Стартовала новогодняя распродажа Steam
На радость многим геймерам, началась новогодняя распродажа в онлайн-магазине Steam. Она продлится до 2 января, поэтому у вас еще достаточно времени для взвешенного выбора самых желанных товаров. Традиционно скидки достаточно существенные, а среди акционных товаров есть разноплановые предложения. Например, любителям стратегий следует заглянуть в серии Total War и Sid Meier’s Civilization, почитателям action-игр придутся по душе новые ценники игр франшиз DOOM и Just Cause, а желающим попробовать свои силы в симуляторе выживания рекомендуем заглянуть на страничку The Long Dark.
Также в рамках зимней распродажи проходит пользовательское голосование премии Steam. В ходе осенней распродажи пользователи определились с финалистами, а на данном этапе будут выбраны победители. Каждый день будет представлена новая категория. Например, сегодняшняя премия – «Злодей, которого хочется обнять». В ней вы можете проголосовать за антагониста из проектов Portal 2, Borderlands 2, Far Cry 3, Far Cry 4 или Dead by Daylight. Также есть категории «Эта игра нравилась мне еще до того, как стала хитом», «Проверено временем», «Ну еще пять минуточек» и другие. Кроме того, за каждый свой голос вы получите по карточке премии Steam. Победители будут объявлены 31 декабря.
http://www.nextpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский
Рецензия на игру Far Cry Primal
Название: Far Cry Primal
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 1 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Компания Ubisoft удивительным образом сочетает в себе типичного корпоративного игрового гиганта, выжимающего все соки из своих успешных игр путем выпуска бесконечного количества продолжений, и экспериментатора, стабильно издавая игры непривычного жанра и наполнения. Far Cry Primal – необычная игра Ubisoft: она умудрилась соединить в себе обе ипостаси компании – новаторство и жадность.
Новый Far Cry отправит игрока на 12 тысяч лет назад – во времена, когда девственно чистые ландшафты топтали еще живые мамонты. История под стать антуражу: в центре внимания разделенное племя винджи, которое из-за внешних угроз разбежалось по всему Улусу (согласно разработчикам, Улус – местность на территории современной Центральной Европы), и молодой воин по имени Таккар, который намерен племя объединить, а угрозы – устранить.
Игровой мир проработан изумительно. Первое, что подкупает, – это озвучка: все диалоги записаны на протоиндоевропейском (среди нашей редакции нет экспертов-лингвистов по протоиндоевроепейскому, поэтому доверимся разработчикам), чего, кажется, не было еще ни в одной игре. Сильные впечатления оставляет вступительный ролик, который показывает пещеру, полную наскальной живописи, и шамана, толкующего на этом примитивном языке.
Ну а дальше игра продолжает набирать обороты: за первый час вы успеете поохотиться на мамонтов в роскошной горной долине, вступите в схватку с тигром в мрачной пещере, взберетесь на залитые солнцем склоны гор и поразитесь величественному природному гигантизму, который давно канул в Лету вместе с саблезубыми млекопитающими.
После бодрого вступления, увы, игра сбавляет темп и со временем совсем замедляется. Иллюзия путешествия в давнюю эпоху быстро проходит, а ей на смену приходит понимание, что перед нами все тот же Far Cry, только в разы беднее на возможности. Игре о примитивном обществе – примитивное наполнение: однотипные задания, одинаковое оружие и тонна схожих событий.
На первый взгляд, все, что вас заставляют делать по игре, − вроде логично: мы носимся по карте и вызволяем попавших в беду соплеменников; собираем палки и камни, чтобы построить им жилища; уничтожаем аванпосты и смотровые площадки вражеских племен, чтобы ходить по территории было более безопасно; и, наконец, находимся в постоянной схватке с природой, потому что человек еще только завоевывает звание главного хищника планеты. Если так подумать, то ровно это же требовалось от игрока в Far Cry и раньше: носиться с пулеметом наперевес и кошмарить островных и горных диктаторов. Но отличие в том, что контента в 3 и 4 части игры серии несравнимо больше, следовательно, больше и количество возможностей прохождения очередного этапа игры.
История каменного века подсказывает нам, что основное оружие – дубинка, копье и лук, а значит все драки проходят на очень близком расстоянии. Драться в Far Cry Primal приходится много: если не с людьми, то с хищниками, но делать это достаточно скучно. По большому счету все сводится к быстрому нажиманию левой кнопки мыши: герой размахивает дубиной налево и направо (причем буквально: у игры две, от силы три анимации атаки!), а враги отлетают с надписью «выстрел в голову» (видимо, разработчики не стали менять стандартное «headshot», а локализаторы над этим даже не заморачивались).
Половину всего времени Таккар тратит на то, чтобы добежать до нужной точки (размер локаций идентичен Far Cry 4), четверть времени – на сбор палок и камней, а еще четверть − на размахивание дубиной.
Ubisoft продали более 1 миллиона копий Far Cry 3: Blood Dragon
Один из самых неожиданных релизов 2013-ого года - шутер Far Cry 3: Blood Dragon, оказался коммерчески успешным. Менее чем за полгода с момента выхода игра продалась тиражом свыше 1 миллиона экземпляров, и, как считает руководитель Ubisoft Ив Гиймо, это еще не предел. Студия планирует выпустить проект на физических носителях, и это тоже может принести дополнительные доходы. А креативный директор Дин Эванс так и вовсе заявил, что надеется в скором времени приступить к работе над продолжением.
В интервью Game Informer Ив Гиймо также отметил, что продажи Blood Dragon и Call of Juarez: Gunslinger - еще одного успешного шутера этого года, подтвердили состоятельность новой бизнес-модели компании, предусматривающей разработку так называемых «мини-ААА» тайтлов. А это значит, что именно на таких проектах издатель намерен сконцентрировать свою дальнейшую деятельность.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Тестирование производительности флагманской видеокарты ASUS GeForce GTX 780 DirectCU 2
В прошлом месяце компания NVIDIA представила новую видеокарту GeForce GTX 780, которая в считанные дни стала пользоваться большим успехом у пользователей. Видеокарта основана на графическом процессоре GK110, который также можно увидеть в графическом решении GeForce GTX TITAN. По сравнению с флагманом прошлого поколения GeForce GTX 680 новая видеокарта не только отличается большим количество вычислительных блоков, но также поддерживает новые технологии вроде NVIDIA GPU Boost 2.0, которая позволяет стабильнее удерживать частоту авторазгона под нагрузкой графического процессора.
В этом смысле видеокарта ASUS GeForce GTX 780 DirectCU 2 как модернизированное решение выглядит еще привлекательнее эталонной модели. В пользу этого говорит полностью переработанная печатная плата с усиленной системой питания, которая жизненно важна для оверклокинга, новый фирменный кулер DirectCU и производственный разгон.
Читать новость полностью >>>Рецензия на игру Far Cry 3: Blood Dragon
Название: Far Cry 3: Blood Dragon
Жанр: First Person Shooter
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 1 мая 2013
Платформа: РС/PS3/X360
Only 80's kids would understand
Самостоятельное дополнение к Far Cry 3 про роботов, кибер-солдат и драконов? Ubisoft, да вы, наверное, шутите? На самом деле шутят и весьма умело. Только эта шутка вырастает в почти полноценную игру, которую обязан увидеть каждый, кто помнит ранние боевики с Сильвестром, Арнольдом и Жан-Клодом. Это шикарная смесь тонкого юмора, неприкрытого стеба и ностальгии. Я словно попал назад в детство, и мне совсем не хотелось возвращаться. Есть только две проблемы - понять игру смогут только рожденные в 80-х или раньше и... это очень посредственный шутер.
Far Cry 3: Blood Dragon это антиутопия, апокалипсис после апокалипсиса, подернутый красной дымкой горизонт, выжженная земля с куцыми деревьями и кибер-звери, сияющие неоновыми глазами в этой непрекращающейся ядерной ночи. Игроку выпадает примерить на себя шкуру Кибер Коммандо Mark IV - полу-робота, среди людей известного как сержант Рекс Пауэр Кольт. В оригинале эту машину смерти озвучивает Майкл Бин, известный нам по фильмам Терминатор и Чужие, да и сам сержант Кольт очень на него похож. Ну а противостоит нашему герою, естественно, армия роботов-убийц, возглавляемая психопатом. Все как в старые добрые времена.
По ходу действия, щедро приправленного цитатами из культовых фильмов прошлого, вроде Крепкого Орешка, Звездных Войн, Хищника или Чужих, наш герой матерится как сапожник, сносит головы киборгам, катается на ящерице-мутанте, стреляющей лазерами из глаз, и пинает ядерные реакторы. Градус безумия, происходящего на экране, со временем на спад не идет, вопреки всем ожиданиям. Действие сопровождается невероятно стильными 16-тибитными анимационными заставками и великолепным саундреком группы Power Glove.
Игра без малейших зазрений совести позволяет себе открыто стебаться над любимыми всеми фильмами. Играм, впрочем, тоже достается. Чего только стоит обучение - “Нажмите Enter чтобы продемонстрировать свою способность читать” или “Чтобы оглядеться оглядитесь”.
Арсенал сержанта Кольта - отдельная тема для разговора. Он не слишком обширен, но каждое оружие это очередная шутка разработчиков. Пистолет, выглядящий точь-в-точь как знаменитый AUTO-9, который носил при себе Робокоп, турель из Хищника, огнемет из Чужих, а лазерная винтовка может и не напоминает виденную в Звездных Войнах, но вот толку от нее так же мало. Для скрытных убийств Рэкс использует лук с неоновой подсветкой.
Плохо то, что основную сюжетную кампанию вы пробежите примерно часа за три. Это при том, что размеры острова, на котором разворачиваются события, довольно велики. И по прошествии этих трех часов вы обнаружите, что занять себя решительно нечем. В игре всего два типа необязательных заданий - спасение попавших в плен ученых и убийство различных кибер-животных. И задания эти - скука смертная и бесполезная трата времени. Да, за их выполнение, как и за захват вражеских баз, вы получаете улучшения для оружия и опыт. Но беда в том, что ни первое, ни второе не имеет практически никакой ценности.
Поскольку остров большой, передвигаться по нему проще на машине или дельтаплане, как это было в оригинальной игре, правда видимость весьма ограничена, так что на авто путешествовать не слишком удобно.
Как шутка Far Cry 3: Blood Dragon однозначно удался, а вот как шутер, пожалуй, не очень. Искусственный интеллект противников оставляет желать лучшего, динамика перестрелок хромает, да и вообще сам игровой процесс, откровенно говоря, весьма пресный. Но, как стало известно, большие боссы Ubisoft сейчас на полном серьезе рассматривают возможность превратить игру в серию, так что остается надежда, что к следующей части эти недостатки поправят.
Ответ на вопрос, стоит ли играть в Far Cry 3: Blood Dragon, найти не сложно. Если у вас все в порядке с чувством юмора и вам не чужды приступы ностальгии по старым-добрым временам - играйте обязательно. Если же в игре для вас на первом месте геймплей и вы понятие не имеете что такое Универсальный Солдат и Sega Genesis - можете смело пропускать, ничего интересного для себя в игре вы не обнаружите, кроме, может быть, кибернетических акул-убийц.