Геймплейное тестирование GeForce GTX 650Ti BOOST + сравнение с GT 1030: «Буст» решает!
Изначально в качестве финального аккорда планировался материал по 3-гигабайтной Radeon HD 7950, но она не включилась. Возможно, после ремонта нам опять дадут ее погонять. А пока на выручку пришел магазин «Мегабайт» и предоставил нам для теста GeForce GTX 650 Ti BOOST, за что ему отдельное спасибо! В комментариях вы как раз просили что-то из этой серии.
Эта видеокарта появилась в марте 2013-го, через полгода после релиза простой GTX 650 Ti. Обе созданы на базе разных версий 28-нм чипа GK106. Но у оригинальной есть лишь базовая скорость, а у 650 Ti BOOST появился динамический разгон благодаря технологии GPU Boost. Эта особенность и отображена в названии. А еще у них одинаковое количество ядер CUDA и текстурных блоков, но разное число растровых модулей, поскольку подсистема видеопамяти у них также разная.
GTX 650 Ti получила 1 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 5400 МГц и 128-битной шиной. BOOST-версия может похвастать 2 ГБ с эффективной скоростью 6 ГГц и 192-битной шиной. Пропускная способность увеличилась на 67%.
Изучать возможности данного реликта будем на примере ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC. Она получила небольшой 4-5%-ый разгон графического процессора, 5-фазную подсистему питания и 2-слотовый кулер DirectCU II с двумя никелированными медными тепловыми трубками, цельным алюминиевым радиатором и парой 75-мм осевых вентиляторов. В играх температура GPU не превышала 66°C при критическом значении 97°С. А частота поднималась до 1150 МГц.
Теперь давайте в последний раз пройдемся по конфигурации этого тестового стенда. В данном материале прощаемся с «производительным, но спорным» 8-поточным Core i7-7740X. Для 650 Ti BOOST его с головой хватит в номинале, ведь это аналог i7-7700K, только для малопопулярной платформы Socket LGA2066.
Над ним возвышается башенный кулер be quiet! DARK ROCK PRO 4. Благодаря массивной конструкции он справится и с 250-ваттными процессорами. Радует и поддержка многих актуальных и устаревших платформ, включая Socket AM4, LGA1151 и LGA2066.
Эти и другие компоненты установлены на добротной материнской плате ASUS TUF X299 MARK 1 формата ATX.
4 из 8 ее слотов заняты простенькими модулями DDR4-2400 от Apacer.
Пара SSD от той же Apacer используется для установки большинства игр и операционной системы. Для остального есть гибридный диск от Seagate.
Настоящим молодцом в процессе всего цикла проявил себя «золотой» блок Super Flower Leadex III Gold 650W. Он не только эффективный и надежный, но и тихий в работе. За охлаждение внутренних компонентов отвечает 130-мм вентилятор на FDB подшипнике. С помощью специальной кнопки на корпусе можно выбрать режим его работы, включая полупассивный при низкой нагрузке.
Также мы остались очень довольны корпусом be quiet! Silent Base 801. Это стильное, просторное и продуманное пристанище для любых компонентов. Есть в нем и контроллер скорости корпусных вентиляторов, хотя в любом из трех режимов их шум остается очень низким.
С периферией нам помог бренд Redragon, и мы рады поделиться живыми впечатлениями об этих продуктах.
Кроме блока основных клавиш, механическая клавиатура Redragon Indrah имеет в своем составе 5 макроклавиш и 6 специальных кнопок для офисного использования. Не обошлось и без кнопки Fn для активации дополнительных функциональных действий. А еще она распознает одновременное нажатие всех 104 клавиш.
Мышка Redragon Cobra понравилась эргономикой, качеством материалов, сборкой, оптическим сенсором и работой кнопок. Претензии будут лишь к ножкам, если не снять защитную пленку.
Коврик Redragon Archelon по контуру надежно прошит, что вселяет уверенность в длительном сроке службы.
Наушники Redragon Lagopasmutus также в целом понравились. На голове держатся комфортно, на уши не давят. Можно подстроить под себя. Есть необходимые элементы управления. Интерфейсный кабель в оплетке заканчивается тремя коннекторами – двумя 3,5-мм аудио и USB для удобного подключения к широкому парку устройств.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K. Больше подробностей в описании.
Переходим к тесту, и по традиции начнем с проектов попроще. Dota 2 бодро стартует в Full HD с максимальным пресетом качества. С позиции мониторинга – все отлично: средняя скорость за 80 FPS, показатель очень редких событий – за 40. Но при столкновении нескольких героев возможны статоры. У некоторых может появиться желание перейти к пресету попроще.
В старенькой, но все еще живой Path of Exile не стали ничего выдумывать и доверились движку, то есть рекомендованным настройкам. А затем отключили вертикальную синхронизацию и динамическое разрешение. Иногда проскакивают легкие статоры и показатель очень редких событий падает ниже 20 кадров/с, но особого дискомфорта это не вызывало.
Любителям World of Tanks рекомендуем высокий профиль даже для быстрых ЛТ-ешек. Можно маневрировать и попадать на ходу, если ВБР позволит. Средняя скорость находится в районе 90 кадров/с. Показатель 0,1% Low снижается до 35, но в игре это не ощущается.
В War Thunder особо и комментировать нечего. При высоком пресете получаем за 60 FPS в среднем. Ничего не лагает и не фризит. Управление позволяет вести прицельный огонь на поражение, но ваншотов не гарантирует. Одним словом – играй не хочу!
В Warframe мы играем редко, поскольку игра нетребовательная и хорошо оптимизированная. В комментариях вы обязательно напомните, что мы бегали не там, где надо, и не на тех уровнях, на каких надо. Но опытные пользователи увидят, что при высоком пресете мы получили за 90 FPS в среднем, с очень приятной статистикой 1 и 0,1% Low. И вы сможете спрогнозировать падение фреймрейта в нужных вам локациях.
Побегать в ARK Survival Evolved можно лишь при низком пресете. Средняя скорость поднимается выше 50 кадров/с, но иногда проскакивают подфризы, что для ARK вообще не новость. К управлению претензий нет.
В RUST дольше игрались с подбором настроек, чем с записью тестовой пробежки. Мы не большие фанаты этой игры, и настройки подбирали как всегда методом проб и ошибок. В финальной версии получилось побегать без фризов, с приятной средней скоростью и вменяемой статистикой редких и очень редких событий. Но для этого нужно более 10 ГБ свободной оперативки.
CS: GO проверили в самом тяжелом режиме Danger Zone в Full HD, но при низких настройках графики. Средняя скорость поднялась в район 100 кадров/с и остальная статистика не падала ниже 60. Управление было полностью комфортным и отзывчивым. В классическом режиме на меньших картах будет еще приятнее.
Quake Champions сама предложила смесь средне-низких настроек, но со снижением рендера до 66%. Картинка от этого стала мыльноватой. Нам больше понравился вариант с низкими настройками и 100%-ым рендером. На простенькой карте получаем приятный геймплей со средней скоростью под 90 FPS. На более просторных фреймрейт будет ниже, но без фризов в напряженные моменты.
Overwatch радует уровнем оптимизации. Движок предложил средний пресет со 100%-ым масштабом прорисовки и четкой картинкой. Никаких подлагиваний видеоряда и Input lag в управлении не было и в помине. При прямых руках и голове на плечах играется очень комфортно.
Читать обзор полностью >>>Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Довольствуйся настоящим, но стремись к лучшему.
Сократ
В 2010 году компания NVIDIA представила новую микроархитектуру – NVIDIA Fermi, которая стала еще одним большим шагом вперед для индустрии графических ускорителей в целом. Она привнесла с собой массу инноваций и улучшений, которые позволили видеокартам на ее основе демонстрировать невиданный уровень производительности. Так, большая скорость работы флагманского решения NVIDIA GeForce GTX 480 была сравнима лишь с не менее значительным его тепловыделением и энергопотреблением. Но и первые электронные цифровые компьютеры занимали огромные помещения и потребляли киловатты энергии. Но если мировому сообществу ученых понадобились десятилетия, чтобы сократить эти показатели до приемлемого уровня для создания персональных компьютеров, то инженерам компании NVIDIA было необходимо лишь 4 года для разработки и реализации видеокарты с практически тем же уровнем производительности, но с 4-кратным уменьшением энерогопотребления и 3-кратным снижением конечной стоимости. Интригующе, не правда ли?
Давайте же более детально познакомимся с графическим процессором NVIDIA GM107. Он представляет собой первое поколение 28-нм микроархитектуры NVIDIA Maxwell, которая сфокусирована на создании энергоэффективных решений для компактных десктопных и мобильных систем. Позднее появится и второе поколение, которое уже адресовано в сегмент производительных адаптеров для энтузиастов.
Знакомство с новой микроархитектурой лучше всего начать со структуры используемого графического ядра, сравнив ее с образцом предыдущего поколения, что позволит сразу же увидеть ключевые нововведения.
Структура графического процессора NVIDIA GM107 (NVIDIA Maxwell)
Структура графического процессора NVIDIA GK107 (NVIDIA Kepler)
Как видим, в целом структура сохранилась: имеется движок GigaThread Engine, представленный еще в микроархитектуре NVIDIA Fermi; кластер обработки графики GPC (Graphics Processing Cluster), в котором сконцентрировано большинство вычислительных блоков; ROP-блоки, которые традиционно вынесены за пределы GPC, общая кэш-память L2 и два 64-битных контроллера оперативной памяти. Ключевыми же элементами кластера GPC опять же выступают потоковые мультипроцессоры SMM (Streaming Multiprocessor Maxwell). Как раз с них мы и начнем знакомство с ключевыми нововведениями.
Структура потокового мультипроцессора SMM микроархитектуры NVIDIA Maxwell
Структура потокового мультипроцессора SMX микроархитектуры NVIDIA Kepler
Первое, что бросается в глаза, это разделение модуля SMM на четыре отдельных вычислительных блока. Каждый из них обладает буфером инструкций, планировщиком, 32-мя CUDA-ядрами и рядом других необходимых для полноценной работы конструктивных элементов. Каждая пара таких вычислительных блоков имеет в своем распоряжении 4 текстурных блока и совместную кэш-память L1, которая также используется в качестве кэш-памяти текстурных блоков. Таким образом, один модуль SMM объединяет в себе 128 CUDA-ядер и 8 текстурных блоков. Для дизайна SMX характерно использование 192-х CUDA-ядер и 16-ти текстурных блоков с 4-мя общими планировщиками и общей кэш-памятью L1. Применение более гибкой структуры привело к повышению энергоэффективности работы каждого ядра CUDA на 35%. К тому же были оптимизированы алгоритмы функционирования планировщика. Дополнительно появилась возможность более гибкого отключения части незадействованных CUDA-ядер при работе с нетребовательными приложениями, что опять же ведет к повышению энергоэффективности.
Если теперь возвратиться к общей структуре, то мы увидим, что в процессорном кластере NVIDIA GM107 имеется 5 блоков SMM, то есть максимум 640 CUDA-ядер и 40 текстурных блоков. В NVIDIA GK107 присутствует лишь 2 блока SMX, что соответствует 384 CUDA-ядрам и 32-м текстурным блокам. Более того, инженеры компании NVIDIA оптимизировали структуру каждого значимого компонента на транзисторном уровне. В результате общая площадь графического процессора увеличилась лишь на 25%, тогда как количество CUDA-ядер возросло на 67%, скорость обработки текстур повысилась на 20%, рост пиковой производительности составил 61%, а уменьшение показателя TDP достигло 6%.
Еще одним очень важным нововведением в микроархитектуре NVIDIA Maxwell стало увеличение общей кэш-памяти L2 с 256 КБ (NVIDIA GK107) до 2 МБ (NVIDIA GM107). Это позволяет существенно снизить количество обращений к внешней памяти, что приводит к повышению быстродействия и к снижению энергопотребления. В общем, графический процессор NVIDIA Maxwell позволяет добиться 2-кратного повышения показателя производительность/Вт при сохранении 28-нм техпроцесса производства.
Итоговая сравнительная таблица спецификации графических ядер NVIDIA GM107 и NVIDIA GK107 выглядит следующим образом:
Модель |
NVIDIA GK107 (Kepler) |
NVIDIA GM107 (Maxwell) |
Техпроцесс, нм |
28 |
28 |
Размер кристалла, мм2 |
118 |
148 |
Количество транзисторов, млрд. |
1,3 |
1,87 |
Количество CUDA-ядер |
384 |
640 |
Количество текстурных блоков |
32 |
40 |
Количество ROP-блоков |
16 |
16 |
Базовая тактовая частота, МГц |
1058 |
1020 |
Динамическая тактовая частота, МГц |
- |
1085 |
Производительность, GFLOPs |
812,5 |
1305,6 |
Скорость заполнения текстур, Gigatexel/с |
33,9 |
40,8 |
Объем кэш-памяти L2, КБ |
256 |
2048 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная тактовая частота видеопамяти, МГц |
5000 |
5400 |
Разрядность шины памяти, бит |
128 |
128 |
Пропускная способность, ГБ/с |
80 |
86,4 |
Отметим, что мы указали лишь наиболее значимые отличия, но в процессе создания NVIDIA GM107 была проделана колоссальная работа по оптимизации каждого значимого элемента, начиная от улучшений в структуре блоков управления и планировки и заканчивая балансировкой рабочих нагрузок и более гибким изменением тактовых частот в зависимости от уровня нагрузок.
Дополнительно был улучшен и модуль NVENC. Он отвечает за аппаратное кодирование / декодирование видео формата H.264 и активно используется в работе технологии NVIDIA ShadowPlay, позволяя геймерам сохранять любой игровой процесс. И если модуль NVENC в микроархитектуре NVIDIA Kepler позволял ускорить процесс кодирования H.264-видео в 4 раза, то в NVIDIA Maxwell этот показатель уже составляет 6-8 раз. Процесс декодирования ускорено в 8-10 раз. Учитывая еще и интеграцию специальной кэш-памяти для декодирования, а также более эффективную работу подсистемы памяти, мы получили повышение производительности при одновременном снижении энергопотребления и уменьшении нагрузки на систему (которая и так была минимальной).
Ну и напоследок рассмотрения микроархитектуры NVIDIA Maxwell выделим еще и имплементацию нового энергосберегающего состояния – GC5. Оно отвечает за сокращение энергопотребления при незначительных нагрузках, например, во время просмотра видео. Почему компания NVIDIA уделяет так много внимания именно вопросу оптимизации энергопотребления? Все очень просто: в соответствии с избранной стратегией дальнейшего развития, все микроархитектуры графических процессоров (начиная с NVIDIA Maxwell) разрабатываются в первую очередь с учетом их дальнейшей интеграции в мобильных устройствах (смартфонах, планшетах, ноутбуках), а уже потом они масштабируются для более производительных систем.
А теперь давайте познакомимся с официальной презентацией графического процессора NVIDIA GM107 и первых видеокарт на его основе: NVIDIA GeForce GTX 750 и NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.
Вступительная ее часть прошла под девизом «Next-GEN PC GAMING». Основной акцент в ней сделан на то, каким образом компания NVIDIA меняет подход к восприятию компьютерных игр. Во-первых, она постоянно работает над разработкой и усовершенствованием инструментов и механизмов для создания красочного и реалистического изображения, которые используются во многих играх, включая наиболее популярные. Во-вторых, разработана аппаратно-программная технология NVIDIA ShadowPlay для качественного и быстрого сохранения любого игрового процесса.
В-третьих, реализована технология NVIDIA G-SYNC, которая позволяет синхронизировать частоту обновления монитора со скоростью рендеринга графического процессора, улучшая тем самым качество отображения картинки. В-четвертых, с помощью игровой консоли NVIDIA SHIELD воплощена идея мобильности традиционных ПК-игр: можно либо играть в них непосредственно на самой консоли, получая необходимые данные беспроводным путем с ПК, либо же использовать ее в качестве приставки для воспроизведения игрового процесса на широкоформатном экране совместимого телевизора.
Однако эти моменты уже не новы, поэтому концентрироваться на них авторы презентации не стали, ведь не они являются виновниками торжества, а видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti.
Знакомство с ними началось с ключевой микроархитектурной особенности: разделение SM-модуля на четыре вычислительных блока. Это стало одной из причин существенно возросших показателей производительности: на 135% улучшилась производительность на ядро и в 2 раза возросло значение производительности на Вт. Дальнейшего углубления в особенности микроархитектуры NVIDIA Maxwell не последовало, однако не стоит винить в этом авторов презентации, ведь их целью было осветление наиболее значимых моментов. К тому же компания NVIDIA любезно снабдила всех желающих более подробной информацией.
Далее последовали лишь объективные цифры и информативные графики, которые наглядно демонстрируют всю красоту воплощения микроархитектуры NVIDIA Maxwell в первых ее представителях.
Первую рассмотрим модель NVIDIA GeForce GTX 750. Уровень ее производительности возрос на 300%, а потребляемая мощность снизилась практически вдвое в сравнении с моделью NVIDIA GeForce GTS 450.
Компактные габариты ее печатной платы и системы охлаждения, отсутствие необходимости подключения дополнительного кабеля питания PCIe и отличные оверклокерские возможности позволяют создавать на ее основе компактные игровые станции с приемлемым уровнем производительности в современных играх на средних и высоких настройках графики.
Модель NVIDIA GeForce GTX 750 отлично себя чувствует и в сравнении с основным конкурентом – AMD Radeon R7 260, обходя его по уровню производительности во многих популярных играх. Еще более красноречивыми являются показатели TDP: здесь компании AMD есть над чем поработать и к чему стремиться.
Напоследок рассмотрим техническую спецификацию модели NVIDIA GeForce GTX 750. Наличие 512 CUDA-ядер свидетельствует о поддержке лишь 4-х блоков SMM вместо 5-ти в полной версии GPU NVIDIA GM107, соответственно, количество текстурных блоков уменьшилось с 40 до 32.
При этом тактовые частоты графического процессора и видеопамяти остались без изменений: 1020 / 1085 МГц для GPU и 1400 / 5400 МГц для 1-ого ГБ 128-битной GDDR5-памяти. Подключение дополнительных кабелей питания не требуется (TDP всего 55 Вт), а для вывода изображения доступны два порта DVI (DVI-I, DVI-D), один mini-HDMI или опциональный DisplayPort 1.2. Эталонный образец этой новинки выглядит следующим образом.
В ритме вальса переходим к знакомству с моделью NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, которая построена на основе полнофункционального графического процессора NVIDIA GM107.
Как видим, показатель производительность на Вт для этой модели в 4 раза лучше, чем у ее аналога с микроархитектурой NVIDIA Fermi (NVIDIA GeForce GTX 550 Ti). Как видим, в 2 раза возрос уровень производительности и практически в 2 раза снизилось потребление электроэнергии. То есть у пользователей есть все предпосылки для модернизации своих ПК.
Опять же, компактные габариты, отсутствие дополнительного питания и впечатляющий разгонный потенциал (в лабораторных условиях была достигнута частота 1250 МГц) способствуют максимально широкой интеграции новинки в разнообразных системах, включая наиболее компактные.
Конкурентный аналог в виде AMD Radeon R7 260X также не может противостоять натиску новой микроархитектуры. И если по показателю производительности ситуация не столь драматическая, то в плане энергоэффективности модели NVIDIA GeForce GTX 750 Ti пока нет равных. Теперь становится понятен стремительный анонс графического адаптера AMD Radeon R7 265 и корректировка цен на видеокарты серии AMD Radeon R7 260. Согласитесь, ведь хорошо, когда идет столь напряженная и бескомпромиссная борьба между производителями! В итоге мы получаем более качественные продукты по менее высоким ценам.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti уже нам знакома. В ней остается лишь отметить наличие 1-ого или 2-х ГБ 128-битной GDDR5-памяти и аналогичного, как и у NVIDIA GeForce GTX 750, набора внешних интерфейсов.
Завершил презентацию новинок слайд с их позиционированием в модельном ряде компании NVIDIA. В частности, они пришли на смену графическому адаптеру NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Также из продажи уже практически ушла модель NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Что же касается розничной стоимости новых адаптеров, то на Украине модель NVIDIA GeForce GTX 750 будет доступна по цене от 1090 гривен, в России – от 4490 рублей, а в США – от $119 (без налогов). Аналогичные показатели для версии NVIDIA GeForce GTX 750 Ti составляют от 1290 гривен, от 5490 рублей и от $149 (без налогов) соответственно.
А теперь давайте перейдем к еще более интересной части знакомства с микроархитектурой NVIDIA Maxwell – обзору и тестированию видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Начнем же его по традиции с изучения спецификации.
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
Графическое ядро |
NVIDIA GM107 (Maxwell) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
640 |
Поддерживаемые API и технологии |
DirectX 11.2 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.3, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA TXAA, NVIDIA FXAA, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA SHIELD |
Частота графического ядра, МГц |
1020 (1085 с учетом использования технологии GPU Boost 2.0) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1350 (5400) |
Объем памяти, ГБ |
2 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
86,4 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
Цифровое - до 4096 x 2160 Аналоговое - до 2048 x 1536 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x DVI-D 1 x DVI-I 1 x mini-HDMI |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
300 |
Размеры (согласно измерений в нашей тестовой лаборатории), мм |
159 х 112 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Внешний вид и элементная база
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti выполнена на весьма небольшой печатной плате черного цвета, что позволяет говорить об ее отличной совместимости с большинством даже самых компактных корпусов. Что касается элементной базы, то в составе данной новинки использованы вполне стандартные компоненты с повышенным ресурсом работы. Конечно же, партеры компании NVIDIA обязательно представят и собственные образцы с использованием более качественной элементной базы.
Питание модели NVIDIA GeForce GTX 750 Ti выполнено по вполне ожидаемой и весьма простой трехфазной схеме (две фазы для GPU и одна для чипов памяти). Наверняка в продаже можно будет встретить и модификации с усиленной подсистемой питания, однако для видеокарты данного класса и трех фаз вполне достаточно.
В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема неизвестного производства с маркировкой 81172. Поскольку производитель нам неизвестен, то и обнаружить какую-либо информацию о нем, к сожалению, не удалось.
TDP новинки находится на уровне всего 60 Вт, поэтому ее питание осуществляется исключительно при помощи слота PCI Express 3.0 х16. Также напомним, что для системы с установленной видеокартой будет достаточно блока питания мощностью всего 300 Вт, что делает ее отличным выбором для мультимедийных HTPC.
Обратная сторона видеокарты примечательна разве что крепежными винтами системы охлаждения. Также отмечаем наличие четырех посадочных мест под микросхемы видеопамяти, что позволяет увеличить их общий объем до 4-х ГБ.
Для вывода изображения на графическом адаптере NVIDIA GeForce GTX 750 Ti предусмотрен следующий набор интерфейсов:
- 1 х DVI-I;
- 1 х DVI-D;
- 1 х mini-HDMI.
Поддерживаются следующие разрешения:
- цифровое - до 4096 x 2160;
- аналоговое - до 2048 x 1536.
В основе тестируемой новинки лежит графический чип NVIDIA GN107 (Maxwell) в модификации GM107-400-A2. Он произведен по 28-нм техпроцессу и состоит из 5 активных SMM-блоков, 640 универсальных шейдерных конвейеров (ядер CUDA по терминологии компании NVIDIA), 40 текстурных блоков (некорректно считывается утилитой GPU-Z 0.7.6) и 16 блоков растеризации. Как мы уже говорили, в номинальном режиме работы частота графического ядра составляет 1020 МГц, а благодаря поддержке рассматриваемым продуктом технологии GPU Boost 2.0 в турборежиме его скорость в среднем составляет 1085 МГц.
Память героини нашего обзора, общим объемом 2 ГБ, набрана с помощью 4-х чипов емкостью 512 МБ каждый, производства компании SK Hynix. Микросхемы имеют маркировку H5GC4H24MFR T2C и, согласно документации, их номинальная частота составляет 5 ГГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 86,4 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину всего 159 мм (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).
Поскольку графическое ядро NVIDIA GM107 обладает достаточно низким тепловыделением, то для его охлаждения используется очень компактный кулер, который состоит из круглого цельнометаллического радиатора с оребрением и одного вентилятора с диаметром лопастей 55 мм.
К сожалению, чипы видеопамяти и элементы подсистемы питания GPU лишены какого-либо охлаждения, что может негативно сказаться на разгонном потенциале.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентилятора, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 68 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 49% от своей максимальной мощности. Уровень шума можно субъективно охарактеризовать, как «ниже среднего». При этом он является абсолютно комфортным для продолжительной работы за компьютером и практически не отличается от показателей в режиме простоя.
После принудительного увеличения частоты вращения лопастей до максимального уровня, температура GPU опустилась до 58 градусов. Конечно же, при 3780 об/мин возрос и уровень шума, который можно охарактеризовать, как «выше среднего», однако даже в таком режиме работы кулера видеокарта все еще не привлекает к себе чрезмерное внимание пользователя.
