Поиск по сайту

up
600x90-400K.jpg Banner

fsr

AMD FSR: доступность исходного кода и новые проекты

В официальном блоге компания AMD поделилась рядом интересных новостей касательно своей технологии FidelityFX Super Resolution (FSR). Она является альтернативой для NVIDIA DLSS и позволяет геймерам улучшать фреймрейт путем рендера изображения в меньшем разрешении с последующим его масштабированием.

AMD FSR

Первая новость – AMD выпустила исходный код FSR в рамках инициативы GPUOpen под лицензией MIT. Это означает, что он бесплатно доступен всем желающим, а значит студиям по разработке игр не нужно платить за интеграцию этой технологии в свои проекты. AMD даже выпустила отдельный PDF-файл с подробной инструкцией касательно процесса интеграции FSR в игры.

AMD FSR

Вторая новость касается расширенного списка игр с поддержкой FSR. В скором будущем она дебютирует в проектах Edge of Eternity, Resident Evil 8: Village и Hired Gun. Также AMD сотрудничает со студиями для добавления FSR в Asterigos, Baldur's Gate 3, Far Cry 6, Farming Simulator 22, Forspoken, Myst, Swordsman Remake и Vampire the Masquerade: Bloodhunt.

Еще одна приятная новость – поддержка FSR добавлена в движки Unreal Engine 4 и Unity, чтобы еще больше упростить разработчикам игр ее реализацию в своих проектах.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

fsr   amd   nvidia   gpu   dlss  

Постоянная ссылка на новость

Презентация технологии AMD FidelityFX Super Resolution с техническими подробностями

Вчера AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 21.6.1 Optional, который принес с собой поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Чуть позже AMD выпустила официальную презентацию с красочными слайдами для конкретизации возможностей новой технологии.

AMD FidelityFX Super Resolution

AMD FidelityFX Super Resolution

Ранее AMD сообщила о наличие четырех пресетов для FSR – Performance, Balanced, Quality и Ultra Quality. Теперь компания раскрыла разрешения рендера для этих профилей под разное выходное разрешение. Например, для 4K-монитора в режиме Quality картинка будет обрабатываться в разрешении 2560 х 1440.

AMD FidelityFX Super Resolution

Кроме того, слайды конкретизируют уровень производительности для разных видеокарт в играх Terminator: Resistance, Godfall и The Rift Breaker. Также указан список совместимых графических адаптеров. В нем есть даже конкурентные видеокарты серий GeForce RTX 30, RTX 20 и GTX 10/16. Однако ранее AMD объяснила, что не планирует заниматься дальнейшей оптимизацией FSR под конкурентные модели – она просто наглядно показала такую возможность, а последующие шаги полностью зависят от желания NVIDIA.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

amd   fsr   nvidia  

Постоянная ссылка на новость

Технологию AMD FSR на старте будут поддерживать всего 7 игр

22 июня компания AMD официально выпустит технологию FidelityFX Super Resolution (FSR), анонс которой состоялся в рамках выставки Computex 2021. Она распространяется на основе открытого программного кода и требует меньше усилий для интеграции со стороны разработчиков, чем конкурентная DLSS.

AMD FSR

Согласно неофициальной информации, на старте поддержка AMD FSR будет реализована в 7 играх, включая Anno 1800, Evil Genius 2 и Godfall. Еще 12 игр, включая Far Cry 6, Dota 2 и Resident Evil Village, добавят ее поддержку в ближайшем будущем.

AMD FSR

В целом 44 издателей и студий по разработке игр заинтересовались технологией AMD FSR и работают над ее интеграцией в свои проекты. Поэтому со временем игры с ее поддержкой будет больше. Хотя многое будет зависеть и от восприятия геймерами результата работы этой технологии.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

amd   dota 2   computex   genius   dota   fsr  

Постоянная ссылка на новость

Технология AMD FSR точно будет в Xbox Series X/S, поддержка со стороны NVIDIA под вопросом

В современном мире недостаточно выпустить интересную технологию для ее успешного продвижения. Необходимо еще и вызвать интерес к ней со стороны других участников рынка. Для AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) жизненно важным является интерес со стороны производителей игровых консолей – Microsoft и Sony.

AMD FSR

Microsoft первой подтвердила заинтересованность в FSR. В комментарии изданию IGN представитель компании заявил, что подразделение Xbox в восторге от потенциала этой технологии для улучшения фреймрейта, и вскоре Xbox поделится интересными новостями по этому поводу.

То есть AMD FSR точно появится в игровых консолях Xbox Series X/S. А вот Sony пока хранит молчание по поводу поддержки данной технологии. И тут возможны варианты: либо компания готовит крупный релиз и не спешит раскрывать все карты, либо у нее есть сомнения в целесообразности использования FSR, например, из-за падения качества изображения.

Также в Twitter Скотт Херкельман (Scott Herkelman), который и представлял FidelityFX Super Resolution в рамках Computex 2021, уточнил важный момент: AMD не планирует оптимизировать эту технологию под видеокарты NVIDIA. В рамках презентации компания просто показала, что это возможно, но она не будет делать за NVIDIA ее работу. Поэтому оптимизация FSR под конкурентные видеокарты будет зависеть исключительно от желания NVIDIA.

https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский

amd   nvidia   microsoft   sony   computex   fsr  

Постоянная ссылка на новость

Показать еще

Banner