up
ru ua
menu

Hunter_01.21_Ru_160x600_gecid.jpg


directx 12

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 Optional добавил поддержку RX 6700

Вчера в продажу поступили видеокарты Radeon RX 6700 XT. Специально для первых их владельцев компания AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 Optional. Любопытно, что в истории изменений значится поддержка видеокарт AMD Radeon RX 6700, а не RX 6700 XT. Возможно, что вскоре нас ждут модели RX 6700.

AMD Radeon RX 6700

Список изменений в драйвере Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 Optional также включает в себя:

  • оптимальный игровой опыт для игры DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two
  • технология Radeon Boost теперь поддерживает DirectX12 с Variable Rate Shading в некоторых играх
  • технология Radeon Anti-Lag теперь поддерживает DirectX 12
  • в Radeon Software добавлен стресс-тест Performance Tuning
  • четыре новых расширения API Vulkan (VK_KHR_synchronization2, VK_EXT_4444_formats, VK_EXT_conditional_rendering и VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion)
  • исправлен ряд замеченных ранее ошибок

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 Optional можно на официальном сайте по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon   directx 12   vulkan   doom eternal   directx12   
Читать новость полностью >>>

Обзор видеокарты ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition: теоретический топ

Уже прошло три месяца с официального старта продаж новых видеокарт AMD. И к нам на обзор наконец-то приехала средняя в троице новинок – AMD Radeon RX 6800 XT. Для начала мы расскажем вам немного о главных особенностях 7-нм архитектуры RDNA 2.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

В основе всех первых новинок AMD используется графический процессор Navi 21, который состоит из четырех кластеров Shader Engine. Полная версия Navi 21 XTX (Radeon RX 6900 XT) содержит в себе 80 вычислительных блоков Compute Unit (CU). Каждый из них включает 64 ядра, что в сумме дает 5120 ядер. Также в структуре используется 320 блоков TMU и 128 блоков ROP.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Предыдущие поколения видеокарт AMD не выделялись хорошей энергоэффективностью, но этот момент учитывался при разработке RDNA 2. Инженерам удалось на 30% поднять частоту вычислительных блоков CU при том же энергопотреблении. Или можно снизить энергопотребление на 50% при одинаковой частоте. Согласитесь, звучит многообещающе.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Еще в первом поколении RDNA AMD улучшила производительность на Вт на 50% по сравнению с GCN. В свою очередь RDNA 2 стала лучше RDNA на 54%. Похоже, что в Лету канули те времена, когда видеокарты AMD были синонимом прожорливости и высоких температур.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Следующим изменением стала переработка кеш-памяти. В RDNA 2 появился Infinity Cache объемом 128 МБ. Он является аналогом кеша L3 в центральных процессорах и через него происходит взаимодействие с видеопамятью GDDR6. Именно благодаря ему удалось оставить 256-битную шину и получить пропускную способность выше, чем у 512-битной шины памяти.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Также в новинках появилась полная поддержка DirectX 12 Ultimate. Она включает в себя трассировку лучей DirectX Raytracing, увеличение производительности при помощи переменной частоты затенения Variable Rate Shading (VRS), более эффективную поддержку стриминга текстур при помощи Sampler Feedback, а также возможность создания более детализированных игровых миров с новым геометрическим конвейером Mesh Shaders. Давайте немного пробежимся по этим технологиям.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Mesh Shading позволяет создавать более детализированные сцены с высокой скоростью обработки геометрических примитивов, чтобы красота негативно не отражалась на производительности.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Sampler Feedback повышает визуальное качество изображения, снижает время загрузки текстур и нагрузку на видеопамять, а также увеличивает общий уровень производительности путем повторного использования уже обработанных в предыдущем кадре цветов.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Наконец-то видеокарты AMD могут ускорять задачи рейтрейсинга. Для этого в каждом блоке CU есть специальный модуль Ray Accelerator. С его помощью можно ускорить просчет динамического глобального освещения с использованием трассировки лучей, мягких теней и гибридных отражений.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Ну а технология VRS позволяет динамически менять скорость заливки шейдеров в сцене, направляя ограниченные ресурсы GPU на действительно важные объекты и снижая скорость там, где такой необходимости нет, например, при обработке статических объектов или деталей на периферии. Наиболее наглядным примером являются гоночные симуляторы, где отображение окружения по краям экрана менее важно, чем дорога и едущие впереди соперники.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Вместе с выходом линейки Radeon RX 6000 дебютировала технология AMD Smart Access Memory, хотя эта функция уже достаточно давно присутствует на рынке под названием Resizable BAR. Она открывает процессору доступ ко всей видеопамяти, хотя ранее доступный объем был ограничен 256 МБ. Благодаря этому в среднем на 3-5% повышается производительность в играх.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Напоследок отметим Anti-Lag и Radeon Boost. Первая призвана повысить комфорт для киберспортсменов, где на счету каждая миллисекунда задержки. Она снижает время отклика на нажатие клавиш и фактически является ответом на NVIDIA Reflex.

Radeon Boost способна динамически понижать разрешение в ответ на ваши резкие движения мышкой, что позволит избежать просадок в частоте кадров и слегка повысить производительность в ответственный момент, где важна быстрая реакция. Если же резкие движения мышкой отсутствуют, то картинка демонстрируется в максимальном качестве.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Напоследок теоретической вставки укажем сравнительные характеристики всех трех новинок линейки AMD Radeon RX 6000:

Модель

Radeon RX 6900 XT

Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800

GPU

Navi 21 XTX

Navi 21 XT

Navi 21 XL

Техпроцесс, нм

7

Микроархитектура

RDNA 2

Площадь кристалла, мм2

520

Транзисторов, млн.

26,8

Блоков CU

80

72

60

Потоковых процессоров

5120

4608

3840

Текстурных блоков

320

288

240

Растровых блоков

128

128

96

Ядер Ray Accelerator

80

72

60

Базовая / игровая / Boost частота, МГц

1825 / 2015 / 2250

1825 / 2015 / 2250

1700 / 1815 / 2105

Тип памяти

GDDR6

Объем, ГБ

16

Эффективная частота памяти, ГГц

16

Шина памяти, бит

256

Пропускная способность, ГБ/с

512

Энергопотребление, Вт

300

300

250

Дополнительный разъем питания

2 х 8-контактных

Рекомендованная стоимость, $

999

649

579

Как видим, в Navi 21 XT (Radeon RX 6800 XT) отключено 8 блоков CU по сравнению с Navi 21 XTX (Radeon RX 6900 XT), поэтому снизилось количество потоковых процессоров и текстурных блоков. Количество растровых модулей не изменилось.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Знакомиться с AMD Radeon RX 6800 XT будем на примере ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition. Первым делом взглянем на ее характеристики.

