Компьютерные новости
Все разделы
Microsoft обещает более производительную Windows 11, оптимизированную для игр
Microsoft представила свое видение развития Windows 11 до 2026 года, акцентируя на существенном повышении производительности и оптимизации системы, особенно для игр.
Редмондский гигант планирует превратить Windows в "лучшее место для игры" посредством ряда ключевых инициатив.
Основные направления оптимизации:
- Управление фоновой нагрузкой: Компания сосредоточится на уменьшении накладных расходов системы. Уже наблюдалось, что полноэкранный режим Xbox (FSE) в обычной сборке Windows 11 уменьшает фоновые накладные расходы (использование оперативной памяти падает на 9,3%), что может приводить к увеличению FPS до 8,6%.
- Системные улучшения: Будут усовершенствоваться управление питанием, планирование задач, оптимизация графического стека и обновление драйверов.
Интеграция ИИ-технологий:
- Auto Super Resolution (ASR): Встроенная технология масштабирования с помощью искусственного интеллекта, которая улучшает игры DirectX, делая их четче и плавнее при более низком разрешении без вмешательства разработчика, станет доступной для всех. Публичный предварительный просмотр этой функции, впервые представленной на ПК Snapdragon X Copilot+, запланирован на начало 2026 года для ROG Xbox Ally X на базе AMD Ryzen AI NPU.
- Advanced Shader Delivery (ASD): Эта функция, которая предварительно загружает игровые шейдеры при загрузке для более быстрого запуска, более плавной работы и меньшего потребления батареи, расширяется на портативные устройства. Microsoft продолжает добавлять поддержку ASD к большему количеству игр на ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, а также интегрирует поддержку для дополнительного оборудования.
Ожидается, что эти шаги сделают накладные расходы операционной системы незначительным фактором, существенно улучшая игровой опыт до 2026 года.










