Поиск по сайту

up
::>Цифровая индустрия >2013 > В сфере новых технологий. Выпуск 47

В сфере новых технологий. Выпуск 47

21-09-2013

В том, что известно, пользы нет,
Одно неведомое нужно.

Гете. Фауст.

Едва ли не каждый день появляются новые технологии и научные открытия, которые в дальнейшем изменят наш взгляд на функционирование компьютерных систем и IT-техники, значительно повысив производительность их работы и расширив функциональные возможности. С наиболее интересными из них мы продолжаем знакомить вас в цикле материалов «В сфере новых технологий».

После летнего затишья в сфере IТ-индустрии, которое традиционно связано с сезоном отпусков, начало осени возвращает нас к активному рабочему циклу. На рынке появляется масса новых устройств, а компании собираются на различных форумах и выставках, представляя посетителям ряд новинок.

Именно в сентябре Intel традиционно проводит форум IDF, на котором первые лица компании демонстрируют не только новые образцы продукции, но и указывают направление, в котором компания будет двигаться в ближайшем будущем. Учитывая огромную роль, которую Intel играет на рынке, а также мощь ее ресурсов, можно не сомневаться в том, что представленные решения имеют ключевое значение для дальнейшего развития IТ-индустрии в целом. Поэтому именно с новинок осеннего форума IDF 2013 мы и начнем данный обзор.

Новинки IDF 2013

Intel Quark – миниатюрные процессоры для нового поколения устройств

Логично, что одну из главных инноваций компании Intel на форуме IDF 2013 представил именно новый генеральный директор – Брайан Кржанич (Brian Krzanich). Речь идет о миниатюрном процессоре Intel Quark. Он изготовлен на основе х86-архитектуры с применением 32-нм техпроцесса и дизайна SoC. Тем не менее, размеры новинки составляют лишь 1/5 от существующих решений серии Intel Atom, а потребляемая мощность не превышает и десятой их части. Конечно же, Intel Quark не может похвастаться высоким уровнем производительности, но взамен он предлагает ультракомпактные размеры и высокую энергоэффективность – именно те параметры, которые нужны в новом классе устройств под названием «носимая электроника» (wearable electronics).

Intel Quark

К нему можно отнести различные браслеты, часы, очки, сенсоры в одежде и тому подобные решения с интегрированными процессорами, которые должны обеспечить нам большую свободу действия для осуществления типичных задач анализа и взаимодействия с информацией. Многие аналитики убеждены, что именно такой тип устройств является логическим шагом в будущее IТ-индустрии. Чего только стоит тот резонанс, который вызвали очки Google Glass еще до своего официального дебюта.

Intel Quark

С процессорами Intel Quark связана еще одна очень интересная особенность: Intel планирует разрешить их лицензирование другими компаниями, чтобы они смогли модифицировать дизайн этих новинок и подключать их к любым существующем на рынке контроллерам (модулям Wi-Fi / 3G / 4G, портам I/O и другим). Такой подход в свое время успешно применила компания ARM.

Другим компаниям это позволит воспользоваться наработками лидера в сфере создания процессоров, при этом изменяя дизайн под потребности конечного устройства.

Intel Quark

Дата появления решений серии Intel Quark и более подробные их технические спецификации пока держатся в секрете, но продемонстрированный образец и открытые планы компании Intel указывают на его скорый дебют.  

Камера Creative Senz3D – основа жестового управления в новых поколениях ПК

Еще одной инновацией в компьютерах следующего поколения (особенно в ультрабуках) станет возможность жестового управления многими функциями: начиная от взаимодействия со средой операционной системы и заканчивая активацией необходимых возможностей в прикладных приложениях.

Creative Senz3D

Для этого компания Intel уже завершила разработку пакета SDK, который доступен для загрузки с официального сайта. Он обеспечит программистов необходимыми инструментами для создания и тестирования приложений с использованием жестового управления. Аппаратная же основа будет интегрирована в фирменную платформу, начиная с образца 2014 года, поэтому впервые она будет представлена в ультрабуках на основе мобильных процессоров Intel Broadwell.

