up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


logo minifile

::>Игры > 2015 > 01 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

25-01-2015


Telegram

rss

Рецензия на игру Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Название: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Жанр: Stealth-action
Разработчик: Kojima productions
Дата выхода: 17 декабря 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт игры: http://www.konami.jp/mgs5/

Хидео Кодзима − человек, создавший великую серию Metal Gear, человек, который изобрел stealth-игры в том понимании, в котором мы знаем их сейчас, − наконец-то дал возможность владельцам персональных компьютеров прикоснуться к великой серии. Все предыдущие игры серии Metal Gear, которой уже более 25 лет, либо полностью миновали ПК, либо запускались только через различные эмуляторы приставок NES и Playstation.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Наконец, под самый Новый год на PC вышла Metal Gear Solid: Ground Zeroes – пролог к полноценной пятой части Metal Gear Solid под заголовком The Phantom Pain, выход которой ожидается в этом году.

Владельцы игровых консолей могли ознакомиться с Ground Zeroes на полгода раньше – в марте. Уже тогда игра собрала ряд неоднозначных отзывов, мол, короткая больно – взяли демоверсию и продают по $30. Претензия не совсем справедливая, хотя и обоснованная.

Всего в игре семь заданий. Все они проходят на небольшом клочке земли: на американской военной базе на юге Кубы. При желании, оббежать по кругу эту локацию можно всего за 15 минут – площадь небольшая, это правда, зато содержимым она наполнена под завязку.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Главная миссия, собственно, Ground Zeroes, тот самый пролог к The Phantom Pain, проходится в худшем случае за час. Хотя если знать куда идти и что делать, то прохождение отнимет у вас минут 15. Опять-таки, мало, да, но если после прохождения этого задания посмотреть на статус прогресса, то он покажет цифру в 8% от представленного в игре контента.

Так получилось, что больше всего на свете господин Кодзима хотел стать режиссером. Он просматривал невероятное количество фильмов и, конечно, очень хотел когда-нибудь снять свой. Увы, пока не срослось. Вместо этого он создал одну из важнейших игровых серий в мире.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Впрочем, талант режиссера у японца все же имеется, и Ground Zeroes в очередной раз это подтверждает. Основная миссия нового MGS начинается с красивейшего семиминутного ролика, снятого на игровом движке без единой монтажной склейки. Эффектная постановка знакомит нас с сюжетной завязкой истории: так и так, на военной базе на Кубе находятся соратники главного героя игры, Снейка, которых ему нужно найти и спасти из заточения.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Ответим на самый главный вопрос: много ли поймет игрок, не игравший в предыдущие игры серии, сев проходить Ground Zeroes (и Phantom Рain после ее выхода)? Все необходимые и основные моменты новый игрок, несомненно, поймет. Прежде всего благодаря тому, что в главном меню заботливо расположен пункт с кратким, но емким описанием значимых событий из предыдущих игр, в особенности вышедшей на PSP Metal Gear Solid: The Peace Walker. Впрочем, многие моменты, к сожалению, останутся за пределами понимания игрока – но это уже необязательные для сюжета отсылки к предыдущим играм серии.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Проблемой всех игр серии Metal Gear Solid являлся игровой процесс, который местами выглядел настолько топорно и странно, что напрочь отбивал желание проходить игру дальше. В то же время в каждой игре присутствовали уникальнейшие находки, определенно революционные для своего времени, которые перекрывали любые недостатки в игровом дизайне.

Ground Zeroes, наконец, окончательно отходит от такого положения дел: наверное, впервые в серии к игровому процессу нельзя придраться абсолютно. Опыт, подаренный новой Metal Gear Solid, поистине уникален. В игре нет никаких указателей или интерфейсных подсказок. Она не ведет игрока от одной точки к другой.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Игровой процесс строится на том, что персонаж попадает в абсолютно незнакомую ему местность, не имея понятия о том, где находятся заложники, сколько человек охраняет базу и прочее – в конце концов у игрока даже нет мини-карты, а лишь полноценная схема местности, доступная в меню, включение которого, кстати, даже не ставит игру на паузу.

Поэтому, прежде всего, игроку нужно разведать местность, рассмотреть солдат противника через бинокль, отметить их передвижения. При этом с солдатами можно взаимодействовать: подкравшись сзади и направив на солдата пистолет, можно узнать у него информацию о расположении заложников, оружейной базы или других ценных предметов.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

При этом персонаж умеет выполнять множество действий, полезных в любой ситуации: про возможность сидеть, лежать и прочее мы не говорим – этим вряд ли кого удивишь, а вот возможность резкого отскока в сторону, перекатов, стрельбы лежа на спине и многого другого встретишь далеко не в каждой игре.

Само прохождение заданий тоже доставит вам немало удовольствия: вот спасли вы первого заложника, вызвали вертолет, отправили его на базу. Как спасти второго? По идее должна появиться отметка на карте, которая сообщает, что заложник тут − иди спасай. Но нет! Вам дают аудиокассету, на которой записан маршрут передвижения от одного заложника к другому, и изучая эти звуки вы идете на помощь второму заключенному.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Если цель задания в устранении нескольких солдат, то и тут не все так просто: их тоже сперва нужно найти – забраться повыше и искать с помощью бинокля, допрашивать солдат, перехватывать радиопереговоры. Безумно интересно.

Но тут ребром встает вопрос управления. На геймпаде все кнопки расположены рядом, поэтому управлять персонажем очень просто и удобно. На клавиатуре же ситуация другая: почему-то кнопки разбросаны по всему устройству, и порой всерьез не хватает третьей руки, чтобы дотянутся до нужных клавиш.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Впрочем, управление – единственная проблема портирования игры. Metal Gear Solid: Ground Zeroes очень хорошо оптимизирована, малотребовательна и высокопроизводительна. Она без проблем запустится даже на старых машинах: для комфортного воспроизведения хватит и четырех гигабайт оперативной памяти. При этом ущерб графике будет нанесен минимальный. Настроек у игры достаточно много, что позволит максимально сконфигурировать процесс на производительность и качественную визуальную составляющую.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Низкий уровень графики

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Средний уровень графики

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Высокий уровень графики

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Максимальный уровень графики

Всего в игре четыре уровня графического качества: максимальный, высокий, средний и низкий. При всех настройках, находящиеся вблизи предметы, люди, растения и ландшафт прорисованы одинаково хорошо, что уже позволяет насладиться игрой на полную даже на среднем компьютере. При изменении качества графики меняется количество предметов на горизонте, добавляются кустарники, улучшается качество освещения и теней. А особенно эффектно игра выглядит ночью под дождем – потрясающая красота.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Однако мы не советуем покупать игру прямо сейчас, хотя поиграть в нее стоит обязательно: подождите, пока сообщат дату выхода Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и купите Ground Zeroes как можно ближе к ней. Так будет правильнее всего.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-битная Windows Vista или более новая;
  • Процессор: Intel Core i5-4460 (4 х 2,7 ГГц) или выше;
  • Оперативная память: 4 ГБ или больше;
  • Накопитель: 4 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 или лучше;
  • DirectX: версия 11 или более поздняя.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: 64-битная Windows 7 или более новая;
  • Процессор: Intel Core i7-4790 (4 x 3,6 ГГц) или выше;
  • Оперативная память: 4 ГБ или больше;
  • Накопитель: 4 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или лучше.
  • DirectX: версия 11 или выше.

Графика: 9

Благодаря новому движку у Kojima productions получилось добиться потрясающего фотореализма.

Звук: 10

Звук играет большую роль в Metal Gear Solid: Ground Zeroes, поэтому записан с потрясающей дотошностью. Плюс шикарный саундтрек.

Подача материала: 8

Материал подается как минимум необычно, но основная проблема, конечно, что сюжетное задание всего одно и очень короткое.

Геймплей: 10

Потрясающее количество возможностей и интересных решений в игровом дизайне. Даже страшно представить, сколько всего будет в полноценной пятой части.

Оценка: 9/10

Metal Gear Solid: Ground Zeroes фактически безупречная игра, единственная претензия к которой – крошечная сюжетная кампания. Что, впрочем, судя по статистике Steam, не помешало некоторым игрокам наиграть и тридцать часов. И, честно говоря, мы их отлично понимаем.

Автор: Сергей Кривопустов

опубликовано 25-01-2015

Статья прочитана 1770 раз(а)

Тэги: action   intel   intel core   konami   metal gear solid   nvidia   nvidia geforce   pc   ps3   ps4   stealth   steam   xbox 360   xbox one   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



160x600_banner_mm830_marketing.jpg