Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Технологии компании AMD для игры Gears 5

10 сентября состоится выход игры Gears 5. В преддверии лонча мы хотим поделиться последними новостями, в том числе о невероятной четкости изображения и производительности, которые технологии AMD Radeon предлагают геймерам, отправляющимся на передовую сражаться с Саранчой.

Компании The Coalition и AMD тесно сотрудничали на протяжении всего процесса разработки Gears 5, чтобы обеспечить геймерам наилучший игровой процесс. Gears 5 оптимизирована для видеокарт DX 12 и Radeon, в том числе для моделей на базе новой игровой архитектуры AMD RDNA. Эти продукты компании AMD предоставляют захватывающую графику, невероятную производительность и потрясающие функции Radeon, такие как:

  • Асинхронные вычисления. Эта технология позволяет видеокартам Radeon успешно работать в режиме многозадачности. Возможность многопоточности графического процессора обеспечивает экономичное распределение рабочей нагрузки при реализации графических и визуальных эффектов, что приводит к увеличению частоты кадров.
  • Многопоточная буферизация команд. Эта функция повышает скорость, с которой инструкции от процессора AMD Ryzen достигают видеокарты Radeon, что увеличивает производительность, улучшает графику и сокращает задержки.
  • AMD FidelityFX (появится в скором времени). В обновлении игры Gears 5, которое будет выпущено после запуска, добавится поддержка функции AMD FidelityFX − динамического фильтра увеличения резкости, который выделяет детали в областях с низкой контрастностью для более захватывающих игровых ощущений. AMD FidelityFX повышает качество изображения, противодействуя смягчению контуров, вызванному другими постпроцессными эффектами.

Также владельцы видеокарт Radeon смогут воспользоваться преимуществами Radeon FreeSync − самой популярной технологии адаптивной синхронизации, которая поддерживается не более 750 моделей мониторов, протестированных и сертифицированных для обеспечения плавного игрового процесса без подергиваний и артефактов.

Кроме того, в рамках ограниченной акции, геймеры, приобретающие соответствующие процессоры AMD Ryzen и видеокарты Radeon, получат 3 месяца бесплатного доступа к Xbox Game Pass для ПК.  Участники акции смогут опробовать Gears 5 уже 10 сентября 2019 года, наряду с более чем 100 другими первоклассными играми. Узнать больше можно по ссылке.

«Тесное сотрудничество компаний AMD и The Coalition началось с игры Gears of War 4, и мы продолжаем внедрять новые технологии, которые помогают повысить производительность игрового процесса, − сказал Майк Рейнер, технический директор студии The Coalition. – Мы сделали почти все наши шейдеры постобработки в Gears 5 асинхронными, что обеспечивает увеличенную частоту кадров по сравнению с предыдущими версиями игры, а также увеличенную память при еще более высоком качестве графики. Инженеры компании AMD работали с нами над оптимизацией всех деталей, касающихся процессоров и видеокарт, и мы с нетерпением ждём момент, когда вся эта потрясающая производительность и великолепная графика окажутся в руках геймеров».

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

AMD 3rd Gen Threadripper Zen 2 Sharkstooth 32-Core Beast «убивает» всех претендентов в Benchmark Leak

В преддверии возможного представления новых процессоров Threadripper, основанных на 7-нанометровой архитектуре AMD Zen 2, один из будущих чипов появился на Geekbench. Этот источник вполне вызывает доверие, но, конечно, у нас нет никакой возможности подтвердить достоверность информации.

Что мы знаем, так это то, что в этом списке указан процессор Sharkstooth (Threadripper третьего поколения) с 32 физическими ядрами и 64 вычислительными потоками. Согласно записи в базе данных, Threadripper третьего поколения имеет базовую тактовую частоту 2,2 ГГц и тактовую частоту Boost 4,17 ГГц (возможно, 4,2 ГГц), а также много кэш-памяти L3 объемом 128 МБ (16 МБ x 8).

Вот результаты ...

Предполагаемый участник Threadripper набрала 5 523 в одноядерном тесте и 68 576 в многоядерном тесте. Представим эти оценки в перспективе, запись в базе данных для процессора Threadripper 2990WX текущего поколения, говорит о 4776 и 36 042 в тех же одноядерных и многоядерных тестах соответственно.

Это, пожалуй, лучшее сравнение, поскольку Threadripper 2990WX также является высокопроизводительным настольным процессором (HEDT) с таким же количеством ядер и потоков при одинаковых тактовых частотах. Тем не менее, появившаяся информация о чипе третьего поколения Threadripper показала одноядерный результат на 15,6% выше, а многоядерный - на целых 90,2%.

Можно сказать, результаты впечатляющие. В то же время трудно представить почти двукратное увеличение производительности многоядерных процессоров по сравнению с Zen+. Вполне возможно, что Geekbench неверно понимает часы, или что-то еще может быть в анализе. Тем не менее, представленные цифры - это все, что нам нужно.

Если посмотреть на потребительские процессоры для настольных ПК, лучшим процессором Intel HEDT будет Core i9-9980XE. В Geekbench этот чип обычно набирает около 5400 в одноядерном тесте и около 49 500 в многоядерном тесте (в Windows 10). Конечно, он имеет меньше ядер и потоков, так как это 18-ядерный / 36-потоковый процессор. Тем не менее это справедливое сравнение, с точки зрения соотношения цены и качества, так-как они имеют одинаковую цену.

Все будет еще интереснее если сравнить Cascade Lake-X со следующим поколением процессоров Threadripper. Мы также видели просочившуюся информацию о тестах Cascade Lake-X с 18-ядрами / 36-потоками, набравшим 5 387 (одноядерный) и 54 597 (многоядерный) в Geekbench. Если мы разберем последний показатель, то Cascade Lake-X наберет 3033 на ядро, тогда как образец Sharkstooth не выше 2143 на ядро.

Не ясно, как далеко Cascade Lake-X будет масштабироваться в баллах. Если Intel не захочет догнать AMD по ядрам и потокам, Threadripper, скорее всего, в конечном итоге будет более эффективен в многопоточных рабочих нагрузках. И оценка «цена производительность», вероятно, также будет выше у супермногопоточного процессора от AMD. Но жизнь покажет, как все будет на самом деле.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

Геймеры GeForce готовы к выходу Control

Доступен новый Game Ready драйвер от NVIDIA с профилем для Control.  
NVIDIA работала с тесном сотрудничестве с Remedy Entertainment для создания эффектов реалистичного освещения. С помощью трассировки лучей в игру добавили отражения для прозрачных и непрозрачных поверхностей, непрямое рассеянное освещение, контактные тени для основных источников света и применили технологию DLSS для сглаживания и повышения разрешения. 


Control получила высокие оценки за качество геймплея и графики. Узнать подробнее о графике в игре можно в данном видео и гиде по графике и производительности в Control, в котором рассказывается про рекомендуемые настройки ПК, эффекты на базе трассировки лучей и приводятся интерактивные сравнительные скриншоты и сравнительные таблицы производительности с пояснениями.
Напоминаем также, что игра доступна в подарок при покупке определенных моделей видеокарт GeForce RTX. Список магазинов-партнеров акции уточняйте на странице программы.
Драйверы NVIDIA Game Ready выходят в день или накануне выхода популярных игр, чтобы обеспечить в новых играх наилучший геймплей. Дополнительной гарантией качества драйверов Game Ready является сертификат WHQL от Microsoft.  

Полезные ссылки:
Видео по трассировке лучей в Control:
https://youtu.be/gJ7gdBGXODI

Статья по Game Ready драйверу:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/control-game-ready-driver

Гид по графике и производительности в Control:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/control-graphics-and-performance-guide

Загрузить драйвер NVIDIA:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx

Скриншоты Control на пресс-сайте NVIDIA:
www.nvidia-press.com

Интерактивные скриншоты Control с включенной/отключенной технологией RTX:
https://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/control-ray-tracing/control-ray-tracing-interactive-comparison-001-on-vs-off.html

https://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/control-ray-tracing/control-ray-tracing-interactive-comparison-002-on-vs-off.html

Трейлер Control с эффектами трассировки лучей:
https://youtu.be/2rNBD2zT9gQ

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

Shadow Wings 2 White: бесшумное охлаждение теперь и в белом

be quiet! представляет версию белоснежных вентиляторов серии Shadow Wings 2, которая впервые была выпущена в январе 2019 года. Потрясающий вид Shadow Wings 2 White идеально подходит для оформления ярких тематических модификаций корпусов ПК, обеспечивая эффективное и бесшумное охлаждение. Вентиляторы Shadow Wings 2 White являются дебютной серией устройств be quiet!, которые предлагаются сразу в двух цветовых вариантах.

Бесшумная работа

Shadow Wings 2 White  - это серия вентиляторов с низкой скоростью вращения и множеством оптимизаций, уровень шума которых не превышает 15.9 дБ(А) даже при максимальной скорости, что делает ее наиболее тихой серией корпусных вентиляторов в линейке be quiet!. Оптимизированные для лучшего воздушного потока лопасти вентилятора обеспечивают надежное охлаждение и бесшумную работу. Новая антивибрационная система креплений и прорезиненная кромка вентилятора обеспечивают удобство установки и предотвращают передачу вибраций на корпус ПК. Серия  Shadow Wings 2 White представлена моделями в размерах 120мм и 140мм, максимальная скорость вращения которых составляет 1100 об\мин для 120мм моделей и 900 об\мин для 140мм вентиляторов.

Надежность и удобство использования

Высококачественный подшипник скольжения с винтовой нарезкой гарантирует срок службы вентилятора до 80 000 часов. Способ крепления вентилятора к корпусу с помощью штифтов делает процесс установки максимально простым. Вентиляторы оснащены 3-pin разъемами или 4-pin PWM для автоматического изменения скорости вращения по сигналу  с материнской платы.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

3DMark представляет тест на затенение с переменной скоростью

3DMark сегодня объявил, что они представили новую функцию сравнительного анализа. Специально разработанная для тестирования различий в производительности с изменяемой скоростью (VRS) и различиями в качестве изображения, эта новая функция позволяет пользователям фактически визуализировать различия в производительности и качестве изображения, связанные с более агрессивными (или менее агрессивными) настройками VRS. Алгоритм является разумным - он направлен на уменьшение количества операций пиксельных шейдеров на поверхностях, где детализация не так важна (например, края кадра, быстро движущиеся объекты, затемненные области и т. д.), чтобы повысить производительность и снизить уровень увеличения драгоценных милисекунд при развертывании каждого кадра.

 

 

Для запуска этого теста вам понадобится Windows 10 версии 1903 или более поздней и графический процессор DirectX 12, поддерживающий VRS уровня 1, и возможность «AdditionalShadingRatesSupported», например, графический процессор на базе NVIDIA Turing или процессор Intel Ice Lake. Функциональный тест VRS теперь доступен в виде бесплатного обновления для 3DMark Advanced Edition, или с настоящего момента до 2 сентября 3DMark предоставляется со скидкой 75% при покупке его в Steam или на веб-сайте тестов UL.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

AMD Ryzen 5 3500 без SMT, для конкуренции с Core i5-9400

Поскольку процессор AMD Ryzen 5 3500 скоро будет анонсирован, в интернете появляются все больше информации о возможной спецификации чипа, который AMD разрабатывает для конкуренции с популярным процессором Intel Core i5-9400 / 9400F. В конце июля мы узнали, что этот чип будет представлять собой 6-ядерную модель, а это противоречит логике, характерной предыдущим поколениям, x500 Ryzen SKU является 4-ядерным / 8-поточным. Тайский компьютерный энтузиаст TUM_APISAK, который имеет довольно высокий рейтинг популярности в прогнозах характеристик еще не представленных продуктов, информирует, что 3500 будут шести поточными, но не будут иметь SMT (это будет 6-ядерный / 6-поточный).

 

Ryzen 5 3500 будет работать на частоте 3,60 ГГц с boost частотой в 4,10 ГГц. Пока не известно о других спецификациях, таких как объем кэша L3. Один чипсет «Zen 2» обычно имеет 32 МБ (16 МБ на CCX). Основным конкурентом от Intel является Core i5-9400 / i5-9400F, который работает на частоте 2,90 ГГц с boost 4,10 ГГц. В частности, i5-9400F оказал большое влияние в сегменте стоимостью менее $200, поскольку он был хорошо разрекламирован в рамках различных активностей, акций многих розничных сетей DIY. В чипе отсутствует iGPU, но есть характеристики, позволяющие использовать  его в довольно мощном игровом ПК. Цена у Ryzen 5 3600 предположительно будет $199. AMD может оценить новый чип в районе $169-179.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

Генеральный директор AMD Лиза Су: «CrossFire не имеет особого преимущества»

Генеральный директор AMD Лиза Су на конференции Hot Chips ответила на некоторые вопросы прессы. Один из них касался позиции AMD относительно технологии CrossFire, а именно, остается ли она в центре внимания компании. Когда-то это было решение для будущего, масштабируемой потребительской графики, а AMD даже зашла так далеко, что включила поддержку смешанных графических процессоров (с сомнительной совокупной производительностью). Лиза Су вышла и сказала, что все мы видим происходящее на технологическом рынке: «Если честно, программное обеспечение совершенствуется быстрее, чем аппаратное обеспечение, я бы сказала, что CrossFire не уделяется особое внимание».

Здесь нет ничего действительно нового. Мы все видели тенденции потребительских графических процессоров в последнее время, и CrossFire едва ли заслуживает упоминания (у NVIDIA делается то же самое для их технологии SLI, которая была вырезана из всех, кроме топовых видеокарт). Похоже, поддержка включена скорее как привычное решение, чем как «особенность», и это именно так. Не оправдывающая себя сегодня практика прошлых лет, покупка графического процессора более низкого уровня вначале, а затем добавление второго графического процессора с течением времени, чтобы поднять производительность до уровня более высокопроизводительных решений с одним графическим процессором, идет по пути пресловутого додо - по крайней мере пока подход MCM (Multi-Chip-Module) не увидит свет, в сочетании с аппаратным решением синхронизации, которое устраняет проблемы программной стороны взаимодействия. Но время покажет, что будет с CrossFire.

https://www.techpowerup.com
Валерий Паровышник

Постоянная ссылка на новость

Недавно были опубликованы новые детали игрового процесса для Cyberpunk 2077, как будут взаимодействовать напарники, исследуемые области и многое другое

Новые детали были подтверждены ведущим дизайнером игры Павлом Саско в свежем подкасте. Саско подтвердил, что враги в Киберпанке 2077 будут с исключительными возможностями, которые будут основаны на их кибер-программном обеспечении.

 

Павел Саско также говорил о напарниках, подтверждая, что у них тоже будут свои уникальные способности, и что у игроков не будет возможности контролировать их или давать команды, за исключением некоторых конкретных ситуаций.

Более подробная информация также была раскрыта на Flathead, и его важность при игре в качестве технаря. Он будет иметь свой собственный ИИ, но игроки смогут давать команды и позволять ему выполнять множество различных действий, таких как выполнение бросков, управление устройствами, демонтаж объектов и сбор предметов. Говоря о предметах, система добычи не будет иметь какого-либо крупного случайного компонента, так как конкретная добыча может быть найдена только в определенных областях.

Говоря об исследовании, было подтверждено, что Cyberpunk 2077 будет иметь подземные зоны и что игроки смогут плавать.

Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2020 года.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

Показать еще