Вскоре AMD представит мобильные видеокарты Radeon RX 5600M и RX 5700M
Согласно информации «IT-детектива» Komachi Ensaka, AMD готовится представить мобильные видеокарты Radeon RX 5600M и RX 5700M. Обе созданы на базе 7-нм GPU Navi 10 и будут использоваться в составе производительных ноутбуков с процессорами серии Ryzen 4000H.
Конфигурации GPU у них идентичные, но эти новинки обладают разными уровнями производительности за счет отличий в тактовых частотах и в подсистеме видеопамяти. Radeon RX 5600M должна обойти мобильную GeForce GTX 1660 Ti и догнать Radeon RTX 2060. В свою очередь Radeon RX 5700M будет конкурировать с моделями RTX 2060 SUPER и RTX 2070. Стоимости ноутбуков с этими видеокартами пока неизвестны.
Предположительная таблица технической спецификации видеокарт линейки AMD Radeon RX 5000M:
NVIDIA снизила рекомендованную цену GeForce RTX 2060 до $299
21 января в продажу поступят партнерские видеокарты Radeon RX 5600 XT с рекомендованным ценником $279. Чтобы не позволить конкуренту развернуться на рынке, NVIDIA решила снизить рекомендованную стоимость модели GeForce RTX 2060 с $349 до $299. Более того, у EVGA недавно появилась в арсенале модель GeForce RTX 2060 KO GAMING стоимостью $279,99.
Таким образом, Radeon RX 5600 XT попадает в очень тесную компанию конкурентов. В рамках презентации AMD позиционировала ее против GeForce GTX 1660 SUPER ($229), но также ей придется противостоять GeForce GTX 1660 Ti ($279) и GeForce RTX 2060 ($299). Поэтому RX 5600 XT будет очень непросто найти путь к системе рационального пользователя.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
GIGABYTE EAGLE – новая линейка видеокарт
На сайте Евразийской Экономической Комиссии (ЕЭК) засветились 32 новые видеокарты компании GIGABYTE из серии EAGLE. Она включает в себя модели линеек Radeon RX 5000, GeForce GTX 16, RTX 20 и RTX 20 SUPER. Есть даже по два представителя серий GeForce RTX 2070 и RTX 2080, которые летом были отправлены на покой.
Что касается других интересных новинок, то есть и два представителя серии Radeon RX 5600 XT. Оба получили 6 ГБ GDDR6-памяти. Ключевые особенности дизайна и системы охлаждения всех видеокарт линейки GIGABYTE EAGLE пока остаются неизвестными. Полный список новинок выглядит следующим образом:
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER с GTX 1660, GTX 1660 Ti, GTX 1060 6GB, RX 590 и RX Vega 56: видеопамять всему голова
NVIDIA представила GTX 1660 SUPER в конце октября, и сразу же разрешила партнерам продавать собственные модификации. В ее основе находится GPU TU116-300, созданный на базе 12-нм микроархитектуры Turing с рядом сопутствующих технологий в виде одновременного выполнения операций с целыми и дробными числами, унифицированной структуры кеш-памяти и поддержкой Adaptive Shading.
Аналогичный вариант GPU использует видеокарта GTX 1660. У них не только одинаковое количество CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, но даже частоты не изменились. Бонус производительности достигается исключительно за счет перехода с памяти GDDR5 на GDDR6 с повышенной частотой и пропускной способностью. TDP новинки вырос всего на 5 Вт.
Главная роль в этот раз досталась модели Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты GPU до 1830 МГц. За охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 86-мм вентиляторами.
Не обошлось и без простенькой LED-подсветки, а в наборе внешних интерфейсов есть DisplayPort, HDMI и DVI. Длина видеокарты не превышает 250 мм – с ее установкой в обычных корпусах не должно возникнуть никаких проблем.
Теперь давайте представим оппонентов. Поскольку 1660 SUPER у нас с заводским разгоном, то и конкурентов взяли с фабричным оверклокингом. Первая на очереди – GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC. Она получила 6-фазную подсистему питания, аналогичные тактовые частоты GPU и двухслотовую систему охлаждения WINDFORCE 2X с одной медной тепловой трубкой, двумя 87-мм вентиляторами, алюминиевым радиатором и пластиной жесткости на обороте.
Обязательно нужно сравнить новинку и с номинально более мощной GeForce GTX 1660 Ti, в данном случае также от GIGABYTE. Она получила аналогичный дизайн и систему охлаждения, но в основе находится GPU с поддержкой 1536 CUDA-ядер и более высокими тактовыми частотами. Также она использует память GDDR6, но с эффективной частотой 12 ГГц.
У AMD еще нет на рынке внешнего конкурента для 1660 SUPER в линейке Navi. Пока она сделала ставку на RX 590 за счет снижения ее розничной цены и подарков по промо-акции Raise the Game. Наверняка это кого-то заинтересует, и мы добавили в сравнение SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 Special Edition. Кроме эффектного внешнего вида и разгона GPU, она может похвастать оверклокингом видеопамяти и эффективным кулером DUAL-X с 4-мя тепловыми трубками и двумя 95-мм вентиляторами.
Последний участник основного теста – SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56. В комментариях под разными видео на нашем YouTube-канале мы заметили ваши просьбы обновить результаты по Vega 56, поскольку на стоках ее можно найти по очень вкусным ценам. Модель от SAPPHIRE получила мощную 3-вентиляторную систему охлаждения с LED-подсветкой и 8-ю тепловыми трубками, а также возможность управления двумя корпусными вертушками.
Есть еще один участник отдельного мини-сравнения – 6-гигабайтная Colorful GeForce GTX 1060. Она использует эталонную частотную формулу, 4-фазную подсистему питания и 2-вентиляторный кулер с двумя тепловыми трубками. Добавить это мини-сравнение мы решили потому, что NVIDIA использует его в пресс-материалах, предлагая геймерам обновить свои GTX 1066.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 4x 8GB DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
- Philips Brilliance 329P9H
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Перед тестами обратим ваше внимание на один очень важный момент! В процессе каждый бенчмарк запускается несколько раз – аномально высокие или низкие показатели отбрасываются, и на графиках вы видите усредненные результаты. Это позволяет избежать случайных промахов, как, например, в Borderlands 3 – в одном из проходов очень редкие события упали до 18 FPS, а в остальных были в районе 30 кадров/с.
А теперь начнем с мини-сравнения с GTX 1060 на 6 ГБ. В Far Cry New Dawn при максимальных настройках новинка выдает более 60 FPS по всем трем показателям, чем не может похвастать GTX 1066. В итоге отрыв достигает 32%.
Переход в DirectX 12 в Shadow of the Tomb Raider особо не меняет ситуацию. При максимальном пресете результаты 1660 SUPER лучше на 36-39%.
В Gears 5 на ультрах в том же API разница снижается до 28-33%, но и это очень хороший показатель. Статистика GTX 1066 указывает на возможность получения играбельного геймплея, а с 1660 SUPER уже можно рассчитывать на комфортный фреймрейт.
И еще взглянем как обстоят дела в Vulkan на примере World War Z при ультра настройках. Разница между результатами снижается до 20-33%, но без смены лидера и без каких-либо шансов на борьбу.
В среднем GTX 1660 SUPER опережает GTX 1066 на 28 – 34%. Похожую картину мы видим и во внутренних тестах NVIDIA. То есть можем смело подтвердить, что новинку действительно можно рассматривать в качестве замены представителя семейства Pascal с возможностью и на глаз увидеть разницу.
Основной тест открывает бенчмарк World of Tanks encore RT с рейтрейсингом на ультра настройках. Он не требует специальных аппаратных блоков для ускорения трассировки лучей, но пока он лучше оптимизирован под видеокарты NVIDIA, чем под AMD. Например, GTX 1660 SUPER минимум на 27% превосходит Vega 56.
AMD готовит еще одного представителя Navi 10 и покажет 2-е поколение RDNA в рамках CES 2020
Пока это неофициальная информация, озвученная на Chiphell пользователем под ником «Wjm47196». В прошлом он давал точные прогнозы касательно начала продаж Radeon RX 590, Radeon VII и других видеокарт.
Итак, в рамках CES 2020 AMD покажет некоторые продукты, созданные на основе 2-го поколения микроархитектуры RDNA. Это будут демонстрационные образцы, финальные версии которых дебютируют позже в 2020 году.
Вот что пока известно о новинках:
- использование улучшенного техпроцесса 7-нм+
- наличие видеокарт топового сегмента для энтузиастов
- поддержка аппаратной трассировки лучей
- использование видеопамяти GDDR6 или HBM2
- повышенная энергоэффективность по сравнению с первым поколением AMD Navi
Кроме того, Wjm47196 сообщил о подготовке еще одной видеокарты на основе GPU AMD Navi 10. Он получит еще меньше потоковых процессоров и других структурных блоков по сравнению с Navi 10 XL (Radeon RX 5700). То есть это будет конкурент для ценового диапазона $250-300 и видеокарт GeForce GTX 1660 Ti / GTX 1660 SUPER. Более подробная информация касательно характеристик, даты анонса и цены пока отсутствует.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC: новый игрок на рынке
После долгого затишья и доминирования NVIDIA на рынке видеокарт, конкуренция вновь начинает обостряться. Едва успев ответить на летний старт продаж видеокарт AMD Radeon RX 5700 и 5700 XT серией GeForce RTX 20 SUPER, NVIDIA пришлось готовить конкурента для недавно анонсированной AMD Radeon RX 5500. А по слухам, уже на подходе серия RX 5600, нацеленная на ценовой сегмент $170-250, и высокоуровневая Radeon RX 5800, которая не даст спокойно почивать на лаврах флагманским GPU от NVIDIA. Конечно же, подобная активная борьба двух IT-гигантов нам только на руку, ведь в выигрыше остаются простые пользователи, приобретающие наиболее подходящую для себя видеокарту по адекватной цене.
Однако от пространных рассуждений перейдем к теме данного обзора, ведь именно сегодня, 29 октября, NVIDIA анонсировала модель GeForce GTX 1660 SUPER. Она призвана занять нишу между обычной NVIDIA GeForce GTX 1660 и NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Рекомендованная стоимость новинки составляет $229, что всего на $10 дороже GTX 1660. А вот разница с GeForce GTX 1660 Ti уже куда заметнее, ведь в свое время она дебютировала с ценником $279. Эти цифры справедливы исключительно для США, и к тому же указаны без учета налогов. У нас рекомендованная цена составляет 6990 грн, но референсных версий не буде, а партнерские могут стоить еще дороже.
А что же с характеристиками, спросите вы. С ними все предельно просто. Перед нами та же NVIDIA GeForce GTX 1660 на базе графического ядра TU116-300, которое включает в себя 22 SM-блока, 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных и 48 растровых блоков. Рекомендованные частоты также остались на прежнем уровне и составляют 1530 и 1785 МГц.
Рост производительности достигается переходом от памяти GDDR5 на GDDR6. Эффективная тактовая частота выросла с 8 до 14 ГГц, а вместе с ней и пропускная способность со 192 до 336 ГБ/с. Это даже выше, чем у GTX 1660 Ti (12 ГГц и 288 ГБ/с соответственно).
Сама же NVIDIA считает новинку идеальным вариантом для апгрейда с GeForce GTX 1060, по сравнению с которой обещают порядка 30-50% прироста производительности.
Для большей наглядности предлагаем взглянуть на сводную таблицу характеристик:
Модель |
GeForce GTX 1660 SUPER |
|||||
Техпроцесс, нм |
12 (FFN) |
|||||
GPU |
NVIDIA TU117-300 |
NVIDIA TU116-300 |
NVIDIA TU116-300 |
NVIDIA TU116-400 |
NVIDIA TU106-200A |
NVIDIA TU106-410 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
|||||
Площадь кристалла, мм2 |
200 |
284 |
284 |
284 |
445 |
445 |
Количество транзисторов, млрд. |
4,7 |
6,6 |
6,6 |
6,6 |
10,8 |
10,8 |
Количество SM-блоков |
14 |
22 |
22 |
24 |
30 |
34 |
Количество CUDA-ядер |
896 |
1408 |
1408 |
1536 |
1920 |
2176 |
Количество текстурных блоков |
56 |
88 |
88 |
96 |
120 |
136 |
Количество растровых блоков |
32 |
48 |
48 |
48 |
48 |
64 |
Количество ядер Tensor |
- |
- |
- |
- |
240 |
272 |
Количество ядер RT |
- |
- |
- |
- |
30 |
34 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1485 / 1665 |
1530 / 1785 |
1530 / 1785 |
1500 / 1770 |
1365 / 1680 |
1470 / 1650 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
8000 |
14000 |
12000 |
14 000 |
14 000 |
Разрядность шины, бит |
128 |
192 |
192 |
192 |
192 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
128 |
192 |
336 |
288 |
336 |
448 |
Рекомендованная стоимость на старте продаж, $ |
149 |
219 |
229 |
279 |
349 |
399 |
И еще один теоретический нюанс: TDP GTX 1660 SUPER заявлен на уровне 125 Вт, что на 5 Вт выше, чем у GTX 1660 и GTX 1660 Ti. При тестировании мы проверим, как это скажется на энергопотреблении нашего стенда, а пока предлагаем поближе взглянуть на саму новинку.
Для практического знакомства мы используем версию Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC.
Спецификация
Модель |
Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC (PA-GTX1660 SUPER GP OC 6G) |
Код продукта |
NE6166SS18J9-1160A |
GPU |
NVIDIA TU116-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество CUDA-ядер |
1408 |
Количество текстурных блоков |
88 |
Количество растровых блоков |
48 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1530 / 1830 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14000 |
Объем памяти, ГБ |
6 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Ширина шины памяти, бит |
192 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
336 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI 1 x DVI-D |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
450 |
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 х 8-контактный |
Размеры согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории, мм |
248 x 115 x 40 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Palit или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC поставляется в стандартной коробке из качественного плотного картона. Она использует сдержанное, универсальное и не слишком информативное оформление – если захотите узнать ключевые характеристики, то придется идти на официальный сайт.
На обратной стороне упаковки есть список системных требований к компьютеру. Например, блок питания должен обладать мощностью не менее 450 Вт и поддерживать один 8-контактный кабель PCIe.
В комплекте с видеокартой мы обнаружили только руководство пользователя, и вам не придется переплачивать за дополнительные аксессуары.
Внешний вид
Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC получила достаточно простой и сдержанный внешний вид. Опять же, с позиции снижения конечной стоимости это является преимуществом, а не недостатком. Верхний кожух выполнен преимущественно из пластика. Но он использует разную фактуру для реализации более интересного дизайна: глянцевые вставки сочетаются с матовыми и рельефными элементами.
Пожалуй, самым стильным элементом корпуса является вставка на боковой грани с надписью «GEFORCE GTX» и светящейся полосой по ее контуру. Поэтому вовсе без LED-подсветки вы не останетесь.
Еще одна приятная новость – опорная пластина на обратной стороне видеокарты, которая также получила лаконичное оформление. Она выполнена из пластика, и особо не участвует в охлаждении. Зато украшает внешний вид, придает жесткости всей конструкции и защищает компоненты от физического повреждения.
Для питания используется слот PCI Express 3.0 х16 и один 8-контактный разъем PCIe. Благодаря его удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабеля.
Набор внешних интерфейсов включает в себя следующие порты:
- 1 х HDMI;
- 1 x DVI-D;
- 1 х DisplayPort 1.4.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
Утилита GPU-Z версии 2.26.0 не смогла корректно определить все параметры. Но нам и так известно, что в основе видеокарты используется 12-нм графический процессор NVIDIA TU116-300 с 1408 CUDA-ядрами, 88 текстурными и 48 растровыми блоками. Базовая частота заявлена на уровне 1530 МГц, а динамическая достигает 1830 МГц, что на 2,5% выше эталонного показателя 1785 МГц.
Что же касается подсистемы памяти, то Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC оборудована GDDR6-микросхемами Micron общим объемом 6 ГБ. Они трудятся на эталонной эффективной частоте 14 000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 192-битную шину, которая способна пропускать 336 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 248 мм.
Кулер состоит из небольшого алюминиевого радиатора с продольным оребрением и двух никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм.
Элементы подсистемы питания и чипы видеопамяти контактируют с основным радиатором при помощи термоинтерфейса через алюминиевую пластину в его основании.
Активной частью системы охлаждения является пара вертушек с диаметром лопастей 86 мм.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С. Пропеллеры работали на скорости 2022 об/мин (58% от максимального показателя). По субъективным ощущениям шум находился ниже среднего уровня и не мешал работе.
Для сравнения можно взять версию NVIDIA GeForce GTX 1660 от GIGABYTE, которая оснащена схожей по конструкции системой охлаждения и также разогнана до 1830 МГц. В аналогичном режиме ее GPU нагревался до 68°С, но при этом работал на более высокой частоте: 1875 против 1740 МГц.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3504 об/мин) температура GPU опустилась до 55°С. Шум превысил средний уровень и стал некомфортным для постоянного использования.
Что же касается системы охлаждения на видеокарте от GIGABYTE, то она в аналогичном режиме охладила GPU до 62°С. Однако разница в частотах опять не в пользу новинки: 1755 против 1875 МГц.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Температура достигала 61°С при скорости работы вертушек в 1800 об/мин (51% от максимального показателя).
Переход в разрешение 4K принес лишь незначительный рост температуры на 2°С. Скорость работы системы охлаждения осталась практически на прежнем уровне и составила 1850 об/мин (53% от максимального показателя). В обоих случаях частота ядра достигала 1920 МГц, и не было никаких проблем с шумом.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 29°С. Лопасти вентиляторов очень тихо вращались на скорости 1021 об/мин (29% от максимальной)
Несмотря на свои компактные габариты и простую конструкцию, система охлаждения модели Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC показала себя очень достойно, особенно в плане соотношения температуры и шума. В стандартном режиме никаких посторонних звуков в виде высокочастотного писка дросселей замечено не было.
Еще один камбэк? Результаты тестирования Radeon RX 5500M в играх
IT-порталу Notebookcheck удалось заполучить для тестов предпродажную версию игрового ноутбука MSI Alpha 15. Это первый в мире лэптоп с видеокартой AMD Radeon RX 5500M (4 ГБ GDDR6), созданной на базе 7-нм GPU AMD Navi 14. Также эта версия ноутбука оснащена 35-ваттным процессором AMD Ryzen 7 3750H (4/8 x 2,3 – 4,0 ГГц), 16 ГБ ОЗУ DDR4-2400 в 2-канальном режиме и SSD Toshiba KBG30ZMV256G объемом 256 ГБ.
В плане производительности в синтетических и игровых тестах Radeon RX 5500M уверенно занимает место между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. В одних играх (Dirt Rally 2.0, Shadow of the Tomb Raider) RX 5500M находится на уровне GTX 1660 Ti Max-Q, в других (The Witcher 3, F1 2019) отстает, а в третьих (BioShock Infinite) – даже опережает. При удачной ценовой политике AMD сможет потеснить позиции NVIDIA и в сегменте мобильных видеокарт.
С полным англоязычным обзором предпродажной версии MSI Alpha 15 можно ознакомиться по этой ссылке.
https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER замечена в базе данных AotS
29 октября ожидается релиз видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER. В преддверии этого события известный «IT-детектив» TUM APISAK поделился в своем Twitter-аккаунте скриншотом ее теста в бенчмарке Ashes of the Singularity.
В разрешении 4K с пресетом Crazy она выдала 3400 баллов. Для сравнения: в активе NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti – 3700 баллов, а у NVIDIA GeForce GTX 1660 – 3000 баллов. Получается, что новинка на 13% обходит GTX 1660 и на 8% уступает GTX 1660 Ti. Результаты оказались более логичными, чем в тесте Final Fantasy XV.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки NVIDIA GeForce GTX 16:
Модель |
GeForce GTX 1650 |
Вблизи GTX 1660 Ti: видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER появилась в базе данных бенчмарка Final Fantasy XV
Известный «детектив» TUM APISAK первым заметил в обновленной базе данных бенчмарка Final Fantasy XV упоминание видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER. При высоком пресете качества в разрешении 2560 х 1440 она выдала 4805 баллов. Это гораздо ближе к результату NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (4879 баллов), чем к показателю NVIDIA GeForce GTX 1660 (4165 баллов).
Напомним, что разница между GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1660 заключается лишь в подсистеме видеопамяти: 6 ГБ GDDR6 @ 14 ГГц против 6 ГБ GDDR5 @ 8 ГГц. Официальный анонс новинки запланирован на 29 октября. В продажу она поступит с рекомендованным ценником $229. Это на $10 выше цены NVIDIA GeForce GTX 1660 и на $50 ниже GeForce GTX 1660 Ti.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
Техпроцесс, нм |
12 (FFN) |
GPU |
TU116-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Количество SM-блоков |
22 |
Количество CUDA-ядер |
1408 |
Количество текстурных блоков |
88 |
Количество растровых блоков |
48 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1530 / 1785 |
Тип видеопамяти |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
6 |
Эффективная частота памяти, ГГц |
14 |
Разрядность шины, бит |
192 |
Пропускная способность, ГБ/с |
336 |
TDP, Вт |
120 |
https://www.overclock3d.net
http://benchmark.finalfantasyxv.com
Сергей Будиловский
Дата анонса и рекомендованная цена NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Обостряется борьба за нижний сегмент игровых видеокарт. AMD 7 октября анонсировала серию Radeon RX 5500, правда, пока официально ни один партнер не представил собственные версии. В свою очередь NVIDIA решила выпустить модель GeForce GTX 1660 SUPER.
Она будет представлена 29 октября и поступит в продажу с рекомендованным ценником $229. Это на $10 выше цены NVIDIA GeForce GTX 1660 и на $50 ниже GeForce GTX 1660 Ti. В плане технических характеристик GPU новинки полностью идентичен модели GeForce GTX 1660. Бонус в производительности достигается исключительно за счет перехода с GDDR5 на более быструю GDDR6-память.
В тесте 3DMark Firestrike Extreme модель GeForce GTX 1660 SUPER на 6-8% опережает GTX 1660 и на 5% отстает от GTX 1660 Ti. Если и в играх мы получим примерно ту же разницу, то из этой троицы новинка будет оптимальным вариантом по соотношению цена/возможности.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
Техпроцесс, нм |
12 (FFN) |
GPU |
TU116-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Количество SM-блоков |
22 |
Количество CUDA-ядер |
1408 |
Количество текстурных блоков |
88 |
Количество растровых блоков |
48 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1530 / 1785 |
Тип видеопамяти |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
6 |
Эффективная частота памяти, ГГц |
14 |
Разрядность шины, бит |
192 |
Пропускная способность, ГБ/с |
336 |
TDP, Вт |
120 |
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Финальные характеристики NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER и результат в 3DMark Firestrike Extreme
В Китайском онлайн-магазине jd.com появилась страница видеокарты MAXSUN GeForce GTX 1660 SUPER с эталонными параметрами. В ее основе находится графический процессор NVIDIA TU116 с поддержкой 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных и 48 растровых блоков. Ядер RT и Tensor у новинки нет, что неудивительно для серии GTX 16, поэтому трассировка лучей в играх будет возложена на CUDA-ядра.
Базовая тактовая частота GPU составляет 1530 МГц, а динамическая – 1785 МГц. По конфигурации графического процессора и скорости получаем полный аналог видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660. Разница между ними кроется исключительно в подсистеме видеопамяти: 6 ГБ GDDR6 @ 14 ГГц против 6 ГБ GDDR5 @ 8 ГГц. В итоге пропускная способность повысилась со 192 до 336 ГБ/с.
Также видеокарта MAXSUN GeForce GTX 1660 SUPER получила 2-вентиляторную систему охлаждения, один 8-контактный коннектор дополнительного питания PCIe и три порта на интерфейсной панели (DVI, HDMI, DisplayPort).
Вместе с техническими характеристиками опубликован и результат NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER в бенчмарке 3DMark Firestrike Extreme. Он составляет 6578 баллов. Это на 6-8% больше, чем у GeForce GTX 1660 и на 5% меньше, чем у GeForce GTX 1660 Ti.
Официальный анонс новинки ожидается до конца октября. В продаже она может занять ценовой сегмент GeForce GTX 1660. Финальная версия технических характеристик видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
Техпроцесс, нм |
12 (FFN) |
GPU |
TU116 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Количество SM-блоков |
22 |
Количество CUDA-ядер |
1408 |
Количество текстурных блоков |
88 |
Количество растровых блоков |
48 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1530 / 1785 |
Тип видеопамяти |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
6 |
Эффективная частота памяти, ГГц |
14 |
Разрядность шины, бит |
192 |
Пропускная способность, ГБ/с |
336 |
TDP, Вт |
120 |
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Характеристики и цены NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Следом за фотографиями видеокарт серии ZOTAC GeForce GTX 1660 SUPER в интернет просочились фото и характеристики GeForce GTX 1660 SUPER от других вендоров. В частности, Maxsun GeForce GTX 1660 SUPER Terminator подсказала нам подробные эталонные характеристики. Указанные параметры подтверждаются видеокартами серии PNY GeForce GTX 1660 SUPER, поэтому можно уверенно говорить об их корректности.
В основе NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER находится процессор TU116, конфигурация и частоты которого полностью совпадают с GeForce GTX 1660. Единственная разница между ними – переход новинки на более быструю память GDDR6 с эффективной частотой 14 000 МГц. По этому показателю она превосходит GeForce GTX 1660 Ti, но проигрывает ей в плане производительности графического процессора.
Что же касается цены, то в одном из европейских магазинов версия MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS XS OC с заводским разгоном стоит €305,77, а за INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 с эталонной частотной формулой придется выложить €269,11.
Сравнительная таблица технической спецификации некоторых видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 16:
Модель |
GeForce GTX 1660 |
Готовятся к выходу мобильные видеокарты AMD Radeon RX 5500M и RX 5300M
Со ссылкой на свои анонимные источники, сайт Wccftech.com сообщил о подготовке двух новых мобильных видеокарт – AMD Radeon RX 5500M и Radeon RX 5300M. Обе создаются на базе 7-нм GPU с микроархитектурой RDNA и позиционируются против популярных моделей мейнстрим-класса от NVIDIA – GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti.
Пока сообщаются лишь технические характеристики AMD Radeon RX 5500M. Ее GPU насчитывает 1408 потоковых процессоров, работающих на скорости 1645 МГц. Видеопамять набрана из GDDR6-чипов с эффективной частотой 14 ГГц. Точный объем видеобуфера пока остается загадкой.
Кроме того, стали известны ориентировочные результаты тестирования новых видеокарт в бенчмарке 3DMark11. AMD Radeon RX 5500M выдает 13 000 баллов, а Radeon RX 5300M – 11 000 баллов. Первая опережает GeForce GTX 1660 Ti Max-Q (12 000 баллов), а вторая оказывается быстрее GeForce GTX 1650 (10 000 баллов) и GeForce GTX 1050 Ti (9000 баллов). На вершине Олимпа пока остается GeForce GTX 1660 Ti (14 000 баллов). Все видеокарты тестировались в паре с процессором серии Ryzen 7.
Стоимость, дата анонса и более подробные характеристики AMD Radeon RX 5500M и Radeon RX 5300M пока не сообщаются.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Слухи из Китая: NVIDIA готовит к выпуску видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1650 Ti
Согласно неофициальной информации MyDrivers, NVIDIA вскоре планирует представить общественности видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1650 Ti в качестве ответа на среднеценовую серию AMD Navi 14.
Модель NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER предположительно базируется на чипе TU116, который также находится в основе видеокарт GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti. Новинка получит 1408 CUDA-ядер и 192-битную память, как и GTX 1660, но место чипов GDDR5 займут GDDR6 с более высокой эффективной скоростью.
Что касается NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti, то она создана на базе GPU TU117 с поддержкой 1024 или 1152 CUDA-ядер. Тактовые частоты GPU пока не сообщаются. В паре с ним работает 4 ГБ GDDR5-памяти со 128-битной шиной и эффективной скоростью 8 ГГц.
Более подробная предположительная таблица технической спецификации новых видеокарт выглядит следующим образом:
Модель |
GeForce GTX 1650 |
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, AMD Radeon RX 5700 и RX 5700 XT замечены в бенчмарке FFXV
В преддверии официального дебюта видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, AMD Radeon RX 5700 и RX 5700 XT засветились в бенчмарке Final Fantasy XV. Все они протестированы с высоким пресетом (High Quality) в разрешении 2560 х 1440. Вот их результаты:
- NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER – 7479 баллов
- AMD Radeon RX 5700 XT – 5473 балла
- AMD Radeon RX 5700 – 4854 балла
Таким образом, в этом бенчмарке NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER на 12% опережает GeForce RTX 2070 (6678 баллов) и на 7% проигрывает GeForce RTX 2080 (8031 балл). В свою очередь AMD Radeon RX 5700 XT слегка проигрывает NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (5632 баллов), а конкурентом для Radeon RX 5700 выступает GeForce GTX 1660 Ti (4924 балла).
Но следует помнить, что бенчмарк Final Fantasy XV очень хорошо оптимизирован под видеокарты NVIDIA, поэтому они обычно намного сильнее своих конкурентов из лагеря AMD. Более объективную картину на основе тестов в различных играх получим ближе к 7 июля.
https://www.tomshardware.com
http://benchmark.finalfantasyxv.com
Сергей Будиловский
Colorful подготовила первую в мире однослотовую видеокарту GeForce GTX 1660 Ti
Видеокарты серии GeForce GTX 1660 Ti в основном представлены на рынке с 2-слотовым дизайном, хотя есть и более габаритные модели. А вот однослотовых пока не было. Исправить ситуацию решила компания Colorful, и продемонстрировала готовый вариант в рамках выставки Computex 2019.
Модель Colorful GeForce GTX 1660 Ti получила компактную систему охлаждения с одним радиальным вентилятором и 8-контактным коннектором PCIe для дополнительного питания. Внутри находится связка графического процессора NVIDIA TU116-400 и 6 ГБ GDDR6-памяти. Они используют эталонные частоты. В наборе внешних интерфейсов есть порты DVI-D, HDMI и DisplayPort. Стоимость новинки пока не сообщается, как и дата ее выхода на рынок.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты Colorful GeForce GTX 1660 Ti:
Модель |
Colorful GeForce GTX 1660 Ti (N1660TI-606-SI3) |
GPU |
NVIDIA TU116-400 |
Количество CUDA-ядер |
1536 |
Количество текстурных блоков |
96 |
Количество растровых блоков |
48 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1500 / 1770 |
Тип видеопамяти |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
6 |
Эффективная частота памяти, МГц |
12 000 |
Разрядность шины, бит |
192 |
Пропускная способность, ГБ/с |
288 |
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 x 8-контактный |
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort |
Размеры, мм |
270 х 111 х 17 |
https://www.overclock3d.net
http://www.gdm.or.jp
Сергей Будиловский
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1660 с GTX 1660 Ti, GTX 1060 и RX 590: пример правильного апгрейда!
Релиз видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 состоялся в середине марта. Как и GeForce GTX 1660 Ti, она лишена ядер RT и Tensor, но сохранила другие преимущества микроархитектуры Turing. То есть имеет улучшенную структуру и увеличенный объем кеш-памяти, может одновременно выполнять два вида вычислений, обладает поддержкой новых моделей заливки, актуальных технологий DirectX 12 и других полезных возможностей.
Если же смотреть на различая между GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti, то последняя получила большее количество CUDA-ядер и текстурных блоков, а также более быструю память GDDR6 вместо GDDR5. При этом энергопотребление у них одинаковое – 120 Вт, а рекомендованный ценник у GTX 1660 опустился до $220.
Переходим к оппонентам. Логичный вопрос: «Стоит ли переплачивать за Ti-версию?» Поэтому первым оппонентом выступает знакомая вам по предыдущим тестам GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC. Она может похвастать 6-фазной подсистемой питания, небольшим заводским разгоном GPU и двумя 90-мм вентиляторами в составе кулера.
Согласно тестам NVIDIA, эталонная GeForce GTX 1660 в среднем на 68% быстрее GeForce GTX 970, на 110% превосходит GeForce GTX 960, на 30% обходит GeForce GTX 1063 и на 15% – GeForce GTX 1066. Со всеми этими моделями сравнить не получится в рамках одного материала, поэтому взяли лишь одного оппонента из этой группы – 6-гигабайтную GeForce GTX 1060. Она представлена в варианте от Colorful с 2-вентиляторным кулером и эталонной частотной формулой.
Внешним конкурентом для новинки можно считать Radeon RX 580, но мы решили повысить ставки и включили в тест RX 590 от SAPPHIRE. Она выделяется привлекательным дизайном, 8 ГБ видеопамяти, заводским разгоном GPU и эффективным кулером DUAL-X с 4-мя тепловыми трубками и двумя 95-мм вентиляторами.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Подошло время тестирования. Первой запустили игру Wolfenstein II в разрешении Full HD. Это единственный реальный геймплей в тестовой сессии, ведь остальные – игровые бенчмарки. Но чтобы уровнять шансы, мы все время бегали по одному маршруту. И добегались до того, что GeForce GTX 1660 минимум на 8% обошла двух своих оппонентов. А на Олимп взошла версия Ti с 13%-ым перевесом.
Переход к разрешению 4K Ultra HD приводит к смене лидера – 8-гигабайтный видеобуфер выводит на первое место Radeon RX 590. Новинка отстала минимум на 10%, а отыграться она смогла лишь на GeForce GTX 1066, которая уже в первых тестах заняла роль аутсайдера.
Ghost Recon Wildlands в Full HD при ультра настройках возвращает status quo: на первое место опять поднимается GeForce GTX 1660 Ti. Ей на виртуальные пятки наступает тестовая новинка, ведь между ними не более 14% разницы. Два остальных оппонента также держатся на минимальном расстоянии от GeForce GTX 1660.
В The Division 2 Radeon RX 590 вспоминала о своем более высоком ценнике, и решила преподать урок зарвавшемуся новичку. Получилось неубедительно – всего 4-13% разницы. А вот GeForce GTX 1066, похоже, смирилась со своим положением аутсайдера этого теста, ведь от GeForce GTX 1660 ее отделяет максимум 24%.
Повышаем разрешение до Ultra HD, и опять лидерство перехватывает Radeon RX 590, а героиня теста опускается на третье место. Выводить проценты в данном случае сложно и нецелесообразно, поскольку вес каждого FPS очень большой. Ведь все показатели находятся ниже 24 кадров/с.
Возвращаемся к Full HD, и в Far Cry New Dawn нас ожидает настоящая битва за второе место. Номинально ее выиграла Radeon RX 590, но разница по всем трем показателям составляет всего 1 FPS, что можно списать на погрешность измерений. А вот сомнений в первом и четвертом месте не возникает.
Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ты точно Turing?
В прошлом материале мы подробно познакомились с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. И пускай она лишена ядер RT и Tensor, но сохранила другие преимущества микроархитектуры Turing. То есть имеет улучшенную структуру и увеличенный объем кеш-памяти, может одновременно выполнять два вида вычислений, обладает поддержкой новых моделей заливки, актуальных технологий DirectX 12 и других полезных возможностей.
Что же касается тестовой видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, то она получила 6-фазную подсистему питания, минимальный заводской разгон графического процессора и кулер с двумя 90-мм вентиляторами.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Переходим к тесту. Для раскачки начнем с более простых онлайн-проектов. World of Tanks при ультра настройках подарит вам очень приятный геймплей. Видеопамяти и ОЗУ хватает с избытком, а на скоростные показатели можно вообще не обращать внимания. Поэтому даже на быстром «светляке» вам не захочется опускаться к настройкам попроще.
ARK Survival Evolved откровенно разочаровала. Уже при среднем пресете статистика 1 и 0,1% Low падала ниже 10 кадров/с, хотя средняя скорость была в районе 50 FPS. В итоге получаем дерганный геймплей с постоянными статорами – такой вряд ли многим понравится.
Зато приятно удивила RUST. Вроде и настройки выставили высокие, и предварительно бегали не долго, но ни мы, ни мониторинг, не заметили в геймплее даже намека на статоры или фризы. Огорчает лишь чрезмерное потребление оперативной памяти. Возможно, это вылезет боком при длинных игровых сессиях.
С Insurgency: Sandstorm при очень высоком пресете следует быть осторожнее, ведь в первых боях игра может наказывать статорами. Когда же все окончательно закешируется, то можете рассчитывать на плавный и комфортный видеоряд, без каких-либо подлагиваний.
А вот с Quake Champions при ультра настройках все было хорошо уже с первого боя. Средняя скорость поднималась выше 130 FPS, и лишь показатель 0,1% Low опускался ниже 50 из-за эффектов во время смерти персонажа. Поэтому можно комфортно играть и на высокочастотных мониторах.
В PUBG бегается вообще без проблем при смеси низких и ультра настроек. Если усложнить задачу и пересесть на автомобиль, то можно поймать статоры, но на сам игровой процесс они не влияют. Если же тихонько партизанить, то статистика будет гораздо выше.
Казалось бы, простая Fortnite должна летать даже при эпическом пресете, однако в первом бою ощущались микрофризы. Геймплей они не испортили и на исход боя никак не повлияли, но все же статистику очень редких событий просадили ниже 30 FPS. А в остальном все хорошо.
В Apex Legends можно все настройки выкрутить на максимум, и лишь качество текстур оставить на очень высоком уровне, ведь в запасе всего 6 ГБ видеопамяти. В остальном никаких проблем от геймплея не ощутили: видеоряд был плавным, а управление – отзывчивым.
Hunt: Showdown в последних тестах радует: при высоком пресете с первых секунд первого боя все было комфортно. При этом игра установлена на жесткий диск, и в процессе идет постоянная подгрузка данных, но даже очень редкие события не проседали ниже 60 FPS.
В довольно тяжелую Frostpunk можно поиграть при очень высоком пресете. Средняя скорость не подкачала, но статистика очень редких событий проваливается ниже 20 кадров/с. Для шутера это чревато поражением, но в стратегии дискомфорта не было.
Kingdom Come: Deliverance ничем особо не удивила. При высочайшем пресете графики игра не умеет эффективно использовать большой видеобуфер и запас оперативной памяти. А вместо этого постоянно подгружает данные с накопителя, поэтому не забудьте установить ее на SSD. В остальном – тишь да гладь, лишь показатель 0,1% Low опускается ниже 40 кадров/с.
Читать обзор полностью >>>