При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему их энергопотреблению и тепловыделению. Охладитель в таком режиме работает практически бесшумно, а температура графического ядра не превышает отметку в 31 градус.
Подводя итоги тестирования кулера видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, отметим, что благодаря низкому тепловыделению графического ядра даже столь компактная СО отлично справилась с его охлаждением. Отдельно выделим тот факт, что даже в случае разгона и увеличения частоты вращения вентилятора до максимального уровня, уровень издаваемого шума все еще остается вполне комфортным для продолжительной работы за компьютером.
NVIDIA снижает цены на старшие видеокарты серии GeForce GTX 700
После снижения цен на видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost компания также решила сделать доступнее старшие решения серии GeForce GTX 700. В свете будущего выхода новой высокопроизводительной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, а также появления сильного конкурента в лице AMD Radeon R9 290X, более не имело смысла сохранение прежних цен на модели NVIDIA GeForce GTX 780 и NVIDIA GeForce GTX 770, поэтому они заметно подешевели.
Нынешняя стоимость видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 ставит её в очень неконкурентоспособное положение по сравнению с AMD Radeon R9 290X и ожидающейся AMD Radeon R9 290. Не только первая видеокарта AMD, но и вторая оказываются быстрее, чем модель NVIDIA GeForce GTX 780, по этой причине у NVIDIA не было другого выхода, кроме как снижения стоимости флагмана серии. Кроме того, было принято решение снизить цену на NVIDIA GeForce GTX 770, чтобы уравнять её с другими видеокартами AMD Radeon R9.
Что касается конкретных цифр, то новая цена на видеокарту NVIDIA GeForce GTX 780 составляет 499 $, то есть она стала дешевле на 150 $. В свою очередь NVIDIA GeForce GTX 770 будет продаваться по 329 $, что на 120 $ меньше стартовой стоимости. Естественно, новые расценки на видеокарты в магазинах стоит ждать не ранее, чем через неделю.
http://videocardz.com
Андрей Серебрянский
Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC с системой охлаждения CYCLONE II
В данном обзоре мы рассмотрим видеокарту MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC как ещё одного представителя в нише среднеценовых предложений видеоускорителей на основе нового графического процессора NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, презентация которого состоялась 9 октября и была описана нами в предыдущем обзоре.
Напомним, что NVIDIA GeForce GTX 650 Ti основана на базе графического чипа NVIDIA GK106, но имеет один заблокированный блок GPC и один заблокированный контроллер памяти, что в результате даёт 768 ядер CUDA (по терминологии NVIDIA) и 128-битную шину памяти. Схематическое изображение кристалла приведено выше. Нам же предстоит изучить, чем может завоевать покупателя новый графический ускоритель на этом графическом процессоре MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC.
Спецификация:
Модель |
MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC (N650Ti PE 1GD5/OC) |
Графический процессор |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (GK106) |
Поддерживаемые API |
Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2 |
Поддержка фирменных технологий |
Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA, PureVideo HD |
Количество конвейеров |
768 унифицированных |
Частота ядра, МГц |
993 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1350 (5400) |
Объём памяти, МБ |
1024 |
Шина памяти, бит |
128 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Тип шины |
PCI-E 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 Dual-link DVI |
Выходы |
2x DVI-D Dual-Link DVI |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Размеры, мм |
230 х 131 |
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт |
400 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать: |
Сайт производителя |
Из данных таблицы со спецификациями можно сделать вывод, что перед нами полностью переработанная версия графического ускорителя на основе NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Имея в названии видеокарты аббревиатуру «ОС», производитель сообщает о наличии заводского разгона, который в данном случае для графического ядра составляет 993 МГц, вместо эталонных 925 МГц (прирост 7%), однако эффективная частота видеопамяти стандарта GDDR5 не была повышена в фабричных условиях. Дизайн печатной платы серьезно отличается от «референсного» образца. Особенности и отличия рассмотрим чуть позже, а сейчас перейдём непосредственно к внешнему виду упаковки.
Дизайн упаковки графического адаптера MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC выполнен в классическом для MSI стиле с преобладанием сине-черного цвета в оформлении. На лицевой стороне расположены уведомления о наличии 1 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5, графическом ядре NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, его заводском разгоне(OC EDITION), поддержке DirectX 11, PCI-E 3.0, а также наличии фирменной системы охлаждения CYCLONE II THERMAL DESIGN.
Открыв верхнюю крышку, можно ознакомиться с основными особенностями графического адаптера. Производитель в первую очередь обращает внимание на наличие утилиты мониторинга и разгона графического ускорителя, а также, что при производстве видеокарты применялись компоненты так называемого «военного» класса (Military Class III): качественные твердотельные и танталовые конденсаторы, дроссели с ферритовыми сердечниками. Последнее должно положительно сказаться на разгонном потенциале MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC и снизить тепловыделение цепи питания.
Сразу под верхней крышкой находится окно, в котором можно увидеть сам графический ускоритель MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC. Ниже описаны преимущества системы охлаждения CYCLONE II, одной из которых является Dust Removal Tehnology, позволяющая производить самоочистку системы охлаждения, включая вентилятора в обратную сторону в течение 30 секунд после старта работы системы.
На обратной стороне упаковки перечислены базовые возможности, а также отмечены основные характеристики графического ускорителя, которые представлены на 29 языках (включая русский), и указаны минимальные системные требования к компьютеру, в который будет установлена эта видеокарта. Наиболее важно отметить лишь то, что рекомендуется минимум 400 Вт блок питания, который способен выдать по линии +12В не менее 20 А.
Помимо самой видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC, в коробке мы обнаружили:
-
диск с драйверами и утилитами;
-
инструкцию по установке и эксплуатации видеокарты;
-
более полную инструкцию по установке и эксплуатации видеокарты;
-
переходник miniHDMI-to-HDMI;
- переходник VGA-DVI;
-
переходник с двух 4-контактных периферийных разъёмов на 6-контактный разъём питания видеокарты.
Такой набор аксессуаров не назовёшь богатым, однако, в целом для большинства сценариев эксплуатации комплектации MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC будет вполне достаточно.
Набор портов для вывода изображения на видеокарте MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC представлен в виде следующих разъёмов:
-
1x DVI-D Dual-Link DVI;
-
1х DVI-I Dual-Link DVI;
-
1х miniHDMI.
Как для «среднеценового» продукта, такого набора интерфейсов будет вполне достаточно любому рядовому пользователю в повседневной эксплуатации. Идущий в комплекте переходник mini HDMI-to-HDMI позволит подключить монитор с разъемом HDMI.
Также можно подключить одновременно три дисплея, благодаря поддержке видеокартой технологии NVIDIA Surround, но для большинства игр при высоких разрешениях с использованием технологий сглаживания и фильтрации, мощности видеоадаптера будет хватать лишь для одного дисплея.
Как мы уже упоминали выше, дизайн печатной платы видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC отличается от предложенного инженерами NVIDIA. Для данной видеокарты инженеры MSI разработали свою, альтернативную версию печатной платы, которая включает не только увеличенные габариты самой PCB, но и существенно переработанную систему стабилизации питания GPU и чипов памяти.
Четыре фазы модуля стабилизации питания GPU расположены ближе к интерфейсной панели. Стоит также отметить, что на каждую фазу распаяно только два из трёх возможных полевых транзистора (MOSFET).
Одна фаза модуля стабилизации питания чипов памяти распаяна в конце платы.
В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема NPC5395C.
В целом, схема 4+1 фазы, реализованная инженерами MSI, должна обеспечить большую стабильность и надёжность, как в номинальном, так и в разогнанном состоянии, чем схема 2+1 в «референсном» варианте от NVIDIA.
Помимо разъёма PCI-Express 3.0, дополнительное питание видеоускорителя MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC обеспечивается через один 6-контактный силовой разъём, установленный в верхнем углу видеокарты. Владельцам компактных корпусов нужно внимательно измерять внутреннее пространство, так как разъем питания расположен вдоль платы, что увеличивает её общую длину ещё примерно на 40-50 мм.
Обратная сторона платы практически лишена элементов. Здесь мы обнаружили лишь крепления системы охлаждения, несколько компонентов модуля VRM и один танталовый конденсатор, распаянный недалеко от графического ядра, наличие которого может положительно повлиять на разгонный потенциал и стабильность работы графического ускорителя MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC . Стоит также отметить наличие четырёх посадочных мест для чипов памяти, по видимому, изначально текстолитная плата разрабатывалась под 2048 МБ видеопамяти.
Графический чип произведен с соблюдением норм 28 нм техпроцесса, включает 768 универсальных шейдерных процессоров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 16 блоков растеризации, а обмен данными с видеопамятью осуществляется через 128-битную шину. Остальные характеристики на скриншоте выше.
Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 1024 МБ набрана с помощью четырёх чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24АFR ROC и согласно документации могут функционировать на эффективной частоте до 6,0 ГГц. На видеокарте MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC видеопамять работает на частоте 5400 МГц, в процессе ручного разгона мы попытаемся её ускорить.
Система охлаждения CYCLONE II состоит из небольшого цельно-алюминиевого радиатора, выполненного в виде «солнышка» с двумя 6 мм никелированными медными тепловыми трубками, на каждой из которых расположен ряд алюминиевого радиатора.
Тепловые трубки надёжно припаяны как к основанию и цельно-алюминиевому радиатору, так и к боковым радиаторам.
Нагнетание воздушного потока осуществляется одним 88 мм вентилятором специальной формы, который, по заявлению производителя, на 20% производительнее стандартных.
Для оценки эффективности применяемой системы охлаждения мы провели наш стандартный набор тестов с помощью утилиты MSI Kombustor. Тесты проводились в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения вентиляторов.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 53 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 38% своей мощности, при этом уровень шума не выделялся из общего фона, т.е. кулер работал достаточно тихо.
В режиме максимальной эффективности вентилятора уровень шума можно охарактеризовать как «выше среднего» или даже «достаточно высокий», но раздражающего эффекта всё же не было, при этом температура GPU снижается на 11 градусов, что свидетельствует о наличии существенного запаса эффективности охладителя, которым мы обязательно воспользуемся во время ручного разгона.
При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает очень тихо, а температура графического ядра не превышает отметку 26 градусов.
Для оценки прироста от заводского разгона видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC, мы сравним её с «референсными» данными, полученными в результате понижения частот видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition.
Читать обзор полностью >>>Компактная видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti (ZT-61102-10H) с увеличенным объемом памяти
Специально для тех любителей игр, которые не имеют возможности или желания покупать высокопроизводительную и дорогую видеокарту, но все же хотят погрузиться в атмосферу современных игр компания ZOTAC подготовила очередную новинку - ZOTAC GeForce GTX 650 Ti (ZT-61102-10H). Она создана на основе графического процессора NVIDIA GK106, тактовая частота которого была увеличена в заводских условиях с эталонных 928 МГц до 941 МГц. В паре с ним работает 2 ГБ 128-битной GDDR5-памяти, эффективная частота которой составляет 5400 МГц. Напомним, что «референсный» дизайн предполагает использование лишь 1 ГБ видеопамяти.
Охлаждение внутренних компонентов осуществляется на основе двухслотового кулера собственного дизайна, конструкция которого включает алюминиевый радиатор и компактный вентилятор. А в наборе внешних интерфейсов модели ZOTAC GeForce GTX 650 Ti (ZT-61102-10H) приятно отметить наличие двух портов DVI и двух HDMI.
Порадовал и комплект поставки новинки, который вместе с традиционной инструкцией и диском с ПО включает адаптер DVI-to-VGA и переходник питания с двух PATA-разъемов на один 6-контактный PCIe, что существенно упростит процесс установки и подключения данного графического адаптера.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti (ZT-61102-10H) с эталонным аналогом выглядит следующим образом:
Оптимизированная видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI с улучшенной видеопамятью
Представлена новая видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI. Она базируется на использовании графического процессора NVIDIA GK106, номинальную тактовую частоту которого увеличено в фабричных условиях с 928 МГц до 1033 МГц, и двух гигабайт 128-битной GDDR5-памяти. При этом показатели номинальной и эффективной тактовой частоты микросхем памяти также были существенно увеличены с 1350 / 5400 МГц до 1500 / 6000 МГц, что способствовало росту ее пропускной способности с 86,4 ГБ/с до 96 ГБ/с.
Система питания модели ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI использует 4-х фазную схему, и для корректной работы новинки требуется подключение одного дополнительного 6-контактного разъема. А охлаждение внутренних компонентов возложено на двухслотовый кулер, конструкция которого состоит из цельного алюминиевого радиатора и защитного кожуха с двумя 70-мм вентиляторами.
В наборе внешних интерфейсов графического адаптера ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI присутствуют по два порта DVI и HDMI. Новинка пока доступна исключительно в Китае, где ее цена составляет приблизительно $212.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Destroyer TSI с эталонным аналогом выглядит следующим образом:
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti (GV-N65TD5-1GI) с повышенной частотой GPU
В арсенале компании GIGABYTE появилась новая среднепродуктивная видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti (GV-N65TD5-1GI). Она выполнена на основе ядра NVIDIA GK106 с использованием одного гигабайта GDDR5-памяти с 128-битной шиной. При этом тактовая частота графического процессора была существенно увеличена с эталонных 928 МГц до 1032 МГц, а номинальная частота микросхем памяти осталась на стандартном уровне – 1350 МГц (5400 МГц эффективное значение).
Дизайн печатной платы модели GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti (GV-N65TD5-1GI) был улучшен благодаря использованию технологии Ultra Durable 2, которая предполагает поддержку качественной элементной базы: исключительно твердотельных конденсаторов, ферритовых дросселей и Low RDS(on) MOSFET-транзисторов с пониженным сопротивлением при переключении состояний.
Для охлаждения внутренних компонентов графический адаптер GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti (GV-N65TD5-1GI) использует компактную двухслотовую систему, конструкция которой включает алюминиевый радиатор с дизайном Triangle Cool и один вентилятор. А в наборе внешних интерфейсов новинки присутствуют два порты DVI, один HDMI (с позолоченным разъёмом) и один D-Sub.
В продажу новинка поступит в комплекте с фирменной оптимизационной утилитой OC GURU II, которая также поможет обновить её драйвер и BIOS. Сравнительная таблица технических характеристик видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti (GV-N65TD5-1GI) с эталонным аналогом выглядит следующим образом:
Видеокарта ECS GeForce GTX 650 Ti (GTX650TI-2GR5-GFM) с 2-мя ГБ GDDR5-памяти
Анонсировано появление новой видеокарты ECS GeForce GTX 650 Ti (GTX650TI-2GR5-GFM). Ключевые ее отличия от эталонных решений состоят в поддержке фабрично-оптимизированной частоты графического ядра NVIDIA GK106 (941 МГц вместо 928 МГц) и увеличенного объема GDDR5-памяти (2 ГБ вместо 1 ГБ), микросхемы которой работают на стандартных тактовых частотах (1350 / 5400 МГц).
Дизайн модели ECS GeForce GTX 650 Ti (GTX650TI-2GR5-GFM) также несколько отличается от референсных аналогов. В частности, для охлаждения ключевых ее компонентов используется модифицированная двухслотовая система, конструкция которой включает алюминиевый радиатор и один вентилятор. А в наборе внешних интерфейсов вместо двух портов DVI и одного Mini HDMI присутствуют DVI, D-Sub и HDMI.
Сравнительная техническая спецификация видеокарты ECS GeForce GTX 650 Ti (GTX650TI-2GR5-GFM) с эталонным аналогом имеет следующий вид:
Название модели |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
ECS GeForce GTX 650 Ti (GTX650TI-2GR5-GFM) | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK106 | |
Техпроцесс, нм |
28 | ||
Тактовая частота, МГц |
928 |
941 | |
Количество унифицированных шейдерных процессоров (CUDA) |
768 | ||
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 | |
Объем, ГБ |
1 |
2 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
1350 | ||
Эффективная тактовая частота, МГц |
5400 | ||
Разрядность шины, бит |
128 | ||
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | ||
Внешние интерфейсы |
2 x DVI |
2 x DVI | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11, OpenGL 4.3, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA FXAA, NVIDIA TXAA, NVIDIA Adaptive VSync |
http://www.ecs.com.tw
Сергей Будиловский
Снижение цен на видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti и GTX 660
С наступлением календарной весны активизировалась борьба между компаниями AMD и NVIDIA на рынке графических адаптеров. Первая представила mainstream-модель AMD Radeon HD 7790 и готовит к выходу флагманское решение AMD Radeon HD 7990. Вторая ответила дебютом высокопроизводительной видеокарты NVIDIA GeForce GTX TITAN и подготовкой среднепродуктивной модели NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost.
Появление новых видеокарт спровоцировало и пересмотр ценовой политики. В частности в Великобритании компания NVIDIA уже снизила цены на графические адаптеры NVIDIA GeForce GTX 650 Ti и NVIDIA GeForce GTX 660 к уровню £98 (€115) и £153 (€179) соответственно. Для сравнения отметим, что цена конкурентных аналогов AMD Radeon HD 7770, HD 7790, HD 7850 и HD 7870 стартует из отметок £83 (€97), £120 (€140), £137 (€160) и £166 (€194) соответственно.
http://videocardz.com
Сергей Будиловский
Новые подробности о видеокарте ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost
Компания NVIDIA планирует представить свою новую видеокарту NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, которая станет ответом на выход AMD Radeon HD 7790. Как это часто случается в преддверии выхода какого-нибудь нового решения, в сети появились первые изображения ожидаемого продукта, в данном случае видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost.
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost основана на 28-нанометровом графическом процессоре GK106, который вмещает 768 ядер CUDA, 64 блока текстурирования и 16 блоков растеризации. Базовая частота графического процессора составляет 993 МГц, в то время как турбо частота достигает 1059 МГц. Объем видеопамяти равен 2 ГБ стандарта GDDR5, эффективная частота которых составляет 6008 МГц. На заднюю панель видеокарты выведены четверка самых популярных интерфейсов подключения: DL DVI-I, DL DVI-D, HDMI и DisplayPort. В качестве системы охлаждения используется решение с двумя вентиляторами, которое также можно увидеть на других видеокартах ZOTAC начального и среднего уровня производительности.
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost будет продаваться по цене $150-160
Состоялся официальный дебют новой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST. Как известно, в ее основе находится 28-нм графический процессор NVIDIA GK106, который содержит в своем составе 768 CUDA-ядер. Он характеризуется поддержкой как номинальной, так и динамической тактовой частоты, цифровые значения которых составляют соответственно 980 и 1033 МГц.
Подсистема видеопамяти модели NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST образована с помощью 192-битных GDDR5-микросхем общим объемом 2 ГБ. Номинальная тактовая частота их работы составляет 1502 МГц. Соответственно эффективное значение находится на уровне 6008 МГц, а пропускная способность составляет 144,2 ГБ/с.
Показатель TDP новинки составляет 140 Вт и для корректной ее работы необходимо подключения одного дополнительного 6-контактного кабеля PCIe. Дизайн печатной платы и системы охлаждения графического адаптера NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST аналогичный версии NVIDIA GeForce GTX 660.
Что же касается уровня производительности новинки, то согласно тестированию в некоторых игровых бенчмарках, он практически в два раза превышает показатели модели NVIDIA GeForce GTX 650 и почти на 50% опережает NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Можно ожидать, что в продажу новинка поступит по цене $150-160.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST имеет следующий вид:
Результаты тестирование новой видеокарты ASUS Radeon HD 7790 DirectCU 2 OC
Новая видеокарта ASUS Radeon HD 7790 DirectCU 2 OC известного производителя отличается рядом несомненных преимуществ, которые обязательно заинтересуют требовательного пользователя: немалый производственный разгон, высококачественная элементная база и эффективная система охлаждения. Сравнится ли по производительности ASUS Radeon HD 7790 DirectCU 2 OC со своим главным конкурентом в лице GeForce GTX 650 Ti – можно узнать из тестов производительности, приведенных ниже.
За основу видеокарты ASUS Radeon HD 7790 DirectCU 2 OC было взято новое 28-нанометровое ядро AMD Bonaire XT. Тактовая частота ядра и видеопамяти составляет соответственно 1075 МГц и 6400 МГц, что примерно на 6-7 % больше эталонных значений. Видеопамять набрана в количестве 1 ГБ стандарта GDDR5, работающего с 128-битной шиной данных. Графическое ядро состоит из 896 потоковых процессоров, 56 блоков текстурирования и 16 блоков растеризации. На задней панели видеокарты находятся интерфейсы DL DVI-D, DL DVI-I, HDMI и DisplayPort. В продаже ASUS Radeon HD 7790 DirectCU 2 OC можно будет найти по цене 160 $.
Читать новость полностью >>>Анонс видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Boost из серии MSI GAMING
Накануне официального представления в Интернет попали снимки новой игровой видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Boost, которая принадлежит к представленной в рамках выставки CeBIT 2013 серии MSI GAMING.
Из подробностей технической спецификации новинки известно, что номинальная частота ее графического процессора NVIDIA GK106 составляет 1033 МГц, а показатель динамической частоты остается неизвестным. Подсистема видеопамяти графического адаптера MSI GeForce GTX 650 Ti Boost, похоже, отвечает эталонным требованиям, и включает в свой состав 192-битные GDDR5-микросхемы общим объемом 2 ГБ, эффективная тактовая частота которых составляет 6008 МГц.
В дизайне печатной платы модели MSI GeForce GTX 650 Ti Boost использовано высококачественную элементную базу Military Class III и 4+1-фазную систему стабилизации напряжения питания. А за надежное охлаждение внутренних компонентов отвечает двухслотовая система с дизайном Twin Frozr III. Она состоит из нескольких тепловых трубок, алюминиевого радиатора и двух вентиляторов, лопасти которых изготовлены с использованием уникальной технологии Propeller Blade.
Набор внешних интерфейсов новинки включает в свой состав два порта DVI, один HDMI и один DisplayPort. Можно ожидать, что в продажу она поступит по ориентировочной цене $190. Сводная таблица технической спецификации видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Boost имеет следующий вид:
Название модели |
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK106 |
Техпроцесс изготовления, нм |
28 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
1033 | |
Динамическая тактовая частота, МГц |
- | |
Количество унифицированных шейдерных процессоров (CUDA) |
768 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
1502 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
Разрядность шины, бит |
192 | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | |
Внешние интерфейсы |
2 x DVI |
http://videocardz.com
Сергей Будиловский
Первый взгляд на видеокарту ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost
В Интернет попали пресс-материалы относительно новой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost. Они раскрывают подробности ее технической спецификации и особенности конструкции. Новинка базируется на графическом процессоре NVIDIA GK106, номинальная тактовая частота которого составляет 993 МГц, а динамическая – 1059 МГц. Напомним, что согласно предварительной информации эталонные значения этих параметров составляют соответственно 980 и 1033 МГц.
Подсистема видеопамяти модели ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost образована 192-битными GDDR5-микросхемами общим объемом 2 ГБ. Номинальная тактовая частота их работы находится на уровне 1502 МГц, что трансформируется в эффективное значение – 6008 МГц.
Для охлаждения внутренних компонентов графического адаптера ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost используется массивная двухслотовая система, которая состоит из двух медных тепловых трубок, алюминиевого радиатора и двух вентиляторов. В наборе внешних интерфейсов новинки присутствуют два порта DVI, один HDMI и один DisplayPort.
В продажу данная модель поступит в комплекте с набором программного обеспечения ZOTAC Boost Premium. Поскольку она является прямым ответом на решение AMD Radeon HD 7790, то для успешной конкуренции ее цена должна находиться в диапазоне $150-170. Таблица технической спецификации видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost:
Название модели |
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK106 |
Техпроцесс изготовления, нм |
28 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
993 | |
Динамическая тактовая частота, МГц |
1059 | |
Количество унифицированных шейдерних процессоров (CUDA) |
768 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
1502 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
Разрядность шины, бит |
192 | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | |
Внешние интерфейсы |
2 x DVI | |
Показатель TDP, Вт |
140 |
http://videocardz.com
Сергей Будиловский
Официальная презентация и результаты тестирования AMD Radeon HD 7790
Для официального представления новой видеокарты AMD Radeon HD 7790 была организована специальная пресс-конференция, в рамках которой были раскрыты не только подробности ее технической спецификации, но и результаты сравнительного тестирования с главным на данный момент конкурентом - NVIDIA GeForce GTX 650 Ti.
Модель AMD Radeon HD 7790, как другие представители серии AMD Radeon HD 7700, принадлежит к классу mainstream (ценовая категория до $200) и предназначена для широкого круга потребителей, которые интересуются всеми игровыми новинками, однако не имеют возможности или желания тратить значительную сумму на продуктивную видеокарту.
В основе новинки находится графический процессор AMD Bonaire. Он изготовлен с применением 28-нм микроархитектуры AMD GCN и содержит в своем составе 14 вычислительных блоков, 896 потоковых процессоров, 56 текстурных блоков и 16 ROP-блоков. Общая его площадь составляет 160 мм2.
Подсистема видеопамяти графического адаптера AMD Radeon HD 7790 состоит из 128-битных GDDR5-микросхем общим объемом 1 ГБ. Номинальная тактовая частота их работы находится на уровне 1500 МГц (эффективное значение 6000 МГц), а пропускная способность равна 96 ГБ / с. Общий же уровень производительности новинки оценивается в 1,79 TFLOPS, что почти в два раза больше показателя решения AMD Radeon HD 7750 (0, 922 TFLOPS).
Среди архитектурных особенностей видеокарты AMD Radeon HD 7790 стоит упомянуть поддержку улучшенной технологии AMD PowerTune, которая отвечает за динамическое изменение напряжений питания и тактовых частот. Существующая ее версия обеспечивает работу графического адаптера в одном из четырех состояний: Low State, Intermediate State, High State и Boost State.
А новая версия предусматривает вдвое большее количество состояний, каждый из которых характеризуется собственными напряжениями питания и тактовыми частотами. Это создает более широкие возможности для достижения графическим процессором оптимальных параметров функционирования.
Переключения между состояниями осуществляется всего за 10 мс, а алгоритм выбора системой необходимого состояния работает на основе показателей текущего уровня нагрузки, заложенных границ силы тока (TDC) и теплового пакета (TDP).
Что же касается уровня производительности видеокарты AMD Radeon HD 7790, то и в синтетических, и в игровых бенчмарках она демонстрирует стабильную преимущество над моделью NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. В последнем случае специалисты AMD декларируют в среднем 20% преимущество их новинки над конкурентным аналогом.
Кликнете по картинке для ее увелечения
Также модель AMD Radeon HD 7790 демонстрирует отличный показатель скалярности при объединении двух решений в режиме AMD CrossFire. Во всех приведенных игровых бенчмарках он превышает отметку 1,8 и в некоторых случаях достигает 2. Это позволит игрокам наслаждаться плавным воспроизведением игрового мира с ощутимо более высоким уровнем детализации, чем при использовании одной видеокарты.
В продаже новинка ожидается по цене в €150. Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт серии AMD Radeon HD 7700 выглядит следующим образом:
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Edition будет противостоять AMD Radeon HD 7790
Согласно информации полученной из неофициального источника, вместо версии NVIDIA GeForce GTX 660 SE конкуренцию модели AMD Radeon HD 7790 составит графический адаптер NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Edition, кодовое название которого NVIDIA GeForce GTX 655. В его основе находится GPU NVIDIA GK106 (768 Cuda-Ядер), номинальная тактовая частота которого составляет 980 МГц, а динамическая – 1030 МГц. Видеопамять новинки будет собрана из 192-битных GDDR5-микросхем общим объемом 1 или 2 ГБ. Номинальная тактовая частота их работы составит 1502 МГц, а эффективная – 6008 МГц. Это позволит повысить пропускную способность с 86 ГБ/с (NVIDIA GeForce GTX 650 Ti) до 140 ГБ/с.
Согласно предварительной информации, модель NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Edition способна набрать 2200 баллов в бенчмарке 3DMark Fire Storm Directx 11 и ее ориентировочная цена будет находиться в пределах $149 – 169. В то же время решение AMD Radeon HD 7790 в вышеупомянутом бенчмарке с легкостью одолевает отметку в 3000 баллов, однако его цена прогнозируется на том же уровне. Дебют обеих новинок можно ожидать до конца текущего или в начале следующего месяца. Сравнительная таблица технической спецификации среднепродуктивных видеокарт компании NVIDIA имеет следующий вид:
Готовится к выходу более производительная версия видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
В ответ на появление видеокарты AMD Radeon HD 7790, компания NVIDIA планирует в конце марта или в начале апреля представить улучшенную версию модели NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Можно ожидать, что она будет создана на основе графического процессора NVIDIA GK106 и будет обладать высшими тактовыми частотами главных доменов. При этом структура самого графического процессору останется без изменений и она будет включать 768 потоковых процессоров.
Весьма вероятно, что этой новинкой станет модель NVIDIA GeForce GTX 660 SE, первые подробности о которой появились в начале апреля. Напомним, что она также базируется на ядре NVIDIA GK106 и обладает 768 CUDA-ядрами. Однако работает на высших тактовых частотах и использует 192-битную шину памяти вместо 128-битной. В результате таких оптимизаций уровень ее производительности повысился на 10-15% в сравнении с графическим адаптером NVIDIA GeForce GTX 650 Ti.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт NVIDIA GeForce GTX 650 Ti и NVIDIA GeForce GTX 660 SE имеет следующий вид:
Название модели |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 660 SE | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK106 | |
Техпроцесс изготовления, нм |
28 | ||
Номинальная тактовая частота, МГц |
928 | ||
Динамическая тактовая частота, МГц |
- |
1006 | |
Количество унифицированных шейдерных процессоров (CUDA) |
768 | ||
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 | |
Объем, ГБ |
1/2 | ||
Номинальная тактовая частота, МГц |
1 350 |
1 450 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
5 400 |
5 800 | |
Разрядность шины, бит |
128 |
192 | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 |
http://www.sweclockers.com
http://wccftech.com
Сергей Будиловский
Обзор и тестирование видеокарты ASUS GTX650TI-1GD5 на NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
За последние месяцы ушедшего 2012 года компания NVIDIA выпустила на рынок целый ряд решений, построенных на архитектуре Kepler. Последним из них стал настольный видеопроцессор, получивший наименование GeForce GTX 650 Ti (чип NVIDIA GK106). Данный продукт был призван заменить уже порядком устаревший чип NVIDIA GeForce GTX 560, а также составить конкуренцию удачным решениям своего оппонента – AMD Radeon HD 7770 и AMD Radeon HD 7850. Кроме этого, новый графический процессор смог заполнить возникший ценовой пробел между NVIDIA GeForce GTX 650 и NVIDIA GeForce GTX 660. Стартовая цена видеокарт на базе NVIDIA GeForce GTX 650 Ti оказалась на уровне AMD Radeon HD 6850 и AMD Radeon HD 6870, то есть около 150 долларов.
«Неполноценный» графический процессор NVIDIA GK106 уже неоднократно попадался нам в обзорах видеокарт, например ASUS GTX650Ti-DC2T-1GD5 и ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition. Напомним, что в данном варианте чипа были отключены один 64-битный интерфейс памяти и один кластер графической обработки. В итоге осталось всего три потоковых мультипроцессора (SMX), 64 блока текстурирования, 16 блоков растровых операций и 768 ядер CUDA. Ширина шины памяти составляет 128-бит. Графическое ядро предназначено для работы с памятью типа GDDR5, пропускная способность всего 86,4 ГБ/с. В таблице представлены характеристики NVIDIA GeForce GTX 650 Ti по отношению к другими ядрам аналогичной «весовой» категории.
|
GeForce GTХ 650 |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTХ 660 |
Radeon HD 7750 |
Название ядра |
GK107 |
GK106 |
GK106 |
Cape Verde |
Технологический процесс, нм |
28 |
28 |
28 |
28 |
Количество потоковых процессоров |
384 |
768 |
960 |
512 |
Количество блоков растровых операции (ROP) |
16 |
16 |
24 |
16 |
Количество блоков текстурирования (TMU) |
32 |
64 |
80 |
32 |
Разрядность шины памяти, бит |
128 |
128 |
192 |
128 |
Частота ядра, МГц |
1058 |
928 |
980 / 1033 |
800 |
Частота памяти (тип), МГц |
1250 (GDDR5) |
1350 (GDDR5) |
1502 (GDDR5) |
1125 (GDDR5) |
Рекомендованная стоимость, $ |
130 |
150 |
230 / 250 |
100 |
По аналогии с графическим процессором NVIDIA GeForce GTX 660 в данном решении не предусмотрена функция динамического роста тактовых частот – GPU Boost, а также нет коннектора SLI. Зато подобно другим GPU на архитектуре Kepler NVIDIA GeForce GTX 650 Ti может одновременно работать с четырьмя экранами. Энергопотребление чипа достигает 110 Вт, поэтому видеокартам на основе данного решения необходим дополнительный шестиконтактный разъём питания.
Видеокарта ASUS GTX650TI-1GD5 является самой простой моделью в серии продуктов от этого производителя на базе графического процессора NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Видеоадаптер оснащен 1 ГБ памяти, поддерживает DirectX 11 и PhysX и имеет фирменную систему питания Digi+. Ее внешний вид сильно отличается от предложенного «референсного» дизайна, однако частоты ядра и памяти соответствуют рекомендованным компанией NVIDIA. Более подробно с техническими характеристиками рассматриваемого продукта можно ознакомиться в представленной спецификации.
Модель |
ASUS GTX650TI-1GD5 |
GPU |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
Количество шейдерных процессоров |
768 |
Количество текстурных процессоров |
64 |
Число блоков растровых операций |
16 |
Частота работы ядра, МГц |
928 |
Объем (тип) памяти, МБ |
1024 (GDDR5) |
Частота работы памяти реальная (эффективная), МГц |
1350 (5400) |
Ширина шины обмена с памятью, бит |
128 |
Интерфейс шины |
PCI Express 3.0 16х |
Выходные гнезда |
2х DVI-D 1х HDMI 1х D-Sub |
Система охлаждения |
Двухслотовая, активная |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 OpenGL 4.2 |
Поддерживаемые технологии |
NVIDIA PhysX, CUDA, NVIDIA 3D Vision |
Размеры, мм |
220 х 122 |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
400 |
Драйверы |
Последние драйверы можно найти на сайте производителя видеокарты. |
Сайт производителя |
Все цены на ASUS+GTX650TI-1GD5
Видеокарта ASUS GTX650TI-1GD5 поставляется в большой картонной коробке со стандартным для компании красочным дизайном.
На лицевой стороне упаковки изображена двухвентиляторная система охлаждения. Из приведенной надписи становится ясно, что воздушный поток возрос на 11%, а производимый шум снизился на 14%. К сожалению, ничего не сказано о том, с какой системой охлаждения проводилось сравнение, осмелимся предположить, что с «референсной». Здесь же указаны: тип графического процессора и объем памяти, используемая система питания Digi+, а также поддержка технологии DirectX 11 и возможность разгона с помощью фирменной утилиты GPU Tweak.
С обратной стороны полезной информации еще больше. Снова упоминаются достоинства системы охлаждения и качественные компоненты, используемые при производстве. На картинках изображен сам графический адаптер и его видеовыходы, указана информация о поддержке четырёх мониторов. Плюс прилагается краткая спецификация.
Внутри картонной коробки хранится сама видеокарта, окруженная вспененным полиэтиленом и упакованная в антистатический пакет. Кроме этого, можно найти украшенный логотипом компании черный футляр, в котором лежит диск с программным обеспечением и инструкция. Других аксессуаров в комплекте нет.
Высота рассматриваемой видеокарты составляет 122 мм. Длина текстолита достигает 210 мм, но система охлаждения выступает за края еще на 10 мм. По габаритам видеоадаптер сравнительно небольшой, однако «референсное» решение еще меньше. По верхнему краю ASUS GTX650TI-1GD5 проходит ребро жесткости, выполненное из алюминиевого сплава с логотипом компании. Данная деталь не имеет отношения к системе охлаждения и крепится к задней панели и обратной стороне платы с помощью четырех винтов. Коннектор для мостика SLI отсутствует.
С обратной стороны печатной платы можно наблюдать пустые посадочные места для микросхем памяти. Вероятнее всего, версия видеокарты с 2 ГБ видеопамяти использует эту же печатную плату.
Набор выходных разъемов видеокарты ASUS GTX650TI-1GD5 представлен тремя разными стандартами:
-
один D-Sub;
-
два DVI-D Dual-Link DVI;
-
один HDMI 1.4a.
Дополнительное питание на графический адаптер поступает через шестиконтактный разъём, расположенный в верхней части платы. Мощность блока питания должна быть не менее 400 Вт.
После снятия системы охлаждения появилась возможность поближе познакомиться с лицевой стороной печатной платы, которая, к слову, матово-чёрного цвета. Дизайн полностью отличен от эталонного, силовая часть заметно усложнена, применены компоненты более высокого качества.
Примерно в центре печатной платы расположен графический процессор NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Его площадь составляет 221 кв.мм, а количество транзисторов достигает 2540 миллионов. Полная маркировка чипа – GK106-220-A1. На видеокарте данный GPU работает с рекомендованной NVIDIA частотой 928 МГц.
Гигабайт памяти видеокарты ASUS GTX650TI-1GD5 собран из четырех микросхем Hynix по 256 МБ с маркировкой H5GQ2H24AFR R0C. Судя по спецификации, данные чипы памяти рассчитаны на частоту 6 ГГц, в то время как на видеокарте они работают с частотой 5,4 ГГц, т.е. есть обоснованная надежда на некоторый разгон. Разрядность шины составляет 128 бит.
Графический процессор и микросхемы памяти запитаны от четырехфазного стабилизатора на основе ШИМ-контроллера ASP1212 с маркировкой DIGI+. Транзисторные сборки представлены микросхемами 87350D от Texas Instruments.
Для отвода тепла от видеоадаптера ASUS GTX650TI-1GD5 применяется фирменная активная двухслотовая система охлаждения, состоящая из радиатора и пластикового кожуха с двумя вентиляторами. Длинный увесистый радиатор целиком выполнен из алюминия. Черные наклейки в основании вовсе не являются термопрокладками для микросхем памяти, которые, как и силовые компоненты, охлаждаются лишь воздушными потоками. Для контакта с графическим процессором применяется серо-серебристая термопаста. Радиатор закрепляется с обратной стороны печатной платы с помощью четырех подпружиненных винтов. Кожух с вентиляторами удерживается на нем благодаря четырем защёлкам. В данной модели используются 75-мм вентиляторы Everflow T128010SH (12 В, 0,25 А).
Оценить систему охлаждения GTX650TI-1GD5 позволит ряд тестов, проведенных с помощью программного пакета MSI Kombustor, а мониторинг производился с помощью фирменной ASUS GPU Tweak v2.3.0.2
Первое испытание для системы охлаждения заключалось в долговременной загрузке графического процессора на полную мощность при автоматическом управлении скоростью вентиляторов. При этом частота вращения достигла 51% (или 1830 оборотов в минуту) от предельного значения, а температура ядра зафиксировалась на отметке в 64 градуса. Производимый уровень шума не выделялся на фоне остальных устройств системы.
В ходе второго теста скорость вращения вентиляторов была увеличена до максимума (3120 оборотов в минуту), что привело к снижению температуры графического ядра на 7 градусов. Расплачиваться пришлось в разы возросшим уровнем шума, который, хоть и не превысил порога комфортности, однако стал самым слышимым звуком в системе.
В режиме простоя частоты ядра и памяти снизились до значений в 324 и 648 МГц соответственно, а температура чипа остановилась на отметке 30 градусов. Вентиляторы сбросили скорость до 17% или 960 оборотов в минуту. При этом их едва было слышно.
Читать обзор полностью >>>Видеокарта MSI GeForce GTX 650 Ti (N650Ti-1GD5V1) с модифицированной системой охлаждения
Анонсировано появление новой среднепроизводительной видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti (N650Ti-1GD5V1), созданной на основе объединения 28-нм графического процессора NVIDIA GK106 и 1 ГБ GDDR5-памяти. При этом тактовые частоты ее главных доменов находятся на эталонном уровне и составляют соответственно 928 и 1350 МГц.
Главным отличием модели MSI GeForce GTX 650 Ti (N650Ti-1GD5V1) от стандартных аналогов является использование улучшенной элементной базы и модифицированной системы охлаждения. Первая включает в свой состав качественные твердотельные конденсаторы, а вторая базируется на алюминиевом радиаторе и центрально-расположенном вентиляторе с улучшеной конструкцией лопастей (Propeller Blade).
В наборе внешних интерфейсов новинки присутствуют три основные порты: DVI, D-Sub и HDMI. В продажу она поступит с оптимизационной утилитой MSI Afterburner, которая также обеспечивает возможность мониторинга за изменением ключевых параметров, их тестирование и сохранение любого игрового процесса. Таблица технической спецификации видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti (N650Ti-1GD5V1):
Название модели |
MSI GeForce GTX 650 Ti (N650Ti-1GD5V1) | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK106 |
Техпроцесс изготовления, нм |
28 | |
Тактовая частота, МГц |
928 | |
Количество унифицированных шейдерных процессоров (CUDA) |
768 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
1 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
1350 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
5400 | |
Разрядность шины, бит |
128 | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | |
Внешние интерфейсы |
1 x DVI | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11, OpenGL 4.3, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA FXAA, NVIDIA TXAA, NVIDIA Adaptive VSync |
http://www.msi.com
Сергей Будиловский