Поиск по сайту

up
::>Игры >2016 > Рецензия на игру Mirror’s Edge Catalyst

Рецензия на игру Mirror’s Edge Catalyst

11-06-2016

Название: Mirrors Edge Catalyst
Жанр: Action-adventure
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 7 июня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://www.mirrorsedge.com

Восемь лет назад легендарная шведская студия DICE удивила мир, выпустив вместо очередной части Battlefield необычную, экспериментальную игру про бег с препятствиями или паркур – героя тогдашних телевизионных сюжетов. В 2008 году Mirror’s Edge попала в точку: нишу игр про городскую акробатику одиноко занимал Assassin’s Creed – карабкаться по стенам нравилось всем, но одним «Ассасином» сыт не будешь.

Mirrors Edge Catalyst

Тогда же, в 2008 году, еще не случился бум на экспериментальные, независимые от крупных издателей игры. Корпоративные гиганты все так же работали над приносящими успех сериями, поэтому Mirror’s Edge был глотком свежего воздуха, сочетавшим в себе новаторский игровой процесс с красивой даже по современным меркам графикой.

Нельзя сказать, что Mirror’s Edge выстрелил, но определенное внимание к себе привлек, а игроки запросили добавки. Однако издатель, не удовлетворенный финансовыми результатами игры, отложил франшизу на полку и благополучно про нее забыл на пять лет, реанимировав проект только в 2013 году. EA DICE сконцентрировалась на Battlefield, выпустив три великолепные игры за эти годы: Bad Company 2, Battlefield 3 и 4.

Mirrors Edge Catalyst

В конце концов, когда продолжение Mirror’s Edge с подзаголовком Catalyst анонсировали, было, на наш взгляд, уже поздно. В 2013 году от экспериментальных игр люди устали, запросы публики стали все изощреннее, поэтому возвращение action-adventure игры, в которой нужно быстро бегать и вовремя нажимать на кнопки, уже не вызвало былого интереса.

Спустя три года после анонса, игра таки добралась до экранов наших игровых устройств, кардинально отличаясь от первой части с одной стороны, и в то же время оставаясь неизменной.

Простите, что запутали, объясняем: Mirror’s Edge Catalyst по-прежнему игра про паркур, про бег с препятствиями, про умение вовремя сделать перекат, запрыгнуть на сточную трубу и ловко избежать погони; но в то же время в нее добавили все привычные современные игровые тенденции в виде открытого мира, зачистки аванпостов и карабкания на вышки, чтобы открыть точку быстрого перемещения.

Mirrors Edge Catalyst

Сюжет второй части развивает идеи предшественника: главная героиня по-прежнему Фэйт – антисистемщица, бунтовщица против власти корпораций, установивших в солнечном городе диктатуру с помощью продвинутых средств слежения и передового вооружения для подавления мятежа. За дела, что Фейт натворила в первой части, девушка отсидела в тюрьме почти два года, вышла в мир, который окончательно превратился в классический оруэловский сюжет: люди ходят с чипами, собирающими всю информацию о его носителе; повсюду развешаны камеры, а из-за каждого поворота выглядывает бугай-охранник с электрической дубинкой.

Друзья Фэйт, именующие себя «бегущими», такие же антисистемщики, как и она. Они ведут неравный бой против беспардонной диктатуры, но дела идут не сказать, что хорошо. Возвращение легендарной девушки все меняет…

Mirrors Edge Catalyst

С тоской в очередной раз приходится констатировать: EA DICE не умеет делать интересные сюжетные кампании. Повествование, как обычно, сухое, герои неинтересные, диалоги чаще вызывают недоумение и раздражение, чем поясняют ситуацию. Откровенно говоря, Mirror’s Edge совершенно не нужно обоснование для игрового процесса: это игра про бег, игровой процесс в которой отточен до блеска. 

