Поиск по сайту

up
::>Игры >2016 > Превью игры Master of Orion

Превью игры Master of Orion

05-03-2016

Название: Master of Orion
Жанр: глобальная стратегия
Разработчик: NGD Studios
Издатель: WG Labs
Дата выхода в ранний доступ Steam: 26 февраля 2016
Дата выхода: пока неизвестна
Платформа: РС

26 февраля перезапуск легендарной космической стратегии Master of Orion появился в раннем доступе Steam. Если помните, ранний доступ – это когда разработчики выкладывают еще незаконченную игру, чтобы получить отзывы от игроков и доработать все проблемные моменты, а также пополнить игровой бюджет от продаж. Благодаря компании Wargaming игру опробовали и мы, поэтому спешим поделиться впечатлениями.

Master of Orion

Возвращение бренда Master of Orion на самом деле грандиозное событие. Одна из самых лучших и любимых многими глобальных стратегий была незаслуженно забыта: последняя хорошая игра серии вышла 20 лет назад, а просто последняя игра вызвала отторжение у фанатов и похоронила сериал в 2003 году.

Надежда на возрождение бренда пришла откуда не ждали: в 2013 году Wargaming покупает права на сериал, а в 2015 объявляет о разработке перезапуска Master of Orion. И вот сейчас ее, скажем так, бета-версию может опробовать любой желающий.

Master of Orion

На данном этапе Master of Orion – это неплохо работающая, но все еще очень далекая от завершения игра. Пока у разработчиков получилось сделать только каркас будущего проекта, внедрить в него лишь базовые элементы и функции, по которым можно сложить определенное представление.

Перед нами глобальная пошаговая стратегия про космос. Концепция простая и понятная: начинаем с одной планеты в полной неизвестности, исследуем окружающие нас системы, колонизируем планеты, вступаем в контакт с другими цивилизациями и методично выстраиваем свой путь к победе.

Master of Orion

Игровую механику проще всего сравнивать с пятой «Цивилизацией»: колонизированные планеты легко представить в виде городов, ресурсы и способы их добычи тоже не сильно отличаются от таковых в «Цивилизации», да и в целом очень многие функции знакомы и понятны для всех игроков в стратегию от Сида Мейера. И это хорошо и правильно, что разработчики не стали менять устоявшиеся за десятилетия жанровые каноны и изобретать велосипед, благодаря чему для большинства игроков порог вхождения в Master of Orion достаточно низкий.

Тут все, как мы привыкли за долгие годы отсутствия бренда Master of Orion: важнейшие ресурсы – население и провиант, финансы, производственная мощность и научный потенциал. Все это развивается и улучшается с помощью строительства соответствующих зданий, а изменяется за счет научных исследований.

Master of Orion

Правила игры тоже очевидны: главная задача, естественно, победить, что можно сделать разными путями (всех уничтожить, задавить дипломатическим авторитетом или экономическим могуществом и так далее). Пока, правда, доступна только победа военная, дипломатическая и, назовем так, зачетная – за лучший общий счет по истечению определенного количества ходов. Остальные условия победы разработчики обещают добавить позднее. Естественно, для победы нужно много ресурсов, а за ресурсами летим осваивать другие звездные системы.

Наше отношение к игре менялось несколько раз: от хорошего к плохому и обратно к хорошему. Первые впечатления Master of Orion оставляет исключительно положительные: удобный и понятный интерфейс, достаточная глубина проработки Вселенной и множество путей развития своей империи.

Master of Orion

На руку Master of Orion, кто бы что не говорил, играет общее сходство игровой механики со всеми современными и популярными глобальными стратегиями: игрок тратит значительно меньше усилий на изучение деталей и быстрее начинает заниматься делом. Освоиться в игре в текущем ее виде можно часа за два; еще шесть можно потратить на разбор нюансов и понимание различных игровых моментов, связанных с выбором эффективного развития планет и научных исследований.

С другой стороны, за это время на поверхность вылезет ворох проблем, связанных с абсолютно никчемным искусственным интеллектом противника, неработающей дипломатией, странной боевой системой и многим другим.

Master of Orion

На данном этапе эти недостатки слишком сильно влияют на интерес к игре. Скажем, выбрав небольшую карту, в которой нужно действовать молниеносно и устранять конкурентов как можно быстрее, ты рассчитываешь на достойный отпор оппонента, но компьютерный противник постоянно принимает неадекватные решения: посылает на войну корабли небольшими группами, вместо атаки единым мощным кулаком; игнорирует незащищенные колонии, атакуя вместо этого ваши орбитальные спутники, и так далее. Беда в том, что в игре пока только один уровень сложности.

Заключить какие-то стратегические договоры с другими расами не получится: их отношение к вам постоянно ухудшается: что бы вы ни делали, а любые ваши предложения они либо сразу отвергают, либо требуют какие-то огромные выплаты или схожие по нелепости требования.

Master of Orion

Боевая система тоже вызывает много вопросов. В игре есть тактический режим, то есть возможность управлять своими кораблями в реальном времени, но пользы от этого нет никакой: исход боя получается ровно таким же, как если бы вы выбрали автоматический расчет итогов…

Также совершенно не чувствуется отличий при игре за разные расы, коих пока шесть, а в итоговой версии будет десять. Естественно, в описании каждой написаны слабые и сильные стороны, которые должны иметь значительное влияние на весь игровой процесс, но на деле основная разница заключается во внешнем виде космических кораблей.

Master of Orion

Все это, конечно, разочаровывает, но понимание того, что игра находится в раннем доступе, делает свое дело. Если подумать, то все основные проблемы Master of Orion на текущем этапе – дело поправимое. Разработчики обещают, что в таком подвешенном состоянии игра будет оставаться еще три месяца, за которые она получит как минимум три огромных обновления. Главное же на данном этапе стоит отметить две вещи: во-первых, уже сейчас невооруженным глазом виден огромный потенциал проекта. Перед нами понятная, но при этом многогранная и интересная игра, которая при должной доработке будет одной из лучших космических глобальных стратегий. Во-вторых, поговаривают, что проект на личном контроле держит директор Wargaming Виктор Кислый, в данном случае – лучший контролер и гарант качества.

Конечно, прямо сейчас Master of Orion не может потягаться с основными конкурентами, к примеру, с Endless Space, которая может предложить игроку гораздо больше возможностей. Но с другой стороны, в плане порога вхождения и дружелюбности к игроку Master of Orion уже сейчас выглядит одной из лучших стратегий. Для сравнения поиграйте в Endless Space – там часов десять уйдет только на то, чтобы совладать с интерфейсом, целиком состоящим из таблиц с мелким шрифтом, от которых глаза начинают болеть уже через десять минут. В любом случае, с немедленной покупкой игры стоит повременить: разработчики пообещали, что цена после выхода останется неизменной, так что спешить пока некуда.

Master of Orion

Итак, Master of Orion пока выглядит сырой, но очень перспективной космической стратегией, а какой она будет в итоге − покажет время. Мы обещаем вернуться к ней уже после выхода финальной версии и сравнить наши ощущения.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64-битные)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2,0 ГГц или AMD Athlon X2 2,2 ГГц
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 240, AMD Radeon HD 4650, Intel HD Graphics 4000 или лучше
  • Место на накопителе: 15 ГБ

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64-битные)
  • Процессор: Intel Core i5 / Core i7 или эквивалентный
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: Совместимая с DX9 и с поддержкой PS 3.0 (1024 МБ видеопамяти)
  • Место на накопителе: 15 ГБ

Автор: Сергей Кривопустов

Выражаем благодарность компании Wargaming за предоставленную копию игры.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 05-03-2016
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram