Компьютерные новости
Все разделы
DirectX 12 празднует 10 лет: как технология изменила мир игр
Microsoft отмечает десятилетие DirectX 12 — технологии, ставшей настоящим прорывом в графике и производительности современных игр.
Представленная в 2015 году, она в корне изменила способ взаимодействия игр с железом компьютера, позволив разработчикам получить «низкоуровневый» доступ к ресурсам видеокарты и процессора.
Главным преимуществом DirectX 12 стала возможность эффективно распределять нагрузку между всеми ядрами современных процессоров, что раньше было большой проблемой. Помимо прироста скорости, именно эта технология принесла в игры такие инновации, как трассировка лучей в реальном времени (DirectX Raytracing) и переменная частота затенения (Variable Rate Shading). Эти функции позволили создавать невероятно реалистичное освещение и сложные визуальные эффекты, которые ранее были доступны только в кино.
Сегодня DirectX 12 остается золотым стандартом для Windows и консолей Xbox. Она продолжает развиваться в версии DirectX 12 Agility, которая позволяет разработчикам добавлять новейшие графические фишки даже в старые версии операционной системы. Благодаря этой технологии игры становятся не только красивее, но и умнее, используя возможности искусственного интеллекта для улучшения изображения.










