up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-05-2020.jpg


photo_2020-06-30_12-40-16.jpg

gddr6

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Видеокарта SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE: компактная и быстрая

Компания SAPPHIRE представила новую видеокарту Radeon RX 5600 XT Pulse BE. В ее арсенале уже есть модель SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse, которая обладает большими размерами (254 х 135 х 46,5 мм), поддержкой технологии DualBIOS и более высоким заводским разгоном GPU (1615 / 1750 МГц).

SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE

За охлаждение внутренних узлов видеокарты SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE отвечает 2-слотовый кулер Dual-X. Его конструкция включает в себя несколько никелированных медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и пару 100-мм осевых вентиляторов на двойных шарикоподшипниках. На обороте есть металлическая пластина жесткости.

SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE

Радует и тот факт, что прямиком из коробки новинка работает на повышенных частотах: 14 ГГц для видеопамяти и 1560 / 1620 МГц для графического процессора. При желании ее можно разогнать с помощью фирменной утилиты TriXX.

SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE

Сводная таблица технической спецификации видеокарты SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse BE:

Тэги: sapphire   radeon rx 5600 xt   rdna   dual-x   amd navi   tsmc   gddr6   
Читать новость полностью >>>

Серия видеокарт ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 пополнилась двумя новинками

Серия бюджетных игровых видеокарт компании ASUS пополнилась двумя новинками: ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 (TUF-GTX1650-4GD6-P-GAMING) и ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition (TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING).

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650

От представленных ранее моделей без буквы «P» в названии они отличаются использованием интерфейсной панели из нержавеющей стали марки 304 с высокой жесткостью и отличными антикоррозийными свойствами. Версия OC Edition дополнительно получила более высокий заводской разгон.

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650

Для охлаждения внутренних узлов в обоих случаях используется 2,3-слотовый кулер с минимум одной медной тепловой трубкой, алюминиевым радиатором, двумя осевыми вентиляторами и пластиной жесткости на обороте. Вертушки обладают защитой от пыли и используют специальную смазку из аэрокосмической сферы. А еще новинки могут похвастать полностью автоматическим процессом сборки (ASUS Auto-Extreme Technology).

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650

Стоимость не сообщается. Сводная таблица технической спецификации новых видеокарт серии ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650:

Модель

Тэги: asus   geforce gtx 1650   nvidia   cuda   gddr6   dvi-d   turing   asus auto-extreme   
Читать новость полностью >>>

Пара новых видеокарт серии ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6

В апреле компания ASUS представила семь видеокарт линейки GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6. Теперь она пополнилась еще двумя представителями серии ASUS Phoenix. Главное их преимущество – это 2-слотовый дизайн и длина в 178 мм для установки в компактных корпусах.

ASUS Phoenix GeForce GTX 1650

Также новинки предлагают:

  • небольшой заводской разгон динамической частоты GPU
  • эффективный вентилятор с двойным шарикоподшипником и дизайном Axial−tech
  • автоматический процесс производства ASUS Auto-Extreme Technology
  • интерфейсную панель из нержавеющей стали с высокой жесткостью и отличными антикоррозийными свойствами
  • 6 месяцев бесплатной подписки на сервис wtfast Gamers Private Network
  • отсутствие коннектора для дополнительного питания, что упрощает требования к блоку питания

ASUS Phoenix GeForce GTX 1650

Стоимость новинок не сообщается. Сводная таблица технической спецификации новых видеокарт серии ASUS Phoenix GeForce GTX 1650:

Модель

ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 (PH-GTX1650-4GD6-P)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1650 OC edition (PH-GTX1650-O4GD6-P)

Микроархитектура

NVIDIA Turing

Техпроцесс, нм

12

Ядер CUDA

896

Текстурных блоков

56

Растровых блоков

32

Динамическая частота GPU в режиме Gaming / OC, МГц

1590 / 1620

1635 / 1665

Эталонная тактовая частота GPU, МГц

1410 / 1590

Тип памяти

GDDR6

Объем, ГБ

4

Эффективная частота, ГГц

12

Разрядность шины, бит

128

Пропускная способность, ГБ/с

192

Внутренний интерфейс

PCIe 3.0 x16

Внешние интерфейсы

1 x HDMI 2.0b

1 x DisplayPort 1.4

1 x DVI-D

Размеры, мм

178 х 128 х 36

https://www.asus.com
Сергей Будиловский

Тэги: asus   geforce gtx 1650   gddr6   nvidia   cuda   hdmi   dvi-d   turing   asus auto-extreme   
Читать новость полностью >>>

Новая видеокарта ASRock Radeon RX 5600 XT Challenger Pro 6G OC с тремя вентиляторами

Компания ASRock представила видеокарту Radeon RX 5600 XT Challenger Pro 6G OC. Она создана на базе графического процессора Navi 10 XLE с заводским разгоном до 1750 МГц и 6 ГБ GDDR6-памяти с эффективной частотой 14 ГГц и пропускной способностью 336 ГБ/с. То есть вам не нужно самостоятельно скачивать новый BIOS и обновлять прошивку – прямиком из коробки вы получаете модель с повышенной производительностью.

ASRock Radeon RX 5600 XT Challenger Pro 6G OC

За надежное охлаждение внутренних узлов отвечает 2,7-слотовый кулер, часть которого выступает за пределы печатной платы. Его конструкция включает в себя несколько медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор, три 8-см вентилятора и пластину жесткости на обороте. При низких нагрузках вертушки приостанавливают свою работу, чтобы вы могли наслаждаться просмотром фильмов или работой с документами в полной тишине.

ASRock Radeon RX 5600 XT Challenger Pro 6G OC

На официальном сайте можно загрузить утилиту ASRock Tweak. Она позволяет мониторить текущие параметры, улучшать характеристики и настроить режим работы системы охлаждения. Стоимость новинки пока не сообщается.

ASRock Radeon RX 5600 XT Challenger Pro 6G OC

Сводная таблица технической спецификации видеокарты ASRock Radeon RX 5600 XT Challenger Pro 6G OC:

Тэги: asrock   radeon rx 5600 xt   gddr6   navi 10   amd   hdmi   amd navi   rdna   
Читать новость полностью >>>

Анонс видеокарты GALAX GeForce GTX 1650 Ultra с GPU TU106

Компания GALAX представила необычную версию видеокарты GeForce GTX 1650. Модель GALAX GeForce GTX 1650 Ultra упоминается лишь на китайской версии сайта, что может прямо указывать на регион продаж.

GALAX GeForce GTX 1650 Ultra

В ее основе находится графический процессор NVIDIA TU106-125-A1, хотя остальные видеокарты серии GTX 1650 используют версии TU117. Похоже, что GALAX использует отбракованные варианты полноценного TU106-400, которые не подошли для GeForce RTX 2070. В них полностью отключены ядра RT и Tensor, на 61% уменьшено количество ядер CUDA и других блоков, а также в 2 раза сократилась разрядность шины памяти. Объем самой GDDR6-памяти составляет привычные 4 ГБ. На печатной плате еще остались четыре посадочных места под чипы памяти, но для их обслуживания у GPU не хватает контроллеров.

GALAX GeForce GTX 1650 Ultra

За охлаждение GALAX GeForce GTX 1650 Ultra отвечает простенький кулер с двумя осевыми вентиляторами и алюминиевым радиатором. В наборе внешних интерфейсов есть порты DVI, HDMI и DisplayPort, а для корректной работы необходимо подключить один 6-контактный коннектор питания.

GALAX GeForce GTX 1650 Ultra

Стоимость новинки не сообщается. Сводная таблица технической спецификации видеокарты GALAX GeForce GTX 1650 Ultra в сравнении с эталонными внутренними конкурентами:

Модель

Тэги: galax   geforce gtx 1650   hdmi   nvidia   gddr6   tu106   gpu   nvidia geforce   tu117   geforce rtx 2070   cuda   turing   tu116   gddr5   geforce gtx 1650 super   
Читать новость полностью >>>

Первый результат NVIDIA Ampere в бенчмарке 3DMark Time Spy

Известный IT-детектив под ником Rogame обнаружил в базе данных 3DMark Time Spy первый результат высокопроизводительной видеокарты линейки NVIDIA Ampere. Он помечен как приватный и пока не отображается для обычных пользователей.

NVIDIA Ampere

Бенчмарк определил лишь следующие параметры новинки:

  • вендор GPU – NVIDIA
  • частота GPU – 1935 МГц (Time Spy сообщает только динамическую скорость)
  • частота памяти – 6000 МГц

Пока сложно сказать, о какой именно видеокарте (NVIDIA GeForce RTX 3080 / RTX 3080 Ti / RTX 3090 или TITAN) идет речь. Частота памяти в этом случае не помогает, поскольку заявленные 6000 МГц не соответствуют текущей схеме идентификации. Например, память GDDR6 с эффективной частотой 14 или 16 ГГц бенчмарк отображает как 1750 или 2000 МГц соответственно. Поэтому заявленные 6000 МГц указывают либо на раннюю версию драйвера, либо на новый тип памяти, с которым 3DMark еще не научился корректно работать.

NVIDIA Ampere

Что касается самого результата, то показатель GPU Score у новинки составил 18 257 баллов. Это:

  • на 30,98% лучше, чем у стоковой RTX 2080 Ti Founders Edition
  • на 21,07% выше, чем у стоковой MSI RTX 2080 Ti Lightning Z
  • на 22,14% выше, чем у стоковой NVIDIA TITAN RTX
  • на 8,30% превосходит лучший показатель NVIDIA TITAN V, полученный с экстремальным охлаждением (LN2)
  • на 2,18% меньше, чем у разогнанной оверклокером KINGPIN модели EVGA RTX 2080 Ti XC

Осенью нас ждет очень интересное столкновение NVIDIA Ampere и AMD RDNA 2.

https://hardwareleaks.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   ampere   3dmark   titan   gddr6   evga   founders edition   amd   lightning   msi   rdna 2   nvidia geforce   titan rtx   
Читать новость полностью >>>

Предположительные характеристики видеокарт NVIDIA TITAN, RTX 3090 и RTX 3080

Релиз массовых пользовательских видеокарт линейки NVIDIA Ampere ожидается лишь осенью. Эти новинки еще даже не вошли в стадию массового производства, а NVIDIA в прошлом уже неоднократно меняла характеристики и названия своих продуктов в преддверии их выхода на рынок. Поэтому пока слишком рано говорить о финальных характеристиках новых продуктов.

Тем не менее два информатора с разницей в 3 недели сообщают похожую информацию о характеристиках новых видеокарт. Следует добавить, что kopite7kimi корректно предсказал спецификацию GPU NVIDIA GA100 за несколько месяцев до его релиза.

NVIDIA TITAN

Итак, высокопроизводительный сегмент предположительно имеет следующий вид:

  • NVIDIA TITAN второго поколения: GA102-400-A1 с поддержкой 5376 ядер CUDA и 24 ГБ видеопамяти с эффективной частотой 17 ГГц и разрядностью 384 бит
  • GeForce RTX 3090: GA102-300-A1 с поддержкой 5248 ядер CUDA и 12 ГБ видеопамяти с эффективной частотой 21 ГГц и разрядностью 384 бит
  • GeForce RTX 3080: GA102-200-Kx-A1 с поддержкой 4352 ядер CUDA и 10 ГБ видеопамяти с эффективной частотой 19 ГГц и разрядностью 320 бит

Также ходят слухи об использовании в новинках памяти стандарта GDDR6X, однако пока никто из производителей чипов памяти не сообщал о начале ее производства. Ждем новой информации и официального анонса осенью.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   ga102   gddr6x   ampere   gddr6   titan   
Читать новость полностью >>>

AMD Radeon Pro 5600M превосходит Vega 48 в синтетических бенчмарках

На днях AMD представила новый графический процессор Navi 12. В отличие от AMD Navi 10 и Navi 14, он использует контроллер памяти под стандарт HBM2, а не GDDR6. Первой видеокартой на его основе является мобильная Radeon Pro RX 5600M, созданная специально для 16-дюймового ноутбука Apple MacBook Pro.

Мобильный форм-фактор и ограничение в 50 Вт TGP существенно ограничивают потенциал AMD Radeon Pro RX 5600M. Но первые тесты MacBook Pro в синтетических бенчмарках показывают, что его графическая подсистема местами даже превосходит видеокарту Vega 48 в десктопе 5K iMac. А Vega 20, Radeon Pro RX 5300M и RX 5500M держатся далеко позади.

Правда, конфигурация MacBook Pro с Radeon Pro RX 5600M прибавила $800 в стоимости и теперь достигает $3200. Сводная таблица технической спецификации видеокарты AMD Radeon Pro RX 5600M:

Модель

AMD Radeon Pro RX 5600M

GPU

Navi 12

Микроархитектура

RDNA

Техпроцесс, нм

7

Вычислительных блоков (CU)

40

Потоковых процессоров

2560

Пиковая частота GPU, МГц

1035

Пиковая вычислительная мощность FP32, TFLOPS

5,3

Тип видеопамяти

HBM2

Объем, ГБ

8

Тактовая частота, ГГц

1,54

Разрядность шины, бит

2048

Пропускная способность, ГБ/с

394

Показатель TGP, Вт

50

https://videocardz.com
https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon   hbm2   gddr6   amd navi   navi 14   apple   vega 20   navi 12   navi 10   
Читать новость полностью >>>

NVIDIA GeForce RTX 30: массовое производство – в августе, релиз – в сентябре

Согласно информации IT-журналиста Игоря Валлосека (Igor Wallosek), неофициальные фото видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080 не являются финальной версией ее дизайна. В данный момент NVIDIA оценивает два варианта дизайна, один из которых просочился в интернет. Окончательный выбор компания сделает в июле, в рамках теста на проверку дизайна (Design Validation Test).