Creative Senz3D

А для тех, кто хочет испытать новинку раньше, на рынке будут представлены ряд новых камер. Одной из них является Creative Senz3D, которая уже доступна для предварительного заказа по ориентировочной цене $200. Она сочетает в себе два сенсора. Один с разрешением 720p используется для качественного захвата изображения, а второй – с разрешением 320 х 240 – для сбора информации о перемещении пальцев пользователя в пространстве. Также в корпус интегрирован массив стереомикрофонов для фиксации звуковых команд.

С помощью комплектного программного обеспечения камеру Creative Senz3D можно будет использовать не только в качестве традиционного инструмента для видеообщения, но и для жестового или голосового управления ПК, а также для авторизации в системе и на многих сайтах, используя технологию распознавания лица (при этом система отличает лицо человека от фотографии).    

Интерфейсы

Интерфейс HDMI 2.0 позволяет передавать данные со скоростью до 18 Гбит/с

Некоммерческая организация HDMI Forum, участниками которой являются 88 компаний, представила обновленную версию популярного видеоинтерфейса – HDMI 2.0. Напомним, что до этого времени наиболее актуальной была версия HDMI 1.4b.

HDMI 2.0

Одним из главных преимуществ стандарта HDMI 2.0 стало увеличение общей пропускной способности до 18 Гбит/с, что позволило повысить частоту воспроизведения 4K-видео (2160p) с 25/30 до 50/60 Гц, обеспечивая более качественное изображение. Среди других важных нововведений следует выделить:

  • поддержка одновременной передачи до 32 аудиоканалов;
  • увеличение максимальной частота дискретизации аудио до 1536 кГц для более качественного звучания;
  • возможность одновременной передачи двух видеопотоков на один экран;
  • возможность одновременной передачи многоканального аудиозвука для нескольких пользователей;
  • поддержка широкоформатных экранов с соотношением сторон 21:9;
  • динамическая синхронизация видео и аудиопотоков;
  • поддержка CEC (Consumer Electronics Control) с расширенным набором команд, что позволяет управлять несколькими устройствами с одного пульта дистанционного управления.

При этом необходимо отметить, что изменения не затронули физического строения кабелей и самого разъема, поэтому новый интерфейс будет полностью совместим с предыдущими версиями. 

Анонсирована спецификация Media Agnostic USB для беспроводной передачи данных

Интерфейс USB на данный момент остается одним из наиболее востребованных для проводной передачи информации. Но организация USB Implementers Forum (USB-IF) не останавливается на достигнутом и параллельно с разработкой версии USB 3.5 готовит спецификацию Media Agnostic USB (MB USB) 1.0. Она должна обеспечить беспроводную передачу данных между различными устройствами и док-станциями с использованием протокола USB (версий USB 3.0 и USB 2.0). Конечной целью стандарта MB USB 1.0 является обеспечения гигабитной пропускной способности для быстрого беспроводного обмена информацией.

MB USB

Отметим, что организация USB-IF уже договорилась о сотрудничестве с Wi-Fi Alliance для использования в новом интерфейсе спецификации WiGig Serial Extension (WSE) 1.2. К сожалению, конечные сроки разработки спецификации MB USB 1.0 и начале ее массового применения в различных устройствах пока не уточняются.

Оптический кабель с интерфейсом Thunderbolt длиной до 100 метров

Изначально интерфейс Thunderbolt должен был использовать оптический кабель для достижения максимальной скорости передачи данных. Но в таком случае его себестоимость была бы еще выше, поэтому компания Intel решила пока остановиться на медных проводниках. Это позволило снизить конечную стоимость, но вместе с тем ограничило пропускную способность на уровне 10 Гбит/с на канал, а также не позволило использовать кабели длиной более 3-х метров.

Corning Thunderbolt

Компания Corning решила воплотить первоначальный замысел Intel и представила оптический кабель с интерфейсом Thunderbolt. В каждый из разъемов вмонтирован активный конвертер, который осуществляет кодирования / декодирования сигнала из электронной формы в оптическую и наоборот, в зависимости от того, в каком направлении он следует.

Такая реализация, априори не может быть дешевой, но зато пользователи оптического кабеля Corning Thunderbolt получают взамен ряд преимуществ:

  • сокращения диаметра кабеля на 50% в сравнении с медным аналогом;
  • уменьшения массы на 80%;
  • возможность использовать кабель длиной до 100 метров;
  • улучшенная изоляция от шумов и помех.

Кроме этого, оптический кабель Corning Thunderbolt очень прочный: его можно сгибать, сжимать или даже запутывать в узлы, не нарушая при этом корректной передачи информации.

Ishin-Den-Shin – технология передачи звука через касание

От традиционных интерфейсов переходим к более фантастическим, которые, тем не менее, базируются на твердой почве знаний, а не художественной фантазии. Не многие осведомлены о том, что компания Disney в своей структуре имеет специальное подразделение – Disney Research, которое занимается исключительно научными исследованиями.

Ishin-Den-Shin

Одной из последних разработок Disney Research стала технология Ishin-Den-Shin, которая позволяет передавать звук посредством человеческого тела. Принцип ее действия довольно прост. Система состоит всего лишь из металлического микрофона, подключенного к компьютеру. Когда человек, держа в руках микрофон, произносит любую фразу, компьютер усиливает и обрабатывает ее таким образом, чтобы она превратилась в высоковольтный неслышимый сигнал с большой амплитудой и низким током, который сразу же подается на металлический корпус микрофона, а от него попадает в тело человека. Этот сигнал создает модулированное электростатическое поле, которое при касании превращается в небольшую вибрацию. Если же палец носителя информации касается уха другого человека, то созданная вибрация трансформируется в слышимый лишь для него записанный аудиосигнал.

Отметим, что при касании сигнал от носителя передается другому человеку и так далее по цепочке, но прослушать его можно, лишь коснувшись уха. Динамиком может также выступать любой подходящий предмет окружающего мира, который по своей конструкции способен корректно воспроизвести полученную вибрацию.

Создан первый в мире интерфейс, который напрямую соединил мозги двух ученых

Ученые Вашингтонского университета разработали и воплотили в жизнь первый в мире неинвазивный интерфейс, который соединил мозги двух ученых, что позволило одному из них удаленным образом управлять рукой другого.

Для реализации этой идеи, мозг первого человека (отвечал за отправку сигнала) был подключен к компьютеру через электроэнцефалографический интерфейс BCI (Brain-Computer Interfaces). Мозг второго человека (принимал сигнал) также был подключен к компьютеру, только уже с использованием интерфейса на основе Транскраниальной магнитной стимуляции.

Brain-to-brain

После этого перед первым подопытным поместили экран с игрой, в которой в определенный момент нужно было запустить ядро. Клавиатура же находилась в другой комнате, и ей управлял второй подопытный, который не видел экрана с игрой. В нужный момент первый человек думал о необходимости запуска ядра, и моментально рука второго человека нажимала соответствующую кнопку.

После успешного эксперимента ученые уже думают о дальнейшем развитие данной технологии для двухсторонней передачи информации в таком телепатическом режиме. С другой стороны, некоторые ученые обеспокоены возможным применением данной технологии. В частности, они опасаются возможности ее использования силовыми структурами для бесконтрольного считывания информации с мозга людей и даже подчинения их воли. Как бы там ни было, а мы ускоренными темпами приближаемся к… светлому будущему!   

Калейдоскоп

Гибкие карбоновые нанотрубки могут произвести революцию в электронике

В течение последних десятилетий для изготовления микросхем используются сравнительно большие кремневые пластины, которые потом разрезаются на фрагменты необходимых размеров. Такое производство уже хорошо изучено и отлажено. Трудности возникают лишь при переходе к более тонким техпроцессам. Тем не менее, оно довольно затратное (в плане цены) и не очень быстрое. Удешевить процесс и сделать его более быстрым поможет новое исследование ученых из американского колледжа Беркли.

Carbon nanotube

Они впервые смогли использовать стандартный процесс печати для интеграции гибких карбоновых нанотрубок на обычный лист пластика. При коммерческом применении этой технологии один станок способен обеспечить создание листа подобного пластика шириной 3 метра со скоростью 14 метров в секунду. Из него можно будет вырезать гибкие дисплеи с малой потребляемой мощностью разных размеров (от смартфонов и планшетов до огромных телевизоров).

Carbon nanotube

В данный момент разработчики пытаются улучшить техпроцесс, чтобы обеспечить возможность печати любых интегрированных схем с использованием карбоновых нанотрубок. Если им это удастся, то в скором будущем кремниевые пластины займут свое место среди экспонатов музея истории развития компьютерной техники, где их уже ожидают ламповые компьютеры, перфокарты и 5,25-дюймовые дискеты.      

Seagate уже отгрузила более 1 млн. HDD-накопителей с технологией SMR

Компания Seagate с гордостью отрапортовала об отгрузке более 1 млн. HDD-накопителей, в которых применена новая технология Shingled Magnetic Recording (SMR). Ее суть состоит в накладывание записываемых дорожек одна на другую (аналогично черепице на крыше дома) при сохранении доступа к ним. Это позволяет увеличить плотность записи информации на 25% (до 1,25 ТБ/диск). В результате, технология SMR обеспечивает возможность создания более дешевых накопителей, а также увеличения их максимального объема за пределы 5 ТБ.

Seagate SMR

Размещение дорожек с данными в обычном HDD-накопителе

Seagate SMR

Размещение дорожек с данными в HDD-накопителях Seagate с применением технологии SMR

Еще одним попутным позитивным эффектом от использования технологии SMR является уменьшение количества используемых дисков и считывающих головок, что в свою очередь повышает надежность новых HDD-накопителей.    

Phonebloks – революционный модульный дизайн смартфонов

Один из рядовых пользователей под именем Дейв Хаккенс (Dave Hakkens) предложил использовать принципиально новый подход для создания смартфонов, который он назвал «Phonebloks». Идея взята из традиционных десктопных компьютеров, в которых большинство ключевых компонентов используют модульный дизайн и при необходимости или желании их можно с легкостью заменить.

Phonebloks

Дизайн Phonebloks предлагает даже больше. Он подразумевает использования общей основы с токопроводящими дорожками (аналог материнской платы) к которой с легкостью и в любом месте подключаются функциональные блоки. Пользователь же, по собственным усмотрениям, может заменять или модернизировать любой из этих блоков. И это касается не только, скажем, обновления процессора или накопителя, а и возможности установки на место одного блока устройства с совсем другим функциональным предназначением. Например, вместо накопителя можно поставить дополнительную батарею. Или же забрать часть внешних интерфейсов и на них место поставить более качественную камеру. Если у вас перестал работать дисплей – его замена займет буквально несколько секунд.

Идея заслуживает всяческих похвал, но вот ее реализация довольно сложная. Во-первых, самим компаниям выгоднее в финансовом плане выпускать полностью новые модели смартфонов, поддерживая в покупателях постоянный интерес и желание к приобретению все новых и новых устройств. Во-вторых, необходимо обеспечить достаточно надежное соединение самих блоков с основой, учитывая постоянное активное использование смартфона. В-третьих, возникает проблема попадания пыли, грязи и мелкодисперсных частиц на основу. В-четвертых, иногда может возникать проблема несовместимости некоторых блоков между собой. Не стоит также забывать о необходимости установки драйверов на новый блок. И, конечно же, в процессе создания такого смартфона количество возникших проблем будет только увеличиваться.

С другой стороны, в условиях жесткой конкуренции производители довольно открыты к новым идеям, которые обеспечили бы им преимущество над другими компаниями. Поэтому, если дизайна Phonebloks будет пользоваться большой популярностью среди людей, обязательно найдется компания, которая рискнет воплотить ее в жизнь.

Sony HMZ-T3 – мобильный персональный кинотеатр

Компания Sony анонсировала появление нового персонального устройства – Sony HMZ-T3, которое используется для погружения в атмосферу игр, фильмов или музыки в любом месте. Его не стоит рассматривать в качестве шлема виртуальной реальности, а правильнее воспринимать как персональный мобильный кинотеатр, который создан специально для игро- и киноманов, привыкших наслаждаться любимыми развлечениями на больших дисплеях или мультиэкранных конфигурациях.

Sony HMZ-T3

В основе модели Sony HMZ-T3 находятся два высококачественных OLED-дисплея с разрешением 1280 х 720, которые обеспечивают воспроизведение 2D и 3D-изображения, позволяя создать ощущение просмотра видео на экране с диагональю19 метров. А встроенная аудиоподсистема обеспечивает воспроизведения объемного 7.1-канального звука. В качестве источника данных может служить смартфон, планшет, фирменная игровая консоль, совместимый проигрыватель или компьютер. В качестве интерфейсов используется порты MHL и HDMI. Присутствует и возможность беспроводной передачи данных на частоте 60 ГГц.     

Несмотря на довольно компактные размеры, устройство Sony HMZ-T3 обладает хорошей эргономикой и использует встроенную батарею для автономной работы. При беспроводном получении информации ее заряда хватит на 3 часа, при использовании интерфейса HDMI – на 7. В продажу новинка поступит уже в 2014 году по довольно «неприличной» цене £1300 / $2070.

Браслет Nymi превращает электрокардиограмму человека в его универсальный электронный ключ

Создание пароля на доступ к персональным устройствам или данным является наиболее популярным средством их защиты от несанкционированного использования, однако в большинстве случаев недостаточно надежным. Для повышения их устойчивости необходимо использовать достаточно длинные комбинации и периодически их менять, что поднимает проблему надежного сохранения самих паролей, а также часто может приводить к их забыванию.

Nymi

Решения этой проблемы нашли специалисты стартап-компании Bionym, которые разработали браслет Nymi. Он одевается на руку пользователя и считывает его электрокардиограмму, используя ее в дальнейшем в качестве универсального электронного ключа. Новинка позволяет не только авторизоваться в среде Windows или Mac OS X, но также разблокировать iOS или Android-сматрфоны / планшеты, использовать базовые жестовые команды для управления совместимыми устройствами (компьютер, автомобиль и прочие) благодаря интегрированному сенсору движения, осуществлять защищенные транзакции со своего банковского счета.

Таким образом, полностью отпадает необходимость придумывать сложные пароли для различных устройств и веб-сайтов. При этом браслет Nymi автоматически стирает записанные данные, как только пользователь снимает его с руки, поэтому его потеря не позволит нашедшему (или злоумышленнику)  воспользоваться доступом к персональной информации.

В данный момент 1000 добровольцев тестируют новинку в реальных условиях. Судя по отзывам, браслет Nymi более эффективен и корректен в своей работе, чем система распознавания лица, и по этим параметрам он приближается к аутентификации по отпечаткам пальцев. Цена предварительного заказа новинки составляет $79.

Hammerhead – оригинальный способ GPS-навигации для велосипедистов

Еще одна стартап-компания обратилась к посетителям сайта Dragon Innovation с просьбой профинансировать их проект – Hammerhead – оригинальное устройство для эффективной навигации при поездках на велосипеде. Он оснащен простой, легкой и довольно элегантной конструкцией корпуса, ключевыми элементами в которой является ряд LED-индикаторов.

Hammerhead

Используя специально созданное программное обеспечение, Hammerhead подключается к смартфону пользователя, считывает информацию с его GPS-сенсора и интерпретирует ее в свечение соответствующих индикаторов, указывая необходимое направление. Таким образом, новинка может эксплуатироваться при разных погодных условиях, обеспечивая точные и необходимые подсказки во время движения.

Более того, Hammerhead обладает встроенным компасом и возможностью сохранения пройденного маршрута для дальнейшего его использования другими людьми. Одной зарядки его внутренней батареи хватить на 20 часов работы в автономном режиме. В данный момент Hammerhead доступен для предварительного заказа по цене $70.

Автор: Сергей Будиловский

При подготовке обзора были использованы материалы из сайтов XbitLab, ExtremeTech, PhysORG, Technewsworld, Softpedia и Newscientist.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-09-2013
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram