Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Microsoft обещает более производительную Windows 11, оптимизированную для игр

Microsoft представила свое видение развития Windows 11 до 2026 года, акцентируя на существенном повышении производительности и оптимизации системы, особенно для игр.

Редмондский гигант планирует превратить Windows в "лучшее место для игры" посредством ряда ключевых инициатив.

Основные направления оптимизации:

  • Управление фоновой нагрузкой: Компания сосредоточится на уменьшении накладных расходов системы. Уже наблюдалось, что полноэкранный режим Xbox (FSE) в обычной сборке Windows 11 уменьшает фоновые накладные расходы (использование оперативной памяти падает на 9,3%), что может приводить к увеличению FPS до 8,6%.
  • Системные улучшения: Будут усовершенствоваться управление питанием, планирование задач, оптимизация графического стека и обновление драйверов.

Интеграция ИИ-технологий:

  1. Auto Super Resolution (ASR): Встроенная технология масштабирования с помощью искусственного интеллекта, которая улучшает игры DirectX, делая их четче и плавнее при более низком разрешении без вмешательства разработчика, станет доступной для всех. Публичный предварительный просмотр этой функции, впервые представленной на ПК Snapdragon X Copilot+, запланирован на начало 2026 года для ROG Xbox Ally X на базе AMD Ryzen AI NPU.
  2. Advanced Shader Delivery (ASD): Эта функция, которая предварительно загружает игровые шейдеры при загрузке для более быстрого запуска, более плавной работы и меньшего потребления батареи, расширяется на портативные устройства. Microsoft продолжает добавлять поддержку ASD к большему количеству игр на ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, а также интегрирует поддержку для дополнительного оборудования.

Ожидается, что эти шаги сделают накладные расходы операционной системы незначительным фактором, существенно улучшая игровой опыт до 2026 года.

techpowerup.com
Павлик Александр