up
ru ua
menu

CEB-M2C_DCS-501_DCS-801_01-2021_Ru_160x600_gecid.jpg


Rozetka-55.jpg

dlss

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Анонс видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 – в продаже в конце февраля с ценником от $329

Вчера вечером NVIDIA анонсировала видеокарту GeForce RTX 3060. Она позиционируется в качестве замены GeForce GTX 1060: новинка в 2 раза быстрее в производительности растровых блоков и в 10 раз быстрее в рейтрейсинге.

В основе NVIDIA GeForce RTX 3060 находится связка графического процессора GA106-300 (3584 ядер CUDA) и 12 ГБ памяти GDDR6 со 192-битной шиной. Эффективная частота памяти достигает 15 ГГц, а пропускная способность – 360 ГБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Производительность RTX 3060 заявлена на следующих уровнях:

  • 13 TFLOPS – для шейдерных блоков
  • 25 RT-TFLOPS – для ядер RT
  • 101 Tensor-TFLOPS – для тензорных ядер

Кроме того, новинка поддерживает все преимущества видеокарт линейки GeForce RTX 30, включая 2-е поколение ядер RT и 3-е поколение ядер Tensor, интерфейсы PCIe 4.0, HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a, 7-е поколение NVIDIA Encoder и 5-е поколение NVIDIA Decoder, а также технологии NVIDIA DLSS, NVIDIA RTX, NVIDIA Reflex и NVIDIA Broadcast. В продажу она поступит в конце февраля с рекомендованным ценником $329. Эталонной версии от NVIDIA не будет – партнеры сразу могут выпускать модифицированные варианты с фирменными кулерами и заводским разгоном.

Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060:

Тэги: nvidia   geforce rtx 3060   nvidia geforce   gddr6   cuda   dlss   pci express 4.0   geforce gtx 1060   hdmi   
Читать новость полностью >>>

12 января NVIDIA представит мобильные и, возможно, новые десктопные видеокарты линейки GeForce RTX 30

NVIDIA на своем YouTube-канале и в Twitch запланировала трансляцию мероприятия GeForce RTX: Game On. Оно пройдет 12 января в 19:00 по Киеву (9:00 PST).

NVIDIA

В Twitter NVIDIA разместила небольшой тизер этого мероприятия. В нем мелькает ноутбук и изображение мобильной видеокарты. Это явно указывает на презентацию мобильной линейки GeForce RTX 30. Первыми в ее состав войдут модели GeForce RTX 3080 и RTX 3070. Обе созданы на основе версий графического процессора GA104 и 8 ГБ памяти GDDR6. Также ожидается релиз 16-гигабайтной версии GeForce RTX 3080.

NVIDIA

Второе изображение также наводит на мысль о том, что NVIDIA представит свою версию технологии AMD Smart Memory Access (SAM), созданную на основе функции ReSize BAR интерфейса PCI.

NVIDIA

Также в тизере мелькнуло изображение игры Outriders от студии People Can Fly. Ее релиз запланирован на 1 апреля, а бесплатная демоверсия появится 25 февраля. Наверняка эта игра является лишь одной из списка новинок с поддержкой актуальных технологий NVIDIA, включая рейтрейсинг и DLSS.

NVIDIA

Последнее из представленных изображений – лого GeForce RTX. Возможно, это намек на презентацию новых десктопных видеокарт. В первую очередь ожидаем анонс среднеценовой GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти GDDR6. Больше узнаем завтра.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   gddr6   geforce rtx 3080   ga104   dlss   geforce rtx 3060   youtube   
Читать новость полностью >>>

Сравнение GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3070, RTX 2080/2060 SUPER и RX 5700 XT в FHD, QHD и 4K: Ampere всемогущий!

Номинально NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti пришла на смену RTX 2060 SUPER. Подсистема видеопамяти у них аналогичная – 8 ГБ GDDR6 с одинаковой частотой и пропускной способностью. Но главная магия кроется в графическом процессоре. SM-блоков стало всего на 4 больше, как и ядер RT, но более чем в 2 раза увеличилось количество ядер CUDA.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

С переходом на новую архитектуру заметно выросла мощность трех основных вычислительных ядер. Пиковая производительность программируемых шейдеров поднялась с 7 до 16 TFLOPS по сравнению с предшественником. Прирост для ядер RT составляет 46%, а для тензорных – 126%.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Это позволило RTX 3060 Ti в среднем на 40% обойти 2060 SUPER в играх при одинаковом рекомендованном ценнике на старте продаж. Новинка даже чуть быстрее 2080 SUPER, особенно в играх с рейтрейсингом, хотя рекомендованный ценник у нее на $300 или 43% меньше.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Кстати, о трассировке и DLSS – уже 26 игр обладают поддержкой этих технологий, и их количество будет расти. Осенью уже вышли Ghostrunner, Pumpkin Jack, Watch Dogs Legion и новая Call of Duty с их поддержкой. А зимой дебютировала Cyberpunk 2077 с рейтрейсингом отражений, фоновыми затенениями, тенями, глобальным рассеянным освещением и DLSS.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Кроме того, RTX 3060 Ti гораздо быстрее 2080 SUPER в рендеринге и в задачах с использованием искусственного интеллекта, что делает новинку отличным вариантам для создателей контента.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Любителей шутеров и киберспортивных дисциплин RTX 3060 Ti порадует режимом Reflex Low Latency для снижения задержки системы. Очень часто в бою миллисекунды отделяют победителя от проигравшего. Например, в Fortnite использование технологий Reflex и DLSS сокращает задержку на 60%.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Стримерам понравится высокая производительность новинки при сравнительно низком рекомендованном ценнике, поддержка NVIDIA Encoder 7-го поколения и NVIDIA Broadcast. С их помощью вы сможете комфортнее стримить и использовать технологии устранения фонового шума или виртуального фона для вебки.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Технология RTX IO позволяет разгрузить процессор и ускорить обработку данных с накопителя. Без нее игровая информация с накопителя в первую очередь поступает на процессор, обрабатывается с использованием ОЗУ и только после этого отправляется на GPU. RTX IO позволяет сразу направлять эти потоки данных на графический процессор для ускоренной обработки. Единственная проблема: разработчикам игр нужно самостоятельно добавлять ее поддержку в свои проекты.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Также напомним, что линейка Ampere обеспечивает аппаратную поддержку декодирования формата AV1 и интерфейса HDMI 2.1. AV1 передает видеопоток с более эффективным сжатием и качеством, чем H.264, HEVC и VP9. В свою очередь HDMI 2.1 с пропускной способностью 48 Гбит/с обладает поддержкой переменной частоты обновления, динамического HDR и 8K-мониторов.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Все, больше не будем вас мучить теорией – перейдем к практическому знакомству с новинкой и ее оппонентами. Первой скрипкой нашего теста выступает видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPRO OC. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты с 1665 до 1800 МГц или на 8%. Для стабильной работы подсистема питания включает в себя надежные и эффективные микросхемы DrMOS.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Хорошо знакомый кулер занимает почти 3 слота расширения. Его конструкция включает в себя массивный алюминиевый радиатор, несколько тепловых трубок, три осевых вентилятора и пластину жесткости на обороте. Не обошлось без адресной RGB-подсветки и технологии 0-децибел для бесшумной работы при низкой нагрузке.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Более производительным внутренним конкурентом выступает Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она может похвастать 5%-ым разгоном динамической частоты GPU, двумя микросхемами BIOS с профилями Silent и Performance, микросхемами DrMOS в цепях питания и 2-вентиляторным кулером с адресной подсветкой. В основе вертушек находятся надежные двойные шарикоподшипники.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Главная же конкуренция развернется с более дорогой, но потенциально менее производительной Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. У нее нет заводского разгона GPU или 8 ГБ памяти GDDR6. Зато она получила усиленную подсистему питания и эффективную систему охлаждения с двумя вентиляторами, чтобы в играх частота могла подниматься выше 1900 МГц.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD пока не представила видеокарты серии Radeon RX 6700 для конкуренции с 3060 Ti. Но в продаже остается RX 5700 XT с рекомендованным ценником в $399, как и у новинки от NVIDIA. Поэтому сравнение было бы неполным без PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT OC. Она будет работать в режиме OC для повышения шансов на успех.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Отдельно мы решили сравнить новинку с GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC, чтобы на практике проверить насколько удачной вышла RTX 3060 Ti по сравнению с прямой предшественницей. У этой модели также в активе небольшой заводской разгон GPU и эффективный, хотя и более компактный 2-вентиляторный кулер.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В некоторых синтетических бенчмарках для полноты картины добавили видеокарты INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 и MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Теперь кратко пробежимся по тестовому стенду. Ключевым его компонентом является 16-поточный процессор Intel Core i9-9900K.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Для его ускорения активировали режим автобуста на материнской плате ASUS Prime Z390-A.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Ответственной за охлаждение процессора назначили 3-секционную водянку NZXT Kraken X73.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Проблем с оперативкой не было благодаря 32-гигабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

ОС, бенчмарки и другой софт установили на M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Все игры прописали на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

А для остального использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

«Платиновый» киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000 избавил нас от головной боли по поводу стабильного питания системы.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Все компоненты собрали в симпатичном и просторном матово-белом корпусе NZXT H710i.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности. 

Тэги: nvidia   full hd   4k   ampere   dlss   geforce rtx 3060 ti   cuda   gddr6   ultra hd   asus   msi   gigabyte   
Читать обзор полностью >>>

Игровой тест NVIDIA GeForce RTX 3080 в Full HD и Quad HD: а где заветные 60 FPS?

Для начала пару слов о самой видеокарте. В ее основе находится графический процессор поколения Ampere с поддержкой 8704 ядер CUDA, 272 тензорных ядер третьего поколения и 68 ядер RT второго поколения. В паре с ним работает 10 ГБ памяти GDDR6X c эффективной частотой 19 ГГц. По слухам, NVIDIA планировала в декабре выпустить вариант с 20 ГБ памяти, но затем передумала. В плане производительности карта на 20-25% превосходит RTX 2080 Ti в Quad HD и на 30% в 4K.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Одним словом – отличная видеокарта, но дорогая. На нашем рынке она должна стоить от 23,5 тис грн, а в реальности видим более 33 тис. С 29 октября в продаже можно искать RTX 3070, которая по результатам тестирования находится на уровне RTX 2080 Ti. Но не рассчитывайте, что ее ценник на старте будет близок к рекомендованному.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

В прошлой сборке мы использовали RTX 3080 в варианте от ASUS. А теперь оценим возможности Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC. Название намекает на заводской разгон графического процессора. Базовая его частота не изменилась, а вот динамическая выросла на 9% до 1860 МГц. Память работает на эталонной скорости.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

С первого взгляда в глаза бросается очень яркая и оригинальная адресная RGB-подсветка «Ослепительный ангел». Она выглядит шикарно, особенно при вертикальной установке видеокарты. Подсистема питания получила надежные микросхемы DrMOS, а на плате предусмотрено две микросхемы BIOS с режимами Silent и Performance.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Кулер использует пару усилительных литых пластин со сквозными отверстиями для прохождения воздуха. Они принимают участие в отводе тепла и защищают печатную плату от механического повреждения под весом конструкции. Активная часть представлена тремя вентиляторами TurboFan 3.0 на двойных шарикоподшипниках. В играх температура GPU не превышала 70°С при критических 93°С, а частота легко превышала 1900 МГц. Для более простых задач предусмотрен бесшумный режим «0 децибел». А еще в комплекте есть универсальный прозрачный держатель для тех, кто беспокоится о целостности слота PCI-E.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В основе тестового стенда находится 8-ядерный 16-поточный Intel Core i9-9900K. Специально его не разгоняли, но на материнской плате активировали режим автобуста для динамического ускорения.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Чтобы он не закипел в таком режиме, взяли 3-секционную водянка NZXT Kraken X73 с вентиляторами на надежном и долговечном FDB-подшипнике.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Материнская плата ASUS Prime Z390-A порадовала симпатичным дизайном и хорошей функциональностью, хотя для серьезного разгона она не подходит.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ни в одном из тестов мы не ощущали нехватки оперативной памяти благодаря 32-гигабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Операционную систему и необходимый софт поставили на M.2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ с двумя линиями PCIe 3.0.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Все игры установили на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000. Последовательная скорость чтения для него заявлена на уровне 3200 МБ/с, а скорость записи достигает 2200 МБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Под временные файлы, скриншоты и прочее добро добавили 4-терабайтный Seagate BarraCuda.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Блок питания взяли тихий и с запасом – «платиновый» киловаттный Seasonic PRIME PX-1000 с полностью модульной системой кабелей и 12-летней гарантией.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Для 300-мм видеокарты и 3-секционной водянки нужен просторный корпус, например, матово-белый NZXT H710i. Он комплектуется четырьмя вертушками, чтобы сходу обеспечить комфортный температурный режим внутри.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Для вывода изображения использовали монитор Philips Brilliance 329P9H.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности. В компьютере она занимает один слот PCIe x4, а взамен позволяет захватывать видео с разрешением вплоть до 4K HDR при частоте 60 FPS. В Full HD максимальная частота кадров поднимается до 240 Гц для более плавного и четкого отображения всех нюансов геймплея.

В этот раз тестовую сессию начнем не с более простых проектов, а с более хитрых, в которых можно легко получить странные результаты, как при предвзятом тесте RTX 2080 Ti в прошлом году.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Full HD в GTA V выкручиваем все основные и дополнительные настройки на максимум. В городе текущий фреймрейт может подниматься выше 120 FPS, а видеокарта слегка недогружена. Но стоит только выехать на травку, и текущий фреймрейт проседает в 2 раза - в район 60 кадров/с. В среднем за тестовую сессию получаем порядка 90 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3080

С теми же настройками переходим в Quad HD. В городе текущий фреймрейт находится в районе сотни FPS, а на травке он просаживается до 40 кадров/с. Если сделать MSAA сглаживание попроще, то показатели будут выше. Но это уже компромисс!

NVIDIA GeForce RTX 3080

В до сих пор тяжелой Watch Dogs 2 мы пошли тем же путем. Для начала в Full HD выбрали ультра пресет, а затем вручную выкрутили на максимум все настройки, включая хардкорное сглаживание. В таком режиме получаем около 60 кадров/с, хотя на травке с деревьями текущая скорость может опускаться в район 50.

NVIDIA GeForce RTX 3080

С теми же настройками поднимаемся в Quad HD, и получаем в среднем порядка 45 кадров/с. Текущий фреймрейт держится в пределах 40-50 кадров/с, но проблем с плавностью видеоряда или отзывчивостью управления не было.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Хотя стоит только опустить сглаживание с 8-кратного TXAA до 2-кратного MSAA, как в Quad HD текущая скорость поднимается в район 60-70 кадров/с. В динамике разницу в картинке мы не увидели, зато видеоряд гораздо плавнее и приятнее.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ради фана добавили в тесты Quake II RTX. Проект выглядит простеньким, но с максимальными настройками рейтрейсинга в Full HD система с RTX 2070 SUPER выдавала лишь около 50 FPS, с просадкой редких и очень редких событий ниже 30 кадров/с. RTX 3080 уже справляется куда лучше: при тех же настройках получаем более сотни FPS, а остальная статистика находится выше 80.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В 1440p система выдает чуть более 60 FPS в среднем. Геймплей полностью комфортный, но только вдумайтесь: всего 60 FPS на RTX 3080, за которую сейчас нужно выложить более $1200 на нашем рынке.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Переходим к остальным проектам. ARK при эпическом пресете в 1080p обеспечивает порядка сотни FPS в среднем. В разрешении 1440p с теми же настройками получаем около 90 кадров/с. Остальная статистика тоже немного просела, но без критических последствий.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Если же подойти к крупной базе, то сразу ощущаются проблемы с оптимизацией. Загрузка видеокарты падает в район 50-60%, а текущий фреймрейт проседает до 50 кадров/с. Похоже, уперлись в ограничение DirectX 11 в плане количества вызовов на отрисовку. К видеокарте тут претензий нет.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Death Stranding при очень высоком пресете в Full HD и в Quad HD DLSS можно не включать – система и так выдает комфортные показатели. В первом случае средняя скорость превышает 180 кадров/с. Показатель очень редких событий каким-то чудом опустился до 39, но в данном случае на него можно не обращать внимание.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В разрешении повыше средняя скорость опускается до 150 кадров/с, и бегается без проблем. Графический процессор уже загружен по полной, хотя в Full HD он был слегка недогружен, если верить мониторингу.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Vulkan на нашей памяти мониторинг никогда не показывал 100%-ую загрузку видеокарты. Но в DOOM Eternal при Абсолютном кошмаре мы явно упираемся в возможности RTX 3080. Правда, в Full HD она выдает в среднем за 300 FPS – в самый раз для тестов ультрабыстрых мониторов с заоблачной частотой развертки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Quad HD при Абсолютном кошмаре можно рассчитывать в среднем на 240 FPS. Остальная статистика держится выше 150 кадров/с. Сами понимаете, сетовать на плавность видеоряда или отзывчивость управления в таком случае просто грешно и аморально. 

Тэги: dlss   geforce rtx 3080   nvidia   nvidia geforce   palit   ampere   gddr6x   intel core   
Читать обзор полностью >>>

Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition: новый дизайн ей к лицу

Технологии Ray Tracing и DLSS дебютировали еще в августе 2018 года вместе с 12-нм микроархитектурой NVIDIA Turing, ядрами Tensor и RT. Однако до сих пор они остаются интересными и желанными гостьями для каждой игры.

До ноября 2020 года в полной мере наслаждаться этими технологиями могли обладатели видеокарт линеек NVIDIA GeForce RTX 20 и RTX 30. Также они поддерживаются CUDA-ядрами моделей серии GeForce GTX 16, но с меньшим уровнем производительности. А вот поклонникам AMD и консолей оставалось только завистливо поглядывать в сторону фанатов видеоускорителей «зеленого» лагеря.

В начале ноября в продажу поступили игровые консоли нового поколения от Microsoft и Sony. Их встроенные графические ядра на архитектуре RDNA 2 имеют аппаратную поддержку рейтрейсинга. С 18 ноября в продажу поступили и первые видеокарты линейки Radeon RX 6000 на базе RDNA 2.

И теперь можно с уверенностью говорить о том, что трассировка лучей полноценно отправилась покорять сердца поклонников игр. К слову, пару недель назад вышла Watch Dogs Legion. Это мультиплатформенный проект с поддержкой рейтрейсинга. Давайте еще раз взглянем на работу этой технологии на примере данной новинки игровой индустрии.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Для начала напомним, для чего вообще нужна трассировка лучей. Это технология рендера сцены с трехмерной графикой. Алгоритм отслеживает путь светового луча от источника к объекту освещения и параллельно идет просчет его взаимодействия с объектами на пути следования. Например, он может проходить сквозь прозрачные поверхности, отражаться от металлических объектов и т.д. Для точного просчета всех взаимодействий, будь то преломление или отражение, и нужна трассировка лучей. Все это позволяет отрисовать наиболее реалистичную световую схему и тени, а также максимально точно смоделировать освещение всех объектов в сцене.

На представленных выше скриншотах наглядно видно, как с включением рейтрейсинга существенно меняется световой рисунок кадра. На автомобилях и на полу появились реалистичная игра света и тени, подчеркивающая объемность объектов, а стекла стали детальнее отражать расположенные напротив объекты.

Далее мы решили сравнить разные уровни трассировки лучей: от полностью выключенного до среднего, высокого и ультра режима рейтрейсинга. При включении среднего уровня появляются отражения крон деревьев в лужах, на стекле слева видим отражение неба, а тротуарная плитка выглядит более реалистично. 

Переход со средних на высокие настройки еще больше повышает реалистичность плитки, на которой отражения света стали подчеркивать больше деталей. Также немного улучшились отражения на стеклянных поверхностях, но в целом разница не столь заметная, как на примере выше. В ультра режиме получаем еще более реалистичные отражения в лужах, на земле и на мокрых от дождя зонтах, что позволяет картинке выглядеть максимально естественно.

Давайте взглянем на разницу в графике на примере другой сцены с интересным освещением в красных тонах. При включении трассировки в глаза бросается лобовое стекло стоящего рядом автомобиля и витрина напротив, где появились отражения источников света. При этом изменилась структура плитки, с которой пропал рисунок сот.

Переход со средних на высокие настройки вернул соты на плитке, а также существенно улучшил качество отражений на блестящих поверхностях. Разница между высокими и ультра настройками заметна слабо. Можно выделить лишь более четкую структуру отражающей свет плитки.

Напомним, что включение трассировки лучей существенно снижает производительность. Сгладить эту потерю призвана технология NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). При сравнении картинки без сглаживания и с режимом DLSS Performance можно заметить потерю четкости текстур, особенно на дорожных стрелках и на стоящем слева здании.

В режиме DLSS Quality практически все детали возвращаются и разница с отключенным DLSS уже не столь заметна. В свою очередь режим DLSS Balanced пытается найти баланс между четкостью картинки и производительностью.

Самая мягка картинка наблюдается в режиме максимальной производительности, который нужен для слабых видеокарт или более высоких разрешений.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Однако пора переходить к обзору ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition. Для начала предлагаем взглянуть на ее характеристики.

Спецификация

Модель

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition (ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING) 

GPU

NVIDIA GA104-300-A1

Микроархитектура

NVIDIA Ampere

Техпроцесс, нм

8

Количество ядер CUDA

5888

Количество текстурных блоков

184

Количество растровых блоков

96

Количество тензорных ядер

184

Количество ядер RT

46

Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц

1500 / 1905

Тип памяти

GDDR6

Объем памяти, ГБ

8

Эффективная частота памяти, МГц

14 000

Ширина шины памяти, бит

256

Пропускная способность памяти, ГБ/с

448

Внутренний интерфейс

PCI Express 4.0 x16

Внешние интерфейсы

2 x HDMI 2.1
3 x DisplayPort 1.4a

Рекомендованная мощность блока питания, Вт

750

Дополнительные разъемы питания PCIe

2 х 8-контактных

Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

318,5 х 140,1 х 57,8
(322 х 142 x 57)

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Упаковка и комплектация

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING поставляется в крупной картонной коробке с отличным информационным наполнением и традиционным для серии ROG STRIX оформлением. На упаковке обозначены ключевые преимущества этой новинки, но не указаны подробные характеристики.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

На одной из боковых сторон находится краткий список системных требований к компьютеру. Исходя из рекомендаций, блок питания должен поддерживать два 8-контактных кабеля PCIe. Что же касается его мощности, то на сайте заявлено 750 Вт.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

В комплекте мы обнаружили стандартную документацию, диск с ПО, пару стяжек для проводов и брелок в виде линейки.

Внешний вид

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Вместе с выпуском моделей GeForce RTX 30, компания ASUS обновила дизайн видеокарт линейки ROG STRIX, который стал еще более интересным. Новый кожух по-прежнему выполнен из пластика, но теперь на нем есть металлические накладки темно-серого цвета, которые отлично сочетаются с серебристой сердцевиной вентиляторов. В целом видеокарта выглядит великолепно, ее оформление полностью соответствует флагманскому статусу линейки.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Не обошли вниманием и любителей подсветки, оснастив иллюминацией практически всю боковину кожуха. Вы сможете синхронизировать ее работу со свечением других совместимых комплектующих вашего ПК.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

На этой же боковине приютился небольшой переключатель между двумя прошивками BIOS – Performance и Quiet. Первый характеризуется большей производительностью, а второй – меньшим шумом.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Для питания видеокарты используется слот PCI Express 4.0 х16 и два 8-контактных разъема PCIe. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей питания.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

В хвостовой части печатной платы есть пара колодок для подключения корпусных вентиляторов. Управление скоростью вращения их лопастей можно задать в зависимости от температуры видеокарты или процессора благодаря технологии ASUS FanConnect II.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Обратная сторона ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition защищена металлической опорной пластиной, которая повышает жесткость конструкции и участвует в отводе тепла.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:

  • 2 х HDMI 2.1;
  • 3 х DisplayPort 1.4а.

Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

В основе видеоускорителя лежит 8-нм GPU GA104-300-A1. Базовая его частота составляет 1500 МГц, а динамическая заявлена на уровне 1905 МГц, что на 10% выше эталонных 1725 МГц.

Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Samsung общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14 000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.

Система охлаждения

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING с установленной системой охлаждения занимает 2,9 слота расширения и имеет общую длину 322 мм согласно нашим замерам.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Кулер состоит из крупного алюминиевого радиатора и семи никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм. Приятным бонусом является охлаждение элементов подсистемы питания и чипов видеопамяти благодаря контакту с основным радиатором и отдельной пластине.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Активная часть представлена тремя вентиляторами с дизайном Axial-tech и диаметром лопастей 96 мм. Их крыльчатка закольцована по внешнему радиусу. Вместе с доработанной формой лопастей это повышает давление нисходящего воздушного потока и улучшает эффективность охлаждения.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Вертушки вращаются в разном направлении для снижения турбулентности, а в их основе находятся двойные шарикоподшипники. Последним в порядке очереди бонусом является пассивный режим работы вплоть до температуры в 55°С.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С при критическом показателе в 93°С. Пропеллеры работали на скорости 1730 об/мин. По субъективным ощущениям шум практически отсутствовал.

Для сравнения возьмем видеокарту GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G. В аналогичном режиме ее GPU нагревался до 66°С и работал на более низкой частоте: 1875 против 1950 МГц.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2950 об/мин) температура GPU опустилась до 60°С. Шум превысил средний уровень, но все еще оставался абсолютно комфортным для повседневной эксплуатации. Кулер оппонента в аналогичном режиме смог охладить GPU до 58°С. Частота его работы опять была ниже: 1905 против 1950 МГц.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

При реальной игровой нагрузке в Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD температура составила 55°С при скорости работы вертушек в 1000 об/мин. Частота графического процессора поднималась до 2025 МГц.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

Переход в разрешение 4K привнес рост температуры до 57°С. Частота GPU снизалась до 2010 МГц, а скорость вращения вертушек поднялась до 1330 об/мин.

ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU достигла 42°С.

В целом система охлаждения модели ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING без проблем справляется с поставленной задачей – в автоматическом режиме можно не волноваться за перегрев компонентов и есть запас для разгонных экспериментов. 

Читать обзор полностью >>>

70 FPS в Battlefield V: раскрыта производительность рейтрейсинга в видеокарте AMD Radeon RX 6800 XT

AMD не спешила сообщать официальные цифры производительности видеокарт линейки Radeon RX 6800 при активации трассировки лучей. IT-портал Videocardz решил «помочь» и опубликовал слайд с официальной презентации. На нем обозначен средний фреймрейт в пяти играх для видеокарты AMD Radeon RX 6800 XT при активации рейтрейсинга.

AMD Radeon RX 6800 XT

Во всех случаях тестовая система включала в себя процессор AMD Ryzen 9 5900X и 16 ГБ оперативной памяти DDR4-3200. Игры запускались в разрешение 2560 х 1440 с ультра пресетом качества и ультра либо высоким пресетом рейтрейсинга. Все проекты в среднем выдали за 60 FPS. Меньше всего получилось в Metro Exodus (67 FPS), а больше всего – в Call of Duty MW (95 FPS).

AMD Radeon RX 6800 XT

Также AMD позаботилась и о создателях контента. Для Blender, Houdini и Autodesk Maya компания предложит плагины для аппаратного ускорения трассировки лучей. Позже аналогичный плагин появится и для Blender Cycles.

С появлением Radeon ProRender 2.5.17 для Blender 2.90, рендер заставки The Junk Shop на видеокарте Radeon RX 6800 XT ускорится на 49%, Barcelona Pavilion – на 60%, Car Demo и Classroom – на 68%.

Кроме того, AMD продолжает активную подготовку к релизу технологии FidelityFX Super Resolution. Это аналог NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) для повышения производительности видеоряда. Особенно полезными данные технологии являются при активации рейтрейсинга.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   radeon rx 6800   radeon rx 6800 xt   amd radeon   dlss   battlefield   metro   
Читать новость полностью >>>

Обзор видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition: флагман, но не для игр

Так сложились обстоятельства, что самая старшая модель среди всех новинок NVIDIA попала к нам на обзор самой последней. О всех ключевых особенностях микроархитектуры NVIDIA Ampere мы уже успели рассказать вам в обзорах NVIDIA GeForce RTX 3080 и RTX 3070. Там вы можете почитать о ключевых обновлениях по сравнению с линейкой GeForce RTX 20, а также познакомиться с интересными технологиями RTX IO, NVIDIA Reflex, NVIDIA Broadcast и NVIDIA Studio.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Напомним, что NVIDIA GeForce RTX 3090 – это флагманская видеокарта на основе графического ядра GA102-300-A1. В отличие от полноценной версии GPU GA102, которая пока не используется ни в одной видеокарте, оно получило небольшое упрощение в виде отключения двух SM-блоков. Соответственно, уменьшилось и количество других структурных модулей в составе GPU.

Еще одним важным отличием GeForce RTX 3090 от младших модификаций является подсистема видеопамяти. Текущий флагман оснащен 24 ГБ GDDR6X с 384-битной шиной и пропускной способностью 936 ГБ/с при эффективной частоте в 19500 МГц.

В целом характеристики первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 30 выглядят следующим образом:

Модель

GeForce RTX 3090

GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3070

Техпроцесс, нм

8

Микроархитектура

Ampere

Площадь кристалла, кв. мм

628

628

392

Количество транзисторов, млн

28 300

28 300

17 400

GPU

GA102-300-A1

GA102-200-KD-A1

GA104-300-A1

Количество SM-блоков

82

68

46

Количество ядер CUDA

10 496

8704

5888

Количество текстурных блоков

328

272

184

Количество растровых блоков

112

96

96

Количество ядер Tensor

328

272

184

Количество ядер RT

82

68

46

Базовая / динамическая частота, МГц

1395 / 1695

1440 / 1710

1500 / 1725

Тип памяти

GDDR6X

GDDR6X

GDDR6

Объем памяти

24

10

8

Частота памяти, МГц

19500

19000

14 000

Шина памяти, бит

384

320

256

Пропускная способность, ГБ/с

936

760

448

Энергопотребление, Вт

350

320

220

Дополнительные разъемы питания

2 х 8-контактных

2 х 8-контактных

1 х 8-контактный

Рекомендованная мощность блока питания, Вт

750

750

650

Рекомендованная NVIDIA стоимость, $ / грн / руб

1499 / 50 190 / 136 990

$699 / 23 490 / 63 490

$499 / 16 790 / 45 490

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Ну а теперь предлагаем взглянуть на NVIDIA GeForce RTX 3090 на примере ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition.

Спецификация

Модель

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition (TUF-RTX3090-O24G-GAMING)

GPU

NVIDIA GA102-300-A1

Микроархитектура

NVIDIA Ampere

Техпроцесс, нм

8

Количество ядер CUDA

10496

Количество текстурных блоков

328

Количество растровых блоков

112

Количество тензорных ядер

328

Количество ядер RT

82

Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц

1395 / 1740 («Silent»)

1395 / 1740 («Gaming»)

1395 / 1770 («OC»)

Тип памяти

GDDR6X

Объем памяти, ГБ

24

Эффективная частота памяти, МГц

19 500

Ширина шины памяти, бит

384

Пропускная способность памяти, ГБ/с

936

Внутренний интерфейс

PCI Express 4.0 x16

Внешние интерфейсы

2 x HDMI 2.1

3 x DisplayPort 1.4a

Рекомендованная мощность блока питания, Вт

850

Дополнительные разъемы питания PCIe

2 х 8-контактных

Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

299,9 х 126,9 х 51,7
(299 х 139 x 53)

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Упаковка и комплектация

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Видеокарта ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING поставляется в стильно оформленной картонной коробке. На лицевой ее стороне находится изображение графического ускорителя и его наименование. На обратной описаны ключевые его преимущества.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Одна из боковых сторон содержит краткий список системных требований к компьютеру. Исходя из рекомендаций, блок питания должен поддерживать два 8-контактных кабеля PCIe. На официальном сайте рекомендуется использовать модели мощностью 850 Вт.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

В комплекте мы обнаружили только стандартную документацию и коллекционную карточку.

Внешний вид

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Если вы читали наш обзор ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, то дизайн и внешний вид ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING не станет для вас сюрпризом. Это идентичное устройство снаружи. Подобная унификация производства – оправданный ход со стороны тайваньского производителя, поскольку экономит не только время, но и средства, ведь в разработку уникальной СО для каждой видеокарты не вкладываются деньги.

В целом обновленный дизайн линейки ASUS TUF нам понравился. Он сочетает в себе фирменный стиль и качественные материалы. Верхний кожух полностью изготовлен из металла, что является приятным бонусом.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Поклонников LED-подсветки порадует фирменная иллюминация ASUS Aura Sync. Вы сможете синхронизировать ее работу со свечением других совместимых комплектующих вашего ПК.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Среди интересных особенностей выделим использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы TUF Components.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

На обратной стороне находится металлическая опорная пластина. Она призвана защитить печатную плату от изгиба и предотвратить возможные повреждения компонентов в процессе неаккуратного монтажа и эксплуатации. В составе фильтра напряжений NVVDD/MSVDD графического процессора используются исключительно конденсаторы MLCC.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Для питания видеокарты предусмотрен слот PCI Express 4.0 х16 и два 8-контактных разъема PCIe. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей PCIe.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:

  • 2 х HDMI 2.1;
  • 3 х DisplayPort 1.4а.

Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

В основе видеоускорителя лежит 8-нм GPU NVIDIA GA102-300-A1. Тестирование проводилось в режиме «Gaming», который используется по умолчанию. Базовая его частота составляет 1395 МГц, а динамическая поднимается до 1740 МГц, что на 45 МГц выше эталонного показателя.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

В фирменной утилите GPU Tweak II также заложены профили «OC» и «Silent». После активации первого динамическая частота повышается до 1770 МГц. А параметры второго соответствуют режиму «Gaming».

Видеопамять набрана из GDDR6X-микросхем компании Micron общим объемом 24 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 19 500 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 384-битную шину, которая способна пропускать 936 ГБ информации за секунду.

Система охлаждения

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition с установленной системой охлаждения занимает практически три слота расширения (2,7) и имеет общую длину 300 мм.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Кулер состоит из двухсекционного алюминиевого радиатора и шести никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Элементы подсистемы питания и чипы видеопамяти охлаждаются при помощи отдельного радиатора.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Активная часть кулера представлена тремя вентиляторами с дизайном Axial-tech и диаметром лопастей 90 мм. Их крыльчатка закольцована по внешнему радиусу. Вместе с доработанной формой лопастей это повышает давление нисходящего воздушного потока и улучшает эффективность охлаждения.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

Вентиляторы основаны на двойном шарикоподшипнике и вращаются в разном направлении для снижения турбулентности. Предусмотрен и пассивный режим работы вплоть до температуры GPU в 55°С.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С при критическом показателе в 93°С. Пропеллеры работали на скорости 1850 об/мин. По субъективным ощущениям шум практически отсутствовал.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3000 об/мин) температура GPU опустилась до 56°С. Шум превысил средний уровень, но оставался комфортным для повседневной эксплуатации. Субъективно, новинка была чуть громче, чем ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING с аналогичным кулером.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

При реальной игровой нагрузке в Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD температура составила 61°С при скорости работы вертушек в 1650 об/мин. Частота графического процессора поднималась до 1980 МГц.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

После перехода в разрешение 4K температура поднялась до 64°С, а частота GPU снизилась до 1950 МГц. Скорость вентиляторов при этом была 1730 об/мин.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU поднималась до 44°С, а пропеллеры приостанавливали свою работу.

Конструкция системы охлаждения видеокарты ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING идентична таковой у ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, но это не мешает ей справляться с более высоким уровнем TDP флагмана. Помимо комфортных температур, она работает очень тихо в автоматическом режиме. В процессе тестирования ни разу не возникало посторонних шумов в виде свиста дросселей. 

Читать обзор полностью >>>

GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: сборка для игр в 4K в формате ASUS TUF Gaming

NVIDIA GeForce RTX 3080, как и RTX 3090, создана на базе 8-нм графического процессора GA102 поколения Ampere, только в менее производительной его вариации. Он имеет в своей структуре 8704 ядра CUDA, 272 тензорных ядра третьего поколения и 68 ядер RT второго поколения. В паре с GPU трудится 10 ГБ памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц и пропускной способностью 760 ГБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3080 отлично справляется с запуском игр в 4K с трассировкой лучей и DLSS, поддерживает технологию NVIDIA Reflex для снижения задержек в шутерах, ускоряет рендеринг сложных сцен и повышает комфорт при стриминге. И при этом отрыв RTX 3090 от 3080 в большинстве рабочих задач и 4K гейминге обычно не превышает 10% – проверено на практике. Зато разница в рекомендованной цене гораздо выше - $1499 против $699. Да, проблемы с ее поставками на рынок продлятся до конца этого года, но со временем ситуация должна нормализироваться.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Знакомиться с возможностями новинки будем на примере ASUS TUF GAMING GeForce RTX 3080. Графический процессор может работать в двух режимах: по умолчанию используется Gaming с эталонными частотами, но в запасе есть OC с заводским разгоном до 1740 МГц. В играх скорость без проблем поднимается выше 1900 МГц, а температура GPU не превышает 66° при критических 93°C.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Все благодаря эффективной, почти 3-слотовой системе охлаждения. Она использует в своей структуре 6 тепловых трубок, 2-секционный радиатор и три осевых вентилятора с дизайном Axial-tech. Центральная вертушка вращается по часовой стрелке, а крайние – против, чтобы снизить турбулентность.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Также в наличии LED-подсветка, расширенный набор внешних интерфейсов, усиленная подсистема питания и два 8-контактных разъема PCIe для дополнительного питания. Длина этой прелести внутри корпуса достигает 300 мм.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Систему решили собрать на платформе Socket AM4, чтобы реализовать необходимый для RTX 3080 интерфейс PCIe 4.0. Топовый Ryzen 9 отложили в сторону, и в этот раз взяли более доступный Ryzen 7 3800XT. Он имеет в своем составе 8 ядер в 16 потоков с частотной формулой 3,9 – 4,7 ГГц при тепловом пакете 105 Вт.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Под стать видеокарте взяли материнскую плату из серии ASUS TUF. А поскольку сборка не топовая, то ограничились чипсетом B550. Вот так в системе и поселилась модель ASUS TUF GAMING B550-PLUS. Она создана в формате ATX и по своему оснащению не уступает многим топовым решениям.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Например, 8+2-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS поддерживает стабильную работу топовых процессоров, а кнопка BIOS FlashBack позволит легко и просто обновить прошивку, скажем, для будущей установки чипов серии Ryzen 5000.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Также она порадует двумя слотами M.2, один из которых прикрыт собственным радиатором, усиленным слотом PCIe 4.0 x16 как раз под массивную видеокарту, 2,5-гигабитным контроллером от Realtek, слотом под модуль беспроводных интерфейсов и фирменной технологией устранения шума от микрофона.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Еще один продукт серии ASUS TUF отвечал за охлаждение процессора. Речь идет о 2-секционной водянке ASUS TUF Gaming LC 240 RGB. В визуальном плане она выделяется RGB-подсветкой водоблока и 120-мм вертушек. Режим ее работы можно настроить в фирменной утилите, и даже использовать для визуального мониторинга температуры процессора.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В техническом плане она подойдет для платформ AMD и Intel. Установка простая, но кабели питания водоблока расположены не очень удачно – они мешают в полной мере поворачивать шланги. Ну и вентиляторы при высокой скорость вращения не самые тихие. Зато эффективность хорошая – температура ядер пиково не превышала 80°, хотя в большинстве проектов она находилась в пределах 60-75°С.

NVIDIA GeForce RTX 3080

С оперативной памятью ничего придумывать не стали – под рукой был 2-канальный комплект ADATA XPG SPECTRIX D60G объемом 16 ГБ, его и поставили. В XMP уже заложен необходимый профиль DDR4-3600 с отличными таймингами. А еще он порадует оригинальными радиаторами с красочной подсветкой.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Для операционной системы, необходимого софта и тяжелых игр взяли терабайтный M.2 SSD ADATA XPG SX8200 Pro. Для своей работы он требует 4 линии PCIe 3.0. Взамен предлагает хорошие скорости чтения и записи – выше 3000 МБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В обычной системе можно было бы ограничиться этим твердотельником, но нам же нужно 2 десятка игр протестировать, поэтому дополнительно взяли SATA SSD ADATA SU800 на 2 ТБ для ускорения этого процесса.

NVIDIA GeForce RTX 3080

ASUS рекомендует использовать в системе с установленной RTX 3080 блок питания мощностью 850 Вт. Мы решили проверить, насколько хорошо с этой задачей справится SilverStone ST85F-GS. Он порадовал компактными габаритами, как для столь большой мощности, и полностью модульной системой кабелей, а также сертификатом эффективности 80 PLUS Gold, единственной мощной линией +12В, полным перечнем защит и тихим 120-мм вентилятором.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Систему собрали в корпусе ASUS TUF GAMING GT501. Он выглядит строго, симпатично и очень презентабельно. Корпус довольно тяжелый, но для удобной транспортировки предусмотрены ручки. Внутри найдется место даже для платы формата EATX, видеокарты длиной 420 мм, процессорного кулера высотой до 180 мм и нескольких радиаторов СВО типоразмера до 360 мм. Есть даже два слота для вертикальной установки видеокарты. В комплект поставки входят четыре 120-мм вентилятора. Три из них обладают RGB-подсветкой.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Первым делом после сборки компьютера и установки ОС мы проверили стабильность работы системы при одновременном запуске стресс-тестов AIDA64 и FurMark. Температура CPU не превышала 92°С, а GPU – 64°С. Не было и намека на троттлинг.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Затем запустили ряд синтетических бенчмарков. Скриншоты с результатами оставим здесь, чтобы при желании вы могли сравнить с показателями собственной системы. А сами отправляемся к играм! Все они запущены в разрешении 4K.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Первой в бой вступает World of Tanks. На ультрах получили в среднем более 130 FPS на карте Утес. Никаких статоров, подлагиваний или проблем с управлением не было даже на легком танке. А кому надо 144 и более ФПС, то можно немножко спуститься по настройкам.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В ARK выбрали высокий пресет и подняли масштаб разрешения до 100%, чтобы убрать размытость заднего фона. В локации с обильной растительностью получили под 60 FPS в среднем, без фризов и Input lag в управлении. Ничто не мешало сконцентрироваться на игре.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Grounded можно смело запускать при эпическом пресете качества. Средняя скорость стабильно находится в районе 70 кадров/с. Показатель очень редких событий местами опускается ниже 40 FPS, однако в игре это совсем не ощущается.

NVIDIA GeForce RTX 3080

С RUST решили не заморачиваться – сразу выкрутили все основные настройки на максимум и побежали любоваться красотой игрового мира со средней скоростью выше 70 кадров/с. Крайне редко проскакивали едва заметные рывки. В этот момент показатель 0,1% Low опускался в район 30 FPS. В остальном все отлично. Видеопамяти нужно более 7 ГБ. Еще около 10 взято из оперативки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Escape from Tarkov на ультрах полет нормальный. Средняя скорость также держится выше 70 FPS, и даже потребление памяти совпадает с результатами RUST. Но здесь уже не было никаких просадок статистики очень редких событий до 30 кадров/с. Поэтому на геймплей вообще никаких нареканий нет.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Rainbow Six Siege очень комфортно бегается с ультра пресетом и 100%-м масштабированием. На улице в среднем получаем около 115 кадров/с, а в доме – 130. Никаких проблем с управлением и удобством стрельбы не было – можно смело выходить в онлайн.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В PUBG при смеси ультра и очень низких настроек многое зависит от локации на острове. В одних местах средняя скорость просаживались до 150 FPS, а в других – поднималась до 200. В любом случае фризы и статоры отсутствовали, как и проблемы с управлением. 

Тэги: dlss   geforce rtx 3080   nvidia   gddr6   ampere   
Читать обзор полностью >>>

Проторенной дорожкой: AMD готовит открытый аналог технологии NVIDIA DLSS

Во время презентации видеокарт линейки Radeon RX 6000, AMD упомянула о новых возможностях пакета технологий FidelityFX. Среди них есть Super Resolution. Она должна повысить производительность при использовании трассировки лучей наподобие NVIDIA DLSS.

AMD Super Resolution

Издание The Verge получило эксклюзивную информацию от AMD по поводу этой технологии. Компания обещает сделать ее открытой и реализовать кроссплатформенную поддержку. В будущем ее наверняка получат игровые консоли нового поколения (Xbox Series S/X, PS5), графическое ядро которых также создано на архитектуре RDNA 2.

AMD Super Resolution

AMD привлекла к разработке технологии Super Resolution ряд партнеров, и ожидает широкой ее поддержки в индустрии. В данный момент она еще тестируется и не будет готова к старту продаж первых видеокарт линейки Radeon RX 6000, а появится позже.

AMD Super Resolution

Таким образом, AMD хочет повторить успех FreeSync в мониторах. NVIDIA первой разработала подобную технологию (G-SYNC), но она сделала ее закрытой и потребовала установки в монитор дополнительного модуля, что повысило их ценник. В свою очередь AMD сделала свою технологию FreeSync бесплатной и открытой, интегрировав ее в стандарт VESA Adaptive-Sync. В итоге это позволило почти полностью вытеснить G-SYNC с рынка.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   nvidia   radeon rx 6000   dlss   vesa   
Читать новость полностью >>>

Новые результаты тестирования NVIDIA GeForce RTX 3080 в синтетике, Shadow Of The Tomb Raider и Far Cry New Dawn

На днях появились результаты тестирования GeForce RTX 3080 от китайского канала TecLab на сайте Bilibili. Первые полноценные обзоры выйдут 16 сентября, но портал Videocardz решил поделиться ими заранее.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Для тестов использовался процессор Intel Core i9-10900K и видеокарта GeForce RTX 3080 с эталонной частотной формулой. В синтетике новинка в среднем на 24% опередила GeForce RTX 2080 Ti, на 37% RTX 2080 SUPER, на 45% RTX 2070 SUPER и на 50% RTX 2060 SUPER.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В играх ситуация очень сильно зависит от сложности проекта и разрешения. Например, в Shadow Of The Tomb Raider в 1440p при активации рейтрейсинга и DLSS цифры получаются близкими к результатам в синтетике: 18% преимущества RTX 3080 над RTX 2080 Ti, 29% над RTX 2080 SUPER, 39% над RTX 2070 SUPER и 47% над 2060 SUPER.

NVIDIA GeForce RTX 3080

А если взять менее требовательную игру в 1080p, например, Far Cry New Dawn, то результаты наверняка разочаруют геймеров. Ведь RTX 3080 всего на 2% опережает RTX 2080 Ti и лишь на 11% обходит RTX 2060 SUPER. В разрешении 4K разрыв увеличивается до 19% и 47% соответственно.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Лучшие видеокарты для гейминга в FHD, QHD и 4K: лето-осень 2020

NVIDIA уже анонсировала линейку GeForce RTX 30 (Ampere), а AMD представит ответную серию Radeon RX 6000 лишь в конце октября. И пока сложно говорить об уровне их производительности и реальных ценниках. Можно лишь с уверенностью сказать, что на старте продаж они будут гораздо дороже рекомендованного уровня.

Поэтому данный материал мы посвятили имеющимся сейчас в продаже семействам NVIDIA Turing и AMD RDNA. Более старые модели в расчет не брали, хотя на барахолке можно найти интересные варианты по вкусным ценам. Кроме того, все видеокарты взяли у одного производителя, чтобы быстрее собрать все необходимые для тестов модели и избежать ненужных скандалов при сравнении.

Первым делом представим наш тестовый стенд. За основу взяли почти народный Core i5-10600K c 6 ядрами в 12 потоков. Его хватит для любых современных игр.

Под стать процессору используем не слишком дорогую материнскую плату MSI MAG Z490 Tomahawk на топовом чипсете.

Заботу о температуре CPU доверили 2-секционной водянке ENERMAX AQUAFUSION 240.

16-гигабайтного комплекта DDR4-4000 CORSAIR Vengeance RGB Pro хватит и для прожорливых игр.

2-терабайтного NVMe SSD CORSAIR Force P600 достаточно и для операционной системы и для игр.

С блоком питания Seasonic Prime Titanium на 850 Вт мы не волновались за стабильную работу компонентов.

Тестовую систему собрали в просторном, удобном и продуманном корпусе be quiet! Pure Base 500DX.

Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

Начинаем с игровых видеокарт для ценового диапазона до $200. Эти модели в первую очередь нацелены на запуск в Full HD онлайн-проектов, киберспортивных дисциплин и прохождение тяжелых блокбастеров при снижении настроек графики.

Позиции NVIDIA в данном сегменте представляют GTX 1650 и 1650 SUPER, а для поклонников AMD есть RX 5500 XT в 4-гигабайтном варианте. Недавно у нас вышло наглядное сравнение этих моделей.

Выводы таковы: при наличии $155 и жесткого лимита можно взять GTX 1650 с памятью GDDR5, но лучше доложить $5-10 до версии с GDDR6. Бонус производительности находится в пределах от 8 до 13%.

Оптимальной же в этом сегменте является GTX 1650 SUPER с ценником от $180. Да, дороже, зато бонус производительности составляет 18-23%, и в тяжелых блокбастерах она себя чувствует лучше. А вот 4-гигабайтная RX 5500 XT пока проигрывает 1650 SUPER в стабильности фреймрейта в отдельных играх. У 8-гигабайтной таких проблемы быть не должно, но за нее придется выложить более $220.

Давайте освежим в памяти возможности GTX 1650 SUPER на примере модели серии MSI Gaming X. Графический процессор TU116 имеет в своей структуре 1280 ядер CUDA и 80 текстурных блоков – на 43% больше, чем у GTX 1650. Сама же видеокарта получила эффективный 2-вентиляторный кулер Twin Frozr 7-го поколения, который позволяет динамической частоте в играх находиться на уровне 1900 МГц. По возможности берите именно с 2-вентиляторным кулером – они тише и держат более высокую частоту.

В играх вы получите примерно следующую картину. Dota 2 на ультрах летает без каких-либо подлагиваний или Input lag в управлении.

Танки на ультрах выдают в среднем за сотню FPS. Вы вообще забудете о таких словах как «фриз», «статор» или «желейность управления». Правда, от ВБРа и действий некоторых напарников пригорать меньше не будет.

PUBG при народном миксе низких и ультра настроек бегается плавно и приятно даже в Ясной поляне. Есть непонятные дропы по очень редким событиям с 50 в район 30 FPS, но они не ощущаются.

В Fortnite можно комфортно бегать при среднем пресете. Легкие опасения опять вызывает показатель 0,1% Low, но точность стрельбы не пострадала и подлагиваний в видеоряде нет.

Однако в играх потяжелее, например Call of Duty придется выбрать в основном средние настройки, чтобы получить на выходе сотню FPS в среднем, с отзывчивым управлением.

Но даже ААА-игры она тянет. Метро можно пройти и на высоких, но в DirectX 11, без детального PhysX, тесселяции и с упрощенной фильтрацией текстур. Да, картинка не блещет во всей красе, зато есть комфортные 60 FPS в среднем.

Теперь давайте рассмотрим ценовой диапазон от $200 до $300. Со стороны AMD тут представлена лишь 8-гигабайтная RX 5500 XT. Карта не плохая, особенно с учетом видеобуфера, но ей бы подешеветь до $185, ведь в данном сегменте у нее непреодолимые конкуренты.

GTX 1660 можно найти с ценником от $220. Добавляем $35 и получаем GTX 1660 SUPER. Разница между ними в производительности достигает в среднем 9-12%. Причем графические процессоры у них одинаковые, а тип памяти разный. Следующий конкурент, GTX 1660 Ti, находится вблизи отметки в $300, но отрыв в производительности от 1660 SUPER не превышает 5%.

Итого оптимальным выбором в данном сегменте сейчас является именно GTX 1660 SUPER. Она позволяет запускать практически все игры на высоких настройках в Full HD. И даже 6-гигабайтный видеобуфер не преграда в большинстве случаев.

Убедиться в этом нам поможет модель MSI GeForce GTX 1660 SUPER Gaming X. Она получила заводской разгон динамической частоты GPU до 1830 МГц, но в играх стабильно видим более 1900 МГц при температуре чуть выше 70°С. До критических 93°С есть еще солидный запас. За это скажем спасибо тихому и эффективному кулеру с парочкой вентиляторов и тремя тепловыми трубками.

В играх ситуация следующая. В Rainbow Six Siege выбираем ультра пресет и поднимаем масштаб прорисовки до 100%, но и в таком случае статистика 0,1% Low не падает ниже 90 FPS.

В Call of Duty можно смело ставить высокие параметры, чтобы ощутить преимущества быстрого 6-гигового видеобуфера. Плавность видеоряда и отзывчивость управления это все равно не нарушит.

В Apex Legends лишь качество текстур пришлось снизить до очень высокого уровня. Остальные параметры на максимуме, чтобы насладиться красотой виртуального мира. За комфорт геймплея переживать не придется.

В Gears 5 на ультрах полет нормальный, Хьюстон может спать спокойно. Видеопамяти нужно около 5 ГБ, а средняя скорость держится в районе сотни FPS.

Похожие показатели получаем в The Division 2 при высоком пресете: сотня FPS в среднем и более 70 в графе очень редких событий. Все плавно, быстро и комфортно.

А фанаты Metro Exodus уже могут выбрать высокий пресет в DirectX 12, с детальным PhysX, тесселяцией и нормальным сглаживанием, чтобы получше ощутить атмосферу игрового мира. В этом поможет и средний фреймрейт в районе 75 кадров/с.

Поднимаемся на шаг выше в ценовой диапазон до $400. Тут борьбу между собой ведут всего два конкурента: RTX 2060 и RX 5600 XT. И если вы не фанат рейтрейсинга, то лучше смотреть в сторону модели от AMD, особенно с обновленной прошивкой, которая поднимает частоту GPU и памяти. В ценовом плане эти видеокарты приблизительно одинаковы, а в вопросе производительности – 5600 XT лучше в среднем на 9-11%. С ней в Full HD можно играть на максималках и даже попытать счастье в QHD.

Для иллюстрации возможностей взяли модель MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X. Ее дизайн отличается от «зеленых» собратьев данной серии, но выглядит эффектно и свежо. А наличие шести тепловых трубок и двух вентиляторов Torx Fan 3.0 гарантирует стабильную работу даже в разгоне. И еще один бонус – видеокарта сразу поставляется с обновленной прошивкой и ускоренной до 14 ГГц памятью.

Теперь к тестам! Gears 5 на ультрах бегается без проблем в 1080p. Если с 1660 SUPER мы получили около сотни FPS в среднем, то тут видим более 145 кадров/с. Есть приличный запас для перехода в Quad HD.

Желаете проходить The Division 2 на максималках – без проблем. Для оценки комфорта достаточно увидеть более 60 FPS в графе 0,1% Low. Вопросов к удобству управления у нас не возникло.

Гонять по улицам ночного города в NFS: Heat можно на ультрах. В процессе показатель очень редких событий опускается ниже 40 кадров/с, но это вообще не сказывается на качестве геймплея.

Проходить DOOM Eternal приятнее всего на ультрах – выше не пускает 6-гигабайтный видеобуфер. Однако и в данном случае мы не страдали ни от убогости картинки, ни от дискомфорта при стрельбе – все было просто отлично!

Call of Duty в меню предупреждает, что для столь высоких настроек в 2K видеобуфера не хватает. Хотя никаких негативных последствий в игре мы не ощутили при средней скорости в районе 90 FPS.

Если с теми же настройками опуститься в Full HD, то показатели вырастут максимум на 38%. Для высокочастотных мониторов придется еще немного снизить настройки, чтобы получить заветные 144 или 165 ФПС.

К тому же кривоватые игры типа ARK можно запускать в Quad HD при высоком пресете, не говоря о Full HD. Показатель 0,1% Low опускается ниже 30 FPS, но без заметных проблем в видеоряде. 

Читать обзор полностью >>>

NVIDIA GeForce RTX 3090 в 2 раза быстрее GeForce RTX 2080 Ti

Уже через несколько часов NVIDIA официально представит первые видеокарты линейки Ampere. Ее игровым флагманом станет модель GeForce RTX 3090, сочетающая в своей структуре графический процессор NVIDIA GA102-300 (5248 ядер CUDA) и 24 ГБ памяти GDDR6X.

NVIDIA GeForce RTX 3090

В интернет просочился первый слайд с относительными показателями производительности новинки в популярных играх Minecraft, Control и Wolfenstein: Young Blood. Все они запускались в разрешении 4K Ultra HD с RTX и DLSS, а для сравнения использовались результаты GeForce RTX 2080 Ti.

NVIDIA GeForce RTX 3090

В Control преимущество GeForce RTX 3090 превысило 100%, в Minecraft оно составило ровно 100%, а в Wolfenstein: Young Blood ориентировочно находится на уровне 80%. Больше подробностей узнаем в ближайшее время.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: geforce rtx 3090   nvidia   nvidia geforce   geforce rtx 2080 ti   4k ultra hd   ga102   gddr6x   dlss   cuda   ampere   
Читать новость полностью >>>

GeForce RTX 2080 Ti пока не хватает для стабильных 60 FPS в Watch Dogs Legion на ультрах с рейтрейсингом

На днях Ubisoft анонсировала демку Watch Dogs Legion, позволяющую оценить геймплей и возможности новой игры. Канал Digital Foundry запустил ее в разрешении 1920 х 1080 на системе с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, пресетом ультра и включенным рейтрейсингом.

Оказалось, что этой видеокарты недостаточно для поддержания стабильных 60 FPS в среднем. По умолчанию фреймрейт был ограничен на уровне 30 кадров/с, а потом лимит подняли до 60. Но текущая скорость почти всегда была ниже. К тому же были ощутимые просадки FPS.

Возможно, демка базируется на ранней версии игры, и до релиза (29 октября) проект хорошо оптимизируют. Также финальная версия получит поддержку технологии DLSS 2.0, которая существенно упростит жизнь видеокарте и повысит скорость видеоряда.

https://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: geforce rtx 2080 ti   watch dogs   dlss   
Читать новость полностью >>>

Игровой тест GeForce RTX 2070 SUPER с RTX, DLSS 2.0 и не только: нейронная сеть в вашем ПК

И для начала немного теории. В конце марта 2020 года NVIDIA представила технологию DLSS 2.0. Это глубокая нейронная сеть, которая работает на тензорных ядрах видеокарт линейки RTX 20. Главная ее задача – повысить фреймрейт и сохранить достойное качество картинки.

GeForce RTX 2070 SUPER

DLSS 2.0 имеет несколько важных преимуществ над оригинальной версией:

  • обеспечивает высокое качество изображения в полном разрешении при рендеринге всего половины пикселей благодаря методам временной обработки;
  • эффективнее использует тензорные ядра и работает в два раза быстрее оригинальной версии;
  • не требует обучения искусственного интеллекта под каждую отдельную игру, а предоставляет универсальную нейросеть, которая одинаково хорошо работает во всех играх;
  • предлагает три режима качества изображения: «Качество», «Баланс», «Производительность», которые управляют внутренним разрешением рендеринга.

GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA использует фреймворк NGX для обучения нейронной сети DLSS 2.0 на десятках тысяч эталонных изображений высокого разрешения, созданных с помощью оффлайн-рендеринга на суперкомпьютере с низкой частотой смены кадров в разрешении 16K.

GeForce RTX 2070 SUPER

Задача нейросети – создать кадр в разрешении 4K на основе текущего кадра в низком разрешении и предыдущего кадра в высоком разрешении. Затем результат сравнивается с оригиналом в 16K, система фиксирует свои ошибки и цикл повторяется, пока не будет достигнуто приемлемого качества.

GeForce RTX 2070 SUPER

Технология DLSS 2.0 уже доступна в Deliver Us The Moon, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries и Control. Ее также могут использоваться разработчики на Unreal Engine 4 через программу DLSS Developer Program.

GeForce RTX 2070 SUPER

Она обещает отменные цифры роста производительности:

  • на 60% в Deliver Us The Moon при сохранении высокого качества изображения
  • на 76% в разрешении Full HD и Quad HD в Control, и в 2-3 раза в 4K в режиме «Производительность»
  • в MechWarrior 5 можно рассчитывать максимум на 75% в режиме «Качество»
  • в Wolfenstein: Youngblood бонус зависит от разрешения – 20-30% в Full HD и почти 100% в 4K

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Но теория теорией, а игры сами себя не протестируют. Поэтому переходим к знакомству с тестовым стендом. Роль первой скрипки досталась видеокарте INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK. Она создана на базе связки графического процессора TU104-410 и 8 ГБ GDDR6-памяти. Базовая частота процессора соответствует эталону, а динамическая получила 2,5%-ый разгон до 1815 МГц. В играх мониторинг фиксирует 1950 – 1965 МГц.

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Главной изюминкой этой модели является предустановленная СЖО с замкнутым контуром от компании ARCTIC. Водоблок с медным основанием и помпой находится на самой видеокарте, а 240-мм радиатор с двумя 120-мм вентиляторами крепится отдельно, например, на верхней стенке корпуса. С помпой их соединяет пара 36-см шлангов. В играх температура GPU не превышала 60°С при критическом показателе 88°С и практически бесшумной работе вертушек.

GeForce RTX 2070 SUPER

Одним словом, INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK – это настоящий подарок для всех, кто хотел тихую и мощную видеокарту этой серии, но не имел практического опыта в создании кастомных водянок. И это мы еще не рассказали о полезном экране на лицевой стороне и LED-подсветке – кому интересно – читайте в обзоре.

GeForce RTX 2070 SUPER

Кастинг на роль процессора удачно прошла 8-ядерная 16-поточная модель Ryzen 7 3700X.

GeForce RTX 2070 SUPER

В основе стенда находится красивая и функциональная материнская плата MSI MEG X570 GODLIKE.

GeForce RTX 2070 SUPER

За температурой процессора присматривала 2-секционная СЖО NZXT Kraken X53. Она получила поддержку актуальных и устаревших платформ AMD и Intel, водоблок с LED-подсветкой, 240-мм алюминиевый радиатор и пару 120-мм вентиляторов с FDB-подшипником.

GeForce RTX 2070 SUPER

Оперативная память представлена 16-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR VENGEANCE RGB PRO.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для операционной системы, игр и прочих данных использовали пару твердотельников. Первый – это терабайтный ADATA XPG SX8200 Pro с интерфейсом PCIe 3.0 x4, памятью 3D TLC NAND и контроллером SMI. Максимальная последовательная скорость чтения и записи достигает 3500 и 3000 МБ/с. А еще в комплекте с ним идет радиатор.

GeForce RTX 2070 SUPER

Все остальное закинули на 2-терабайтный Seagate FireCuda 520.

GeForce RTX 2070 SUPER

Стабильное и качественное питание для всех компонентов обеспечил Seasonic PRIME TX-750. Это модель с самым высоким сертификатом эффективности 80PLUS Titanium, модульной системой кабелей и 135-мм вентилятором на FDB-подшипнике.

GeForce RTX 2070 SUPER

Вместить внутри пару 240-мм водянок сможет далеко не каждый корпус, но RIOTORO Morpheus GPX100 без проблем справляется с такой задачей. Это настоящий модульный подарок энтузиастам, ведь из формата Middle Tower он легко трансформируется в Mini Tower.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для вывода картинки использовался монитор АОС CQ32G1 с изогнутой VA-панелью. Запись геймплеев прошла с помощью внешней системы с AVerMedia Live Gamer HD2.

GeForce RTX 2070 SUPER

Переходим к тестам. Начать хотели с бета-версии Minecraft, в которую добавили рейтрейсинг и DLSS 2.0, но подготовка материала завершалась до его выхода. Поэтому стартуем с Quake II. При максимальных настройках без рейтрейсинга средняя скорость почти достигает 1000 FPS. Включаем трассировку и получаем впечатляющий реализм игрового мира в плане визуализации света, теней и отражений. Но средняя скорость падает в район 50 кадров/с.

GeForce RTX 2070 SUPER

Технология трассировки лучей в Shadow of the Tomb Raider реализует сверхреалистичные тени, эффекты самозатенения и полупрозрачного затенения. А если ваша видеокарта не справляется, то всегда можно помочь ей с помощью технологии DLSS.

GeForce RTX 2070 SUPER

Если проходить игру без трассировки – получаем порядка 100 FPS в среднем, с отличной статистикой редких и очень редких событий. Активация лучей в ультра режиме снижает показатели максимум на 40%, но игровой процесс остается комфортным. Можно обойтись и без DLSS.

GeForce RTX 2070 SUPER

В Battlefield V с помощью трассировки лучей создаются достоверные отражения объектов в воде, стекле и на металлических поверхностях. Это действительно повышает реализм виртуального мира, но в пылу сражений эффект новизны ощущается лишь поначалу – потом привыкаешь, как и ко всему хорошему.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для любителей онлайн-режима на больших картах лучше выбирать просто ультра настройки без рейтрейсинга. Его активация сильнее всего просаживает показатель очень редких событий и в видеоряде ощущаются микрофризы. Включение DLSS снимает этот неприятный эффект, но картинка становится слегка мыльноватой и тяжелее выцеливать противников на дальних дистанциях. 

Тэги: dlss   full hd   geforce rtx 2070 super   nvidia   inno3d   vulkan   cuda   arctic   msi   seasonic   gddr6   tu104   ddr4   
Читать обзор полностью >>>

Интересные неофициальные подробности видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и GPU GA102

YouTube канал «Moore's Law is Dead» со ссылкой на свой источник в компании NVIDIA поделился интересными подробности видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition (FE) с эталонным дизайном. Поскольку это неофициальная информация, то ее следует воспринимать с долей скептицизма.

NVIDIA Ampere

Итак, система охлаждения новинки использует 3-вентиляторный дизайн и работает тише, чем кулер модели GeForce RTX 2080 Ti FE. В качестве внутреннего интерфейса используется PCIe 4.0 x16, а для дополнительного питания GeForce RTX 3080 Ti FE необходимы два 8-контактных коннектора PCIe. В наборе внешних интерфейсов есть три DisplayPort, один HDMI и один VirtualLink USB-C.

NVIDIA Ampere

Первыми появятся три 7-нм графических процессора:

  • GA102 является преемником TU102 и ляжет в основу GeForce RTX 3080 Ti. Он получил 5376 ядер CUDA, показатель IPC которых на 10% выше, чем в Turing. Тактовая частота превысит 2,2 ГГц, а пиковая производительность FP32 достигнет 21 TFLOPs. В паре с GPU работает GDDR6-память с эффективной частотой 18 ГГц и пропускной способностью 863 ГБ/с. В играх бонус производительности составит 40% (в 4K UHD) в плохо оптимизированных проектах и 50% в хорошо оптимизированных по сравнению с RTX 2080 Ti.

NVIDIA Ampere

  • GA103 не имеет аналогов в поколении Turing. Динамическая тактовая частота может превысить 2,5 ГГц.
  • GA104 придет на смену TU104. Динамическая тактовая частота может превысить 2,5 ГГц.

NVIDIA Ampere

Кроме того, вместе с поколением Ampere нам обещают более высокую производительность рейтрейсинга, что позволит разработчикам реализовать больше эффектов в играх. Также дебютирует технология DLSS 3.0 с улучшенным качеством изображения и производительностью.

NVIDIA Ampere

Релиз Ampere для HPC состоится в мае, а геймеров порадуют в сентябре. Линейка RTX будет представлена от топовых моделей до бюджетных. Даже MX550 может получить ядра Tensor и RT.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   ampere   nvidia geforce   gddr6   geforce rtx 2080 ti   tu104   tu102   youtube   dlss   cuda   founders edition   ga102   ga103   ga104   geforce rtx 3080 ti   
Читать новость полностью >>>

dlss

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Rozetka-60.jpg
Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование