Acer TravelMate Spin B3 – надежный и недорогой ноутбук для учебы
Компания Acer представила ноутбук TravelMate Spin B3 (TMB311R-32). Он обладает повышенной защитой и специально создан для учебных целей. Он совместим с военным стандартом MIL-STD 810H и стандартом ASTM в сфере безопасности игрушек. Его амортизирующий бампер позволяет выдерживать встряски и силу в 60 кг. Колпачки клавиш дополнительно защищены от изъятия, а дренажная система справится с 330 мл пролитой жидкости без выхода из строя внутренних узлов.
Сенсорный экран ноутбука Acer TravelMate Spin B3 может поворачиваться на 360°, превращая его в планшет. Также он прикрыт слоем Antimicrobial Corning Gorilla Glass для защиты от микроорганизмов, которые приводят к появлению неприятного запаха и пятен. Дополнительное противомикробное средство с ионами серебра используется в покрытии клавиатуры, тачпада и поверхности для отдыха рук. Оно обеспечивает повышенную защиту от широкого спектра бактерий в тестовых протоколах JIS Z 2801 и ISO 22196.
Вычислительные возможности Acer TravelMate Spin B3 (TMB311R-32) возложены на процессоры серии Intel Pentium Silver. Эти энергоэффективные чипы в связке с емким аккумулятором обеспечивают до 12 часов работы в автономном режиме. Другие подробности аппаратной платформы не сообщаются.
Список преимуществ новинки можно продолжить следующими позициями:
- наличие веб-камеры с разрешением Full HD для более качественной видеосвязи
- встроенный модуль Intel Wi-Fi 6
- опциональный стилус Wacom AES и модуль 4G LTE
- наличие портов USB 3.2 Gen 1 Type-C, HDMI и RJ45
В Северной Америке Acer TravelMate Spin B3 (TMB311R-32) появится в апреле с ценником $329,99. В регионе EMEA его продажи стартуют во втором квартале по цене €409.
https://news.acer.com
Сергей Будиловский
Игровой тест AMD Ryzen 5 1600 AF: топ в своем сегменте?
Процессоры линейки Ryzen 5000 – это хорошо, но не дешево. Самый доступный Ryzen 5 5600X оценили в $299, хотя на старте он стоит далеко за $300. Однако за прошедшие годы AMD выпустила ряд менее производительных и более дешевых чипов. Давайте проверим, насколько они хороши в современных условиях и есть ли запас на будущее?
Стартовать хотели с бюджетного Ryzen 3 1200 AF, но 4 ядра в 4 потока для тяжелых игр уже маловато, да и сам чип практически исчез с продаж.
Поэтому цикл открывает 6-ядерный Ryzen 5 1600 AF. Оригинальная версия вышла в 2017 году на базе 14-нм архитектуры Zen, а модель с приставкой AF засветилась в конце 2019 года. В ее основе находится 12-нм Zen+ с улучшенной энергоэффективностью и более стабильной поддержкой высоких частот. В комплект поставки входит низкопрофильный кулер Wraith Stealth вместо Wraith Spire.
В плане характеристик изменений нет. Имеем 6 ядер в 12 потоков с базовой частотой 3,2 ГГц и динамическим разгоном до 3,6 ГГц. Объем кеш-памяти L3 составляет 16 МБ, а тепловой пакет – 65 Вт. По традиции множитель разблокирован, и это очень хорошо – разгон этому чипу не помешает. Максимальная температура заявлена на уровне 95°С.
Ускорить Ryzen 5 1600 AF и сохранить для него рабочий температурный режим помогла 2-секционная водянка Antec Neptune 240 с яркой адресной RGB-подсветкой. У нее довольно компактный водоблок, ведь инженеры разместили помпу рядом с радиатором, чтобы оградить процессор от негативного влияния вибраций.
Номинально Ryzen 5 1600 AF можно причислить ко второму поколению, но платы на чипсетах AMD A520 и B550 его не поддерживают. Брать для него что-то на X570-м – слишком жирно, если вы не планируете потом обновляться до серии Ryzen 5000. Вот мы и взяли более простую и дешевую MSI B450M Mortar Max. Она нам понравилась усиленной подсистемой питания и улучшенным охлаждением – в самый раз для разгона. Также есть два слота M.2 и один PCIe x16 с усиленной конструкцией для массивной видеокарты.
Оперативная память представлена двумя комплектами. В первой части тестов сымитируем вариант, когда память берется подешевле. В этом нам помог 16-гигабайтный комплект DDR4-3000 Exceleram Red Kudos.
Во второй части оперативка будет в разгоне. С дешевыми наборами – это всегда лотерея и дополнительное время на подбор таймингов. Вот и мы взяли 16-гигабайтный набор DDR4-3600 GOODRAM IRDM, чтобы упростить себе жизнь и ускорить выход этого материала.
В роли видеокарты могли бы взять RTX 3090, но под рукой не оказалось необходимого для нее блока питания. Ограничились моделью MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO, за которую спасибо магазину Telemart.ua. Ее производительности с головой хватит для тестовых процессоров в Full HD. Сама же RTX 2080 Ti находится на уровне RTX 3070 и чуть медленнее RX 6800.
Операционную систему и требовательные игры установили на быстрый M.2 SSD ADATA XPG SX8200 Pro объемом 1 ТБ. Остальные проекты уже были записаны на 2,5-дюймовый 2-терабайтный ADATA SU800 для ускорения процесса.
Стабильное питание всех компонентов обеспечил блок Seasonic FOCUS GX-650 с сертификатом эффективности 80 PLUS Gold. Он может похвастать одной мощной линией +12В, качественными и надежными компонентами внутри, полностью модульным дизайном, тихим и долговечным 135-мм вентилятором на FDB-подшипнике и полным перечнем защит. Кстати, вертушка может работать в гибридном режиме, чтобы вы могли наслаждаться тишиной при низкой нагрузке.
Всю систему собрали в недавно рассмотренном корпусе Vinga Wingman. Он обладает отличным соотношением цены, дизайна и удобства. Внутри без проблем поместятся материнские платы формата EATX и более компактные, видеокарты длиной до 350 мм и процессорные кулеры высотой до 165 мм. При желании можно разместить и несколько водянок формата до 360 мм.
Правда, в комплекте совсем нет корпусных вентиляторов. Эту неприятность мы исправили с помощью четырех Vinga LED fan-02 red. Они сравнительно недорогие, имеют симпатичный дизайн и подсветку, а в основе находится надежный гидродинамический подшипник.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности. Внутри ПК она занимает один слот PCIe x4, а в наборе внешних интерфейсов имеет два HDMI: один для входного сигнала от десктопа или игровой консоли, а второй для параллельного вывода видеопотока на экран.
На первом этапе тестирования мы решили сравнить результаты в номинале и в разгоне. Частоту процессора удалось поднять до 4,1 ГГц. Для этого в BIOS увеличили множитель до 41, CPU Core Voltage – до 1,4 В и CPU NB/SoC Voltage – до 1,2 В. Оперативную память ускорили до 3400 МГц при напряжении 1,35 В. Возможно, у вас получится достичь лучших результатов при более низких напряжениях, но у нас просто не было времени для тонкого подбора параметров.
В таком режиме система без проблем проходила комбинацию стресс-тестов AIDA64 и FurMark. Максимальная температура ядер CPU достигала 88°С, а GPU прогревался до 71°С.
Для начала посмотрим на несколько синтетических бенчмарков. Разгон процессора и оперативки практически не повлиял на результаты в тех тестах, где основную роль играет видеокарта. Это хорошо видно на примере 3DMark Port Royal, Time Spy и SUPERPOSITION.
Ну, а там, где важную роль играет процессор или оперативка, разгон приносит 10-14% бонуса. Это можно увидеть на примере CineBench R15, CineBench R20 и GeekBench 5.
В среднем в синтетике получаем 9% бонуса. Не так уж и много, но и на том спасибо.
В игровых бенчмарках ситуация следующая. В Gears 5 средняя скорость после разгона улучшилась на 9%, и еще на 10% поднялся показатель очень редких событий.
В RDR 2 при высоких настройках опять видим прирост среднего фреймрейта в 10%. Редкие и очень редкие событие выросли более чем в 2 раза – тут явно бенчмарк начудил в номинале, но сбрасывать разгон и перепроверять не было времени. Просим понять и простить.
С Shadow of the Tomb Raider при максимальном пресете система даже в номинале справляется хорошо, но разгон добавляет сверху еще 13-14%.
