Анонс видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 – в продаже в конце февраля с ценником от $329
Вчера вечером NVIDIA анонсировала видеокарту GeForce RTX 3060. Она позиционируется в качестве замены GeForce GTX 1060: новинка в 2 раза быстрее в производительности растровых блоков и в 10 раз быстрее в рейтрейсинге.
В основе NVIDIA GeForce RTX 3060 находится связка графического процессора GA106-300 (3584 ядер CUDA) и 12 ГБ памяти GDDR6 со 192-битной шиной. Эффективная частота памяти достигает 15 ГГц, а пропускная способность – 360 ГБ/с.
Производительность RTX 3060 заявлена на следующих уровнях:
- 13 TFLOPS – для шейдерных блоков
- 25 RT-TFLOPS – для ядер RT
- 101 Tensor-TFLOPS – для тензорных ядер
Кроме того, новинка поддерживает все преимущества видеокарт линейки GeForce RTX 30, включая 2-е поколение ядер RT и 3-е поколение ядер Tensor, интерфейсы PCIe 4.0, HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a, 7-е поколение NVIDIA Encoder и 5-е поколение NVIDIA Decoder, а также технологии NVIDIA DLSS, NVIDIA RTX, NVIDIA Reflex и NVIDIA Broadcast. В продажу она поступит в конце февраля с рекомендованным ценником $329. Эталонной версии от NVIDIA не будет – партнеры сразу могут выпускать модифицированные варианты с фирменными кулерами и заводским разгоном.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060:
Читать новость полностью >>>Новые неофициальные подробности NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3060
Игорь Валлоссек (Igor Wallossek) поделился неофициальной информацией касательно предстоящего дебюта новых видеокарт линейки NVIDIA Ampere. Начнем с GeForce RTX 3080 Ti. Она усилит позиции NVIDIA в верхнем ценовом диапазоне. Новинка получит 20 ГБ памяти GDDR6X и 10 496 ядер CUDA, как и GeForce RTX 3090. Ее рекомендованный ценник будет закреплен на уровне $999, а релиз ожидают в канун Китайского Нового года (11-17 февраля 2021 года).
Но для большинства геймеров актуальнее будет видеокарта GeForce RTX 3060. Она представлена в двух вариантах с разным объемом видеопамяти – 6 и 12 ГБ. Напоминает ситуацию с GeForce GTX 1060, только тогда было 3 и 6 ГБ.
6-гигабайтная GeForce RTX 3060 предположительно создана на базе графического процессора GA106-300 с поддержкой 3584 ядер CUDA. Ранее это должна была быть RTX 3050 Ti, но NVIDIA отказалась от нее в пользу RTX 3060.
12-гигабайтная версия GeForce RTX 3060 использует в своей основе GPU GA106-400 с поддержкой 3840 ядер CUDA. Эффективная частота видеопамяти у нее также выше: 16 против 14 ГГц. Первой дебютирует именно 12-гигабайтная версия в рамках выставки CES 2021. В конце января появится 6-гигабайтный вариант.
Игровой тест GeForce GTX 1060 6GB в актуальных играх 2020-го: когда не жалеешь, что доплатил
6-гигабайтная GeForce GTX 1060 дебютировала в июле 2016 года с рекомендованным ценником в $299. В ее основе находится полнофункциональный GPU GP106, который включает 1280 ядер CUDA, 80 текстурных и 48 растровых блоков. Ему ассистирует 6 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой 8 ГГц, 192-битной шиной и пропускной способностью 192 ГБ/с.
Центральным объектом этого материала является видеокарта Colorful GTX 1060 SI-6G. Она обладает эталонной частотной формулой, усиленной подсистемой питания и неплохим 2-вентиляторным кулером.
В играх температура графического процессора достигала 73°С при критических 97°С. А частота поднималась до 1860 МГц.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят 12-поточный Ryzen 5 3600, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
О его охлаждении позаботился башенный кулер Antec A400 RGB. Он имеет достаточно простую и надежную систему крепления, напоминающую стандартные клипсы AMD. На всех платформах применяется комплектная пластиковая рамка с четырьмя фиксаторами.
Эти и другие компоненты установлены на относительно доступной и функциональной материнской плате ASRock X570 Phantom Gaming 4 формата ATX.
Оперативки у нас с запасом, ведь 16-гигабайтного комплекта GOODRAM IRDM PRO DDR4-3600 хватит для любых игр и настроек.
Дисковая подсистема представлена парой SSD: 2,5-дюймовым Patriot BURST на 960 ГБ и NVMe Corsair MP600 на 2 ТБ. На них записали ОС и игры.
Чтобы не волноваться за надежность питания всех узлов, взяли «золотой» Antec HCG650 Gold на 650 Вт.
Упомянутые «железки» без проблем разместились в корпусе Antec NX400. Дабы улучшить микроклимат системы, докинули вертушки от DEEPCOOL.
Чтобы в полной мере ощутить себя геймером, использовали игровую периферию от Cougar: клавиатуру VANTAR MX, мышку Revenger S в паре с ковром Arena Black и гарнитуру Phontum S.
Монитор тоже взяли игровой – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer HD 2, т.е. без потери производительности.
Теперь переходим непосредственно к тестам. По традиции начнем с игр попроще. Dota 2 при выборе профиля «Качество» оказалась легкой прогулкой для нашей системы. Фреймрейт под 160 FPS, что позволяет задротить с максимальным удовольствием.
То же самое касается World of Tanks. На ультрах получаем максимально плавный и приятный геймплей на средней скорости свыше сотни FPS. Просадки опускаются чуть ниже 80. Никаких фризов и подлагиваний не замечено.
В ARK Survival Evolved выставили средние настройки и 100% масштаб рендера. Средняя скорость составила 53 FPS, а показатель 0,1% Low не опускался ниже 35. Лишь иногда могут проскакивать подфризы, но настроение они не портят.
В RUST на максималках можно получить стабильные 60 FPS с полностью комфортным и отзывчивым управлением. Просадок практически нет и это радует. Из видеопамяти взято лишь чуть меньше 5 ГБ. Может мы не там бегали?
В CS:GO - Danger Zone смело выкручиваем настройки на максимум. На высокую комфортность геймплея указывает статистика очень редких событий в районе 80 FPS. Другие комментарии излишни.
В Apex Legends выбрали почти максимальные настройки. Итоговая картинка не только смотрится хорошо, но и радует комфортными скоростными показателями: 74 FPS в среднем и остальная статистика в диапазоне 49-53 кадра/с. Игра «кушает» практически 5 ГБ видеопамяти.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек выдает под 140 FPS, без критических просадок. Ничего не мешает передвигаться и эффективно вести огонь. По мониторингу использовано 3,5 ГБ видеопамяти.
Fortnite с эпичным пресетом графики выдает свыше 70 FPS, а остальная статистика не опускается ниже 38 кадров/с. «Мамкины нагибаторы» должны быть довольны, особенно если перейдут к более популярным средним настройкам.
Call of Duty Warzone играбельна на максималках. Средний фреймрейт выше 60 FPS. Да и остальная статистика не падает ниже 47 кадров/с. Захватывать цель и вести огонь на поражение можно на разных дистанциях. Видеопамяти использовано более 5 ГБ.
Читать обзор полностью >>>Игровой тест GeForce GTX 1060 3GB в актуальных играх начала 2020-го: все еще в строю?
Разница между GeForce GTX 1060 на 3 и 6 ГБ заключается не только в объеме видеобуфера. У них разные версии графического процессора GP106: у 3-гигабайтной модели на один потоковый мультипроцессор меньше. В итоге GPU имеет 1152 CUDA-ядра вместо 1280 и 72 текстурных блоков вместо 80. Несмотря на одинаковые частоты и TDP, производительность у них разная даже там, где нет влияния объема видеобуфера.
Центральным объектом теста стала модель MAXSUN GeForce GTX1060 Terminator 3G. Она имеет усиленную подсистему питания, 2-вентиляторную систему охлаждения и необычную подсветку на обратной стороне. Графический процессор и 3 ГБ GDDR5-памяти получили эталонную частотную формулу – 1506 и 8000 МГц соответственно.
В играх температура GPU достигала 63°С при критических 97°C. А частота поднималась до 1850 МГц.
Переходим к тестовому стенду. За основу взят 12-поточный Ryzen 5 3600, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
За его охлаждение отвечает кулер Antec A400 RGB. Он комплектуется 120-мм вентилятором с многоцветной иллюминацией. Есть поддержка ШИМ-регулировки скорости вращения лопастей в диапазоне от 600 до 1800 об/мин. Срок наработки на отказ составляет 50 тысяч часов или почти 6 лет беспрерывной работы.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 имеет три коннектора для подключения RGB-лент и пять разъемов для вентиляторов.
16 ГБ оперативки из комплекта GOODRAM IRDM PRO DDR4-3600 работали на паспортной частоте с таймингами 18-19-19-39.
Для операционной системы и игр использовали пару SSD: добротный Patriot BURST объемом 960 ГБ и Corsair MP600 емкостью 2 ТБ.
О качественном питании позаботился Antec HCG650 Gold на 650 Вт.
Все железки собрали в корпус Antec NX400, который доукомплектовали вертушками от DEEPCOOL.
Не забыли и о периферии. Вам же интересно? В данном случае спасибо Cougar за клавиатуру VANTAR MX, мышку Revenger S в паре с ковром Arena Black и гарнитуру Phontum S.
Монитор вам уже хорошо знаком – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, т.е. без потери производительности.
Теперь с чистой совестью можем переходить к самому тестированию! А начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Dota 2 при выборе профиля «Качество» выдает под 160 FPS, без каких-либо замечаний. Ни фризов, ни просадок не наблюдается.
В World of Tanks можно смело покорять ВБР на ультрах. На любой технике получаем плавный и приятный геймплей. Даже просадки не опускаются ниже 60 кадров/с. И этим все сказано.
В ARK Survival Evolved выставили средние настройки и 100% масштаб рендера. Большую часть тестовой сессии фреймрейт был под 50 FPS. Показатель 0,1% Low не опускался ниже 36 кадров/с. Иногда проскакивают фризы, но особого дискомфорта они не доставляют.
RUST на средневысоких настройках смотрится приятно и бегается бодро. Редкие и очень редки события держатся в диапазоне 52-58 кадров/с. К управлению вообще никаких вопросов нет.
CS:GO - Danger Zone и максимальные настройки. Средняя скорость 180 FPS с отзывчивым и полностью комфортным управлением. Списать проигрыш на тормозную систему уже не получится.
В Apex Legends соединили низкие и высокие настройки. Взамен получили приятную глазу картинку и хорошие скоростные показатели. Во время пробежек в графе очень редких событий было более 60 FPS. А чего еще хотеть?
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек радует приятным геймплеем: средняя скорость под 140 FPS, без назойливых фризов и статоров. Ничего не мешает вести прицельный огонь, бегать, ездить и укрываться.
Если захотите поиграть в Fortnite при эпическом пресете, то получите в среднем свыше 60 FPS и остальную статистику не ниже 40. Нет никаких проблем в плавности и отзывчивости.
Читать обзор полностью >>>NVIDIA выпустит специальную видеокарту для Cyberpunk 2077
Представители компаний CD PROJEKT RED и NVIDIA в Twitter подогрели интерес к новой видеокарте. Официальный аккаунт игры Cyberpunk 2077 попросил о лимитированной версии графического ускорителя с брендированием игры, а NVIDIA ответила размытым изображением новой видеокарты и попросила немного подождать до ее официального релиза.
Hey @NvidiaGeForce, what do you think about making a limited edition #Cyberpunk2077 GPU?
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) February 16, 2020
Пока точно не известно, что это за модель. Игра Cyberpunk 2077 выйдет в сентябре текущего года. Минимальных и рекомендованных системных требований пока нет. Ожидается, что потребуется видеокарта уровня GeForce GTX 1060 или выше. Для демонстрации на выставках использовалась GeForce GTX 1080 Ti. Поэтому предполагают, что NVIDIA готовит специальный вариант GeForce RTX 2080 SUPER в стиле Cyberpunk 2077 или даже версию GeForce RTX 2080 Ti.
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) February 16, 2020
Stay tuned… pic.twitter.com/wahUtfw3f6
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
CES 2020: Официальный релиз видеокарт AMD Radeon RX 5600 и RX 5600 XT
В рамках выставки CES 2020 компания AMD анонсировала серию видеокарт Radeon RX 5600, которая предназначена для комфортного запуска любых игр в разрешении Full HD. Основной акцент в презентации смещен на топовый вариант AMD Radeon RX 5600 XT.
Эта новинка получила в свое распоряжение 2304 потоковых процессоров и 144 текстурных блоков с игровой частотой 1375 МГц и максимальным динамическим разгоном до 1560 МГц. Подсистема видеопамяти представлена 6 ГБ GDDR6 с эффективной частотой 12 ГГц и 192-битной шиной.
В тестах компании AMD видеокарта Radeon RX 5600 XT не оставляет никаких шансов 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 и в среднем на 5-15% опережает GeForce GTX 1660 SUPER OC. В продаже она появится с 21 января с рекомендованным ценником $279.
Также на сайте компании AMD упоминается видеокарта Radeon RX 5600. В составе ее GPU меньше потоковых процессоров и текстурных блоков, что приводит к снижению уровня производительности по сравнению с RX 5600 XT. Цена у этой новинки также должна быть ниже. Возможно, она будет представлена исключительно на рынке OEM-систем, как и Radeon RX 5500.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт серии AMD Radeon RX 5600:
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER с GTX 1660, GTX 1660 Ti, GTX 1060 6GB, RX 590 и RX Vega 56: видеопамять всему голова
NVIDIA представила GTX 1660 SUPER в конце октября, и сразу же разрешила партнерам продавать собственные модификации. В ее основе находится GPU TU116-300, созданный на базе 12-нм микроархитектуры Turing с рядом сопутствующих технологий в виде одновременного выполнения операций с целыми и дробными числами, унифицированной структуры кеш-памяти и поддержкой Adaptive Shading.
Аналогичный вариант GPU использует видеокарта GTX 1660. У них не только одинаковое количество CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, но даже частоты не изменились. Бонус производительности достигается исключительно за счет перехода с памяти GDDR5 на GDDR6 с повышенной частотой и пропускной способностью. TDP новинки вырос всего на 5 Вт.
Главная роль в этот раз досталась модели Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты GPU до 1830 МГц. За охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 86-мм вентиляторами.
Не обошлось и без простенькой LED-подсветки, а в наборе внешних интерфейсов есть DisplayPort, HDMI и DVI. Длина видеокарты не превышает 250 мм – с ее установкой в обычных корпусах не должно возникнуть никаких проблем.
Теперь давайте представим оппонентов. Поскольку 1660 SUPER у нас с заводским разгоном, то и конкурентов взяли с фабричным оверклокингом. Первая на очереди – GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC. Она получила 6-фазную подсистему питания, аналогичные тактовые частоты GPU и двухслотовую систему охлаждения WINDFORCE 2X с одной медной тепловой трубкой, двумя 87-мм вентиляторами, алюминиевым радиатором и пластиной жесткости на обороте.
Обязательно нужно сравнить новинку и с номинально более мощной GeForce GTX 1660 Ti, в данном случае также от GIGABYTE. Она получила аналогичный дизайн и систему охлаждения, но в основе находится GPU с поддержкой 1536 CUDA-ядер и более высокими тактовыми частотами. Также она использует память GDDR6, но с эффективной частотой 12 ГГц.
У AMD еще нет на рынке внешнего конкурента для 1660 SUPER в линейке Navi. Пока она сделала ставку на RX 590 за счет снижения ее розничной цены и подарков по промо-акции Raise the Game. Наверняка это кого-то заинтересует, и мы добавили в сравнение SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 Special Edition. Кроме эффектного внешнего вида и разгона GPU, она может похвастать оверклокингом видеопамяти и эффективным кулером DUAL-X с 4-мя тепловыми трубками и двумя 95-мм вентиляторами.
Последний участник основного теста – SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56. В комментариях под разными видео на нашем YouTube-канале мы заметили ваши просьбы обновить результаты по Vega 56, поскольку на стоках ее можно найти по очень вкусным ценам. Модель от SAPPHIRE получила мощную 3-вентиляторную систему охлаждения с LED-подсветкой и 8-ю тепловыми трубками, а также возможность управления двумя корпусными вертушками.
Есть еще один участник отдельного мини-сравнения – 6-гигабайтная Colorful GeForce GTX 1060. Она использует эталонную частотную формулу, 4-фазную подсистему питания и 2-вентиляторный кулер с двумя тепловыми трубками. Добавить это мини-сравнение мы решили потому, что NVIDIA использует его в пресс-материалах, предлагая геймерам обновить свои GTX 1066.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 4x 8GB DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
- Philips Brilliance 329P9H
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Перед тестами обратим ваше внимание на один очень важный момент! В процессе каждый бенчмарк запускается несколько раз – аномально высокие или низкие показатели отбрасываются, и на графиках вы видите усредненные результаты. Это позволяет избежать случайных промахов, как, например, в Borderlands 3 – в одном из проходов очень редкие события упали до 18 FPS, а в остальных были в районе 30 кадров/с.
А теперь начнем с мини-сравнения с GTX 1060 на 6 ГБ. В Far Cry New Dawn при максимальных настройках новинка выдает более 60 FPS по всем трем показателям, чем не может похвастать GTX 1066. В итоге отрыв достигает 32%.
Переход в DirectX 12 в Shadow of the Tomb Raider особо не меняет ситуацию. При максимальном пресете результаты 1660 SUPER лучше на 36-39%.
В Gears 5 на ультрах в том же API разница снижается до 28-33%, но и это очень хороший показатель. Статистика GTX 1066 указывает на возможность получения играбельного геймплея, а с 1660 SUPER уже можно рассчитывать на комфортный фреймрейт.
И еще взглянем как обстоят дела в Vulkan на примере World War Z при ультра настройках. Разница между результатами снижается до 20-33%, но без смены лидера и без каких-либо шансов на борьбу.
В среднем GTX 1660 SUPER опережает GTX 1066 на 28 – 34%. Похожую картину мы видим и во внутренних тестах NVIDIA. То есть можем смело подтвердить, что новинку действительно можно рассматривать в качестве замены представителя семейства Pascal с возможностью и на глаз увидеть разницу.
Основной тест открывает бенчмарк World of Tanks encore RT с рейтрейсингом на ультра настройках. Он не требует специальных аппаратных блоков для ускорения трассировки лучей, но пока он лучше оптимизирован под видеокарты NVIDIA, чем под AMD. Например, GTX 1660 SUPER минимум на 27% превосходит Vega 56.
Сравнение AMD Radeon RX 570 8GB с GeForce GTX 1650, GTX 1060 6GB, GTX 1060 3GB и GTX 1050 Ti: как нож сквозь масло
Видеокарта AMD Radeon RX 570 появилась в апреле 2017 года. Она подоспела аккурат к началу майнинговой лихорадки, и продавалась лучше, чем мороженое летом. Ценник быстро взлетел выше рекомендованных $169 на момент начала продаж, и для игр ее обычно не покупали.
Но AMD и ее партнеры особо не отчаивались по этому поводу, а активно наращивали производство. Затем спрос резко снизился, но вендоры не смогли оперативно отреагировать на ситуацию. В итоге образовался большой запас видеокарт Radeon RX 570 на рынке, и их цена уверенно поползла вниз. Например, в феврале 2018 года за MSI Radeon RX 570 ARMOR 8G OC в среднем просили $570, а в декабре – лишь $226.
Сейчас 8-гигабайтную Radeon RX 570 можно найти с ценником от $185. А что там у конкурентов? В этом же ценовом сегменте нам предлагают 3-гигабайтную GeForce GTX 1050 и 4-гигабайтные Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1650. Хотя первые три и не задумывались в качестве конкурентов для Radeon RX 570 – для этого NVIDIA выпустила 3-гигабайтную GeForce GTX 1060, но она сейчас дороже. Есть еще более дорогая 6-гигабайтная GeForce GTX 1060, которая по идее должна быть быстрее, но это не точно.
Именно эти видеокарты и участвуют в сравнении. Давайте познакомимся с ними поближе. Роль первой скрипки досталась MSI Radeon RX 570 MECH 2 8G OC. Она получила 8-фазную подсистему питания, эффективный 2-слотовый кулер с тремя тепловыми трубками и двумя вентиляторами с дизайном TORX 2.0. В основе вертушек находятся двойные шарикоподшипники. А если температура GPU падает ниже 60°C, то кулер и вовсе переходит в пассивный режим.
Не обошлось и без LED-подсветки и заводского разгона. По умолчанию используется профиль Gaming с частотой GPU в 1281 МГц вместо эталонных 1244. В запасе есть профиль OC, который еще на 12 МГц поднимает частоту графического процессора и на 100 МГц увеличивает эффективную скорость 8 ГБ GDDR5-памяти.
Незавидная роль аутсайдера в этом сравнении досталась видеокарте Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G. В номинальном режиме ее частотная формула соответствует референсу, но простым нажатием кнопки на интерфейсной панели можно активировать режим Turbo с 7%-ым разгоном. За охлаждение отвечает 2-вентиляторный кулер.
Более адекватным конкурентом для Radeon RX 570 в плане производительности, но не цены, выступает MAXSUN GeForce GTX 1060 Terminator 3G. Она привлекает внимание симпатичным дизайном, но в плане характеристик все стандартно как для GPU, так и для 3 ГБ GDDR5-памяти.
А вот лидером сравнения должна стать Colorful GTX 1060 SI-6G, ведь раньше это был грозный конкурент для Radeon RX 580. Она не может похвастать заводским разгоном, зато в наличии усиленная 5-фазная подсистема питания и неплохой 2-вентиляторный кулер.
И для большей актуальности мы добавили в сравнение Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Она выделяется компактными габаритами, небольшим заводским разгоном динамической частоты GPU и очень простеньким кулером с алюминиевым радиатором и 65-мм вентилятором.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 4 x 4GB DDR4-2400 Apacer
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Переходим к тестам. В основном использовались игровые бенчмарки для объективного сравнения, а в играх старились бегать по одинаковому маршруту, чтобы все было по-честному.
Итак, Rainbow Six Siege всегда отличалась хорошей оптимизацией под видеокарты AMD, поэтому на вершине у нас двоевластие: RX 570 и GTX 1066 показывают приблизительно одинаковые результаты. В борьбе за третье место не было равных GTX 1650: максимальный отрыв от GTX 1063 превышает 55%.
Сетевая Apex Legends не очень подходит для прямого сравнения, но для разнообразия включили и ее. На выходе получили неожиданную победу RX 570 по двум показателям из трех. За второе место развернулась нешуточная борьба между GTX 1650 и GTX 1066: у первой лучше средняя скорость, а у второй – статистика редких и очень редких событий.
А вот Steep лучше оптимизирована под видеокарты NVIDIA, поэтому вершину Олимпа оккупировали представители серии GTX 1060. RX 570 может с переменным успехом состязаться даже не за третье, а лишь за четвертое место с GTX 1050 Ti.
Падение красной звезды было не долгим, и уже в Strange Brigade при ультра настройках в режиме DirectX 12 она возвращает себе пальму первенства. Преимущество над GTX 1066 достигает 25%. Третье место закрепила за собой GTX 1063, которая на 15-23% опередила GTX 1650.
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB vs 6GB: что выбрать в 2019 году?
На создание этого материала нас подтолкнула ваша активность в сообществе YouTube-канала: в голосовании более трети отдали свой голос за GTX 1063, а топовые комментарии были за GTX 1066 и сравнение двух этих видеокарт. Поэтому решили по максимуму реализовать ваши пожелания, разбавив сравнение примерами живого геймплея на 3-гигабайтной GeForce GTX 1060. И поскольку тесты этих карт уже есть у нас на канале и на сайте, то в этот материал постарались включить новые игры.
