Компьютерные новости
Все разделы
Новые видеокарты GALAX GeForce GTX 970 HOF и GeForce GTX 980 HOF с высоким разгоном
Компания GALAX была создана путем объединения Galaxy и бренда KFA2, поэтому ее уж никак нельзя назвать новичком на рынке графических адаптеров. На днях она анонсировала две новые видеокарты: GALAX GeForce GTX 970 HOF и GeForce GTX 980 HOF, нацеленные на желающих приобрести максимально разогнанные версии с отличным оптимизационным потенциалом.
Модели GALAX GeForce GTX 970 HOF и GeForce GTX 980 HOF построены на основе модификаций графического процессора NVIDIA GM204 (Maxwell) с впечатляющим заводским разгоном. В частности, в версии GALAX GeForce GTX 970 HOF он работает на скорости 1216 / 1380 МГц вместо стандартных 1051 / 1178 МГц. А в варианте GALAX GeForce GTX 980 HOF стандартные частоты 1126 / 1216 МГц были улучшены до 1304 / 1418 МГц. Более того, производитель обещает нам частоты выше 1,5 ГГц при использовании воздушной системы охлаждения и более 2,1 ГГц – с применением жидкого азота.
Для достижения столь высоких показателей специалисты компании GALAX решили полностью переработать дизайн печатной платы, использовав 10-слойную структуру PCB и улучшенную элементную базу (микросхемы DrMOS IR 3555 и цифровые ШИМ-контроллеры IR 3595). Также новинки обладают усиленной 8+2-фазной подсистемой питания и улучшенной системой охлаждения. В конструкции последней используются медное основание, 7 никелированных медных тепловых трубок (4 х 8-мм + 3 х 6-мм), массивный алюминиевый радиатор и дополнительный охладитель для силовых элементов подсистемы питания, а также три осевых вентилятора (2 х 80-мм + 1 х 90-мм).
В помощь профессионалам оверклокинга также предусмотрен ряд полезных инструментов:
- технология Hyper Boost – увеличивает скорость вращения вентиляторов и максимальную мощность, которая подводится к графическому процессору, что будет полезно во время разгонных экспериментов;
- Voltage tool – разработанный энтузиастами инструмент для повышения напряжения за границами доступных значений;
- две микросхемы BIOS – для безопасного использования новых версий BIOS и модификации параметров.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт GALAX GeForce GTX 970 HOF и GeForce GTX 980 HOF:
Модель |
GALAX GeForce GTX 970 HOF |
GALAX GeForce GTX 980 HOF |
|
Графический процессор |
Модель |
NVIDIA GM204-200-A1 |
NVIDIA GM204-400 |
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
||
Техпроцесс, нм |
28 |
||
Количество SMM-блоков |
13 |
16 |
|
Количество CUDA-ядер |
1664 |
2048 |
|
Количество текстурных блоков |
104 |
128 |
|
Количество ROP-блоков |
64 |
||
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1216 / 1380 |
1304 / 1418 |
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
4 |
||
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1752,5 / 7010 |
||
Разрядность шины, бит |
256 |
||
Пропускная способность, ГБ/с |
224 |
||
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-I |
||
Размеры, мм |
308 х 129,1 х 49 |
||
Максимальное энергопотребление, Вт |
165 |
||
Дополнительное питание |
2 х 8-контактные |
||
Поддерживаемые технологии и API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
http://www.galax.net
Сергей Будиловский
Технологии NVIDIA GameWorks в играх Warface и Lords of the Fallen
Компания NVIDIA продолжает активно демонстрировать возможности технологий NVIDIA GameWorks, которые интегрированы во многие проекты ААА-уровня. На очереди игры Warface и Lords of the Fallen.
Warface представляет собой бесплатный онлайн-шутер, разработанный компанией Crytek с использованием технологий NVIDIA Turbulence и NVIDIA Particles, которые работают в паре с движком NVIDIA PhysX. Первая из них создает реалистичные эффекты поведения дыма, пыли и клубящихся вихрей в зависимости от внешних условий. Вторая отвечает за физически корректное взаимодействие частиц с объектами, например, при взрыве гранаты на разных поверхностях.
Lords of the Fallen – это мультиплатформная RPG от студии Deck13. В ней использовано даже больше возможностей NVIDIA GameWorks. Во-первых, имеется обработка большого количества частичек различных объектов в режиме реального времени благодаря NVIDIA Particles (туман, который расходится в стороны от движений игрока, искры от сражений на мечах, силовые поля и т.д.). Во-вторых, разработчики предусмотрели реалистичное поведение одежды героев и разнообразных флагов благодаря NVIDIA Cloth. А уже знакомая NVIDIA Turbulence улучшает реализм магических эффектов.
http://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский
Игровая мышка Rapoo VPRO V900 поступила в продажу на европейском рынке
Компания Rapoo известна многим в первую очередь в качестве производителя разнообразной беспроводной периферии. Однако в арсенале ее продукции имеются и проводные решения. Например, игровая мышка Rapoo VPRO V900, которая ранее была доступна на китайском рынке, а теперь поставляется и в Европу.
Компания Rapoo заявляет, что хотела создать максимально качественную и функциональную модель по вполне доступной стоимости. Давайте посмотрим, что из этого получилось. Манипулятор Rapoo VPRO V900 построен на основе лазерного сенсора VPRO Gaming с максимальным разрешением 8200 dpi. Также он оснащен 32-битным процессором V-Power3 Gaming для эффективной обработки макро-команд и управления подсветкой.
Пользователю доступно 7 кнопок, в основе которых используются качественные переключатели Omron. Также имеется LED-подсветка корпуса с 16 млн. доступных цветов. Сама же конструкция оптимизирована для использования правой рукой. В ней применяются приятные на ощупь материалы для удобного удержания мышки.
В комплект поставки Rapoo VPRO V900 входит функциональное ПО, позволяющее настраивать функции мышки, выставлять шаг переключения разрешения сенсора, задавать цвет и режим работы подсветки, а также записывать макро-команды и сохранять их в пяти доступных профилях.
Техническая спецификация игровой мышки Rapoo VPRO V900:
Модель |
Rapoo VPRO V900 |
Сенсор |
Лазерный (VPRO Gaming) |
Максимальное разрешение, dpi / Мп |
8200 / 10,8 |
Встроенный процессор |
V-Power3 Gaming (32-битный ARM) |
Интерфейс |
USB |
Частота опроса, Гц |
1000 |
Максимальное ускорение, G |
30 |
Максимальная скорость, дюймов/с (м/с) |
150 (3,8) |
Высота старта (lift-off distance), мм |
1 – 5 |
Количество кнопок |
7 |
Используемые переключатели |
Omron |
Подсветка |
LED (16 млн. цветов, различные режимы) |
Ориентировочная стоимость, € |
59 |
http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
ROCCAT Ryos TKL Pro – игровая механическая клавиатура с двумя процессорами
Компания ROCCAT вывела на рынок новую игровую клавиатуру - ROCCAT Ryos TKL Pro. Ее конструкция специально лишена бокового цифрового блока, что позволило уменьшить ее габариты и поближе разместить мышку на рабочем столе. Но это лишь начало ряда приятных особенностей новинки.
В основе ROCCAT Ryos TKL Pro используется два 32-битных процессора ARM Cortex. Первый отвечает за обработку и сохранение настроек и макросов. Он работает в паре с 2 МБ флэш-памяти, что позволяет записывать до 470 макро-команд. Второй предназначен исключительно для потребностей иллюминации. Он работает в паре с технологией Lighting Engine 2.0, что позволяет подсвечивать каждую клавишу в разных режимах.
Порадует модель ROCCAT Ryos TKL Pro использованием механических переключателей CHERRY MX, поддержкой 91 программируемой клавиши, присутствием удобной подставки под запястья и наличием полезных технологий (Easy-Shift[+],N-Key Rollover). Стоимость же новинки установлена на уровне €139,90.
Более подробная таблица технической спецификации механической клавиатуры ROCCAT Ryos TKL Pro:
Модель |
ROCCAT Ryos TKL Pro |
Тип переключателей |
Механические CHERRY MX (один из четырех вариантов на выбор) |
Количество программируемых клавиш |
91 |
Частота опроса, Гц |
1000 |
Время отклика, мс |
1 |
Интегрированные процессоры |
2 х 32-битные ARM Cortex |
Объем внутренней памяти, МБ |
2 |
Длина интерфейсного кабеля, м |
1,8 |
Интерфейс |
USB 2.0 |
Поддерживаемые ОС |
Windows XP / Vista / 7 / 8 |
Размеры, мм |
233 х 404 |
Поддерживаемые технологии |
Easy-Shift[+],N-Key Rollover |
Ориентировочная стоимость |
€139,90 |
http://www.roccat.org
Сергей Будиловский
Toshiba расширила линейку внутренних HDD-накопителей моделями объемом 4 и 5 ТБ
Компания Digital Products Division, которая входит в состав Toshiba America Information Systems, Inc., представила для рынка Северной Америки два внутренних HDD-накопителя объемом 4 и 5 ТБ, нацеленных на массовый рынок пользовательских систем. Новинки созданы в стандартном 3,5-дюймовом форм-факторе с использованием интерфейса SATA 6 Гбит/с. Внутренняя скорость вращения шпинделя достигает 7200 об/мин, что гарантирует высокие показатели производительности для данного класса устройств.
Новые HDD-диски компании Toshiba поддерживают несколько полезных технологий (Perpendicular Magnetic Recording (PMR), Native Command Queuing (NCQ), TMR Head Recording), обеспечивающих высокую емкость и плотность записи, оптимальный уровень производительности и надежную работу в течение длительного срока эксплуатации.
Цена новинок для рынка Северной Америки установлена на уровне $299 и $399 соответственно. В продажу они поступят с 3-летней гарантией. Сводная таблица технической спецификации новых внутренних накопителей компании Toshiba:
Изготовитель |
Toshiba |
|
Тип |
HDD |
|
Форм-фактор |
3,5” |
|
Внешний интерфейс |
SATA 6 Гбит/с |
|
Объем, ТБ |
4 / 5 |
|
Скорость вращения шпинделя, об/мин |
7200 |
|
Поддерживаемые технологии |
Perpendicular Magnetic Recording (PMR), Native Command Queuing (NCQ), TMR Head Recording |
|
Поддерживаемые операционные системы |
Windows 8.1 / 8 / 7 |
|
Гарантия, лет |
3 |
|
Ориентировочная стоимость для рынка Северной Америки, $ |
4 ТБ |
299 |
5 ТБ |
399 |
http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Материнская плата ASUS Z97-PRO GAMER для желающих создать игровую систему
В июле компания ASUS анонсировала относительно доступную материнскую плату ASUS H97-PRO GAMER, которая уже успела побывать у нас на тестировании. На днях к ней присоединилась еще одна модель - ASUS Z97-PRO GAMER. Она также не принадлежит к фирменной линейке ASUS ROG, хотя и позиционируется в качестве игровой (даже черно-красная цветовая гамма сохранилась в дизайне текстолита и упаковки).
Как нетрудно догадаться, модель ASUS Z97-PRO GAMER создана на основе чипсета Intel Z97 для платформы Intel Socket LGA1150. Она позволяет устанавливать максимум четыре DIMM-модуля памяти DDR3-3200 общим объемом 32 ГБ в двухканальном режиме, четыре SATA-накопителя, один диск M.2 или один SATA Express, а также две видеокарты с использованием технологий NVIDIA SLI или AMD CrossfireX.
Имеется в новинке и гигабитный сетевой контроллер компании Intel с поддержкой технологии ASUS GameFirst II для приоритизации трафика, и актуальная 7.1-канальная аудиоподсистема на основе кодека SupremeFX, и широкий набор внешних и внутренних интерфейсов. Не следует забывать также об улучшенной элементной базе, усиленной подсистеме питания и поддержке множества фирменных технологий и утилит.
Более подробная таблица технической спецификации материнской платы ASUS Z97-PRO GAMER:
Модель |
ASUS Z97-PRO GAMER |
Поддерживаемые процессоры |
Intel Celeron / Pentium / Core i3 / Core i5 / Core i7 для Socket LGA1150 |
Процессорный разъем |
Socket LGA1150 |
Чипсет |
Intel Z97 |
Подсистема оперативной памяти |
4 х DIMM-слоты (максимум 32 ГБ DDR3-3200 / 3100 / 3000 / 2933 / 2800 / 2666 / 2500 / 2400 / 2200 / 2133 / 2000 / 1866 / 1600 / 1333 МГц в двухканальном режиме) |
Дисковая подсистема |
1 x SATA Express (совместим с двумя SATA 6 Гбит/с) |
Слоты расширения |
2 x PCI Exrpess 3.0 x16 (x16 / x8+x8) |
Аудиоподсистема |
7.1-канальная на основе HDA-кодека SupremeFX |
LAN |
Гигабитный сетевой контролер Intel I218V с поддержкой технологии GameFirst II |
Внешние интерфейсы |
1 x PS/2 Combo |
Внутренние интерфейсы |
1 x USB 3.0 с поддержкой двух портов USB 3.0 |
BIOS |
64 Мбит AMI UEFI BIOS |
Форм-фактор |
ATX |
Размеры |
305 х 244 мм |
http://www.asus.com
Сергей Будиловский
Демонстрация технологий NVIDIA GameWorks в игре Assassin's Creed Unity
Дата 11 ноября 2014 наверняка обведена красным в календаре многих почитателей игр в целом и серии Assassin's Creed в частности. В этот день в школах, институтах и других учебных заведениях количество отсутствующих будет значительно больше обычного, а все дело в том, что именно на 11 ноября запланирован дебют игры Assassin's Creed Unity.
Не секрет, что компания Ubisoft очень тесно сотрудничает с NVIDIA для максимально полной реализации игровых технологий в своих проектах. Поэтому игры серии Assassin's Creed отлично оптимизированы под видеокарты серии NVIDIA GeForce. При этом большинство пользователей слышали о применении в них технологий NVIDIA HBAO+, NVIDIA TXAA, NVIDIA PCSS и других, однако в процессе игры могли даже не заметить эффекта от их использования.
Именно для подчеркивания важного вклада в графическую составляющую виртуального мира Assassin's Creed Unity технологий NVIDIA GameWorks был разработан специальный видеоролик.
http://www.sweclockers.com
Сергей Будиловский
Lenovo завершает сделку по покупке Motorola Mobility
В свое время компания Motorola довольно уверенно чувствовала себя на рынке мобильных телефонов (вспомнить хотя бы ультратонкую серию Motorola Razr). Позже она была разделена на две: Motorola Mobility (которая продолжила заниматься бизнесом мобильных телефонов, смартфонов и приставок) и Motorola Solutions (продолжила традиционный телекоммуникационный бизнес Motorola Inc.). В 2011 компания Google решила приобрести Motorola Mobility. Теперь же она отходит к Lenovo, что позволяет ей подняться на третье место в списке самых крупных производителей смартфонов в мире.
Согласно подписанному соглашению, компания Lenovo покупает бренд Motorola, модельный ряд смартфонов Motorola (в том числе Moto X, Moto G, Moto E и серию смартфонов Motorola DROID), а также планы и проекты с развития продуктов под брендом Motorola (включая смарт-часы Moto 360). Motorola становится дочерней компанией Lenovo. При этом главный ее офис остается в Чикаго, а 3500 человек, которые работали в подразделениях Motorola по всему миру, переходят в штат Lenovo.
Также в рамках подписанного соглашения Motorola получит в свое распоряжение более 2 300 патентов от компании Google, большое количество кросс-лицензийных патентных соглашений и бренд Motorola Mobility. За Google остается более 21 000 патентов, однако Motorola может бесплатно использовать их на постоянной основе. Сумма соглашения составляет приблизительно $2,91 млрд., с которых $1,4 млрд. будут выплачены при закрытии сделки.
По всей видимости, компания Lenovo планирует и дальше выпускать смартфоны под брендом Motorola. Учитывая сильные ее позиции на нашем рынке, а также положительный образ телефонов Motorola, вполне возможно, что скоро мы увидим новые устройства на прилавках наших магазинов.
http://shop.lenovo.com
Сергей Будиловский
Показать еще