Подробности драйвера AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL
Компания AMD выпустила новый драйвер – AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL, который, помимо привычной оптимизации работы видеокарт в актуальных игровых проектах, принес собой немало нового.
В обновлении присутствуют такие улучшения:
- изменилось меню настроек драйвера;
- появилась возможность улучшить качество стриминга Radeon ReLive с битрейтом записи или захвата до 100 Мбит/с и добавились дополнительные возможности и функции, к примеру, можно установить уровень прозрачности изображения с веб-камеры стримера, оптимизировано использование видеопамяти во время трансляции, а также появились дополнительные возможности настройки аудиосопровождения;
- режим энергосбережения Radeon Chill получил поддержку DirectX12 и Vulkan, мультиграфических связок, гибридных графических систем и технологии Radeon XConnect;
- добавлена технология Enhanced Sync, которая позволяет минимизировать разрывы кадров и подлагивания изображения и многое другое.
Загрузить драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL можно с официального сайта по этой ссылке.
techpowerup.com
support.amd.com
Юрий Коваль
Самые интересные софт-новинки и события. Выпуск 121
Каждый день выпускается и обновляется огромное количество разного софта. Для того, чтобы помочь вам сориентироваться в этих новинках, наш портал продолжает серию материалов, посвященных наиболее интересным событиям в мире софт-индустрии. Для удобства ознакомления все программы и утилиты разделены на тематические разделы.
События софт-индустрии
Анонс API DirectX 12 состоится уже 20-ого марта 2014 года
Если посмотреть на хронологию представления новых версий API DirectX, то можно увидеть, что начиная с DirectX 9 компания Microsoft не форсировала событий, беря несколько лет на разработку нового поколения: 2002 год - DirectX 9, 2006 год - DirectX 10, 2009 год - DirectX 11. Поэтому сложно однозначно судить, повлиял ли успешный дебют API Mantle на ход событий или же в компании Microsoft взяли 5 лет на тщательное структурное обновление своего продукта, но факт остается фактом – 20-ого марта 2014 года во время выставки Game Developers Conference состоится презентация API DirectX 12. Ожидается, что с докладами или собственными презентациями по этому поводу также выступят представители ключевых игроков на рынке графических адаптеров – компаний AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm.
К сожалению, пока ничего не известно о программе этого мероприятия и ключевых нововведениях в API DirectX 12. Также остаются в тайне сроки выхода новинки на рынок и даты появления графических процессоров, оснащенных поддержкой данного API. Ожидается, что DirectX 12 обеспечит разработчиков более широким набором инструментов для доступа к аппаратным ресурсам, позволяя использовать их более эффективно для повышения качества и скорости отображения игрового процесса. По сути это то, что позволило API Mantle столь стремительно завоевать признание в кругу многих разработчиков. А вот как дальше сложится судьба DirectX 12 и Mantle узнаем уже в ближайшем будущем.
Настройка и оптимизация операционной системы
Читать обзор полностью >>>