Поиск по сайту

up
600x90-MACUBE110.jpg Banner

fortnite

Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege и еще 6 игр вскоре получат поддержку технологий RTX

Компания NVIDIA с гордостью сообщила о том, что вскоре 8 игр получат поддержку технологий RTX. Речь идет о DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, Icarus, LEGO Builder’s Journey, DYING: 1983, The Ascent и The Persistence. В целом уже более 130 игр и приложений поддерживают технологии RTX, которые включают в себя рейтрейсинг, DLSS и NVIDIA Broadcast. В свою очередь технологию NVIDIA Reflex поддерживают 12 из 15 наиболее популярных соревновательных шутеров.

NVIDIA

Среди анонсированных проектов не все поддерживают полный набор технологий RTX. Выглядит это следующим образом:

  • DOOM Eternal – получит поддержку DLSS и рейтрейсинга для улучшения реалистичности отражений
  • Red Dead Redemption 2 – получит поддержку DLSS
  • Rainbow Six Siege – уже поддерживает NVIDIA Reflex, а вскоре получит поддержку DLSS
  • Icarus – получит поддержку DLSS и рейтрейсинга для улучшения реалистичности глобального освещения
  • LEGO Builder’s Journey – получит поддержку DLSS и рейтрейсинга для улучшения реалистичности теней, отражений, глобального освещения и окружающей окклюзии
  • DYING: 1983 – получит поддержку DLSS и рейтрейсинга для улучшения реалистичности теней, отражений, глобального освещения и каустики
  • The Ascent – получит поддержку DLSS и рейтрейсинга для улучшения реалистичности теней и отражений
  • The Persistence – получит поддержку DLSS и рейтрейсинга для улучшения реалистичности теней, отражений и глобального освещения

Кроме того, NVIDIA объединила свои усилия с Team Beyond и представила новую карту для Fortnite – Titanium City. Она рассчитана на 12 игроков и посвящена анонсу видеокарты GeForce RTX 3080 Ti.

https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

nvidia   red dead redemption 2   doom   lego   fortnite  

Постоянная ссылка на новость

SUPERDATA: рынок цифровых игр в декабре достиг $12 млрд, у Cyberpunk 2077 самый крупный релиз в истории

Аналитическая компания SUPERDATA поделилась интересной статистикой касательно рынка цифровых игр в декабре 2020 года. Его общий доход вырос до $12 млрд, что на 15% выше аналогичного показателя за 2019 год и является самым крупным результатом в истории. Сегмент мобильных игр за год вырос на 5%, а консольных – на 16%. Доход игр на ПК подскочил на 40% в основном за счет выхода Cyberpunk 2077.

SUPERDATA

Несколько ключевых моментов:

  • Cyberpunk 2077 стал самым крупным в истории индустрии цифровым релизом по выручке и цифровым продажам (10,2 млн копий – 80% приходится на ПК), однако теперь CD Projekt Red придется вложить значительную часть полученных доходов в исправление багов и оптимизации своего продукта
  • доходы Fortnite на ПК и консолях в декабре были самыми высокими с августа 2020 года, а количество активных пользователей (15,3 млн) было самым большим с августа 2019 года
  • релиз дополнения Cayo Perico Heist для GTA V привел к самому высокому показателю месячного дохода в истории этой игры
  • количество активных игроков Among Us упало по сравнению с ноябрем, но их все равно в 2,8 раза больше, чем у второй по популярности игры Roblox
  • релиз Among Us на Nintendo Switch оказался успешным – продано 3,2 млн копий

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

cyberpunk 2077   cd projekt red   fortnite   nintendo   gta v  

Постоянная ссылка на новость

Apple и Google удалили Fortnite из своих магазинов – Epic Games подала в суд

Epic Games уже неоднократно возмущалась по поводу огромных, по ее мнению, 30% выручки, которые забирают себе Apple и Google со всех приложений в их онлайн-магазинах App Store и Google Play соответственно. И если у владельцев Android-устройств есть возможность альтернативной загрузки приложений, то для Apple таковая отсутствует.

Fortnite

Поэтому Epic Games решила повысить ставки и обострить ситуацию. Она добавила в мобильную версию своей хитовой Fortnite возможность монетизации в обход Apple и Google, а именно покупку внутриигровой валюты V-bucks со скидкой через Epic Games Store. IT-гиганты мгновенно отреагировали на это баном игры, чтобы пользователи не могли скачать ее с онлайн-магазинов.

Epic Games была готова к такому повороту событий, и сразу же подала судебные иски против Apple и Google, обвинив их в монополизации рынка и в нечестной конкуренции. В свою очередь Apple и Google считают, что Epic Games нарушила политику работы их магазинов, поэтому их действия укладываются в рамках закона. Посмотрим, что решит Фемида по этому поводу.

https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский

epic games   google   apple   fortnite   android   epic games store  

Постоянная ссылка на новость

Call of Duty: Warzone привлекла более 6 млн геймеров в первые 24 часа

Многие аналитики указывают на закат жанра Battle Royale. Будто бы на рынке уже есть устоявшиеся фавориты (Fortnite, PUBG, Apex Legends) с армией фанатов, а новые игры в данном жанре не привлекут большого количество новых игроков на постоянной основе.

Однако компания Activision все же решилась выпустить Call of Duty: Warzone именно в жанре королевской битвы. К тому же сделала ее бесплатной, чтобы повысить интерес геймеров. И она действительно привлекла внимание пользователей. За первые 24 часа более 6 миллионов пользователей оценили качество ее геймплея.

С таким темпом у Call of Duty: Warzone есть все шансы отобрать у Apex Legends титул самой быстрорастущей игры в жанре Battle Royale. Напомним, что за первую неделю после выхода в феврале 2019 года она уже насчитывала более 25 млн активных геймеров.

https://www.techspot.com
Сергей Будиловский

call of duty   apex legends   activision   fortnite   pubg  

Постоянная ссылка на новость

SuperData: продажи игр для ПК и консолей падают, но мобильный сегмент тянет индустрию вверх

Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о состоянии дел на рынке игр в декабре 2019 года. Потребительские расходы на цифровой контент достигли пиковых $9,8 млрд, что на 8% выше аналогичного показателя за декабрь 2018 года.

SuperData

Если смотреть по сегментам, то общая выручка от продажи мобильных игры выросла на 28% по сравнению с декабрем 2018 года, а сегменты игр для игровых консолей и PC упали на 25% и 4% соответственно. Столь большое падение на рынке консолей объясняется двумя причинами. Во-первых, декабрь 2018 года отметился пиковым доходом игры Fortnite за всю историю ее существования. Во-вторых, было реализовано меньше премиальных игр, чем годом ранее.

А теперь некоторые подробности об участниках ТОП-10:

  • Декабрь 2019 года стал для Clash of Clans самым прибыльным месяцем за всю семилетнюю историю игры – она принесла своим создателям $158,2 млн.
  • Несмотря на смену модели монетизации, выручка Call of Duty: Modern Warfare за декабрь 2019 была на 4% выше, чем у Call of Duty: Black Ops III в ее первом квартале. За этот месяц на внутриигровом контенте она заработала $78,7 млн, что лишь немногим меньше показателя Black Ops III за весь первый квартал ($92,9 млн).
  • выручка от Grand Theft Auto V в декабре достигла $84,7 млн – это лучший показатель с декабря 2017 года.
  • Цифровые продажи Red Dead Redemption 2 удвоились после ее появления в Steam: с 406 тыс на конец ноября до 1 млн в конце декабря.

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

call of duty   steam   fortnite   red dead redemption 2  

Постоянная ссылка на новость

SuperData: ТОП-10 самых прибыльных игр за ноябрь в сегменте ПК, консолей и мобильных устройств

По информации аналитической компании SuperData, в ноябре пользователи потратили на игры (цифровой контент) $9,5 млрд. Это на 5% больше, чем за аналогичный период 2018 года. Все благодаря 20% росту в сегменте мобильных игр, который сгенерировал 59% общего дохода ($5,58 млрд).

SuperData

А теперь пройдемся по некоторым проектам. Star Wars Jedi: Fallen Order может похвастать лучшим стартом на консолях во всей франшизе. Только за ноябрь было реализовано 2,14 млн цифровых копий.

А вот PC-версия Red Dead Redemption 2, наоборот, показала слабый старт в качестве эксклюзива в Epic Games Store: за месяц продано 408 тыс. копий. Для сравнения: Borderlands 3 в первый месяц продаж разошлась тиражом в 1,78 млн. копий.

В целом в консольном сегменте игр Free-to-Play падение составило 41% по сравнению с ноябрем 2018 года. Всего за месяц геймеры потратили $84,7 млн, львиная часть которых приходится на Fortnite.

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

epic games   free-to-play   fortnite   borderlands   star wars   red dead redemption 2  

Постоянная ссылка на новость

ТОП-10 самых прибыльных игр в мае: Apex Legends покинула список, Overwatch опять в него вошла

Компания SuperData подготовила очередной отчет о состоянии дел в игровой индустрии. В мае пользователи потратили $8,7 млрд на покупку игр и цифрового контента. Это на 4% меньше, чем годом ранее. Главная причина кроется в снижении на 6% покупок в мобильном сегменте, который по объему опережает сегмент игр для ПК и консолей вместе взятых.

SuperData

А теперь о некоторых отдельных проектах. Fortnite заработала в мае $203 млн на всех доступных платформах (ПК, консоли, мобильный сегмент). Это гораздо больше, чем в апреле, но и на 38% меньше, чем в мае 2018 года. Самое большое количество игроков и дохода для Fortnite генерируют консоли.

SuperData

Хорошо зашла игра Total War: Three Kingdoms. На старте она разошлась миллионным тиражом, а всего за месяц принесла создателям $62 млн. дохода. Если же сравнить показатели за февраль 2019 года, то ТОП-10 в сегменте ПК покинули Apex Legends, World of Warcraft West и FIFA Online 3. Вместо них появились Total War: Three Kingdoms, Tom Clancy’s The Division 2 и Overwatch.

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

fortnite   apex legends   overwatch   world of warcraft   the division   fifa   total war  

Постоянная ссылка на новость

ТОП-5 мобильных игр в жанре Battle Royale сгенерировали более $2 млрд дохода

Исследование компании Sensor Tower показало, что мобильные игры в жанре королевской битвы (Battle Royale) могут приносить своим создателям впечатляющий доход. За два года пятерка самых популярных игр сгенерировала более $2 млрд.

На первом месте расположилась игра Knives Out от китайской компании NetEase. Общие ее сборы в App Store и Google Play превысили $643 млн с момент выхода в ноябре 2017 года. На втором месте находится Fortnite, но свои $630,4 млн она заработала исключительно в App Store. Статистика не указывает, сколько на нее тратят владельцы Android-устройств, поэтому потенциально именно Fortnite является лидером в этом сегменте по доходам.

На третьем месте закрепилась PUBG Mobile с показателем в $438,8 млн. Четвертое и пятое место заняли игры Garena Free Fire и Rules of Survival. Обе созданы упомянутой выше компанией NetEase. Совокупно эти три ее проекта сгенерировали $992,5 млн за два года.

Battle Royale

Если же рассматривать показатели первого квартала 2019 года, то доходы от первой пятерки составили $476 млн. Больше всего игроки потратили на PUBG Mobile – $148 млн или на 63% больше, чем кварталом ранее ($91 млн). А вот выручка Fortnite сократилась на 26% до $119,4 млн. Из проектов NetEase показатели доходности Knives Out и Rules of Survival упали по сравнению с четвертым кварталом 2018 года, зато выручка от Garena Free Fire выросла на 18% и достигла $90 млн.

https://www.techspot.com
https://sensortower.com
Сергей Будиловский

fortnite   pubg   android   google   apple  

Постоянная ссылка на новость

Показать еще

Banner