Требовательная к процессору Total War Saga: Troy при максимальном пресете была еще более щедрой – прирост после оверклокинга находился в районе 15-20%.
А вот бенчмарк World of Tanks enCore оказался наиболее равнодушным к разгону процессора – всего 3-8% прироста. Оно и понятно – танки ведь не особо требовательны к системе.
В целом прирост составил 10-12%. В тяжелых ресурсоемких проектах он будет выше, а в более простых можно вообще обойтись без разгона.
Читать обзор полностью >>>Сравнение AMD Radeon RX 6800 vs RX 6800XT и RTX 3080/3070/3060Ti/2080Ti в FHD, QHD и 4K: в ожидании FFX SR
Видеокарты AMD Radeon RX 6800 и 6800 XT поступили в продажу 18 ноября в очень ограниченном количестве. Даже сейчас найти их в рознице по адекватной цене очень сложно. Рекомендованная стоимость первой составляет $579, а второй – $649.
Между собой они отличаются конфигурацией GPU. RX 6800 достался чип Navi 21 XL с поддержкой 3840 потоковых процессоров вместо 4608 в составе Navi 21 XT. Тактовые частоты GPU у RX 6800 XT выше на 145-200 МГц. Это приводит к росту производительности и TDP. А вот подсистема видеопамяти в обоих случаях состоит из 16 ГБ GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц и 256-битной шиной. Также в наличии по 128 МБ Infinity Cache.
Кроме того, RX 6800 поддерживает все технологии, о которых мы говорили в обзоре 6800 XT. Углубляться не будем: кому интересно – смотрите прошлое сравнение с более подробным описанием. Здесь лишь кратко напомним о ключевых моментах.
В первую очередь, это полноценная реализация API DirectX 12 Ultimate, включая Mesh Shading, Sampler Feedback, VRS и рейтрейсинг. Аппаратная поддержка трассировки лучей обеспечена с помощью специальных блоков Ray Accelerator и ускоряется за счет Infinity Cache.
AMD первой реализовала технологию Smart Access Memory. Хотя она уже давно существует в виде функции Re-Size BAR интерфейса PCIe, но ранее интереса к ней никто не проявлял, а после анонса AMD компании NVIDIA, Intel и производители материнских плат активно взялись за ее адаптацию.
Технология AMD Anti-LAG в связке с Radeon Boost снижает Input Lag в играх. Особенно полезной она будет в соревновательных шутерах и киберспортивных дисциплинах. Это аналог NVIDIA Reflex.
Также у AMD есть набор технологий FidelityFX для улучшения визуального качества игр. Позднее в нем появится технология Super Resolution – аналог NVIDIA DLSS.
Напоследок вспомним о поддержке интерфейсов HDMI 2.1 и USB Type-C, а также об аппаратном ускорении формата AV1.
Знакомиться с возможностями новинки будем на примере видеокарты PowerColor Radeon RX 6800 Red Dragon OC. Она получила два чипа BIOS с профилями Silent и OC. В первом случае игровая и Boost частота составляют 1905 и 2140 МГц, а во втором – 1950 / 2170 МГц. Это выше эталонных 1815 / 2105 МГц. Мы тестировали в режиме OC.
Не разгоном единым хороша эта видеокарта. Также она получила 8+2-фазную подсистему питания с микросхемами DrMOS и эффективный кулер. Его массивная конструкция включает в себя большое медное основание, двухсекционный алюминиевый радиатор, семь 6-мм тепловых трубок, металлическую пластину жесткости на обороте и три вентилятора: два 100-мм и один 90-мм. В их основе находятся надежные двойные шарикоподшипники. Не обошлось без красной LED-подсветки и полупассивного режима благодаря технологии Mute Fan.
Для корректной работы новинка требует подключения двух 8-контактных коннекторов PCIe. В наборе внешних интерфейсов есть один HDMI и три DisplayPort.
В сравнении участвовали следующие оппоненты. Внутри модельного ряда AMD мы посмотрим на противостояние RX 6800 и 6800 XT. Вторая представлена референсной моделью с испарительной камерой, алюминиевым радиатором и тремя вентиляторами в составе кулера.
Прямого внешнего конкурента у RX 6800 нет. Она вклинивается между более дорогой RTX 3080 с рекомендованным ценником $699 и более дешевой RTX 3070 за $499. Первая из них представлена моделью INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты GPU с 1710 до 1770 МГц. В играх скорость будет еще выше за счет эффективного кулера с 8-ю тепловыми трубками и 4-мя вентиляторами.
Честь менее дорогого представителя Ampere будет отстаивать Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она также получила заводской разгон динамической частоты GPU с 1725 до 1815 МГц. То есть RX 6800 и пара конкурентов поставлены в одинаковые условия. А еще новинка от Palit обладает стильным дизайном, адресной RGB-подсветкой, двумя чипами BIOS, микросхемами DrMOS в цепях питания и эффективным кулером с 2-мя вентиляторами.
Для полноты картины добавили в сравнение эталонную NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Она не является прямым конкурентом – разница в рекомендованных стоимостях составляет $180 или 45%. Стоит ли в таком случае доплачивать или можно сэкономить? Сама видеокарта выглядит очень стильно с двухвентиляторной системой охлаждения. В отличие от старших версий, кулер лишился испарительной камеры, но она и не нужна в 200-ваттной видеокарте. GPU и 8 ГБ памяти GDDR6 работают на эталонных тактовых частотах. Для питания необходимо подключить новый 12-контактный коннектор – вот нам и пригодился соответствующий кабель от Seasonic!
Сравнение было бы неполным без представителя семейства Turing. RTX 3070 по уровню производительности соперничает с RTX 2080 Ti, поэтому в тесты добавили MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO. За нее спасибо магазину Telemart. Это настоящий флагман прошлого поколения с заводским разгоном динамической частоты GPU до 1755 МГц и массивным 3-вентиляторным кулером TRI-FROZR.
В синтетике мы также добавили результаты PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT OC и Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock, чтобы оценить новинку на фоне большего числа видеокарт предыдущего поколения.
Быстро пробежимся по тестовому стенду. В его основе находится некогда топовый 16-поточный процессор Core i9-9900K.
Вручную его не разгоняли, а воспользовались функцией автобуста на плате ASUS Prime Z390-A.
Ответственной за температуру CPU назначили 3-секционную водянку NZXT Kraken X73 с вертушками на FDB-подшипниках.
Все проблемы с оперативной памятью снял 32-гигабайтный комплект DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
ОС, бенчмарки и другой софт установили на M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Игры прописали на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000.
Для остального использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
Киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000 с сертификатом 80 PLUS Platinum без труда справился с питанием всех компонентов.
Чтобы придать системам божеский вид использовали симпатичный и просторный корпус NZXT H710i.
С выводом картинки помог монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Первым делом прогрели систему с RX 6800 с помощью «бублика». Температура GPU не превышала 69°C. Все работало стабильно, кулер был довольно тихим, дроссели не пищали, а мы начали тестовую сессию с синтетики.
Альфа-версия бенчмарка LuxMark 4.0 пока не жалует видеокарты AMD. RX 6800 не смогла опередить даже 3060 Ti, но без проблем обошла RTX 2080 SUPER на 25% и RX 5700 XT на 68%.
В Blender новые «красные» модели выглядят гораздо увереннее. 6800 XT выходит в лидеры, а 6800 поднимается на третье место, пропустив вперед лишь RTX 3080.
3DMark Port Royal позволяет беспристрастно и максимально полно оценить эффективность поддержки видеокартами рейтрейсинга. RX 6800 опережает RTX 3060 Ti на 12%, но уступает 3070 на 7%. Перевес 6800 XT над младшим собратом составляет 16%.
Обновленная линейка ноутбуков ASUS ZenBook с OLED- и IPS-экранами
Компания ASUS представила новые ноутбуки в серии ZenBook во главе с 15,6-дюймовым ZenBook Pro Duo 15 OLED (UX582) и 14-дюймовым ZenBook Duo 14 (UX482). Эти две новинки получили престижные награды CES Innovation Award 2021 года.
Главной изюминкой флагманских моделей является дополнительный сенсорный экран ASUS ScreenPad Plus. Он занимает всю ширину корпуса и использует механизм автоматического наклона для улучшения удобства чтения и повышения эффективности охлаждения внутренних узлов. ScreenPad Plus увеличивает экранное пространство и улучшает комфорт при работе с ноутбуками.
В рамках презентации также показан еще один ноутбук с OLED-экраном – ультрапортативный 13,3-дюймовый ZenBook 13 OLED (UX/UM325). А еще ASUS показала 15,6-дюймовый ноутбук-трансформер ZenBook Flip 15 (UX564) и сверхтонкий 14-дюймовый ZenBook 14 (UM425). Эти модели оснащены новыми процессорами AMD и Intel для быстрого комфортного решения различных задач.
Сводная таблица технической спецификации новых моделей линейки ASUS ZenBook:
Тонкий, легкий и мощный игровой ноутбук ASUS TUF Dash F15
Компания ASUS представила новый 15,6-дюймовый игровой ноутбук TUF Dash F15. Он выполнен в оригинальном и еще более портативном и легком корпусе, чем модели серии TUF Gaming предыдущего поколения. Новинка ориентирована на широкую аудиторию пользователей, которым требуется надежное устройство для игр или профессиональной деятельности.
Аппаратная платформа ASUS TUF Dash F15 включает в себя процессоры Intel Core 11-го поколения и мобильные видеокарты линейки NVIDIA GeForce RTX 30. Объем оперативной памяти может достигать 32 ГБ, а емкость дисковой подсистемы – 2 ТБ.
Среди других преимуществ новинки можно выделить:
- сравнительно тонкий (19,9 мм) и легкий (2 кг) корпус, соответствующий военно-промышленному стандарту MIL-STD 810G
- IPS-экран с частотой обновления до 240 Гц, временем отклика 3 мс и поддержкой технологии Adaptive-Sync
- емкий аккумулятор, обеспечивающий до 16,6 часов работы в автономном режиме
- поддержка быстрой зарядки: от 0% до 50% менее чем за 30 минут
- наличие актуальных интерфейсов, включая Thunderbolt 4 и Wi-Fi 6
- мощная система охлаждения с двумя вентиляторами
- качественная аудиоподсистема с поддержкой технологии интеллектуального шумоподавления
Сводная таблица технической спецификации ноутбука ASUS TUF Dash F15:
Ноутбуки Acer Nitro и Aspire с процессорами AMD Ryzen 5000
Кроме новых моделей серий Predator и Nitro 5 на базе процессоров 11-го поколения Intel Core H35, компания Acer сообщила о выходе новых ноутбуков серий Nitro 5, Aspire 5 и Aspire 7 с процессорами линейки AMD Ryzen 5000. Эти CPU обладают максимум 8-ю ядрами и поддерживают память с низким энергопотреблением и высокой пропускной способностью.
Acer Nitro 5 – погружение в игровой мир
Топовые представители этой серии получат связку процессора AMD Ryzen 9 5900 HX и мобильной видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 для запуска любых игр с высокими настройками графики. Также они оснащены максимум 32 ГБ памяти DDR4-3200, двумя слотами для M.2 PCIe / SATA SSD и сетевыми модулями Killer E2600 и Wi-Fi 6.
Новые представители серии Acer Nitro 5 выпускаются с диагоналями 15,6 и 17,3 дюйма, разрешением QHD и частотой обновления 165 Гц. Также будет вариант с Full HD и частотой 360 Гц. Скорость реакции матрицы достигает 3 мс, яркость – 300 кд/м2, а охват гаммы sRGB – 100%. Благодаря тонким рамкам экран занимает 80% лицевой панели.
Защиту от перегрева обеспечивает активный кулер с двойными вентиляторами и технологией Acer CoolBoost. С мониторингом ключевых показателей поможет утилита NitroSense.
Acer Aspire 7 – высокая производительность и элегантный дизайн
Новые модели серии Acer Aspire 7 получили связку процессоров AMD Ryzen 5000 и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 для комфортного выполнения повседневных задач и запуска игр. Элегантный и сдержанный дизайн их корпусов отлично подходит для офисной работы или частых поездок, ведь масса составляет 2,15 кг.
Объем оперативной памяти DDR4 достигает 32 ГБ, а емкость PCIe SSD – 1 ТБ. 15,6-дюймовый экран с разрешением Full HD и поддержкой технологий Acer Color Intelligence и Acer ExaColor занимает 81,61% лицевой панели. Также новинки получили двухдиапазонный модуль Wi-Fi 6 (802.11ax), порт USB-C и несколько режимов работы системы охлаждения (меняются комбинацией Fn + F).
Acer Aspire 5 – производительный ноутбук с демократичным ценником
Новую модель Acer Aspire 5 оснастили процессорами серии AMD Ryzen 5000, видеокартой AMD Radeon RX 640, оперативной памятью объемом 24 ГБ и M.2 PCIe SSD емкостью до 1 ТБ или SATA HDD объемом до 2 ТБ. Эта новинка нацелена на блогеров-любителей, фотографов и студентов, которые ищут сравнительно недорогой и мощный ноутбук.
Тонкая конструкция новинки (17,95 мм) с алюминиевой крышкой выглядит элегантно и безупречно благодаря пескоструйной обработке. Дисплей с диагональю 15,6 дюймов создан на базе IPS-панели с разрешением Full HD. Его тонкие рамки позволяют сконцентрироваться на экранном пространстве, а технология Acer BlueLightShield снизит нагрузку на глаза.
Также новинка поддерживает интерфейс USB-C, двухполосный модуль Wi-Fi 6 (802.11ax) и несколько режимов системы охлаждения. В продаже ноутбуки Acer Aspire 5 (A515-45 [G]/[S]) появятся в феврале с начальной стоимостью 16 490 грн.
Acer Aspire 7 (A715-42G) можно будет искать в марте с ценником от 28 000 грн. 15,6-дюймовые Nitro 5 (AN515-45) и 17,3-дюймовые Nitro 5 (AN517-41) появятся в апреле по цене от 32 000 и 33 000 грн соответственно.
https://www.acer.com
Сергей Будиловский
Новые игровые ноутбуки линейки ASUS ROG Strix с 360/300-герцовыми дисплеями и процессорами AMD Ryzen 5000
В рамках выставки CES 2021 компания ASUS анонсировала новые версии игровых ноутбуков. Модели ASUS ROG Strix SCAR 15 и ROG Strix SCAR 17 образца 2021 года представляют сегмент премиум-класса. Они разработаны специально для серьезных геймеров и киберспортсменов.
Флагманская модель ASUS ROG Strix SCAR 17 оснащена самым быстрым в своем классе дисплеем с частотой обновления до 360 Гц и временем отклика 3 мс, новой мощной видеокартой серии GeForce RTX 30 и мобильным процессором линейки Ryzen 5000. ROG Strix SCAR 15 получил 15,6-дюймовый экран с частотой обновления до 300 Гц и временем отклика 3 мс.
Список преимуществ новинок можно продолжить следующими позициями:
- использование топовых комплектующих
- наличие оптико-механической клавиатуры с временем отклика менее 0,2 мс и ресурсом 100 млн нажатий
- использование технологии ROG CoolZone для снижения температуры поверхности (максимум на 14% по сравнению с другими ноутбуками)
- площадь корпуса новинок сократилась на 7% по сравнению с предшественниками
- увеличенное до 12,2 часов время автономной работы при просмотре веб-страниц
- поддержка ускоренной зарядки: 50% за 33 минуты
- улучшенная система охлаждения с жидким металлом в качестве термоинтерфейса и вентиляторами ROG Arc Flow
- качественная аудиоподсистема с поддержкой Dolby Atmos
Ноутбуки ASUS ROG Strix G15 и ROG Strix G17 нацелены на более широкую аудиторию геймеров. Они выполнены в стиле новых SCAR, но обладают своими особенностями. В черном (Original Black) и сером (Eclipse Grey) вариантах исполнения на крышку и рабочую область ноутбука нанесен точечный диагональный орнамент, а в оригинальном варианте Electro Punk крышку украшает рисунок в стиле комиксов, а на шарнире установлена яркая вставка.
Также эти новинки могут похвастать мощной аппаратной платформой с процессорами AMD Ryzen 5000 и видеокартами серии GeForce RTX 30. Частота обновления экрана может достигать 300 Гц, а скорость реакции – 3 мс. Сэкономили инженеры ASUS на аудиоподсистеме и клавиатуре, что не так критично. Зато оставили систему интеллектуального шумоподавления, аккумулятор повышенной емкости, эффективную систему охлаждения и аналогичный набор внешних интерфейсов.
Сводная таблица технической спецификации новых игровых ноутбуков линейки ASUS ROG Strix:
ASUS ROG Flow X13 – 13-дюймовый игровой ноутбук-трансформер с графической док-станцией
Компания ASUS представила свой первый игровой ноутбук в линейке ROG формата 2-в-1 – ROG Flow X13, а также инновационную ультрапортативную графическую док-станцию ROG XG Mobile для повышения производительности в играх и предоставления дополнительных внешних интерфейсов.
ROG Flow X13 выделяется стильным дизайном и уникальным шарниром, позволяющим раскрывать дисплей на 360°. Сенсорный экран защищен стеклом Corning Gorilla Glass, устойчивым к появлению царапин.
Аппаратная платформа ROG Flow X13 включает в себя процессоры AMD Ryzen 5000 HS (Zen 3), максимум 32 ГБ оперативной памяти, SSD объемом 512 ГБ или 1 ТБ и видеокарту GeForce GTX 1650. Специальная версия ноутбука Flow X13 Supernova Edition будет доступна с процессором Ryzen 9 5980HS с максимальной тактовой частотой 4,8 ГГц в однопоточном режиме.
Список преимуществ новинки можно продолжить следующими пунктами:
- небольшая толщина (15,8 мм) и вес корпуса (1,3 кг)
- встроенный сканер отпечатков пальцев для биометрической защиты и мгновенного выхода из спящего режима
- дисплей поддерживает технологию Adaptive-Sync и прошел фабричную калибровку в соответствии с требованиями сертификации PANTONE
- эффективное охлаждение обеспечивает термоинтерфейс из жидкого металла, пара тепловых трубок, три радиатора и вентиляторы Dual Arc Flow с лопастями разной толщины для усиления циркуляции воздушных потоков
- система самоочистки по специально сконструированным туннелям отводит мелкие частицы пыли из корпуса, чтобы те не оседали на радиаторах
- встроенный аккумулятор гарантирует до 10 часов работы в автономном режиме при воспроизведении видео
- аудиоподсистема умеет воссоздавать эффект 5.1-канального звучания на базе технологии Dolby Atmos, а технология двухстороннего интеллектуального шумоподавления удаляет нежелательные звуки из входного и выходного звукового потока для улучшения качества голосовой связи
Док-станция ROG XG Mobile отличается строгим дизайном и предлагает инновационный способ повышения производительности мобильного устройства до уровня игровой системы настольного класса. Если в конкурентных моделях для подключения используется интерфейс Thunderbolt 4 (40 Гбит/с), то новинка подключается напрямую к процессору с помощью оригинального разъема с интерфейсом PCIe 3.0 x8 и пропускной способностью 63 Гбит/с. Отдельное соединение с пропускной способностью 10 Гбит/с предназначено для порта USB 3.2 Gen 2. Обе шины используют один кабель длиной 41 см.
USB-соединение служит для обеспечения работы четырехпортового USB-хаба XG Mobile стандарта USB 3.2 Gen 1 (Type-A), устройства чтения карт SD и порта Gigabit Ethernet. Монитор подключается непосредственно к док-станции с помощью интерфейса DisplayPort 1.4 или HDMI 2.0a.
Встроенный блок питания мощностью 280 Вт обеспечивает одновременное электропитание XG Mobile и ноутбука, поэтому пользователям не нужно носить с собой отдельный блок питания.
Сводная таблица технической спецификации ноутбука ROG Flow X13:
Выживаем на встроенной графике Intel UHD 630 в Core i5-10400: в ожидании новых видеокарт
Ситуация на рынке видеокарт сейчас вряд ли радует геймеров. С одной стороны, AMD и NVIDIA выпустили очень годные и интересные линейки Radeon RX 6000 и GeForce RTX 30. С другой – в продажу их поступило очень мало и цены держатся на высоком уровне. Масла в огонь подливают майнеры и перекупщики. К тому же цены на актуальные модели не спешат падать. И вот многие геймеры заняли выжидательную позицию и не спешат с покупкой.
Если компьютер вам нужен сейчас, а видеокарту решили докупить позже, то наверняка вам понравится эта сборка. Мы решили собрать ее на платформе Intel Comet Lake. 4-ядерный Core i3 хорош для бюджетных систем, а для среднепроизводительных с запасом на будущее возьмем Intel Core i5-10400. Можно сэкономить порядка $20 на покупке Core i5-10400F, но встроенное видеоядро у него заблокировано и без видеокарты система работать не будет.
В любом случае получаем 6 ядер в 12 потоков с динамическим разгоном до 4,3 ГГц, 12 МБ кеша L3 и 65-ваттный TDP. Контроллер оперативки гарантированно поддерживает модули DDR4-2666. Если вы возьмете обычный Core i5-10400, то получите еще и видеоядро UHD Graphics 630 с 24-мя исполнительными блоками и динамическим разгоном до 1100 МГц.
Под стать CPU взяли не слишком дорогую, но интересную материнскую плату ASRock B460M Pro4. Она создана в формате microATX и предлагает 9-фазную подсистему питания с эффективными радиаторами охлаждения. Они тут неспроста, ведь плата поддерживает технологию псевдоразгона Base Frequency Boost. В BIOS можно поднять тепловой пакет процессора до 125 Вт, чтобы он стабильно работал на более высокой частоте. В случае тестового Core i5 обещают 38% прироста.
Если вы планируете воспользоваться этой опцией, то комплектный кулер явно не подойдет. Вот и мы сразу установили более эффективное решение – Vinga CL3004. Он не сильно ударит по бюджету, зато его три 6-мм тепловые трубки, алюминиевый радиатор и 120-мм вертушка на FDB-подшипнике как раз справляются со 125-ваттными чипами Intel и AMD без лишнего шума. Есть даже простенькая белая LED-подсветка.
За быстрой памятью гнаться нет смысла – процессор и плата не оценят ваших стараний. Подойдет любой 2-канальный набор DDR4-2666 общим объемом 16 ГБ. Вы легко найдете такой за $60 и выше. У нас под рукой оказался более дорогой G.SKILL TRIDENT Z Neo с красивым радиатором и LED-подсветкой. Одну планку на 16 ГБ покупать не советуем – видеоядро берет память из оперативки, и оно чувствительно к пропускной способности ОЗУ. А в двухканале она выше.
Стоимость SSD постоянно снижается, и в сторону медленных жестких дисков в большинстве случаев можно не смотреть, а сразу взять M.2 PCIe SSD на 500 ГБ, например, WD Blue SN550 NVMe. Под него на плате как раз есть алюминиевый радиатор для улучшения температурного режима. Максимальная последовательная скорость чтения достигает 2400, а записи –1750 МБ/с.
Для ускорения процесса тестирования мы добавили в систему 2-терабайтный SATA SSD ADATA SU800 с установленными играми. Обычным пользователям он особо не нужен, поэтому в финальную стоимость его не включаем.
Поскольку в систему мы планируем добавить среднепроизводительную видеокарту, то блок питания взяли с запасом – Vinga VPS-550G с сертификатом 80 PLUS Gold. Он получил надежные и долговечные японские конденсаторы и одну мощную линию +12В. А ценник в $56 порадует всех желающих сэкономить.
Для комфортной сборки системы хватит небольшого недорогого корпуса Vinga Gaia. Он как раз подходит под платы microATX и Mini-ITX. Внутри есть место под 160-мм кулеры и топовые видеокарты длиной более 370 мм. Передняя панель хорошо продувается благодаря металлической сетке. Окно на боковой позволяет любоваться работой железок. В комплекте даже есть один 120-мм вентилятор.
Финальная стоимость сборки составила $670. Но если вы взяли самый простой набор оперативки, то ценник сразу упадет до $563, и сэкономленные $100 пойдут на более мощную видеокарту. Еще можно немного сэкономить на SSD или за те же деньги взять более емкую модель – это уже по желанию.
Первым делом после сборки мы быстренько проверили возможность работы без видеокарты. Вышли в интернет, прошлись по сайтам, запустили ролик в YouTube и бенчмарк PCMark. С такими базовыми задачами система справляется без видимых глюков и притормозок.
Пришло время протестировать UHD 630 в играх, но перед этим маленькая ремарка: FPS Monitor не видит встроенное графическое ядро, и не показывает его загрузку. MSI Afterburner видит встройку и отображает ее параметры, но в таком случае не показывает частоты процессора. Мы решили, что частоты важнее, и в основном используем FPS Monitor.
Тест начнем с самых простых проектов. Карточную Gwent можно запускать в Full HD при высоком пресете, но без сглаживания. Анимация плавная и проблем с артефактами нет.
Hearthstone также можно играть в свое удовольствие. При среднем пресете получаем более 130 кадров/с с красивым и плавным геймплеем. Тут особо комментировать нечего.
Говорят, что League of Legends можно запускать и на калькуляторе. Мы пока не проверяли. А вот на UHD 630 она прекрасно бегается в 1080p с очень высоким пресетом графики. Персонажи мгновенно реагируют на команды, и все эффекты воспроизводятся с максимальной красотой. Эстетическое удовольствие поклонникам гарантировано.
Dota 2 входит в ту же категорию, но она чуть более требовательна. В Full HD пришлось опуститься к среднему пресету, чтобы текущий фреймрейт в основном находился в районе 50-60 кадров/с. Геймплей комфортный, но если вам нужно 60 и более FPS в среднем, то придется снижать настройки графики или разрешение.
В Crossout играть больно. Необходимо переходить в 720p к низкому пресету с масштабом прорисовки 75%. От этого пострадали глаза и наше чувство прекрасного. Радует лишь плавность управления и отсутствие подлагиваний в третьем бою, хотя в первых двух были кратковременные просадки ниже 30 FPS.
Rocket League оставила те же двойственные впечатления. С одной стороны, картинка выглядит очень бедно в разрешении 720p при низком пресете, а видеоряду не хватает плавности, что хорошо видно по статистике редких и очень редких событий. С другой – играть все же можно, и управление не лагает.
World of Tanks комфортно играется лишь при низком пресете, зато в Full HD. Картинка совсем уж простенькая, но видеоряд остается плавным при средней скорости 90 FPS, а управление – отзывчивым. Для результативного боя большего и не нужно. Если подняться к среднему пресету, то получаем менее 60 кадров/с, нарушается плавность видеоряда и страдает управление.
Читать обзор полностью >>>Новые версии игровых ноутбуков Acer Nitro 5 с 35-ваттными процессорами Intel Tiger Lake-H
В сентябре Intel официально представила мобильные процессоры 11-го поколения (Tiger Lake-U) с тепловым пакетом до 15 или 28 Вт и встроенным видеоядром на базе архитектуры Intel Xe. Вскоре появятся более мощные 35-ваттные представители линейки Intel Tiger Lake-H. Они пока не представлены официально, но это не помешало Acer анонсировать два готовых ноутбука на их основе.
Речь идет о моделях Acer Nitro 5 (AN515-56-72KT) и Nitro 5 (AN515-56-57YH). В их основе находятся процессоры Intel Core i7-11370H и Intel Core i5-11300H соответственно. Предполагают, что это 4-ядерные 8-поточные чипы. В паре с ними работает 16 или 8 ГБ памяти DDR4, M.2 SSD объемом 512 ГБ и игровая видеокарта начального уровня GeForce GTX 1650.
Стоимости и дата начала продаж пока не сообщаются. Сводная таблица технической спецификации новых версий игровых ноутбуков Acer Nitro 5:
Модель |
Acer Nitro 5 (AN515-56-72KT) |
Acer Nitro 5 (AN515-56-57YH) |
Артикул |
NH.QAMEH.005 |
NH.QAMEH.001 |
Экран |
15,6” IPS Full HD (1920 x 1080) 144 Гц |
15,6” IPS Full HD (1920 x 1080) ComfyView |
Процессор |
Intel Core i7-11370H |
Intel Core i5-11300H |
Оперативная память |
16 ГБ DDR4 |
8 ГБ DDR4 |
Накопитель |
512 ГБ PCIe NVMe SSD |
|
Видеокарта |
NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 ГБ GDDR6) |
|
Веб-камера |
HD + 2 микрофона |
|
Беспроводные сетевые интерфейсы |
Intel Wi-Fi 6 AX201 (Wi-Fi 6, Bluetooth 5) |
|
Подсветка клавиатуры |
Есть (красная) |
|
Аккумулятор |
57 Вт·ч |
https://videocardz.com
https://www.acer.com
Сергей Будиловский
Сравнение AMD Radeon RX 6800 XT vs RTX 3080/3070/3060 Ti/2080 Ti и RX 5700 XT в FHD, QHD и 4K: догнать и перегнать!
Это первое знакомство с линейкой Radeon RX 6000, поэтому без погружения в теорию не обойтись. В серии уже дебютировали три высокопроизводительные модели: RX 6800 и 6800 XT поступили в продажу 18 ноября, а RX 6900 XT – 8 декабря. Все они нацелены на запуск игр в разрешении 4K, но с разным уровнем качества графики.
Согласно внутренним тестам, RX 6800 не оставляет шансов RTX 2080 Ti, а в современных реалиях она будет конкурировать с RTX 3070. RX 6800 XT смотрится как минимум не хуже RTX 3080, а местами даже лучше, особенно по соотношению производительность на Вт и производительность на $.
Это потрясающий результат, учитывая тот факт, что в прошлом году топовой видеокартой на архитектуре RDNA была среднеценовая RX 5700 XT с рекомендованным ценником $399. Она боролась с RTX 2060 SUPER, но даже близко не подходила к топовым представителям Turing. А теперь RDNA 2 одним махом оставила позади Turing и догнала Ampere.
Секрет кроется в том, что RDNA 2 – это первая, исключительно игровая архитектура для графических процессоров AMD, в отличие от RDNA, которая сохраняла универсальность предшественников.
При ее разработке инженеры использовали знания из сферы построения центральных процессоров. Это позволило на 30% поднять частоту вычислительных блоков CU при том же энергопотреблении или на 50% снизить энергопотребление при одинаковой частоте.
AMD гигантскими шагами догоняет конкурентов в плане производительности на Вт: RDNA улучшила этот показатель на 50% по сравнению с GCN, а RDNA 2 – на 54% по сравнению с первым поколением.
Одним из самых масштабных изменений является новая иерархия кеш-памяти и появление там 128 МБ Infinity Cache. Он является аналогом кеша L3 в центральных процессорах. Через него происходит взаимодействие с видеопамятью GDDR6.
Именно благодаря этому удалось оставить 256-битную шину. Хотя пропускная способность превышает показатели 512-битной шины памяти.
Также Infinity Cache позволил существенно поднять тактовые частоты GPU. Напомним, что согласно неофициальной информации, лимит для RX 6800 XT составляет 2,8 ГГц, а для 6900 XT – 3 ГГц.
Благодаря ему снижаются задержки при работе с видеопамятью, ускоряется рейтрейсинг и появляется возможность динамически увеличивать пропускную способность памяти на максимум 550 ГБ/с.
Кроме того, в архитектуре RDNA 2 на 30% улучшена пропускная способность вычислительных блоков CU, подверглись редизайну блоки RB+, добавлены высокоскоростные библиотеки, активнее ребалансируются конвейеры, оптимизирован ребаланс геометрии и тесселяции и многое другое. Одним словом, проведена масштабная работа по оптимизации каждого узла.
А еще это первая графическая архитектура AMD с полноценной поддержкой API DirectX 12 Ultimate и всех его полезных технологий.
В частности, Mesh Shading позволяет создавать более детализированные сцены с высокой скоростью обработки геометрических примитивов, чтобы красота негативно не отражалась на производительности.
Sampler Feedback повышает визуальное качество изображения, снижает время загрузки текстур и нагрузку на видеопамять, а также увеличивает общий уровень производительности путем повторного использование уже обработанных в предыдущем кадре цветов.
Наконец-то видеокарты AMD могут ускорять задачи рейтрейсинга. Для этого в каждом блоке CU есть специальный модуль Ray Accelerator. С его помощью можно ускорить просчет динамического глобального освещения с использованием трассировки лучей, мягких теней и гибридных отражений.
Ну а технология VRS позволяет динамически менять скорость заливки шейдеров в сцене, направляя ограниченные ресурсы GPU на действительно важные объекты и снижая скорость там, где такой необходимости нет, например, при обработке статических объектов или деталей на периферии.
Вместе с выходом линейки Radeon RX 6000 дебютировала технология AMD Smart Access Memory, хотя это только маркетинговое название функции Re-Size BAR интерфейса PCIe. Она открывает процессору доступ ко всей видеопамяти, хотя ранее доступный объем был ограничен. Благодаря этому в среднем на 6% повышается производительность в играх.
На старте AMD SAM доступна в связках процессоров Ryzen 5000, новых видеокарт и плат на базе чипсетов 500-ой серии. Но уже есть ее тесты на платах линейки ASUS Z490. Позже она будет доступна и для 400-ой серии чипсетов. NVIDIA также не сидит сложа руки и уже готовит аналогичную технологию для своих видеокарт.
А еще у AMD есть аналог технологии NVIDIA Reflex под названием Anti-LAG. Эта функция также нацелена на снижение Input Lag в играх и улучшения игрового опыта в киберспортивных дисциплинах и блокбастерах. Максимальный эффект она обеспечивает в связке с технологией динамического разрешения Radeon Boost.
И напоследок вспомним о наборе технологий AMD FidelityFX, который уже используется в 35 играх, включая такие блокбастеры, как GodFall, Dirt 5 и World of WarCraft: Shadowlands. В нем появились новые инструменты для создания более реалистичной геометрии затенения, повышения скорости рендера, добавления высококачественных отражений и многое другое.
Позже в наборе FidelityFX появится технология Super Resolution. Это аналог NVIDIA DLSS для повышения скорости видеоряда при сохранении приемлемого качества изображения. Особенно полезной она будет при активации рейтрейсинга.
Напоследок вспомним о поддержке интерфейса HDMI 2.1 для подключения 8K-мониторов и USB Type-C для шлемов виртуальной реальности и некоторых дисплеев. Не забыла AMD реализовать аппаратное ускорение формата AV1.
Все, с теорией закончили – приступаем к осмотру самой видеокарты. Мы получили эталонную версию, но в продаже уже можно искать модифицированные партнерские варианты. AMD отошла от турбинного дизайна кулера в пользу версии с тремя осевыми вертушками. От этого видеокарта действительно стала тише в работе. При низких нагрузках система охлаждения и вовсе переходит в бесшумный пассивный режим работы.
Также в конструкции кулера есть алюминиевый радиатор, испарительная камера, алюминиевая усилительная пластина внутри и пластина жесткости на обороте. Для улучшенного отвода тепла от GPU используется графитовый термоинтерфейс. В играх температура обычно не превышала 75°. На официальном сайте AMD не анонсирует критическую температуру, но в пресс-материалах упоминается, что 110° в играх – это не повод для паники.
Сам GPU включает 72 вычислительных блока и 4608 потоковых процессоров. Игровая частота его работы составляет 2015 МГц, а динамическая повышается до 2250 МГц. В играх она находится в районе 2300-2400 МГц. Подсистема видеопамяти представлена 16 ГБ GDDR6 с 256-битной шиной.
Подсистема питания в эталонной версии использует 15 фаз, две из которых предназначены для обслуживания восьми микросхем памяти. В наборе внешних интерфейсов есть два DisplayPort, один HDMI и один USB Type-C.
Теперь пройдемся по оппонентам. Главным из них является RTX 3080, представленная в нашем случае моделью INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4.
Остальные представители линейки Ampere не являются прямыми конкурентами для RX 6800 XT, но для наглядности мы решили добавить их результаты в общую картину. RTX 3070 представлена в варианте Palit JetStream OC с 5%-ым разгоном GPU, двумя микросхемами BIOS и 2-вентиляторным кулером.
А RTX 3060 Ti доступна в версии Palit GamingPRO OC с 8%-ым заводским разгоном динамической частоты GPU и массивным 3-вентиляторным кулером с RGB-подсветкой.
Предыдущие поколения видеокарт в тесте представлены тремя моделями. PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT OC позволяет оценить рост производительности внутри модельного ряда AMD. А MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO и Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock подскажут, как новинка выглядит на фоне топовых представителей семейства Turing.
Остался тестовый стенд и перейдем к разбору результатов. В его основе находится все еще годный 16-поточный процессор Core i9-9900K.
На его ручной оверклокинг времени не было, зато в пару кликов активировали функцию автобуста на плате ASUS Prime Z390-A.
Для охлаждения процессора взяли 3-секционную водянку NZXT Kraken X73 с вертушками на FDB-подшипниках.
Проблем с оперативкой не было благодаря 32-гигабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
ОС, бенчмарки и другой софт установили на M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Все игры прописали на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000.
А для остального использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
Киловаттного блока питания Seasonic PRIME PX-1000 хватило с запасом. Высокая эффективность его работы подтверждена сертификатом 80 PLUS Platinum.
Все компоненты собрали в симпатичном и просторном матово-белом корпусе NZXT H710i.
С выводом картинки помог монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Читать обзор полностью >>>Сравнение GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3070, RTX 2080/2060 SUPER и RX 5700 XT в FHD, QHD и 4K: Ampere всемогущий!
Номинально NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti пришла на смену RTX 2060 SUPER. Подсистема видеопамяти у них аналогичная – 8 ГБ GDDR6 с одинаковой частотой и пропускной способностью. Но главная магия кроется в графическом процессоре. SM-блоков стало всего на 4 больше, как и ядер RT, но более чем в 2 раза увеличилось количество ядер CUDA.
С переходом на новую архитектуру заметно выросла мощность трех основных вычислительных ядер. Пиковая производительность программируемых шейдеров поднялась с 7 до 16 TFLOPS по сравнению с предшественником. Прирост для ядер RT составляет 46%, а для тензорных – 126%.
Это позволило RTX 3060 Ti в среднем на 40% обойти 2060 SUPER в играх при одинаковом рекомендованном ценнике на старте продаж. Новинка даже чуть быстрее 2080 SUPER, особенно в играх с рейтрейсингом, хотя рекомендованный ценник у нее на $300 или 43% меньше.
Кстати, о трассировке и DLSS – уже 26 игр обладают поддержкой этих технологий, и их количество будет расти. Осенью уже вышли Ghostrunner, Pumpkin Jack, Watch Dogs Legion и новая Call of Duty с их поддержкой. А зимой дебютировала Cyberpunk 2077 с рейтрейсингом отражений, фоновыми затенениями, тенями, глобальным рассеянным освещением и DLSS.
Кроме того, RTX 3060 Ti гораздо быстрее 2080 SUPER в рендеринге и в задачах с использованием искусственного интеллекта, что делает новинку отличным вариантам для создателей контента.
Любителей шутеров и киберспортивных дисциплин RTX 3060 Ti порадует режимом Reflex Low Latency для снижения задержки системы. Очень часто в бою миллисекунды отделяют победителя от проигравшего. Например, в Fortnite использование технологий Reflex и DLSS сокращает задержку на 60%.
Стримерам понравится высокая производительность новинки при сравнительно низком рекомендованном ценнике, поддержка NVIDIA Encoder 7-го поколения и NVIDIA Broadcast. С их помощью вы сможете комфортнее стримить и использовать технологии устранения фонового шума или виртуального фона для вебки.
Технология RTX IO позволяет разгрузить процессор и ускорить обработку данных с накопителя. Без нее игровая информация с накопителя в первую очередь поступает на процессор, обрабатывается с использованием ОЗУ и только после этого отправляется на GPU. RTX IO позволяет сразу направлять эти потоки данных на графический процессор для ускоренной обработки. Единственная проблема: разработчикам игр нужно самостоятельно добавлять ее поддержку в свои проекты.
Также напомним, что линейка Ampere обеспечивает аппаратную поддержку декодирования формата AV1 и интерфейса HDMI 2.1. AV1 передает видеопоток с более эффективным сжатием и качеством, чем H.264, HEVC и VP9. В свою очередь HDMI 2.1 с пропускной способностью 48 Гбит/с обладает поддержкой переменной частоты обновления, динамического HDR и 8K-мониторов.
Все, больше не будем вас мучить теорией – перейдем к практическому знакомству с новинкой и ее оппонентами. Первой скрипкой нашего теста выступает видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPRO OC. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты с 1665 до 1800 МГц или на 8%. Для стабильной работы подсистема питания включает в себя надежные и эффективные микросхемы DrMOS.
Хорошо знакомый кулер занимает почти 3 слота расширения. Его конструкция включает в себя массивный алюминиевый радиатор, несколько тепловых трубок, три осевых вентилятора и пластину жесткости на обороте. Не обошлось без адресной RGB-подсветки и технологии 0-децибел для бесшумной работы при низкой нагрузке.
Более производительным внутренним конкурентом выступает Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она может похвастать 5%-ым разгоном динамической частоты GPU, двумя микросхемами BIOS с профилями Silent и Performance, микросхемами DrMOS в цепях питания и 2-вентиляторным кулером с адресной подсветкой. В основе вертушек находятся надежные двойные шарикоподшипники.
Главная же конкуренция развернется с более дорогой, но потенциально менее производительной Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. У нее нет заводского разгона GPU или 8 ГБ памяти GDDR6. Зато она получила усиленную подсистему питания и эффективную систему охлаждения с двумя вентиляторами, чтобы в играх частота могла подниматься выше 1900 МГц.
AMD пока не представила видеокарты серии Radeon RX 6700 для конкуренции с 3060 Ti. Но в продаже остается RX 5700 XT с рекомендованным ценником в $399, как и у новинки от NVIDIA. Поэтому сравнение было бы неполным без PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT OC. Она будет работать в режиме OC для повышения шансов на успех.
Отдельно мы решили сравнить новинку с GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC, чтобы на практике проверить насколько удачной вышла RTX 3060 Ti по сравнению с прямой предшественницей. У этой модели также в активе небольшой заводской разгон GPU и эффективный, хотя и более компактный 2-вентиляторный кулер.
В некоторых синтетических бенчмарках для полноты картины добавили видеокарты INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 и MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO.
Теперь кратко пробежимся по тестовому стенду. Ключевым его компонентом является 16-поточный процессор Intel Core i9-9900K.
Для его ускорения активировали режим автобуста на материнской плате ASUS Prime Z390-A.
Ответственной за охлаждение процессора назначили 3-секционную водянку NZXT Kraken X73.
Проблем с оперативкой не было благодаря 32-гигабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
ОС, бенчмарки и другой софт установили на M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Все игры прописали на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000.
А для остального использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
«Платиновый» киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000 избавил нас от головной боли по поводу стабильного питания системы.
Все компоненты собрали в симпатичном и просторном матово-белом корпусе NZXT H710i.
Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Читать обзор полностью >>>Сравнение GeForce RTX 3070 против RTX 3080, RTX 2080 Ti/SUPER в FHD, QHD и 4K: как RTX 2080 Ti, но дешевле?
На момент тестирования у NVIDIA GeForce RTX 3070 не было внешних конкурентов в линейке AMD Radeon RX 6000. Поэтому мы сделали акцент на внутренних оппонентах, дабы в дальнейшем к ним не возвращаться. Но вначале кратко пробежимся по характеристикам новинки.
В отличие от старших видеокарт, созданных на базе разных версий GA102, RTX 3070 опирается на графический процессор GA104. В своей максимальной конфигурации он имеет шесть блоков GPC и 48 SM-модулей. Однако в процессе производства два SM-модуля были отключены. В итоге чип получил 5888 ядер CUDA, по 184 текстурных блока и тензорных ядра, а также 96 растровых блоков и 46 ядер RT.
По сравнению с RTX 3080 количество исполнительных блоков уменьшилось на треть. Благо, на месте остались все особенности микроархитектуры Ampere, как-то удвоенная производительность в операциях над 32-битными вещественными числами и доработанные тензорные блоки и RT-ядра.
Важное отличие RTX 3070 от старших моделей заключается в подсистеме памяти. Вместо передовых чипов GDDR6X используются GDDR6 на эффективной частоте 14 ГГц. 256-битная шина обеспечивает пропускную способность в 448 ГБ/с. Для сравнения: у RTX 3080 она на 70% выше. Да и объем меньше – 8 против 10 ГБ.
Изначально старт продаж RTX 3070 был намечен на 15 октября. Но учитывая опыт с доступностью и начальной стоимостью старших карт, NVIDIA решила дать партнерам дополнительные две недели для заполнения складов и удовлетворения спроса. Правда, особым успехом это не увенчалось. На нашем рынке эталонная новинка должна стоить около 17 тыс. грн., а на деле ценник стартует с 23 тыс. грн.
Центральным объектом данного видео выступит видеокарта Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она получила +90 МГц к динамической частоте GPU. Более важно, что новинка имеет расширенный диапазон мощности и пару 8-контактных разъемов PCIe. TDP видеокарты составляет 270 Вт против эталонных 220, что оставляет неплохой маневр для ее ускорения.
И, конечно, для эффективного разгона очень важна подсистема питания с микросхемами DrMOS и практически 3-слотовый кулер с парой вентиляторов TurboFan 3.0 на базе двойных шарикоподшипников с защитой от пыли по стандарту IP5X. Не обошлось и без реализации технологии «0 децибел» и популярной нынче адресной RGB-подсветки.
На ступень выше в иерархии линейки GeForce RTX 30 расположилась INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4. Она сочетает в себе графический процессор GA102-200 с поддержкой 8704 ядер CUDA и 10 ГБ памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц. Из коробки частота GPU повышена до 1770 МГц.
Настоящей гордостью видеокарты является фирменная система охлаждения. Перед нами большой пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками. Обдувают все это добро три 90-мм вентилятора. На верхнем торце есть маленький вспомогательный вентилятор, который включается при достижении температуры GPU в 60°C.
Первым внутренним оппонентом выступит Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock с эталонными частотами. Она построена на базе TU104-450 с поддержкой 3072 ядер CUDA, 384 тензорных ядер и 48 ядер RT. В свою очередь GA104-300 в составе RTX 3070 имеет в два раза больше CUDA-ядер. И хотя он уступает по числу RT-ядер и содержит вдвое меньше тензорных блоков, но в Ampere они стали быстрее, что позволило повысить производительность. Небольшой спойлер – дальше вы сами в этом убедитесь.
Обе видеокарты имеют по 8 ГБ GDDR6, но в RTX 2080 SUPER немножко выше пропускная способность. Если сравнивать эталонные карты, то TDP у новинки ниже.
Флагмана поколения Turing будет представлять видеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO за которую спасибо магазину Telemart.ua. В ее основе находится графический процессор TU102-300, который имеет 4352 ядер CUDA, 544 тензорных ядра и 68 ядер RT. На заводе GPU разогнан до 1755 МГц. В паре с ним работает 11 ГБ памяти GDDR6 с эффективной частотой 14 ГГц.
В своих пресс-релизах NVIDIA обещает, что игровая производительность RTX 3070 находится на уровне RTX 2080 Ti. На стороне новинки уверенный выигрыш при вычислениях FP32: 20 против 13 TFLOPS. При этом рекомендованная розничная цена RTX 2080 Ti была в два раза выше таковой для RTX 3070: $999 и $499 соответственно.
Переходим тестовому стенду. За основу взят 16-поточный Core i9-9900K, который ускорили при помощи активации режим автобуста на самой материнке.
Его охлаждение доверили топовой 3-секционной водянке NZXT Kraken X73.
Роль материнской платы исполнила полноформатная ASUS Prime Z390-A.
Оперативка набрана 32-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС и необходимого софта взяли доступный M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Под игры использовали более быстрый 2-терабайтный Kingston KC2000 с интерфейсом PCI Express 3.0 x4.
Все остальное закинули на 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
Качественное и бесперебойное питание обеспечил киловаттный «платиновый» блок Seasonic PRIME PX-1000.
Систему собрали в белоснежном корпусе NZXT H710i.
Картинку выводили на монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Обзор монитора AOC 27G2U/BK: лучший друг видеокарты
За последние три года в наших любопытных руках побывали пять мониторов компании AOC. Увы, протестированные модели никак не назовешь доступными, ведь речь шла об устройствах с разрешением не ниже Quad HD. А ведь, согласитесь, так хочется почитать о чем-то более близком и доступном для простого смертного геймера.
Поэтому рады представить вашему вниманию 27-дюймовый Full HD (1920 x 1080) монитор AOC 27G2U/BK с ценником около $250. Игровым его делает поддержка технологии AMD FreeSync Premium (NVIDIA G-Sync Compatible), частота обновления 144 Гц и заявленное время реакции 1 мс, что очень хорошо для IPS-панели. Но это вы можете узнать и с официального сайта. Мы же готовы рассказать гораздо больше.
Спецификация
Модель |
AOC 27G2U/BK |
Тип панели |
IPS |
Диагональ, дюймов |
27 |
Соотношение сторон |
16:9 |
Максимальное разрешение |
1920 x 1080 |
Скорость реакции (MPRT), мс |
1 |
Яркость, кд/м2 |
250 |
Статическая контрастность |
1000:1 |
Горизонтальные / вертикальные углы обзора, ° |
178 / 178 |
Количество отображаемых цветов, млн. |
16,7 |
Размер пикселя, мм |
0,2745 |
Покрытие пространства Adobe RGB, % |
88 |
Покрытие пространства sRGB, % |
118 |
Частота вертикальной развертки, Гц |
48 – 144 |
Интерфейсы |
2 х HDMI 1.4 1 x DisplayPort 1.2 1 x VGA 4 х USB 3.0 2 x 3,5-мм аудио 1 х замок Kensington |
Поддержка кронштейна VESA, мм |
100 x 100 |
Мощность встроенных динамиков, Вт |
4 (2 х 2) |
Регулировка экрана по высоте, мм |
0…130 |
Наклон экрана, ° |
-4±1…21,5±1,5 |
Поворот экрана (Swivel), ° |
-30±2…30±2 |
Переворот экрана (Pivot) |
Есть |
Энергопотребление, Вт |
28 |
Размеры с подставкой, мм |
612,1 х 525,9 х 227,4 |
Масса с подставкой, кг |
5,2 |
Гарантия, лет |
3 |
Сайт производителя |
|
Страничка продукта |
Упаковка и комплект поставки
Монитор AOC 27G2U поставляется в картонной упаковке с качественной цветной полиграфией. Она знакомит нас не только с его внешним видом, но также сообщает ключевые особенности. Здесь же заботливо предусмотрена ручка для удобной транспортировки.
В комплекте поставки мы обнаружили все необходимое и даже больше:
- набор бумажной документации;
- кабель питания;
- кабели HDMI и DisplayPort;
- ножку-подставку (из двух частей);
- диск с ПО для управления меню с компьютера.
Для подавляющего большинства такого набора будет более чем достаточно. А парочка кабелей для передачи видеосигнала поможет использовать самый удобный способ подключения.
Внешний вид и особенности эксплуатации
В выключенном состоянии верхняя и боковые рамки монитора AOC 27G2U/BK сливаются с самим экраном. Некоторые элементы экстерьера покрашены в красный металлик, как бы намекая на игровую направленность устройства. Используемый оттенок даже придает некой элегантности. В целом своим оформлением новинка напомнила более дорогой и габаритный 34-дюймовый монитор AOC CU34G2X.
Матовый черный пластик радует своей практичностью. Справа внизу на нем можно рассмотреть пиктограммы, которые сообщают о предназначении пяти кнопок. Последние спрятались на горизонтальной плоскости, подальше от человеческих глаз.
Задняя панель также отлично дополняет общий облик благодаря резким изгибам и красным вставкам. Под логотипом виднеются две полоски вентиляционных отверстий, через которые еще и выводится звук встроенных динамиков. Пара элементов мощностью по 2 Вт выдает слабенькое звучание без низких частот. Но если так случилось, что внешних колонок пока еще нет, то можно будет воспользоваться встроенными.
Стойкость монитора и его вращение в горизонтальной плоскости (Swivel) обеспечивает металлическая подставка. К ней крепится ножка с вырезом для кабель-менеджмента, которая обеспечивает наклон в вертикальной плоскости (Pivot). К тому же она позволяет менять положение экрана по высоте (на 130 мм) и наклонять его (-4°…21,5°).
Следовательно, можно без каких-либо проблем подстроить монитор под себя в зависимости от обстоятельств.
При виде снизу взору открываются все порты и элементы управления.
В левой части видны пять чуток туговатых кнопок (одна включения и четыре для управления меню), а также ряд портов USB 3.0. Желтый особенный – он позволит быстро зарядить подключенный к нему гаджет.
Почти посередине разместились видеовыходы: парочка HDMI 1.4, один DisplayPort 1.2 и даже старый-добрый D-Sub. Есть здесь и парочка 3,5-мм аудиопортов.
А ближе к правому краю виднеется трехконтактный разъем питания. Сам источник разместился внутри корпуса монитора. Еще правее находится разъем замка Kensington.
Очень приятно, что для удобства настенного монтажа все интерфейсы направлены вниз. Весьма предусмотрительно, учитывая поддержку кронштейна VESA с размерами 100 х 100 мм.
В копилку преимуществ AOC 27G2U/BK можно записать действительно маленькие рамки, что позволит использовать парочку таких устройств для организации мультимониторного рабочего места.
Не самый заметный элемент, а именно небольшой LED-индикатор, находится в правом нижнем углу лицевой панели. При включении он светит белым, а в режиме ожидания – сливается с красными элементами воедино.
Экранное меню
Меню настроек понравилось обширными возможностями. В нем можно выбрать предустановленный пресет качества, настроить яркость, гамму и контрастность, задать положение меню на экране и уровень его прозрачности, а также многое другое. Для работы с документами очень полезным будет режим «Чтение».
Не нравится экранное меню? Специалисты AOC предусмотрели и этот вариант, создав фирменную программу G-Menu. Она обладает тем же набором возможностей, только запускается в среде ОС Windows, а все манипуляции можно выполнять мышкой.
Тестирование
С описанием методики исследования характеристик можно ознакомиться в соответствующем материале.
В дисплее заложено ряд профилей для различных видов занятий, а также семь именно игровых режимов. Для удобства мы собрали их параметры в единой таблице:
Режимы |
Обычные |
Игровые |
|||||||||
Профили |
Read |
Multi-media |
Internet |
Office |
FPS |
Racing |
RTS |
Player1 |
Player2 |
Player3 |
Off |
Яркость белого поля, кд/м2 |
251,7 |
255,7 |
254,8 |
253,5 |
272,4 |
272,2 |
304,2 |
234,9 |
295,2 |
295,1 |
257,3 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,2029 |
0,2026 |
0,2031 |
0,2029 |
0,2791 |
0,2413 |
0,3529 |
3,6217 |
0,2413 |
0,2415 |
0,2001 |
Коэффициент контрастности |
1240,5:1 |
1262:1 |
1254,5:1 |
1249,3:1 |
976:1 |
1128,1:1 |
862:1 |
64,9:1 |
1223,2:1 |
1221,9:1 |
1286:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
6017 |
6967 |
6765 |
6416 |
8516 |
8576 |
7639 |
8774 |
7724 |
7729 |
7082 |
Охват цветного диапазона sRGB, % |
99,1 |
99,8 |
99,8 |
100 |
98,5 |
97,6 |
99,2 |
96,8 |
99,9 |
99,9 |
99,7 |
Охват цветного диапазона Adobe RGB, % |
70,3 |
72,4 |
72,1 |
71,5 |
73,7 |
72,5 |
75,6 |
73,6 |
74,2 |
74 |
72,7 |
Объем цветного диапазона sRGB, % |
107,9 |
111 |
110,5 |
109,6 |
115,8 |
114,9 |
117,8 |
116,5 |
113,9 |
113,4 |
111,3 |
Объем цветного диапазона Adobe RGB, % |
74,3 |
76,5 |
76,2 |
75,5 |
79,8 |
79,2 |
81,2 |
80,3 |
78,5 |
78,1 |
76,7 |
Среднее отклонение dE*94 (E) |
0,49 |
0,43 |
0,45 |
0,47 |
2,97 |
4,09 |
3,34 |
5,14 |
2,87 |
2,83 |
0,43 |
Максимальное отклонение dE*94 (E) |
2,21 |
1,77 |
1,98 |
2,14 |
9,64 |
9,39 |
7,74 |
25,34 |
7,95 |
7,94 |
1,75 |
Средняя гамма |
2,05 |
2,05 |
2,04 |
2,04 |
2,10 |
1,88 |
1,86 |
2,05 |
1,90 |
1,90 |
2,04 |
Энергопотребление, Вт |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
В спецификации яркость заявлена на уровне 250 кд/м2. В реальности же она достигает отметки 252-304 кд/м2. Этого вполне хватит для комфортной работы даже в яркий солнечный день.
Статическая контрастность также заявлена на стандартном для IPS-панелей значении 1000:1. Мы же во многих профилях получили свыше 1200:1.
В обычных профилях цветовая температура точки белого находится около эталонных 6500K. В игровых она завышена – имеем от 7000 до 8800 K. То есть картинка будет более холодной, но это не критично.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «Read» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Multimedia» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Internet» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Office» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «FPS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Racing» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «RTS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Player1» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Player2» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Player3» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Off» для пространств sRGB и Adobe RGB
AOC 27G2U/BK не относится к категории профессиональных, а значит, ему достаточно покрывать 90% sRGB и 65% Adobe RGB, чтобы считаться хорошим дисплеем для повседневного использования.
Но на практике мы увидели более высокие показатели: до 100% для sRGB и до 76% для Adobe RGB. Причем во всех профилях данные значения были стабильно высокими. Этого вполне достаточно для игр, повседневных задач и видео.
Во всех случаях CIE-диаграммы пространства sRGB имеют одинаковый вид: заметный сдвиг двух опорных точек и, как следствие, перенасыщение в зоне голубых, красных зеленых, желтых, оранжевых и розовых цветов.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Read»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Multimedia»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Internet»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Office»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Racing»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Player1»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Player2»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Player3»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Off»
Самыми точным в плане цветопередачи оказались неигровые профили, а из геймерских – только «Off». Все они вписались в требуемые рамки: <1,5 для среднего отклонения ΔE и <4 для максимального. А в остальных инженеры намеренно исказили точность отображения некоторых цветов и оттенков, чтобы они соответствовали своему названию.
Читать обзор полностью >>>