Сравнение 8 ГБ и 16 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
09-05-2017
Очень интересные результаты были получены в The Witcher 3 при высоких пресетах графики и постобработки. Игре нужно около 6,5 ГБ ОЗУ, поэтому обе системы должны были выдать приблизительно равные результаты. Однако в случае 16 ГБ фреймрейт не опускался ниже 44 кадров/с, а в связке с 8 ГБ он снижался до 16 FPS, что сопровождалось небольшими фризами. Средний показатель в обоих случаях держался на уровне 57-58 FPS.
А вот в GTA V при очень высоком качестве шейдеров и текстур особой разницы не ощущается, хотя потребление ОЗУ превышает 7 ГБ. Система с 16 ГБ ОЗУ выдала в среднем 76 FPS с просадками до 50, а ее конкурент – 71 с просадками до 52 кадров/с. В обоих случаях геймплей был полностью играбельным.
Сетевой режим Battlefield 1 при ультра настройках позволяет ощутить разницу от объема предустановленной ОЗУ. В случае 16 ГБ мы получаем в среднем 69 кадров/с с просадками до 30, а при 8 ГБ можно рассчитывать на 74 FPS, но с просадками до 20. То есть проскакивают небольшие фризы, что вполне логично, поскольку памяти требуется более 8,5 ГБ.
Но даже если опуститься к средним настройкам, которые требуют менее 7,5 ГБ ОЗУ, все равно в системе с 8 ГБ памяти проскакивают просадки до 14 кадров/с, а средний показатель держится на уровне 72 FPS. В связке с 16 ГБ ОЗУ можно рассчитывать минимум на 34 кадра/с. Средний же показатель достигает 76 FPS.
H1Z1 King of the Kill при ультра настройках можно считать играбельной в обоих случаях. Конечно, в системе с 16 ГБ памяти вы получите более высокий средний и минимальный показатель: 93 против 87 и 64 против 50 FPS соответственно. Тем не менее даже 8 ГБ ОЗУ вполне хватает для комфортного погружения в игровой процесс, хотя игре требуется более 7,5 ГБ памяти.
Очень показательной получилась игра ARK Survival Evolved. При низком качестве графики она заметно подтормаживает, если в системе имеется лишь 8 ГБ ОЗУ. Это видно и по мониторингу: средний фреймрейт составляет 51 FPS, а минимальный – 16. А вот увеличение оперативной памяти до 16 ГБ позволяет более комфортно проходить ее даже при среднем качестве графики. В таком режиме можно рассчитывать в среднем на 60 FPS с просадками до 26.
Завершаем тестовую сессию игрой Ghost Recon Wildlands при высоком пресете графики. Она не хочет работать с FPS Monitor поэтому пришлось использовать MSI Afterburner. В обоих случаях мы получили в среднем 50-60 FPS, но если в системе с 16 ГБ ОЗУ скорость не опускалась ниже 50 кадров/с, то при 8 ГБ можно увидеть просадки до 39 FPS. Это не критично, но разница существенная.
Итоги
Какие же итоги можно сделать на основе этого незапланированного экспресс-тестирования? Во-первых, даже в игровых системах начального уровня есть смысл ставить не 8, а сразу 16 ГБ оперативной памяти. Конечно, если нет жесткого ограничения бюджета. В большинстве представленных требовательных игр это позволяет избежать критических просадок, повысить плавность видеоряда и отзывчивость управления. В некоторых проектах, как например в ARK Survival Evolved, можно будет даже поднять качество графики, получив даже более комфортный и плавный геймплей.
Однако это вовсе не означает, что система с 8 ГБ становится полностью неиграбельной. При желании можно подобрать настройки вручную или просто активировать менее требовательный профиль. Другой вопрос – готовы ли вы пойти на такие жертвы ради более комфортного погружения в игровой процесс. Если да, то можно первое время обойтись и 8 ГБ, особенно если бюджет поджимает. В противном случае есть смысл сразу взять больше ОЗУ, чтобы особо не заморачиваться с настройками.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 09-05-2017
Подписаться на наши каналы | |||||