NVIDIA GeForce RTX 30

Игорь Валлосек также поделился ориентировочным графиком подготовки к релизу первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 30 (RTX 3080 / RTX 3090):

Тэги: nvidia   nvidia geforce   gpu   gddr6   pci express   founders edition   gddr6x   
Читать новость полностью >>>

NVIDIA начала расследование утечки фото дизайна GeForce RTX 3080

Известный IT-журналист Игорь Валлосек (Igor Wallosek) поделился интересной информацией касательно недавнего слива дизайна GeForce RTX 3080. Согласно его данным, NVIDIA начала расследование этого инцидента, что является косвенным подтверждением правдивости нового дизайна.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Под подозрением находятся компании Foxconn и BYD (Build Your Dreams) – именно эти субподрядчики отвечают за производство эталонных видеокарт Founders Edition. Конечный дизайн видеокарт был настолько засекречен, что даже менеджеры по продуктам и продажам NVIDIA еще его не видели.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Также Игорь Валлосек поделился такими неофициальными данными:

  • NVIDIA создает минимум три видеокарты на основе печатной платы PG132. Они отличаются между собой конфигурацией видеопамяти и энергопотреблением. В таком случае действительно логично разработать единственный дизайн системы охлаждения, которая сможет справиться с видеокартами с энергопотреблением до (предположительно) 350 Вт.
  • Модель GeForce RTX 3080 может получить GPU Big Ampere (GA102).
  • Три высокопроизводительные видеокарты новой линейки могут получить память GDDR6X, хотя пока ни одна компания не сообщала о ее разработке, поэтому данная информация является крайне сомнительной.
  • NVIDIA может отказаться от бренда TITAN в игровой линейке – вместо него флагманскую позицию займет видеокарта GeForce RTX 390.

Анонс новой линейки игровых видеокарт NVIDIA на базе микроархитектуры Ampere ожидается летом-осенью текущего года.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   ampere   gddr6   founders edition   ga102   titan   
Читать новость полностью >>>

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1: влияние на производительность в играх

Интерфейс PCIe появился в далеком 2003 году. Он пришел на смену старым и более медленным PCI, PCI-X и AGP. На данный момент актуальна четвертая его версия. Ее поддерживают процессоры Ryzen на микроархитектуре Zen 2, материнские платы на чипсетах TRX40, X570 и B550, а также GPU семейства Navi. А вот Intel и NVIDIA пока не спешат внедрять новый стандарт, используя в своих продуктах проверенный временем PCIe 3.0.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Каждый новый шаг удваивает скорость обмена данными между компонентами на материнской плате. К примеру, пропускная способность PCIe 3.0 x16 и PCIe 4.0 x16 равна 16 и 32 ГБ/с. И если старшие видеокарты AMD получили все 16 линий PCIe 4.0, то начальные ускорители Radeon RX 5500 XT имеют лишь 8. Это снижает пропускную способность вдвое. В зависимости от стандарта, получаем 16 или 8 ГБ/с. В теории это может быть критично для 4-гигабайтных модификаций, когда активно начинают кэшироваться данные из видеопамяти в оперативку.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Для лучшего восприятия, мы собрали в одну таблицу пропускную способность всех версий PCIe:

Версия PCIe

Пропускная способность

× 1

× 2

× 4

× 8

× 16

1.0

250 МБ/с

0,5 ГБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

2.0

500 МБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

8,0 ГБ/с

3.0

984,6 МБ/с

1,97 ГБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,8 ГБ/с

4.0

1969 МБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,75 ГБ/с

31,5 ГБ/с

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Кстати, PCIe 4.0 сохраняет полную обратную совместимость не только с PCIe 3.0, но и более старыми стандартами. В теории новые адаптеры можно установить на относительно древние материнские платы. Правда, бывают случаи, когда даже ускорители с PCIe 3.0 отказывались корректно работать с разъемом PCIe 2.0. Поэтому никто не даст вам 100% гарантии и нужно все проверять самостоятельно.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Переходим к тестовому стенду. За основу взят 16-поточный процессор Ryzen 7 3700X линейки Matisse. Он работал в номинальном режиме с динамическим разгоном до 4,4 ГГц. Согласно нашим тестам, его хватит на многие годы и для любых проектов.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Охлаждали процессор 2-секционной СЖО NZXT Kraken X53. Крышка ее водоблока имеет оригинальную RGB-подсветку с зеркальным отражением в виде бесконечности. Все настраивается через фирменное ПО NZXT CAM. Выглядит очень красиво и эффектно. Скорость ротора помпы регулируется автоматически в зависимости от температуры хладагента в диапазоне 800-2800 об/мин.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Материнская плата – одна из самых богатых моделей под Socket AM4 – MSI MEG X570 GODLIKE формата EАТХ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Оперативка представлена красочным комплектом CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16-гигабайт должно хватить для практически любых игр и настроек.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Система, игры и весь сопутствующий софт установили на пару быстрых и надежных NVMe-накопителей: терабайтный ADATA XPG SX8200 Pro и Seagate FireCuda 520 вдвое большего объема.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Блок питания у нас мега надежный – Seasonic PRIME TX-750 TITANIUM на 750 Вт. Он использует полностью модульную систему кабелей с удобными в укладке шлейфами и радует полным списком защит.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Все это собрали в корпус-конструктор RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Он выделяется очень хорошей продуваемостью благодаря металлической сетке со всех сторон. Внутри предусмотрено по паре посадочных мест под 120-мм / 140-мм вентиляторы на верхней, передней и нижней стенках. Сюда же можно установить до трех радиаторов СЖО. На ключевых местах есть пылевые фильтры.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Качественную картинку обеспечил «безрамочный» 27-дюймовый монитор AOC U2790PQU. Захват видео происходил с помощью внешний системы с AVerMedia Live Gamer HD2.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Перед разбором результатов остановимся на особенностях тестирования. Во-первых, режимы работы PCIe от 4.0 до 1.1 выбирались в BIOS материнской платы. Во-вторых, использовались проекты со встроенными бенчмарками для лучшей повторяемости результатов.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Первой в бой пойдет видеокарта PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT 8GB OC. Она получила полностью переработанную печатную плату с усиленной подсистемой питания, адски большую систему охлаждения и заводской разгон игровой частоты GPU с 1755 до 1905 МГц.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Теперь к играм! В Shadow of the Tomb Raider на максималках разница между PCIe 4.0 и 3.0 практически незаметна. PCIe 2.0 «съедает» каких-то 3-5 FPS. А вот использование первого поколения PCIe грозит потерей до 12 кадров/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Gears 5 на ультрах при переходе аж до PCIe 2.0 больше всего просаживаются очень редкие события. Если быть точным, то падение достигает 6 и 12 FPS. Остальная статистика ниже лишь на пару кадров. На PCIe 1.1 теряем до 15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Red Dead Redemption 2 с пресетом «Качество» разрыв между тремя поколениями PCIe минимален. С PCIe 1.1 скоростные показатели упали на 2-5 FPS, что почти не ощущается.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Похожая ситуация и в Metro Exodus с пресетом «Экстрим»: даже на PCIe 2.0 разница в FPS не видна на глаз. Да и с первым поколением PCIe производительность снижается на 3-5 кадров/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Borderlands 3 с пресетом «Безбашенный» переход с PCIe 4.0 на 3.0 уменьшает показатель 0,1% Low на 6 FPS. Остальная статистика без изменений. Со вторым и первым поколением PCIe мы теряем максимум 13 и 14 кадров/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

The Division 2 на максималках практически не ощутила разницы между PCIe 4.0 и 3.0. На PCIe 2.0 скорость падает всего на 2-4 FPS. С PCIe 1.1 показатели опускаются максимум на 10 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Assassin’s Creed Odyssey на максималках с PCIe 3.0 просадки достигают 2-4 кадров/с. Любопытно, что на PCIe 1.1 статистика 0,1% Low оказалась лучше, чем на PCIe 2.0. Зато у последнего выше средняя скорость.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В среднем на RX 5700 XT переход с PCIe 4.0 на 3.0 приносит 0,5%-ое падение по средней скорости и 2-5% по просадкам. На PCIe 2.0 показатели ниже на 2-11%, а на PCIe 1.1 статистика хуже на 9-13%.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Теперь посмотрим на PowerColor Red Dragon RX 5600 XT с 6 ГБ GDDR6-памяти. Она предлагается с OC BIOS, который чуточку увеличивает частоты и ускоряет память до 14 ГГц. Плюс она имеет 6-фазную подсистему питания GPU под управлением цифрового контроллера. За охлаждение внутренних компонентов отвечает фирменный 2-вентиляторный кулер. Пассивная его часть представлена алюминиевым радиатором на пяти 6-мм тепловых трубках.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Shadow of the Tomb Raider на максималках с PCIe 4.0 мы словили аномальный фриз до 44 кадров/с. Если его не учитывать, то разница с PCIe 3.0 минимальная. Со вторым и первым поколением PCIe скорость падает максимум на 10 и 12 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Gears 5 на ультрах переход на PCIe 3.0 и 2.0 ощущается в виде просадок на 10-11 кадров/с. Остальная статистика практически без изменений. На PCIe 1.1 показатели падают на 6-15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Red Dead Redemption 2 с пресетом «Сбалансированный» на третьем и втором поколении PCIe результаты ниже на 2-5 кадров/с. На PCIe 1.1 статистика хуже на 4-6 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Metro Exodus с пресетом «Ультра» на трех поколениях PCIe разницы практически нет. Только на PCIe 1.1 скорость падает на 4-7 кадров/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Borderlands 3 с пресетом «Ультра» разница на третьем и втором поколении PCIe ничтожно мала и достигает максимум 2 и 4 FPS. А вот на PCIe 1.1 получаем уже ощутимые просадки в 6-14 кадров/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Похожая картина и в The Division 2 на максималках: даже на PCIe 2.0 статистика ниже всего на 1-2 FPS. Но и с PCIe 1.1 скорость ниже только на 4-7 кадров/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В Assassin’s Creed Odyssey на максималках с PCIe 3.0 и 2.0 показатели падают на 2-5 FPS. На PCIe 1.1 статистика хуже на 5-6 кадров/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

В итоге для RX 5600 XT переезд с PCIe 4.0 на 3.0 отнимает в среднем ничтожные 2% производительности. На PCIe 2.0 статистика падает на 3-5%. И только если использовать PCIe 1.1, то частота кадров уменьшится на заметные 10-13%. 

Тэги: gddr6   radeon rx 5500 xt   amd   powercolor   gigabyte   seasonic   sapphire   msi   corsair   radeon rx 5700 xt   intel   nvidia   
Читать обзор полностью >>>

Анонс видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE с поддержкой технологии TriXX Boost

Модельный ряд видеокарт компании SAPPHIRE пополнился очередной новинкой – PULSE Radeon RX 5600 XT BE. Перепрошивать ее BIOS вам не придется, поскольку прямиком из коробки динамическая частота ее графического процессора может подниматься до 1620 МГц, а эффективная скорость видеопамяти составляет 14 ГГц.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE

Подсистема питания SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE получила 6+1+1-фазный дизайн, а за охлаждение внутренних узлов отвечает фирменный 2-слотовый кулер Dual-X. Он имеет в своем составе медное основание, несколько никелированных тепловых трубок, алюминиевый радиатор, металлическую пластину жесткости и пару 95-мм вентиляторов на двойных шарикоподшипниках. Согласно внутренним тестам, срок их службы на 85% дольше, чем у обычных подшипников скольжения (Sleeve Bearing). В результате температура GPU обычно будет находиться в районе 70-75°С.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE

А еще новинка поддерживает технологию TriXX Boost для повышения производительности в играх и бенчмарках. Она немного снижает разрешение рендера, а затем масштабирует полученный результат до нужного разрешения с помощью технологии Radeon Image Sharpening. В итоге бонус составляет:

  • 10% в 3DMark при снижении масштаба рендера с 2560 х 1440 до 2304 х 1296
  • 22% в 3DMark при снижении масштаба рендера с 3840 x 2160 до 3456 x 1944
  • 15% в играх при снижении масштаба рендера с 3840 x 2160 до 3456 x 1944

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE

Стоимость новинки не сообщается. Сводная таблица технической спецификации видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE:

Тэги: sapphire   radeon rx 5600 xt   3dmark   bios   rdna   amd navi   dual-x   tsmc   gddr6   
Читать новость полностью >>>

Новый результат Intel Xe DG1 в 3DMark – все еще недостаточно быстро

В рамках CES 2020 компания Intel показала дискретную видеокарту Intel Xe DG1. Она относится к классу устройств Software Development Vehicle и поставляется разработчикам ПО для оптимизации их продуктов под микроархитектуру Intel Xe.

Intel Xe DG1 Intel Xe DG1

Постепенно Intel Xe DG1 появляется в различных бенчмарках и базах данных. Благодаря им мы узнали, что новинка создана на микроархитектуре Intel Xe-LP, имеет в своем составе 96 вычислительных блоков (768 потоковых процессоров) и 3 ГБ памяти (вероятно, GDDR6). Возможно, Intel представит и 6-гигабайтную версию.

Intel Xe DG1

Новый результат Intel Xe DG1 в тесте 3DMark Fire Strike составляет 5960 баллов (Graphics Score). Это ниже показателей Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti. Для представителя серии Software Development Vehicle этого вполне достаточно, но для победы над конкурентами – этого точно мало. Надеемся, что в продажу поступят более производительные массовые видеокарты.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Тэги: intel   intel xe   3dmark   gddr6   geforce gtx 1050 ti   ces   radeon rx 560   
Читать новость полностью >>>

Как зависит FPS от разрешения экрана: проверяем от HD 720p до 4K UHD

Судя по статистике нашего региона, у большинства пользователей дисплеи с разрешением 1920 x 1080. Поэтому львиную долю тестов видеокарт мы делаем именно в FHD. Реже в QHD и 4K UHD. Последнее больше касается топовых акселераторов.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Но под нашими видео вы часто просите протестировать тот или иной видеоускоритель в 900p или даже 720p. Мы очень любим нашу аудиторию и прислушиваемся к ней. Но, к сожалению, при всем желании на это попросту не хватает ни времени, ни свободных рук. И этим материалом мы попробуем пролить свет на данную тему.

GeForce RTX 2080 Ti

Напомним, что разрешение монитора – это количество пикселей по ширине и высоте экрана. И чем это значение выше, тем больше объем данных обрабатывается вашей видеокартой. Теоретически, зная площадь отрисовки, можем прикинуть итоговую производительность при смене разрешения. Например, для FHD умножаем 1920 х 1080, а для HD – 1280 х 720. Делим результаты и получаем коэффициенты роста и уменьшения производительности. В данном случае это 2,25 и 0,44 соответственно.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Но это только в теории. Ведь видеокарта не только раскрашивает точки, но и налаживает текстуры, просчитывает тени, различные фильтры и эффекты, а также делает реалистичное освещение, отражения и многое другое. В таком случае ей нужно оперировать большими массивами данных. И тут важную роль играет не только центральный процессор, но и пропускная способность внешних и внутренних шин, объем и скорость видеопамяти, оперативки и даже накопителей. Поэтому мы решили все проверить на практике.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Для этого собрали производительный стенд без явных узких мест. За основу взяли процессор Ryzen 7 3700X – 8-ядер 16-потоков на скорости 3,6-4,4 ГГц должно хватить с запасом для любых проектов.

GeForce RTX 2080 Ti

За его охлаждение отвечает 2-секционная СЖО NZXT Kraken X53. Она получила алюминиевый 240-мм радиатор, который увеличен в толщине до 30 мм против привычных 27. Длина соединительных шлангов составляет 400 мм. Они достаточно гибкие и облачены в тканевую оплетку, а на противоположном конце находятся поворотные фитинги.

GeForce RTX 2080 Ti

Видеокарта у нас одна из самых быстрых игровых решений – ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti.

GeForce RTX 2080 Ti

Материнская плата – мегафункциональная и надежная – MSI MEG X570 GODLIKE формата EАТХ.

GeForce RTX 2080 Ti

Для чипов Matisse компания AMD рекомендует использовать оперативную память с частотой 3600 МГц. В нашем случае это набор CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16 гигабайт должно хватить для любых игр и настроек.

GeForce RTX 2080 Ti

Дисковая подсистема представлена парой быстрейших NVMe-накопителей. Операционка и часть игр установлены на терабайтный ADATA XPG SX8200 Pro. Он построен на чипах Micron TLC 3D NAND второго поколения, имеет тонкий черный радиатор и интерфейс PCI Express 3.0 х4.

GeForce RTX 2080 Ti

Все остальное поместилось на двухтерабайтный Seagate FireCuda 520 с интерфейсом PCI Express 4.0 х4.

GeForce RTX 2080 Ti

За качественное и бесперебойное питание отвечал SeaSonic PRIME TX-750 TITANIUM на 750 Вт. Он имеет сертификацию 80PLUS Titanium и перечень всевозможных защит, не говоря уже о всех необходимых коннекторах.

GeForce RTX 2080 Ti

Упомянутые «железки» без проблем разместились в корпусе-трансформере RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Он имеет полностью модульную конструкцию: все панели и лоток материнской платы могут менять высоту. В зависимости от сценария можно получить Midi Tower с восемью слотами расширения или Mini Tower с пятью.

GeForce RTX 2080 Ti

Качественную картинку обеспечил «безрамочный» 27-дюймовый Ultra HD-монитор AOC U2790PQU. Захват видео происходил с помощью внешний системы с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus.

GeForce RTX 2080 Ti

Перед самим тестом хочется напомнить несколько важных моментов! Во-первых, использовались проекты со встроенными бенчмарками производительности, что дает хорошую повторяемость результатов. Во-вторых, все игры запускались на минимальных и максимальных настройках графики в пяти разрешениях: 1280 × 720, 1600 × 900, 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160. И в-третьих, все прогонялось по три раза и бралось среднее значение, дабы уменьшить погрешность измерения.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

Переходим к тестам. Начнем с минималок. В Assassin’s Creed Odyssey переход с 1080p к 900p и 720p лишь немногим увеличивает среднюю скорость. Но в последнем случае ощутимо улучшается статистика редких событий. В 1440p и 2160p производительность падает на 20% и 30% соответственно.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В Borderlands 3 похожая картина: уменьшение разрешения добавляет лишь несколько кадров к итоговым результатам. Любопытно, что в QHD FPS снижается незначительно. А вот в 4K UHD средняя скорость упала больше чем на 40%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В Gears 5 переезд с FHD в более низкие разрешения дает плюс 3-6 FPS. В QHD количество кадров слегка уменьшается, причем 1% Low больше. Забегая вперед: в этой игре мы получили наименьшее падение показателей для 4K UHD среди всех протестированных проектов.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В Metro Exodus понижение разрешения добавляет 1-2 кадра/с к средней скорости. Переход в 1440p отнимает каких-то 3 FPS. Во всех случаях статистика редких событий без изменений. А вот в 2160p падение производительности составляет уже внушительные 30%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В Red Dead Redemption 2 уменьшение разрешения поднимает показатель 1% Low на 3-6 кадров/с. По средней скорости разница еще менее заметна. В QHD показатели уменьшаются на 14%. Переход в 4K UHD снижает производительность более чем на 45%.

GeForce RTX 2080 Ti

В The Division переход с 1080p к 900p и 720p добавляет максимум 7-8 FPS. Разница с 1440p практически незаметна. А вот в 2160p показатели падают на 16-25%.

GeForce RTX 2080 Ti

В World War Z уменьшение разрешения дает буст в 2-13 FPS. В QHD получаем минус 11 кадров/с. В 4K UHD статистика падет более чем на 25%.

GeForce RTX 2080 Ti

В среднем на минималках по 7 играм переход с FHD к HD+ улучшает статистику на 1-2%. Используя HD-разрешение, можно рассчитывать на дополнительные 3-5% FPS. Переход в QHD снижает производительность на 7%, как по средней скорости, так и по редким событиям. А вот в 4K UHD показатели падают на 26-30%.

В теории мы должны были получить линейное изменение производительности. Но на деле все не так красиво. Хотя по мониторингу ресурсов хватает, но мы не исключаем, что уперлись в какой-то из компонентов системы. А может где-то и в ограничение игровых движков или API.

GeForce RTX 2080 Ti

Да, в реальности никто из обладателей мощной видеокарты не будет играть с минимальными настройками графики. Поэтому переходим к максималкам.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В Assassin’s Creed Odyssey переход в 900p не приносит никаких дивидендов. 720p добавляет сверху 7 FPS. Повышение разрешения более ощутимо бьет по производительности. И если в 1440p скоростные показатели падают на 2-9 кадров/с, то в 2160p разница доходит до 35%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В Borderlands 3 уже веселее: снижаем разрешение и получаем дополнительные 7-30 кадров за секунду. В QHD скорость падает на 21-28 FPS. Переход в 4K UHD отнимает до 60% FPS.

GeForce RTX 2080 Ti

В Gears 5 низкие разрешения приносят бонус до 8 кадров/с, а сверхвысокие – «кушают» от 14 до 48 FPS.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В Metro Exodus понижение разрешения добавляет к средней скорости 6-11 FPS. Очень редкие события остаются без изменений. В 1440p статистика падет на 2-11 кадров/с. В 2160p скоростные показатели снижаются максимум на 42%.

GeForce RTX 2080 Ti

В Red Dead Redemption 2 при HD+ и HD-разрешении получаем сверху до 6-13 FPS. Переход в 2K и 4K снижает производительность на 11-46%. Причем больше просаживается показатель 1% Low.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В The Division 2 снижение разрешения благоприятно сказывается на скоростных показателях. В 900p получаем дополнительные 24 FPS, а в 720p – более 30. Переход в 1440p чреват потерей до 37 кадров/с. В 2160p показатели падают максимум на 60%.

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti

В World War Z переход в HD+ улучшает среднюю скорость лишь на пару кадров, зато к статистике редких событий прирастает 9 FPS. В HD получаем плюс 16-23 кадра/с. Использование QHD «съедает» 19-39 FPS. В 4K UHD разрыв доходит до 56%.

GeForce RTX 2080 Ti

Суммарно на максималках по 7 играм: переход с 1080p до 900p обеспечивает бонус 5-10%, а в 720p средний рост производительности составил 9-17%. При использовании 1440p скоростные показатели падают на 13-19%. С 2160p статистика уменьшается на 41-48%. Как видите, разрыв увеличился, но все так же нелинейно. 

Читать обзор полностью >>>

Дискретная видеокарта AMD Radeon RX 5300 замечена в Geekbench

В данный момент самым младшим представителем линейки AMD Radeon RX 5000 на рынке DIY является видеокарта Radeon RX 5500 XT. Однако вскоре может дебютировать модель Radeon RX 5300. Возможно, она появится в сегменте OEM, а для рынка DIY выйдет вариант Radeon RX 5300 XT.

AMD Radeon RX 5300

Новинка замечена в базе данных Geekbench с идентификатором «AMD 7340:CF». «KOMACHI_ENSAKA» идентифицировал ее как Radeon RX 5300. Предположительно, в основе новинки находится 7-нм GPU AMD Navi 14. Бенчмарк сообщает о наличии 24 вычислительных блоков (CU), что эквивалентно 1536 потоковым процессорам.

AMD Radeon RX 5300

Конфигурация видеопамяти у дискретной Radeon RX 5300 совпадает с мобильным аналогом: 3 ГБ GDDR6 с 96-битной шиной, эффективной частотой 14 ГГц и пропускной способностью 168 ГБ/с. Дата релиза и другие подробности пока держатся в секрете.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Обзор видеокарты PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC: крепкий середняк

Анонс видеокарты AMD Radeon RX 5600 XT состоялся в рамках выставки CES 2020. Она была представлена в качестве альтернативы моделям NVIDIA в ценовом сегменте до $280. Однако не успела новинка поступить в продажу, как NVIDIA отреагировала на ее анонс снижением ценника на GeForce RTX 2060 c $349 до $299, что существенно ослабило позиции Radeon RX 5600 XT.

В связи с этим сложилась любопытная ситуация с частотами Radeon RX 5600 XT. Изначально они были заявлены на уровне 1375 / 1560 МГц для ядра и 12000 МГц для памяти, а затем вышла новая версия BIOS, повышающая частоту GPU и памяти до 1560 / 1750 МГц и 14000 МГц соответственно.

Поэтому на рынке можно встретить версии AMD Radeon RX 5600 XT с первым или со вторым набором частот либо с их комбинацией. Если вы не хотите самостоятельно заниматься разгоном либо прошивкой, то следует очень внимательно подходить к выбору.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Сегодня у нас на тестировании находится любопытный вариант Radeon RX 5600 XT от компании PowerColor, а именно PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC. Особенность этой видеокарты заключается в частотной формуле: память функционирует на эффективной частоте 14000 МГц, игровая скорость GPU составляет 1560 МГц, а динамическая достигает 1620 МГц. То есть получаем некий гибридный вариант. Как видим, партнеры AMD обладают широкой свободой в выборе частотной формулы версии Radeon RX 5600 XT.

Спецификация

Модель

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC (AXRX 5600XT 6GBD6-3DHR/OC)

GPU

AMD Navi 10 XLE

Микроархитектура

AMD RDNA

Техпроцесс, нм

7

Количество потоковых процессоров

2304

Количество текстурных блоков

144

Количество растровых блоков

64

Игровая / динамическая частота GPU, МГц

1560 / 1620

Эффективная частота памяти, МГц

14 000

Объем памяти, ГБ

6

Тип памяти

GDDR6

Ширина шины памяти, бит

192

Пропускная способность памяти, ГБ/с

336

Интерфейсы вывода изображения

1 x HDMI

3 x DisplayPort

Минимальная мощность блока питания, Вт

500

Дополнительные разъемы питания PCIe

1 x 8-контактный

Размеры с официального сайта (измеренные в нашей тестовой лаборатории), мм

240 х 118 x 40 (252 x 131 х 39)

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании PowerColor или сайта производителя GPU

Сайт производителя

PowerColor

Упаковка и комплектация

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Видеокарта PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC поставляется в крупной картонной коробке с хорошим информационным наполнением и приятным оформлением в черно-красных тонах. На ее сторонах отмечены ключевые преимущества.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Список системных требований к компьютеру расположен на задней стороне упаковки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 500 Вт и поддерживать один 8-контактный кабель PCIe.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

В комплекте мы обнаружили только стандартную документацию.

Внешний вид

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Компания PowerColor оснастила данную модификацию Radeon RX 5600 XT относительно компактной системой охлаждения с парой вертушек, кожух которой получил прямоугольную форму без особых дизайнерских изысков. Немного разнообразия в облик видеокарты вносит только серебристое обрамление вентиляторов, а также логотип серии красного цвета на одной из вертушек. На подсветке решили сэкономить, но некоторые за это еще и спасибо скажут. В целом видеокарта выглядит лаконично, просто и стильно.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Для ее питания используется слот PCI Express 4.0 х16 и один 8-контактный разъем PCIe. Кулер немного затрудняет отключение кабеля PCIe.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Обратная сторона PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC защищена металлической опорной пластиной, которая повышает жесткость конструкции и принимает пассивное участие в отводе тепла. Один из крепежных винтов системы охлаждения прикрыт гарантийной наклейкой, поэтому снять радиатор без потери гарантии у вас не получится.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

На верхней грани находится переключатель между двумя прошивками BIOS: «OC» и «SILENT». Отличия между ними кроются в рабочих частотах игрового режима: в профиле «SILENT» она снижается с 1560 до 1460 МГц.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:

  • 1 х HDMI 2.0b;
  • 3 х DisplayPort 1.4.

Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

В основе видеокарты находится 7-нм графический процессор AMD Navi 10 XLE. Частотная формула составляет 1560/1620 МГц, что отличается от эталонных показателей первой (1375/1560 МГц) и второй (1560/1750 МГц) версии прошивок.

Подсистема видеопамяти общим объемом 6 ГБ набрана из GDDR6-микросхем с эффективной частотой 14 000 МГц и пропускной способностью 336 ГБ/с при 192-битной шине.

Система охлаждения

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC с установленной системой охлаждения занимает ровно два слота расширения и имеет общую длину 240 мм согласно официальному сайту (252 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Пассивная часть кулера состоит из трехсекционного радиатора и пяти медных тепловых трубок диаметром 6 мм.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

За активный отвод тепла отвечает пара вентиляторов с диаметром лопастей 96 мм. В их основе находится двойной шарикоподшипник с повышенной надежностью. Также в наличии технология Mute Fan, которая переводит кулер в пассивный режим при низких нагрузках.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 73°С. Температура в лаборатории на момент тестирования составляла 22°С. Пропеллеры работали на скорости 1330 об/мин (38% от максимального показателя). Шум находился на низком уровне.

Для сравнения вспомним результаты видеокарты SAPPHIRE PULSE RX 5600 XT 6G. Она получила более компактную систему охлаждения с тремя тепловыми трубками и двумя вентиляторами. В аналогичном режиме ее GPU также нагревался до 73°С, но его частота была чуть выше: 1726 против 1716 МГц.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2989 об/мин) температура GPU опустилась до 54°С. Шум достиг среднего уровня, а вот частота GPU осталась практически без изменений (1711 МГц).

Что же касается видеокарты от SAPPHIRE, то она в аналогичном режиме охладила GPU до 52°С, а частота его работы составила 1741 МГц.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

При реальной игровой нагрузке в Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD температура поднялась до 65°С при скорости работы вертушек в 950 об/мин (28% от максимального показателя). Частота графического процессора достигала 1728 МГц.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

Переход в разрешение 4K принес незначительный рост температуры на 1°С и повышение скорости вентиляторов до 1200 об/мин (35% от максимума). Частота ядра осталась на прежнем уровне, и не было никаких проблем с шумом.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. Температура GPU не превышала 51°С, а сам кулер переходил в пассивный режим работы. Вентиляторы включались лишь тогда, когда температура GPU поднималась до 60°С.

В целом кулер видеокарты PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC без проблем справляется со своей задачей. Его нельзя назвать рекордсменом по производительности, однако сильной стороной являются тихие вертушки. Шум от их вращения не превышает средний уровень даже при максимальной скорости. Посторонних звуков в процессе тестирования не было. 

Тэги: radeon rx 5600 xt   powercolor   amd   amd radeon   gddr6   amd navi   pci express 4.0   rdna   
Читать обзор полностью >>>

Игровой тест Radeon R9 Fury в 2020-м году: опережая свое время

Давайте мысленно перенесемся в 2015 год, и посмотрим на рынок дискретных видеокарт. NVIDIA наращивает свою долю за счет линейки Maxwell. В высокопроизводительном сегменте ее позиции защищала серия GTX 900. Летом 15-го года AMD ответила двумя линейками: Radeon R9 300 и R9 Fury. Первая по сути являлась ребрендингом 200-ой серии, и ничего нового не принесла. А вот вторая получила несколько существенных инноваций.

Radeon R9 Fury

Radeon R9 Fury

В основу линейки R9 Fury лег 28-нм графический процессор Fiji с микроархитектурой GCN третьего поколения. Но главным нововведением стал переход на стековую память HBM. Она располагалась на подложке возле самого GPU, занимала меньше площади, упрощала дизайн печатной платы, была энергоэффективнее и быстрее доминирующего в то время стандарта GDDR5. По характеристикам – чистая победа для «красных».

Radeon R9 Fury

К сожалению, высокая сложность производства и большой процент брака на выходе не позволили AMD с партнерами насытить рынок и снизить стоимость. К тому же майнеры выстроились в очередь за этими видеокартами. В итоге геймеры в большинстве своем отдавали предпочтение линейке GTX 900.

Radeon R9 Fury

Возобновлять знакомство с Radeon R9 Fury будем на примере восстановленной в заводских условиях версии от SAPPHIRE. Для теста нам ее одолжил интернет-магазин CompX.

Radeon R9 Fury

Напомним, что GPU AMD Fiji PRO имеет в своем составе 3584 потоковых процессора. Эталонная его частота составляет 1000 МГц, но наша версия получила небольшой бонус в 20 МГц. 4 ГБ памяти HBM работают на эффективной референсной скорости 1000 МГц с пропускной способностью 512 ГБ/с.

Radeon R9 Fury

Для охлаждения используется фирменный кулер Tri-X с увеличенным радиатором, рядом тепловых трубок и тремя 90-мм вентиляторами. В играх температура GPU достигала 83C°. При этом вентиляторы вращались очень тихо. Обычно их скорость была ниже 1000 об/мин.

Radeon R9 Fury

Теперь пройдемся по стенду. В комментариях вы предлагали брать процессор попроще, поэтому для данного теста попросили у компании BRAIN 6-ядерную модель Core i5-9600KF. Процессор работал в номинале с динамическим разгоном до 4,5 ГГц для 2 ядер.

Radeon R9 Fury

За основу стенда взяли симпатичную и хорошо оснащенную плату ASRock Z390 Phantom Gaming SLI.

Radeon R9 Fury

Radeon R9 Fury

2-секционная водянка DEEPCOOL GAMERSTORM CAPTAIN 240X WHITE удержала температуру CPU в пределах 50°C при критической отметке в 100°С.

Radeon R9 Fury

С ролью оперативной памяти отлично справился 16-гигабайтный комплект DDR4-3200 ADATA SPECTRIX D41 RGB. Он привлекает внимание красочной LED-подсветкой, параметры которой можно настроить в фирменном приложении XPG RGB Sync или синхронизировать с совместимыми платами.

Radeon R9 Fury

Radeon R9 Fury

Операционная система, игры и некоторый софт установили на 2,5-дюймовый SSD Apacer AS340 объемом 480 ГБ. Критичные к скорости накопителя игры разместились на быстром терабайтном M.2 SSD Transcend PCIe SSD MTE220S. А все остальное поместилось на 2-терабайтный гибридный диск от Seagate.

Radeon R9 Fury

В тестовый стенд включили несколько продуктов Vinga в благодарность за процессор. Речь идет о корпусе VINGA COBALT формата Full Tower. Он поддерживает установку видеокарт длиной до 440 мм и процессорных кулеров высотой до 180 мм. 120-мм вертушка в комплекте, а также перфорация на верхней и передней стенке улучшат температурный режим внутри.

Radeon R9 Fury

За стабильное питание всех компонентов отвечал «золотой» блок VINGA VPS-650G мощностью 650 Вт. Он обладает нетривиальным дизайном, полностью модульной системой кабелей и надежным 140-мм вентилятором на гидродинамическом подшипнике.

Radeon R9 Fury

Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. А с записью геймплеев без потери производительности помогла внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K.

Radeon R9 Fury

Начнем с проектов попроще. World of Tanks на ультрах комфортна для любых типов техники, на любых картах и в любых игровых режимах. К качеству картинки и управлению не придраться, иначе и быть не могло. Хотя интересно было бы посмотреть на того, кто решил купить такую видеокарту исключительно ради танков.

Radeon R9 Fury

War Thunder при максимальном пресете ощущается еще комфортнее. Средняя скорость превышает 130 кадров/с, а показатель очень редких событий находится около 40 FPS. К управлению замечаний нет. Если не спешить и не лезть на рожон, то можно даже получить удовольствие от геймплея.

Radeon R9 Fury

В ARK Survival Evolved выбрали средний пресет и вручную подтянули масштаб прорисовки до 100% для более четкой картинки. Средний фреймрейт держится в районе 60 кадров/с, но иногда проскакивают легкие подергивания. Они заметны в видеоряде, и в графе очень редких событий.

Radeon R9 Fury

RUST при почти максимальных настройках требует более 13 ГБ свободной оперативки. К тому же периодически проскакивают микрофризы, хотя средняя скорость держится выше 60 кадров/с. В целом бегать можно, но особо чувствительным рекомендуем снизить параметры качества.

Radeon R9 Fury

Если на такой системе запустить CS: GO - Danger Zone и попросить движок самостоятельно подобрать настройки, то он предложит высокие параметры с 8-кратным MSAA-сглаживанием. Геймплей запомнился плавным видеорядом, отзывчивым управлением и кооперацией двух противников против одного. В остальном нареканий нет.

Radeon R9 Fury

Escape from Tarkov автоматом предложила высокий пресет графики и порадовала отличной средней скоростью в районе 90 кадров/с. Впечатления подпортили микрофризы, которые не всегда видны на глаз, но ощущаются в геймплее. Да и оперативной памяти нужно около 12 ГБ.

Radeon R9 Fury

Опустились к среднему профилю, но проблема с микрофризами не исчезла, хотя оперативки нужно почти на 3 ГБ меньше. В целом даже сложно сказать, в каком режиме комфортнее играть и в чем проблема – в недостатке оптимизации или в 4-гиговом видеобуфере.

Radeon R9 Fury

Поначалу PUBG не вызвала никаких нареканий. Даже пробежка по Ясной поляне прошла без фризов и подлагиваний. Просадки появились лишь когда героя начали убивать. Возможно, они вызваны новыми эффектами. Наверняка в следующих боях все было бы отлично.

Radeon R9 Fury

С Fortnite не возникло никаких проблем. Хотите эпический пресет – получите и распишитесь. Средняя скорость стабильно держится выше 70 кадров/с, а в графе очень редких событий ниже 30 мы не увидели. Бегать, прятаться и стрелять можно с максимальным комфортом.

Radeon R9 Fury

А если вас интересует более народный средний профиль, то в нем можно рассчитывать на 165 FPS. Статистика очень редких событий держится в районе 60. Этот режим отлично подходит под высокочастотные мониторы.

Radeon R9 Fury

В Apex Legends при высоких настройках графики полет нормальный. Средняя скорость держалась выше 70 кадров/с, видеоряд оставался плавным и не было никаких проблем с управлением. На максимальные настройки не хватило емкости видеобуфера, да и детализация теней серьезно просаживала FPS.

Radeon R9 Fury

Движок Assassin’s Creed Odyssey увидел множество потоковых процессоров в составе GPU и на радостях предложил очень высокий пресет. Но играть было дискомфортно. Вручную опустились к высокому профилю и получили играбельный фреймрейт без видимых подфризов, хотя плавности видеоряда нам все равно не хватило.

Radeon R9 Fury

Пришлось снижать настройки до среднего уровня. И лишь в таком режиме получили комфортный геймплей со средней скоростью в районе 60 кадров/с и полностью адекватным управлением. Пробежки по городу и бои давались нам легко и непринужденно. 

Тэги: radeon r9 fury   amd   nvidia   hbm   directx 11   directx 12   geforce gtx 1650 super   maxwell   gddr6   sapphire   gddr5   amd fiji   asrock   
Читать обзор полностью >>>

gddr6

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование