up
ru ua
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


600x90_Banner_CK550_Aggressive_Marketing_001.jpg

cryengine

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Технология трассировки лучей в CRYENGINE 5.5 не зависит от API и железа

Технология трассировки лучей в режиме реального времени постепенно становится мейнстримом в современной игровой индустрии. NVIDIA пошла путем интеграции в свои видеокарты особых блоков – RT-ядер, которые специально разработаны для ее реализации и выполнения всех сопутствующих расчетов.

CRYENGINE

А вот компания Crytek избрала другой путь: она наделила этой технологией новую версию своего движка (CRYENGINE 5.5). Он выйдет позже в 2019 году, но уже сейчас можно увидеть реализацию технологии трассировки лучей в новой техно-демо Neon Noir.

В ней рассказывается история полицейского дрона, который исследует место преступления. По мере движения камеры обратите внимание на отражения объектов (вывесок, зданий) в окнах и преломление света (например, на корпусе самого дрона). Все это просчитывается в режиме реального времени благодаря улучшенным инструментам Total Illumination в составе движка CRYENGINE 5.5.

CRYENGINE

Но самое интересное то, что трассировка лучей в данном случае не зависит от API и аппаратного обеспечения. Она одинаково хорошо работает на видеокартах мейнстрим-класса от AMD и NVIDIA. В частности, для рендеринга всех сцен техно-демки использовалась видеокарта AMD Radeon RX Vega 56. Тем не менее Crytek оптимизирует новую версию движка таким образом, чтобы повысить его производительность для API Vulkan и DirectX 12.

https://www.cryengine.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   nvidia   amd radeon   directx 12   vega   vulkan   cryengine   crytek   
Читать новость полностью >>>

Star Citizen в будущем будет поддерживать лишь API Vulkan

Масштабный космический долгострой Star Citizen в скором времени полностью перейдет на API Vulkan, чему несказанно рады поклонники компании AMD, ведь видеокарты AMD Radeon на данный момент гораздо лучше оптимизированы под этот программный интерфейс, чем их конкуренты от NVIDIA.

Star Citizen

Как сообщают сами разработчики из студии Cloud Imperium на своем официальном форуме, вначале они планировали реализовать поддержку DirectX 12, но с выходом Vulkan их планы изменились. Дело в том, что оба эти API поддерживают практически одинаковый набор возможностей в плане оптимизации уровня производительности, однако Vulkan можно использовать в ОС Windows 7, 8, 10 и Linux, а DirectX 12 привязан исключительно к Windows 10. В итоге выбор пал именно на Vulkan. Со временем разработчики откажутся от DirectX 11 и полностью сконцентрируются на выбранном универсальном API. Аналитики также отмечают, что решение может быть связано и со сменой игрового движка с Crytek CryEngine на Amazon Lumberyard.

http://segmentnext.com
Сергей Будиловский

Тэги: star citizen   directx 12   amd   windows   cryengine   windows 10   linux   amd radeon   crytek   nvidia   windows 7   directx 11   
Читать новость полностью >>>

Покорение Альп в новом трейлере симулятора альпиниста The Climb

На GDC 2016 компания Crytek с радостью и гордостью представила новое видео игры The Climb. Это симулятор альпиниста, разрабатываемый на фирменном движке CRYENGINE в качестве эксклюзива для VR-шлемов Oculus Rift. Игрокам предоставляется возможность не просто попробовать свои силы в покорении различных горных вершин, но еще и насладиться неимоверными по красоте пейзажами благодаря возможностям виртуальной реальности. В процессе прохождения разработчики обещают реализовать различные маршруты, возможность перепрыгивать с одного места на другое или спускаться вниз. Дата выхода игры пока не сообщается.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: oculus rift   crytek   cryengine   
Читать новость полностью >>>

cryengine

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование