Возможные даты анонса видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 3000
Анонс первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20 (Turing) состоялся 20 августа 2018 года. В продажу они поступили 20 сентября (RTX 2080 Ti, RTX 2080) и 17 октября (RTX 2070) того же года.
Некоторые слухи указывают на то, что NVIDIA планирует этот график и с линейкой Ampere. В августе этого года она анонсирует первые модели линейки GeForce RTX 3000. Возможно, это произойдет в районе 27 числа, когда стартует выставка Gamescom 2020 в онлайн-формате.
На китайском сайте MyDrivers появилась неофициальная информация о дальнейших шагах NVIDIA. Предположительно 17 сентября в продажу в небольших количествах поступят топовые модели GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3080 (придут на смену RTX 2080 Ti и RTX 2080). В октябре на полках магазинов появится GeForce RTX 3070, а в ноябре ожидается дебют GeForce RTX 3060. Для сравнения: GeForce RTX 2060 появилась лишь в январе 2019 года, но тогда у линейки NVIDIA Turing в этом сегменте не было достойных оппонентов. Сейчас же AMD планирует выпустить до конца года несколько конкурентных видеокарт на микроархитектуре RDNA 2.
https://videocardz.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Топовая видеокарта MSI Radeon RX 5700 XT GAMING появится в продаже через несколько недель
В рамках выставки Gamescom 2019 компания MSI показала свою флагманскую видеокарту Radeon RX 5700 XT GAMING. Она получила модифицированный дизайн печатной платы и мощный 3-слотовый кулер. Его конструкция включает в себя двухсекционный алюминиевый радиатор, массив никелированных медных тепловых трубок и пару осевых вентиляторов с дизайном Torx Fan 3.0. Не обошлось и без металлического кожуха на лицевой панели и пластины жесткости на обороте. В наличии и RGB LED-подсветка.
В наборе внешних интерфейсов MSI Radeon RX 5700 XT GAMING есть три порта DisplayPort и один HDMI. Для корректной работы требуется подключение двух 8-контактных коннекторов PCIe. А вот тактовые частоты пока не сообщаются. В продажу новинка поступит через 3 недели. Поскольку это флагман, то дешевым он не будет, но ценник пока держится в секрете.
Для знакомства с видеокартой мотайте на 01:02:00
https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Gamescom 2019: Cyberpunk 2077 и ряд других хитовых игр появятся на Google Stadia
Компания Google воспользовалась возможностями выставки Gamescom 2019 для продвижения своего игрового сервиса Stadia. Напомним, что с его помощью вы сможете играть в компьютерные игры на различных устройствах (планшет, ноутбук, тонкий клиент, старый ПК), не заморачиваясь на счет аппаратной платформы своей системы, и параллельно можете стримить геймплей в YouTube. Правда, подписка на сервис не обеспечивает автоматический доступ к представленным в нем играм – их придется покупать отдельно.
В рамках мероприятия Google сообщила, что ряд новых хитовых проектов будет представлен в сервисе Stadia. Среди них: Cyberpunk 2077, Mortal Kombat 11, GRID, Darksiders Genesis, The Elder Scrolls Online, Attack on Titan 2: Final Battle, Farming Simulator 19, Windjammers 2, Orcs Must Die! 3, Samurai Shodown, Watch Dogs: Legion, Borderlands 3, Superhot, Kine и Destroy All Humans.
Запуск Google Stadia запланирован на ноябрь. Изначально сервис будет доступен в 14 странах: США, Великобритании, Канаде, Ирландии, Франции, Германии, Италии, Испании, Нидерландах, Бельгии, Финляндии, Дании, Швеции и Норвегии. А релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года для PS4, Xbox One и PC.
https://www.techspot.com
Сергей Будиловский
Gamescom 2019: Minecraft, Dying Light 2, Watch Dogs: Legion, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 и другие игры с поддержкой рейтрейсинга
В рамках выставки Gamescom 2019 разработчики девяти хитовых игр заявили о поддержке технологии рейтрейсинга. Наиболее громким событием стала реализация технологии DXR в игре Minecraft в форме Path Tracing. Она обеспечивает реалистичное освещение, детализированные тени и многое другое. Интерактивные примеры изображений с рейтрейсингом и без него можно увидеть по этим ссылкам: пример 1 и пример 2.
Кроме того, поддержка рейтрейсинга будет реализована в следующих играх в таком виде:
- Control – реалистичные отражения, опциональная прозрачность, непрямое рассеянное освещение и тени (интерактивный пример);
- Watch Dogs: Legion – реалистичные отражения в окнах, витринах магазинов, мостовых лужах и т.д. (интерактивный пример);
- Dying Light 2 – пока не сообщается, какие именно элементы изображения будут улучшены с помощью рейтрейсинга, но первый интерактивный пример уже доступен по этой ссылке;
- Call of Duty: Modern Warfare – улучшит качество теней;
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 – повысит реалистичность отражений от любой блестящей поверхности;
- Metro Exodus: The Two Colonels DLC – улучшит реалистичность искусственных источников освещения (интерактивный пример);
- SYNCED: Off-Planet – повысит качество отражений и теней;
- Wolfenstein: Youngblood – добавит прозрачные отражения (интерактивный пример).
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский
Need for Speed Heat – дебютный трейлер и дата релиза
Компания EA поделилась подробностями новой игры в легендарной серии Need for Speed. За ее разработку отвечает уже знакомая по предыдущим играм студия Ghost Games. События Need for Speed Heat развернутся в открытом мире города Палм-Сити (Palm City).
Днем уличные гонщики состязаются в санкционированных соревнованиях Speedhunters Showdown. Призовые деньги вы можете использовать для улучшения своих автомобилей. А ночью сможете поставить на кон свою репутацию в незаконных уличных гонках, где будете противостоять другим гонщикам и спасаться от агрессивных полицейских патрулей.
Релиз Need for Speed Heat запланирован на 8 ноября для PC, Xbox One и PS4. Если у вас есть подписка EA Access или Origin, то сможете поиграть на 3 дня раньше (с 5 ноября). EA обещает показать полноценный геймплей 19 августа в рамках мероприятия Gamescom Opening Night Live. А пока можем оценить трейлер.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
AMD Navi может дебютировать в рамках Gamescom 2019
Недавно в интернет просочилась неофициальная информация о том, что 7-нм десктопные процессоры AMD Ryzen 3000 и видеокарты на базе GPU AMD Navi появятся в продаже 7 июля. Позже AMD подтвердила выход этих CPU в середине текущего года, но ни слова не сказала об AMD Navi.
