up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-01-2020-5.jpg


directx 12 ultimate

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL с поддержкой DirectX 12 Ultimate

Компания NVIDIA выпустила очень важный драйвер GeForce Game Ready 451.48 WHQL. Он принес с собой полноценную поддержку API DirectX 12 Ultimate, включая DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback и Variable-Rate Shading (VRS).

Кроме того, NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL обеспечивает поддержку технологии аппаратного ускорения GPU Scheduling в Windows 10 May 2020 Update (2004), API Vulkan 1.2 и CUDA 11.0.

DirectX 12 Ultimate

Поддержки новых игр нет, зато есть ряд новых или обновленных профилей SLI для следующих проектов:

  • DCL - The Game (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Jiu Xiao
  • Monster Energy Supercross 2 - The Official Videogame (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • MORDHAU (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Overpass (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Planetside 2 (DirectX 11)
  • Sniper Elite V2 Remastered
  • Spyro Reignited Trilogy (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Surviving The Aftermath
  • System Shock (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • The Fisherman - Fishing Planet (NVIDIA Turing или более новые GPU)
  • Warhammer Underworlds: Online
  • Wolcen: Lords of Mayhem

В состав драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL вошли следующие компоненты:

  • nView – 200.63
  • HD Audio Driver – 1.3.38.34
  • NVIDIA PhysX System Software – 9.19.0218
  • GeForce Experience – 3.20.3.63
  • CUDA – 11.0
  • Standard NVIDIA Control Panel – 8.1.940.0
  • DCH NVIDIA Control Panel – 8.1.958.0

Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 451.48 WHQL можно с официального сайта по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   directx 12   directx 12 ultimate   cuda   windows 10   windows   nvidia physx   vulkan   dxr   
Читать новость полностью >>>

Обзор видеокарты INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK: для ценителей СВО

Август 2018 года стал знаменательным для игровой индустрии, ведь вместе с 12-нм микроархитектурой NVIDIA Turing с ее ядрами Tensor и RT дебютировали технологии Ray Tracing и DLSS. Спустя почти 2 года они все еще остаются эксклюзивом NVIDIA. Согласно последним слухам, официальный анонс видеокарт AMD Radeon RX Navi 2X на базе микроархитектуры RDNA 2 с аппаратной поддержкой рейтрейсинга состоится только в августе или сентябре этого года.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Именно RDNA 2 лежит в основе графики консолей нового поколения от Microsoft и Sony. Также она обеспечит видеокарты AMD полноценной поддержкой DirectX 12 Ultimate вместе с трассировкой лучей и VRS.

Тем временем линейка GeForce RTX 20 уже сейчас обладает поддержкой DirectX 12 Ultimate. Более того, недавно NVIDIA анонсировала технологию Deep Learning Supersampling 2.0 (DLSS 2.0). Она призвана улучшить производительность в играх при сохранении приемлемого качества изображения. Для этого она производит рендеринг 3D-сцены в меньшем разрешении, а затем масштабирует и реконструирует полученную картинку до заданного разрешения с помощью алгоритмов нейронной сети.

Среди других улучшений DLSS 2.0 стоит выделить:

  • более эффективное использование ядер Tensor (если таковые имеются в составе GPU);
  • ускоренную работу (в 2 раза по сравнению с первой версией DLSS);
  • три режима на выбор: Quality, Balanced (1:2) и Performance (1:4) – в скобках указано соотношение разрешения рендеринга к разрешению экрана.

В данный момент поддержка DLSS 2.0 заявлена для четырех игр: Control, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries и Deliver Us The Moon. Со временем их количество будет расти. Пользователям же необходимо установить драйвер GeForce Game Ready 445.75 WHQL или последующие версии, чтобы активировать DLSS 2.0.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Таким образом, пока фанаты AMD преданно ждут на появление Ray Tracing в новом поколении видеокарт, обладатели решений от NVIDIA уже наслаждаются его преимуществами. Сегодня мы познакомим вас с очень интересной версией NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER с предустановленной системой жидкостного охлаждения – INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK. Для начала взглянем на ее характеристики.

Спецификация

Модель

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

(C207SB-08D6X-11800004)

GPU

NVIDIA TU104-410

Микроархитектура

NVIDIA Turing

Техпроцесс, нм

12

Количество ядер CUDA

2560

Количество текстурных блоков

160

Количество растровых блоков

64

Количество тензорных ядер

320

Количество ядер RT

40

Базовая / динамическая частота GPU, МГц

1605 / 1815

Эффективная частота памяти, МГц

14000

Объем памяти, ГБ

8

Тип памяти

GDDR6

Ширина шины памяти, бит

256

Пропускная способность памяти, ГБ/с

448

Тип шины

PCI Express 3.0 x16

Интерфейсы вывода изображения

1 x HDMI 2.0b
3 x DisplayPort 1.4

Минимальная мощность блока питания, Вт

650

Дополнительные разъемы питания PCIe

1 х 8-контактный

1 x 6-контактный

Размеры видеокарты с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

272 x 112 (280 х 114 x 42)

Размеры радиатора, мм

277 x 120 x 37

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании INNO3D или сайта производителя GPU

Сайт производителя

INNO3D

Упаковка и комплектация

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Видеокарта поставляется в крупной картонной коробке с качественной полиграфией и удобной ручкой для транспортировки. На ее сторонах можно ознакомиться с внешним видом графического адаптера и ключевыми его особенностями.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Внутри все компоненты надежно зафиксированы в пластиковой форме, что исключает их повреждение в процессе транспортировки.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

В комплекте поставки мы обнаружили стандартную документацию, диска с ПО, набор винтов и шайб, а также большой и качественный коврик для мышки.

Внешний вид

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK получила оригинальный дизайн по сравнению с обычными модификациями с воздушным охлаждением. Лицевая ее сторона полностью скрыта под пластиковым черно-серым кожухом. В центре расположился цветной дисплей, который является не только дизайнерским элементом, но и позволяет мониторить температуру, частоту вращения вентиляторов и состояние видеокарты либо просто выводить изображения.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Еще одним интересным элементом является логотип ICHILL BLACK с подсветкой на верхней грани. Хотя из-за экрана эту модель так и хочется установить в корпус вертикально.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Обратная сторона печатной платы также находится под защитой. Тут установлена интересная пластиковая пластина с ячеистой структурой. Она несет в себе исключительно декоративную функцию. А наклейка на ней не позволит разобрать видеокарту без потери гарантии.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Питание видеоускорителя обеспечивает слот PCI Express х16 и два дополнительных разъема PCIe. Кулер слегка затрудняет отключение кабелей питания.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:

  • 1 х HDMI 2.0b;
  • 3 х DisplayPort 1.4.

Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Возле интерфейсной панели находится коннектор для подключения мостика NVIDIA NVLink.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

В основе видеоускорителя лежит 12-нм GPU NVIDIA TU104-410. Базовая его частота составляет 1605 МГц, а динамическая достигает 1815 МГц, что на 2,5% выше эталонного показателя 1770 МГц.

Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Micron общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14 000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.

Система охлаждения

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Для охлаждения INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK используется предустановленная СЖО с замкнутым контуром от компании ARCTIC. Видеокарта занимает ровно два слота расширения и имеет общую длину 272 мм согласно официальному сайту.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

У нас не было возможности разбирать видеоускоритель, поэтому о внутренней конструкции можно судить исключительно по изображению с официального сайта. Помпа расположена неподалеку от графического ядра, на котором находится водоблок с медным основанием. Вся конструкция соединена между собой трубками и зафиксирована на металлической пластине.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

За охлаждение элементов подсистемы питания и чипов видеопамяти отвечает эта же пластина, которая контактирует с ними через термопрокладки.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Помпа соединена с радиатором при помощи двух гибких шлангов в оплетке длиной 36 см.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Радиатор размером 277 x 120 x 37 мм выполнен из алюминия, а крепежная рама – из стали. Конструкция представляет собой 14 продольных каналов для циркуляции хладагента, между которыми впаяно множество ребер ленточного типа. Плотность ребер на дюйм достигает 19 FPI. Крепежная рама имеет два набора отверстий для установки пары 120-мм вентиляторов спереди и сзади.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

За обдув радиатора отвечает пара фирменных вентиляторов ARCTIC P12 PWM без подсветки. В их основе лежит гидродинамический подшипник. Согласно официальным данным, вертушки поддерживают ШИМ-регулировку и скорость вплоть до 1800 об/мин. Максимальный воздушный поток составляет 56,3 CFM (95,65 м3/ч).

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Крепление вентиляторов к радиатору осуществляется с помощью комплектных винтов с крестообразной головкой. Сами они подключены друг к другу и к видеокарте по единственному 4-контактному проводу.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 55°С при критическом показателе 88°С. Пропеллеры работали на скорости 970 об/мин. По субъективным ощущениям шум был низким.

Для сравнения возьмем видеокарту Palit GeForce RTX 2070 SUPER JS с 2,7-слотовым 2-вентиляторным воздушным кулером. В аналогичном режиме ее GPU нагревался до 65°С и работал на более низкой частоте: 1785 против 1860 МГц.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (1800 об/мин) температура GPU опустилась до 43°С. Шум достиг среднего уровня, но остался комфортным для постоянного использования. Кулер оппонента в аналогичном режиме смог охладить GPU до 54°С. Частота его работы опять была ниже: 1815 против 1905 МГц.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Максимальная температура составила 53°С при скорости работы вертушек в 1006 об/мин. Частота ядра в пике достигала 1965 МГц.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Переход в разрешение 4K особо не повлиял на поведение видеокарты. Скорость работы системы охлаждения уменьшилась до 760 об/мин, а частота ядра осталась на том же уровне 1965 МГц. С шумом проблем не было.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 35°С, а система охлаждения работала в пассивном режиме.

INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK

Отдельно проверили, как поведет себя система охлаждения внутри корпуса Cooler Master MasterBox MB510L (MCB-B510L-KANN-S00) при максимальной скорости вращения вентиляторов. Разница с открытым стендом составила всего 2°С.

В целом система охлаждения модели INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK показала себя просто отлично. Она обладает огромным запасом по мощности как для обычной повседневной эксплуатации, так и для разгонных экспериментов.

Очень понравился приемлемый уровень шума при максимальной скорости вращения вертушек. Если же оставить их в автоматическом режиме, то видеокарту вообще не слышно, зато сама она работает при более высоких тактовых частотах.

Огорчил лишь неприятный периодический писк дросселей во время высокой нагрузки на видеокарту. 

Тэги: nvidia   inno3d   geforce rtx 2070 super   dlss   full hd   gddr6   arctic   turing   tu104   directx 12 ultimate   nvlink   pci express 3.0   micron   
Читать обзор полностью >>>

Первая демонстрация рейтрейсинга и других возможностей DirectX 12 Ultimate на AMD RDNA 2

Компания AMD тесно сотрудничала с Microsoft во время разработки нового API DirectX 12 Ultimate. Полноценная его поддержка в фирменных продуктах появится вместе с игровой микроархитектурой AMD RDNA 2.

И чтобы по максимуму показать возможности RDNA 2 и рейтрейсинга в DirectX 12 Ultimate, AMD подготовила специальное демо-видео. Созданный виртуальный мир получил множество отражающих поверхностей, которые помогают рассказать историю и в полной мере оценить влияние рейтрейсинга на повышение реализма сцены. Сам ролик просчитывался в режиме реального времени, но неизвестно, использовалась ли для его записи игровая консоль нового поколения или дискретная видеокарта с RDNA 2.

https://community.amd.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   rdna 2   microsoft   directx 12 ultimate   
Читать новость полностью >>>

DirectX 12 Ultimate: Microsoft объединяет новое поколение графики для PC и игровых консолей

Компания Microsoft провела интересную презентацию «DirectX Innovation Day», которую она изначально планировала показать в рамках GDC 2020. В ней она рассказала о новом API DirectX 12 Ultimate, предназначенном для игр нового поколения под платформы Windows PC и Microsoft Xbox Series X. Единый программный интерфейс для двух популярных платформ облегчит создание новых проектов и ускорит его интеграцию в игровую экосистему.

DirectX 12 Ultimate

API DirectX 12 Ultimate держится на четырех «китах»:

DirectX 12 Ultimate

  • DirectX Raytracing 1.1 – уменьшает роль CPU в трассировке лучей, повышает эффективность загрузки шейдеров с рейтрейсингом и добавляет альтернативную форму рейтрейсинга (Inline raytracing) для большего контроля за процессом со стороны разработчиков игр.

DirectX 12 Ultimate

  • Variable Rate Shading – позволяет разработчикам динамически менять скорость заливки шейдеров в сцене, направляя ограниченные ресурсы GPU на действительно важные объекты и снижая скорость там, где такой необходимости нет (например, статические объекты или детали на периферии сцены);

DirectX 12 Ultimate

  • Mesh Shaders – это программная модель для геометрии, позволяющая разработчиков создавать высоко детализированный виртуальный мир и не перегружать при этом процессор. Ее суть состоит в том, чтобы динамически снижать количество деталей в удаленных объектах на периферии по мере движения камеры.

DirectX 12 Ultimate

  • Sampler Feedback – обещает повысить визуальное качество изображения, снизить время загрузки текстур и увеличить общий уровень производительности путем повторного использование уже обработанных в предыдущем кадре цветов. Также эта технология упрощает создание открытого мира с текстурами высокого разрешения.

В данный момент лишь видеокарты линейки NVIDIA RTX в полной мере поддерживают все описанные выше преимущества DirectX 12 Ultimate. AMD реализует их в микроархитектуре RDNA 2 для собственных видеокарт линейки Navi 2X и игровых консолей Microsoft Xbox Series X и Sony PlayStation 5.

https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: microsoft   pc   windows   amd   nvidia   sony   directx 12 ultimate   xbox series x   ps5   playstation 5   
Читать новость полностью >>>

directx 12 ultimate

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование