Геймплейное тестирование GeForce GTX 650Ti BOOST + сравнение с GT 1030: «Буст» решает!
Изначально в качестве финального аккорда планировался материал по 3-гигабайтной Radeon HD 7950, но она не включилась. Возможно, после ремонта нам опять дадут ее погонять. А пока на выручку пришел магазин «Мегабайт» и предоставил нам для теста GeForce GTX 650 Ti BOOST, за что ему отдельное спасибо! В комментариях вы как раз просили что-то из этой серии.
Эта видеокарта появилась в марте 2013-го, через полгода после релиза простой GTX 650 Ti. Обе созданы на базе разных версий 28-нм чипа GK106. Но у оригинальной есть лишь базовая скорость, а у 650 Ti BOOST появился динамический разгон благодаря технологии GPU Boost. Эта особенность и отображена в названии. А еще у них одинаковое количество ядер CUDA и текстурных блоков, но разное число растровых модулей, поскольку подсистема видеопамяти у них также разная.
GTX 650 Ti получила 1 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 5400 МГц и 128-битной шиной. BOOST-версия может похвастать 2 ГБ с эффективной скоростью 6 ГГц и 192-битной шиной. Пропускная способность увеличилась на 67%.
Изучать возможности данного реликта будем на примере ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC. Она получила небольшой 4-5%-ый разгон графического процессора, 5-фазную подсистему питания и 2-слотовый кулер DirectCU II с двумя никелированными медными тепловыми трубками, цельным алюминиевым радиатором и парой 75-мм осевых вентиляторов. В играх температура GPU не превышала 66°C при критическом значении 97°С. А частота поднималась до 1150 МГц.
Теперь давайте в последний раз пройдемся по конфигурации этого тестового стенда. В данном материале прощаемся с «производительным, но спорным» 8-поточным Core i7-7740X. Для 650 Ti BOOST его с головой хватит в номинале, ведь это аналог i7-7700K, только для малопопулярной платформы Socket LGA2066.
Над ним возвышается башенный кулер be quiet! DARK ROCK PRO 4. Благодаря массивной конструкции он справится и с 250-ваттными процессорами. Радует и поддержка многих актуальных и устаревших платформ, включая Socket AM4, LGA1151 и LGA2066.
Эти и другие компоненты установлены на добротной материнской плате ASUS TUF X299 MARK 1 формата ATX.
4 из 8 ее слотов заняты простенькими модулями DDR4-2400 от Apacer.
Пара SSD от той же Apacer используется для установки большинства игр и операционной системы. Для остального есть гибридный диск от Seagate.
Настоящим молодцом в процессе всего цикла проявил себя «золотой» блок Super Flower Leadex III Gold 650W. Он не только эффективный и надежный, но и тихий в работе. За охлаждение внутренних компонентов отвечает 130-мм вентилятор на FDB подшипнике. С помощью специальной кнопки на корпусе можно выбрать режим его работы, включая полупассивный при низкой нагрузке.
Также мы остались очень довольны корпусом be quiet! Silent Base 801. Это стильное, просторное и продуманное пристанище для любых компонентов. Есть в нем и контроллер скорости корпусных вентиляторов, хотя в любом из трех режимов их шум остается очень низким.
С периферией нам помог бренд Redragon, и мы рады поделиться живыми впечатлениями об этих продуктах.
Кроме блока основных клавиш, механическая клавиатура Redragon Indrah имеет в своем составе 5 макроклавиш и 6 специальных кнопок для офисного использования. Не обошлось и без кнопки Fn для активации дополнительных функциональных действий. А еще она распознает одновременное нажатие всех 104 клавиш.
Мышка Redragon Cobra понравилась эргономикой, качеством материалов, сборкой, оптическим сенсором и работой кнопок. Претензии будут лишь к ножкам, если не снять защитную пленку.
Коврик Redragon Archelon по контуру надежно прошит, что вселяет уверенность в длительном сроке службы.
Наушники Redragon Lagopasmutus также в целом понравились. На голове держатся комфортно, на уши не давят. Можно подстроить под себя. Есть необходимые элементы управления. Интерфейсный кабель в оплетке заканчивается тремя коннекторами – двумя 3,5-мм аудио и USB для удобного подключения к широкому парку устройств.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K. Больше подробностей в описании.
Переходим к тесту, и по традиции начнем с проектов попроще. Dota 2 бодро стартует в Full HD с максимальным пресетом качества. С позиции мониторинга – все отлично: средняя скорость за 80 FPS, показатель очень редких событий – за 40. Но при столкновении нескольких героев возможны статоры. У некоторых может появиться желание перейти к пресету попроще.
В старенькой, но все еще живой Path of Exile не стали ничего выдумывать и доверились движку, то есть рекомендованным настройкам. А затем отключили вертикальную синхронизацию и динамическое разрешение. Иногда проскакивают легкие статоры и показатель очень редких событий падает ниже 20 кадров/с, но особого дискомфорта это не вызывало.
Любителям World of Tanks рекомендуем высокий профиль даже для быстрых ЛТ-ешек. Можно маневрировать и попадать на ходу, если ВБР позволит. Средняя скорость находится в районе 90 кадров/с. Показатель 0,1% Low снижается до 35, но в игре это не ощущается.
В War Thunder особо и комментировать нечего. При высоком пресете получаем за 60 FPS в среднем. Ничего не лагает и не фризит. Управление позволяет вести прицельный огонь на поражение, но ваншотов не гарантирует. Одним словом – играй не хочу!
В Warframe мы играем редко, поскольку игра нетребовательная и хорошо оптимизированная. В комментариях вы обязательно напомните, что мы бегали не там, где надо, и не на тех уровнях, на каких надо. Но опытные пользователи увидят, что при высоком пресете мы получили за 90 FPS в среднем, с очень приятной статистикой 1 и 0,1% Low. И вы сможете спрогнозировать падение фреймрейта в нужных вам локациях.
Побегать в ARK Survival Evolved можно лишь при низком пресете. Средняя скорость поднимается выше 50 кадров/с, но иногда проскакивают подфризы, что для ARK вообще не новость. К управлению претензий нет.
В RUST дольше игрались с подбором настроек, чем с записью тестовой пробежки. Мы не большие фанаты этой игры, и настройки подбирали как всегда методом проб и ошибок. В финальной версии получилось побегать без фризов, с приятной средней скоростью и вменяемой статистикой редких и очень редких событий. Но для этого нужно более 10 ГБ свободной оперативки.
CS: GO проверили в самом тяжелом режиме Danger Zone в Full HD, но при низких настройках графики. Средняя скорость поднялась в район 100 кадров/с и остальная статистика не падала ниже 60. Управление было полностью комфортным и отзывчивым. В классическом режиме на меньших картах будет еще приятнее.
Quake Champions сама предложила смесь средне-низких настроек, но со снижением рендера до 66%. Картинка от этого стала мыльноватой. Нам больше понравился вариант с низкими настройками и 100%-ым рендером. На простенькой карте получаем приятный геймплей со средней скоростью под 90 FPS. На более просторных фреймрейт будет ниже, но без фризов в напряженные моменты.
Overwatch радует уровнем оптимизации. Движок предложил средний пресет со 100%-ым масштабом прорисовки и четкой картинкой. Никаких подлагиваний видеоряда и Input lag в управлении не было и в помине. При прямых руках и голове на плечах играется очень комфортно.
Читать обзор полностью >>>Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Довольствуйся настоящим, но стремись к лучшему.
Сократ
В 2010 году компания NVIDIA представила новую микроархитектуру – NVIDIA Fermi, которая стала еще одним большим шагом вперед для индустрии графических ускорителей в целом. Она привнесла с собой массу инноваций и улучшений, которые позволили видеокартам на ее основе демонстрировать невиданный уровень производительности. Так, большая скорость работы флагманского решения NVIDIA GeForce GTX 480 была сравнима лишь с не менее значительным его тепловыделением и энергопотреблением. Но и первые электронные цифровые компьютеры занимали огромные помещения и потребляли киловатты энергии. Но если мировому сообществу ученых понадобились десятилетия, чтобы сократить эти показатели до приемлемого уровня для создания персональных компьютеров, то инженерам компании NVIDIA было необходимо лишь 4 года для разработки и реализации видеокарты с практически тем же уровнем производительности, но с 4-кратным уменьшением энерогопотребления и 3-кратным снижением конечной стоимости. Интригующе, не правда ли?
Давайте же более детально познакомимся с графическим процессором NVIDIA GM107. Он представляет собой первое поколение 28-нм микроархитектуры NVIDIA Maxwell, которая сфокусирована на создании энергоэффективных решений для компактных десктопных и мобильных систем. Позднее появится и второе поколение, которое уже адресовано в сегмент производительных адаптеров для энтузиастов.
Знакомство с новой микроархитектурой лучше всего начать со структуры используемого графического ядра, сравнив ее с образцом предыдущего поколения, что позволит сразу же увидеть ключевые нововведения.
Структура графического процессора NVIDIA GM107 (NVIDIA Maxwell)
Структура графического процессора NVIDIA GK107 (NVIDIA Kepler)
Как видим, в целом структура сохранилась: имеется движок GigaThread Engine, представленный еще в микроархитектуре NVIDIA Fermi; кластер обработки графики GPC (Graphics Processing Cluster), в котором сконцентрировано большинство вычислительных блоков; ROP-блоки, которые традиционно вынесены за пределы GPC, общая кэш-память L2 и два 64-битных контроллера оперативной памяти. Ключевыми же элементами кластера GPC опять же выступают потоковые мультипроцессоры SMM (Streaming Multiprocessor Maxwell). Как раз с них мы и начнем знакомство с ключевыми нововведениями.
Структура потокового мультипроцессора SMM микроархитектуры NVIDIA Maxwell
Структура потокового мультипроцессора SMX микроархитектуры NVIDIA Kepler
Первое, что бросается в глаза, это разделение модуля SMM на четыре отдельных вычислительных блока. Каждый из них обладает буфером инструкций, планировщиком, 32-мя CUDA-ядрами и рядом других необходимых для полноценной работы конструктивных элементов. Каждая пара таких вычислительных блоков имеет в своем распоряжении 4 текстурных блока и совместную кэш-память L1, которая также используется в качестве кэш-памяти текстурных блоков. Таким образом, один модуль SMM объединяет в себе 128 CUDA-ядер и 8 текстурных блоков. Для дизайна SMX характерно использование 192-х CUDA-ядер и 16-ти текстурных блоков с 4-мя общими планировщиками и общей кэш-памятью L1. Применение более гибкой структуры привело к повышению энергоэффективности работы каждого ядра CUDA на 35%. К тому же были оптимизированы алгоритмы функционирования планировщика. Дополнительно появилась возможность более гибкого отключения части незадействованных CUDA-ядер при работе с нетребовательными приложениями, что опять же ведет к повышению энергоэффективности.
Если теперь возвратиться к общей структуре, то мы увидим, что в процессорном кластере NVIDIA GM107 имеется 5 блоков SMM, то есть максимум 640 CUDA-ядер и 40 текстурных блоков. В NVIDIA GK107 присутствует лишь 2 блока SMX, что соответствует 384 CUDA-ядрам и 32-м текстурным блокам. Более того, инженеры компании NVIDIA оптимизировали структуру каждого значимого компонента на транзисторном уровне. В результате общая площадь графического процессора увеличилась лишь на 25%, тогда как количество CUDA-ядер возросло на 67%, скорость обработки текстур повысилась на 20%, рост пиковой производительности составил 61%, а уменьшение показателя TDP достигло 6%.
Еще одним очень важным нововведением в микроархитектуре NVIDIA Maxwell стало увеличение общей кэш-памяти L2 с 256 КБ (NVIDIA GK107) до 2 МБ (NVIDIA GM107). Это позволяет существенно снизить количество обращений к внешней памяти, что приводит к повышению быстродействия и к снижению энергопотребления. В общем, графический процессор NVIDIA Maxwell позволяет добиться 2-кратного повышения показателя производительность/Вт при сохранении 28-нм техпроцесса производства.
Итоговая сравнительная таблица спецификации графических ядер NVIDIA GM107 и NVIDIA GK107 выглядит следующим образом:
Модель |
NVIDIA GK107 (Kepler) |
NVIDIA GM107 (Maxwell) |
Техпроцесс, нм |
28 |
28 |
Размер кристалла, мм2 |
118 |
148 |
Количество транзисторов, млрд. |
1,3 |
1,87 |
Количество CUDA-ядер |
384 |
640 |
Количество текстурных блоков |
32 |
40 |
Количество ROP-блоков |
16 |
16 |
Базовая тактовая частота, МГц |
1058 |
1020 |
Динамическая тактовая частота, МГц |
- |
1085 |
Производительность, GFLOPs |
812,5 |
1305,6 |
Скорость заполнения текстур, Gigatexel/с |
33,9 |
40,8 |
Объем кэш-памяти L2, КБ |
256 |
2048 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная тактовая частота видеопамяти, МГц |
5000 |
5400 |
Разрядность шины памяти, бит |
128 |
128 |
Пропускная способность, ГБ/с |
80 |
86,4 |
Отметим, что мы указали лишь наиболее значимые отличия, но в процессе создания NVIDIA GM107 была проделана колоссальная работа по оптимизации каждого значимого элемента, начиная от улучшений в структуре блоков управления и планировки и заканчивая балансировкой рабочих нагрузок и более гибким изменением тактовых частот в зависимости от уровня нагрузок.
Дополнительно был улучшен и модуль NVENC. Он отвечает за аппаратное кодирование / декодирование видео формата H.264 и активно используется в работе технологии NVIDIA ShadowPlay, позволяя геймерам сохранять любой игровой процесс. И если модуль NVENC в микроархитектуре NVIDIA Kepler позволял ускорить процесс кодирования H.264-видео в 4 раза, то в NVIDIA Maxwell этот показатель уже составляет 6-8 раз. Процесс декодирования ускорено в 8-10 раз. Учитывая еще и интеграцию специальной кэш-памяти для декодирования, а также более эффективную работу подсистемы памяти, мы получили повышение производительности при одновременном снижении энергопотребления и уменьшении нагрузки на систему (которая и так была минимальной).
Ну и напоследок рассмотрения микроархитектуры NVIDIA Maxwell выделим еще и имплементацию нового энергосберегающего состояния – GC5. Оно отвечает за сокращение энергопотребления при незначительных нагрузках, например, во время просмотра видео. Почему компания NVIDIA уделяет так много внимания именно вопросу оптимизации энергопотребления? Все очень просто: в соответствии с избранной стратегией дальнейшего развития, все микроархитектуры графических процессоров (начиная с NVIDIA Maxwell) разрабатываются в первую очередь с учетом их дальнейшей интеграции в мобильных устройствах (смартфонах, планшетах, ноутбуках), а уже потом они масштабируются для более производительных систем.
А теперь давайте познакомимся с официальной презентацией графического процессора NVIDIA GM107 и первых видеокарт на его основе: NVIDIA GeForce GTX 750 и NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.
Вступительная ее часть прошла под девизом «Next-GEN PC GAMING». Основной акцент в ней сделан на то, каким образом компания NVIDIA меняет подход к восприятию компьютерных игр. Во-первых, она постоянно работает над разработкой и усовершенствованием инструментов и механизмов для создания красочного и реалистического изображения, которые используются во многих играх, включая наиболее популярные. Во-вторых, разработана аппаратно-программная технология NVIDIA ShadowPlay для качественного и быстрого сохранения любого игрового процесса.
В-третьих, реализована технология NVIDIA G-SYNC, которая позволяет синхронизировать частоту обновления монитора со скоростью рендеринга графического процессора, улучшая тем самым качество отображения картинки. В-четвертых, с помощью игровой консоли NVIDIA SHIELD воплощена идея мобильности традиционных ПК-игр: можно либо играть в них непосредственно на самой консоли, получая необходимые данные беспроводным путем с ПК, либо же использовать ее в качестве приставки для воспроизведения игрового процесса на широкоформатном экране совместимого телевизора.
Однако эти моменты уже не новы, поэтому концентрироваться на них авторы презентации не стали, ведь не они являются виновниками торжества, а видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti.
Знакомство с ними началось с ключевой микроархитектурной особенности: разделение SM-модуля на четыре вычислительных блока. Это стало одной из причин существенно возросших показателей производительности: на 135% улучшилась производительность на ядро и в 2 раза возросло значение производительности на Вт. Дальнейшего углубления в особенности микроархитектуры NVIDIA Maxwell не последовало, однако не стоит винить в этом авторов презентации, ведь их целью было осветление наиболее значимых моментов. К тому же компания NVIDIA любезно снабдила всех желающих более подробной информацией.
Далее последовали лишь объективные цифры и информативные графики, которые наглядно демонстрируют всю красоту воплощения микроархитектуры NVIDIA Maxwell в первых ее представителях.
Первую рассмотрим модель NVIDIA GeForce GTX 750. Уровень ее производительности возрос на 300%, а потребляемая мощность снизилась практически вдвое в сравнении с моделью NVIDIA GeForce GTS 450.
Компактные габариты ее печатной платы и системы охлаждения, отсутствие необходимости подключения дополнительного кабеля питания PCIe и отличные оверклокерские возможности позволяют создавать на ее основе компактные игровые станции с приемлемым уровнем производительности в современных играх на средних и высоких настройках графики.
Модель NVIDIA GeForce GTX 750 отлично себя чувствует и в сравнении с основным конкурентом – AMD Radeon R7 260, обходя его по уровню производительности во многих популярных играх. Еще более красноречивыми являются показатели TDP: здесь компании AMD есть над чем поработать и к чему стремиться.
Напоследок рассмотрим техническую спецификацию модели NVIDIA GeForce GTX 750. Наличие 512 CUDA-ядер свидетельствует о поддержке лишь 4-х блоков SMM вместо 5-ти в полной версии GPU NVIDIA GM107, соответственно, количество текстурных блоков уменьшилось с 40 до 32.
При этом тактовые частоты графического процессора и видеопамяти остались без изменений: 1020 / 1085 МГц для GPU и 1400 / 5400 МГц для 1-ого ГБ 128-битной GDDR5-памяти. Подключение дополнительных кабелей питания не требуется (TDP всего 55 Вт), а для вывода изображения доступны два порта DVI (DVI-I, DVI-D), один mini-HDMI или опциональный DisplayPort 1.2. Эталонный образец этой новинки выглядит следующим образом.
В ритме вальса переходим к знакомству с моделью NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, которая построена на основе полнофункционального графического процессора NVIDIA GM107.
Как видим, показатель производительность на Вт для этой модели в 4 раза лучше, чем у ее аналога с микроархитектурой NVIDIA Fermi (NVIDIA GeForce GTX 550 Ti). Как видим, в 2 раза возрос уровень производительности и практически в 2 раза снизилось потребление электроэнергии. То есть у пользователей есть все предпосылки для модернизации своих ПК.
Опять же, компактные габариты, отсутствие дополнительного питания и впечатляющий разгонный потенциал (в лабораторных условиях была достигнута частота 1250 МГц) способствуют максимально широкой интеграции новинки в разнообразных системах, включая наиболее компактные.
Конкурентный аналог в виде AMD Radeon R7 260X также не может противостоять натиску новой микроархитектуры. И если по показателю производительности ситуация не столь драматическая, то в плане энергоэффективности модели NVIDIA GeForce GTX 750 Ti пока нет равных. Теперь становится понятен стремительный анонс графического адаптера AMD Radeon R7 265 и корректировка цен на видеокарты серии AMD Radeon R7 260. Согласитесь, ведь хорошо, когда идет столь напряженная и бескомпромиссная борьба между производителями! В итоге мы получаем более качественные продукты по менее высоким ценам.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti уже нам знакома. В ней остается лишь отметить наличие 1-ого или 2-х ГБ 128-битной GDDR5-памяти и аналогичного, как и у NVIDIA GeForce GTX 750, набора внешних интерфейсов.
Завершил презентацию новинок слайд с их позиционированием в модельном ряде компании NVIDIA. В частности, они пришли на смену графическому адаптеру NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Также из продажи уже практически ушла модель NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Что же касается розничной стоимости новых адаптеров, то на Украине модель NVIDIA GeForce GTX 750 будет доступна по цене от 1090 гривен, в России – от 4490 рублей, а в США – от $119 (без налогов). Аналогичные показатели для версии NVIDIA GeForce GTX 750 Ti составляют от 1290 гривен, от 5490 рублей и от $149 (без налогов) соответственно.
А теперь давайте перейдем к еще более интересной части знакомства с микроархитектурой NVIDIA Maxwell – обзору и тестированию видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Начнем же его по традиции с изучения спецификации.
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
Графическое ядро |
NVIDIA GM107 (Maxwell) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
640 |
Поддерживаемые API и технологии |
DirectX 11.2 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.3, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA TXAA, NVIDIA FXAA, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA SHIELD |
Частота графического ядра, МГц |
1020 (1085 с учетом использования технологии GPU Boost 2.0) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1350 (5400) |
Объем памяти, ГБ |
2 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
86,4 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
Цифровое - до 4096 x 2160 Аналоговое - до 2048 x 1536 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x DVI-D 1 x DVI-I 1 x mini-HDMI |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
300 |
Размеры (согласно измерений в нашей тестовой лаборатории), мм |
159 х 112 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Внешний вид и элементная база
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti выполнена на весьма небольшой печатной плате черного цвета, что позволяет говорить об ее отличной совместимости с большинством даже самых компактных корпусов. Что касается элементной базы, то в составе данной новинки использованы вполне стандартные компоненты с повышенным ресурсом работы. Конечно же, партеры компании NVIDIA обязательно представят и собственные образцы с использованием более качественной элементной базы.
Питание модели NVIDIA GeForce GTX 750 Ti выполнено по вполне ожидаемой и весьма простой трехфазной схеме (две фазы для GPU и одна для чипов памяти). Наверняка в продаже можно будет встретить и модификации с усиленной подсистемой питания, однако для видеокарты данного класса и трех фаз вполне достаточно.
В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема неизвестного производства с маркировкой 81172. Поскольку производитель нам неизвестен, то и обнаружить какую-либо информацию о нем, к сожалению, не удалось.
TDP новинки находится на уровне всего 60 Вт, поэтому ее питание осуществляется исключительно при помощи слота PCI Express 3.0 х16. Также напомним, что для системы с установленной видеокартой будет достаточно блока питания мощностью всего 300 Вт, что делает ее отличным выбором для мультимедийных HTPC.
Обратная сторона видеокарты примечательна разве что крепежными винтами системы охлаждения. Также отмечаем наличие четырех посадочных мест под микросхемы видеопамяти, что позволяет увеличить их общий объем до 4-х ГБ.
Для вывода изображения на графическом адаптере NVIDIA GeForce GTX 750 Ti предусмотрен следующий набор интерфейсов:
- 1 х DVI-I;
- 1 х DVI-D;
- 1 х mini-HDMI.
Поддерживаются следующие разрешения:
- цифровое - до 4096 x 2160;
- аналоговое - до 2048 x 1536.
В основе тестируемой новинки лежит графический чип NVIDIA GN107 (Maxwell) в модификации GM107-400-A2. Он произведен по 28-нм техпроцессу и состоит из 5 активных SMM-блоков, 640 универсальных шейдерных конвейеров (ядер CUDA по терминологии компании NVIDIA), 40 текстурных блоков (некорректно считывается утилитой GPU-Z 0.7.6) и 16 блоков растеризации. Как мы уже говорили, в номинальном режиме работы частота графического ядра составляет 1020 МГц, а благодаря поддержке рассматриваемым продуктом технологии GPU Boost 2.0 в турборежиме его скорость в среднем составляет 1085 МГц.
Память героини нашего обзора, общим объемом 2 ГБ, набрана с помощью 4-х чипов емкостью 512 МБ каждый, производства компании SK Hynix. Микросхемы имеют маркировку H5GC4H24MFR T2C и, согласно документации, их номинальная частота составляет 5 ГГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 86,4 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину всего 159 мм (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).
Поскольку графическое ядро NVIDIA GM107 обладает достаточно низким тепловыделением, то для его охлаждения используется очень компактный кулер, который состоит из круглого цельнометаллического радиатора с оребрением и одного вентилятора с диаметром лопастей 55 мм.
К сожалению, чипы видеопамяти и элементы подсистемы питания GPU лишены какого-либо охлаждения, что может негативно сказаться на разгонном потенциале.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентилятора, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 68 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 49% от своей максимальной мощности. Уровень шума можно субъективно охарактеризовать, как «ниже среднего». При этом он является абсолютно комфортным для продолжительной работы за компьютером и практически не отличается от показателей в режиме простоя.
После принудительного увеличения частоты вращения лопастей до максимального уровня, температура GPU опустилась до 58 градусов. Конечно же, при 3780 об/мин возрос и уровень шума, который можно охарактеризовать, как «выше среднего», однако даже в таком режиме работы кулера видеокарта все еще не привлекает к себе чрезмерное внимание пользователя.
При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему их энергопотреблению и тепловыделению. Охладитель в таком режиме работает практически бесшумно, а температура графического ядра не превышает отметку в 31 градус.
Подводя итоги тестирования кулера видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, отметим, что благодаря низкому тепловыделению графического ядра даже столь компактная СО отлично справилась с его охлаждением. Отдельно выделим тот факт, что даже в случае разгона и увеличения частоты вращения вентилятора до максимального уровня, уровень издаваемого шума все еще остается вполне комфортным для продолжительной работы за компьютером.
NVIDIA снижает цены на старшие видеокарты серии GeForce GTX 700
После снижения цен на видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost компания также решила сделать доступнее старшие решения серии GeForce GTX 700. В свете будущего выхода новой высокопроизводительной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, а также появления сильного конкурента в лице AMD Radeon R9 290X, более не имело смысла сохранение прежних цен на модели NVIDIA GeForce GTX 780 и NVIDIA GeForce GTX 770, поэтому они заметно подешевели.
Нынешняя стоимость видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 ставит её в очень неконкурентоспособное положение по сравнению с AMD Radeon R9 290X и ожидающейся AMD Radeon R9 290. Не только первая видеокарта AMD, но и вторая оказываются быстрее, чем модель NVIDIA GeForce GTX 780, по этой причине у NVIDIA не было другого выхода, кроме как снижения стоимости флагмана серии. Кроме того, было принято решение снизить цену на NVIDIA GeForce GTX 770, чтобы уравнять её с другими видеокартами AMD Radeon R9.
Что касается конкретных цифр, то новая цена на видеокарту NVIDIA GeForce GTX 780 составляет 499 $, то есть она стала дешевле на 150 $. В свою очередь NVIDIA GeForce GTX 770 будет продаваться по 329 $, что на 120 $ меньше стартовой стоимости. Естественно, новые расценки на видеокарты в магазинах стоит ждать не ранее, чем через неделю.
http://videocardz.com
Андрей Серебрянский
Обзор и тестирование видеокарты KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB
Видеокарта KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB уже третье по счету решение компании KFA2, оказавшееся у нас на тестировании. После очень удачных KFA2 GeForce GTX 660 EX OC и KFA2 GeForce GTX 660 Ti EX OC надеемся, что и героиня этого обзора нас не разочарует, благо за относительно доступную стоимость она предлагает оригинальную систему охлаждения и выполнена на печатной плате собственной разработки. При этом, в отличие от других ранее протестированных решений на NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST, видеокарта оборудована только 1 ГБ видеопамяти, что должно сделать её более доступной и популярной. Но нужно будет понять, как это повлияло на производительность.
Спецификация:
Модель |
KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB |
Графическое ядро |
NVIDIA GK106 (Kepler) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
768 |
Поддерживаемые технологии и API |
DirectX 11.1 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.2, GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA |
Частота графического ядра, МГц |
980 (1033 МГц с учетом использования технологии GPU Boost) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1250 (5000) |
Объём памяти, МБ |
1024 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
192 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 х DVI-D 1 х HDMI 1 х D-Sub |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
450 |
Размеры, мм |
214 х 112 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании KFA2 или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Все цены на KFA2+GeForce+GTX650Ti+Boost+1GB+GDDR5+192bit+%2865IG
Как видим, в случае с KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB компания немного отошла от своего принципа производства разогнанных видеокарт, поскольку тактовая частота графического ядра соответствуют рекомендованному компанией NVIDIA значению. Отдельно отметим, что эффективная частота видеопамяти даже ниже рекомендованного значения 6008 МГц и составляет 5000 МГц, хотя, справедливости ради, отметим, что и у других производителей есть подобные полее энергоэффективные модели. Во всем остальном, перед нами практически полностью оригинальное решение, начиная с системы охлаждения и заканчивая набором видеовыходов.
Упаковка и комплектация
Упаковка KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB выполнена в фирменном стиле с прицелом на молодое поколение пользователей. Пожалуй, единственным значимым элементом, на который стоит обратить внимание, является упоминание об объеме и типе используемой видеопамяти, в остальном же оформление лицевой стороны несет исключительно декоративный характер.
На обратной стороне коробки находится краткое описание преимуществ видеокарты, а также напоминание о двухлетней гарантии.
В коробке с KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB поставляется диск с ПО и переходник для питания графического адаптера. Подобный комплект поставки хоть и является достаточно скромным, однако полностью соответствует стоимости данного решения. А принимая во внимание конфигурацию интерфейсной панели, ожидать в коробке наличие какого-либо переходника для видеовыходов было бы нелогично.
Видеокарта KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB обладает следующим набором портов для вывода изображения:
- 1 x DVI-D;
- 1 х HDMI;
- 1 х D-Sub.
Озвученную выше конфигурацию видеовыходов можно считать оптимальной с учетом позиционирования новинки на рынке. Все желающие построить производительные мультиэкранные системы, конечно же, обратят свое внимание на версии с большим объемом видеопамяти и более производительным графическим процессором (в которых и присутствует больше цифровых видеовыходов). А вот геймеры стесненные в средствах заметят KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB, которая позволит им подключить современные цифровые и аналоговые мониторыбез поисков недостающих переходников. Также отметим, что подобное решение позволило инженерам реализовать достаточно широкую решетку для выброса части нагретого воздуха за пределы корпуса ПК.
Поддерживаются следующие разрешения:
- Цифровое - до 3840x2160;
- Аналоговое - до 2048x1536.
Внешний вид и элементная база
Как мы уже говорили, видеокарта KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB выполнена на текстолите собственной разработки, который нам уже встречался в KFA2 GeForce GTX 660 EX OC. Его длина составляет 214 мм.
Как видим, система стабилизации питания модели KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB выполнена по эталонной схеме из пяти фаз (четыре для GPU и одна для чипов памяти).
Система питания ядра реализована на контроллере uP1633P производства компании uPI Semiconductor, который поддерживает переключение фаз для оптимизации уровня энергопотребления видеокарты, а также обладает защитой от подачи чрезмерного напряжения. Также отметим, что во всех цепях питания используются исключительно твердотельные конденсаторы.
Помимо слота PCI Express 3.0 х16, дополнительное питание обеспечивается через один 6-контактный силовой разъем, расположенный на боковой стороне графического адаптера. В связи с компактностью системы охлаждения, подключение и отключение кабеля питания происходит без каких-либо трудностей.
Также на плате присутствует один коннектор, при помощи которого (с использованием соответствующего мостика) можно объединить две видеокарты для совместного расчета графических эффектов.
Обратная сторона KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB, помимо нескольких компонентов модуля стабилизации питания, несет на себе четыре из восьми чипов памяти, а также упомянутый выше ШИМ-контроллер.
В основе KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB лежит графический чип NVIDIA GK106 (Kepler), произведенный по 28-нм техпроцессу. Он содержит 768 универсальных шейдерных конвейеров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 24 блока растеризации. Частота работы графического ядра, как мы уже упоминали, соответствует рекомендованному компанией NVIDIA значению 980 МГц. Благодаря поддержке технологии GPU Boost, в турборежиме частота графического ядра может достигать 1033 МГц.
Память видеокарты KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB, общим объемом 1 ГБ, набрана с помощью 8-ми чипов по 128 МБ производства компании Hyunix. Чипы имеют маркировку H5GQ1H24BFR T2C и, согласно документации, их номинальная частота равна 5 ГГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 192-битную шину, которая способна пропускать 120,0 ГБ информации за секунду. Отдельно отметим, что версия видеокарты KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST с 2 ГБ видеопамяти, согласно официальному сайту компании, оснащается чипами, работающими на эффективной частоте в 6008 МГц.
Система охлаждения
Как и большинство кулеров компании KFA2, система охлаждения KFA2 GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB порадует покупателя своими плавными изгибами и, в какой-то степени, схожестью со спортивными болидами Формулы-1. Видеокарта с установленной СО занимает два слота расширения и имеет общую длину 214 мм.
Охладитель состоит из достаточно оригинального и компактного цельного радиатора с прорезями в виде ребер и одного вентилятора диаметром 86 мм, который закреплен на металлическом кожухе, накрывающем всю конструкцию сверху.
Для равномерного распределения тепла по всей площади радиатора применяются две медные тепловые трубки диаметром 6 мм.
За охлаждение силовых элементов графического адаптера отвечает отдельный компонент в виде небольшого радиатора, с нанесенной на его основание термопрокладкой.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 64 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом меньше чем на половине своей мощности.
В режиме максимальной скорости вращения вентилятора температура GPU опускается до 55 градусов. При этом уровень шума можно охарактеризовать как «средний», что, казалось бы, неплохо, однако из-за своего специфического характера он выделяется на фоне других комплектующих.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение этих компонентов. В таком режиме температура GPU не превышает 32-х градусов, а система охлаждения соблюдает полную тишину.
Читать обзор полностью >>>Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST с 1-м ГБ памяти и модифицированными частотами
Следуя примеру многих партнёров NVIDIA, компания GIGABYTE представила собственную 1-гигабайтную версию графического адаптера GeForce GTX 650 Ti BOOST. Новинка получила название GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST (GV-N65TBOC-1GD) и также характеризуется модифицированными тактовыми частотами. В частности, номинальная и динамическая частота графического процессора NVIDIA GK106 были увеличены с 980 / 1033 МГц до 1032 / 1098 МГц. А показатели номинальной / эффективной частоты микросхем памяти наоборот снижены с 1502 / 6008 МГц до 1250 / 5000 МГц.
Дизайн печатной платы модели GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST (GV-N65TBOC-1GD) был улучшен за счёт технологии Ultra Durable 2. Напомним, что она предполагает использование качественной элементной базы: исключительно твердотельных конденсаторов, ферритовых дросселей и Low RDS(on) MOSFET-транзисторов с пониженным сопротивлением при переключении состояний.
За охлаждение внутренних компонентов в видеокарте GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST (GV-N65TBOC-1GD) отвечает фирменное двухслотовое решение WindForce 2X. Его конструкция состоит из одной медной тепловой трубки, алюминиевого радиатора с дизайном Triangle Cool и двух 100-мм ультратихих вентиляторов. А в наборе внешних интерфейсов новинки присутствуют два порты DVI, один HDMI (с позолоченным разъёмом) и один DisplayPort.
В продажу она поступит в паре с фирменным ПО OC Guru II, которое поможет оптимизировать ключевые параметры новинки и обновить драйвер или настройки BIOS. Сравнительная таблица технических характеристик видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST (GV-N65TBOC-1GD) с эталонным аналогом выглядит следующим образом:
Пара новых видеокарт серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST с 1 ГБ GDDR5-памяти
В арсенале компании MSI появились две новые среднепроизводительные видеокарты из серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST. Ключевая их особенность состоит в поддержке меньшего объема GDDR5-памяти (одного гигабайта вместо стандартных двух). При этом использованные 192-битные микросхемы работают на сниженных тактовых частотах: 1252,5/ 5010 МГц вместо 1502/ 6008 МГц. В результате новинки характеризуются меньшим уровнем производительности и цены, в сравнении со стандартными 2-гигабайтными версиями.
Традиционно, одна из новых видеокарт – MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST (N650Ti-1GD5 BE) – обладает привязкой к эталонным тактовым частотам графического процессора NVIDIA GK106, которые составляют соответственно 980 и 1033 МГц. Другой адаптер – MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST (N650Ti-1GD5/OC BE) – характеризуется поддержкой фабрично-оптимизированных значений: 1006 / 1072 МГц.
Среди других важных особенностей новых графических адаптеров из серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST следует выделить следующие:
-
Использование исключительно твердотельных конденсаторов с высшей эффективностью работы и более длительным сроком службы.
-
Замена референсной системы охлаждения на модифицированную, конструкция которой включает в свой состав пару тепловых трубок, алюминиевый радиатор и защитный кожух с одним вентилятором. Лопасти последнего изготовлены в соответствии с дизайном Propeller Blade, что позволяет повысить создаваемый воздушный поток более чем на 20%.
В продажу обе новинки поступят в комплекте с фирменной оптимизационной утилитой MSI Afterburner, которая обладает всеми необходимыми инструментами для мониторинга и оптимизации параметров ключевых доменов, тестирования графического адаптера и сохранения любого игрового процесса.
Сравнительная таблица технической спецификации новых видеокарт серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST имеет следующий вид:
Обзор и тестирование видеокарты MSI Radeon HD 7790 OC
Конец марта 2013 года запомнится нам повышенной активностью со стороны компаний AMD и NVIDIA. Судите сами, в конце февраля был представлен новый одночиповый флагман NVIDIA - GeForce GTX TITAN, различные модификации которого начали поступать в продажу в начале марта. Ближе к концу месяца мы увидели еще одну новинку – NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST, анонс которой был направлен на борьбу в сегменте до 200 долларов США. Не осталась в стороне и компания AMD, анонсировав видеокарту, выполненную на новом графическом процессоре AMD Bonaire, которая получила название AMD Radeon HD 7790. Поскольку про особенности новинки и ее технические характеристики мы уже писали в одной из новостей по материалам официальной презентации, то дабы не повторяться предлагаем перейти непосредственно к обзору одной из ее модификаций, а именно видеокарты MSI Radeon HD 7790 OC, и уже на ее примере более подробно рассмотреть все особенности AMD Radeon HD 7790.
Спецификация:
Модель |
MSI Radeon HD 7790 OC (MSI R7790-1GD5/OC) |
Графическое ядро |
AMD Bonaire |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
896 |
Поддерживаемые технологии |
DirectX 11.1, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL 1.2, AMD Eyefinity, AMD CrossFireX, AMD HD3D, AMD PowerPlay, AMD PowerTune, AMD Eyespeed, AMD ZeroCore |
Частота графического ядра, МГц |
1050 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1500 (6000) |
Объём памяти, МБ |
1024 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 – DVI До 2048x1536 - VGA (через переходник) До 4096x2160 - DisplayPort |
Интерфейсы вывода изображения |
DVI-I DVI-D HDMI DisplayPort |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
500 |
Размеры, мм |
192 х 123 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании MSI или сайта производителя GPU. |
Сайт производителя |
Поскольку как такового «эталонного» образца AMD Radeon HD 7790 не существует, то компания AMD сразу позволила своим партнёрам представить собственные модели, чем не преминула воспользоваться компания MSI. Говоря о частотной формуле видеокарты, можно отметить, что она была изменена относительно рекомендаций компании AMD. Так, графическое ядро вместо рекомендуемых 1000 МГц функционирует на частоте в 1050 МГц, в то время как эффективная частота видеопамяти стандарта GDDR5 составляет рекомендованные 6000 МГц. Для охлаждения разогнанного графического ядра используется система охлаждения собственной разработки.
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в достаточно крупной картонной коробке. На лицевой ее стороне, из полезной информации, можно обнаружить непосредственно наименование графического ускорителя, объем и тип используемой видеопамяти, а также отметки о поддержке видеокартой DirectX 11 и стандарта PCI-Express 3.0. Отдельная наклейка говорит нам о принадлежности видеокарты к линейке OC Edition.
На обратной стороне упаковки производитель разместил основные спецификации видеокарты на нескольких языках, включая русский, а также список системных требований к компьютеру, в который планируется установка MSI Radeon HD 7790 OC. Исходя из рекомендации на коробке, блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 500 Вт (600 Вт в случае установки двух видеокарт).
Также тут можно обнаружить подробное описание преимуществ фирменной утилиты MSI Afterburner и отметку о применении только высококачественных компонентов, а именно твердотельных конденсаторов и дросселей с ферритовым сердечником.
Комплект поставки MSI Radeon HD 7790 OC оказался даже немного богаче, чем мы ожидали. Так, помимо непосредственно самой видеокарты, в коробке поставляется диск с ПО, переходник с DVI на VGA, а также переходник для питания видеокарты.
Для вывода изображения на видеокарте MSI Radeon HD 7790 OC предусмотрен вполне стандартный набор интерфейсов:
-
1x DVI-I;
-
1x DVI-D;
-
1х HDMI;
-
1x DisplayPort.
Поддерживаются следующие разрешения:
-
Цифровое - до 4096x2160;
-
Аналоговое - до 2048x1536.
Внешний вид и элементная база
Как видим, новинка получилась достаточно компактной. Длина текстолита всего 176 мм. Отметим, что MSI Radeon HD 7790 OC короче как старших «референсных» AMD Radeon HD 7850 и Radeon HD 7870, так и младшей AMD Radeon HD 7770, но при этом немного длиннее AMD Radeon HD 7750. Поскольку идентичной по габаритам видеокарты в линейке ускорителей нет, осмелимся предположить, что используется текстолит оригинального дизайна.
Система стабилизации питания видеокарты выполнена по схеме 5+1 фаза (для GPU и чипов памяти соответственно). Во всех цепях питания используются исключительно твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником.
В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема NCP81022 производства ON Semiconductor, которую мы встречаем в первый раз и, поскольку какая-либо техническая документация по ней, на момент написания статьи, отсутствует, то сказать что-то более конкретное про нее не представляется возможным.
Помимо шины PCI Express, питание видеокарты обеспечивается через один дополнительный разъем на боковой стороне видеокарты.
Видеокарта MSI Radeon HD 7790 OC оснащена разъёмом для подключения мостика CrossFireX, который позволит объединять два подобных ускорителя для совместного расчета графических эффектов.
Обратная сторона платы, за исключением ШИМ-контроллера и нескольких элементов системы питания, практически лишена значимых компонентов.
Сама видеокарта построена на базе графического ядра AMD Bonaire, произведенного по нормам 28 нм техпроцесса и имеющего в своем распоряжении 896 универсальных шейдерных конвейеров и 16 блоков растеризации. Частота работы графического ядра, как мы уже упоминали, была повышена на 5% и составляет 1050 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину.
Память видеокарты, общий объем которой составляет 1 ГБ, набрана с помощью 4-х чипов по 256 МБ производства компании Hynix, имеющими маркировку H5GQ2H24AFR ROC и номинальную рабочую частоту 6000 МГц, на которой они и функционируют.
Система охлаждения
Для охлаждения MSI Radeon HD 7790 OC используется система охлаждения собственной разработки компании MSI с фирменной технологией Propeller Blade. Видеокарта с установленной СО занимает два слота расширения и имеет общую длину 192 мм.
Охладитель состоит из очень компактного радиатора, в конструкции которого применяются 42 алюминиевые никелированные пластины, и одного вентилятора диаметром 94 мм закрепленного на кожухе, который накрывает всю конструкцию сверху.
Для равномерного распределения тепла по всей площади радиатора применяются две медные тепловые трубки диаметром 6 мм.
Также в конструкции присутствует отдельный элемент, небольшой алюминиевый радиатор, отвечающий за охлаждение «мосфет» в цепи питания графического ядра.
Как видим, для более эффективного теплообмена применена технология непосредственного контакта тепловых трубок с графическим ядром через слой термопасты.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентилятора, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 59 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 46% своей мощности.
В режиме максимальной скорости вращения вентилятора температура GPU опускается до 53 градусов. При этом уровень шума можно охарактеризовать как «ниже среднего».
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме температура GPU не превышает 34 градуса, а система охлаждения соблюдает тишину.
Обзор и тестирование видеокарты Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
На специальном мероприятии, прошедшем в конце марта 2013 года, компания NVIDIA представила свою новую видеокарту NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST, которая займет на рынке позицию между NVIDIA GeForce GTX 660 и NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, а также будет выступать в роли основного конкурента для решений на базе AMD Radeon HD 7850.
Как вы уже догадались, сегодня мы поговорим про одну из модификаций NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST от компании Palit, а именно Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC, и, поскольку более подробно с характеристиками и особенностями «референсной» видеокарты вы можете ознакомиться в одном из наших предыдущих материалов, то предлагаем перейти непосредственно к знакомству с ее версией от Palit.
Спецификация:
Модель |
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC (Palit NE5X65BS1049-1060F) |
Графическое ядро |
NVIDIA GK106 (Kepler) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
768 |
Поддерживаемые API |
DirectX 11.1 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.2 |
Поддержка фирменных технологий |
GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA |
Частота графического ядра, МГц |
1006 (1072 МГц с учетом использования технологии GPU Boost) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1527 (6108) |
Объём памяти, МБ |
2048 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
192 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
Цифровое - до 2560x1600 (до 3840x2160 DisplayPort) Аналоговое - до 2048x1536 (через переходник) |
Интерфейсы вывода изображения |
DVI-D DVI-I HDMI DisplayPort |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
450 |
Размеры, мм |
195 х 114 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Palit или сайта производителя GPU. |
Сайт производителя |
Видеокарта Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC, как видно из ее названия, поставляется с заводским разгоном (OC Edition). Так, графическое ядро вместо рекомендуемых 980 МГц функционирует на частоте 1006 МГц, а с учётом работы технологии GPU Boost частота GPU может достигать 1072 МГц вместо 1033 МГц. Эффективная частота видеопамяти стандарта GDDR5 также была немного увеличена и составляет 6108 МГц. Также стоит отметить, что, помимо частотной формулы видеокарты, изменению подверглась и ее система охлаждения, в отличие от СО турбинного типа на «эталонной» видеокарте, на версии от Palit установлена система охлаждения осевого типа.
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в достаточно крупной коробке с приятным и лаконичным оформлением, выполненным в белом цвете. Основная часть отведена под логотип компании, под которым расположены отметки о поддерживаемых технологиях, объеме и типе используемой видеопамяти. Также на лицевой стороне находится отметка о том, что видеокарта принадлежит к серии OC Edition (разогнанные в заводских условиях видеокарты).
Обратная сторона упаковки практически полностью отведена под рекламное описание характеристик и преимуществ видеокарты, а также под краткий перечень ее спецификаций на нескольких языках, включая русский.
Исходя из системных требований Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC, блок питания вашего ПК должен обладать мощностью не менее 450 Вт и быть способным выдавать до 24 А по линии +12В.
Комплект поставки Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC очень хороший, в особенности, если учитывать вполне демократичную стоимость видеокарты. В коробке мы обнаружили: диск с драйверами и утилитами, краткую инструкцию, переходник c DVI-I на VGA, а также переходник с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты.
Видеокарта Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC оснащена стандартным набором портов для вывода изображения:
-
1x DVI-D;
-
1x DVI-I;
-
1х HDMI;
-
1х DisplayPort.
Поддерживаются следующие разрешения:
-
Цифровое - до 3840x2160;
-
Аналоговое - до 2048x1536.
При необходимости подключить аналоговый монитор предлагается воспользоваться идущим в комплекте поставки переходником с DVI на VGA.
Внешний вид и элементная база
В отличие от «референсной» видеокарты, Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC выполнена на укороченном текстолите длиной 175 мм. Также немного был изменен принцип расположения конденсаторов в цепи питания графического ядра, которые «переехали» с правой части текстолита на его боковые стороны.
Система стабилизации питания видеокарты Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC выполнена по схеме 4+1 фаза (для GPU и чипов памяти соответственно). Во всех цепях питания используются исключительно твердотельные конденсаторы.
Система питания ядра реализована на 4-фазном контроллере NCP5395G производства компании ON Semiconductor, который поддерживает активное переключение фаз для оптимизации уровня энергопотребления видеокарты.
Аналогично эталонной видеокарте, дополнительное питание обеспечивается через один 6-контактный силовой разъём, расположенный на боковой стороне графического ускорителя.
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC обладает поддержкой технологии NVIDIA SLI. Соответственно при помощи разъема на текстолите вы сможете объединить две видеокарты для совместного расчета графических эффектов.
В соответствии с эталонным дизайном, четыре из восьми чипов памяти расположены на обратной стороне текстолита.
В основе Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC лежит графический чип NVIDIA GK106 (Kepler), произведенный по 28-нм техпроцессу. Он содержит 768 универсальных шейдерных конвейера (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 24 блока растеризации. Частота работы графического ядра, как мы уже упоминали, была немного повышена относительно рекомендованных NVIDIA 980 МГц и составляет 1006 МГц. Благодаря поддержке технологии GPU Boost, в турборежиме частота графического ядра может достигать 1072 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 192-битную шину.
Память видеокарты Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC, общий объем которой составляет 2 ГБ, набрана с помощью 8-ми чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24AFR-R0C и согласно документации их номинальная частота равна 6 ГГц, т.е. на видеокарте они уже немного разогнаны сверх номинала.
Система охлаждения
Главным отличием Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC от «референсной» видеокарты, помимо заводского разгона, является фирменная система охлаждения осевого типа. Видеокарта с установленной СО занимает два слота расширения и имеет общую длину 195 мм.
Непосредственно сама система охлаждения состоит из очень компактного радиатора, набранного всего из 35 алюминиевых никелированных пластин, и двух вентиляторов диаметром 75 мм, закрепленных на кожухе, который накрывает всю конструкцию сверху.
Для равномерного распределения тепла по всей площади радиатора применяются две медные тепловые трубки диаметром 6 мм.
За охлаждение «мосфет» системы питания графического ядра отвечает отдельный небольшой радиатор, который крепится на печатную плату при помощи винтов.
Также отметим, что для более эффективного теплообмена между ребрами радиатора и тепловыми трубками используется припой, а благодаря расположению пластин радиатора вдоль текстолита часть нагретого воздуха выбрасывается за пределы корпуса.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 71 градуса, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 46% своей мощности, оставаясь тихим.
В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов температура GPU опускается до 56 градусов. При этом уровень шума можно охарактеризовать как «ниже среднего».
Для сравнения эффективности системы охлаждения Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC проведем аналогию с протестированной нами не так давно еще одной версией NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST, а именно ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost, СО которой смогла охладить GPU до 66 градусов при автоматическом регулировании оборотов вентиляторов и до 57 градусов при максимальных оборотах. Учитывая то, что версия от компании Palit поставляется с более высоким заводским разгоном, продемонстрированные результаты подтверждают эффективность ее СО.
Пара новых видеокарт серии Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST с 1 ГБ GDDR5-памяти
Компания Palit расширила серию своих среднепроизводительных графических адаптеров Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST за счет двух новинок: Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST (NE5X65B01009-1060F) и Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC (NE5X65BS1009-1060F). От своих предшественников они отличаются уменьшенным объемом GDDR5-памяти (с 2 ГБ до 1 ГБ), которая также работает и на заметно низших тактовых частотах (1252,5/1275,5 МГц вместо 1502/1527 МГц). В результате новинки характеризуются низшим уровнем производительности, тепловыделением и ценой.
Система охлаждения графических адаптеров Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST (NE5X65B01009-1060F) и Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC (NE5X65BS1009-1060F) использует аналогичный дизайн, что и в более продуктивных моделях: первая версия с эталонными частотами графического процессора оснащается одновентиляторным кулером, а вторая (с повышенными частотами GPU) – двухвентиляторным. В наборе их внешних интерфейсов присутствуют два порта DVI, один HDMI и один DisplayPort.
Сравнительная таблица технической спецификации новых видеокарт серии Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST:
Видеокарта PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST OC с оптимизированными параметрами
Вслед за моделью PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST, компания PNY презентовала и решение с оптимизированными параметрами – PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST OC. Номинальную тактовую частоту использованного графического процессора NVIDIA GK106 было повышено с 980 до 1006 МГц, а динамическую – с 1033 до 1072 МГц. Также увеличена номинальная частота видеопамяти новинки с 1502 до 1527 МГц, что привело к повышению эффективного показателя на 100 МГц (с 6008 до 6108 МГц).
Видеокарты PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST и PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
Дизайн двухвентиляторной системы охлаждения модели PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST OC (как и избранные параметры главных доменов) аналогичный графическому адаптеру Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC, что позволяет с высокой вероятностью предположить, что обе видеокарты серии PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST изготовлены компанией Palit.
В продажу новинка поступила по ориентировочной цене $199,99 и на нее также распространяется бонусная программа. По ее условиям владелец новинки до 31 декабря 2013 года может бесплатно загрузить 5 фильмов с 50 представленных. Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт серии PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST выглядит следующим образом:
Разогнанная игровая видеокарта MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE с системой охлаждения Twin Frozr 3
Компания MSI представила вторую версию видеокарты GeForce GTX 650 Ti Boost в серии MSI GAMING, которую от первой отличается заметный разгон тактовой частотой графического ядра. Из положительных сторон новой видеокарты, названной MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE, также можно упомянуть её эффективную систему охлаждения Twin Frozr 3 и высококачественную элементную база Military Class 3.
Производитель разогнал у видеокарты MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE только частоту графического ядра, оставив видеопамять объемом 2 ГБ GDDR5 со стандартным значением 1502 МГц (эффективная частота – 6008 МГц). Базовая частота графического ядра составляет 1033 МГц, что 53 МГц больше эталонного значения, а максимальная частота, которая достигается посредством технологии авторазгона «GPU Boost», равна 1098 МГц.
Система охлаждения Twin Frozr 3 хорошо известна по другим видеокартам MSI, где она зарекомендовала себя тихое и эффективное решение. Она состоит из пары вентиляторов и длинного алюминиевого радиатора. Вентиляторы не только работают тихо (не более 25,3 дБ), но и, благодаря технологии Propeller Blade, создают на 20 % больше воздушного потока по сравнению c обычными вентиляторами. Также для увеличения теплоотвода через радиатор проведены две тепловые трубки диаметром 6 мм.
Производительность новой разогнанной видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost
На примере тестирование новой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost пользователь может наглядно оценит то, какое имеет значение производственный разгон и стоит ли за него переплачивать. Производственный разгон ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost можно охарактеризовать как средний (на 7 % больше эталонных частот). За такую надбавку к частоте производитель просит 179 $, что всего на 10 $ больше рекомендованной цены.
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost основана на графическом ядре GK106, которое работает с базовой тактовой частотой 993 МГц. Графическое ядро поддерживает технологию «GPU Boost», с помощью которой тактовая частота может автоматически увеличиваться в зависимости от нагрузки. У модели ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost максимальная частота в режиме «GPU Boost» может достигать 1059 МГц. Эффективная частота 2 ГБ видеопамяти GDDR5 составляет 6008 МГц, что вместе с 192-битной шиной данных обеспечивает память пропускной способностью в 144 Гб/с.
Первые тесты видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
С временным отрезком менее недели два основных производителя видеокарт представила свои новые графические решения – AMD Radeon HD 7790 и NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost. Обе видеокарты относятся к сегменту решений стоимостью ниже 200 $, который традиционно является одним из самых доходных. Стоимость первой видеокарты составляет 150 $, в то время как вторая оценена производителем в 170 $. Оправдана ли переплата в 20 $ за превосходство NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost над своим прямым конкурентом, можно будет узнать по результатам тестирования, расположенным ниже.
Последние несколько дней были богаты на новости о видеокарте NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, однако стоит еще раз напомнить её ключевые характеристики. В основе видеокарты лежит 28-нанометровой графический процессор GK106, который имеет 768 ядер CUDA, 64 блока текстурирования и 24 блока растеризации. Базовая частота графического процессора и частота в режиме «GPU Boost» соответственно составляет 980 МГц и 1033 МГц. Видеопамять в количестве 2 ГБ стандарта GDDR5 функционирует на частоте 1502 МГц (эффективное значение – 6008 МГц). Для полноценной работе видеокарты нужен блок питания мощностью не менее 500 Вт.
Официальный анонс пары видеокарт Inno3D GeForce GTX 650 Ti Boost
Компания Inno3D анонсировала выход пары видеокарт GeForce GTX 650 Ti Boost в собственном исполнении, которое качественно отличается от эталонного благодаря производственному разгону и эффективной системе охлаждения. Как это часто бывает, в серию видеокарт входят как обычные модели, так и продвинутые. К последним относится модель Inno3D GeForce GTX 650 Ti Boost iChill, которая оснащена высокоэффективной системой охлаждения iChill и имеет 7-процентный производственный разгон. У второй видеокарты – Inno3D GeForce GTX 650 Ti Boost – отсутствует разгон, но её система охлаждения и элементная база дают возможность пользователю самостоятельно поэкспериментировать с тактовыми частотами.
В основе новых видеокарт Inno3D лежит графическое ядро GK106, которое создано по нормам 28-нанометрового технологического процесса. Разогнанная версия работает с тактовыми частотами 1050,1102 и 6200 МГц для ядра, режима «GPU Boost» и видеопамяти соответственно. У второй видеокарты те же параметры составляют 980, 1033 и 6008 МГц. Обе видеокарты оснащены 2 ГБ видеопамяти GDDR5 с шиной данных на 192 бита. На задней панели находятся видеоинтерфейсы DL DVI-D, DL DVI-I, HDMI и DisplayPort. Для стабильной работы видеокартам требуется блок питания мощностью 500 Вт или больше.
Игровая видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost официально представлена
Компания ZOTAC объявила о выходе новой видеокарты игрового уровня с производственным разгоном и эффективной системой охлаждения – ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost. Новинка отличается достаточной производительностью для современных игровых приложений, при этом её стоимость составляет всего 179 $.
За основу видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost был взят графический процессор GK106, который вмещает 768 ядер CUDA, 64 блока текстурирования и 24 блока растеризации. Базовая тактовая частота и частота авторазгона составляет соответственно 993 МГц и 1059 МГц, что почти на 7 процентов больше эталонных значений. Видеопамять в объеме 2 ГБ GDDR5 не была производственно разогнана, поэтому она функционирует со стандартной частотой 6008 МГц. Видеокарту можно подключить к ПК с помощью интерфейсов DL DVI-I, DL DVI-D, HDMI или DisplayPort.
Видеокарта PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST по цене $189,99
В арсенале компании PNY появилась новая игровая видеокарта PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST. В ее основе находится графический процессор NVIDIA GK106, который работает на эталонных тактовых частотах: 980 и 1033 МГц. А в качестве видеопамяти также используется стандартный набор 192-битных GDDR5-микросхем с номинальной тактовой частотой 1502 МГц.
Охлаждение внутренних компонентов модели PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST положено на двухслотовый кулер, внешний вид которого напоминает решение графического адаптера Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST. В его конструкции использовано лишь один вентилятор, который должен обеспечить достаточную эффективность отвода излишка тепла при низком уровне создаваемого шума.
В продажу новинка поступила по цене $189,99 и ее владельцам доступный бонус в виде пяти любых фильмов, которые они смогут избрать и бесплатно загрузить из списка в 50 кинолент. Таблица технической спецификации видеокарты PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST имеет следующий вид:
Название модели |
PNY GeForce GTX 650 Ti BOOST | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK106 |
Нормы изготовления, нм |
28 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
980 | |
Динамическая тактовая частота, МГц |
1033 | |
Количество унифицированных шейдерных процессоров (CUDA) |
768 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 | |
Номинальная тактовая частота, МГц |
1502 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
Разрядность шины, бит |
192 | |
Пропускная способность, ГБ/с |
144,2 | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | |
Внешние интерфейсы |
2 x DVI | |
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 x 6-контактный | |
Показатель TDP, Вт |
140 | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, OpenGL 4.3, 3D Vision, Blu-Ray 3D, TXAA, FXAA, Adaptive VSync, GPU Boost, SLI |
http://www3.pny.com
Сергей Будиловский
Серия видеокарт Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST включает оптимизированную модель
Компания Palit с гордостью представила пару новых видеокарт: Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST и Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC. По мнению специалистов компании, в них оптимальным образом объединяются показатели производительности, мощности потребления и доступной цены.
В основе моделей серии Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST находится графический процессор NVIDIA GK106 и 2 ГБ GDDR5-памяти. Версия Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST использует полностью эталонный набор тактовых частот (980 / 1033 / 6008 МГц), а решение Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC характеризуется фабричным разгоном показателей этих трех доменов (1006 / 1072 / 6108 МГц).
Охлаждение внутренних компонентов в обеих новинках положено на кулери с модифицированным дизайном, которые также отличаются между собой. В видеокарте Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST его конструкция состоит из нескольких тепловых трубок, алюминиевого радиатора и защитного кожуха с одним вентилятором. В то же время версия Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC использует два вентилятора с дизайном Turbofan Blades для повышения эффективности своей работы.
Набор внешних интерфейсов обеих новинок отвечает стандартным требованиям и включает два порта DVI, один HDMI и один DisplayPort. Сводная таблица технической спецификации видеокарт серии Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST выглядит следующим образом:
Анонс двух новых видеокарт серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST
Компания MSI разработала и представила две новые видеокарты серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST. Новинки созданы на основе 28-нм графического процессора NVIDIA GK106 и двух гигабайт 192-битной GDDR5-памяти с пропускной способностью 144,2 ГБ/с. При этом, тактовые частоты подсистемы видеопамяти находятся на эталонном уровне (1502 / 6008 МГц), а в графических процессорах они отличаются. Модель MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST (N650Ti-2GD5 BE) характеризуется референсными значениями (980 / 1033 МГц), а версия MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST (N650Ti-2GD5/OC BE) – оптимизированными (1006 / 1072 МГц).
В дизайне печатной платы видеокарт серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST использовано исключительно твердотельные конденсаторы с алюминиевым ядром. Они обладают высшей эффективностью, низшей рабочей температурой и более длительным сроком службы, чем стандартные аналоги. А за надежное охлаждение внутренних компонентов новинок отвечает двухслотовая система охлаждения, конструкция которой включает в свой состав несколько тепловых трубок, алюминиевый радиатор и защитный кожух с одним вентилятором. Последний использует технологию Propeller Blade для создания на 20% большего воздушного потока, который позволяет повысить эффективность работы всей конструкции.
Комплект продажи графических адаптеров серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST включает в свой состав хорошо известную фирменную утилиту MSI Afterburner. Она позволяет менять ключевые параметры новинок, проводить их тестирование и сохранять любой игровой процесс. Сравнительная техническая спецификация видеокарт серии MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST представлена в следующей таблице:
Серия видеокарт GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST с кулером WindForce 2X
Модельный ряд видеокарт компании GIGABYTE пополнила серия GeForce GTX 650 Ti BOOST, в состав которой вошли две новинки - GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST (N65TBWF2-2GD) и GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST (N65TBOC-2GD). Они разработаны с использованием графического процессора NVIDIA GK106 и двух гигабайт 192-битной GDDR5-памяти. Однако первая из них привязана к эталонным частотам графического процессора (980 / 1033 МГц), в то время как вторая – к фабрично оптимизированным (1033 / 1098 МГц).
Дизайн печатной платы графических адаптеров серии GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST было улучшено за счет фирменной технологии Ultra Durable 2. Напомним, что она предусматривает использование улучшенной элементной базы (японских твердотельных конденсаторов, MOSFET-транзисторов с низким последовательным сопротивлением, ферритових дросселей) и оптимальную типологию их размещения на печатной плате. Также модели серии GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST обладают эффективной системой охлаждения WindForce 2X. Ее конструкция предусматривает использование четырех медных тепловых трубок, алюминиевого радиатора и двух 90-мм вентиляторов, взаимное расположение которых уменьшает турбулентность создаваемого потока и повышает эффективность отвода лишнего тепла.
В наборе внешних интерфейсов новинок присутствуют два порта DVI, один HDMI (с позолоченным разъемом) и один DisplayPort. Можно ожидать, что в продажу они поступят в комплекте с оптимизационной утилитой OC GURU II по ориентировочной цене $170 и $190 соответственно. Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт серии GIGABYTE GeForce GTX 650 Ti BOOST: