up
Материал распечатан с сайта https://gecid.com/
Оригинал статьи находится по адресу https://ru.gecid.com/video/sborka_s_amd_ryzen_7_5800x_i_radeon_rx_6800_xt_na_gigabyte_b550_aorus_pro/

16-04-2021

Сборка с AMD Ryzen 7 5800X и Radeon RX 6800 XT на GIGABYTE B550 AORUS PRO: 300-500 FPS в Full HD!?

Есть еще одна важная причина теста именно в этом разрешении. Она касается рейтрейсинга. AMD пока еще тестирует технологию FidelityFX Super Resolution, аналог NVIDIA DLSS. Без нее активация рейтрейсинга в разрешении Quad HD и тем более в 4K серьезно просаживает фреймрейт на RX 6800 XT. А вот для Full HD мощности этой видеокарты хватит и для комфортного запуска игр с лучами.

Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 XT

Теперь пройдемся по компонентам сборки. Да, в современных реалиях процессоры Ryzen 5000 все еще стоят дороже рекомендованной стоимости, а видеокарты – это отдельная больная тема. Но в каждом хаосе есть частица порядка и ситуация обязательно изменится. Вот с верой в это лучшее будущее мы и собираем данную сборку, без оглядки на текущие ценники и с мыслью о конечном результате.

Radeon RX 6800 XT

В ее основе находится 8-ядерный 16-поточный процессор Ryzen 7 5800X. У него отличная производительность в одно- и многопоточном режиме при умеренном энергопотреблении. Игровые консоли текущего поколения также используют 8-ядерные чипы, но на архитектуре Zen 2. А тут у нас более быстрая Zen 3 и поддержка PCIe 4. Одним словом, такого чипа хватит сейчас и на ближайшую перспективу.

Radeon RX 6800 XT

Линейка Ryzen 5000 гонится, мягко говоря, не очень, и топовые платы на чипсете X570 не всегда нужны. Можно сэкономить и взять что-то на B550-м, чтобы не заморачиваться с обновлением BIOS и активным охлаждением чипсета. Вот мы и достали c полочки проверенную временем и прошлыми тестами GIGABYTE B550 AORUS PRO.

Она привлекает мощной 12+2-фазной подсистемой питания и эффективным охлаждением зоны VRM, чтобы можно было установить прожорливые топовые чипы. Пара разъемов M.2 поддерживают быстрые NVMe PCIe SSD и защищают их от перегрева с помощью предустановленных радиаторов. Также понравился усиленный слот PCIe 4.0 x16, улучшенная аудиоподсистема с флагманским кодеком, поддержка быстрой оперативной памяти и многое другое.

Radeon RX 6800 XT

Линейка Ryzen 5000 в целом не сильно горячая, но о хорошем охлаждении забывать не следует. Поэтому боксовый кулер – хорошо, а более тихая и эффективная водянка с запасом на будущее – еще лучше. Под рукой оказалась be quiet! PURE LOOP 280mm. Срок службы ее вентиляторов – 80 000 часов или более 9 лет в круглосуточном режиме.

Radeon RX 6800 XT

2-канальный набор оперативки DDR4-3600 CORSAIR Vengeance RGB PRO объемом 16 ГБ отлично впишется в такую систему. Париться с разгоном не нужно и веселая LED-подсветка на месте.

Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 XT

Видеокарта GIGABYTE Radeon RX 6800 XT GAMING OC задумывалась тайваньской компанией в качестве более доступного представителя своей линейки. Флагманами выступают решения серии AOURUS MASTER. Но и она обладает всем необходимым для комфортного запуска игр, включая небольшой заводской разгон графического процессора и эффективный кулер WINDFORCE 3X с 6-ю тепловыми трубками и тремя 80-мм вертушками. Даже подсветка RGB Fusion есть.

Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800 XT

В этот раз обошлись одним M.2 SSD CORSAIR Force MP600 объемом 2 ТБ, которого нам хватило под ОС, софт и игры. Он как раз поддерживает интерфейс PCIe 4.0 и дополнительно имеет свой радиатор.

Radeon RX 6800 XT

Ответственным за питание назначили SilverStone Strider Gold S 850W. Мы его взяли с запасом, чтобы в работе КПД был повыше и вентилятору было легче отводить тепло. Источник обладает сертификатом 80 PLUS Gold, одним мощным каналом +12В и полным списком защит.

Radeon RX 6800 XT

Все это добро собрали в просторном, симпатичном и продуманном корпусе be quiet! SILENT BASE 802 Window White. У него отличная продуваемость и три 140-мм вертушки в комплекте – то что нужно для мощной игровой сборки.

Radeon RX 6800 XT

Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности. Эту сборку мы не собирали под конкретный бюджет, а скорее набросали вариант мощного ПК под Full HD и с запасом на будущее. Поэтому на ценах внимание не заостряем – все мы понимаем, что сейчас некоторые компоненты нереально дорогие.

Radeon RX 6800 XT

Первым делом после настройки системы проверили ее на стабильность работы. Запуск стресс-теста AIDA64 прогревает процессор до 90°С, если верить утилите. Троттлинга и сброса частот не было.

Radeon RX 6800 XT

Нагрузка видеокарты с помощью FurMark также прошла без проблем. Максимальная температура не превышала 71°С. Все работало стабильно.

Radeon RX 6800 XT

А вот одновременный запуск этих двух тестов приводил к нестабильной частоте графического процессора. Скорее всего, проблема в оптимизации бенчмарков, поскольку перегрева не было, и в играх мы не заметили подобной работы видеокарты.

Radeon RX 6800 XT

Все, переходим к игровым тестам в разрешении Full HD. Первая на очереди – Valheim – новый хит среди любителей выживалок в открытом мире. Выкручиваем все на максимум и получаем более сотни FPS в среднем. Правда, без подфризов не обходится. Спишем это на ранний доступ.

Radeon RX 6800 XT

В Grounded при эпическом пресете играть комфортнее, хотя средняя скорость тут чуть ниже – в районе 90 кадров/с. В первые минуты после запуска возможны незначительные рывки картинки. В остальном все отлично – претензий нет.

Radeon RX 6800 XT

В Warframe перешли на улучшенную версию движка и выкрутили все настройки на максимум. Нам, наверное, опять попалась простая локация, поскольку средний фреймрейт поднялся выше 500 кадров/с! Что-то подобное можно встретить еще и в Valorant. [MORE]

Radeon RX 6800 XT

Rainbow Six Siege также решила поддержать коллег по цеху: при ультра пресете со 100%-м масштабированием она выдала не такие космические, но все равно впечатляющие 350 FPS в среднем. Этого как раз хватит для теста топовых на сегодня 360-герцовых мониторов.

Radeon RX 6800 XT

Fortnite протестировали в нескольких режимах. Для начала запустили ее с эпическим пресетом без рейтрейсинга. Большую часть времени все отлично, как на записи: фреймрейт плавный, а управление отзывчивое. Но рандомно игра может подтупливать, хотя все должно было уже прогрузиться, ведь записывали не с первого боя.

Radeon RX 6800 XT

Добавляем трассировку лучей в авторежиме и показатели падают минимум на 60%. Запаса прочности хватает для комфортных 70 FPS в среднем, хотя рандомные статоры никуда не делись. К проигрышу боя они не приведут, но разве вы ожидали их увидеть на столь мощной системе?

Radeon RX 6800 XT

Выкручиваем лучи на максимум и понимаем, что без Fidelity FX Super Resolution играть неприятно. До откровенных фризов дело не доходит, но видеоряду явно не хватает плавности. Возможно, и сами разработчики вскоре оптимизируют поддержку рейтрейсинга.

Radeon RX 6800 XT

Apex Legends, все ползунки вправо, карта Каньон Кингс. Текущий фреймрейт местами упирается в максимальное ограничение в 300 FPS. Качество картинки, плавность видеоряда и отзывчивость управления нареканий не вызывают, но лишь с третьего матча. В первых двух местами ощущались легкие, едва заметные подфризы.

Radeon RX 6800 XT

В DOOM Eternal смело выбирайте профиль «Абсолютный кошмар» и начинайте отстрел монстров. Средняя скорость переваливает за 300 кадров/с, а в управлении нет даже намека на Input lag. Легкие заминки видеоряда происходят лишь в контрольных точках миссии. В остальном полный порядок.

Radeon RX 6800 XT

В Dirt 5 выбрали максимальный пресет графики. Кадровая частота не блещет по сравнению с ранее протестированными проектами, но почти 160 FPS в среднем за глаза хватает для комфортных гонок. Немного огорчила лишь управляемость выбранного автомобиля и удобство вхождения в повороты, но это претензии не к тестовой системе, а к разработчикам.

Radeon RX 6800 XT

Horizon Zero Dawn при наивысшем качестве изображения оставила небольшой осадок. Большую часть времени бегается очень комфортно со средней скоростью за сотню FPS. Но изредка проскакивают неприятные рывки изображения при подгрузке новых объектов. Опять же, это касается оптимизации самого проекта.

Radeon RX 6800 XT

Еще одна не лучшая в плане оптимизации игра – Godfall – при эпическом пресете подтормаживает даже спустя 15 минут после запуска. И это без рейтрейсинга. Если не зацикливаться на таких моментах, то в остальном геймплей нареканий не вызывает.

Radeon RX 6800 XT

При активации трассировки средняя скорость падает всего на 6%. Подлагивания в бою не исчезают, а картинка особо не меняется. Зато видеопамяти нужно около 14 ГБ. Вот где нам пригодился 16-гигабайтный видеобуфер. Одним словом, лучи тут реализованы странно.

Radeon RX 6800 XT

Mafia: Definitive Edition при высоком пресете в городе выдает около 130 FPS в среднем. Этого достаточно для комфортного геймплея. Но мы заметили, что в строго определенных местах проскакивают легкие заминки видеоряда, связанные с подгрузкой объектов. В других локациях ничего подобного не было.

Radeon RX 6800 XT

К Assassin's Creed Valhalla особых замечаний нет. При максимальном пресете лишь один раз фризануло во время прогревочной пробежки по деревне Рейвенстроп. После этого никаких проблем не было, а показатель очень редких событий не опускался ниже 60 кадров/с.

Radeon RX 6800 XT

Первая пробежка в Call of Duty: Black Ops Cold War прошла просто при максимальных настройках графики. В пятой миссии одиночной кампании кадровая частота превышает 200 FPS, и этого с лихвой хватает для полного погружения в игру. Правда, иногда есть ощущения пропуска кадров при подгрузке локации. И видеопамяти резервируется 15 ГБ!

Radeon RX 6800 XT

Добавляем рейтрейсинг в ультра режиме, и показатели падают максимум на 65%. Однако средняя скорость остается на комфортном уровне в 70 FPS и никаких проблем с управлением не было. Как минимум кампанию в таком режиме проходить можно.

Radeon RX 6800 XT

А вот у Watch Dogs Legion оптимизация находится на отличном уровне. При ультра пресете получаем более сотни FPS в среднем. В видеоряде не было даже намека на фризы или статоры. Управление было отзывчивым и прогнозируемым.

Radeon RX 6800 XT

При включении лучей показатели падают максимум на 46%. Фреймрейт балансирует на грани желаемых 60 кадров/с. Каких-либо заминок в видеоряде не было, как и Input lag в управлении. Одним словом, придраться не к чему.

Radeon RX 6800 XT

Многострадальная Cyberpunk 2077 с впечатляющим пресетом не доставила особых хлопот тестовой конфигурации. Средняя скорость превышает 90 FPS, и замечаний к видеоряду или управлению нет. Есть вопросы к дальности прорисовки игрового мира, из-за чего объекты могут возникать из ниоткуда прямо перед игроком. Возможно, когда-то и это поправят.

Radeon RX 6800 XT

Еще один абсолютно беспроблемный проект – Hitman 3. На максималках без VRS мы получили более 150 кадров/с на карте Чунцин. Геймплей крайне комфортен, нет и намека на фризы или статоры. Да и видеопамяти нужно немного – около 4 ГБ.

Radeon RX 6800 XT

На десерт оставили Outriders при максимальном пресете графики. В основном бегается комфортно, а управление позволяет вести прицельный огонь по врагам. Подлагивания иногда проскакивают, но на результативность они не влияют.

Итоги

Сборка на основе 8-ядерного процессора Ryzen 7 5800X, материнской платы GIGABYTE B550 AORUS PRO и видеокарты Radeon RX 6800 XT отлично себя чувствует в играх в разрешении Full HD. Мы ни разу не уперлись в производительность CPU и не ощутили проблем со стабильностью работы компонентов на этой плате.

В некоторых киберспортивных дисциплинах на максималках получаем 300 – 500 FPS для подключения самых быстрых мониторов. В тяжелых блокбастерах видим более сотни кадров/с без лучей и 60-70 FPS с рейтрейсингом. Это при условии нормальной его реализации и отсутствия проблем с оптимизацией самого проекта. А когда выйдет FidelityFX Super Resolution, то играть с трассировкой будет еще приятнее.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 16-04-2021
Материал распечатан с сайта https://gecid.com/
Оригинал статьи находится по адресу https://ru.gecid.com/video/sborka_s_amd_ryzen_7_5800x_i_radeon_rx_6800_xt_na_gigabyte_b550_aorus_pro/