Обе тестовые видеокарты мы получили от интернет-магазина TOMTOP, за что ему отдельное спасибо. 3-гигабайтная версия представлена моделью от MAXSUN. Она обладает эталонной частотной формулой, неплохой системой охлаждения и необычной подсветкой на обратной стороне печатной платы.
6-гигабайтная модель будет в исполнении Colorful с аналогичными рабочими частотами, усиленной 5-фазной подсистемой питания и похожей конструкцией кулера.
Кстати, напомним, что разница в производительности между ними заключается не только в объеме видеобуфера. У них также разные версии графического процессора GP106: у 3-гигабайтного варианта на один SM-блок меньше, а значит минус 128 CUDA-ядер и 8 текстурных модулей. Поэтому даже при одинаковых частотах уровень производительности у них разный.
Сейчас выясним, насколько именно, но прежде напомним конфигурацию стенда.
- Intel Core i7-7740X
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 4 x 4GB DDR4-2400 Apacer
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Переходим к играм. Настройки в первую очередь подбирались таким образом, чтобы было красиво и играбельно на GTX 1066, а затем уже смотрели, насколько при этом падает производительность у GTX 1063. Чтобы вы могли для себя сделать вывод: стоит доплачивать или и так сойдет.
Начнем с более простых сетевых проектов. World of Tanks занимает в районе 3 ГБ видеопамяти. На карте Харьков было даже чуть больше. Но сложилось впечатление, что там хранятся не только самые важные данные, но и второстепенные, поэтому особого падения производительности с GTX 1063 не будет. Результаты получились нелогичными, но это сетевой проект, который в том числе зависит от карты. Напрямую сравнивать их – не совсем корректно.
Insurgency Sandstorm при высоком пресете съедает больше 4 ГБ видеопамяти. Поэтому сказывается не только разница в производительности GPU, но и в объеме видеопамяти. На выходе GTX 1066 выдает бонус в 16-29%. Но и с GTX 1063 никаких подлагиваний или проблем с управлением не было.
Бенчмарк Rainbow Six Siege предупреждает, что при ультра пресете ему нужно более 6 ГБ видеопамяти. В итоге максимальная разница между результатами достигает почти 100%. Как минимум в бенмарке к фризам это не приводит: даже на GTX 1063 статистика находилась на хорошем уровне.
Для сравнения Quake Champions запустили с высоким пресетом графики. Он съедает около 5 ГБ видеопамяти, и в системе с GTX 1063 действительно иногда проскакивают статоры. Они портят впечатления от игры, учитывая ураганный характер геймплея. Да и разница в максимум 32% является существенной.
Но достаточно всего лишь снизить качество текстур до среднего уровня, чтобы геймплей преобразился и стал абсолютно комфортным, без каких-либо просадок и микрофризов. Для этого в системе должно быть более 8 ГБ быстрой оперативной памяти.
Fortnite при эпическом пресете не требует более 3 ГБ видеопамяти, а разница в показателях продиктована различиями в структуре графических процессоров. Она находится на уровне 8-14%.
Народная смесь ультра и низких настроек в PUBG создает приблизительно одинаковые впечатления от геймплея на обеих видеокартах: средняя скорость пробивает потолок в 100 FPS, зато очень редкие события падают ниже 24. В обоих случаях иногда проскакивают статоры.
Apex Legends с очень высоким качеством текстур требует 4 ГБ видеопамяти, и в системе с GTX 1063 активнее используется ОЗУ. В плане производительности GTX 1066 вырывается вперед на 15-26%, но и с более слабой видеокартой мы не страдали в плане плавности видеоряда или комфортности стрельбы.
Steep при ультра настройках особо не зависит от размера видеобуфера. В обоих случаях наблюдаем похожую картину: средняя скорость держится в районе 60 кадров/с, а остальная статистика падает в опасную зону 20-25 FPS. Это чревато микрофризами, и может возникнуть желание перейти к пресету попроще.
Откровенно удивила Strange Brigade. Запускаем бенчмарк с ультра пресетом, и на 6-гигабайтной видеокарте видим, что нужно более 5 ГБ видеопамяти. Морально мы уже приготовились к статорам в системе с GTX 1063, но их не было, а разница в показателях не превышала 8%.
Тогда решили дополнительно исследовать этот вопрос на примере реального геймплея. Но, опять же, 3-гигабайтный видеобуфер не стал причиной каких-либо фризов или просадок: в пещерной локации статистика была гораздо лучше: даже очень редкие события поднялись выше 70 кадров/с.
Очень хорошо разница между видеокартами проявляется в Resident Evil 2. С GTX 1066 ее можно комфортно проходить с пресетом «Важнее графика». А для GTX 1063 он тяжеловат: в небольших комнатах или уже изученных помещениях все нормально, но выход на более просторную и новую локацию сопровождается фризами, поэтому получаем громадную разницу по статистике очень редких событий.
Все это решается выбором рекомендуемых настроек. Да, картинка становится мыльноватой, зато можно без каких-либо фризов и статоров перемещаться между локациями. Средняя скорость превышает 70 FPS, а очень редкие события почти достигают 50.
Видеокарты серии NVIDIA GeForce GTX 1060 вскоре исчезнут с продажи?
Авторитетный французский IT-портал оценил запасы видеокарт серии GeForce GTX 1060 в популярных магазинах и пришел к выводу, что вскоре они полностью исчезнут с продажи. То есть магазины распродают оставшиеся у них запасы, а после этого данные видеоускорители будут доступны в основном на рынке б/у комплектующих.
Такой шаг является весьма прогнозируемым в свете появления линейки GeForce GTX 16. То есть NVIDIA и ее партнеры преднамеренно убирают с рынка видеокарты серии GTX 1060, чтобы они не мешали продажам GTX 1650, GTX 1660, GTX 1660 Ti и возможных других представителей семейства Turing. В украинской рознице пока наблюдается достаточное количество видеокарт серии GTX 1060, но всем желающим их приобрести рекомендуем не затягивать с покупкой.
https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
NVIDIA GeForce GTX 1070 вскоре исчезнет из магазинов, а за ней и GeForce GTX 1060
Авторитетный французский IT-портал сообщает, что NVIDIA продолжает выводить с продажи видеокарты линейки GeForce GTX 10, заменяя их представителями серий GeForce RTX 20 или GeForce GTX 16.
В частности, магазины принялись распродавать остатки видеокарт серий NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1070. Моделей GeForce GTX 1060 чуть побольше на складах, но вскоре и их постигнет та же участь.
Поэтому если вы планировали покупку одного из этих видеоускорителей, то следует поторопиться, ведь NVIDIA и ее партнеры уже полностью переключились на выпуск более быстрых эквивалентов в лице GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660.
https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
NVIDIA GeForce GTX 1650: новый результат в бенчмарке Final Fantasy XV и возможная дата начала продаж
На прошлой неделе видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 была замечена в базе данных бенчмарка Final Fantasy XV. В режиме 2560 х 1440 Lite Quality она набрала 3553 балла, что соответствует уровню NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (3585 баллов). Тогда появилась предположение, что это результаты мобильной, а не десктопной версии.
Теперь NVIDIA GeForce GTX 1650 засветилась в другом режиме (1920 x 1080 High Quality), выдав результат в 3803 балла. Ее близкими соседями стали AMD Radeon RX 570 (3730 баллов), AMD Radeon RX 580 2048SP (3827 баллов) и NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (3901 балл). Это уже больше похоже на показатель десктопной видеокарты нового поколения.
Вторая часть новости касается возможной даты ее дебюта. Популярный портал со ссылкой на свои источники в среде партнеров NVIDIA сообщил, что в продажу GeForce GTX 1650 поступит 22 апреля. Анонс видеокарты может состояться еще раньше.
Напомним, что в основе новинки находится связка графического процессора NVIDIA TU117 (предположительно 896 CUDA-ядер, 56 текстурных блоков и 32 растровых модулей) и 4 ГБ GDDR5-памяти (8 ГГц, 128-битная шина). Стоимость GTX 1650 ожидается на уровне $179,99.
https://videocardz.com
https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский
Стоимость NVIDIA GeForce GTX 1060 снизилась до €179,90
За одну неделю с момента выхода видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, стоимость 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 во Франции снизилась со €199,90 до €179,90. А вот обещанного снижения цены 8-гигабайтной AMD Radeon RX 580 пока не наблюдается, хотя AMD ничего официально не анонсировала. В любом случае, в пользу RX 580 говорит больший видеобуфер и две игры на выбор из набора Raise the Game.
Более того, журналисты портала Cowcotland предполагают, что стоимость GTX 1060 еще не достигла дна и продолжит свое падение, чтобы освободить нишу для NVIDIA GeForce GTX 1660. Ее релиз ожидается 15 марта.
В свою очередь представители NVIDIA подтвердили, что снижение стоимости GTX 1060 было спланированным. Можно ожидать, что ее ценник упадет и на других рынках. Поэтому если вы решили обновить свою старую систему, то внимательно следите за ценами на GTX 1060 в ближайшие недели.
https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
NVIDIA GeForce GTX 1660 появится 15 марта, а GTX 1650 – 30 апреля
Согласно неофициальной информации, 15 марта дебютирует еще одна среднеценовая видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 1660. Она создана на базе 12-нм графического процессора NVIDIA TU116, который используется и в составе NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Но новая его версия получит 1280 CUDA-ядер, 80 текстурных и 48 растровых блоков, что полностью соответствует конфигурации чипа NVIDIA GP106-400, который используется в составе 6-гигабайтной NVIDIA GeForce GTX 1060. Видеопамять представлена 6 ГБ GDDR5 или GDDR5X со 192-битной шиной. Стоимость новинки составит $229.
А 30-го апреля появится еще одна видеокарта в этой серии – NVIDIA GeForce GTX 1650. В ее основе предположительно находится чип NVIDIA TU117 с пока неизвестной конфигурацией. Подсистема видеопамяти может использовать 4 ГБ GDDR5 со 128-битной шиной. Рекомендованный ценник достигнет $179.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Официальный анонс видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Как и ожидалось, компания NVIDIA представила новую среднепроизводительную видеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Она создана на базе 12-нм микроархитектуры Turing, но в отличие от представителей линейки GeForce RTX 20, лишена тензорных и RT ядер. Поэтому она не поддерживает технологии трассировки лучей и DLSS.
В основе новинки находится графический процессор NVIDIA TU116-400 с поддержкой 1536 CUDA-ядер. Он работает в паре с 6 ГБ GDDR6-памяти. Эталонная частотная формула GPU составляет 1500 / 1770 МГц, а эффективная скорость памяти достигает 12 000 МГц.
В играх NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti максимум в 3 раза быстрее NVIDIA GeForce GTX 960 и в 1,5 раза шустрее NVIDIA GeForce GTX 1060. Партнеры сразу могут представлять собственные модификации, стоимость которых стартует с отметки $279 (для рынка США).
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti в сравнении с внутренними конкурентами:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB |
Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2060 OC Edition: на две ступени вверх
В рамках выставки CES 2019 состоялся анонс видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060, которая должна заменить не только NVIDIA GeForce GTX 1060, но и потеснить NVIDIA GeForce GTX 1070. Давайте же разбираться, стоит ли игра свеч, и в каких случаях покупка NVIDIA GeForce RTX 2060 будет оправдана и целесообразна.
Рекомендованная стоимость новинки в США составляет $349 без учета налогов, но рассчитывать на подобный ценник на нашем рынке явно не стоит. К примеру, на момент подготовки обзора, покупка самой доступной версии NVIDIA GeForce RTX 2060 обойдется вам примерно в $420. Цены на модификации от более именитых производителей уверенно перешагнули отметку в $500.
В основе новинки лежит графический процессор NVIDIA TU106-200, выполненный по 12-нм микроархитектуре NVIDIA Turing. Он включает в себя 1920 CUDA-ядер, 120 текстурных блоков, 48 блоков растеризации, 30 RT-ядер и 240 тензорных ядер. Подсистема видеопамяти набрана из GDDR6-микросхем общим объемом 6 ГБ со 192-битной шиной, эффективной частотой 14 000 МГц и пропускной способностью 336 ГБ/с.
Итоговая сравнительная таблица характеристик видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20 выглядит следующим образом:
Модель |
NVIDIA GeForce RTX 2060 |
|||
Техпроцесс, нм |
12 (FFN) |
12 (FFN) |
12 (FFN) |
12 (FFN) |
GPU |
NVIDIA TU106-200A |
NVIDIA TU106-400A |
NVIDIA TU104-400A |
NVIDIA TU102-300A |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
|||
Площадь кристалла, мм2 |
445 |
445 |
545 |
754 |
Количество транзисторов, млрд. |
10,8 |
10,8 |
13,6 |
18,6 |
Количество CUDA-ядер |
1920 |
2304 |
2944 |
4352 |
Количество текстурных блоков |
120 |
144 |
184 |
272 |
Количество растровых блоков |
48 |
64 |
64 |
88 |
Количество ядер Tensor |
240 |
288 |
368 |
544 |
Количество ядер RT |
30 |
36 |
46 |
68 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1365 / 1680 |
1410 / 1620 |
1515 / 1710 |
1350 / 1545 |
Тип видеопамяти |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
6 |
8 |
8 |
11 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14000 |
14000 |
14000 |
14000 |
Разрядность шины, бит |
192 |
256 |
256 |
352 |
Пропускная способность, ГБ/с |
336 |
448 |
448 |
616 |
Рекомендованная стоимость для партнерских версий, $ |
349 |
499 |
699 |
999 |
Более подробно о микроархитектуре NVIDIA Turing, тензорных и RT-ядрах, а также о других особенностях новой линейки вы можете прочитать в нашем обзоре NVIDIA GeForce RTX 2080. Ну а мы перейдем к практическому знакомству с NVIDIA GeForce RTX 2060 на примере модификации от ASUS.
Первой ласточкой у нас на тестировании стала флагманская версия ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2060 OC Edition. Для начала давайте взглянем на ее характеристики.
Спецификация
Модель |
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2060 OC Edition (ROG-STRIX-RTX2060-O6G-GAMING) |
|
GPU |
NVIDIA TU106-200A |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
|
Техпроцесс, нм |
12 |
|
Количество CUDA-ядер |
1920 |
|
Количество текстурных блоков |
120 |
|
Количество растровых блоков |
48 |
|
Количество тензорных ядер |
240 |
|
Количество ядер RT |
30 |
|
Номинальная / динамическая частота GPU, МГц |
Режим «Gaming» |
1365 / 1830 |
Режим «OC» |
1395 / 1860 |
|
Эффективная частота памяти, МГц |
14000 |
|
Объем памяти, ГБ |
6 |
|
Тип памяти |
GDDR6 |
|
Ширина шины памяти, бит |
192 |
|
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
336 |
|
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
|
Интерфейсы вывода изображения |
2 x HDMI 2.0b |
|
Минимальная мощность блока питания, Вт |
500 |
|
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 х 6-контактный 1 х 8-контактный |
|
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
300 x 132 x 50 (313 х 130 x 50) |
|
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
|
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2060 OC Edition поставляется в картонной коробке с отличным информационным наполнением и традиционным для линейки ROG STRIX оформлением. Отдельно выделим наличие бесплатной 6-месячной премиум-подписки на сервис WTFast Gamers Private Network. Он автоматически оптимизирует путь прохождения игровых пакетов между компьютером пользователя и игровым сервером для минимизации их потери и уменьшения среднего времени отклика (ping).
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка данного графического адаптера, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 500 Вт и поддерживать два коннектора PCIe (1 x 6-контактный и 1 x 8-контактный).
В комплекте мы обнаружили стандартную документацию, диск с ПО и пару стяжек для проводов.
Для вывода изображения используется модифицированный набор интерфейсов:
- 2 х HDMI 2.0b;
- 2 х DisplayPort 1.4.
Напомним, что версия Founders Edition использует по одному порту USB Type-C, HDMI, DisplayPort и DVI.
Внешний вид
Все видеокарты линейки ASUS ROG STRIX используют одинаковое оформление, поэтому узнать точную модель можно благодаря упаковке или маркировочной наклейке на обратной стороне адаптера. По традиции нас встречает пластиковый кожух с трема кулерами, который мы уже успели изучить в мельчайших подробностях по другим картам этой линейки. В целом новинка выглядит стильно, строго и сдержанно, и внешне ничем не отличается от флагманов.
Конечно же, никуда не делась и система подсветки ASUS Aura Sync. Она позволяет разнообразить облик видеокарты и синхронизировать режим работы иллюминации с другими совместимыми комплектующими.
Включить или выключить подсветку можно не только в ПО, но и с помощью соответствующей кнопки на печатной плате. Она расположилась рядом с контактами для замера напряжения и переключателем между двумя профилями работы системы охлаждения. Режим «Perfomance» (P Mode) переводит вентиляторы в режим максимальной производительности, тогда как «Quiet» (Q Mode) призван уменьшить уровень шума путем снижения частоты вращения лопастей.
Для питания тестируемого графического адаптера используется слот PCI Express 3.0 х16 и два разъема PCIe (6- и 8-контактный). Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей PCIe. Напомним, что версия Founders Edition обходится одним 8-контактным разъемом.
Взглянув на видеокарту с торца, можно заметить разъем для синхронизации подсветки и пару колодок для подключения вентиляторов. Управление скоростью вращения их лопастей можно доверить видеокарте благодаря технологии ASUS FanConnect II.
Обратная сторона печатной платы защищена металлической опорной пластиной, которая повышает жесткость конструкции. А один из крепежных винтов системы охлаждения прикрыт гарантийной наклейкой, поэтому снять радиатор без потери гарантии у вас не получится.
В основе видеоускорителя лежит GPU NVIDIA TU106-200A, который произведен по 12-нм техпроцессу. Тестирование проводилось в режиме «Gaming», в котором базовая частота GPU находится на уровне 1365 МГц, а динамическая – 1830 МГц.
Что же касается видеопамяти, то карта оборудована 6 ГБ GDDR6 от компании Micron, работающей на эталонной эффективной тактовой частоте 14000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 192-битную шину, которая способна пропускать 336 ГБ информации за секунду.
При желании в фирменной утилите GPU Tweak II можно активировать еще два профиля: «Silent» и «OC». В первом динамическая частота графического процессора снижается до 1800 МГц, а во втором – поднимается до 1860 МГц. В свою очередь достигнутые при ручном разгоне параметры можно сохранить в пользовательский профиль для быстрой активации разгона в будущем.
Система охлаждения
Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX2060-O6G-GAMING с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 300 мм согласно официальному сайту.
Кулер состоит из двухсекционного алюминиевого радиатора, шести никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм и трех осевых вентиляторов с диаметром лопастей 88 мм, закрепленных на пластиковом кожухе. Через термопрокладку основной радиатор контактирует с элементами подсистемы питания. Она использует 8+2-фазный дизайн вместо 6+2-фазного в эталонной версии Founders Edition, элементную базу Super Alloy Power II и автоматический процесс сборки ASUS Auto-Extreme Technology.
Из других интересных деталей отметим технологию MaxContact, которая подразумевает улучшенную обработку основания радиатора для увеличения площади контакта с графическим процессором. А также форму лопастей Wing-blade, которая увеличивает статическое давление и повышает эффективность отвода тепла.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С при критическом показателе в 88°С. Пропеллеры работали на скорости 1431 об/мин. По субъективным ощущениям шум был очень низким и абсолютно не мешал работе.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3289 об/мин) температура GPU опустилась до 52°С. Шум превысил средний уровень и стал некомфортным для постоянного использования.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 35°С, а система охлаждения работала в полностью пассивном режиме. В активный режим кулер перешел после достижения температурой GPU отметки в 56°С.
Пока что сравнить работу кулера с другими версиями мы не можем, но в целом он произвел очень хорошее впечатление благодаря низкому уровню шума при повседневной эксплуатации и отличному запасу мощности для ручного разгона. Никаких посторонних звуков в процессе тестирования замечено не было.
Сравнение видеокарты AMD Radeon RX 590 с RX 580 8GB, RX Vega 56 8GB и GTX 1060 6GB в Full HD: меньший техпроцесс…больше FPS?!
15-го ноября 2018-го года AMD представила новую видеокарту AMD Radeon RX 590. Главная ее инновация – переход с 14 на 12-нм техпроцесс производства чипа Polaris 30. По своей конфигурации он не отличается от 14-нм Polaris 20: те же 36 вычислительных блоков, 2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых модуля. Даже количество транзисторов осталось неизменным.
Зато более тонкий техпроцесс позволил на 15-17% поднять тактовые частоты и на 5% снизить показатель TDP.
А вот подсистема видеопамяти осталась неизменной: 8 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 8 ГГц и 256-битной шиной. 4-гигабайтных версий Radeon RX 590 пока не видно, и вряд ли они вообще появятся.
В итоге пиковая производительность FP32 выросла на 15%, а рекомендованная цена – почти на 22%. Хотя, лучше было бы наоборот!
Знакомиться с Radeon RX 590 будем на примере SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GD5 Special Edition. Она получила 6+1+1-фазную подсистему питания с использованием микросхем Vishay SiC632, твердотельных конденсаторов и дросселей Black Diamond 4. А в роли ШИМ-контроллера работает IR 3567B.
Пассивная часть кулера состоит из медного основания, четырех никелированных медных тепловых трубок и алюминиевого радиатора. Микросхемы памяти и блок VRM также передают излишки тепла на основной радиатор через термопрокладки.
Активная часть кулера включает в себя два 95-мм вентилятора на базе двойных шарикоподшипников. Есть поддержка технологии Intelligent Fan Control II, которая переводит его в пассивный режим при низких нагрузках. С тыльной стороны приютилась пластина жесткости.
В играх температура GPU не поднималась выше 75°С при стабильной тактовой частоте.
Кстати, о частотах. Новинка получила две прошивки BIOS. Для переключения между ними предусмотрен небольшой рычажок в верхней части печатной платы, возле интерфейсной панели. Первая – Silent UEFI – активирует эталонные настройки. То есть динамическая скорость GPU составляет 1545 МГц, а эффективная частота памяти – 8 ГГц. Вторая – Boost UEFI – поднимает скорость графического процессора на 15 МГц или 1%, и эффективную частоту видеопамяти – на 400 МГц или 5%. Тесты проводились именно в этом режиме.
Cредняя стоимость этой новинки на рынке составляет уже порядка $350. А теперь обратим свой взор на конкурентов.
Ближайшим оппонентом является Radeon RX 580. В данном тесте она представлена моделью SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 8GD5. Нам достался вариант с номером 11265-05 и заводским разгоном GPU до 1366 МГц. Но также на рынке есть версия 11265-06 с эталонной скоростью 1340 МГц. То есть заводской разгон составляет всего 2%.
Видеокарта получила те же фирменные дроссели Black Diamond 4 и аналогичный кулер Dual-X с двумя 95-мм вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. В продаже ее можно найти в среднем за $329.
Если хотите что-то подороже из арсенала AMD, то смотрите в сторону RX Vega 56. Для тестов мы взяли модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 8G HBM2. У нее также есть две микросхемы BIOS, и тестирование проводилось при заводском разгоне GPU до 1590 МГц, хотя в спецификации значится 1550 МГц. В играх же частота менялась: в одних проектах она находилась в районе 1400 МГц, а в других – доходила до 1590. Эталонный же показатель составляет 1471 МГц, то есть заводской разгон достигает 8%.
За охлаждение внутренних узлов отвечает 3-вентиляторный кулер. Средняя стоимость этой видеокарты – впечатляющие $751.
И последнем участником тестирования является Colorful GeForce GTX 1060 6GB. Она получила эталонную частотную формулу, но в играх динамическая скорость GPU самостоятельно поднимается выше 1850 МГц. Прирост может достигать 10%.
В Китае такая видеокарта стоит порядка $360, но на нашем рынке можно найти аналог от более известного вендора за $300 и выше.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 ГБ DDR4-3466 G.SKILL Sniper X
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.