Определены номинанты Game Developers Choice Awards: готовимся выбирать лучших
Организаторы 15-ой ежегодной премии Game Developers Choice Awards (своеобразный аналог Оскара в мире игровой индустрии) определились с финалистами в каждой категории. Победители будут оглашены и награждены на торжественном мероприятии, которое состоится 4-ого марта в Сан-Франциско.
В этом году на наибольшее количество наград претендует компания Monolith Productions, которая благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor рассчитывает на победу в пяти номинациях. Окончательный список претендентов выглядит следующим образом:
Game of the Year (Игра года)
- Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Бета-тестирование Elite: Dangerous начнется уже в этом месяце
Четвертая и последняя стадия альфа-теста многообещающего космосима Elite: Dangerous стартует 15 мая, а уже через две недели, 30-ого числа, разработка перейдет в стадию «премиумной беты». У создателей из Frontier Developments уже готовы свыше 400 миллиардов звездных систем, которые, по их словам, абсолютно корректно перемещаются в космическом пространстве, устраивая «восхитительный астрономический балет».
Авторы также моделируют межзвездные молекулярные облака и обещают, что кроме нашей галактики, в которой будут разворачиваться события Elite: Dangerous, в игре также реализуют другие известные науке звездные системы.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Трейлер Elite: Dangerous демонстрирует космические баталии
Студия Frontier Developments выпустила новый трейлер космического симулятора Elite: Dangerous, в котором показывается, как будут проходить битвы в игре. Стоит, правда, учесть один момент: на деле все будет выглядеть не совсем так, как в этом видео. Старший продюсер проекта Майкл Брукс объяснил, что в трейлере представлена этакая смесь геймплея и постановочных сцен - в частности, вражеские корабли не будут уничтожаться так легко, как в ролике. Что ж, плюс разработчикам за честность.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
На дизайн станций в Elite: Dangerous будут влиять игроки
Разработчики из Frontier Developments, ныне корпящие над возрождением классики космосимов - проектом Elite: Dangerous, рассказали о дизайне космических станций, коих в игре ожидается великое множество. Станции планируется сделать динамическими, для чего будут применены специальные «процедурные алгоритмы».
Будет создан некий набор модулей, благодаря которому появится возможность строить такие станции, которые будут разрастаться со временем и меняться в зависимости от действий игрока. Например, пользователи смогут брать задания, выполнение которых ускорит либо замедлит развитие станций.
Авторы также планируют реализовать несколько специализированных типов станций, к примеру, космопорт, шахтерскую базу, пристанище пиратов и др. Каждая из них будет иметь собственную структуру и будет построена из собственных модулей, так что игрок сразу же поймет, для каких целей она предназначается.
Elite: Dangerous запланирована на март 2014-ого года.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров