up
H100_1024x90_Banner.jpg
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-01-2020-Polaris.jpg


directx 11

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Сравнение Radeon Vega 8 в Ryzen 3 3200G с GeForce GT 1030 и Radeon RX 550: бюджетные видеокарты еще актуальны?

Процессор AMD Ryzen 3 3200G предоставлен для тестирования магазином Telemart. Подробнее с ним мы уже познакомились в одном из прошлых сравнений. Он создан на базе 12-нм микроархитектуры Zen+ и имеет в своем составе 4 ядра в 4 потока с базовой частотой 3,6 ГГц и динамическим разгоном до 4 ГГц. Стандартный тепловой пакет составляет 65 Вт.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Также в его структуре есть 2-канальный контроллер памяти с гарантированной поддержкой модулей DDR4-2933. Но нас больше интересует видеоядро Radeon Vega 8 с 512-ю потоковыми процессорами и тактовой частотой 1250 МГц.

Radeon Vega 8

Для своих нужд оно использует не более 2 ГБ оперативной памяти. В данном случае – DDR4-3200. Разрядность шины составляет 128 бит, а пропускная способность – 51 ГБ/с.

Radeon Vega 8

Теперь познакомимся с оппонентами. «Зеленый лагерь» представляет MSI GeForce GT 1030 2G LP OC, за которую спасибо BRAIN. В свое время GT 1030 была представлена в трех разных модификациях с чипами GP108 или GK107 и памятью GDDR5 или DDR4.

Radeon Vega 8

Мы используем низкопрофильный вариант с разогнанным на 3% графическим процессором GP108 и 2 ГБ GDDR5. Пропускная способность видеопамяти достигает 48 ГБ/с, и это ниже, чем у Vega 8 в нашем тестовом стенде. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.

Radeon Vega 8

Вторым оппонентом является SAPPHIRE Radeon RX 550 4GB PULSE, также предоставленная магазином BRAIN. Первая версия RX 550 на ядре Lexa PRO появилась в апреле 2017 года, а затем в октябре того же года дебютировал вариант на чипе Baffin LE. Он имеет в своем составе на два вычислительных блока больше, поэтому количество шейдерных процессоров увеличилось с 512 до 640, а текстурных модулей – с 32 до 40.

Radeon Vega 8

Нам для тестов достался первый вариант с увеличенным до 4 ГБ объемом GDDR5 и 2%-ым разгоном графического процессора. Правда, эффективная частота памяти снижена с эталонных 7 до 6 ГГц, что привело к падению пропускной способности со 112 до 96 ГБ/с. Кулер у этой видеокарты состоит из алюминиевого радиатора и одного вентилятора. При низкой нагрузке он переходит в пассивный режим благодаря технологии Fan Control III.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Третьим оппонентом в тестах является разогнанная версия Vega 8. Вначале мы подняли частоту процессорных ядер до 4200 МГц благодаря разблокированному множителю. Выбор напряжения на ядрах доверили функции AMD Overclocking.

Radeon Vega 8

Частоту оперативной памяти оставили 3200 МГц при повышении напряжения до 1,35 В и ручной установке таймингов.

Radeon Vega 8

Лишь после этого перешли в раздел AMD Overclocking, чтобы поднять скорость Vega 8 с 1250 до 1600 МГц. При 1700 МГц некоторые тесты подвисали. Для стабильной работы необходимо снижать разгон процессорных ядер и вручную контролировать напряжение. Мы же решили оставить стабильную работу системы при 1600 МГц.

Radeon Vega 8

Попытки дополнительно поднять эффективную скорость оперативки до 3400 МГц были успешны лишь при существенном увеличении таймингов, что сводило на нет всю пользу.

Radeon Vega 8

На очереди знакомство с тестовым стендом. Процессор у нас бюджетный, поэтому собирать под него систему на чипсете AMD X570 вряд ли будут. Логичнее взять что-то на B450, например, microATX-плату MSI B450M MORTAR MAX. От обычных версий все модели линейки MSI MAX отличаются увеличенным с 16 до 32 МБ объемом памяти для хранения BIOS.

Radeon Vega 8

Это позволило расширить список совместимых процессоров, установить новый микрокод AGESA ComboAM4 и добавить фирменный интерфейс ClickBIOS 5, без урезания каких-либо его функциональных возможностей.

Radeon Vega 8

За охлаждение процессора отвечает кулер Aerocool Verkho 5 Dark из магазина 3ona51. Он имеет в своем составе пять 6-мм медных тепловых трубок с прямым контактом к поверхности CPU для ускорения теплоотвода. Они окрашены в стильный черный цвет, как и ребра алюминиевого радиатора.

Radeon Vega 8

Подсистема оперативной памяти представлена 16-гигабайтным набором серии Team Group DARK Z Alpha с эффективной частотой 3200 МГц, хотя для модулей гарантируется и 4000 МГц. Но именно такой режим собрал больше всего голосов в сообществе канала, т.е. его можно считать более народным. Тайминги тоже средние – 16-16-16-39. Для охлаждения самих чипов в наличие есть стильные радиаторы.

Radeon Vega 8

Дисковая подсистема представлена связкой двух SSD – терабайтного PATRIOT P200 и 960-гигабайтного PATRIOT BURST. На первом останавливаться не будем – ранее мы его протестировали.

Radeon Vega 8

А вот PATRIOT BURST для нас новинка. Он имеет в своем составе контроллер серии Phison S11 и 32 МБ кеш-памяти. Максимальная скорость чтения и записи сжимаемых данных достигает 538 и 522 МБ/с, что лишь слегка ниже заявленных производителем 560 и 540 МБ/с соответственно.

Radeon Vega 8

Блок питания взяли с запасом – 650-ваттный «платиновый» Seasonic FOCUS PX-650. Вряд ли кто-то будет покупать его в систему с iGPU, но позже мы добавим к процессору производительную видеокарту. Вот там он нам по-настоящему пригодится, не только в плане общей мощности, но и дополнительных разъемов PCIe.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Корпус выбрали RIOTORO CR400 формата Mid-Tower. Это продукт калифорнийской компании, основанной в 2014 году, но производится на конвейерах Поднебесной. Несмотря на компактные размеры, он поддерживает установку плат формата ATX и 180-мм процессорных кулеров.

Radeon Vega 8

Перед самим тестом хотим обратить ваше внимание на два важных момента. Все бенчмарки запускались в Full HD, и некоторым из них не хвати 2-гигабайтного буфера Vega 8 и GT 1030. Но не спешите делать выводы исключительно по мониторингу занятой памяти в 4-гигабайтной RX 550. Сравнивать лоб в лоб некорректно, и есть ряд моментов, которые влияют на эту цифру.

Radeon Vega 8

Во-первых, видеокарты NVIDIA используют технологию аппаратного сжатия текстур для снижения нагрузки на видеопамять.

Radeon Vega 8

Второй момент – работа драйвера. Не случайно AMD и NVIDIA постоянно оптимизируют его под новые игры, чтобы он эффективные использовал доступные ресурсы видеокарты и сглаживал ее слабые стороны.

Radeon Vega 8

И в-третьих, сами игровые движки по-разному оптимизированы под конкретные видеокарты. Например, они могут резервировать больше видеопамяти, чем нужно в данный момент, или забивать ее данными, которые особо и не влияют на производительность.

Поэтому можно обращать внимание на мониторинг памяти, но не всегда просадки или разный уровень производительности объясняются исключительно объемом видеобуфера.

Radeon Vega 8

Второй важный момент касается проблем с тестированием, которые порой жутко бесят. Например, Rockstar Games Launcher два дня не хотел подключаться, и лишь потом его отпустило.

Когда пришла очередь погонять The Division – началось плановое обслуживание серверов.

Radeon Vega 8

World War Z в режиме Vulkan на GT 1030 пытался нас загипнотизировать. Поскольку Vega 8 и RX 550 уже была протестирована в Vulkan, то бенчмарк решили не выбрасывать, саму GT 1030 прогнали в DirectX 11, но в сравнении результаты не учитывали.

Radeon Vega 8

Metro Exodus на этой видеокарте мог пройти с вменяемым фреймрейтом, а могли быть жуткие тормоза и фризы.

Кроме того, на GT 1030 Red Dead Redemption 2 отказался запускаться в Full HD с теми же настройками графики, что и у оппонентов. Движок это мотивировал нехваткой видеопамяти.

Radeon Vega 8

Да и сама RDR 2 неудобна в сравнении – постоянно приходится контролировать настройки. Например, при запуске на Vega 8 предустановленный уровень графики опустили до минимума, а движок так и оставил качество текстур, освещения и другие параметры на ультрах.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Тестирование начнем с проектов попроще в DirectX 11. В War Thunder при высоком пресете первые места с начала и с конца достались именно встройке Ryzen 3 3200G. А между ними расположились RX 550 и GT 1030. Если не разгонять APU, то показатели 4-гигабайтной RX 550 максимум на 19% выше iGPU. 

Тэги: amd   vulkan   directx 11   geforce gt 1030   gddr5   nvidia   msi   full hd   radeon rx 550   directx 12   gk107   sapphire   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon R9 290X и сравнение с GTX 1060: прикройте уши – взлетаем!

Видеокарта Radeon R9 290X появилась под конец 2013 года. В ее основе находится GPU Hawaii XT, созданный на базе 28-нм микроархитектуры GCN второго поколения. Он имеет в своем составе 2816 потоковых процессоров, 176 текстурных и 64 растровых блоков. Тактовая частота составляет 1000 МГц.

AMD Radeon R9 290X

В паре с ним используется 4 ГБ GDDR5-памяти с эффективной скоростью 5 ГГц и пропускной способностью 320 ГБ/с при 512-битной шине. Хотя позже появились и 8-гигабайтные версии. Но в любом случае R9 290X является по-настоящему горячей и прожорливой видеокартой – ее тепловой пакет почти достигает 300 Вт.

AMD Radeon R9 290X

Возобновлять знакомство будем на примере SAPPHIRE Radeon R9 290X, предоставленной магазином «Мегабайт». Интернет-сайта у него нет, зато есть широкий выбор компьютерных комплектующих.

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Сама видеокарта обладает эталонной частотной формулой и референсной системой охлаждения. Конструкция кулера включает в себя испарительную камеру, алюминиевый радиатор и единственный 76-мм вентилятор турбинного типа.

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

При запуске стресс-теста кулер по умолчанию трудится в сбалансированном режиме со скоростью около 2200 об/мин, а частота GPU поднимается до 870 МГц. Если выкрутить скорость на максимум до 4700 об/мин, то от шума даже наушники Redragon не спасали, а коллеги в ужасе разбегались в самый дальний уголок тестлаба, кучковались и обдумывали план мести.

AMD Radeon R9 290X

От греха подальше в играх оставили сбалансированный режим работы кулера, и в некоторых проектах действительно увидели заявленные 1000 МГц. Правда, температура GPU достигала 94°C – можно ставить системник под стол и выключать отопление.

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Но больше всего нас удивили даже не показатели нагрева, а сравнение с актуальным конкурентом в лице 6-гигабайтной GTX 1060. Речь идет о хорошо знакомой нашим постоянным читателям и зрителям модели от Colorful с эталонной частотной формулой и 2-вентиляторной системой охлаждения. Для справки: дебют GTX 1066 состоялся в середине 2016 года, а ее рекомендованная стоимость на старте продаж достигала $299. А за R9 290X в 2013-м просили от $549.

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Итак, в DirectX 11 на примере Far Cry New Dawn с максимальным пресетом графики более дешевая и холодная GTX 1066 без особых проблем расправляется с оппонентом. Перевес в производительности составляет минимум 16%, и мы уже подумали, что нужно брать конкурента попроще.

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Но для любопытства запустили Strange Brigade в режиме DirectX 12 с ультра пресетом и не поверили глазам – R9 290X совершила камбек по средней скорости и показателю редких событий. Теперь уже она впереди максимум на 16%.

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Третий раунд сражения прошел в режиме Vulkan на примере World War Z с ультра пресетом. И опять у фанатов AMD есть повод для радости – по средней скорости вперед вырвалась R9 290X, а по остальной статистике проворнее оказалась GTX 1066. Хотя в обоих случаях разница не превышает 2 FPS.

AMD Radeon R9 290X

В итоге получается знакомая по фильму «Рокки» ситуация – в среднем преимущество сохраняет GTX 1066 за счет громадного отрыва в первом бенчмарке, но аутсайдер этого сравнения показал себя настоящим бойцом и заслужил признание публики.

AMD Radeon R9 290X

Теперь расскажем о тестовом стенде. Под стать видеокарте взяли уже далеко не новый и ни разу не топовый 8-поточный процессор Intel Core i7-7740X в номинале, с тепловым пакетом 112 Вт.

AMD Radeon R9 290X

Его охлаждение доверили кулеру be quiet! DARK ROCK PRO 4, массивный двухсекционный радиатор и пара тихих вентиляторов которого справляются с 250-ваттными чипами. Поэтому с данным процессором он особо не напрягался.

AMD Radeon R9 290X

Материнская плата будет «простенькой» - ASUS TUF X299 MARK 1 формата ATX.

AMD Radeon R9 290X

Подсистема оперативной памяти представлена четырьмя обычными планками DDR4-2400 от Apacer.

AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Большинство игр и операционная система установлены на пару SSD от Apacer. Для остального есть гибридный диск от Seagate.

AMD Radeon R9 290X

Настоящий геймер должен помнить о двух вещах – о победе в бою и о стабильном питании системы. Девушки, сон и еда – вторично. И если с первым складывается не всегда хорошо, то по второму пункту мы спокойны благодаря блоку Super Flower Leadex III Gold 650W с мощным 12-вольтовым каналом и 7-летней гарантией.

AMD Radeon R9 290X

С корпусом нам также откровенно повезло. be quiet! Silent Base 801 не только может приютить любые комплектующие, но и сразу же обеспечивает им необходимый простор и хорошую циркуляцию воздуха за счет трех предустановленных вертушек.

AMD Radeon R9 290X

С периферией нам помог бренд Redragon. После двух тестов живых впечатлений стало больше. Механическая клавиатура Redragon Indrah с дизайном типа Skeleton порадовала добротной сборкой корпуса, который состоит из металлической верхней пластины и пластиковой нижней. Правда, она довольно маркая.

AMD Radeon R9 290X

Мышка Redragon Cobra по ощущениям напоминает Razer DeathAdder и HyperX PulseFire FPS. У нее приятная эргономика, особенно для правшей со средним размером ладони. Оптимальный хват – коготь или ладонь.

AMD Radeon R9 290X

Для быстрого перемещения мышки использовался коврик Redragon Archelon.

AMD Radeon R9 290X

А вот наушники Redragon Lagopasmutus помогали сосредоточиться на игре, не отвлекаясь на посторонние звуки.

AMD Radeon R9 290X

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K.

AMD Radeon R9 290X

Шутки-шутками, а геймплеи сами себя не прокомментируют. World of Tanks смело запускайте с ультра настройками. Даже на легком танке можно удачно маневрировать и наказывать противников, если не собственной огневой мощью, то с поддержкой союзников. Видеобуфера хватает с запасом, и никакие фризы вам не страшны.

AMD Radeon R9 290X

«Мы едем, едем, едем в далекие края!» Так кратко можно описать наш игровой опыт в War Thunder при максимальном пресете. Появление неосторожных противников лишь усилило позитивные впечатления от геймплея: на опыте смогли огорчить супостатов. Средняя скорость поднялась до 95 кадров/с.

AMD Radeon R9 290X

При среднем пресете ARK Survival Evolved автоматом снижает масштаб прорисовки где-то до 66%, и картинка получается мыльноватой. Мы решили вручную поднять его до 100%: легкие фризы будут в любом случае, и если уж страдать, то хотя бы за четкую перспективу будущего. 

Тэги: amd   radeon r9 290x   amd radeon   directx 12   full hd   colorful   directx 11   vulkan   sapphire   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты GeForce GTX 980 и сравнение с GTX 1660: и кто тут «пенсионер»?!

Производители стараются каждый год радовать нас новыми видеокартами и по возможности отправляют на пенсию предыдущие. Сравнительно молодых и годных «пенсионеров» на барахолках – вагон и маленькая тележка. Запросто можно найти топовые или предтоповые карты прошлых поколений по интересным ценам. Но возникает вопрос: «На что они способны в современных реалиях?» Вот мы и решили пройтись по хитовым видеокартам прошлого в мини-цикле геймплейных тестов. Первая на очереди – GeForce GTX 980!

NVIDIA GeForce GTX 980

Она появилась в 2014 году. В основе находится 28-нм GPU GM204-400 второго поколения линейки NVIDIA Maxwell. Он состоит из 2048 CUDA-ядер, 128 текстурных и 64 растровых блоков. Эталонная базовая частота составляет 1127 МГц, а динамическая – 1216. В паре с ним работают 4 ГБ GDDR5-памяти с эффективной скоростью 7 ГГц и 256-битной шиной. Видеокарта позиционировалась в качестве замены для владельцев GTX 680, а ее рекомендованный ценник составлял $549.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Проверять возможности GTX 980 в современных реалиях будем на примере модели серии ASUS ROG Matrix Platinum. Она может похвастать 10%-ым разгоном GPU, усиленной 14-фазной подсистемой питания и стильным кулером DirectCU II с пятью медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 980

Переходим к тестовому стенду. Согласитесь, что для карт такого уровня не обязателен самый новый и топовый процессор, а 8-поточного Core i7-7740X с номинальными частотами волне достаточно.

NVIDIA GeForce GTX 980

За его охлаждение отвечает кулер be quiet! DARK ROCK PRO 4. Он имеет в своем составе двухсекционный радиатор, семь тепловых трубок и два вентилятора.

NVIDIA GeForce GTX 980

Материнская плата будет «простенькой» – ASUS TUF X299 MARK 1 формата ATX.

NVIDIA GeForce GTX 980

Подсистема оперативной памяти представлена четырьмя обычными планками DDR4-2400 от Apacer.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Большинство игр и операционная система установлены на пару SSD от Apacer. Для остального есть жесткий диск от Seagate.

NVIDIA GeForce GTX 980

За стабильное питание системы отвечал «золотой» блок Super Flower Leadex III Gold 650W. Он использует современную схемотехнику с DC-DC-преобразователями, японские конденсаторы и полностью модульную систему кабелей.

NVIDIA GeForce GTX 980

Надежным пристанищем для компонентов стал Middle Tower корпус be quiet! Silent Base 801. Он с легкостью поддерживает E-ATX-платы, громадные видеокарты длиной до 430 мм и процессорные кулеры высотой до 191 мм.

NVIDIA GeForce GTX 980

Кроме того, мы решили на практике познакомиться с периферией бренда Redragon. На полноценный обзор времени не хватает, а вот поделиться живыми впечатлениями – это запросто.

NVIDIA GeForce GTX 980

В процессе тестов нам помогла механическая клавиатура Redragon Indrah с удобной подставкой для запястий рук. Она распознает одновременное нажатие 104-х кнопок. Зачем? Не помешает!

NVIDIA GeForce GTX 980

Мышка Redragon Cobra понравилась почти симметричным дизайном и точным позиционированием курсора. Максимальное разрешение оптического сенсора достигает 10 000 DPI.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для быстрого перемещения мышки использовался коврик Redragon Archelon. Его влагоотталкивающее покрытие устойчиво к загрязнениям и легко очищается.

NVIDIA GeForce GTX 980

Чтобы не мешать коллегам, и они тоже не сильно отвлекали, использовали проводную гарнитуру Redragon Lagopasmutus закрытого типа с хорошей звукоизоляцей.

NVIDIA GeForce GTX 980

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K.

NVIDIA GeForce GTX 980

С вводной частью закончили – переходим к тестам. В этот раз начнем с Assassin’s Creed Odyssey, как образцово показательной игры для GTX 980. При высоком пресете она бегается полностью комфортно, без фризов и лагов, хотя средняя скорость и недотягивает до желаемых 60 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

В порыве энтузиазма мы решили подняться до очень высоких настроек, но игра решила наказать за проявленную инициативу. Статистика просела максимум на 34%, видеоряд утратил былую плавность и иногда проскакивали фризы. Причина кроется в 4-гигабайтном буфере, которого многим играм уже не хватает на очень высоких пресетах.

NVIDIA GeForce GTX 980

А вот World of Tanks даже на ультрах не требует более 3 ГБ видеопамяти. Поэтому GTX 980 справляется с ней на отлично. Играть было очень комфортно, вне зависимости от выбранного класса техники. Средняя скорость поднялась выше 120 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

ARK Survival Evolved впервые за все время тестов не вызвала желания побыстрее ее закрыть и перейти к другим играм. При высоком пресете вообще без фризов и статоров не обошлось, но отторжения они не вызывали. Все было более-менее играбельно со средней скоростью под 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 980

RUST – одна из самых прожорливых игр в плане потребления памяти. Долго играться с настройками не стали – просто выкрутили все на максимум и побежали. Фризы были, но они носили случайный, а не постоянный характер. Оперативной памяти потребовалось около 14 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для Ring of Elysium мы выбрали экспериментальный режим DirectX 12, и он нам очень понравился. При высоком качестве графики все было красиво, плавно и приятно, независимо от того, бегали ли мы по крышам, ездили по травке или перестреливались с противниками.

NVIDIA GeForce GTX 980

В Quake Champions выбрали ультра пресет, а затем снизили качество освещения и текстур, чтобы уменьшить нагрузку на видеобуфер, убрать микрофризы и Input lag. Играть в таком режиме – одно удовольствие: даже очень редкие события вплотную приблизились к уровню 60 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

В PUBG при народном миксе ультра и низких настроек очень редкие события просаживаются до 35 кадров/с, но на удобство геймплея это не влияет. Ездить, бегать и стрелять можно с одинаковым комфортом. Средняя скорость и вовсе поднимается до 130 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

В Fortnite можно смело ставить эпические настройки графики. Видеопамяти нужно менее 3 ГБ. Очень редкие события не опускаются ниже 50 кадров/с. То есть о каких-либо фризах или подлагиваниях речь вообще не идет. Огорчить могут лишь противники.

NVIDIA GeForce GTX 980

В меню Rainbow Six Siege пугает нас размером требуемого видеобуфера для ультра настроек – более 6 ГБ у GTX 980 точно нет. Но в геймплее это не вызвало никаких проблем. Оперативной памяти нужно всего 5 ГБ, и все скоростные показатели находятся выше 100 кадров/с. Поэтому можно смело выходить в онлайн.

NVIDIA GeForce GTX 980

A Plague Tale Innocence даже на ультрах требует чуть более 2 ГБ видеопамяти, поэтому никаких проблем для видеокарты она не создает. Фреймрейт находится в комфортной зоне, к управлению вообще не придраться.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для начала в Resident Evil 2 выбрали рекомендованный пресет графики, а затем некоторые параметры подняли до высокого уровня, чтобы слегка улучшить картинку. В таком режиме можно не опасаться появления фризов в просторных локациях или в случае подгрузки каких-либо объектов. Средний фреймрейт поднимается выше 90 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

Anthem на ультрах неиграбельна из-за постоянных подергиваний и фризов. Пришлось опуститься к высокому профилю. Видеопамяти занято 3 ГБ, но игре этого явно мало, и она еще 10 ГБ взяла из ОЗУ. На комфортность геймплея это не влияет, несмотря на то что очень редкие события падают ниже 30 кадров/с.

Тэги: geforce gtx 980   gddr5   nvidia   directx 12   asus   directcu ii   nvidia geforce   cuda   maxwell   vulkan   directx 11   gigabyte   gm204   geforce gtx 1660   
Читать обзор полностью >>>

Вышел драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 WHQL

Компания AMD представила мега драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 WHQL. Его полностью обновленный дизайн обеспечивает быстрый доступ к важным функциональным возможностям, например, к игровым настройкам, стриминговым сервисам и другим параметрам.

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition

Выделим следующие преимущества AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 WHQL:

  • обновленный Game Center позволяет запускать все установленные в системе игры, независимо от того, в каком онлайн-магазине они приобретены;
  • технология Radeon Boost обещает прирост до 23% за счет динамической смены разрешения во время движения камеры, но она требует дополнительной оптимизации от самих разработчиков, поэтому доступна не во всех проекта;
  • AMD Link использует обновленный интерфейс на десктопных платформах, а одноименное мобильное приложение позволяет транслировать игровой процесс на смартфоны и планшеты;
  • технология Integer Display Scaling позволяет масштабировать изображения, повышая четкость и качество картинки в классических играх;
  • DirectML Media Filters – визуальные фильтры для качественного шумоподавления и масштабирования фото- и видеоматериалов с использованием технологии машинного обучения;
  • Radeon Image Sharpening – добавлена поддержка игр под DirectX 11 (в дополнение к DirectX 9, DirectX 12, Vulkan) и возможность изменения уровня четкости объектов;
  • Radeon Anti-Lag – добавлена поддержка игр под DirectX 9 на видеокартах до серии Radeon RX 5000;
  • реализован новый оверлей (Alt+R для полноэкранного режима и Alt+Z в виде панели инструментов);
  • встроенный веб-браузер позволяет искать информацию об игре, ее прохождении и прочих нюансах.

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition

Кроме того, AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 WHQL обеспечивает оптимальный игровой опыт в Detroit: Become Human и среднем повышает производительность видеокарт максимум на 12% по сравнению с аналогичным прошлогодним драйвером.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon software   directx 12   vulkan   directx 11   
Читать новость полностью >>>

Моддеры добавили поддержку DirectX 11 и рейтрейсинга в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Легендарная игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от студии GSC Game World вышла в далеком 2007 году, но и по сей день многие фанаты продолжают погружаться в этот удивительный мир. В ее основе находится движок X-Ray Engine, созданный под DirectX 8.1/9 и поддерживающий сторонние модификации.

Пользователь портала Moddb под ником Strelokkkkk с командой энтузиастов решили вдохнуть новую жизнь в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, улучшив ее визуальную составляющую. Для этого они реализовали поддержку API DirectX 11, рейтрейсинг для окружающей окклюзии (ambient occlusion) и глобальной иллюминации посредством SSRTGI (Screen-Space Ray Traced Global Illumination). Также они повысили качество текстур и объемных солнечных лучей, добавили мягкие тени от объектов и травы, реализовали модели с качественной тесселяцией, полностью пересмотрели погодные эффекты и многое другое. Работа над этим модом близится к концу и скоро он будет представлен на суд общественности.

https://www.overclock3d.net
https://www.moddb.com
Сергей Будиловский

Тэги: directx 11   gsc game world   
Читать новость полностью >>>

Подробнее о трассировке лучей в World of Tanks

В сентябре компания Wargaming сообщила о реализации технологии трассировки лучей в игре World of Tanks. Теперь она наглядно показала что именно ждет игроков и зачем вообще это нужно.

World of Tanks

World of Tanks

В данный момент созданием динамических теней занимается технология Cascaded Shadow Mapping на основе обычных текстур. Но их разрешение ограничено, что приводит к следующим проблемам:

  • отсутствие детализации теней и появление так называемой лесенки при близком рассмотрении;
  • на расстоянии более 100 метров отбрасываемые техникой тени не отображаются;
  • объекты без теней выглядят оторванными от поверхности.

World of Tanks

World of Tanks

Побороть все эти проблемы поможет технология Intel Embree. При попадании солнечного света на активную машину (которую еще не уничтожили в бою) ее мельчайшие детали будут отбрасывать реалистичные мягкие тени. При этом вам не нужно покупать видеокарту линейки NVIDIA GeForce RTX 20 с аппаратным ускорением рейтрейсинга – подойдет любая видеокарта с поддержкой API DirectX 11 и выше.

World of Tanks

В настройках появится четыре опции:

  • Отключено. Техника отбрасывает обычные тени, как в текущей версии игры.
  • Высоко. Техника имеет качественные резкие контрастные тени, которые остаются четкими на любом расстоянии. Однако такие тени физически некорректны.
  • Максимум. Именно с этой настройкой появляются физически корректные мягкие тени. Они становятся более размытыми по мере удаления от объектов, которые их отбрасывают.
  • Ультра. Качество и внешний вид теней остаются такими же, как с настройкой «Максимум», но создаются с использованием алгоритма шумоподавления.

World of Tanks

Влияет ли технология трассировки лучей на количество FPS в игре? Да, влияет. Чем выше настройки, тем большим количеством FPS придется пожертвовать. Поэтому чем мощнее система, тем лучше. Эта технология будет реализована в одном из следующих обновлений, но уже сейчас все желающие могут оценить производительность своего ПК после активации рейтрейсинга с помощью приложения World of Tanks Encore RT.

https://worldoftanks.ru
Сергей Будиловский

Тэги: world of tanks   intel   wargaming   directx 11   nvidia geforce   nvidia   
Читать новость полностью >>>

Сравнение AMD Radeon RX 5700/5700 XT с NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, RTX 2060 SUPER и RTX 2060: вам рейтрейсинг или играть?

Семейство графических процессоров AMD Navi принесло с собой сразу четыре ключевые инновации: переход на 7-нм техпроцесс, поддержку памяти GDDR6, использование внутреннего интерфейса PCIe 4.0 и микроархитектуру RDNA.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Кроме того, AMD Navi получили обновленный движок Radeon Display с поддержкой новых интерфейсов и оптимизацией под HDR-мониторы с высоким разрешением.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А начинающих и профессиональных стримеров порадует обновленный движок Radeon Multimedia с поддержкой новых форматов, оптимизацией под YouTube и Twitch, а также повышенной на 40% производительностью.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В свою очередь микроархитектура RDNA может похвастать массой улучшений и инноваций. Их можно разделить на три базовые категории.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Новый дизайн вычислительного блока оптимизирован под современные игровые движки. Он быстрее обрабатывает векторные и скалярные инструкции, а также обладает повышенным показателем IPC.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Мультиуровневая структура кеш-памяти обладает низкими задержками, высокой пропускной способностью и низким энергопотреблением.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А оптимизированный графический движок обеспечивает отличную энергоэффективность при более высоких частотах. А еще он повышает производительность при асинхронных вычислениях, от чего выигрывают приложения и игры под API Vulkan и DirectX 12.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В целом у Navi показатель производительность на ватт вырос в 1,5 раза, а площадь кристалла уменьшилась почти в 2 раза по сравнению с Vega.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

К нам на тест пожаловали эталонные версии AMD Radeon RX 5700 и RX 5700 XT. Их очень легко отличить по внешнему виду кожуха. Внутри же скрывается одинаковая подсистема видеопамяти, набранная из 8 ГБ микросхем GDDR6, и разные графические процессоры.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Первая новинка получила GPU Navi 10 XL с 36 вычислительными блоками, а вторая – Navi 10 XT с поддержкой 40 блоков CU.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Обратите внимание и на обозначение тактовых частот GPU. Кроме привычной базовой и динамической скорости, добавляется игровая частота. Это ориентировочный показатель при типичных игровых нагрузках.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В плане дизайна печатной платы и системы охлаждения никакой разницы между эталонными версиями RX 5700 и 5700 XT нет. Обе получили 7-фазную подсистему питания и турбинный кулер с графитовой прокладкой, как у Radeon VII, испарительной камерой, компактным радиатором и единственным вентилятором. Он прогоняет воздушный поток вдоль печатной платы и выдувает его за пределы корпуса.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В процессе тестирования GPU RX 5700 прогревался до 87°С, а вентилятор раскручивался до 2000 об/мин. Его было отчетливо слышно на фоне остальных компонентов, но дискомфорта не было.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

RX 5700 XT мощнее и прожорливее, поэтому при той же конструкции кулера ее графический процессор прогревался до 93°С, а скорость вращения пропеллера превышала 2100 об/мин.

AMD на официальных страничках умалчивает о максимальных температурах, но недавно в своем блоге она открыла тайну – критическим является показатель в 110°. Поэтому не пугайтесь, если мониторинг покажет 90°C или 100°C.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Кстати, о мониторинге. Поначалу мы тестировали с последней финальной версией FPS Monitor, доступной на момент подготовки материала. Но разработчики еще не успели полностью подружить ее с новыми картами от AMD. В итоге на оверлее нет загрузки GPU и скорости вращения вентилятора – лишь процентное соотношение.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Также вызвал сомнение мониторинг тактовой частоты GPU – местами он падал ниже 1000 МГц.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Поэтому мы обратились к разработчикам FPS Monitor, которые поделились секретной бета-версией. У нее с мониторингом параметров уже получше, хотя они не до конца уверены в адекватном отображении частоты GPU и потреблении видеопамяти. Также в процессе выяснилось, что пока нельзя добавить на оверлей темный фон, чтобы улучшить читаемость показателей на светлых участках сцены. Поэтому заранее просим понять и простить.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А теперь переходим к оппонентам – трем видеокартам от NVIDIA в исполнении Palit. Самой компактной и наименее производительной из них в данном сравнении является Palit GeForce RTX 2060 GamingPro. Она предлагает доступный ценник, усиленную 8-фазную подсистему питания, эталонную частотную формулу и 2-вентиляторный кулер.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Ступенькой выше находится Palit GeForce RTX 2060 SUPER GamingPro OC. Она использует очень похожий 2-вентиляторный дизайн и аналогичные габариты. Но получила более быстрый чип TU106-410 с небольшим заводским разгоном, 8 ГБ памяти вместо 6-ти, пластину жесткости на обороте и расширенный набор интерфейсов.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А роль самого грозного оппонента досталась Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Она может похвастать заводским разгоном GPU, почти 3-слотовым кулером с двумя вентиляторами и четырьмя 8-мм тепловыми трубками, LED-подсветкой и двумя микросхемами BIOS.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А теперь самое интересное – тесты в реальных игровых бенчмарках. По новой традиции они сразу запускались в трех разрешениях для каждого проекта.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Borderlands 3 пока стабильнее и лучше работает в режиме DirectX 11. При ультра настройках в Full HD RX 5700 XT сразу обозначает своего ключевого оппонента – RTX 2070 SUPER, который оказался быстрее на 5-12%. В свою очередь RX 5700 не оставила шансов обычной RTX 2060, но проиграла версии RTX 2060 SUPER.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Переход в Quad HD ситуацию не меняет: RX 5700 XT отстает от RTX 2070 SUPER на 5-8%. То же отставание наблюдаем между RX 5700 и RTX 2060 SUPER. А если выбор стоит между RX 5700 и RTX 2060, то преимущество на стороне видеокарты AMD. Особенно большим оно является по статистике очень редких событий.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Разрешение 4K при ультра настройках оказалось тяжелым для всех участников. Разница между основными оппонентами находится в пределах 5 кадров/с. Но вес каждого FPS возрастает. Поэтому RX 5700 XT обходит RTX 2060 SUPER максимум на 7%, хотя в реальности между ними не более 2 FPS. А RX 5700 обгоняет RTX 2060 максимум на 17%.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

World War Z позволяет оценить ситуацию в Vulkan. При ультра настройках RX 5700 XT удалось обойти почти все представленные видеокарты. Впереди оказалась лишь более дорогая RTX 2070 SUPER, но ее преимущество не превышает 9%. А RX 5700 удалось обогнать лишь своего прямого конкурента RTX 2060 на 3-9%.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В Quad HD положение видеокарт не меняется. Если хотите максимально сэкономить, то RX 5700 выглядит лучше RTX 2060. А если хотите подняться в категорию повыше, тогда смотрите в сторону RX 5700 XT. Кстати, она на 6-23% обходит своего младшего собрата.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В Ultra HD появились первые неожиданные результата. RX 5700 XT удалось минимально, и лишь по средней скорости, обойти RTX 2070 SUPER. В свою очередь RX 5700 более увереннее, с преимуществом в 3-6%, обходит RTX 2060 SUPER.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Новый бенчмарк, новый API, но по-прежнему ультра настройки. Metro: Exodus в режиме DirectX 12 в 1080p также порадовал одной неожиданностью: опять RX 5700 оказалась быстрее RTX 2060 SUPER, но только по среднему фреймрейту. RX 5700 XT была очень близка к результатам RTX 2070 SUPER, но все же на несколько FPS отстала.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В разрешении 1440p ситуация с RX 5700 повторяется: она опять кошмарит RTX 2060 SUPER, выигрывая у нее по средней скорости, но проигрывая по статистике очень редких событий. А вот RX 5700 XT не удалось поддержать тот же накал страстей: она без проблем разбирается со своим основным конкурентом в виде RTX 2060 SUPER, но остается позади более дорогой RTX 2070 SUPER.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В 4K опять доминируют «красные». RX 5700 на 3-5% обходит RTX 2060 SUPER. Хотя в реальности это лишь 1 FPS, что можно было бы списать на погрешность измерений, если бы речь шла не о видеокартах из разных ценовых диапазонов. А RX 5700 XT как минимум не уступает более дорогой RTX 2070 SUPER, а по статистике редких событий она даже выходит вперед. 

Читать обзор полностью >>>

World of Tanks также получит трассировку лучей

Компания Wargaming заручилась поддержкой Intel для реализации в игре World of Tanks более мягких и реалистичных теней с использованием трассировки лучей (RT-тени). Эта технология будет работать только для активной в бою техники, которая находится под прямым солнечным освещением. Для уничтоженных танков RT-тени просчитываться не будут.

World of Tanks

Wargaming обещает, что эта технология будет работать на всех видеокартах, поддерживающих API DirectX 11 и выше. То есть не обязательно покупать видеокарты линейки NVIDIA GeForce RTX 20. Поддержка RT-теней будет добавлена в игру в ближайших обновлениях после завершения тестирования, но конкретные часовые рамки не указываются. В настройках появится соответствующий пункт, поэтому вы сами решаете – включить или выключить эту технологию.

https://www.overclock3d.net
https://worldoftanks.ru
Сергей Будиловский

Тэги: world of tanks   wargaming   nvidia   intel   directx 11   nvidia geforce   
Читать новость полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 570 8GB: хит летнего сезона

Сравнение по Radeon RX 570 было очень тепло воспринято вами и зрителями YouTube-канала, поэтому решили подготовить геймплей по видеокарте. В главной роли – все та же MSI Radeon RX 570 MECH 2 8G OC. Она получила усиленную 8-фазную подсистему питания и эффективный 2-слотовый кулер с алюминиевым радиатором, тремя тепловыми трубками и двумя 96-мм вентиляторами. На обороте есть пластина жесткости.

AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

Тестирование проходило в режиме Gaming с заводским разгоном графического процессора с 1244 до 1280 МГц. В запасе есть еще профиль OC с повышенными частотами GPU и 8 ГБ GDDR5-памяти.

AMD Radeon RX 570

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Переходим к тесту. По возможности настройки подбирались таким образом, чтобы получить приятный геймплей. Если было ниже 60 FPS, но без фризов и подлагиваний, то оставляли, если играть было неприятно, то переходили к пресету попроще.

AMD Radeon RX 570

С настройками в ARK Survival Evolved пришлось повозиться. Более-менее красиво и играбельно получилось при среднем профиле с полным масштабом прорисовки и пониженным качеством неба и детализации. Заветных 60 кадров/с не увидели, но и фризы по дороге не встречались. А если просто поставить средний профиль, то и фреймрейт будет ниже, и подлагивания появятся.

AMD Radeon RX 570

С RUST подобных проблем не было. Сразу выкрутили все настройки на максимум и побежали. Средняя скорость поднялась выше 50 FPS, а очень редкие события не опускались ниже 33. Статоров не было. Пришлось лишь пожертвовать большим объемом оперативной и видеопамяти, но этого добра в нашей системе с запасом.

AMD Radeon RX 570

Запускать Insurgency: Sandstorm при очень высоком пресете не советуем – мышка или клавиатура могут не пережить проигрыша из-за фризов и подергиваний. А вот просто высокий профиль обеспечивает все необходимое для комфортного видеоряда. Жаль, что также быстро нельзя улучшить и уровень игрового мастерства, но это уже вопрос не к видеокарте.

AMD Radeon RX 570

PUBG в последнее время радует – то ли микропатчи помогли, то ли перерисовка карты. В любом случае при миксе ультра и низких настроек показатель 0,1% Low уже не падает в район 20-30 кадров/с, а держится ближе к редким событиям.

AMD Radeon RX 570

Движок Quake Champions предложил смесь высоких и ультра настроек, но мы его не послушались и вручную выставили все на ультра. Это заняло почти весь видеобуфер и потребовало еще 9 ГБ оперативки, но к самому геймплею вопросов не возникло. Привычные просадки очень редких событий в район 30 FPS случаются лишь во время смерти героя.

AMD Radeon RX 570

Rainbow Six Siege – одна из немногих игр из тестового набора, которая комфортно запустится на высокочастотном мониторе при ультра настройках. Хотя графика здесь большой роли не играет, и с пресетом попроще фреймрейт будет еще выше…если вдруг 140 кадров/с вам мало.

AMD Radeon RX 570

Fortnite при эпическом пресете не балует заоблачными показателями, а статистика очень редких событий и вовсе падает в район 35 FPS, но в самом геймплее никакого дискомфорта не ощущается. Поэтому свалить на фриз проигрыш в перестрелке не получится.

AMD Radeon RX 570

С Apex Legends все было максимально просто – зашли в игру, выкрутили все настройки на максимум и понесли свои XP-шечки в подарок более умелым игрокам. К видеокарте вопросов нет – она на отлично справилась с задачей. И 8 ГБ видеопамяти тут как раз пригодились.

AMD Radeon RX 570

Предрелизная версия Hunt: Showdown порадовала уровнем оптимизации. При высоком пресете получаем в среднем заветные 60 кадров/с, без фризов и подлагиваний. И это при постоянных подгрузках данных с жесткого диска.

AMD Radeon RX 570

В пещерных коридорных локациях Strange Brigade бегалась без сучка и задоринки при ультра настройках. Средняя скорость держалась в районе 100 FPS, остальная статистика не опускалась ниже 70. Одним словом, смотреть не на что, идем дальше.

AMD Radeon RX 570

Frostpunk известна большим потреблением видеопамяти, и нам стало интересно, насколько хорошо 8-гигабайтная Radeon RX 570 справится с этой игрушкой. При максимальном пресете геймплей не понравился. Да, это стратегия и команды можно раздавать на паузе, но от постоянных фризов глаз уже начал подергиваться. Высокий профиль делает геймплей приятнее, но от статоров не избавляет. Видеобуфер практически забит под завязку. 

Тэги: radeon rx 570   amd   msi   amd radeon   directx 11   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER: балуемся рейтрейсингом!

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER является слегка улучшенной версией GeForce RTX 2070. Она использует ту же 12-нм микроархитектуру Turing и аналогичную подсистему видеопамяти. Бонус производительности достигается за счет дополнительных CUDA-ядер, текстурных блоков и других вычислительных модулей в структуре GPU, а также за счет поднятия его тактовых частот. К тому же новинка получила версию чипа TU104 вместо TU106, а вместе с ним и поддержку технологии SLI.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Оценивать ее возможности будем на примере Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Она использует усиленную 12-фазную подсистему питания и почти 3-слотовый кулер с двумя 96-мм вентиляторами и LED-подсветкой. Также в наличии две микросхемы BIOS. Первая прошивка получила заводской разгон частоты на 2,5%. А вторая отличается поддержкой гибридного режима работы кулера. Вы сами можете выбрать, какую из них активировать. Для этого на плате есть небольшой переключатель.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Обычно начинаем с WoT или Dota 2, но все мы понимаем, что на такой системе они тормозить не будут, поэтому сразу переходим к чуть более сложным играм.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В случае ARK Survival Evolved правильнее сказать не «сложная», а плохо оптимизированная. При высоком пресете с пониженной детализацией мы опять получаем психологическую травму: средняя скорость поднимается до 100 кадров/с, но очень редкие события падают ниже 24. Это ощущается в виде неприятных подергиваний. Остается либо тренировать нервы, либо сильнее убивать настройки.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот RUST на контрасте радует своей оптимизацией. Раньше при выборе максимальных настроек мы обязательно получили бы фризы и очень высокое потребление памяти. Теперь же на возможность статоров намекает просадка очень редких событий ниже 30 FPS, но сами микрофризы так и не появились. Оперативной памяти нужно 11 ГБ. Еще около 7 ГБ взято из видеобуфера.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Insurgency: Sandstorm пришлось сыграть прогревочный бой, чтобы закешировались все необходимые объекты. А потом уже можно спокойно и вдумчивом играть при очень высоком пресете графики. Хотя показатель 0,1% Low все равно по непонятным причинам просаживается ниже 30 FPS. Благо, на плавность геймплея это не повлияло.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Несмотря на высокие продажи и армию фанатов, разработчики PUBG на момент подготовки сценария еще не оптимизировали свое детище должным образом. Настройки выбрали народные, предварительно побегали и поездили по локации, чтобы все объекты подгрузились в память, но от статоров это не спасло. Местами очень редкие события просаживались ниже 20 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Совсем другое дело – Quake Champions. На ультрах с первого же боя она выдает полностью комфортный геймплей со средней скоростью выше 180 кадров/с. Переход между порталами или смерть героя опускают очень редкие события в район 60-80 FPS, но это вовсе не критично.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот Rainbow Six Siege можно использовать для рекламы 240-герцовых Full HD-мониторов. При ультра профиле показатель 0,1% Low поднимается выше 185 кадров/с. Какие-либо жалобы отсутствуют, как у фанатов книг о Ведьмаке после просмотра трейлера сериала от Netflix.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

О Fortnite можем сказать лишь то, что она без проблем побежала при эпическом профиле. Очень редкие события иногда просаживаются до 50 FPS, но без мониторинга мы об этом и не узнали бы, поскольку на геймплей это не влияет.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Apex Legends можно смело выкручивать все настройки на максимум – не зря же вы потратились на RTX 2070 SUPER. И не обращайте внимания на предупреждение о нехватке видеопамяти: мониторинг в самой игре говорит, что 8 ГБ хватает с запасом. Средняя скорость почти достигла 120 FPS. Остальная статистика тоже не подводит.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Мы не планировали запускать Hunt: Showdown, но потом на глаза попала новость о предстоящем релизе в конце августа, поэтому решили добавить и ее. При высоком пресете показатель очень редких событий падал ниже 24 FPS, но потом стабилизировался на уровне 30 кадров/с. Однако плавность видеоряда от этого не страдала.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Противостоять инквизиции и чуме в игре A Plague Tale Innocence можно при ультра настройках. Она не слишком требовательная к системе: видеопамяти нужно чуть больше 2 ГБ, а оперативной – 5,5. Зато на выходе не возникает никаких вопросов к скорости видеоряда или удобству управления. 

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Проблем с Vulkan у RTX 2070 SUPER не наблюдается, что хорошо видно на примере Wolfenstein: Youngblood. Пресет Mein Leben оказался довольно легким для тестовой системы. Возможно, чуть позже, когда подвезут рейтрейсинг, игра станет тяжелее, но пока все очень весело. 

Тэги: geforce rtx 2070 super   nvidia geforce   cuda   vulkan   turing   directx 11   tu106   directx 12   ddr4   tu104   palit   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti в 4K Ultra HD: на грани возможного!

Ранее мы уже выкладывали геймплей с GeForce RTX 2080 Ti в составе новогодней сборки, но в разрешении Full HD. Также есть сравнение с близкими конкурентами в трех разрешениях, но при использовании преимущественно игровых бенчмарков. Сейчас же порадуем вас живыми геймплеями в популярных играх в 4K.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Для начала представим главную героиню этого материала – видеокарту ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition. Это полноценный флагман по всем статьям. Он получил не только топовый графический процессор TU102-300A с двумя профилями заводского разгона, но и ряд других фирменных преимуществ. Среди них: усиленная 16+3-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS, яркая LED-подсветка, две микросхемы BIOS и эффективная система охлаждения.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Кулер включает в свой состав шесть никелированных медных 6-мм тепловых трубок, массивный алюминиевый радиатор и три 88-мм вентилятора с гибридным дизайном Axial-tech и защитой от пыли. В играх температура GPU достигала 71°С при критическом значении 89°С.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Переходим к тестам. В первую очередь мы использовали готовые пресеты, ведь так поступает большинство игроков. Если на выходе результат устраивает, то переходим к другой игре, если нет, то выбираем профиль попроще или достаем бубен и занимаемся тонким подбором параметров.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

По традиции начинаем с менее тяжелых игр. World of Tanks даже на ультра пресете не создает никаких проблем тестовой конфигурации. Средняя скорость превышает 100 FPS, остальная статистика также дискомфорта не вызывает, поэтому при ровных руках и улыбке фортуны от игры можно получать удовольствие.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Любителям War Thunder волноваться не следует от слова совсем. В профиле Кино даже очень редкие события не опускаются ниже 50 кадров/с. Вопросов к качеству геймплея у нас не возникло – огорчил лишь финальный ваншот от соперника.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Несмотря на мощность системы, ARK Survival Evolved постоянно фризила при эпическом пресете. Пришлось опуститься к высокому профилю и немного побегать перед началом записи, чтобы закешировались основные объекты. Лишь после такой подготовки она становится более-менее играбельной, но статоры все равно случаются, о чем красноречиво говорит показатель 0,1% Low.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В RUST почти все настройки выкрутили на максимум, чтобы в полной мере ощутить красоту этого мира и попробовать словить фризы. Красоту оценили, а фризы так и не появились. Хотя просадка очень редких событий до 27 кадров/с намекает на такую возможность. А вот оперативки, как для Rust, нужно не много – всего 10 ГБ. В прошлых тестах в Full HD она кушала больше.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

С Insurgency: Sandstorm решили немного поэкспериментировать. Вначале запустили ее при очень высоком пресете графики. Средняя скорость поднялась выше 70 кадров/с и к управлению особых претензий не возникло, но просадки очень редких событий указывают на микрофризы.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Чтобы избавиться от них, можно перейти на более простое сглаживание TAA или вообще его выключить. В таком случае статистика 0,1% Low поднимается с 18 до 30 FPS. Меньше, чем хотелось бы, но все равно геймплей уже получается без статоров.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Ультра настройки в Quake Champions гарантируют комфортный геймплей до первого убийства – средняя скорость составляет 100 кадров/с, а остальные показатели не падают ниже 75. Смерть героя и последующее возрождение просаживает статистику, особенно очень редкие события, которые под конец записи упали в район 30 FPS. Но без какого-либо дискомфорта.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Если Hunt: Showdown у вас начала фризить, то это полностью наша вина – перехвалили мы игру в последних видео, вот она и испортилась. У нас тоже при высоком пресете не обошлось без микрофризов, хотя средняя скорость и держалась выше 60 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Первый запуск PUBG прошел при рекомендованном вами сочетании ультра и низких настроек. На удивление никаких проблем не возникло – даже очень редкие события держались в районе 60 FPS. Поэтому можно говорить о комфортном геймплее.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Если психануть и выкрутить все настройки на ультра, то падение будет ощутимым – в районе 38%. С другой стороны, на самом геймплее это особо не отражается: видеоряд по-прежнему плавный, а управление – прогнозируемое.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Первые несколько минут Fortnite при эпическом пресете активно подгружает данные, поэтому очень редкие события могут проседать до 30 кадров/с. После этого ситуация улучшается, и никакого дискомфорта мы не ощутили. Средняя скорость и вовсе поднялась до 80 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В Apex Legends можно сразу все настройки выкрутить на максимум, включая качество текстур. В таком режиме она забирает 8 ГБ видеопамяти и еще 6,5 ГБ ОЗУ. Но на выходе получаем полностью комфортный геймплей с отзывчивым управлением и отличной плавностью видеоряда.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Rainbow Six Siege также порадовала. При ультра пресете в операциях получили около 140 FPS. То есть можно выходить в онлайн или запускать ее на высокочастотном мониторе. Графика все равно не ее конек, поэтому можно опуститься к пресету попроще.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Недавно Ubisoft бесплатно раздавала Steep, и мы решили включить ее в тестирование. При ультра настройках каких-либо косяков за ней не заметили: фреймрейт держался выше 60 FPS, остальная статистика и управление также были в порядке. Проблемы ощущал лишь главный герой от жесткого приземления.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В GTA V выставили все настройки на максимум, кроме MSAA-сглаживания и масштабирования. По городу можно кататься при средней скорости 90 FPS. Если же вы любите выезжать на бездорожье и травку, то фреймрейт опускается в район 70 кадров/с. 

Тэги: geforce rtx 2080 ti   ssd   nvidia geforce   nvidia   4k ultra hd   directx 11   asus   tu102   asrock   intel core   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060 в Quad HD: хватит ли сил?

Ранее мы уже опубликовали сравнение GeForce RTX 2060 с ключевыми оппонентами и геймплейный тест в Full HD при участии видеокарты от MSI. В этот раз познакомим вас с возможностями Palit GeForce RTX 2060 GamingPro в более высоком разрешении.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Ее длина составляет 235 мм, поэтому проблем с размещением в большинстве корпусов не будет. Она получила усиленную 6+2-фазную подсистему питания вместо эталонного 4+2-фазного дизайна. В цепях используются микросхемы DrMOS и тантал-полимерные конденсаторы.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В основе находится графический процессор TU106-200A с поддержкой 1920 CUDA-ядер, 240 ядер Tensor и 30 ядер RT. Частотные показатели соответствуют эталонной формуле. Но в играх скорость достигает 1875 МГц, что говорит об эффективной системе охлаждения.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Она использует двухслотовый дизайн и состоит из медного основания, двухсекционного алюминиевого радиатора и четырех медных 6-мм тепловых трубок. Для охлаждения фаз питания и чипов памяти используется дополнительный алюминиевый радиатор. Активная часть представлена двумя 85-мм вентиляторами. В автоматическом режиме они раскручиваются до 2150 об/мин, создавая средний уровень шума: днем нормально, а ночью может быть шумновато, если в комнате кто-то спит. В играх температура GPU не превышала 68°C при критическом показателе в 88°С.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

И последний нюанс этой видеокарты – модифицированный набор внешних интерфейсов, в котором не хватает USB Type-C по сравнению с рекомендациями NVIDIA.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Переходим к тестам. Напомним, что все игры запускались в разрешении 2560 х 1440. Начнем с более простых, но не всегда хорошо оптимизированных сетевых проектов.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

К World of Tanks в данном случае вопросов нет: ультра настройки обеспечивают приятный геймплей без каких-либо подлагиваний. А если поставить игру на SSD, то статистика 1 и 0,1% Low будет еще выше, хотя ваша эффективность в бою от этого не изменится.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Несмотря на плохую оптимизацию, ARK Survival Evolved по-прежнему пользуется высокой популярностью среди геймеров. Если выбрать просто высокий пресет, то фризы вам нормально поиграть не дадут. Поэтому уменьшаем плотность детализации земли и получаем более-менее играбельный геймплей. Микрофризы проскакивают, но сильно не раздражают.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

На фоне ARK игра RUST выглядит настоящей умничкой. При почти максимальных настройках графики мы не ощутили никаких статоров при средней скорости выше 60 FPS. Взамен придется отдать весь видеобуфер и еще 12 ГБ оперативки. Если оно того не стоит, то снижайте настройки или переходите к другим играм.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В Insurgency: Sandstorm при очень высоком пресете фреймрейт немного проседает поначалу первого боя, а затем все объекты подгружаются и вообще никаких вопросов к игре нет. Управление всегда остается отзывчивым, а удобство стрельбы позволяет перестреливать врагов. Большего и не требуется.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Quake Champions можно бегать и на ультра настройках, если у вас в системе есть больше 12 ГБ оперативной памяти. Да, показатель 0,1% Low опускается в район 30 кадров/с, но в геймплее это не ощущается, наоборот, все было плавно, отзывчиво и комфортно.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Кривой движок PUBG долго кеширует ресурсы, и необходимо сыграть несколько боев, чтобы ситуация стабилизировалась и можно было говорить о повторяемости результатов. Сочетание низких и ультра настроек обеспечивает очень высокую среднюю скорость, но статоры все равно ощущаются, что отражается в показателе очень редких событий.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Fortnite при эпическом пресете просаживает статистику 0,1% Low ниже 30 кадров/с. С чем это связано – не понятно: игра установлена на твердотельник, памяти хватает с запасом, видеокарта загружена стабильно высоко, а процессор особо не напрягается. В любом случае впечатлений от геймплея это не испортило и на отзывчивость управления не повлияло.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В Apex Legends все настройки выкрутили на максимум, и только качество текстур оставили на очень высоком уровне, чтобы хватило 6 ГБ видеопамяти. Играть очень приятно – картинка радует глаз, видеоряд – плавный, а управление полностью прогнозируемое. Нет даже намека на какие-либо статоры или подлагивания.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Операции в Rainbow Six Siege можно проходить и при ультра настройках. В меню игра предупреждает, что видеобуфера не хватит, поэтому мы морально уже подготовились к фризам или статорам. Но все было плавно и отзывчиво, а скоростных показателей достаточно для 144-герцового монитора.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Hunt: Showdown хотели выкинуть из тестового набора, но разработчикам удалось возродить интерес к игре с помощью нового босса. RTX 2060 обеспечивает комфортные 60+ FPS даже при высоком пресете, но подвел винчестер – во время подгрузки данных очень редкие события могут упасть ниже 20 кадров/с. В игре это не ощущается, а если вы поставите ее на SSD, то проблема вообще отпадет.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Поиграть в GTA V можно при максимальных настройках, но без MSAA-сглаживания. В городе получаем под сотню FPS. Выезжаем на травку и средний фреймрейт падает до 80 кадров/с, но без ощутимых последствий для комфортности геймплея.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

С Kingdom Come: Deliverance вскоре точно будем прощаться из-за ее кривой оптимизации. Внутренние ограничения не позволяют движку использовать весь доступный объем видео и оперативной памяти. Вместо этого он постоянно подтягивает данные с накопителя, что чревато фризами до 10 FPS, даже если пробежаться несколько раз по одному маршруту.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Для разнообразия немного побегали и в Wolfenstein II с пресетом Mein Leben. Все оказалось очень комфортно – претензий нет даже к показателю очень редких событий. А запаса по фреймрейту хватит для зачистки самых тяжелых локаций.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В меню при выборе пресета «Важнее графика» Resident Evil 2 сообщает, что ей нужен весь видеобуфер, но в игре потребление не превышало 5 ГБ. Возможно, аппетит у нее приходит во время длительных сессий, поэтому за время небольшой тестовой пробежки мы и не ощутили никакого дискомфорта. 

Тэги: geforce rtx 2060   ssd   nvidia   vulkan   cuda   directx 11   full hd   palit   directx 12   tu106   
Читать обзор полностью >>>

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 Optional принес с собой поддержку некоторых интересных функций

Видеокарты серии AMD Radeon RX 5700 (AMD Navi) получили новые возможности, программную реализацию которых принес драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 Optional. Кроме поддержки самих видеоускорителей, он может похвастать следующими инновациями:

  • AMD Radeon Image Sharpening для игр под DirectX 9, DirectX 12 и Vulkan с использованием видеокарт AMD Navi – повышает контрастность объектов и задействует опциональное масштабирование, чтобы лучше прорисовывать детали и делать сцену более четкой.
  • AMD Radeon Anti-Lag для игр под DirectX 9 и DirectX 11 – максимум на 31% снижает задержку между действием игрока и ответом игрового персонажа. Особенно полезной она будет в сетевых проектах, где часто миллисекунды отделяют победителя от проигравшего.
  • AMD Link – теперь поддерживает режим автоопределения и подключения в один клик ПК с видеокартой Radeon к приложению AMD Link App, а также упрощает подключение к Apple TV и Android TV с помощью нового ТВ-интерфейса.

  • AMD Radeon Chill – теперь поддерживает технологию Display-aware tuning для снижения энергопотребления максимум в 2,5 раза.
  • AMD Radeon WattMan – добавлены новые показания датчика мощности в Performance Metrics Overlay и Radeon WattMan. Опция Auto Tuning теперь предоставляет отчет об измененных настройках.
  • Settings Snapshot – позволяет создавать, сохранять и загружать собственные настройки для Radeon Settings.
  • Automatic Low Latency Mode – позволяет совместимым видеокартам автоматически переходить в игровой режим с низкими задержками при подключении к ТВ.

Дополнительно новый драйвер принес с собой исправление ранее замеченных ошибок. Скачать AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 Optional можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления уже существующей версии.

https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon   amd radeon software   android   directx 12   apple   vulkan   directx 11   
Читать новость полностью >>>

Видеокарты серии AMD Radeon RX 5700 лишены поддержки CrossFire

Компания AMD официально подтвердила отсутствие поддержки технологии CrossFire в видеокартах серии Radeon RX 5700 (AMD Navi) (режим «Implicit» для API DirectX 9, DirectX 11 и OpenGL). Даже если вы установите пару таких видеоускорителей на плату с чипсетом AMD X570, то в настройках не будет опции для активации CrossFire.

AMD Radeon RX 5700

Тем не менее новинки все же поддерживают режим multi-GPU, но он реализован исключительно посредством API DirectX 12 и Vulkan (режим «Explicit»). Если созданные на основе этих API игры поддерживают такую возможность, то вы получите бонус от совместной работы нескольких видеокарт. Другое дело, что разработчики игр вовсе не горят желанием вкладывать время и ресурсы в оптимизацию своих проектов под такой режим работы. Поэтому для игровых систем нет смысла в покупке нескольких видеокарт AMD Navi.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   radeon rx 5700   amd radeon   amd navi   directx 11   directx 12   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Сравнение AMD Radeon VII с RTX 2080 Ti, RTX 2080, RX Vega 56 и GTX 1080 Ti: трудно быть первым

AMD первой смогла вывести на рынок 7-нм GPU для дискретных видеокарт. Это произошло еще в ноябре 2018 года с релизом графических ускорителей Radeon Instinct MI60 и MI50. Они предназначены для использования в системах глубинного обучения и нейронных сетях.

AMD Radeon VII

Затем в январе 2019 года AMD анонсировала видеокарту Radeon VII, также созданную на базе 7-нм графического процессора. Но она уже нацелена на геймеров и создателей контента.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В ее основе находится графический процессор Vega 20 XT, основанный на микроархитектуре GCN 5.1. Переход на более тонкий техпроцесс позволил уменьшить его площадь на 33% и увеличить количество транзисторов на 6% по сравнению с 14-нм Vega 10 XT, на базе которого построена видеокарта Radeon Vega 64.

AMD Radeon VII

Благодаря этому на подложке появилось место для еще двух 4-гигабайтных стеков HBM2-памяти. К тому же немного выросла частота памяти и в 2 раза увеличилась разрядность шины, поэтому пропускная способность возросла на 112%.

AMD Radeon VII

А вот вычислительных блоков в структуре Vega 20 стало меньше по сравнению с Vega 10: количество потоковых процессоров сократилось до 3840, а текстурных модулей – до 240. Зато второе поколение архитектуры Vega может похвастать повышенными частотами и меньшими задержками, более быстрыми ROP-блоками и улучшенной производительностью при обработке целочисленных операций и операций с плавающей запятой.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Все это обещает прирост производительности. Например, на 27% повышает скорость цветокоррекции и редактирования 8K-видео в программе DaVinci Resolve 15, на 29% ускоряется редактирование 8K-видео в Adobe Premiere. Рендеринг 3D-объектов в Blender также ускоряется на 27%.

AMD Radeon VII

Геймерам обещают стабильно комфортный геймплей в современных блокбастерах в разрешении 4K и возможность параллельно стримить игры, не ощущая при этом падения производительности.

AMD Radeon VII

Весомую роль в достижении этих результатов играет наличие быстрой HBM2-памяти объемом 16 ГБ. Думаете, ее слишком много? Все зависит от задач. Кодирование 4K-видео в Adobe Premiere потребует около 10 ГБ, а для 8K-видео нужно 11,5 ГБ.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Разработчики игр также не стесняются запрашивать все больше и больше видеопамяти. Тот же Call of Duty: Black Ops 4 потребует около 12 ГБ при максимальных настройках, Far Cry 5 – почти 13 ГБ. В меню Resident Evil 2 сообщает, что нужно более 12 ГБ, но поначалу во время прохождения было занято 10. В любом случае, 8-гигабайтного буфера уже маловато для прохождения блокбастеров на максимальных настройках.

AMD Radeon VII

Важен не только объем, но и скоростные характеристики памяти. Например, график времени кадра в Radeon VII в Far Cry 5 более ровный и стабильный, чем у GeForce RTX 2080. Это должно улучшить статистику очень редких событий и комфортность геймплея.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

И последний важный момент, на который стоит обратить внимание: в составе кристалла Vega 20 в 2 раза больше температурных сенсоров, чем у Vega 10. Благодаря этому улучшается точность мониторинга температуры. Кроме того, для определения троттлинга и автоматического контроля скорости вращения вентиляторов системы охлаждения теперь используется температура перехода. Это благотворно сказывается на динамическом разгоне графического процессора и повышает общий уровень производительности.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

К нам в руки попала эталонная версия Radeon VII от компании AMD. Разбирать ее мы не стали, чтобы не повредить термопрокладку на GPU. Но точно знаем, что она получила 10+2+2-фазную подсистему питания под управлением двух контроллеров IR35217.

AMD Radeon VII

Энергопотребление видеокарты составляет 300 Вт, поэтому кулер должен обладать очень высокой эффективностью. В его состав входит испарительная камера, пять медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора. Есть еще специальная рамка, которая поддерживает всю эту габаритную конструкцию и передает тепло от силовых элементов подсистемы питания на основной радиатор.

AMD Radeon VII

В тестах температура GPU поднималась до 78°C. AMD традиционно не указывает максимальной температуры, поэтому сложно сказать, насколько она близка к критическому уровню. Но троттлинга не было.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Что касается частот, то мы уже привыкли, что видеокарты NVIDIA обычно работают на более высоких скоростях, чем указано в GPU-Z. С AMD другая история – динамическая частота в 1800 МГц – это пиковое значение, которое можно увидеть очень редко. В основном скорость колеблется в диапазоне 1400 – 1750 МГц.

AMD Radeon VII

А теперь переходим к оппонентам. Главным конкурентом для Radeon VII выступает RTX 2080. У обеих видеокарт рекомендованный ценник составляет $699. На нашем рынке версию Founders Edition можно найти в среднем за $750, а Radeon VII обойдется вам в $820.

AMD Radeon VII

В тестировании участвует модель RTX 2080 GamingPro OC от Palit. Она получила небольшой заводской разгон динамической частоты GPU и двухвентиляторный кулер.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В продаже также можно встретить GeForce GTX 1080 Ti с еще более низким ценником. Если вы планируете апгрейд своего ПК, то и ее не забудьте принять во внимание. В данном случае использовалась модель серии MSI GeForce GTX 1080 Ti ARMOR с заводским разгоном графического процессора, 11 ГБ GDDR5X-памяти и эффективным 2-вентиляторным кулером.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Третьим оппонентом выступает топовая во всех отношениях ASUS ROG Strix RTX 2080 Ti OC. По умолчанию она использует профиль Gaming, в котором динамическая частота GPU на 7% выше эталонной, но в запасе есть еще режим OC с дополнительным разгоном. Также она примечательна усиленной подсистемой питания, почти 3-слотовым кулером и поддержкой ряда фирменных технологий.

AMD Radeon VII

Внутренними оппонентами для Radeon VII выступают видеокарты серии RX Vega. У нас на руках была габаритная SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 с 3-вентиляторным кулером и заводским разгоном графического процессора с 1471 до 1550 МГц.

AMD Radeon VII

Из прошлых тестов мы помним, что RX Vega 64 на 10-15% быстрее. Поэтому для полноты картины добавили на графики расчетные показатели этой видеокарты путем увеличения результатов Vega 56 на 15%.

AMD Radeon VII

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Начнем тестовую сессию с пролета по миру Metro: Exodus в Full HD при ультра настройках. Тут главным соперником для Radeon VII является GTX 1080 Ti: по статистике редких и очень редких событий лучше представитель AMD, а по средней скорости –NVIDIA. Преимущество RTX 2080 достигает 13%, а RTX 2080 Ti уходит в отрыв минимум на 23%.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

После перехода в 4K Radeon VII, RTX 2080 и GTX 1080 Ti выдают приблизительно одинаковые результаты. Преимущество RTX 2080 Ti немного уменьшается, но все равно держится выше 20%.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В Shadow of the Tomb Raider при максимальных настройках тестовая видеокарта без проблем справляется лишь со своими внутренними оппонентами. Уверенное преимущество над GTX 1080 Ti наблюдается только по статистике 1% Low. Остальные конкуренты не оставляют ей шансов на победу.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В Ultra HD Radeon VII чувствует себя увереннее. Например, отрыв RTX 2080 уменьшается максимум до 29%, хотя в Full HD он достигал 52%. А при сравнении с Vega 56, наоборот, наблюдается рост преимущества нового флагмана AMD с максимум 33 до 40%.

AMD Radeon VII

Strange Brigade хотели проверить в режиме Vulkan, но во время теста нагрузка на видеокарту постоянно менялась от 0 до 100%. Поэтому итоговые показатели оказались на 40-70% ниже, чем в режиме DirectX 12. С чем это связано – не понятно, но для теста решили использовать API от Microsoft.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В нем Radeon VII чувствует себя настолько хорошо, что даже в Full HD при ультра пресете впервые обходит RTX 2080 на 10%. Правда, лишь по среднему фреймрейту. А вот по статистике редких и очень редких событий все видеокарты NVIDIA были лучше.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Зато в 4K второе место Radeon VII никто уже не может оспорить. Она минимум на 20% обходит GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti. Впереди оказалась лишь RTX 2080 Ti, но ее отрыв не превышает 12%. 

Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650: вся проблема в цене!

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 пока является самым младшим представителем линейки Turing. Она получила в свое распоряжение 896 CUDA-ядер, 56 текстурных и 32 растровых блока. Видеопамять представлена 4 ГБ GDDR5 с эффективной скоростью 8 ГГц и 128-битной шиной. Благодаря такой конфигурации она легко превосходит GTX 1050 Ti и слегка отстает от 3-гигабайтной GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

С ее возможностями мы познакомились на примере очень компактной модели Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Она получила небольшой заводской разгон динамической частоты GPU, 3-фазную подсистему питания и простенький кулер с радиатором и одним вентилятором.

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Тестовую сессию начнем с проектов попроще. В Dota 2 можно смело выкручивать все настройки на максимум, не опасаясь схватить фриз в наиболее ответственный момент. Даже при столкновении нескольких героев средняя скорость держалась выше 180 FPS. Лишь показатель очень редких событий просел до 40, но в игре мы этого не ощутили.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Ультра пресет в World of Tanks подарит вам максимально качественный видеоряд при средней скорости 85 FPS. Можно ездить и прицельно стрелять на быстром легком танке. Пробивать получается лишь с разрешения ВБР’а. Видеобуфера хватает с запасом, а оперативки нужно около 4 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

К War Thunder не возникло никаких вопросов: можно выбирать профиль Кино и наслаждаться полностью комфортным геймплеем. Единственный нюанс: игра подгружает данные с накопителя, и с более медленным жестким диском возможны просадки очень редких событий до 30 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650

С настройками в ARK Survival Evolved пришлось немного поиграться: в среднем пресете подтянули масштаб прорисовки до 100%, но снизили плотность, дальность и уровень детализации земли и неба. В таком режиме уже можно бегать, хотя статистика 1 и 0,1% Low находится на грани играбельности и возможны статоры.

NVIDIA GeForce GTX 1650

В RUST также пришлось помучиться с подбором оптимальных параметров, но после этого дискомфорта от геймплея мы не испытывали. Местами могут проскакивать микрофризы, однако впечатления они не портят. Огорчает лишь традиционно высокое потребление видеопамяти и ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Поскольку эта видеокарта предназначена для массового сегмента, то без CS: GO - Danger Zone не обойдемся. Движок адекватно оценил ее возможности и самостоятельно предложил практически максимальные настройки, а вместе с ними – полностью комфортный геймплей со средней скоростью под 140 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 1650

С Warframe у GTX 1650 возникла полная гармония и взаимопонимание. Поэтому даже при высоком пресете и установке игры на винчестер вы без проблем сможете шинковать врагов в капусту на средней скорости в 120 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650

В Insurgency: Sandstorm с очень высокими настройками управление ощущалось слегка желейным, и не всегда получалось адекватно реагировать на действия противников. Поэтому пришлось опуститься к высокому профилю. Субъективно картинка не пострадала, а скоростные показатели только выиграли от такого перехода.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Ring of Elysium оставила двойственные впечатления. При рекомендованных настройках средняя скорость поднялась выше 70 кадров/с, но иногда проскакивали небольшие подлагивания, что хорошо видно по статистике 0,1% Low. Поэтому играть можно, но полностью комфортным геймплей назвать нельзя.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Движок Overwatch решил перестраховаться и выбрал средний профиль, но мы вручную поднялись до эпического, и не пожалели. Даже статистика очень редких событий не опускается ниже 60 кадров/с, поэтому о фризах и подергиваниях можно забыть, как о провальной стратегии битвы за Винтерфел. Видеопамяти нужно около 2 ГБ, и еще около 6 ГБ взято из ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

А вот для Quake Champions ультра пресет явно тяжеловат: игре не хватало видеобуфера, и появлялись неприятные фризы. Поэтому опускаемся к высокому профилю, чтобы адекватно реагировать на действия противников. Фреймрейт держится в районе 100 кадров/с, и только в моменты смерти и возрождения просаживается статистика очень редких событий.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Животворящая смесь низких и ультра настроек обеспечивают приятный геймплей в PUBG. Пробежка по Ясной поляне прошла без каких-либо усложнений. Средняя скорость держалась в районе 100 FPS, а показатель 0,1% Low не падал ниже 37. К управлению также вопросов не возникло.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Fortnite при эпических настройках не доставила тестовой системе особых проблем. Видеоряд отличается плавностью и управление полностью прогнозируемое. Буфера хватает с запасом, а оперативной памяти нужно менее 6 ГБ. 

Тэги: geforce gtx 1650   nvidia   cuda   turing   directx 11   directx 12   palit   ddr4   vulkan   
Читать обзор полностью >>>

directx 11

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование