Компьютерные новости
Все разделы
FSR 4.1 на архитектуре RDNA 3 работает заметно медленнее FSR 3.1
Немецкое издание ComputerBase провело тесты новой технологии масштабирования AMD FSR 4.1 в девяти играх и выявило падемние производительности на видеокартах серии Radeon RX 7000 по сравнению с прошлой версией FSR 3.1.
Хотя FSR 4.1 увеличивает фреймрейт относительно нативного разрешения, вычислительная сложность новых алгоритмов оказалась слишком высокой для старой архитектуры RDNA 3.
Результаты тестов:
- Radeon RX 7900 XTX: В режиме Quality скорость упала на 11% по сравнению с FSR 3.1. В режиме Performance падение составляет 14,5%. В нативном разрешении 4K этот флагман выдает одинаковый результат с новой Radeon RX 9070 XT, но после активации FSR 4.1 Quality он работает на 7% медленнее новинки (52,6 кадра против 56,5), а в режиме Performance отстает уже на 9% (65,2 кадра против 71,9).
- Radeon RX 7800 XT и RX 7600: Младшие карты демонстрируют ту же тенденцию. На RX 7800 XT падение производительности составляет 7% в режиме Quality и 9% в режиме Performance относительно показателей FSR 3.1. На RX 7600 разрыв составляет те же 7% и 9%.
- Технические причины: Разработчики объяснили, что FSR 4.1 работает на разных поколениях железа неодинаково. Архитектура RDNA 4 поддерживает быстрые вычисления формата FP8 на аппаратном уровне с помощью встроенных ШИ-ускорителей. Видеокарты RDNA 3 такой поддержки не имеют и выполняют алгоритмы через 8-битные целые числа INT8. Поскольку производитель пытался сохранить одинаковое качество картинки на обоих поколениях, серия RX 7000 теряет больше кадров из-за дополнительной нагрузки.
Для владельцев старых видеокарт серии Radeon RX 6000 ситуация может быть еще сложнее. Официальную поддержку для них перенесли на начало 2027 года, а из-за полного отсутствия ШИ-блоков все вычисления лягут на обычные потоковые процессоры, что приведет к еще большим потерям быстродействия.