Теперь один из популярных IT-порталов, со ссылкой на внутренние источники, сообщает, что релиз новых видеокарт состоится в августе, через месяц после выхода AMD Ryzen 3000. И если заглянуть в календарь, то с 20 по 24 августа пройдет масштабная выставка Gamescom 2019. В прошлом году NVIDIA именно в рамках Gamescom презентовала видеокарты линейки GeForce RTX 20. Поэтому аналогичный ход со стороны AMD выглядит вполне логично. Остается дождаться лишь официального подтверждения или других утечек.
https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский
Официальная презентация NVIDIA GeForce GTX 1180 может состояться 20 августа
Компания NVIDIA разослала приглашения некоторым СМИ на мероприятие «GeForce Gaming Celebration», которое состоится 20 августа в немецком Кельне. А буквально на следующий день в том же городе откроется выставка Gamescom 2018. Что именно будет праздновать NVIDIA − в приглашении не указано, но многие предполагают, что это будет официальная презентация видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1180.
Напомним, что ранее в интернет просочилось письмо одного из партнеров NVIDIA к ритейлеру. В нем сообщалось о релизе NVIDIA GeForce GTX 1180 30 августа текущего года. Месяц спустя, 30 сентября, должны появиться NVIDIA GeForce GTX 1170 и GTX 1180+, а 30 октября в игру вступает NVIDIA GeForce GTX 1160. Информация из другого источника сообщает о дебюте трех новинок серии NVIDIA GeForce GTX 11 в сентябре. В любом случае, анонс GeForce GTX 1180 во второй половине август, за день до игровой выставки, является вполне логичным и давно ожидаемым шагом со стороны NVIDIA.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Новые видеокарты NVIDIA могут быть представлены в рамках Gamescom 2018
Многие уже заждались выхода нового поколения видеокарт NVIDIA. Похоже, что терпеть осталось не долго. Изначально компания планировала выступление на тему «Next Gen Mainstream GPU» в рамках калифорнийского симпозиума Hot Chips (19 – 21 августа), но в последствии отменила свое участие ради презентации на кельнской выставке Gamescom 2018 (21 – 25 августа). Более того, NVIDIA отправляет приглашения для прессы на это мероприятие.
И вот что интересно: в этих приглашениях не упоминается о презентации новых аппаратных комплектующих в целом или серии NVIDIA GeForce в частности, а говорится о практической презентации последних ПК-игр. Получается, что компания, которая не является разработчиком или издателем игр, оплачивает поездки журналистам (включая перелеты с других континентов) лишь для того, чтобы поговорить с ними об играх. Выглядит не совсем логично и наверняка за этим скрывается что-то большее, а именно – презентация линейки NVIDIA GeForce 11. К тому же она отлично стыкуется с ранее обозначенными планами компании Lenovo добавить осенью текущего года поддержку нового поколения видеокарт в свои игровые десктопы серии Lenovo Legion Cube.
Также источник сообщает, что и AMD приглашает прессу на собственное мероприятие, которое запланировано за месяц до старта Gamescom 2018. Но пока нет никаких подробностей о том, чему оно будет посвящено. Можно лишь предположить, что речь пойдет о процессорах AMD Ryzen Threadripper 2-ого поколения.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
С новым 2018-м годом! Итоги и поздравления от партнеров и коллектива проекта
С Новым годом, уважаемые читатели, партнеры и коллеги! Вот и остался позади еще один год, вот и мы с вами стали еще на год умнее, мудрее, рассудительнее, опытнее, а кто-то только старше. Искренне надеемся, что в прошлом году у вас было больше находок, чем потерь, больше встреч, чем расставаний, больше сбывшихся надежд, чем разочарований. Мы очень рады, что вы были с нами в этом году, и надеемся, что будете и в следующем!
По традиции новый год на портале открываем поздравительным материалом от наших партнеров и коллектива проекта, чтобы каждый смог подвести итоги и очертить планы на будущее.
AOC
Уходящий 2017-й год был отличным годом для AOC и наших покупателей – за это время мы представили не просто новые мониторы, но прорывные модели, которые заставили весь мир снова и снова говорить об AOC. Компания продолжает выпускать одни из лучших геймерских устройств серии AOC AGON, способные удовлетворить даже самых взыскательных игроков и киберспортсменов. Кроме того, бренд усилил работу с профессиональным сегментом, создав специально для офисных сотрудников дисплеи с максимальным удобством использования и минимальным воздействием на зрение.
Самой нашумевшей новинкой стал стильный монитор AOC PDS271, созданный в коллаборации с известнейшим дизайн-бюро Studio F. A. Porsche. За свой внешний вид модель получила награду COMPUTEX d&I 2017. Буквально парящий в воздухе 27-дюймовый экран, ограниченный рамкой лишь с нижней стороны, держится на одной изящной ножке, создающей впечатление литого металлического кабеля. Уникальность конструкции заключается не только в лаконичном и футуристическом дизайне, но и в модульной конструкции – все необходимые провода подключаются к выносному разветвителю, чей кабель уходит в подставку, словно ее продолжение. В мониторе слились воедино инновационный дизайн и отличное качество изображения – матрица AH-IPS с разрешением 1920 х 1080 отображает 100% цветового пространства sRGB.
В линейке премиальных игровых мониторов AOC AGON, на которых тренируется киберспортивная команда Team Liquid, появился абсолютно новый дисплей AG322QCX с изогнутым экраном и разрешением QHD. VA-матрица с диагональю 31,5 дюймов и разрешением 2560 х 1440 имеет радиус кривизны всего 1800 мм, что создает эффект глубокого погружения в происходящее на экране. В сочетании с частотой обновления 144 Гц и технологией AMD FreeSync, монитор вдохнет в знакомые игры новую жизнь, а также повысит эффективность игроков за счет плавного геймплея без разрывов и размытия картинки. Стильный беспроводной контроллер AOC QuickSwitch позволит быстро переключаться между графическими пресетами для выбора наиболее подходящих настроек.
На выставке gamescom в августе AOC представила еще одну модель в линейке AGON под именем AG251FG. Этот профессиональный игровой монитор может похвастать TN-матрицей с фантастической частотой обновления в 240 Гц и временем отклика 1 мс. При использовании технологии NVIDIA G-Sync и NVIDIA ULMB дисплей станет идеальным решением для киберспортивных шутеров, где малейшая задержка в выводе изображения может помешать игроку. AG251FG поддерживает фирменную технологию AOC Shadow Control, которая увеличивает яркость темных участков и тем самым повышает заметность противников в затененных участках игрового пространства. Удобная подставка AOC Ergo Dial Base позволит не только легко переносить монитор, но и сохранять наиболее удобные настройки наклона и подъема экрана.
Для корпоративных пользователей AOC расширила 90-ю серию мониторов моделями на 24 и 27 дюймов с разрешением до 2560 х 1440. Высокая эргономичность I2490PXQU, I2790PQU и Q2790PQU позволит настроить положение экрана оптимальным образом, чтобы пользователь мог находиться в наиболее естественном и комфортном положении при работе за компьютером. Дисплеи имеют очень узкие рамки, благодаря чему можно разместить мониторы рядом и не отвлекаться на стыки между ними. Для защиты зрения в 90-й линейке применяется технология Flicker Free, исключающая мерцание подсветки при любой яркости.
2017 год был для нас не только продуктивным – это было время переосмысления подходов к созданию привычных устройств. Мы хотим пожелать читателям GECID.com в новом году открыть для себя новые грани жизни и расширить границы возможного! Не останавливайтесь на избранном пути, ведь с каждым шагом вас ждут приятные открытия и новые успехи. Счастья вам, доброты, дружбы и самых приятных радостей. С праздником!
ASUS
2017 год стал для компании ASUS Украина периодом интенсивного роста, а также новым этапом развития ключевых линеек продуктов. Благодаря развитию технологий, напряженной работе наших инженеров, а также уважаемых партнеров – компаний Intel, AMD и NVIDIA, мы представили новые интересные модели ноутбуков, материнских плат, видеокарт и игровых мониторов. Отдельно стоит упомянуть новую линейку смартфонов Zenfone 4, созданных специально для любителей фотографии.
В сегменте ноутбуков визитной карточкой и наиболее обсуждаемым продуктом стал ASUS ROG Zephyrus GX501 – самый тонкий (16,9 мм) лэптоп с видеокартой GeForce GTX 1080 на борту. Это решение стало возможно благодаря появлению технологии NVIDIA Max-Q, а также инновационной системе охлаждения, разработанной ASUS. Она обеспечивает оптимальные режимы работы процессора и видеокарты в самых тяжелых и ресурсоемких задачах.
В линейке ZenBook стоит отметить две невероятно удачные модели – ZenBook Pro UX550 и ZenBook 13 UX331. Обе демонстрируют, чего максимально можно было добиться в 15,6 и 13,3-дюймовом сегментах.
ZenBook Pro UX550 – это превосходное универсальное решение для игр и продуктивной работы. При этом ноутбук весит всего 1,8 кг, оснащен не хуже многих игровых моделей и выполнен полностью из металла. Престижный статус подчеркивает эксклюзивная аудиосистема от фирмы harman/kardon с четырьмя динамиками.
ZenBook 13 – удивительно легкий и компактный ноутбук, которому пока что нет аналогов на рынке. При массе 1,12 кг и толщине 13,9 мм новинка оснащена 8-м поколением процессоров Intel Core i5 и i7 и дискретной видеокартой NVIDIA GeForce MX150.
Хитом в линейке смартфонов стала модель Zenfone 4 (ZE554KL). Ее корпус изготовлен из стекла и металла, а внутри установлен 5,5-дюймовый дисплей Full HD и двойная камера с широкоугольным 120-градусным объективом.
В семействе материнских плат ASUS произошло многочисленное пополнение. Модель ASUS Z370I Gaming создана для работы с процессорами Intel Core 8-го поколения и ориентирована на самых требовательных покупателей. Среди ее достоинств отметим возможности по разгону процессоров, наличие двух разъемов M.2 для установки SSD-накопителей и высококлассный звуковой процессор SupremeFX S1220A.
Невозможно не упомянуть топовую модель материнской платы ROG MAXIMUS X FORMULA, созданную для пользователей, которые не просто любят игры, а для тех, кто ими живет и дышит, на базе которой можно собрать мощный игровой ПК с жидкостной системой охлаждения, без необходимости докупать водоблок.
Для фанатов решений от AMD, в частности, линейки новых процессоров Ryzen – компания ASUS разработала материнскую плату Prime X399-A. Это серьезное решение для энтузиастов, которым важны максимальные возможности собираемой конфигурации. Плата предлагает функции разгона процессора и памяти, массу типов подключения, высокоскоростные интерфейсы и широкие возможности персонализации с помощью фирменных утилит.
В линейке видеокарт появились две крутые новинки – ROG POSEIDON GTX1080TI P11G GAMING и ROG STRIX GTX1070TI A8G GAMING. Первая – это бесспорный флагман, который не оставит равнодушным ни одного любителя компьютерных игр; ее особенностью является наличие гибридной системы охлаждения. Вторая – видеокарта серии STRIX на базе графического процессора NVIDIA GTX 1070 Ti с известной отечественному потребителю и хорошо зарекомендовавшей себя трехвентиляторной системой охлаждения с поддержкой пассивного режима.
И, наконец, в ассортименте игровых мониторов ASUS появилось сразу несколько примечательных моделей – с диагональю 24,5 и 27 дюймов. Монитор PG258Q стал достойным преемником очень удачной модели PG248Q с поддержкой G-Sync. Новинка поднимает планку максимальной частоты обновления изображения до 240 Гц. Это просто невероятно!
В сегменте 27-дюймов дебютировали сразу две новинки; и обе с изогнутыми дисплеями. PG27VQ поддерживает разрешение 2550 х 1440, технологию G-Sync с частотой обновления 165 Гц и отклик в 1 мс. Экран изогнут с такой кривизной, что все пиксели находятся на одинаковом удалении от глаз пользователя.
XG27VQ отличается поддержкой технологии FreeSync, работающей с видеокартами AMD Radeon. При этом частота обновления составляет 144 Гц.
Мы уверены, что все продукты ASUS, представленные в уходящем году, а также продукты, выход которых ожидается в новом году, придутся по вкусу покупателям и почитателям нашей марки. Они созданы для того, чтобы дарить своим владельцам максимальный комфорт в использовании, радовать их интересным дизайном и инновационными технологиями.
Желаем всем читателям GECID.com и их семьям мира, тепла и уюта в новом, 2018 году, а наши продукты позаботятся о том, чтобы Ваша жизнь становилась ярче и комфортнее.
С Новым годом, друзья!
ASUS Украина
be quiet!
Мы искренне поздравляем читателей портала GECID.com с Новым годом и Рождеством!
В 2017 году be quiet! расширил ассортимент завоевавших успех у сообщества поклонников нашего бренда продуктов, выпустив лимитированную серию легендарных корпусов Dark Base Pro 900 в версии White Edition, в очередной раз подняв планку бесшумной производительности с системой водяного охлаждения Silent Loop 360mm и существенно усовершенствовав конструкцию популярных блоков питания Pure Power в серии устройств 10-ого поколения. Кроме того, наша компания выпустила ряд совершенно новых устройств. Линейка топовых корпусов пополнилась великолепной моделью Dark Base 700, а начальный сегмент был расширен компактными и эффективными шасси Pure Base 600, доступными как в классическом виде, так и в версиях с боковой панелью из закаленного тонированного стекла. Кроме того, в продажу поступили новые системы воздушного охлаждения Shadow Rock TF 2, прочно занявшие свои позиции в ассортименте кулеров среднего сегмента be quiet! благодаря продуманной и эффективной конструкции topflow, а также блоки питания в набирающем популярность компактном форм-факторе SFX, обеспечивающие бесшумную работу и впечатляющую мощность до 600 Ватт.
Мы искренне желаем всем читателям портала GECID.com успеха на пути к новым горизонтам своих устремлений, осуществления самых заветных желаний, вдохновения в творчестве и уюта домашнего очага. Пусть хорошее настроение, верные друзья, удача и крепкое здоровье помогут вам в достижении поставленных целей.
Ваша команда be quiet!
CHIEFTEC
По мере окончания 2017-ого, мы говорим «СПАСИБО» за сильный и очень успешный год...
Бизнес 2017-ого заканчивается «Большим взрывом», поскольку CHIEFTEC фиксирует исключительно положительные результаты для Украины в частности и во всем мире в целом, независимо от экономического воздействия сложившейся политической ситуации, а также колебаний курса доллара США. Конечно, развитие криптовалюты сыграло важную роль, учитывая, что CHIEFTEC является одним из главных производителей блоков питания, которые предлагают отменное качество по доступной цене. Поэтому естественно, что продукты CHIEFTEC стали одним из лучших вариантов для майнеров. Разумеется, успех был бы невозможным без отличной работы наших партнеров на всех уровнях, начиная от партнеров по дистрибуции и заканчивая оптовыми продавцами, розничными сетями и онлайн-площадками. Конечно же, мы хотим поблагодарить и наших конечных потребителей, которые остались лояльными и продолжали верить в наши продукты, их гарантированное качество и оперативную техподдержку. Теплых слов благодарности заслуживают и наши партнеры-друзья из GECID.com и других медиа-платформ, которые отзывались положительно о нашей продукции. Спасибо всем вам!
Мы хотели бы выразить нашу глубокую благодарность и, следовательно, поздравить всех вас с Рождеством и Новым годом!
И специально под новогодние праздники мы выпустили интересные продукты, которые положат отличный старт для 2018 года. Вот лишь некоторые из них:
Серия PROTON (650 − 1000 Вт // 100% MODULAR // DC-DC технология // 80 PLUS BRONZE)
Серия POWER SMART (650 − 1450 Вт // 100% MODULAR // 80 PLUS GOLD // 10x PCIe)
Серия ELEMENT (350 − 700 Вт // 600 Вт и 700 Вт с кабелями 65 см // 85% эффективности при 230 В)
Мы с нетерпением ждем успешного, счастливого, мирного и процветающего 2018 года!
Cooler Master
2017 год был очень плодотворным для нас. К тому же, именно в 2017-м мы отметили свое 25-летие! Этот год стал для компании новой вехой в развитии. Мы проделали много работы, но это было возможным только благодаря поддержке и доверию наших клиентов и партнеров. Мы также очень благодарны вам, наши уважаемые пользователи, за ваше доверие и преданность нашему бренду. За то, что вы продолжаете верить в наши продукты и качество их исполнения. Мы уже более двадцати пяти лет занимаемся производством и продажей инновационных компьютерных комплектующих. Нами движет любовь к вещам, которые превращают сборку ПК в уникальный и приятный для пользователя процесс. Мы верим, что можем полностью изменить подход к созданию и использованию компьютеров. Первый алюминиевый корпус, с которого все начиналось, или революционный переход к модульному формату – мы всегда будем стремиться дать своим клиентам полный контроль и полную свободу выбора.
Уходящий 2017 год был очень богат на новинки. И хочется отметить некоторые из них. Самыми яркими стали корпуса MasterCase H500P и Cosmos C700P.
Линейку Cosmos высоко ценят за оригинальный дизайн, материалы премиум-класса и большое внутреннее пространство. Свой уникальный внешний вид и обновленную конструкцию внутренней части Cosmos C700P получил благодаря тесному сотрудничеству с сообществом фанатов. Новинка стала очередной ступенью к «идеальному ПК» для всех любителей самостоятельной сборки системы. Конкурс Case Mod World Series, работа с фокус-группами, встречи, мастер-классы, опросы и другие способы общения с сообществом помогли создать MasterConcept. MasterConcept стал физическим воплощением идеалов многих пользователей. Благодаря Cosmos C700P некоторые элементы MasterConcept попали и в серийное производство.
MasterCase H500P с RGB-подсветкой – это дальнейшее развитие популярной серии Cooler Master High AirFlow, известной как HAF. Корпус MasterCase H500P получил обновленный футуристический дизайн с усилительными ребрами. Два 200-миллиметровых вентилятора украшают переднюю панель MasterCase H500P и обеспечивают оптимальный поток воздуха для поддержания идеальной рабочей температуры. Эффектный внешний вид обеспечивает RGB-подсветка вентиляторов. Ее можно настраивать через материнскую плату с поддержкой RGB или при помощи дополнительного контроллера. Корпус выполнен в светло-серых тонах, оснащен прозрачной боковой панелью, при этом даже передняя и верхняя крышки открывают отличный вид на содержимое MasterCase H500P.
Мы существенно расширили линейку систем охлаждения, дополнив ее такими новинками, как MasterAir MA410P, MasterAir MA610P, Hyper H411R, Hyper H412R, MasterLiquid ML120L RGB, MasterLiquid ML240L RGB, Hyper 212 LED Turbo, MasterLiquid Lite 120/240, MasterLiquid 240/120 и серией MasterAir Pro.
Линейка блоков питания тоже была дополнена новыми моделями MasterWatt Lite 230V, серией MasterWatt и неповторимым MasterWatt Maker 1200 MIJ.
Мы рады тому, что уходящий 2017-й стал для нас годом возобновления работ в продвижении геймерской периферии на территории стран СНГ. И интересные новинки не заставили себя ждать: MasterKeys M RGB / MasterKeys Pro S (White), MasterKeys L / S, Devastator 3, MM530 & MM520, MH320, MS120, MasterKeys MK750. Несомненно, это стало важным событием года для огромной аудитории любителей компьютерных игр.
Знаменательным моментом уходящего года стала победа российского моддера Андрея Лобачева с его проектом «Вега» в международном моддинговом конкурсе, который мы организовываем каждый год – Case Mod World Series 2017. Любопытно то, что это первая победа (1-е место в Tower Mod) представителя РФ за всю историю конкурса! Мы всячески поддерживаем моддинговое движение и активно помогаем таким энтузиастам осуществлять их проекты, тем самым делаем немаленький вклад в развитие моддинга.
Компания Cooler Master желает вам счастливого Нового Года и Рождества! Большое спасибо читателям и редакции GECID.com за интерес к нашей продукции и объективное ее тестирование. Пусть Новогодний праздник наполнит Ваш дом радостью, теплом и улыбками, а удача не покидает Вас весь будущий год! Здоровья вам, счастья и любви!
GIGABYTE
Главным достижением компании GIGABYTE на мировом рынке являются ведущие позиции в сегменте материнских плат. Так, в 2017-ом наши продажи ощутимо выросли по сравнению с прошлым годом.
В Украине же 2017 год ознаменовался выходом на рынок геймерской линейки под брендом AORUS, которая на данный момент представлена материнскими платами и видеокартами. В следующем году ассортимент геймерской линейки AORUS в Украине ощутимо расширится: помимо материнских плат и видеокарт, будут представлены корпуса, мышки, клавиатуры, наушники, ПК уже в готовой сборке, системы вентиляции, блоки питания и прочее.
Хотелось бы вспомнить, что в этом году были представлены материнские платы линейки GIGABYTE Z370 AORUS на базе чипсета Intel Z370. Новые прогрессивные продукты предназначены для совместной работы с процессорами Intel Core 8-ого поколения и модулями ОЗУ, способными работать на частоте вплоть до 4133 МГц. Также они оснащены высококачественным модулем питания серверного класса и позволяют настраивать производительность под конкретные задачи. Среди отличительных особенностей новинок стоить отметить ЦАП ESS Sabre, а также фирменные функции Smart Fan 5 и RGB Fusion, которые получили высокую оценку специалистов и представителей игрового сообщества, выбравших для своих мощных игровых ПК материнские платы AORUS.
Еще одна востребованная функция, также реализованная на материнских платах Z370 AORUS, – металлические радиаторы M.2 Thermal Guard. Радиаторы располагаются поверх установленных в разъемы M.2 флэш-накопителей, гарантируя эффективное охлаждение и максимальное быстродействие наиболее скоростных на сегодня устройств хранения данных.
Функциональность фирменной технологии RGB Fusion становится все более впечатляющей. В частности, добавлена поддержка цифровых светодиодов (напряжение питания 5 В или 12 В). Кроме того, RGB Fusion позволяет выполнить индивидуальную адресную настройку светодиодных лент в составе массивов и даже матриц. По всей поверхности материнских плат линейки Z370 AORUS находятся RGB-разъемы, что, несомненно, оценят поклонники моддинга и сторонники самостоятельной сборки ПК. При необходимости 4-контактные колодки можно переконфигурировать, что обеспечивает совместимость со всеми распространенными на рынке RGBW-линейками. Таким образом, RGB Fusion – это наиболее универсальная платформа для всех унифицированных RGB-аксессуаров.
Инженеры GIGABYTE стремятся внедрять инновационные решения во всех сферах, чтобы предложить нашим потребителям самые актуальные продукты. Тем, кто следит за рынком мини-ПК и комплектов для самостоятельной сборки (т.н. barebone), компания GIGABYTE рекомендует обратить внимание на ультракомпактные системы BRIX. В этом году наш новый BRIX удостоен награды Computex Best Choice, как выдающийся образец, который отличается высокотехнологичными инновациями и неординарным дизайном. Благодаря видеоподсистеме на базе NVIDIA GeForce GTX 1060 и процессору Intel Core i7 продукт GIGABYTE готов к взаимодействию с VR.
В этом году мы участвовали в отраслевых выставках, поддерживали мероприятия партнеров и интересные события, чтобы быть ближе к нашим потребителям. Приятно также отметить, что в рамках выставки бытовой и потребительской электроники CEE 2017 стенд GIGABYTE стал одним из наиболее посещаемых и популярных, что свидетельствует, во-первых, о нашей надлежащей подготовке, и, во-вторых, о неизменном интересе пользователей к продукции компании и бренду в целом. Игровая зона была представлена современными ПК на базе процессоров Intel Core 8-ого поколения, укомплектованными графическими платами, которые способны воспроизвести весь спектр визуальных эффектов, характерных для современных 3D-игр. На нашем стенде VR-зона помогла посетителям разбудить в себе автогонщика, а пройти тест-драйв на лучших трассах мира посетителям помог симулятор от компании Feel-VR. Стоит отметить, что мощная игровая станция, обслуживающая VR-приложение, была выполнена на базе флагманской материнской платы GIGABYTE и собрана в оригинальном открытом шасси.
На этой оптимистичной ноте в канун новогодних праздников позвольте обратиться к читателям ресурса GECID.com! Искренне поздравляем всех с наступающим Новым 2017 годом, желаем удачи и свершения задуманного! Что касается перспектив качественной модернизации персональных компьютеров и всевозможных гаджетов, то компания GIGABYTE постарается помочь и в этом, оказав максимальную и эффективную поддержку всем заинтересованным пользователям нашей продукции!
Александр Мандзюк, представительство GIGABYTE в Украине.
Конференция 4C: Kyiv, или почему игроделам должно быть грустно от того, что ее пропустили
В конце сентября этого года в Киеве прошла масштабная конференция игровых разработчиков 4С: Kyiv (Create. Craft. Communicate. Collaborate). Организатором мероприятия выступила компания Wargaming при поддержке оргкомитета iForum. Два дня − 23 и 24 сентября − известные профессионалы игровой индустрии делились своим опытом, знаниями и видением перспектив развития отрасли с посетителями. Всего на конференции выступили 58 докладчиков из 14 стран. Многие из них впервые открыли для себя Украину, но и посетители приезжали и прилетали из других стран.
Это, по-настоящему знаковое для игровой индустрии событие, собрало таких мастодонтов геймдева, как Чет Фализжек (Chet Faliszek) − ведущий сценарист компании Valve, Крис Тейлор (Chris Taylor) − генеральный менеджер и креативный директор Wargaming Seattle, Рейнир Хардарсон (Reynir Hardarson) − сооснователь и креативный директор Solfar Studious, Эрик Симонич (Eric Simonich) − креативный директор 2K Games, Тони Уоткинс (Tony Watkins) − генеральный директор Electronic Arts Russia и многих других.
Однако и это не самое главное. Подобные мероприятия давно существуют, только большинство из них обычно проходят очень далеко. Например, Gamescom ежегодно проходит в Кельне (Германия), и далеко не у всех получается ее посетить по разным причинам. «В Украине много талантливых разработчиков и фанатов игр, − говорит Джей Рэнки (Jay Ranki), Development Director в Wargaming Development HQ и председатель программного комитета 4C: Kyiv. − Однако не все из них имеют возможность посещать крупные отраслевые мероприятия, например, Gamescom или GDC, для того, чтобы там перенять опыт гуру индустрии. Поэтому мы решили привезти этих гуру поближе к украинцам».
Все докладчики были разделены на четыре секции по ключевым направлениям:
- People & Production (для менеджеров и лидеров в широком смысле слова);
- Technology & Design (Art, Development, Design, UX и многое другое);
- Business & Data (все о бизнес-составляющей в оперировании продуктом);
- Future & Disruption (будущее игр и новые горизонты, которые еще предстоит открыть).
Как видите, каждый мог найти что-то для себя. Одно только огорчило: нельзя было посетить все лекции сразу, но благодаря поддержке партнеров компании Wargaming записи лекций уже доступны в интернете.
Чтобы вместить большое количество посетителей, всех докладчиков, персонал, оборудование и прочее, организаторы выбрали знаковое для каждого киевлянина место – «Мистецький арсенал» — национальный культурно-художественный и музейный комплекс в Киеве, созданный в 2006 году (Вики). Просторные залы и специальные конструкции для большей звукоизоляции отлично подошли для проведения такого рода мероприятия. Посетители в принципе не могли заблудиться, лекции и лекторов было легко найти, места хватило всем, и во время лекций никто никому не мешал. В общем, отдельное спасибо организаторам, обеспечившим столь комфортные условия.
Читать обзор полностью >>>Видеокарта NVIDIA GeForce GTX TITAN P может быть представлена в рамках Gamescom 2016
Согласно неофициальным источникам, компания NVIDIA припасла на конец августа релиз высокопроизводительной видеокарты NVIDIA GeForce GTX TITAN P на основе графического процессора NVIDIA GP100. Предположительно он состоится в рамках выставки Gamescom 2016 (17-21 августа). Новинка будет оснащена HBM2-памятью объемом 12 ГБ (3072-битная шина) или 16 ГБ (4096-битная шина). Показатель TDP NVIDIA GeForce GTX TITAN P достигнет 300-375 Вт, а уровень производительности будет предположительно на 50% выше, чем у NVIDIA GeForce GTX 1080.
Однако на этом козыри в руках NVIDIA не заканчиваются, ведь в разработке еще находится графический процессор NVIDIA GP102. Сообщается, что в его составе будет 3840 CUDA-ядер. А подсистема видеопамяти будет состоять из GDDR5X-микросхем с 384-битной шиной. Эта новинка ляжет в основу NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Бесшумная игровая клавиатура Corsair Strafe RGB Silent с переключателями Cherry MX Silent
В рамках выставки Gamescom 2015 была впервые продемонстрирована игровая клавиатура Corsair Strafe RGB Silent с механическими переключателями Cherry MX Silent, которые характеризуются сниженным показателем шума при нажатии. В частности, новинка работает на 30% тише, чем аналоги с обычными механическими переключателями Cherry MX.
Вторым важным преимуществом модели Corsair Strafe RGB Silent является ее RGB-иллюминация, которая позволяет настроить подсветку каждой кнопки и задать режим ее работы. Также можно загрузить и использовать предварительно настроенные профили с красочным освещением.
Среди других, не менее важных преимуществ игровой клавиатуры Corsair Strafe RGB Silent выделим:
- возможность изменения функции любой кнопки;
- поддержку функции Anti-ghosting для всех кнопок;
- использование интерфейса USB с функцией pass-through, что позволяет подключать к нему дополнительную периферию;
- наличие съемной подставки для рук;
- поддержку дополнительных клавиш для доступа к мультимедийным функциям.
В продажу новинка поступила по ориентировочной стоимости $169,99.
http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Видео игрового процесса Need For Speed с выставки Gamescom 2015
В рамках выставки Gamescom 2015 компания Electronic Arts позволила некоторым геймерам испытать раннюю версию игры Need For Speed. На днях эмбарго на появление этих игровых видео в сети закончилось, поэтому на YouTube опубликованы первые ролики с весьма продолжительным хронометражем (10 – 20 минут). В них можно увидеть не только сам процесс поездок по ночному городу и участия в соревнованиях, но и широкие возможности персонализации автомобиля.
Напомним, что разработкой Need For Speed занимается студия Ghost Games. Игра построена на движке Frostbite 3, который позволяет реализовать очень красочную и реалистичную графику. Выход нового аркадного гоночного симулятора запланирован на 3 ноября 2015 года для платформ PC, PS4 и Xbox One.
https://www.youtube.com
Сергей Будиловский
The International: как турнир по Dota 2 меняет жизни
8 августа в американском городе Сиэтл завершился самый крупный (по призовому фонду) киберспортивный турнир в истории человечества − The International. Американская команда Evil Geniuses, занявшая первое место, увезла домой $6,6 миллионов, а всего команды разыграли между собой феноменальные $18 миллионов.
Турнир освещали почти все главные мировые издания, причем не только игровые: New York Times, Forbes, Tribune и многие другие были в их числе. Даже на постсоветском пространстве СМИ не брезговали рассказывать о турнире. Издания описывали это событие, не употребляя при этом термины вроде «задрот», «прожигатель жизни» и «игры вредят вашему здоровью», − как мы это привыкли слышать из года в год.
Но давайте по порядку. Что такое The International? Это чемпионат мира по известной всем MOBA-игре Dota 2. В этом году он отпраздновал свой первый юбилей − в пятый раз 16 лучших команд со всего мира боролись за титул чемпиона.
Организовывает этот турнир компания Valve, известная вам по главному спутнику ПК-игроков − сервису Steam, а также по ряду игровых шедевров: Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike.
С 2011 года, когда прошел первый The Intenational, Valve стабильно устанавливает новый рекорд по количеству призового фонда, а также с такой же стабильностью и постепенностью улучшает все, что связано с киберспортом.
Первый турнир прошел в Германии, на известной многим выставке Gamescom в Кельне. Разыгрывали феноменальное на то время $1,5 миллиона призовых. Первое место, кстати, взяла украинская команда Natus Vincere.
Условия проведения чемпионата были далеки от идеала. Организовывать его было достаточно тяжело, учитывая специфику игровой выставки и жесткий лимит по времени. Поэтому уже в следующем году The International прошел в здании сиэтлской оперы − Бенароя Холл. И здесь компания Valve повысила планку всех киберспортивных событий: до The International турниры никогда не проводили в большом, солидном учреждении.
На четвертый чемпионат планка вновь была поднята: турнир переехал в главный баскетбольный стадион Сиэтла − Кей Арену, тем самым для зрителей стиралась любая граница между обычным спортом и киберспортом.
Кроме всего прочего, компания Valve поразила своей организаторской способностью и умением зарабатывать на всем этом деньги. Вспомните чемпионат Европы по футболу в 2012 году, когда на строительство стадионов были потрачены феноменальные средства, что вызывало крайнее недовольство у всех, кому футбол был чрезвычайно равнодушен. Возмущение вполне понятно: почему ради месячного турнира необходимо выделять такие колоссальные деньги, при том, что большая часть страны этот турнир смотреть даже не будет − им не интересно? Valve поступила мудрее: деньги на чемпионат выделяют сами игроки, причем делают это с радостью.
Вы, конечно, слышали про краудфандинг, кампании на Kickstarter и прочие средства собрать деньги с народа. Ключевой принцип понятен: вот наша главная цель; нам нужно столько-то денег; расчехляйте свои кредитки, господа. Valve поступила еще умнее: за несколько месяцев до чемпионата в продажу поступает некий компендиум − виртуальный журнал с описанием турнира, возможностью сделать прогнозы, информацией о командах и все в таком духе. Каждая книжка стоит $10, 25% от этой суммы идет напрямую в призовой фонд.
Но и это еще не все: компания Valve установила множество целей − достигнув одной суммы, все игроки, купившие компендиум, получают набор вещей для героя, второй суммы − курьеров, третьей − новые анимации и так далее. Благодаря такому подходу призовой фонд и достиг тех феноменальных сумм, о которых говорят из года в год. И напомним, что в призовой фонд направляются только 25% от всей вырученной с продажи компендиумов суммы, а остальное идет напрямую Valve. За вычетом расходов на организацию The International, прибыль все равно остается ощутимой.
Сам турнир безупречно организован: игры идут по расписанию; работает множество трансляций на более десяти языках; в Сиэтл за счет Valve приезжают множество журналистов, освещающих ход событий турнира. Последние несколько лет организовываются специальные трансляции для новичков, где все происходящее на экране доступно объясняется новой аудитории. Не стоит и говорить о том, что все происходящее − настоящий праздник для всех любителей Dota 2, как, впрочем, и для любителей других киберспортивных дисциплин.
И вот сейчас, на примере Dota 2 и The International, очень уместно сказать, что киберспорт становится действительно важным фактором общественных отношений, который способен менять жизни к лучшему.
Про успех отдельных спортсменов (боксеров, футболистов, хоккеистов и прочих) снято множество отличных мотивационных фильмов, после которых буквально хочется бросить все и тоже построить свой путь к успеху. Но сделать это очень часто оказывается непреодолимо сложно: в силу возраста, в силу физических ограничений и так далее.
С киберспортом и Dota 2 все иначе. Здесь нет такого разрыва в соотношении любитель-профессионал, как это есть в обычном спорте. Здесь вам не нужно тратить десятки лет с самого детства на формирование нужных навыков. А кроме этого, здесь вы можете в обычном матче столкнуться с самыми настоящими профессиональными игроками, чего никогда не случится в том же футболе или баскетболе. Ну правда: может футболист-любитель погонять мяч с Месси? А игрок-любитель в Dota 2 запросто может наткнуться на какого-нибудь Dendi (вполне себе эквивалент Месси на Dota-сцене). Одним словом, здесь абсолютно каждый игрок может добиться успеха.
Уже сейчас существует огромное количество возможностей попасть в профессиональную команду по Dota 2. Во-первых, есть турниры с различными дивизионами: от аматоров до профессионалов. Все что нужно, это набрать команду и начать играть в любительском дивизионе. Через несколько месяцев вы запросто можете попасть в следующий дивизион, потом еще на уровень выше и так далее.
Во-вторых, если вы хороший игрок, то вас могут заметить профессионалы и пригласить потренироваться с ними. Повторюсь: в обычной игре вы легко можете наткнуться на чемпиона The International.
Примеров успешных историй достаточно много. Например, капитан и игрок поддержки российской команды Virtus.Pro, занявшей на турнире пятое место и вернувшейся домой с $1,2 миллионом призовых, были приглашены на профессиональную сцену другими игроками, заметившими и оценившими их игру. И путь от новичка до участника крупнейшего киберспортивного события они прошли за 2-3 года.
Другой пример, наверное, наиболее точно соответствует духу заголовка этой статьи, − пакистанский школьник Сумаил Хассан, ставший в этом году чемпионом мира в 16 лет. Его семья переехала из Пакистана в США в поисках лучшей жизни, но дела шли не очень хорошо. Они жили вдевятером в небольшом доме. Все изменилось, когда Сумаил в феврале этого года выиграл первый свой турнир по Dota 2 в составе Evil Geniuses, заработав на пятерых $1,2 миллиона. Этим летом его феноменальная игра обеспечила его команде $6,6 миллионов, а его доля явно станет великолепным подспорьем для его семьи.
В обществе часто слышно порицание и Dota 2, и самого киберспорта как явления («спорт же не настоящий, время зря тратишь свое, не то что футбол», − говорит сорокалетний стосорокакилограммовый дядька, который мяч не гонял уже лет двадцать как), но этот подход ошибочен. И The International − главный пример того, как компьютерная игра меняет жизни к лучшему.
P.S. Рекомендуем к просмотру два документальных фильма о The International. Первый − Free to Play − о трех игроках (один из них, кстати, из Украины), которые едут на The International, и что он для них значит. Второй − тоже о турнире, но через интервью с игроками из пост-СССР.
Читать обзор полностью >>>Видео Rise of the Tomb Raider с Gamescom 2015
Если в рамках выставки E3 2015 компании Crystal Dynamics и Microsoft Studios подготовили 14-минутное геймплейное видео игры Rise of the Tomb Raider с приключениями Лары Крофт в Сибири, то зрители Gamescom 2015 могли увидеть практически аналогичный по хронометражу отчет о пребывании главной героини в солнечной Сирии.
В видео разработчики акцентировали внимание на приключенческой составляющей Rise of the Tomb Raider: исследовании лабиринтов, прохождении препятствий и разгадывании разнообразных загадок.
Напомним, что выход Rise of the Tomb Raider запланирован на 13 ноября 2015 года для Xbox 360 и Xbox One. В первом квартале 2016 года она появится для PC, а в четвертом квартале 2016 года – и для владельцев PS4.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Режим «Spectator» делает игру Tom Clancy's Rainbow Six: Siege более удобной для обучения и соревнований
В рамках выставки Gamescom 2015 компания Ubisoft представила новый режим («Spectator») для игры Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Некоторым пользователям удалось опробовать его в действии и поделиться соответствующим видео.
Режим «Spectator» позволяет охватить карту взглядом и оценить действия игроков во время боя. Благодаря этому игроки могут быстрее освоиться на поле боя, повышать связанность командных действий, нарабатывать тактические приемы и корректировать свои ошибки. Также этот режим отлично подходит для состязаний, ведь зрители могут следить за всей картой, что повышает уровень вовлеченности в просмотр.
Напомним, что релиз Tom Clancy's Rainbow Six: Siege запланирован на 13 октября для PC, PS4 и Xbox One.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Gamescom 2015: клавиатура Corsair Strafe MX Silent на основе переключателей CHERRY MX SILENT
В рамках выставки Gamescom 2015 компания Corsair продемонстрировала свою новую игровую клавиатуру – Corsair Strafe MX Silent, построенную на переключателях CHERRY MX SILENT (используется тихоходная модификация CHERRY MX Red).
Новинка создана с применением металлического внутреннего каркаса и будет доступна в двух вариантах: черном и белом. Сами переключатели обеспечивают традиционное качество, но работают на 30% тише, чем стандартные CHERRY MX Red. В продаже Corsair Strafe MX Silent появится в октябре по ориентировочной стоимости €159.
Параллельно на рынок поступит клавиатура Corsair Strafe MX RGB, которая использует традиционные, а не тихоходные версии переключателей CHERRY MX Red или CHERRY MX Brown. Взамен она обладает качественной RGB-подсветкой, а ее стоимость ориентировочно будет на €10 дешевле (€149).
http://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
Демо прохождения миссии в Assassin’s Creed Syndicate за Иви Фрай
На выставку Gamescom 2015 компания Ubisoft привезла демонстрационную версию игры Assassin’s Creed Syndicate, позволив пройти ее за Иви Фрай. Напомним, что это первый женский персонаж в серии Assassin’s Creed (если не считать Assassin’s Creed Chronicles: China). Иви Фрай – сестра-близнец Джейкоба. При прохождении миссий сюжетной кампании больше игрового времени будет уделено именно ему, но будут попадаться задания и для сестры. Также вне сюжетных миссий пользователь может свободно переключаться между Иви и Джейкобом.
В арсенале Иви Фрай будет несколько полезных навыков. Во-первых, она является мастером камуфляжа, поэтому ей легче будет спрятаться от погони или проходить миссии в stelth-режиме. Во-вторых, она метко бросает ножи, поэтому их количество в ее арсенале увеличено. В-третьих, она может использовать шоковую бомбу под названием «Voltaic Bomb». Ну и, конечно же, не обошлось и без мастерского владения приемами рукопашного боя, альпинизма и паркура.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Microsoft представила первый игровой трейлер Quantum Break
В рамках выставки Gamescom 2015 компания Microsoft представила игровой трейлер Quantum Break, разрабатываемой компанией Remedy Entertainment в качестве эксклюзива для консоли Xbox One.
Официальный трейлер
Сюжет построен вокруг неудавшегося эксперимента с машиной времени, который привел к разрушению часового континуума. В центе этого события разворачивается борьба между протагонистом Джеком Джойсом (Jack Joyce) и антагонистом Полом Серином (Paul Serene). Первый умеет останавливать время и пытается восстановить первоначальное положение вещей, второй может заглядывать в будущее, чтобы принимать верные решения в настоящем, и всеми силами старается помешать Джеку. К тому же Полу в его борьбе помогает основанная им компания Monarch Solutions.
Релиз игры Quantum Break запланирован на 5 апреля 2016 года.
Видео с презентации игры с расширенным хронометражем
http://www.xbox.com
Сергей Будиловский
Worms WMD – классика с новыми возможностями
Студия Team17, которая в первую очередь известна благодаря успешной серии игр Worms, анонсировала очередное пополнение – Worms WMD. Разработчики решили не уходить от традиционного 2D-формата, пошагового боя и очень милого игрового дизайна, но уже сообщили о добавлении некоторых интересных возможностей.
В частности, впервые в серии появится возможность использования техники, а сами червячки смогут укрываться в зданиях, что позволяет увеличить арсенал тактических и стратегических приемов ведения боя. Вероятно, что список нововведений на этом не ограничится, но пока разработчики держат остальные подробности в секрете.
Релиз Worms WMD запланирован на начало 2016 года для PC и Xbox One. А в рамках выставки Gamescom Team17 планирует показать демо-версию новой игры. Пока же довольствуемся первыми скриншотами.
http://www.pcgamer.com
Сергей Будиловский