Спецификация

Модель

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition (TUF-RX6800XT-O16G-GAMING)

GPU

AMD Navi 21 XT

Микроархитектура

AMD RDNA 2

Техпроцесс, нм

7

Потоковых процессоров

4608

Текстурных блоков

288

Растровых блоков

128

Ядер Ray Accelerator

72

Игровая / динамическая частота графического ядра, МГц

2065 / 2310 («Gaming»)

2090 / 2340 («OC»)

Тип памяти

GDDR6

Объем, ГБ

16

Эффективная частота, ГГц

16

Ширина шины, бит

256

Пропускная способность, ГБ/с

512

Тип шины

PCI Express 4.0 x16

Внешние интерфейсы

1 x HDMI 2.1
3 x DisplayPort 1.4a

Минимальная мощность блока питания, Вт

750

Дополнительные разъемы питания PCIe

2 х 8-контактных

Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

320 х 140 х 57,8
(320 х 141 x 57)

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Упаковка и комплект поставки

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Видеокарта ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING поставляется в стильно оформленной картонной коробке. На лицевой ее стороне находится изображение графического ускорителя и его наименование. На обратной описаны ключевые его преимущества.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Также на обратной стороне содержится краткий список системных требований к компьютеру. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 750 Вт и поддерживать два 8-контактных кабеля PCIe.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

В комплекте мы обнаружили стандартную документацию, коллекционную карточку и брелок в виде линейки.

Внешний вид

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Видеокарта получила стильный и сдержанный дизайн. Кожух новинки выполнен из металла темно-серого цвета. На нем есть небольшой узор и вырезы в фирменном стиле линейки TUF Gaming. В целом ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition выглядит сдержано, но не скучно.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Если вы являетесь поклонником LED-подсветки, то в наличии есть фирменная иллюминация ASUS Aura Sync. Вы сможете синхронизировать ее работу со свечением других совместимых комплектующих вашего ПК.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Среди интересных особенностей выделим использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы TUF Components. В ее состав вошли твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, а также дроссели с ферритовым сердечником.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

На обратной стороне находится металлическая опорная пластина. Она призвана защитить печатную плату от изгиба и предотвратить возможные повреждения компонентов в процессе неаккуратного монтажа и эксплуатации.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Для питания видеокарты используется слот PCI Express 4.0 х16 и два 8-контактных разъема PCIe. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей питания.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Неподалеку приютился переключатель Dual BIOS для активации режимов Performance или Quiet.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:

  • 1 х HDMI 2.1;
  • 3 х DisplayPort 1.4а.

Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

В основе видеоускорителя лежит GPU AMD Navi 21 XT. Тестирование проводилось в режиме «Gaming». Игровая частота заявлена на уровне 2065 МГц, а динамическая составляет 2310 МГц, что на 60 МГц выше эталонного показателя. Также в фирменной утилите GPU Tweak II заложен профиль «OC» с заводским разгоном. После его активации игровая и динамическая частоты повышаются до 2090 / 2340 МГц.

Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем общим объемом 16 ГБ, которые работают на эталонной эффективной частоте 16 ГГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину. Она способна пропускать 512 ГБ информации за секунду.

Система охлаждения

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition с установленной системой охлаждения занимает практически три слота расширения (2,9) и имеет общую длину 320 мм.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Кулер состоит из трехсекционного алюминиевого радиатора и семи никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Приятным бонусом является охлаждение элементов подсистемы питания и чипов видеопамяти при помощи основного радиатора.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING получила три вентилятора с дизайном Axial-tech и диаметром лопастей 96 мм. Их крыльчатка закольцована по внешнему радиусу. Вместе с доработанной формой лопастей и их увеличенным количеством это повышает давление нисходящего воздушного потока и улучшает эффективность охлаждения.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Вентиляторы основаны на двойном шарикоподшипнике и вращаются в разном направлении для снижения турбулентности. Предусмотрен и пассивный режим работы вплоть до температуры GPU в 55°С.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С. Скорость вращения пропеллеров находилась на уровне 1410 об/мин, а тактовая частота GPU – в районе 2360 МГц. По субъективным ощущениям шум был комфортным, ниже среднего уровня.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2952 об/мин) температура GPU опустилась до 57°С, а тактовая частота поднялась в район 2370 МГц. Шум стал высоким и не комфортным для постоянной эксплуатации.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Температура поднялась в район 55°С при скорости вертушек около 1085 об/мин. Частота ядра опустилась до уровня 2440 МГц.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

Переход в разрешение 4K принес повышение температуры до 58°С. Скорость работы системы охлаждения возросла до 1224 об/мин, а частота ядра практически не изменилась.

ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 40°С, а система охлаждения работала в пассивном режиме.

В целом кулер в режиме Performance обладает отличным запасом мощности и гарантирует отличные температуры. При обычной эксплуатации шум находится ниже среднего уровня и не вызывает дискомфорта, хотя есть еще режим Quiet для любителей большего акустического комфорта. Немного огорчил лишь периодический свист дросселей в процессе тестирования. 

Читать обзор полностью >>>

NVIDIA опубликовала ключевые характеристики GeForce RTX 3060

На днях NVIDIA подтвердила официальный старт продаж видеокарт серии GeForce RTX 3060 с 25 февраля. Рекомендованная стоимость остается на уровне $329 / €329, но ритейлеры уже активно повышают ценники до уровня €700.

GeForce RTX 3060

Теперь NVIDIA добавила новинку на свой веб-сайт. И ее характеристики полностью совпадают с ранее опубликованными из неофициальных источников. В составе GPU есть 3584 ядер CUDA, 28 ядер RT и 112 Tensor. Базовая частота составляет 1320 МГц, а динамическая поднимается в район 1777 МГц. Хотя если система охлаждения позволяет, то в играх она будет еще выше. Подсистема видеопамяти представлена 12 ГБ GDDR6 с эффективной частотой 15 ГГц и 192-битной шиной.

GeForce RTX 3060

Пиковая производительность NVIDIA GeForce RTX 3060 составляет 13 TFLOPS. При активации тензорных ядер она достигает 101 Tensor-TFLOPS, а в рейтрейсинге составляет 25 RT-TFLOPS. Также новинка поддерживает все сопутствующие технологии линейки Ampere, включая DLSS, Reflex, DirectX 12 Ultimate, 7-е поколение NVIDIA Encoder и 5-е поколение NVIDIA Decoder.

Сводная таблица технической спецификации видеокарт серии GeForce RTX 3060:

Читать новость полностью >>>

Intel Xe HPG Mesh Shading полностью готов к DirectX 12?

Глава Intel по архитектуре, программному обеспечению и графике Раджа Кодури в среду (10.02) представил прототип дискретного графического процессора Xe HPG, на котором запустили новый тест 3DMark DirectX 12 Mesh Shaders. Сетчатые шейдеры - одна из четырех ключевых функций графических решений, обеспечивающих готовность к DirectX 12 Ultimate, остальные три - это трассировка лучей в реальном времени, шейдинг с переменной скоростью и обратная связь сэмплера. Intel уже поддерживает VRS tier-1 с Gen11, а новый Gen12 Xe LP поддерживает VRS.

Архитектура Xe HPG продвигается Intel как первая высокопроизводительная игровая дискретная графическая архитектура. Ранее компания выпустила dGPU начального уровня на основе той же архитектуры Xe LP, что и iGPU Gen12 в процессорах Tiger Lake. Наличие поддержки VRS и Mesh Shader, а также большая работа, проделанная инженерами Intel в области трассировки лучей в реальном времени, говорит о большой вероятности, что Intel готовится к поддержке DirectX 12 Ultimate видеокартой Xe HPG.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Тэги: intel   directx 12   directx 12 ultimate   3dmark   
Читать новость полностью >>>

Поддержка бенчмарков 3DMark Sky Diver, PCMark 8 и некоторых других прекратится в январе

Компания UL сообщила о прекращении поддержки ряда своих бенчмарков. Это касается 3DMark Sky Diver, 3DMark API Overhead, PCMark 8, Servermark Media Transcode и VRMark for Android. Главная причина такого решения состоит в том, что устаревшие бенчмарки не способны в полной мере оценить производительность нового аппаратного обеспечения, а значить сравнение их результатов с более старыми системами может быть некорректным.

3DMark Sky Diver

После 14 января 2021 года все указанные выше бенчмарки:

  • не будут продаваться компанией UL, в Steam или других магазинах приложений
  • могут работать некорректно с онлайн-сервисами UL
  • не будут получать обновления
  • не будут обслуживаться службой поддержки

UL рекомендует заменить 3DMark Sky Diver (DirectX 11) на 3DMark Night Raid (DirectX 12) или 3DMark Wild Life (Vulkan), а PCMark 8 на PCMark 10. Планов на обновление или замену для 3DMark API Overhead, Servermark Media Transcode и VRMark for Android у компании UL пока нет. После 14 января все эти бенчмарки можно будет скачать и использовать бесплатно в целях развлечения, но не как инструменты для сравнения производительности разных систем.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: 3dmark   android   directx 12   vulkan   directx 11   
Читать новость полностью >>>

В Far Cry 6 появится поддержка технологии DirectX Ray Tracing, FidelityFX CAS и Variable Rate Shading

Стало известно, что выход обновленного Far Cry 6 был отложен с 18 февраля до 25 мая 2021 года. Как заявила компания AAA game, чтобы не отставать от большинства других производителей игр им потребовалось дополнительное время, дабы сделать игру еще лучше и добавить в новую версию возможность использования новых современных технологий. В рамках партнерской презентации AMD, Ubisoft сообщила, что Far Cry 6 будет широко использовать функции DirectX 12 Ultimate, включая Contrast Adaptive Sharpening (CAS), Variable Rate Shading (VRS), as well as Hybrid SSR (Stochastic Screen Space Reflections) Contrast Adaptive Sharpening (CAS), Variable Rate Shading (VRS), а так же Hybrid SSR (Stochastic Screen Space Reflections)

 

Глава отдела 3D-программирования Ubisoft Александр Полищук пояснил: «Мы были очень впечатлены новейшими технологиями AMD и объединили усилия, чтобы внедрить FidelityFX CAS, DXR raytracing и Variable Rate Shading в Far Cry 6. Мы работаем вместе, чтобы добавит разрешение 4K., которое сможет дать качественно новый гемплей. Для этого будет использована  большая пропускная способность памяти видеокарт Radeon RX 6000 серии с Infinity Cache, что позволит легко справиться с этой задачей, сохраняя при этом высокую частоту кадров в секунду ». Ниже представлен видеоролик с презентацией AMD и партнеров.

 

 

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Тэги: amd   ubisoft   directx 12   radeon   4k   
Читать новость полностью >>>

С прицелом на десктопный и мобильный рынок: Khronos Group финализировал поддержку рейтрейсинга в Vulkan

Промышленный консорциум Khronos Group выпустил финальные версии расширений для Vulkan, GLSL и SPIR-V, которые интегрируют поддержку трассировки лучей в существующую структуру API Vulkan.

Khronos Vulkan

Рейтрейсинг в играх на базе Vulkan может быть реализован с помощью общих существующих вычислительных блоков GPU или с использованием специализированных ядер в составе графических процессоров. Реализация трассировки на Vulkan использует много общего с DirectX Raytracing (DXR) в DirectX 12, но она принесла с собой и расширенные возможности, например, возможность загрузки балансировки операций настройки рейтрейсинга на главный CPU.

В первую очередь трассировка лучей в Vulkan появится в десктопных приложениях и играх. Однако при разработке этих расширений учитывалась возможность их реализации в мобильных приложениях. Больше информации доступно на официальной странице по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: vulkan   directx 12   
Читать новость полностью >>>

NVIDIA прекратит создавать профили SLI с 1 января 2021 года

В драйвере GeForce Game Ready 456.38 WHQL NVIDIA сообщила о двух, казалось бы, взаимоисключающих вещах. Она анонсировала прекращение поддержки SLI в режиме Implicit SLI для видеокарт линейки Ampere, но в то же время добавила или обновила профили SLI для некоторых игр.

На своем портале NVIDIA объяснила, что продолжит выпуск профилей SLI до 1 января 2021 года для видеокарт серии RTX 20 и более старых. После этого она прекратит их разработку и сконцентрируется на имплементации поддержки мультиграфических связок разработчиками самих игр. Для этого они могут использовать встроенные возможности API DirectX 12 и Vulkan.

NVIDIA SLI

А для GeForce RTX 3090 и будущих видеокарт с поддержкой SLI этот режим будет поддерживаться лишь в тех играх, в которых он реализован на базе API. Никаких дополнительных профилей NVIDIA выпускать не будет.

Уже сейчас поддержка мультиграфических связок на базе API реализована в следующих играх:

DirectX 12: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 и Halo Wars 2

Vulkan: Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade и Zombie Army 4: Dead War

https://nvidia.custhelp.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 456.38 WHQL добавил поддержку Ampere и попрощался с SLI

Компания NVIDIA выпустила очень важный драйвер GeForce Game Ready 456.38 WHQL. Он принес с собой поддержку видеокарт GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090. Особенно полезным новый драйвер является для поклонников Fortnite, ведь он добавил эффекты с трассировкой лучей, технологии NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex, а также новую карту RTX.

NVIDIA GeForce Game Ready

Список других нововведений в драйвере NVIDIA GeForce Game Ready 456.38 WHQL выглядит следующим образом:

  • реализован оптимальный игровой опыт для игр Halo 3: ODST и Mafia: The Definitive Edition
  • добавлен модуль автоматического разгона GeForce Experience Automatic Performance Tuning для видеокарт серий RTX 30 и RTX 20
  • реализован внутриигровой мониторинг параметров для видеокарт серии GeForce GTX 600 и выше
  • модуль ShadowPlay теперь поддерживает HDR на видеокартах серии GTX 900 и выше (RTX 3090 может записывать в [email protected] FPS HDR)
  • добавлено приложение NVIDIA Broadcast с подавлением окружающих шумов на основе работы ИИ
  • список мониторов G-SYNC Compatible пополнился пятью новыми моделями
  • добавлена поддержка CUDA 11.1
  • добавлены или обновлены профили SLI для следующих игр: Baldur's Gate 3, Comanche, Crusader Kings III, Disintegration, Population Zero, RIDE 4, Rocket Arena, The Blackout Club
  • исправлены замеченные ранее ошибки

Кроме того, NVIDIA сообщила о прекращении поддержки SLI (Implicit SLI) видеокартами линейки GeForce RTX 30 (Ampere). Режим Explicit SLI все еще поддерживается, но он реализовывается исключительно с помощью API DirectX 12, Vulkan и OpenGL. Можно сказать, что данная технология вскоре окончательно прикажет долго жить.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 456.38 WHQL можно с официального сайта по этой ссылке.

https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   directx 12   cuda   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Лучшие видеокарты для гейминга в FHD, QHD и 4K: лето-осень 2020

NVIDIA уже анонсировала линейку GeForce RTX 30 (Ampere), а AMD представит ответную серию Radeon RX 6000 лишь в конце октября. И пока сложно говорить об уровне их производительности и реальных ценниках. Можно лишь с уверенностью сказать, что на старте продаж они будут гораздо дороже рекомендованного уровня.

Поэтому данный материал мы посвятили имеющимся сейчас в продаже семействам NVIDIA Turing и AMD RDNA. Более старые модели в расчет не брали, хотя на барахолке можно найти интересные варианты по вкусным ценам. Кроме того, все видеокарты взяли у одного производителя, чтобы быстрее собрать все необходимые для тестов модели и избежать ненужных скандалов при сравнении.

Первым делом представим наш тестовый стенд. За основу взяли почти народный Core i5-10600K c 6 ядрами в 12 потоков. Его хватит для любых современных игр.

Под стать процессору используем не слишком дорогую материнскую плату MSI MAG Z490 Tomahawk на топовом чипсете.

Заботу о температуре CPU доверили 2-секционной водянке ENERMAX AQUAFUSION 240.

16-гигабайтного комплекта DDR4-4000 CORSAIR Vengeance RGB Pro хватит и для прожорливых игр.

2-терабайтного NVMe SSD CORSAIR Force P600 достаточно и для операционной системы и для игр.

С блоком питания Seasonic Prime Titanium на 850 Вт мы не волновались за стабильную работу компонентов.

Тестовую систему собрали в просторном, удобном и продуманном корпусе be quiet! Pure Base 500DX.

Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

Начинаем с игровых видеокарт для ценового диапазона до $200. Эти модели в первую очередь нацелены на запуск в Full HD онлайн-проектов, киберспортивных дисциплин и прохождение тяжелых блокбастеров при снижении настроек графики.

Позиции NVIDIA в данном сегменте представляют GTX 1650 и 1650 SUPER, а для поклонников AMD есть RX 5500 XT в 4-гигабайтном варианте. Недавно у нас вышло наглядное сравнение этих моделей.

Выводы таковы: при наличии $155 и жесткого лимита можно взять GTX 1650 с памятью GDDR5, но лучше доложить $5-10 до версии с GDDR6. Бонус производительности находится в пределах от 8 до 13%.

Оптимальной же в этом сегменте является GTX 1650 SUPER с ценником от $180. Да, дороже, зато бонус производительности составляет 18-23%, и в тяжелых блокбастерах она себя чувствует лучше. А вот 4-гигабайтная RX 5500 XT пока проигрывает 1650 SUPER в стабильности фреймрейта в отдельных играх. У 8-гигабайтной таких проблемы быть не должно, но за нее придется выложить более $220.

Давайте освежим в памяти возможности GTX 1650 SUPER на примере модели серии MSI Gaming X. Графический процессор TU116 имеет в своей структуре 1280 ядер CUDA и 80 текстурных блоков – на 43% больше, чем у GTX 1650. Сама же видеокарта получила эффективный 2-вентиляторный кулер Twin Frozr 7-го поколения, который позволяет динамической частоте в играх находиться на уровне 1900 МГц. По возможности берите именно с 2-вентиляторным кулером – они тише и держат более высокую частоту.

В играх вы получите примерно следующую картину. Dota 2 на ультрах летает без каких-либо подлагиваний или Input lag в управлении.

Танки на ультрах выдают в среднем за сотню FPS. Вы вообще забудете о таких словах как «фриз», «статор» или «желейность управления». Правда, от ВБРа и действий некоторых напарников пригорать меньше не будет.

PUBG при народном миксе низких и ультра настроек бегается плавно и приятно даже в Ясной поляне. Есть непонятные дропы по очень редким событиям с 50 в район 30 FPS, но они не ощущаются.

В Fortnite можно комфортно бегать при среднем пресете. Легкие опасения опять вызывает показатель 0,1% Low, но точность стрельбы не пострадала и подлагиваний в видеоряде нет.

Однако в играх потяжелее, например Call of Duty придется выбрать в основном средние настройки, чтобы получить на выходе сотню FPS в среднем, с отзывчивым управлением.

Но даже ААА-игры она тянет. Метро можно пройти и на высоких, но в DirectX 11, без детального PhysX, тесселяции и с упрощенной фильтрацией текстур. Да, картинка не блещет во всей красе, зато есть комфортные 60 FPS в среднем.

Теперь давайте рассмотрим ценовой диапазон от $200 до $300. Со стороны AMD тут представлена лишь 8-гигабайтная RX 5500 XT. Карта не плохая, особенно с учетом видеобуфера, но ей бы подешеветь до $185, ведь в данном сегменте у нее непреодолимые конкуренты.

GTX 1660 можно найти с ценником от $220. Добавляем $35 и получаем GTX 1660 SUPER. Разница между ними в производительности достигает в среднем 9-12%. Причем графические процессоры у них одинаковые, а тип памяти разный. Следующий конкурент, GTX 1660 Ti, находится вблизи отметки в $300, но отрыв в производительности от 1660 SUPER не превышает 5%.

Итого оптимальным выбором в данном сегменте сейчас является именно GTX 1660 SUPER. Она позволяет запускать практически все игры на высоких настройках в Full HD. И даже 6-гигабайтный видеобуфер не преграда в большинстве случаев.

Убедиться в этом нам поможет модель MSI GeForce GTX 1660 SUPER Gaming X. Она получила заводской разгон динамической частоты GPU до 1830 МГц, но в играх стабильно видим более 1900 МГц при температуре чуть выше 70°С. До критических 93°С есть еще солидный запас. За это скажем спасибо тихому и эффективному кулеру с парочкой вентиляторов и тремя тепловыми трубками.

В играх ситуация следующая. В Rainbow Six Siege выбираем ультра пресет и поднимаем масштаб прорисовки до 100%, но и в таком случае статистика 0,1% Low не падает ниже 90 FPS.

В Call of Duty можно смело ставить высокие параметры, чтобы ощутить преимущества быстрого 6-гигового видеобуфера. Плавность видеоряда и отзывчивость управления это все равно не нарушит.

В Apex Legends лишь качество текстур пришлось снизить до очень высокого уровня. Остальные параметры на максимуме, чтобы насладиться красотой виртуального мира. За комфорт геймплея переживать не придется.

В Gears 5 на ультрах полет нормальный, Хьюстон может спать спокойно. Видеопамяти нужно около 5 ГБ, а средняя скорость держится в районе сотни FPS.

Похожие показатели получаем в The Division 2 при высоком пресете: сотня FPS в среднем и более 70 в графе очень редких событий. Все плавно, быстро и комфортно.

А фанаты Metro Exodus уже могут выбрать высокий пресет в DirectX 12, с детальным PhysX, тесселяцией и нормальным сглаживанием, чтобы получше ощутить атмосферу игрового мира. В этом поможет и средний фреймрейт в районе 75 кадров/с.

Поднимаемся на шаг выше в ценовой диапазон до $400. Тут борьбу между собой ведут всего два конкурента: RTX 2060 и RX 5600 XT. И если вы не фанат рейтрейсинга, то лучше смотреть в сторону модели от AMD, особенно с обновленной прошивкой, которая поднимает частоту GPU и памяти. В ценовом плане эти видеокарты приблизительно одинаковы, а в вопросе производительности – 5600 XT лучше в среднем на 9-11%. С ней в Full HD можно играть на максималках и даже попытать счастье в QHD.

Для иллюстрации возможностей взяли модель MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X. Ее дизайн отличается от «зеленых» собратьев данной серии, но выглядит эффектно и свежо. А наличие шести тепловых трубок и двух вентиляторов Torx Fan 3.0 гарантирует стабильную работу даже в разгоне. И еще один бонус – видеокарта сразу поставляется с обновленной прошивкой и ускоренной до 14 ГГц памятью.

Теперь к тестам! Gears 5 на ультрах бегается без проблем в 1080p. Если с 1660 SUPER мы получили около сотни FPS в среднем, то тут видим более 145 кадров/с. Есть приличный запас для перехода в Quad HD.

Желаете проходить The Division 2 на максималках – без проблем. Для оценки комфорта достаточно увидеть более 60 FPS в графе 0,1% Low. Вопросов к удобству управления у нас не возникло.

Гонять по улицам ночного города в NFS: Heat можно на ультрах. В процессе показатель очень редких событий опускается ниже 40 кадров/с, но это вообще не сказывается на качестве геймплея.

Проходить DOOM Eternal приятнее всего на ультрах – выше не пускает 6-гигабайтный видеобуфер. Однако и в данном случае мы не страдали ни от убогости картинки, ни от дискомфорта при стрельбе – все было просто отлично!

Call of Duty в меню предупреждает, что для столь высоких настроек в 2K видеобуфера не хватает. Хотя никаких негативных последствий в игре мы не ощутили при средней скорости в районе 90 FPS.

Если с теми же настройками опуститься в Full HD, то показатели вырастут максимум на 38%. Для высокочастотных мониторов придется еще немного снизить настройки, чтобы получить заветные 144 или 165 ФПС.

К тому же кривоватые игры типа ARK можно запускать в Quad HD при высоком пресете, не говоря о Full HD. Показатель 0,1% Low опускается ниже 30 FPS, но без заметных проблем в видеоряде. 

Читать обзор полностью >>>

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.3 Optional улучшает производительность в Fortnite

Компания AMD выпустила необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.3 Optional. Он призван обеспечить оптимальный игровой опыт в играх Project CARS 3 и Marvel’s Avengers. А игроки в Fortnite должны ощутить бонус производительности – в среднем 12% при использовании видеокарты AMD Radeon RX 5700 XT в режиме DirectX 12.

Fortnite

Кроме того, драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.3 Optional добавил поддержку четырех новых расширений для API Vulkan (VK_EXT_extended_dynamic_state, VK_EXT_private_data, VK_EXT_image_robustness и VK_GOOGLE_user_type), а также исправил ряд замеченных ранее ошибок в играх Mortal Shell, Surviving Mars, PES 2020 и CS: GO. Cкачать драйвер можно с официального сайта по этой ссылке.

https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon   amd radeon software   google   vulkan   directx 12   
Читать новость полностью >>>

NVIDIA представила мобильную видеокарту GeForce MX450 с поддержкой PCIe 4.0

На официальном веб-сайте NVIDIA появилась страница мобильной видеокарты GeForce MX450. Она призвана ускорить графическую подсистему ноутбуков в рабочих задачах и играх по сравнению с интегрированным в процессор iGPU.

NVIDIA GeForce MX450

Традиционно NVIDIA очень мало сообщает о технических характеристиках мобильных видеокарт. В данном случае упоминается о поддержке памяти GDDR5 и GDDR6, интерфейса PCIe 4.0, а также ряда технологий и API (NVIDIA Optimus, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA CUDA, DirectX 12, Vulkan 1.2, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2).

NVIDIA GeForce MX450

Специалисты портала TechPowerUp определили ID версию GeForce MX450 с памятью GDDR5 и кодом ASIC «GP107-670-A1». Он указывает на использование микроархитектуры Pascal, которая дебютировала до Turing и лишена поддержки интерфейса PCIe 4.0. Информацию о версии с памятью GDDR6 не удалось обнаружить. Возможно, она создана на базе Ampere и обладает поддержкой PCIe 4.0.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   geforce mx450   gddr6   gddr5   nvidia geforce   directx 12   pascal   turing   ampere   nvidia optimus   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Игровой тест AMD Radeon RX 590 в актуальных играх 2020-го: Polaris на максималках

В конце 2018 года AMD представила видеокарту Radeon RX 590, которая заняла пустующую нишу между RX 580 / GTX 1060 и RX Vega 56 / GTX 1070. Новинка получила GPU Polaris 30 на базе четвертого поколения микроархитектуры GCN. Его характеристики полностью совпадают с чипами Polaris 10 / Polaris 20 для RX 480 / RX 580.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Но благодаря переходу с 14- на 12-нм техпроцесс удалось изрядно повысить частоты и вычислительную мощь. Проще говоря, это Polaris на максималках! При этом подсистема видеопамяти осталась прежней: 8 ГБ GDDR5 на эффективной частоте 8 ГГц с 256-битной шиной. Но в отличие от младших решений, 4-гигабайтных модификаций нет в природе.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Главной героиней данного материала выступит видеокарта SAPPHIRE NITRO+ RX 590 8GB Special Edition. Она получила 6+1+1 фазную подсистему питания под управлением ШИМ-контроллера IR 3567B. Элементная база представлена долговечными полимерными конденсаторами и дросселями с ребристыми микрорадиаторами Black Diamond 4.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Охлаждает компоненты платы фирменный кулер Dual-X, который состоит из массивного радиатора на четырех тепловых трубках. VRM и RAM контактируют с основным радиатором через отдельные пластины и ряд термопрокладок. Воздушный поток создает пара 95-мм вентиляторов на базе двойных шарикоподшипников. Есть даже подсветка синего цвета. Обратная сторона текстолита прикрыта пластиной жесткости.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Карта получила две микросхемы BIOS, переключение между которыми осуществляется рычажком на верхней части печатной платы. Положение Silent UEFI соответствует эталонным частотам, а Boost UEFI увеличивает на 15 МГц максимальную частоту графического процессора и на 400 МГц – видеопамяти. В играх температура GPU не превышала 75°С.

AMD Radeon RX 590

Теперь освежим в памяти конфигурацию тестового стенда. В его основе находится 16-поточный процессор Ryzen 7 3700X, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,4 ГГц.

AMD Radeon RX 590

На роль материнской платы взяли BIOSTAR X470GTQ RACING на все еще актуальном чипсете X470. Она выполнена в формате microATX, имеет 7-фазный питальник с алюминиевым радиатором на силовых элементах и четыре DIMM-слота.

AMD Radeon RX 590

Наверняка все уже соскучились по Vinga. Для данной серии материалов мы взяли сразу несколько компонентов от всеми любимого бренда. Первый из них – классический башенный кулер Vinga CL3007R. Он выглядит достаточно изящно благодаря верхней декоративной крышке и красивой вертушке с иллюминацией красного цвета. Как раз под стать платформе AMD. Даже в процессорозависимых играх температура самого горячего ядра не превышала 80°С.

AMD Radeon RX 590

Оперативка у нас крутая: 16-гигабайтный комплект DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel в одноранговой компоновке на чипах SK Hynix. Плашки работали на паспортной частоте с таймингами 18-21-21-41.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Дисковая подсистема представлена парой SSD от ADATA. Операционную систему и весь сопутствующий софт установили на быстрый NVMe XPG SX8200 PRO объемом 512 ГБ. Игры закинули на 2,5-дюймовый SU800 на 2 ТБ. В его основе лежат микросхемы 3D NAND TLC и котроллер SMI. В AS SSD Benchmark скорость чтения и записи несжимаемых данных достигала 535 и 496 МБ/с.

AMD Radeon RX 590

Блок питания у нас с запасом – Seasonic PRIME TX-750. Кстати, не так давно Seasonic закончила унификацию своих линеек согласно концепции OneSeasonic. Теперь название продуктов имеет простой и понятный формат: первым идет имя серии, последующие буквы указывают на соответствие сертификации 80 PLUS и тип кабелей, а в конце обозначена расчетная мощность.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Упомянутые комплектующие без проблем разместились в среднеформатном корпусе Vinga Tank. Он имеет хорошую продуваемость благодаря передней панели из сетки и перфорации сверху. Но так как шасси недорогое, то поставляется без вентиляторов. Дабы улучшить микроклимат системы, мы доукомплектовали его парой 120-мм вертушек Vinga RGB FAN-06 с LED-подсветкой и долговечными FDB-подшипниками.

AMD Radeon RX 590

Картинку выводили на 27-дюймовый Ultra HD-монитор AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

AMD Radeon RX 590

Переходим к играм. И так понятно, что RX 590 легко справится с простыми проектами, поэтому в тестах их будет мало. Для разогрева посмотрим на World of Tanks с пресетом Ультра. На выходе получаем стабильный и плавный видеоряд, а если добавить сюда прямые руки и стабильный интернет, то можно даже получить удовольствие от игры. Но это не точно.

AMD Radeon RX 590

Наслаждаться миром ARK Survival Evolved можно на высоких настройках графики. Средний фреймрейт перевалил за 60 FPS. При этом никаких лагов и фризов не замечено. Хотя и не исключаем, что нам просто повезло с тестовой сессией. Если поднять масштаб рендера до 100%, то потеряем около 10 кадров/с по всем параметрам.

AMD Radeon RX 590

В RUST выбрали практически максимальные настройки графики и побежали куда глаза глядят. При этом получили под 70 FPS в среднем. И даже несмотря на подгрузку локаций и объектов, никаких проблем не замечено.

AMD Radeon RX 590

Стабильно популярная Rainbow Six Siege полностью играбельна на ультрах. Дабы не подставлять партнеров по команде, тесты проводили в режиме операций. На выходе получили под 180 FPS в среднем, а показатель 0,1% не проседал ниже 59 кадров/с.

AMD Radeon RX 590

В Escape from Tarkov также можно бегать на ультрах. В среднем получаем под 70 FPS. И хотя очень редкие события просаживаются ниже 30 кадров/с, но это не мешает приятно скоротать время в игре. 

Тэги: amd   seasonic   radeon rx 590   directx 11   amd radeon   vulkan   directx 12   ssd   gddr5   biostar   dual-x   ddr4   sk hynix   full hd   sapphire   
Читать обзор полностью >>>

Сборка на базе Core i3-9100F + GeForce RTX 2060 SUPER: а так можно было?

Если вы у нас впервые, то кратко расскажем предысторию этого мини-цикла. Зимой у нас вышел теоретический материал по выбору оптимального игрового ПК с бюджетом в $500. В нем мы упоминали, как многим показалось, спорную связку Core i3-9100F и GTX 1650. Недавно устроили тест-драйв такой сборки, а потом заменили видеокарту на GTX 1650 SUPER и прошлись по тем же играм.

Intel Core i3-9100F

Intel Core i3-9100F

Также в комментариях были предложения взять на роль видеокарты что-то помощнее, от GTX 1660 до RTX 2060 SUPER. По цене и последняя доступна многим геймерам, а ее 8-гиговый видеобуфер вытягивает многие игры на ультрах. Плюс наличие ядер RT и Tensor позволяет окунуться в мир проектов с рейтрейсингом.

Intel Core i3-9100F

На рынке есть множество вариантов видеокарт этой серии, но мы обратили свой взор на более народную и доступную Palit GeForce RTX 2060 SUPER DUAL. Она работает на эталонных частотах GPU и видеопамяти. Подсистема питания включает в себя надежные микросхемы DrMOS, а за охлаждение внутренних узлов отвечает 2-слотовый кулер с несколькими медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя осевыми вентиляторами диаметром 90 мм.

Intel Core i3-9100F

В играх температура GPU не превышала 83°C при критических 89°C, а частота поднималась в район 1800 МГц и выше. Кстати, температуру можно визуально мониторить с помощью встроенной простенькой LED-подсветки, а если вам необходим разгон – то есть фирменная утилита ThunderMaster.

Intel Core i3-9100F

Остальные компоненты сборки остались прежними: частично имеющиеся у нас, а чего не хватало – помогли партнеры. В частности, процессор Core i3-9100F для тестов предоставил магазин Telemart. Он имеет 4 ядра в 4 потока с базовой частотой 3,6 ГГц. Динамическая скорость всех четырех ядер не превышает 4 ГГц, и лишь в однопоточном режиме можно рассчитывать на 4,2 ГГц.

Intel Core i3-9100F

Материнскую плату взяли под стать процессору, хотя можно было бы сэкономить еще больше. ASRock H310CM-HDV/M.2 отличается от более доступных моделей наличием слота M.2 с поддержкой SATA и PCIe SSD, а также LAN-контроллером Intel вместо Realtek.

Intel Core i3-9100F

Процессор к нам приехал без штатного кулера. Вот и славно – смогли на практике оценить эффективность недорогой башни SilverStone KR02. Она справляется даже со 130-ваттными моделями, а также подходит для более горячих вариантов при хорошей циркуляции воздуха в корпусе. В этом кулеру помогают три 6-мм тепловые трубки и 92-мм вентилятор на гидродинамическом подшипнике.

Intel Core i3-9100F

Контроллер ОЗУ процессора не поддерживает быстрые модули, поэтому остановили выбор на максимально возможном варианте – 16-гиговом наборе DDR4-2400 HyperX Fury RGB. Он предлагает яркую LED-подсветку с технологией синхронизации HyperX Infrared Sync, совместимость с профилями Intel XMP и функцию авторазгона Plug N Play до 2666 МГц, если CPU и плата позволяют.

Intel Core i3-9100F

В современную систему со слотом M.2 напрашивается емкий и быстрый твердотельник, например, PATRIOT P300 объемом 512 ГБ. В оптимальных условиях максимальные последовательные скорости чтения и записи составляют 1700 и 1200 МБ/с соответственно.

Intel Core i3-9100F

Другие требовательные игры поставили на 2,5-дюймовый SSD PATRIOT Burst, а для всего остального использовали винчестер Seagate BarraCuda.

Intel Core i3-9100F

Блок питания не обязан быть очень дорогим, но и в сторону ультрабюджетного ширпотреба смотреть не советуем. Альтернативный вариант – 600-ваттный SilverStone ST60E-ES230. Он радует одной линией +12В, полностью модульной системой кабелей, тихим 120-мм вентилятором, базовым набором защит и эффективностью более 80%.

Intel Core i3-9100F

Корпус SilverStone PS15 является ярким воплощением девиза «маленький, да удаленький»! Он создан под платы формата microATX и Mini-DTX. Высота процессорного кулера не должна превышать 154 мм, а длина видеокарты – 314 мм. Радует наличие сетки на фронтальной панели, съемного пылевого фильтра на верхней и закаленного стекла на боковой. Выглядит он симпатично, и собирать систему в нем удобно.

Intel Core i3-9100F

Периферия в сборке представлена брендом Redragon. О ней у нас сложились следующие впечатления.

Механическая клавиатура Redragon DAKSA использует компактный формат TKL. Клавиши утоплены в корпус, а в их основе находятся синие кликающие переключатели OUTEMU Blue. Подсветка есть, но ее реализация нам не понравилась, хотя это субъективно. Зато порадовал ряд дополнительных функций, включая мультимедийные.

Intel Core i3-9100F

Мышка Redragon NOTHOSAUR обладает оптическим сенсором с хорошим позиционированием и четырьмя предустановленными профилями – от 1000 до 3200 DPI. Для быстрого переключения есть специальная кнопка возле колесика прокрутки. Каждый режим имеет свой цвет для быстрой визуальной идентификации. А три тефлоновые ножки на основании гарантируют хорошее скольжение мышки.

Intel Core i3-9100F

Гладкий и приятный на ощупь коврик Redragon CAPRICORN выделяется симпатичным принтом и прошивкой по периметру. Основание изготовлено из вспененного каучука – по столу не ерзает.

Intel Core i3-9100F

Наушники Redragon ARES выглядят неплохо, но при подробном знакомстве хорошо видна их бюджетная сущность. Конструкция полностью пластиковая и ощущается хлипкой. Зато порадовало мягкое оголовье и комфортные сменные амбушюры. Звукоизоляция слабая, а качество звука среднее, с неплохой проработкой низких и высоких частот, но средние кажутся приглушенными.

Intel Core i3-9100F

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

В прошлых сборках на i3-9100F обошлись без прогревочных тестов ввиду низкого тепловыделения видеокарт. Теперь у нас 175-ваттная модель в компактному корпусе – не приведет ли это к перегреву и троттлингу?

Intel Core i3-9100F

При одновременном запуске стресс-тестов AIDA64 и FurMark температура графического процессора стабилизировалась на уровне 82°, а ядра CPU не прогревались выше 64°. В тестлабе было 30°. Система работает шумновато, но без ошибок.

Intel Core i3-9100F

Также обратили внимание, что линия +12В просела до 11,7 В, а напряжения на каналах +5 и +3,3В превышают номинал, но все в пределах допустимого диапазона ±5%. Это типичный перекос для блока с групповой стабилизацией.

Уже через несколько минут после завершения стресс-тестов температура процессора упала максимум до 47°, а видеокарты – до 50°. Снизились и скорости вращения вертушек, а также шум.

Intel Core i3-9100F

Еще несколько минут простоя, и температура GPU уже не превышает 41°, а процессора – 37°. Сказывается хорошая продуваемость корпуса, но парочка дополнительных вентиляторов не помешала бы.

Intel Core i3-9100F

После этого запустили несколько синтетических бенчмарков, если кому интересно.

Intel Core i3-9100F

Все, переходим к тестам в реальных играх. Представителем легких онлайн-проектов в этот раз выступает World of Tanks. При ультра настройках стоит обратить внимание на около сотни FPS в графе очень редких событий. На остальные показатели можно не смотреть – лучше сосредоточиться на событиях в бою.

Intel Core i3-9100F

Высокий пресет качества в ARK Survival Evolved снижает масштаб рендера до 80% – пришлось вручную поднять его до сотни. В целом бегается неплохо, со средней скоростью около 60 FPS. Правда, и без небольших фризов не обходится, но ARK это простительно.

Intel Core i3-9100F

В RUST выкрутили все основные настройки на максимум, и ожидали увидеть фризы или хотя бы статоры, но их не было. Показатель 0,1% Low опускается до 26 кадров/с, однако без негативных последствий для видеоряда. Процессор загружен высоко, а видеокарта – на 60-80%.

Intel Core i3-9100F

Escape from Tarkov можно поиграть на ультрах. С подлагиваниями и средней скоростью в районе 60 кадров/с. При стрельбе дискомфорта не было. Процессора хватает с запасом, хотя и видеокарта загружена в лучшем случае на 60-70%. 

Тэги: core i3   intel   hyperx   ddr4   patriot   geforce rtx 2060 super   cuda   intel core   microatx   palit   directx 12   asrock   
Читать обзор полностью >>>

Cyberpunk 2077: новый трейлер, анонс аниме и поддержка рейтрейсинга

Изначально CD Projekt Red планировала 16 апреля текущего года выпустить игру Cyberpunk 2077. Затем ее релиз перенесли на 17 сентября, а потом – на 19 ноября 2020 года. Компания не забывает о фанатах и время от времени радует новой информацией.

Вчера состоялся первый стрим Night City Wire, в рамках которого разработчики раскрыли новые подробности сюжетной кампании и показали новый трейлер. Но это еще не все. В 2022 году выйдет аниме по миру Cyberpunk 2077. Его сюжет развернется в Night City, но с оригинальной историей и другими персонажами. За создание аниме взялась студия Trigger, известная по проектам Kill la Kill, Little Witch Academia, Darling in the Franxx и другим. В разработке ей помогает Netflix и CD Projekt Red.

Но вернемся к самой игре. NVIDIA подтвердила, что PC-версия Cyberpunk 2077 использует преимущества API DirectX 12 Ultimate, технологии NVIDIA DLSS 2.0 и четыре типа рейтрейсинга. Они позволяют создать:

  • реалистичное глобальное и эмиссионное освещение от разных источников света
  • корректные отражения объектов с высокой степенью детализации и на большие расстояния
  • правильное затенение объектов для повышения реализма игровой сцены
  • корректные тени, которые просчитываются в режиме реального времени в зависимости от яркости солнечного или лунного света, наличия смога и других факторов

https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский

Тэги: cyberpunk 2077   nvidia   cd projekt red   directx 12   ultimate   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL с поддержкой DirectX 12 Ultimate

Компания NVIDIA выпустила очень важный драйвер GeForce Game Ready 451.48 WHQL. Он принес с собой полноценную поддержку API DirectX 12 Ultimate, включая DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback и Variable-Rate Shading (VRS).

Кроме того, NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL обеспечивает поддержку технологии аппаратного ускорения GPU Scheduling в Windows 10 May 2020 Update (2004), API Vulkan 1.2 и CUDA 11.0.

DirectX 12 Ultimate

Поддержки новых игр нет, зато есть ряд новых или обновленных профилей SLI для следующих проектов:

  • DCL - The Game (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Jiu Xiao
  • Monster Energy Supercross 2 - The Official Videogame (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • MORDHAU (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Overpass (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Planetside 2 (DirectX 11)
  • Sniper Elite V2 Remastered
  • Spyro Reignited Trilogy (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Surviving The Aftermath
  • System Shock (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • The Fisherman - Fishing Planet (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Warhammer Underworlds: Online
  • Wolcen: Lords of Mayhem

В состав драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL вошли следующие компоненты:

  • nView – 200.63
  • HD Audio Driver – 1.3.38.34
  • NVIDIA PhysX System Software – 9.19.0218
  • GeForce Experience – 3.20.3.63
  • CUDA – 11.0
  • Standard NVIDIA Control Panel – 8.1.940.0
  • DCH NVIDIA Control Panel – 8.1.958.0

Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL можно с официального сайта по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   directx 12   directx 12 ultimate   cuda   windows 10   windows   nvidia physx   vulkan   dxr   
Читать новость полностью >>>

Игровой тест AMD Phenom II X6 1100T BE в 2020-м: есть еще порох...

Это уже четвертое и, вероятнее всего, последний в этом году материал по платформе Socket AM3. В предыдущих мы оценили возможность запуска актуальных и не очень игр на 3-ядерных и 4-ядерных представителях линеек Athlon II и Phenom II. Теперь пришел черед протестировать флагманский 6-ядерный AMD Phenom II X6 1100T Black Edition.

AMD Phenom II X6 1100T BE

AMD Phenom II X6 1100T BE

Если первые 4-ядерные Phenom под AM3 появились в начале 2009 года, то релиза топового 6-ядерника пришлось ждать почти 2 года – до декабря 2010-го. В его основе находится 45-нм кристалл Thuban с базовой частотой 3300 МГц, динамическим разгоном до 3700 МГц и 6 МБ кеш-памяти L3 при 125-ваттном тепловом пакете.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Встроенный контроллер оперативной памяти поддерживает работу модулей стандарта DDR2-1066 и DDR3-1333 в 2-канальном режиме. Поддержки инструкций SSE4.1 и выше по-прежнему нет, поэтому некоторые игры запустить не удалось, но об этом чуть позже.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Теперь пару слов о тестовом стенде. В его основе лежит материнская плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer, созданная под Socket AM3+, но прекрасно работающая с чипами под AM3.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Для тестов хватило 16 ГБ оперативки в 2-канальном режиме. Использовали комплект серии G.SKILL TridentX. В номинале он работал с частотой 1333 МГц и таймингами 9-9-9-24.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Процессор мы планировали разгонять, и сразу запаслись красивой, эффективной и почти тихой 2-секционной водянкой Cougar AQUA 240. Красивой и эффективной она была сразу после включения благодаря яркой RGB-подсветке водоблока и паре 120-мм вентиляторов. А вот тихой со старта ее не назовешь, но путем простых манипуляций в BIOS можно снизить скорость в район 1200-1300 об/мин, чтобы она не беспокоила ваш акустический комфорт.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Операционная систем, бенчмарки, игры и все остальные нужные программы поместились на пару терабайтных SSD PATRIOT P200.

AMD Phenom II X6 1100T BE

AMD Phenom II X6 1100T BE

К видеокарте у нас одно требование – не ограничивать потенциал процессора. Под это условие отлично подходит Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. Графический процессор TU104-450 даже без заводского разгона справляется с запуском любых игр в Full HD, а 8 ГБ GDDR6-памяти снижает нагрузку на ОЗУ в оптимизированных проектах.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Калькулятор мощности показывает, что для такой системы оптимальным будет качественный источник мощностью 650 Вт. Именно такой мы и присмотрели с самого начала – это Seasonic FOCUS PX-650 с сертификатом 80PLUS Platinum. Японские конденсаторы, современная схемотехника, надежный вентилятор, 10 лет гарантии, полный перечень защит, модульные кабели – и это еще не весь список его достоинств.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Все компоненты легко и быстро поместились в Full Tower корпусе RIOTORO CR1288TG. Кроме вместительности и LED-подсветки, он радует хорошей продуваемостью. Большинство панелей усеяны перфорацией, а в комплект поставки входит два 140-мм вентилятора для передней стенки и один 120-мм для задней.

AMD Phenom II X6 1100T BE

С выводом изображения помог монитор Philips Brilliance 329P9H. А с записью геймплеев без потери производительности справилась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Первым делом, первым делом оверклокинг, ну а игры мы оставим на потом! Правда, результат получился не очень высоким. Стабильной работы процессора удалось достичь на частоте 3960 МГц. Для этого на 40 МГц подняли частоту системной шины, попутно увеличив напряжение CPU Voltage, частоту северного моста и ряд других параметров. Оперативную память ускорили до 1600 МГц.

AMD Phenom II X6 1100T BE

В таком режиме не было ни малейшего намека на троттлинг или проблемы со стабильностью работы при прохождении стресс-теста AIDA64. Максимальная температура процессорных ядер поднималась до 53°С. Правда, система охлаждения была шумной, но в играх было полегче.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Не отходя от кассы, запустили несколько синтетических тестов, чтобы сравнить прирост производительности. Операции чтения, записи и копирования данных с использованием оперативной памяти ускорились на 9-13% по мнению AIDA64. Задержка доступа снизилась на 16%.

Прирост в CineBench R15 составил около 20%. Если в номинале тестовый Phenom II слегка обходит Ryzen 3 1200, то после разгона он уже опережает Ryzen 3 2200G и приближается к Core i3-8100. Вот это дедушка внуков наказал!

CPU-Z рапортует о бонусе в 8% и 20% для одно- и мультипоточного режима, хотя на результаты сравнения с APU A10-7850K это особо не повлияло.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Мы все ближе к игровому тесту, от которого нас отделяет последний шаг – сравнение в бенчмарках. World of Tanks EnCore RT ощутил оверклокинг и поднял результаты максимум на 43%. В итоге можно попытать счастья с более высоким пресетом качества, что мы и сделали далее.

AMD Phenom II X6 1100T BE

В Shadow of the Tomb Raider бонус был на том же уровне – максимум 44%. Это позволило статистике редких и очень редких событий покинуть опасную зону ниже 24 FPS.

AMD Phenom II X6 1100T BE

В Gears 5 прирост был самым низким – до 25%, но и с ним получаем более стабильный и плавный видеоряд, с запасом для тяжелых локаций.

AMD Phenom II X6 1100T BE

В целом разгон улучшает производительность системы на 30%. Это очень важно и полезно для столь древней модели, ведь у нас каждый FPS на счету.

Все, аперитив позади – переходим к основному блюду! Некоторые игры бодро стартовали и на 4-ядерном AMD Phenom II X4 955 BE, поэтому их мы решили пропустить.

AMD Phenom II X6 1100T BE

Dota 2 при максимальных настройках качества слегка подлагивала – пришлось опускаться на шаг назад к высокому пресету. Средняя скорость поднималась выше 80 кадров/с, а в графе 0,1% Low ниже 25 FPS не увидели. Ничто не нарушало комфортность геймплея.

AMD Phenom II X6 1100T BE

В War Thunder можно сразу выбрать высокий пресет и отправляться в бой за скальпами противников, хотя попутно можно и свой потерять – тут уже как повезет. В техническом же плане никаких проблем не было, фризами и подлагиваниями даже не пахло.

AMD Phenom II X6 1100T BE

В World of Tanks при высоком пресете статистика ниже, чем в «Тундре», особенно по редким и очень редким событиям, но играть по-прежнему комфортно даже на легком танке. Возможно, кого-то не устроят порядка 30 FPS в графе очень редких событий. На такой случай есть средний профиль. 

Тэги: phenom   amd   directx 12   directx 11   socket am3   full hd   thuban   patriot   ddr3-1333   palit   asrock   g.skill   
Читать обзор полностью >>>

directx 12

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование