Поиск по сайту

up
::>Игры >2016 > Рецензия на игру No Man’s Sky

Рецензия на игру No Man’s Sky

20-08-2016

Все эти действия, по идее, должны помочь вам разобраться в игре и объяснить базовые принципы работы местной галактики. На деле, как и в самом начале, необходимую полезную информацию приходится искать на YouTube или добывать методом тыка. Но любое изучение правил все же меркнет перед экзистенциальным вопросом: «и все-таки, что мне нужно делать в этой игре?»

No Mans Sky

Знакомство с древним монументом добавляет мета-цель: достичь центра галактики и изучить ее тайны. Звучит здорово, только чтобы сделать это, нам нужен варп-двигатель на звездолет, чтобы перемещаться от одной солнечной системы к другой, чтобы его запитать нужно топливо, а для этого нужно облазить планеты в поисках редких материалов и так далее, и так далее, и так далее.

В итоге все в No Man’s Sky сводится к блужданию по поверхности планеты, нарезанию горных пород на ресурсы и спасению от хищной фауны или жутко раздражающих роботов-стражей. Чтобы описать остальную функциональность игры понадобится один абзац, засекайте.

No Mans Sky

На планете еще можно сканировать животных, чтобы продавать их изображения за деньги, бродить в поисках научных станций и древних монументов, на которых можно найти технологии для корабля, костюма или своего инструмента, а также вступать в контакт с разумными расами на аванпостах и торговых пунктах. В самом космосе делать решительно нечего: единственный уголок жизни там – это космические станции, где можно продавать ресурсы и артефакты, найденные на планетах. Иногда можно повоевать с другими звездолетами, но делать этого не стоит – на выстрелы слетаются стражи, быстро отправляя ваш корабль на свалку, а вас – на точку сохранения.

Вот и все, уложились в один абзац. No Man’s Sky действительно удивляет и захватывает первые несколько часов игры, но потом быстро превращается в очередную пустышку, в очередную техническую демонстрацию возможностей…даже непонятно каких возможностей.

No Mans Sky

Хваленые 18 квинтиллионов планет на самом деле мало чем отличаются между собой. Есть несколько архетипов: пустынная планета и обитаемая планета. Затем чуть-чуть разнообразия привносит тип атмосферы: кислотный, жаркий, холодный, нормальный. И последний штрих – количество роботов-стражей, раздражающих по ходу исследования планеты: их может совсем не быть, или они могут слетаться как мухи, стоит вам распилить один куст ради 4 единиц углерода. На этом разнообразие заканчивается. Чаще всего планеты – это невзрачная комбинация водоемов и горных ландшафтов, меняется только цвет почвы под ногами. Действительно интересных и красивых мест в этой галактике ну очень мало, да и те быстро перестают удивлять.

В итоге, что получается: в игре про космос – находиться в космосе хочется меньше всего, потому что там нечем заняться. В игре про исследования – исследовать-то и нечего, все первооткрывательство заканчивается через три часа, когда все типовые объекты посещены и изучены. В игре про добычу ресурсов – крошечный инвентарь, который заставляет постоянно возвращаться к кораблю и искать точки для продажи найденного. Ничто в этой игре не работает как надо, в ней нет абсолютно никакого смысла, никакого поощрения творческих порывов игрока, никакого «чувства первооткрывателя», которым так хвастались разработчики.

No Mans Sky

Любой из десятков симуляторов выживания, начиная от Minecraft и Rust и заканчивая поделкой за 3 доллара в Steam Early Access, даст вам больше свободы, чем игра «про безграничный космос». Единственная надежда для No Man’s Sky – это добавить поддержку модов, многопользовательский режим и переработать интерфейс – но это означает полностью переделать игру.

Короче говоря, No Man’s Sky вам понравится, если не обращать внимания на абсолютную бесполезность всех занятий в ней и сфокусироваться на романтике космических исследований. Но назвать вам хоть одну причину, по которой вам стоило бы это делать, – мы не можем.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 7/8.1/10 (64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 480, AMD Radeon HD 7870
  • Место на накопителе: 10 ГБ

Графика: 8

Местами безумно красиво, а местами – невнятная болотная мешанина из красок. Зависит от планеты, что, в общем-то, логично.

Звук: 6

Абсолютно ничего запоминающегося. Музыка играет ровно такая, какую вы и представляете в подобных играх – электронная, «про космос». Остальные звуки тоже ничем не примечательны – маленькие зверьки пищат одинаково, большие – так же одинаково рычат. Вот и все.

Подача материала: -

У игры нет сюжета как такового – набор стартовых заданий для знакомства с игровым процессом.

Геймплей: 5

Скучно, бессмысленно, надоедливо и местами раздражающе.

Оценка: 6/10

No Man’s Sky, пожалуй, одно из главных разочарований года и абсолютно ненужная игра, даже на летнем «безрыбье».

Автор: Сергей Кривопустов

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 20-08-2016
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram