Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Новая версия DMM имеет в себе интеграцию с бесплатным движком Bullet Physics - совместная разработка AMD и Pixelux Entertainment

Компании AMD и Pixelux Entertainment объявили о взаимном соглашении, касающемся совместной разработки, являющейся частью планов AMD расширить использование технологии физических расчетов в реальном времени с помощью движка Bullet Physics. Открытая и основанная на отраслевых стандартах технология ATI Stream освобождает от ограничений, связанных с запатентованными решениями. Поощряя разработку ПО промежуточного уровня между OpenCL и Bullet Physics, компании AMD и Pixelux предлагают универсальный подход к внедрению физического моделирования на игровых консолях, ПК и других аппаратных платформах. Новейшие графические технологии, такие как семейство графических процессоров ATI Radeon HD 5800, обеспечивают невероятный уровень визуальной точности и высокой производительности при физическом моделировании, делая следующий шаг на пути реализации реалистической анимации, отражающей движение, деформацию и разрушение игровых объектов.

Будучи программным разработчиком, использующим преимущества технологии ATI Stream для ускорения в высшей степени параллельных операций в физических расчетах с помощью многоядерных центральных и графических процессоров, компания Pixelux даст возможность разработчикам игр улучшить производительность и интерактивность на широком спектре ПК с поддержкой OpenCL. AMD также активно продвигает поддержку Bullet Physics через программный интерфейс DirectCompute в DirectX 11.

Компания Pixelux является отраслевым лидером в области физического моделирования на основе метода конечных элементов. После многих лет закрытых разработок Pixelux объявила, что новая версия их системы физических расчетов Digital Molecular Matter (DMM) теперь доступна для лицензирования, и эта версия легче интегрируется с другими системами. Новая версия DMM будет включать в себя интеграцию с бесплатным движком Bullet Physics с открытым исходным кодом. Совместная работа систем DMM и Bullet позволит компьютерным игрокам наслаждаться виртуальными мирами с реалистическим поведением, где каждый объект взаимодействует с другими как в реальном мире. Обеспечивая моделирование физических процессов, таких как обрушение каменной стены, вмятины металла, расщепление деревянных балок и даже раскачивание деревьев на ветру, сочетание DMM и Bullet Physics даст возможность пользователям ощутить потрясающий реализм и предоставит превосходное решение для разработчиков игр.

Дополнительную информацию о технологии ATI Stream можно получить на сайте компании.

AMD