Превью игры Master of Orion
05-03-2016
Название: Master of Orion
Жанр: глобальная стратегия
Разработчик: NGD Studios
Издатель: WG Labs
Дата выхода в ранний доступ Steam: 26 февраля 2016
Дата выхода: пока неизвестна
Платформа: РС
26 февраля перезапуск легендарной космической стратегии Master of Orion появился в раннем доступе Steam. Если помните, ранний доступ – это когда разработчики выкладывают еще незаконченную игру, чтобы получить отзывы от игроков и доработать все проблемные моменты, а также пополнить игровой бюджет от продаж. Благодаря компании Wargaming игру опробовали и мы, поэтому спешим поделиться впечатлениями.
Возвращение бренда Master of Orion на самом деле грандиозное событие. Одна из самых лучших и любимых многими глобальных стратегий была незаслуженно забыта: последняя хорошая игра серии вышла 20 лет назад, а просто последняя игра вызвала отторжение у фанатов и похоронила сериал в 2003 году.
Надежда на возрождение бренда пришла откуда не ждали: в 2013 году Wargaming покупает права на сериал, а в 2015 объявляет о разработке перезапуска Master of Orion. И вот сейчас ее, скажем так, бета-версию может опробовать любой желающий.
На данном этапе Master of Orion – это неплохо работающая, но все еще очень далекая от завершения игра. Пока у разработчиков получилось сделать только каркас будущего проекта, внедрить в него лишь базовые элементы и функции, по которым можно сложить определенное представление.
Перед нами глобальная пошаговая стратегия про космос. Концепция простая и понятная: начинаем с одной планеты в полной неизвестности, исследуем окружающие нас системы, колонизируем планеты, вступаем в контакт с другими цивилизациями и методично выстраиваем свой путь к победе.
Игровую механику проще всего сравнивать с пятой «Цивилизацией»: колонизированные планеты легко представить в виде городов, ресурсы и способы их добычи тоже не сильно отличаются от таковых в «Цивилизации», да и в целом очень многие функции знакомы и понятны для всех игроков в стратегию от Сида Мейера. И это хорошо и правильно, что разработчики не стали менять устоявшиеся за десятилетия жанровые каноны и изобретать велосипед, благодаря чему для большинства игроков порог вхождения в Master of Orion достаточно низкий.
Тут все, как мы привыкли за долгие годы отсутствия бренда Master of Orion: важнейшие ресурсы – население и провиант, финансы, производственная мощность и научный потенциал. Все это развивается и улучшается с помощью строительства соответствующих зданий, а изменяется за счет научных исследований.
Правила игры тоже очевидны: главная задача, естественно, победить, что можно сделать разными путями (всех уничтожить, задавить дипломатическим авторитетом или экономическим могуществом и так далее). Пока, правда, доступна только победа военная, дипломатическая и, назовем так, зачетная – за лучший общий счет по истечению определенного количества ходов. Остальные условия победы разработчики обещают добавить позднее. Естественно, для победы нужно много ресурсов, а за ресурсами летим осваивать другие звездные системы.
Наше отношение к игре менялось несколько раз: от хорошего к плохому и обратно к хорошему. Первые впечатления Master of Orion оставляет исключительно положительные: удобный и понятный интерфейс, достаточная глубина проработки Вселенной и множество путей развития своей империи.
На руку Master of Orion, кто бы что не говорил, играет общее сходство игровой механики со всеми современными и популярными глобальными стратегиями: игрок тратит значительно меньше усилий на изучение деталей и быстрее начинает заниматься делом. Освоиться в игре в текущем ее виде можно часа за два; еще шесть можно потратить на разбор нюансов и понимание различных игровых моментов, связанных с выбором эффективного развития планет и научных исследований.
Подписаться на наши каналы | |||||