В первой части сюжет в игре выступал совсем на фоне, игнорировать его было легко, под ногами он не путался. Во второй части под сюжет уделено гораздо больше игрового времени: между заданиями присутствуют видеовставки, которые, в отличие от самой игры, безбожно тормозят, а во время заданий постоянно происходит какой-то нелепый и неинтересный диалог между основными действующими лицами. В отдельные моменты звук в игре откровенно хочется выключить, чтобы тот не отвлекал во время очередной затяжной напряженной погони.

Mirrors Edge Catalyst

Зато, при всем желании, к самому игровому процессу придраться не получается. Он так же хорош, как и восемь лет назад: EA DICE поступила мудро и не стала ничего менять. То, что выглядит скучно на бумаге: бег с препятствиями по крышам, во время которого по вам иногда стреляют, а иногда – мутузят дубинками, на деле доставляет невероятное удовольствие. Игра не стесняется проверять вашу реакцию, умение находить нужный маршрут и вовремя нажимать подходящую клавишу управления – это на самом деле захватывающе.

По сравнению с первой частью изменений два: добавили крюк, с помощью которого можно перебираться через пропасти или взбираться на высокие объекты (работает это не как в Batman – прицепить крюк куда вздумается не получится); и изменили боевую систему – вам больше нельзя пользоваться огнестрелом, но драться стало удобнее и появился сильный удар, который отлично сочетается с элементами окружения.

Mirrors Edge Catalyst

Удивительно в Mirror’s Edge Catalyst то, насколько удачно вписывается осточертевший открытый мир с его банальными дополнительными заданиями. Так или иначе, все они заставляют героиню перебираться с одной точки в другую, используя имеющиеся навыки паркура. Неважно, будь то доставка посылки, собирательство микрочипов, карабканье на вышки или захват аванпостов – вам нужно много двигаться, взаимодействовать с окружением, прыгать, кувыркаться, перекатываться и так далее. Поскольку Mirror’s Edge − игра про паркур, то грех жаловаться, что вас заставляют лишний раз пробежаться.

Проблема все-таки в другом: Catalyst всего лишь вдвое больше предшественницы – прохождение кампании и наиболее крупных побочных заданий отнимет у вас 9 часов, еще парочку вы можете потратить на собирательство оставшихся предметов на карте – и все! Откровенно говоря, совсем не это хочется видеть после восьми лет ожидания. На наш взгляд, EA DICE поступила бы умнее, добавив в игру редактор для пользователей, чтобы они сами делали интересные маршруты для забегов. К тому же у студии есть опыт взаимодействия с игроками: для Battlefield 4 вышло уже два набора карт, созданных пользователями.

Mirrors Edge Catalyst

Короче говоря, Mirror’s Edge Catalyst – достойный продолжатель дела первой части, с той лишь оговоркой, что вышел он слишком поздно, стоит дорого, а контента в нем маловато. Игровой процесс действительно отточен до блеска, но, на наш взгляд, с покупкой стоит повременить до ближайшей хорошей скидки.

Системные требования:

Минимальные:

  • ОС: 64-битная Windows 7 с последним пакетом обновлений
  • Процессор: Intel Core i3-3250 / AMD FX-6350
  • ОЗУ: 6 ГБ
  • Накопитель: не менее 25 ГБ свободного места
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или лучше / AMD Radeon R9 270X или лучше

Рекомендуемые:

  • ОС: 64-битная Windows 10 с последним пакетом обновлений
  • Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
  • ОЗУ: 16 ГБ
  • Накопитель: не менее 25 ГБ свободного места
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или лучше/ AMD Radeon R9 280X или лучше

Графика: 9

Frostbite 3 есть Frostbite 3: красиво и неплохо оптимизировано.

Звук: 9

Нареканий нет.

Подача материала: 4

Скучно, нелепо, раздражающе.

Геймплей: 8

Хорошо, но мало; интересно, но местами совсем не изобретательно.

Оценка: 7,5/10

Игра – достойный наследник первой части, но вышел совсем уж с опозданием.

Автор: Сергей Кривопустов

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 11-06-2016
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram