Поиск по сайту

up
::>Игры >2015 > Рецензия на игру Fallout 4

Рецензия на игру Fallout 4

05-12-2015

Название: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в СНГ: СофтКлаб
Дата выхода: 10 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквиллская компания превратила изометрическую пошаговую RPG в «постапокалиптический Elder Scrolls с пушками». Получилось отлично, хотя в Fallout 4 ролевая составляющая и отошла на второй план: теперь игра больше напоминает шутер с вкраплениями RPG, открытым миром и системой ремесел, но обо всем по порядку.

Fallout 4

С Fallout 4 Bethesda ломает устоявшиеся каноны и пересматривает правила игры: здешние Хранилища вовсе не Хранилища в привычной для нас интерпретации, главный герой − не безымянный выживший, да и Пустошь…простите, Содружество, живет и работает не совсем так, как все привыкли. Давнего поклонника серии нововведения могут шокировать. Нет разделения на характеристики, навыки и дополнительные преимущества? Исчезла система кармы? Честную паузу в V.A.T.S. заменили на режим замедленного времени? Критические удары активируются вручную? Силовую броню выдают в самом начале игры? Да что тут у вас вообще происходит?!

Fallout 4

Игры развиваются, вот что. Между избитым сюжетом про поиск очередной чудо-детали с заезженной игровой механикой и свежим взглядом на мир после ядерного апокалипсиса разработчики сделали правильный выбор. Даже основная сюжетная линия про поиски утраченного сына на самом деле не что иное, как масштабная экскурсия по Содружеству, знакомство с новым мировым порядком, краткий курс по выживанию в условиях постапокалипсиса, если хотите.

Fallout 4

Пролог, в отличии от второй половины игры, вышел немного пресноват: пока выходец из Убежища 111 пытался сориентироваться в новом для него мире, игрок откровенно скучал. Что еще хуже, Bethesda, в характерном для студии стиле, практически сразу же предоставила игроку полную свободу действия и, руководствуясь предыдущим опытом, возникает соблазн тут же отправиться по своим делам, махнув рукой на сюжет. Делать этого, разумеется, не стоит. Мало того, что сюжетная канва на этот раз очень органично вплетена в окружающий мир, так еще и ее прохождение, по крайней мере до определенного момента, поможет лучше сориентироваться в происходящем, обзавестись полезными компаньонами и в целом лучше подготовиться к опасностям радиоактивной бостонской пустоши.

Fallout 4

Говорят, что пробежать игровую карту из конца в конец можно минут за 15. Возможно, но, как и в любой другой игре от Bethesda, в Fallout 4 просто невероятное количество контента. И речь идет не столько о заданиях и фракциях, которых здесь тоже хватает, сколько об исследовании окружения и сборе всего, что поможет выжить. Согласитесь, несколько странной выглядела бы ситуация, когда новоиспеченный герой с первых минут игры записывался в курьеры и носился по миру, выполняя чьи-то прихоти, напрочь позабыв о собственных мотивах.

Fallout 4

Большинство заданий в Fallout 4, к сожалению, до сих пор сводится к «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что», а попутно убей несколько десятков рейдеров, супермутантов, гулей, синтов и кого еще там натравит на тебя враждебное окружение. Но этими заданиями игровой процесс не исчерпывается.

Fallout 4

Игра мотивирует исследовать окружающий мир − броские элементы ландшафта, приметные строения, отметки на карте, внезапно обнаруженные радиосигналы − за всем этим кроются частички головоломки, помогающие сложить целостную картину мира. Содружество, фактически, не только новый дом для сотен живых существ, но и огромный музей утраченной цивилизации, изучать который интересно не только из любопытства, но и из более корыстных побуждений. Кто знает, какие мощные артефакты хранятся за вот этой запечатанной дверью?

Fallout 4

Вообще игра стала больше похожа на этакий постъядерный Minecraft. Практически все, что попадется вам по пути можно разобрать на стройматериалы или детали для улучшения и модификации оружия и брони. Из отдельных частей можно соорудить комплект силовой брони и, пожалуй, одним из самых ярких впечатлений от игры стал тот момент, когда я активировал первый собственноручно собранный доспех.

Fallout 4

Кстати, за сломанный баланс переживать не стоит. Несмотря на то, что первую силовую броню вы получаете буквально в первый час игры, постоянно использовать ее не выйдет − для ее активации нужны батареи, которые являются настоящей редкостью и разряжаются с раздражающей скоростью, так что большую часть времени доспех будет простаивать в гараже.

Fallout 4

Для чего нужны строительные материалы? Для постройки поселений. Да-да, целых поселений, которые придется не только обеспечивать провизией, жилыми помещениями и электричеством, но и защищать от периодических набегов недоброжелательно настроенных жителей Содружества. Правда, если система улучшения экипировки проработана отлично и ничего кроме восторга не вызывает, то с постройкой зданий дела обстоят несколько иначе. Реализована она не самым удобным образом и приходится изрядно попотеть, чтобы добиться сносных результатов.

Fallout 4

С развитием поселений, кстати, тесно связана одна из игровых фракций − Минитмены. Это обычные ребята, пытающиеся приспособиться к новым условиям и отстроить как можно больше поселений для выживших. Формально они представляют собой военизированную группировку, на деле же это довольно либеральная организация, помогающая всем вокруг. Она полная противоположность Братству Стали − известным технократам, ксенофобам и просто милашкам, с ног до головы закованным в силовую броню.

Fallout 4

Интересы двух других фракций крутятся вокруг синтов. Институт, научная организация, производящая этих самых синтетических людей, по совместительству является главным местным пугалом. Еще бы, поговаривают, что она крадет людей, заменяя их искусственными копиями. Члены Железной Дороги в свою очередь пытаются уничтожить Институт и освободить всех синтов, наделенных сознанием.

Fallout 4

Поскольку система кармы канула в Лету, то моральные предпочтения главного героя теперь обозначены присоединением к одной из упомянутых фракций и уровнем отношений с компаньонами. Может быть не так весело, но более естественно. Тема компаньонов, к сожалению, раскрыта недостаточно. Это, безусловно, яркие и запоминающиеся личности, но общения с ними явно не хватает. После глубоко проработанных напарников в Dragon Age или Mass Effect здешние немногословные спутники, выполняющие в первую очередь роль вьючных мулов, вызывают легкое разочарование.

Fallout 4

С ролевой системой дела обстоят тоже довольно спорно. Как мы уже говорили, разработчики объединили параметры, навыки и дополнительные преимущества в одну сводную таблицу. Визуально стало удобней, но теперь все особенности персонажа жестко привязаны к уровню одной из семи характеристик: чем выше их показатель, тем к большему количеству навыков вы получаете доступ. Упрощение? Безусловно, но мы уже говорили, что Fallout 4 − это больше шутер, чем ролевая игра, так что такой ход понятен.

Fallout 4

Причем сам шутер вышел очень неплохой. Не зря Bethesda для проработки механики стрельбы и оружия привлекала ребят из id Software и наняла в качестве старшего системного дизайнера Джоша Хэмрика, бывшего сотрудника Bungie. Конечно, можно долго вспоминать о том, какой теплой и ламповой была старая пошаговая система боев, но здешние перестрелки с замедлением времени и зональной системой повреждений очень хороши, это факт. Где еще можно метким выстрелом сбить летящую в тебя гранату, да так, чтобы та снесла голову какому-то зазевавшемуся бедолаге?

Fallout 4

Разумеется, игру можно долго ругать за отход от канонов, за логические нестыковки, за неудобный интерфейс и за недостаточную вариативность прохождения сюжетных миссий. Но лучше просто выключить своего внутреннего зануду и погрузиться в происходящее − поверьте, вы не будете разочарованы. Fallout 4 − это не просто еще одна ролевая игра с громким названием, это целый мир, в который ты погружаешься с головой на долгие месяцы. И оно того стоит.

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8 / 10
  • Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2,8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3 ГГц
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870
  • Свободное место на накопителе: 30 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8 / 10
  • Процессор: Intel Core i7-4790 @ 3,6 ГГц / AMD FX-9590 @ 4,7 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X или лучше
  • Свободное место на накопителе: 30 ГБ

Графика: 7

Конечно, трудно ожидать каких-то особых красот от мира, пережившего ядерную войну, но это слабое оправдание для использования текстур низкого разрешения и плохой лицевой анимации.

Звук: 9

Шикарный саундтрек и неплохая озвучка персонажей в английской версии игры.

Подача материала: 9

Стильно, атмосферно, довольно мрачно и чертовски затягивает. Содружество ни в чем не уступает оригинальной Пустоши.

Геймплей: 7

Как песочница и шутер Fallout 4 заслуживает всяческих похвал, но вот вариативности прохождения игре недостает, да и урезанная ролевая система огорчает.

Оценка: 8/10

Война, может быть, и не меняется, а вот Fallout да. Какие-то изменения идут игре на пользу, какие-то нет, но все-равно это событие, которое непозволительно пропускать.

Автор: Дмитрий Курятник

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 05-12-2015
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram