Тест GeForce RTX 3050 Ti в ноутбуке c Core i5-11400H: с лучами поиграть можно?
02-02-2022
PUBG протестировали дважды на карте Эрангель. В первый раз загрузили систему по полной с помощью ультра пресета. В среднем получили под 90 FPS с неприятными подтупливаниями. Играть в таком режиме не хочется.
Переход к народному миксу ультра и низких настроек делает видеоряд плавнее, хотя полностью от подфризов мы не избавились. Зато играть приятнее и снижается потребление оперативной памяти.
4-гигабайтный видеобуфер накладывает свои ограничения в Apex Legends при выборе настроек. Поэтому вместе с максимальными параметрам пришлось ограничить качество текстур. Но даже в таком случае картинка выглядит красивой и никаких подтормозок в видеоряде не было. А вот если повысить качество текстур и теней, то появятся неприятные подфризы.
В Call of Duty: Warzone выбрали максимальные настройки со средним качеством текстур. По мониторингу показатель очень редких событий местами просаживается ниже 24 FPS, но в самом геймплее статоров мы не заметили. Жалоб на управление также нет.
В Halo Infinite все наоборот. При среднем пресете мониторинг рапортует о хороших показателях: средняя скорость держится на уровне 60 кадров/с, а статистика 0,1% не падает ниже 30. Но по ощущениям видеоряду слегка не хватает плавности.
Battlefield 2042 запустили при среднем пресете в режиме захвата на 128 игроков. Кадровая частота в среднем находится на уровне 50 FPS. Иногда проскакивают подергивания, зато к управлению претензий нет. А при выключении оверлея FPS Monitor фреймрейт поднимается на 10-15 кадров/с. Поэтому в реальности играется веселее.
Категорию золотой классики и актуальных блокбастеров открывает GTA V. В ней можно все настройки выкрутить на максимум, кроме мягких теней. Геймплей от этого не пострадает. В городе получаем более 70 FPS в среднем, без каких-либо подтупливаний.
Погрузиться в волшебный мир Третьего Ведьмака можно при максимальных пресетах графики, если вас не пугают рандомные подергивания видеоряда. В остальном претензий нет: картинка очень теплая и красочная, а Геральт мгновенно выполняет все команды.
Смесь высоких настроек и ультра текстур подарит вам атмосферные приключение в Red Dead Redemption 2. В городе 60 FPS в среднем так и не дождались, но и проблем не заметили. Управление по меркам игры отзывчивое. А если включить DLSS в сбалансированном режиме, то получим сверху еще 10 FPS.
Assassin's Creed Valhalla дается тестовой системе тяжело даже при среднем пресете. Текущая скорость обычно плавает в диапазоне 40-50 кадров/с, но иногда просаживается до 35. Видеоряду не хватает легкости и плавности, но и явных фризов не было. В целом играбельно.
Если надоест один ассасин, то можно поиграть в более современную его версию. В Hitman 3 выбираем ультра пресет и идем исследовать локацию при средней скорости 60 FPS. Статоров и Input lag в управлении не было.
Cyberpunk 2077 в теории можно пройти с лучами, но для начала запустили игру без них. Тестовой связки хватило лишь для сносного геймплея при низком пресете. В видеоряде постоянно ощущаются подтупливания, а в управлении – небольшая желейность.
Переход к высокому пресету и сбалансированному режиму DLSS делает картинку более приятной за счет снижения качества геймплея. Средняя скорость падает не сильно, зато подфризы случаются чаще. Снижение качества графики или изменение пресетов DLSS особо не влияют на удобство игрового процесса.
А если вы попытаетесь запустить игру с рейтрейсингом, ведь RTX 3050 Ti имеет необходимые аппаратные блоки, то как минимум в Cyberpunk 2077 результат вас разочарует. Даже при низком пресете и DLSS в режиме «Производительность» о плавном видеоряде можно забыть, как о низких ценах на видеокарты в период майнинговой лихорадки.
Оптимальный баланс качества и плавности видеоряда в Forza Horizon 5 достигаем при высоком пресете. Средняя скорость находится в районе 90 кадров/с. Запаса мощности хватает, чтобы прокладывать свои дороги по полям и джунглям.
При желании можно подняться до ультра пресета, если вас не смущает 45-50 FPS в среднем. Откровенных фризов нет, но временами видеоряду не хватает былой плавности. Хорошо, что управление при этом не страдает.
Far Cry 6 – не самый прожорливый из современных блокбастеров, но на ультрах 60 FPS в среднем не ждите. С другой стороны, и 50 хватает для приятного погружения в игровой сюжет. Видеоряд не глючит и управление радует отличной отзывчивостью.
Активировать рейтрейсинг не советуем. Даже при низком пресете и FSR в режиме «Производительность» получаем слайд-шоу с падением всех показателей ниже 10 кадров/с. DLSS в игру не завезли, но вряд ли бы он исправил ситуацию.
На десерт приберегли God of War. Да, в нее тоже можно поиграть на связке Core i5-11400H и RTX 3050 Ti. При высоком пресете получаем плавный видеоряд, хотя средняя скорость не достигает заветных 60 FPS и иногда проскакивают пропуски кадров.
Улучшить ситуацию можно с помощью DLSS в сбалансированном режиме. Вся статистика поднимается на 13-16%. С другой стороны, картинка становится темнее и заметна дополнительная обработка изображения. Она проявляется в небольшой масленности при чуть повышенной резкости. На границах объектов заметны белые ореолы.
К ультра пресету подниматься не следует. Тут даже DLSS в режиме «Производительность» не спасает от подтормаживаний видеоряда и желейности в управлении. Статистика редких и очень редких событий падает ниже 10 кадров/с.
Итоги
Связка процессора Intel Core i5-11400H и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti представляет нижний ценовой сегмент игровых ноутбуков. Если дополнить ее 16 ГБ быстрой оперативной памяти, шустрым SSD и эффективной системой охлаждения, то получаем неплохой игровой лэптоп.
С простыми играми типа Dota 2, WoT и Rainbow Six Siege он без проблем справляется на ультрах. Можно спуститься к высокому или среднему пресету, чтобы ощутить все преимущества 144-герцового экрана.
Перепройти золотую классику также можно при максимальных пресетах графики. И лишь с современными блокбастерами не все так гладко: в одних случаях оставляем высокий пресет, а в других – опускаемся к низкому, чтобы избежать фризов. Рейтрейсинг включать можно лишь из эстетического интереса – он тут больше для галочки. А вот DLSS добавляет в играх 10-15 FPS. Иногда это крайне полезно.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 02-02-2022
Подписаться на наши каналы | |||||