up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


3d vision

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

NVIDIA прекращает поддержку технологии 3D Vision и мобильных видеокарт семейства Kepler

Компания NVIDIA сообщила о двух важных изменениях, которые вступят в силу в апреле текущего года. Во-первых, драйверы GeForce Game Ready больше не будут поддерживать технологию NVIDIA 3D Vision. При этом служба поддержки NVIDIA продолжит исправлять критические ошибки (если таковые будут обнаружены) в работе этой технологии до апреля 2020 года.

3D Vision

Поэтому NVIDIA рекомендует использовать драйвер NVIDIA GeForce 418 (в оригинале - Release 418), который будет выпущен в апреле. В его состав также войдет необходимое ПО для использования технологии 3D Vision с 3D TV и 3DTV Play. Отдельно оно будет недоступно для загрузки. А вот программу 3D Vision Video Player и дальше можно будет скачать отдельно до конца 2019 года.

Хотя тут есть одна несостыковка: драйвер NVIDIA GeForce 418 вышел в феврале, а уже в марте появилась версия NVIDIA GeForce 419. Возможно, в апреле выйдет NVIDIA GeForce 420, и именно в нем будет в последний раз реализована поддержка 3D Vision. А в официальном посте просто допущена механическая ошибка в .

NVIDIA Kepler

Вторая новость касается мобильных видеокарт семейства NVIDIA Kepler: с апреля оно больше не будет поддерживаться драйверами NVIDIA Game Ready. Это означает, что новые функции, улучшения производительности и исправление ошибок будет касаться лишь видеокарт семейства NVIDIA Maxwell, Pascal и Turing. Владельцы систем с NVIDIA Kepler могут рассчитывать на обновления, связанные с критическими уязвимостями, которые будут выходить до апреля 2020 года.

Список мобильных видеокарт семейства NVIDIA Kepler выглядит следующим образом:

  • NVIDIA GeForce 710A
  • NVIDIA GeForce 810M
  • NVIDIA GeForce 820M
  • NVIDIA GeForce 825M
  • NVIDIA GeForce 910M
  • NVIDIA GeForce 920M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 640M LE
  • NVIDIA GeForce GT 645M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GT 720M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 730M
  • NVIDIA GeForce GT 735M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 740M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 745M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 670MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 675MX
  • NVIDIA GeForce GTX 680M
  • NVIDIA GeForce GTX 680MX
  • NVIDIA GeForce GTX 760M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 765M
  • NVIDIA GeForce GTX 770M
  • NVIDIA GeForce GTX 775M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • NVIDIA GeForce GTX 860M
  • NVIDIA GeForce GTX 870M
  • NVIDIA GeForce GTX 880M

https://wccftech.com
https://nvidia.custhelp.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 419.35 WHQL для Apex Legends, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's The Division 2

Компания NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready 419.35 WHQL. В первую очередь его рекомендуется установить всем поклонникам игр Apex Legends, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's The Division 2. Кроме того, он принес следующие изменения:

  • добавил поддержку трех мониторов к списку G-SYNC compatible (Acer XF250Q, Acer ED273 A и BenQ XL2540-B/ZOWIE XL LCD);
  • добавил поддержку профилей 3D Vision для Devil May Cry 5 (не рекомендуется использовать) и Total War: Three Kingdoms (удовлетворительно);
  • добавил поддержку технологии CUDA 10.1;
  • обновил NVIDIA Control Panel до версии 8.1.951.0;
  • исправил замеченные ранее ошибки.

Devil May Cry 5

В состав драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 419.35 WHQL вошли следующие компоненты:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.38.13
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
  • GeForce Experience - 3.17.0.126
  • CUDA - 10.1

Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 419.35 WHQL можно с официального сайта по этой ссылке или путем обновления в ПО GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   cuda   3d vision   
Читать новость полностью >>>

NVIDIA переходит на «красную сторону»: драйвер GeForce 417.71 WHQL Game Ready принес поддержку AMD FreeSync

Представлен новый драйвер NVIDIA GeForce 417.71 WHQL Game Ready. Он выделяется двумя важными нововведениями. Во-первых, добавлена поддержка видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060.

NVIDIA GeForce

Во-вторых, NVIDIA реализовала поддержку технологии VESA Adaptive-Sync (AMD FreeSync) для видеокарт поколения Pascal и Turing. Она назвала такие мониторы «G-SYNC Compatible», не упомянув о технологии конкурента, и пообещала, что при использовании будут отсутствовать разрывы кадров и прочие артефакты. Пока речь идет об отдельных мониторах, а вскоре будет добавлена поддержка мультиэкранных конфигураций. Полный список дисплеев G-SYNC и G-SYNC Compatible доступен по этой ссылке. Он наверняка будет пополнятся новыми моделями.

NVIDIA GeForce

NVIDIA GeForce

Дополнительно NVIDIA GeForce 417.71 WHQL Game Ready принес поддержку профилей 3D Vision для игр Darksider 3 и Shadow of the Tomb Raider, хотя последний использовать не рекомендуется, а также исправление ряда замеченных ранее ошибок. Сам драйвер состоит из следующих компонентов:

  • nView – 149.34
  • HD Audio Driver – 1.3.38.4
  • NVIDIA PhysX System Software – 9.18.0907
  • GeForce Experience – 3.16.0.140
  • CUDA – 10.0

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 417.71 WHQL Game Ready можно с официального сайта по этой ссылке или путем обновления в ПО GeForce Experience

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   amd   amd freesync   nvidia physx   cuda   3d vision   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 416.16 WHQL добавил поддержку Windows 10 October 2018 Update

Компания NVIDIA представила новый драйвер GeForce 416.16 WHQL. В первую очередь он добавил поддержку обновления Windows 10 October 2018 Update (1809), также известного как Redstone 5. А первых обладателей видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20 драйвер порадует поддержкой технологии DirectX Raytracing (DXR).

На этом список изменений в NVIDIA GeForce 416.16 WHQL не заканчивается. Его можно продолжить следующими позициями:

  • расширены настройки Triple Buffering для режима OpenGL в NVIDIA Control Panel;
  • добавлены профили SLI AFR (Alternate Frame Rendering) для таких игр: Basingstoke, Battlefield V, Divinity: Original Sin II, Immortal: Unchained, Jurassic World Evolution, Phoenix Point и Seven: The Days Long Gone;
  • добавлен профиль 3D Vision для Elder Scrolls: Online и не рекомендуется использовать профиль для Assassin’s Creed: Odyssey;
  • исправлены некоторые замеченные ранее ошибки.

NVIDIA GeForce

В состав драйвера NVIDIA GeForce 416.16 WHQL вошли следующие компоненты:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.37.5
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
  • GeForce Experience - 3.15.0.164
  • CUDA - 10.0

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 416.16 WHQL можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в фирменном ПО GeForce Experience.

http://uk.download.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   windows   windows 10   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читать новость полностью >>>

AMD и NVIDIA представили новые драйверы

Компании AMD и NVIDIA синхронно представили новые драйверы для своих продуктов. AMD выпустила Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2. Он повысил производительность в четырех играх:

  • F1 2018 (максимум +3% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 2560 x 1440);
  • Fortnite (максимум +5% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 1920 х 1080);
  • Shadow of the Tomb Raider (максимум +4% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 2560 x 1440);
  • Star Control: Origins (максимум +17% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 3840 x 2160).

Также он принес с собой исправление замеченных ошибок в игре Star Control: Origins. Загрузить драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2 можно с официального сайта по этой ссылке.

Shadow of the Tomb Raider

В свою очередь NVIDIA представила пакет GeForce 411.63 WHQL Game Ready. Это первый драйвер с поддержкой новых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Также он обеспечивает оптимальный игровой опыт в играх Assassin's Creed Odyssey, Forza Horizon 4 и FIFA 19. Список ключевых изменений можно продолжить следующими позициями:

  • добавлена поддержка CUDA 10.0;
  • добавлена поддержка технологии NVIDIA RTX;
  • реализована поддержка Vulkan 1.1 и Vulkan HDR для Windows;
  • добавлена поддержка расширений OpenGL для Turing;
  • в контрольной панели вкладка «System Info» показывает для Turing динамическую частоту вместо базовой;
  • добавлены SLI-профили для следующих игр: HOB, Lake Ridden, NieR:Automata, Northgard, Pure Farming 2018, Raid: World War II, Star Wars: Battlefront II (2017) и TT Isle of Man;
  • добавлен профиль 3D Vision для Elder Scrolls: Online;
  • исправлены замеченные ранее ошибки.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 411.63 WHQL Game Ready можно с официального сайта по этой ссылке или путем обновления в фирменном ПО GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready с поддержкой World of Warcraft: Battle for Azeroth

Компания NVIDIA представила новый драйвер – NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready. Он обеспечивает оптимальный игровой опыт в двух новых проектах: World of Warcraft: Battle for Azeroth и Monster Hunter: World. Не забыли разработчики добавить SLI-профили для игр Call of Duty: Black Ops 4 и World of Warcraft. А вот использовать профиль 3D Vision для Monster Hunter: World не рекомендуется. Также был исправлен ряд ошибок.

World of Warcraft: Battle for Azeroth

В состав драйвера NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • nView - 149.21
  • HD Audio Driver - 1.3.37.4
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
  • GeForce Experience - 3.14.1.48
  • CUDA - 9.2

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 398.82 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в ПО GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   nvidia physx   3d vision   cuda   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 398.36 WHQL Game Ready принес оптимальную поддержку The Crew 2 и не только

Компания NVIDIA представила новый драйвер GeForce 398.36 WHQL Game Ready. В первую очередь он подарит оптимальный игровой опыт всем поклонникам The Crew 2. Но на этом список изменений не заканчивается. Также были добавлены SLI-профили для игр Dark Souls Remastered, Hand of Fate 2, Need for Speed Payback и Super Mega Baseball 2. А для игры Output Zero реализован профиль 3D Vision. И, конечно же, были исправлены некоторые из замеченных ранее ошибок.

The Crew 2

В состав драйвера NVIDIA GeForce 398.36 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • nView − 149.21
  • HD Audio Driver − 1.3.37.4
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.17.0524
  • GeForce Experience − 3.14.0.139
  • CUDA − 9.2

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 398.36 WHQL Game Ready можно на официальной страничке по этой ссылке или путем обновления в ПО GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   nvidia physx   3d vision   cuda   dark souls   need for speed   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready добавил поддержку CUDA 9.2

Доступен новый драйвер NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready. В первую очередь он нацелен на желающих поиграть в State of Decay 2 и закрытый бета-тест The Crew 2. Также он принес с собой поддержку SLI-профилей для Star Wars: Battlefront II и DRG Initiative, профиль 3D Vision для The Crew 2 и поддержку CUDA 9.2. Был исправлен и ряд ошибок. В частности, теперь не нужно закрывать Steam для включения / выключения SLI-режима, а также устранены замеченные проблемы в играх Wolfenstein II и Far Cry 5.

NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • nView − 149.21 
  • HD Audio Driver − 1.3.37.4
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.17.0524
  • GeForce Experience − 3.14.0.139
  • CUDA − 9.2

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 397.93 WHQL Game Ready можно с официального сайта по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready принес поддержку NVIDIA RTX и Vulkan 1.1

Компания NVIDIA выпустила важный драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, который принес с собой ряд очень знаковых изменений. Поскольку это версия «Game Ready», то в первую очередь отметим добавленную поддержу оптимального игрового опыта для игр BattleTech и FrostPunk.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

Во-вторых, реализована предварительная поддержка для разработчиков технологии NVIDIA RTX под DirectX 12. Она поддерживает API Microsoft DirectX Raytracing (DXR), но для ее использования потребуются следующие компоненты:

  • GPU линейки NVIDIA Volta;
  • драйвер версии 396 или выше;
  • ОС Windows 10 RS4;
  • набор для разработчиков Microsoft DXR.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В-третьих, в драйвере NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready реализована полноценная поддержка API Vulkan 1.1 и обеспечивается прохождение теста Vulkan Conformance Test Suite (CTS) 1.1.0.3.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В-четвертых, именно с этой версии драйвера прекращается поддержка GPU линейки NVIDIA Fermi и 32-битных ОС. Список других изменений выглядит следующим образом:

  • добавлена поддержка частот дискретизации 32 кГц, 88,2 кГц и 176,4 кГц для интерфейса HDMI для всех GPU;
  • улучшена работа инсталлятора (теперь он удаляет распакованные файлы после установки);
  • добавлены библиотеки nvdlist.dll и nvdlistx.dll для поддержки ноутбуков с технологиями Optimus и MSHybrid;
  • добавлено API NVDECODE, которое упрощает процесс внесение изменений в разрешение декодирования и другие параметры постобработки;
  • добавлены SLI-профили для игр Descenders, Frostpunk, Warhammer: Vermintide 2 и Far Cry 5;
  • добавлены профили 3D Vision для Descenders и EVE Valkyrie – Warzone;
  • исправлен ряд замеченных ошибок.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready вошли следующие модули:

  • nView − 148.92
  • HD Audio Driver − 1.3.37.1
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.17.0524
  • GeForce Experience − 3.13.1.30
  • CUDA − 9.2

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в фирменном ПО GeForce Experience.

https://us.download.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   microsoft   windows 10   nvidia physx   directx 12   cuda   3d vision   fermi   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready добавляет поддержку World of Tanks 1.0

Компания NVIDIA порадовала выпуском новой версии драйвера – NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready. Он призван обеспечить оптимальный игровой опыт в играх Final Fantasy XV, PlayerUnknown's Battlegrounds, Warhammer: Vermintide 2 и World of Tanks 1.0. Более того, для PUBG даже заявлено повышение производительности на 3-7% в зависимости от разрешения монитора и модели используемой видеокарты.

NVIDIA GeForce

Дополнительно добавлены SLI-профили для игр Agents of Mayhem и PixArk, а также профили 3D Vision для Surviving Mars и Warhammer: Vermintide 2. Не забыли разработчики поправить и некоторые ошибки, например, падение производительности мобильной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 965M или мерцающие тени в Call of Duty WWII.

NVIDIA GeForce

В состав драйвера NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • nView 148.92
  • HD Audio Driver 1.3.36.6
  • NVIDIA PhysX System Software 9.17.0524
  • GeForce Experience 3.13.0.85
  • CUDA 9.1

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 391.01 WHQL Game Ready можно с официального сайта по этой ссылке либо путем обновления в ПО GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready с поддержкой Metal Gear Survive и не только

Компания NVIDIA выпустила очередной пакет драйверов − NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready, который добавляет официальную поддержку как новых игровых проектов, так и улучшает производительность в уже завоевавших популярность. Среди них: Metal Gear Survive, Black Desert Online, Kingdom Come: Deliverance и War Thunder.

NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready

Кроме того, новый драйвер добавляет поддержку мультиграфических SLI-профилей для игр DiRT 4, Hot Lava, Metal Gear Survive и Ode, режима 3D Vision для FIFI и Metal Gear Survive, а также исправляет замеченные ошибки в ряде игр. Среди прочих улучшений можно отметить исправление просадок в бенчмарке 3DMark, падения производительности при использовании G-SYNC в оконном режиме с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080, а также сброс настроек вывода динамического диапазона после перезагрузки системы с NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti.

NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 390.77 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

techpowerup.com
Юрий Коваль

Тэги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   3dmark   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready с поддержкой PUBG

Специально к релизу полноценной версии мега популярной игры PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (она же PUBG) компания NVIDIA презентовала новый драйвер – NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready, который обеспечивает оптимальный игровой опыт в этом проекте. Дополнительно он принес с собой поддержку технологии CUDA 9.1, SLI-профиль для игры Warframe, профили 3D Vision для игры Black Desert, ELEX и JX3 Online, а также исправление ранее замеченных ошибок.

NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 388.71 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • nView − 148.92
  • HD Audio Driver − 1.3.35.1
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.17.0524
  • GeForce Experience − 3.11.0.73
  • CUDA − 9.1

Загрузить новый драйвер можно на официальной страничке по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready для DiRT 4 и Nex Machina

Вышел новый драйвер – NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready, который в первую очередь призван обеспечить оптимальный уровень производительности в играх DiRT 4 и Nex Machina. Кроме того, он принес с собой новые или обновленные SLI-профили для игр Bulletstorm: Full Clip Edition, Little Nightmares, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Transformers Online. Что же касается режима 3D Vision, то обновлен или добавлен удовлетворительный профиль для Tekken 7 и хороший для Quake Champions. А вот DiRT 4 и Nex Machina пока не рекомендуется запускать в режиме 3D Vision. Дополнительно были исправлены мелкие ошибки.

NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • NVIDIA NView 148.47;
  • NVIDIA HD Audio Driver 1.3.34.27;
  • NVIDIA PhysX System Software 9.17.0329;
  • NVIDIA GeForce Experience 3.6.0.74;
  • NVIDIA CUDA 8.0.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 382.53 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   nvidia physx   cuda   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL с поддержкой Mass Effect: Andromeda и не только

Компания NVIDIA выпустила новый драйвер для фирменных графических адаптеров – NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL. В первую очередь он предназначен для поклонников игр Mass Effect: Andromeda и Rock Band VR. Дополнительно в нем реализована поддержка технологии Dolby Vision в играх, добавлен SLI-профиль для Mass Effect: Andromeda и обновлены SLI-профили для Dead Rising 4 и Deus Ex: Breach, а также добавлен профиль 3D Vision Surround для игры Dreadnought.

Mass Effect: Andromeda

В состав драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL вошли следующие компоненты:

  • NView 148.47;
  • HD Audio Driver 1.3.34.23;
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318;
  • NVIDIA GeForce Experience 3.4.0.70;
  • NVIDIA CUDA 8.0.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.92 WHQL можно на официальной страничке по этой сслыке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.ru
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   nvidia physx   cuda   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready для игр Sniper Elite 4, For Honor и Halo Wars 2

NVIDIA порадовала обладателей своих видеокарт релизом новой версии драйвера – NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready. В первую очередь он создан для геймеров, и обеспечивает им оптимальный игровой опыт в проектах Sniper Elite 4, For Honor и Halo Wars 2. Также в нем расширены возможности Video SDK 8.0 (добавлено 10/12-битное декодирование VP9/HEVC, улучшена поддержка OpenGL и H.264 ME) и добавлены профили 3D Vision Surround для игр Sniper Elite 4 и For Honor. Конечно, не обошлось без исправления некоторых замеченных ошибок.

For Honor

Драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready включает в себя следующие компоненты:

  • NView − 148.47;
  • HD Audio Driver − 1.3.34.21;
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318;
  • GeForce Experience − 3.1.2.31;
  • CUDA − 8.0.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 378.66 WHQL Game Ready можно на официальной страничке по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.geforce.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   sniper elite   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready для новых игр под Oculus Touch

Компания NVIDIA обеспечила оптимальную поддержку новых игр под Oculus Touch, выпустив драйвер NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready. Речь идет о 53 проектах, включая The Climb (Crytek), Oculus First Contact (Oculus Studios), The Unspoken (Insomniac), Home Improvisation: Furniture Sandbox (The Stork Burnt Down) и Please, Don't Touch Anything (Escalation Studios). Также драйвер принес с собой поддержку профилей 3D Vision для DeadRising 4, Mars 2030, Serious Sam и SuperHot.

The Climb

В состав NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • NVIDIA NView 148.03
  • NVIDIA HD Audio Driver 1.3.34.17
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
  • NVIDIA GeForce Experience 3.1.2.31
  • NVIDIA CUDA 8.0

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этому адресу или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
http://www.geforce.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   cuda   nvidia physx   3d vision   
Читать новость полностью >>>

Новые драйверы AMD и NVIDIA под Battlefield 1, Sid Meier's Civilization VI и Titanfall 2

Осень традиционно радует геймеров крупными релизами, поэтому у разработчиков драйверов наступает горячая пора, поскольку новые версии приходится анонсировать чаще. В частности, AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 принес с собой оптимальную поддержку следующих игр: Battlefield 1, Sid Meier's Civilization VI, Titanfall 2, Serious Sam VR Early Access и Eagle Flight VR. Также в нем присутствует новый CrossFire-профиль для Sid Meier's Civilization VI (DirectX 11) и не обошлось без исправления замеченных ранее ошибок. Скачать драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 можно на официальной страничке по этой ссылке.

Battlefield 1

В свою очередь компания NVIDIA презентовала драйвер NVIDIA GeForce 375.57 WHQL Game Ready, который также обеспечивает оптимальный игровой опыт для пяти обозначенных выше игр. Дополнительно присутствует SLI-профиль для Lineage Eternal: Twilight Resistance, а также профили 3D Vision для Civilization VI и Titanfall 2. В состав нового драйвера вошли следующие компоненты:

  • NView − 148.03
  • HD Audio Driver − 1.3.34.17
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318
  • NVIDIA GeForce Experience − 3.1.0.38
  • NVIDIA CUDA − 8.0

Традиционно загрузить новый драйвер NVIDIA GeForce 375.57 WHQL Game Ready можно на официальной страничке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready для трех новых игр

Компания NVIDIA продолжает исправно заботиться о своих поклонниках, периодически выпуская для них новые версии драйвера. В этот раз NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready придет на помощь почитателям Gears of War 4, Mafia III и Shadow Warrior 2, обеспечив оптимальный уровень производительности в первый же день выхода данных игр. Также драйвер включает в себя SLI-профили для Battlefield 1 и Iron Storm. Если же вы хотите проходить игры в стереоскопическом режиме с помощью технологии NVIDIA 3D Vision, то специальный профиль для Ashes of Singularity реализует эту возможность в отличном качестве. Сносный уровень картинки можно получить в Gears of War 4, а вот Mafia III и Shadow Warrior 2 пока не рекомендуются к прохождению в стереоскопическом режиме.

Shadow Warrior 2

В состав NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • NVIDIA NView 148.03
  • HD Audio Driver 1.3.34.15
  • NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
  • NVIDIA GeForce Experience 2.11.4.0
  • NVIDIA CUDA 8.0

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 373.06 WHQL Game Ready можно на официальной страничке по этой ссылке либо путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   3d vision   nvidia physx   cuda   
Читать новость полностью >>>

NVIDIA представила первый WHQL-драйвер с поддержкой API Vulkan

Релиз новых громких ААА-проектов в игровой индустрии подтолкнул компанию NVIDIA к выпуску очередного набора драйверов – NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready. Он обеспечивает оптимальный уровень качества совместимых фирменных графических адаптеров в играх Tom Clancy’s The Division, Hitman, Need for Speed, Ashes of the Singularity и Rise of the Tomb Raider. Дополнительно в нем реализованы NVIDIA SLI-профили для Hitman и The Technomancer, обновлены NVIDIA SLI- и NVIDIA 3D Vision-профили для некоторых игр, а также реализована полноценная поддержка Vulkan 3D API.

NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • NView 147.00
  • HD Audio Driver 1.3.34.4
  • NVIDIA PhysX System Software 9.15.0428
  • NVIDIA GeForce Experience 2.10.2.40
  • NVIDIA CUDA 8.0

Загрузить новый драйвер можно на официальном сайте либо с помощью обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   nvidia sli   vulkan   3d vision   nvidia physx   
Читать новость полностью >>>

Обзор и тестирование монитора ASUS ROG SWIFT PG278Q

Ввиду роста популярности киберспорта, производители комплектующих все больше и больше начали уделять внимания игровым линейкам своей продукции. Ведь какой бы не был высокий уровень подготовки геймера, он не сможет его реализовать на недостаточно производительном ПК с неудобной периферией. Именно поэтому поклонники игр по всему миру готовы тратить большие суммы денег на мощные видеокарты, производительные процессоры, эргономичные клавиатуры и мышки, качественную гарнитуру, а также другие устройства, которые делают игровой процесс максимально комфортным. К таким комплектующим, безусловно, стоит отнести и мониторы. Казалось бы, какие здесь могут возникнуть проблемы? Нужно всего лишь купить модель с хорошей цветопередачей и быстрой матрицей - и все, проблема решена. Однако, как показывает практика, далеко не все так просто, как это выглядит вначале. Можно собрать очень мощную игровую систему на основе нескольких видеокарт и все равно не добиться плавной картинки на экране.

Основная причина кроется в синхронизации кадров между видеокартой и монитором. На протяжении многих лет разработчики пытались решить проблему с помощью применения функции вертикальной синхронизации (V-SYNC). Однако это все полумеры, которые лишь частично решают проблемы. Действительно прорывом в данной области стало появление технологии NVIDIA G-SYNC. Инженеры «зеленой» компании отошли от привычной концепции, заключающейся в синхронизации кадров на стороне видеокарты, и перенесли эту функцию непосредственно в монитор. Полученный результат превзошел все ожидания, и многие производители устройств для вывода изображения сразу же внедрили технологию NVIDIA G-SYNC в ряд своих решений.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Первопроходцем в этой области можно смело назвать компанию ASUS. Одной из первых в мире она представила на всеобщее обозрение WQHD-монитор с поддержкой функции NVIDIA G-SYNC - модель ASUS ROG SWIFT PG278Q. Прежде чем перейти непосредственно к описанию монитора, предлагаем более детально изучить особенности работы новой технологии синхронизации и ее преимущества над V-SYNC. Для этого рассмотрим всю цепочку событий: от начала формирования кадра до появления его на экране. Ведь именно в этом месте и возникают основные проблемы.

Начнем с графического адаптера. В нем финализация кадров осуществляется через специальное адресное пространство − так называемые фреймбуферы (frame buffer). Когда кадр отрисован в первый фреймбуфер (front frame buffer), он отсылается на монитор для отображения. В это же время видеокарта приступает к рендерингу следующего кадра, но уже во второй фреймбуфер (back frame buffer). Когда финализация завершена, фреймбуферы просто меняются местами и процесс повторяется. По сути, то количество FPS, которое определяют приложения типа FRAPS, как раз и есть частота смены фреймбуферов на уровне видеокарты. Очевидно, что это значение меняется исключительно от сложности сцены и никак не зависит от характеристик подключенного монитора.

«Так, где же тут проблема?» - спросите вы. «Достаточно лишь подобрать настройки в игре таким образом, чтобы на выходе уровень FPS не опускался ниже отметки 30». Но даже в таком случае вы не избавитесь от «рваных» кадров, а на экране, время от времени, будут наблюдаться эффекты наподобие этого.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Дело в том, что монитор имеет постоянную частоту обновления развертки экрана (как правило, 60 Гц). Тогда как графический адаптер посылает ему кадры с разной скоростью, в зависимости от сложности сцены. Добавим сюда задержки, появляющиеся в процессе передачи сигнала, считывания кадра и его отображения.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Очевидно, что в таких условиях просто нереально обеспечить идеальную синхронизацию между видеокартой и монитором. Данная диаграмма наглядно демонстрирует, как один и тот же кадр может попасть одновременно в два цикла вывода картинки на экране, что приведет к ее разрывам: верхняя часть будет от нового кадра (из второго фреймбуфера), тогда как нижняя еще от старого (из первого фреймбуфера).

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Включение вертикальной синхронизации (V-SYNC) позволяет устранить эту проблему, поскольку теперь смена фреймбуферов согласуется с частотой развертки дисплея. Иными словами, если видеокарта может обеспечить вывод картинки со скоростью выше 60 FPS, драйвер посылает ей сигнал: «Подожди, монитор еще не успел отобразить предыдущий кадр». То есть с включенной вертикальной синхронизацией больше 60 FPS на дисплее (здесь и далее речь идет о мониторах с частотой развертки до 60 Гц, которых на рынке присутствует подавляющее большинство) вы не увидите, а соответственно, о смене игровой обстановки будете узнавать не чаще, чем через 17 мс (1 / 60 Гц = 16,7 мс). Опытные киберспортсмены знают, что чем меньше эта задержка, тем проще «поставить танк на гуслю» во время его движения или «сделать хед-шот» через всю карту. Но это еще полбеды. Все-таки задержка в 17 мс не настолько большое время, чтобы говорить о какой-то потере актуальности картинки, отображаемой на экране.

Однако графический адаптер ведь не всегда может обеспечить формирование кадров с частотой, равной или выше 60 FPS. Если случается сложная сцена и скорость ее финализации падает, то тут уже драйвер говорит видеокарте: «Монитор требует новый кадр, а у тебя он еще не готов. Значит, чтобы не было разрывов картинки на экране, будем выводить предыдущий кадр». И вот это как раз и приводит к пресловутым «фризам» - эффекте подтормаживания или застревания картинки. В результате игровой процесс становится некомфортным, поскольку уже нет нужной плавности и теряется актуальность сцены, которая выводиться на дисплей. Существенно увеличивается и время реакции на действия пользователя. Именно по этой причине в динамичных онлайн-играх геймеры зачастую отключают вертикальную синхронизацию, даже если это приводит к появлению разрывов на картинке.

Выходом из сложившейся ситуации являются мониторы с увеличенной до 144 Гц частотой развертки. В таком случае величина задержки уменьшается до 7 мс (1 / 144 Гц = 6,9 мс) и заметно снижается количество «фризов» на экране при включенной вертикальной синхронизации. Но поскольку предсказание времени отправки кадра на прорисовку осуществляется на программном уровне, то вовсе избежать их появления не удастся. К тому же быстрые мониторы, как правило, основываются на матрицах типа TN с иногда не самыми лучшими показателями в плане точности цветопередачи, уровня контрастности и величины углов обзора.

Как видим, проблем довольно много. Решая одну из них, незамедлительно возникает другая. С применением технологии NVIDIA G-SYNC производители мониторов могут наконец-то удовлетворить запросы требовательных геймеров.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Во-первых, она представляет собой не программный, а аппаратный комплекс - отдельный модуль, который встраивается в устройство вывода изображения и контролирует весь процесс. Очевидно, что точность и скорость его измерений на порядок выше, чем у заложенных в драйвер алгоритмов.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Во-вторых, NVIDIA G-SYNC динамически может менять частоту развертки экрана. Иными словами, уже не видеокарта подстраивается под возможности монитора, а монитор корректирует свою работу относительно быстродействия графического адаптера. То есть одним выстрелом убивается сразу несколько зайцев: нет необходимости использовать вертикальную синхронизацию в самой игре, пропадают рваные кадры и «фризы», обеспечиваются минимальные задержки картинки, на экране отображается наиболее актуальная сцена. И самое главное, что данную технологию теоретически можно внедрить на монитор с любым типом матрицы.

Дополнительным преимуществом модуля, реализующего технологию NVIDIA G-SYNC, является функция Ultra-Low Motion Blur или сокращенно ULMB. При ее активации подсветка матрицы начинает мерцать синхронно с обновлением кадров. Это позволяет убрать шлейфы от быстродвижущихся объектов по экрану, которые наблюдаются у всех мониторов, независимо от скорости установленных в них матриц. Другое дело, что такие шлейфы не всегда заметны, но, согласитесь, гораздо лучше, когда они вовсе отсутствуют.

Как видим, технология NVIDIA G-SYNC действительно является прорывом в области создания игровых мониторов. Единственным минусом на данный момент является то, что нижняя граница частоты развертки составляет 30 Гц. То есть, если количество кадров в секунду у вас во время игрового процесса проседает ниже отметки в 30 FPS, то уже могут наблюдаться описанные ранее проблемы. Нет сомнения, что в будущем инженерам компании NVIDIA удастся решить этот вопрос.

Также важно отметить, что технология NVIDIA G-SYNC является собственной коммерческой разработкой компании, поэтому ее корректная работа будет возможна только на ПК с установленной видеокартой на базе графического процессора от NVIDIA (не ниже NVIDIA GeForce GTX 650Ti BOOST). По крайней мере, такая ситуация будет наблюдаться, пока «красные» не выпустят на рынок свою альтернативную версию данной опции. Радует, что компания AMD уже давно трудится в этом направлении, и появление технологии AMD FreeSync (аналог NVIDIA G-SYNC) уже не за горами. К слову, она будет построена на общедоступном стандарте Adaptive Sync, а значит, иметь лучшую совместимость с видеокартами, а также обладать большей универсальностью, как для пользователей, так и для производителей мониторов.

Но отставим эти технологичные войны между «красными» и «зелеными» в стороне. Ведь на повестке дня у нас находится монитор ASUS ROG SWIFT PG278Q, и именно ему мы предлагаем посвятить дальнейшую часть обзора.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Спецификация:

Модель

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Тип матрицы

TN

Тип подсветки

LED

Диагональ экрана, дюймов / мм

27 / 685

Видимая область экрана, мм

-

Соотношение сторон

16:9

Оптимальное разрешение и частота, Гц

2560 х 1440 @ 144

Размер пикселя, мм

0,233 x 0,233

Яркость, кд/м2

350

Контрастность (статическая / динамическая)

1000:1 / -

Время отклика матрицы (GtG), мс

1

Количество отображаемых цветов, млн.

16,7

Частота горизонтальной развертки, КГц

89 - 222

Частота вертикальной развертки, Гц

50 - 144

Углы обзора (горизонтальный / вертикальный) до контраста > 10:1,°

170 / 160

Видеоинтерфейсы

1 x DisplayPort 1.2

Аудиоразъемы

Нет

USB 2.0

Нет

USB 3.0

2

Мощность встроенных динамиков, Вт

Нет

Уровень энергопотребления, Вт

<90

Дополнительные возможности

Поддержка технологий NVIDIA G-SYNC (динамическая вертикальная синхронизация на аппаратном уровне), NVIDIA ULMB (устранение шлейфов от быстродвижущихся объектов на экране), NVIDIA 3D VISION (вывод стереоскопического изображения); возможность вывода дополнительного прицела и таймера поверх основного изображения; подставка с регулируемой высотой, наклоном и поворотом в горизонтальной и вертикальной плоскостях

Возможность крепления на стене

Да (VESA 100 х 100)

Размеры с подставкой, мм

620 х 363 - 483 х 238

Вес с подставкой, кг

7,0

Сайт производителя

ASUS

Страница продукта

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Упаковка и комплект поставки

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Монитор ASUS ROG SWIFT PG278Q поставляется в большой коробке из плотного картона, которая обеспечивает его защиту от ударов и возможных механических повреждений в процессе транспортировки. Упаковка оформлена в фирменных красно-черных цветах серии ASUS Republic Of Gamers (ROG) и отличается хорошей информативностью. На лицевой стороне помещено изображение самого устройства, а также ряд пиктограмм, сообщающих о его возможностях:

  • 27" / 68.5 cm Wide Screen - установлен широкоформатный экран с диагональю 27" или 68,5 см;
  • WQHD 2560 x 1440 - разрешение дисплея составляет 2560 х 1440;
  • 1 ms Trace Free - используется скоростная матрица с временем отклика 1 мс;
  • 144 Hz Rapid Refresh Rate - частота развертки экрана может достигать 144 Гц;
  • Refresh Rate Overclocking - возможность ручного выбора частоты развертки;
  • 5-Way Navigation Joystick - навигация в меню осуществляется с помощью специального джойстика;
  • Game Plus Enhanced Combat - наличие дополнительных инструментов, которые могут быть востребованы геймерами во время игры;
  • NVIDIA G-SYNC - поддержка технологии динамического изменения частоты развертки экрана NVIDIA G-SYNC;
  • NVIDIA 3D VISION - поддержка технологии вывода стереоскопического изображения NVIDIA 3D VISION.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

В комплект поставки включены все необходимые компоненты, которые могут понадобиться пользователю в процессе подключения устройства и его дальнейшей эксплуатации:

  • сетевой адаптер (AC: 100 - 240 В / 50 - 60 Гц / 1,5 А; DC: 19 В / 4,7 А) и шнур к нему;
  • кабель с разъемами DisplayPort;
  • кабель с разъемами USB 3.0;
  • руководство пользователя;
  • диск с документацией и программным обеспечением.

Внешний вид и особенности эксплуатации

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Монитор ASUS ROG SWIFT PG278Q имеет строгий, мы бы даже сказали, футуристичный дизайн. Острые грани, прямые очертания, отсутствие глянца - все это определенно понравится любителям игр. Несмотря на большой размер экрана (27"), рамка вокруг него сделана довольно тонкой (всего лишь 6 мм), что делает данную модель отличной основой для построения мультимониторной конфигурации.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Обратная сторона ASUS ROG SWIFT PG278Q выглядит не менее эффектно. И даже массивная ножка не портит общего впечатления от внешнего вида монитора. По словам производителя, такая конфигурация задней панели дополнительно обеспечивает и лучший отвод тепла за пределы корпуса.

Монитор оборудован отверстиями для крепления стандарта VESA 100 х 100 мм, поэтому в случае необходимости его можно будет без проблем разместить на стенке. Отметим, что блок питания выполнен в виде отдельного адаптера и вынесен за пределы корпуса.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Отличительной чертой модели ASUS ROG SWIFT PG278Q является функциональная ножка. Здесь предусмотрены все возможные регулировки, которые могут понадобиться пользователю для максимально удобного расположения экрана относительно глаз: угол наклона дисплея (-5°...+20°), расположение его по высоте (0...+120 мм), ориентация в пространстве (книжная / альбомная), поворот вокруг своей оси (-60°...+60°).

Прочность шарнирных соединений не вызвала никаких нареканий. В любом положении экрана монитор имеет отличную устойчивость и не подвержен раскачиваниям, как это иногда случается с решениями с большой диагональю.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Не обошлось и без фирменной красной подсветки, которую можно обнаружить на всех устройствах из серии ASUS ROG. В данном случае она встроена в подставку и поддерживает функцию Light-in-Motion, то есть ее яркость может меняться во время игрового процесса.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Интерфейсы имеют оригинальную компоновку, хотя на удобстве подключения кабелей это никак не сказывается. Видеоразъемы представлены только одним цифровым портом DisplayPort 1.2. Такое их «большое» количество обусловлено особенностями технологии NVIDIA G-SYNC. Дело в том, что на сегодняшний день ее корректная работа возможна только при наличии интерфейса DisplayPort 1.2. Не исключаем, что в будущем ситуация измениться и к списку совместимых видеоразъемов добавится хотя бы HDMI. Однако покупая монитор ASUS ROG SWIFT PG278Q сейчас, обязательно удостоверьтесь, что ваша видеокарта оборудована необходимым видеовыходом.

Дополнительных средств мультимедиа, например, встроенных динамиков или видеокамеры, здесь не предусмотрено. Хотя вряд ли много пользователей расстроится по этому поводу. Ведь в подавляющем большинстве случаев для коммуникации покупается отдельная гарнитура и другие приспособления, которые обладают большими возможностями и обеспечивают лучшее качество звука. Единственное, что не помешало бы встроить в монитор гнездо для подключения наушников.

Зато в модели ASUS ROG SWIFT PG278Q предусмотрено сразу два высокоскоростных порта USB 3.0. Напомним, кабель для подсоединения их к компьютеру уже включен в комплект поставки.

За заглушкой с надписью «Service Use Only» скрывается диагностический разъем. Правда, для обычного пользователя без соответствующих знаний и оборудования он ничем не будет полезен.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Управление дисплеем осуществляется с помощью специального джойстика, расположенного на тыльной стороне корпуса. Он значительно упрощает навигацию в экранном меню, делая этот процесс довольно интуитивным. Есть здесь и несколько традиционных кнопок, с помощью которых можно закрыть экранное меню, включить или выключить монитор, а также получить быстрый доступ к фирменным функциям GamePlus и Turbo Key.

Чтобы пользователь не забывал, где расположены элементы управления и за что они отвечают, на лицевой стороне монитора производитель поместил соответствующие пиктограммы.

Экранное меню и демонстрация работы фирменных технологий

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Модель ASUS ROG SWIFT PG278Q имеет простое и интуитивное меню: в левом столбике отображаются основные пункты, в центральном - их подразделы, а в правом - непосредственно сами параметры. Таким образом, разобраться в нем очень легко, да и русская локализация выполнена довольно качественно.

Основные настройки, влияющие на отображение картинки на экране, сгруппированы в разделе «Цвет». Традиционно предлагается выставить значение яркости, контрастности и гаммы. Если же вас не устраивают заводские установки базовых цветов (R, G, B), то их вы можете выставить вручную, перейдя в пункт «Пользовательский». Отметим, что во время работы с меню на экране постоянно выводятся маленькие подсказки о размещении элементов управления. Поэтому даже в темное время суток с настройкой монитора не возникнет никаких проблем.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Не менее интересными являются и фирменные функции GamePlus и Turbo Key. По крайней мере, протестировав уже больше десятка моделей из разных ценовых диапазонов, мы нигде не встречали ничего подобного.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Нажав на кнопку «GamePlus» (вторая по счету), на тыльной стороне монитора откроется одноименное окно, где пользователю предоставляется возможность выбора элемента, который будет выводиться поверх основного изображения. Это может быть прицел (доступно четыре разных варианта) либо таймер с обратным отсчетом времени. Стоит признать, что в некоторых случаях такие опции окажутся довольно полезными.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Функция Turbo Key отвечает за смену частоты развертки экрана между значениями 60, 85, 100, 120 и 144 Гц. Выбор осуществляется путем поочередного нажатия одноименной кнопки (третья по счету).

Тестирование

Аппаратной платформой во время тестирования модели ASUS ROG SWIFT PG278Q выступал мини-компьютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Полное описание методики исследования характеристик монитора вы можете прочесть в соответствующем материале.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

В ASUS ROG SWIFT PG278Q записан всего лишь один заводской режим, поэтому здесь нет характерного для мониторов ASUS пункта меню ASUS Splendid и, соответственно, разнообразия доступных профилей. О том, хорошо это или плохо, судить пока еще рано, поскольку все зависит от точности его настройки. Как всегда, сперва посмотрим на показатели, полученные во время тестирования, а потом уже на основе графиков более детально проанализируем результаты. Также отметим, что на тестирование к нам попал монитор, выпущенный в июне 2014 года. Не исключаем, что на рынке могут присутствовать и другие варианты этой модели. Поэтому сопоставимость результатов у разных ревизий ASUS ROG SWIFT PG278Q мы гарантировать не можем.


Предустановленный заводской режим

Яркость белого поля, кд/м2

339,1

Яркость черного поля, кд/м2

0,340

Коэффициент контрастности, х:1

998

Цветовая температура точки белого, К

6492

Соответствие цветового пространства стандарту sRGB, %

93,8

Соответствие цветового пространства стандарту Adobe RGB, %

68,7

Cреднее отклонение dE*94 (E)

0,92

Максимальное отклонение dE*94 (E)

2,86

Средняя гамма

2,06

Энергопотребление монитора, Вт

38

Базовые параметры очень порадовали: уровень яркости составил 339 кд/м2, а коэффициент статической контрастности вплотную подобрался к отметке в 1000:1. Это обеспечит сочную картинку с насыщенными цветами, независимо от типа внешнего освещения. Правда, для продолжительного чтения текста с экрана такие значения будут высоковаты, поэтому придется их вручную корректировать для снижения нагрузки на глаза. Хотя, с другой стороны, покажите хоть одного пользователя, который купит геймерский монитор для таких целей. Естественно, основная задача ASUS ROG SWIFT PG278Q заключается в передаче максимально реалистичной картинки в процессе игры. И вот в этом случае подбор базовых настроек выполнен как нельзя лучше.

Что касается энергопотребления, то в процессе измерений оно составило примерно 38 Вт. В зависимости от установленной частоты и активности функции NVIDIA G-SYNC оно может меняться на несколько ватт в ту или иную сторону. Но заявленного значения в 90 Вт мы и близко не увидели. С выкрученной на 100% яркостью уровень энергопотребления составил всего лишь 47 Вт, что в данном случае является отличным показателем. В режиме ожидания монитор «кушает» около 13 Вт.

Давайте теперь посмотрим, как обстоят дела с цветопередачей.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

CIE-диаграмма предустановленного профиля

На CIE-диаграмме хорошо заметен сдвиг всех опорных точек, однако характер их взаимного расположения приведет к минимуму проблем. Небольшой недостаток цветового диапазона будет наблюдаться лишь на темно-синих и красных тонах. В числовом эквиваленте это выражается в виде 93,8% цветового охвата пространства sRGB, что лишь немного не дотягивает до уровня профессиональных мониторов. Таким образом, ASUS ROG SWIFT PG278Q можно использовать не только в развлекательных целях, но и для задач, связанных с обработкой графики, дизайном и версткой (естественно, в любительских масштабах).

 

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в предустановленном профиле

При измерении точности цветопередачи в режимах были зафиксированы не менее хорошие результаты. Среднее отклонение dE*94 (E) составило 0,92, что значительно меньше допустимой отметки 1,5. Да и отсутствие красных столбцов на графике говорит о том, что все основные цвета и их оттенки отображаются с минимальными погрешностями, которые не сможет уловить человеческий глаз.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

График уровней RGB предустановленного профиля

Не удивительно, что при такой хорошей точности цветопередачи мы получили практически идеальный график баланса основных цветов: все три составляющие проходят очень близко возле эталонной линии в 100%.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

 

График гамма-кривых в предустановленном профиле

На графике гаммы заметен сдвиг всех трех кривых вверх относительно эталонной линии черного цвета, что в обычных условиях сделало бы изображение на экране чуть более светлым по сравнению с оригиналом. Однако большой уровень статической контрастности уберет этот маленький недочет, и для глаз пользователя он останется незамеченным. Поэтому в данном случае ни о какой тусклой картинке не может быть и речи.

Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости

Поскольку режим с заводскими настройками является единственным профилем, то именно на его основе были проверены дополнительные возможности монитора ASUS ROG SWIFT PG278Q.

ASUS ROG SWIFT PG278Q

Диапазон яркости составил 51 − 406 кд/м2, а коэффициент контрастности продемонстрировал довольно хорошую стабильность: 970:1 − 985:1. Значение верхней границы яркости точки белого достаточное для работы с монитором в светлой комнате, а нижнее поможет заметно снизить нагрузку на глаза при недостатке внешнего освещения. Отметим, что производитель заявляет о максимальном показателе в 350 кд/м2. На практике же было зафиксировано куда большее значение - на уровне 406 кд/м2. Любители яркой картинки определенно будут довольными. 

Тэги: asus   asus rog   nvidia g-sync   tn   usb 3.0   3d vision   srgb   adobe rgb   wqhd   amd freesync   
Читать обзор полностью >>>

3d vision

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



160x600_banner_mm830_marketing.jpg