Сравнение GeForce RTX 3070 против RTX 3080, RTX 2080 Ti/SUPER в FHD, QHD и 4K: как RTX 2080 Ti, но дешевле?
На момент тестирования у NVIDIA GeForce RTX 3070 не было внешних конкурентов в линейке AMD Radeon RX 6000. Поэтому мы сделали акцент на внутренних оппонентах, дабы в дальнейшем к ним не возвращаться. Но вначале кратко пробежимся по характеристикам новинки.
В отличие от старших видеокарт, созданных на базе разных версий GA102, RTX 3070 опирается на графический процессор GA104. В своей максимальной конфигурации он имеет шесть блоков GPC и 48 SM-модулей. Однако в процессе производства два SM-модуля были отключены. В итоге чип получил 5888 ядер CUDA, по 184 текстурных блока и тензорных ядра, а также 96 растровых блоков и 46 ядер RT.
По сравнению с RTX 3080 количество исполнительных блоков уменьшилось на треть. Благо, на месте остались все особенности микроархитектуры Ampere, как-то удвоенная производительность в операциях над 32-битными вещественными числами и доработанные тензорные блоки и RT-ядра.
Важное отличие RTX 3070 от старших моделей заключается в подсистеме памяти. Вместо передовых чипов GDDR6X используются GDDR6 на эффективной частоте 14 ГГц. 256-битная шина обеспечивает пропускную способность в 448 ГБ/с. Для сравнения: у RTX 3080 она на 70% выше. Да и объем меньше – 8 против 10 ГБ.
Изначально старт продаж RTX 3070 был намечен на 15 октября. Но учитывая опыт с доступностью и начальной стоимостью старших карт, NVIDIA решила дать партнерам дополнительные две недели для заполнения складов и удовлетворения спроса. Правда, особым успехом это не увенчалось. На нашем рынке эталонная новинка должна стоить около 17 тыс. грн., а на деле ценник стартует с 23 тыс. грн.
Центральным объектом данного видео выступит видеокарта Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она получила +90 МГц к динамической частоте GPU. Более важно, что новинка имеет расширенный диапазон мощности и пару 8-контактных разъемов PCIe. TDP видеокарты составляет 270 Вт против эталонных 220, что оставляет неплохой маневр для ее ускорения.
И, конечно, для эффективного разгона очень важна подсистема питания с микросхемами DrMOS и практически 3-слотовый кулер с парой вентиляторов TurboFan 3.0 на базе двойных шарикоподшипников с защитой от пыли по стандарту IP5X. Не обошлось и без реализации технологии «0 децибел» и популярной нынче адресной RGB-подсветки.
На ступень выше в иерархии линейки GeForce RTX 30 расположилась INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4. Она сочетает в себе графический процессор GA102-200 с поддержкой 8704 ядер CUDA и 10 ГБ памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц. Из коробки частота GPU повышена до 1770 МГц.
Настоящей гордостью видеокарты является фирменная система охлаждения. Перед нами большой пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками. Обдувают все это добро три 90-мм вентилятора. На верхнем торце есть маленький вспомогательный вентилятор, который включается при достижении температуры GPU в 60°C.
Первым внутренним оппонентом выступит Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock с эталонными частотами. Она построена на базе TU104-450 с поддержкой 3072 ядер CUDA, 384 тензорных ядер и 48 ядер RT. В свою очередь GA104-300 в составе RTX 3070 имеет в два раза больше CUDA-ядер. И хотя он уступает по числу RT-ядер и содержит вдвое меньше тензорных блоков, но в Ampere они стали быстрее, что позволило повысить производительность. Небольшой спойлер – дальше вы сами в этом убедитесь.
Обе видеокарты имеют по 8 ГБ GDDR6, но в RTX 2080 SUPER немножко выше пропускная способность. Если сравнивать эталонные карты, то TDP у новинки ниже.
Флагмана поколения Turing будет представлять видеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO за которую спасибо магазину Telemart.ua. В ее основе находится графический процессор TU102-300, который имеет 4352 ядер CUDA, 544 тензорных ядра и 68 ядер RT. На заводе GPU разогнан до 1755 МГц. В паре с ним работает 11 ГБ памяти GDDR6 с эффективной частотой 14 ГГц.
В своих пресс-релизах NVIDIA обещает, что игровая производительность RTX 3070 находится на уровне RTX 2080 Ti. На стороне новинки уверенный выигрыш при вычислениях FP32: 20 против 13 TFLOPS. При этом рекомендованная розничная цена RTX 2080 Ti была в два раза выше таковой для RTX 3070: $999 и $499 соответственно.
Переходим тестовому стенду. За основу взят 16-поточный Core i9-9900K, который ускорили при помощи активации режим автобуста на самой материнке.
Его охлаждение доверили топовой 3-секционной водянке NZXT Kraken X73.
Роль материнской платы исполнила полноформатная ASUS Prime Z390-A.
Оперативка набрана 32-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС и необходимого софта взяли доступный M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Под игры использовали более быстрый 2-терабайтный Kingston KC2000 с интерфейсом PCI Express 3.0 x4.
Все остальное закинули на 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
Качественное и бесперебойное питание обеспечил киловаттный «платиновый» блок Seasonic PRIME PX-1000.
Систему собрали в белоснежном корпусе NZXT H710i.
Картинку выводили на монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Видеокарта ASUS Turbo GeForce RTX 3070 с турбинной системой охлаждения
Компания ASUS представила новую видеокарту Turbo GeForce RTX 3070. В первую очередь она нацелена на использование в корпусах с плохим кондиционированием воздуха и/или для мультиграфических связок. Все благодаря турбинной системе охлаждения.
Конструкция кулера включает в себя испарительную камеру, радиатор с продольным размещением ребер и один 80-мм вентилятор на базе двойных шарикоподшипников. Он направляет воздушный поток вдоль радиатора и выталкивает его за пределы корпуса.
Графический процессор модели ASUS Turbo GeForce RTX 3070 может работать в двух режимах: Gaming с эталонными частотами и OC с небольшим заводским разгоном. Для надлежащего питания необходимо подключить два 8-контактных коннектора. В наборе внешних интерфейсов есть один HDMI и три DisplayPort.
Стоимость новинки не сообщается, но она должна быть ниже, чем у других фирменных модификаций. Сводная таблица технической спецификации видеокарты ASUS Turbo GeForce RTX 3070:
Читать новость полностью >>>Новые неофициальные подробности NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3060
Игорь Валлоссек (Igor Wallossek) поделился неофициальной информацией касательно предстоящего дебюта новых видеокарт линейки NVIDIA Ampere. Начнем с GeForce RTX 3080 Ti. Она усилит позиции NVIDIA в верхнем ценовом диапазоне. Новинка получит 20 ГБ памяти GDDR6X и 10 496 ядер CUDA, как и GeForce RTX 3090. Ее рекомендованный ценник будет закреплен на уровне $999, а релиз ожидают в канун Китайского Нового года (11-17 февраля 2021 года).
Но для большинства геймеров актуальнее будет видеокарта GeForce RTX 3060. Она представлена в двух вариантах с разным объемом видеопамяти – 6 и 12 ГБ. Напоминает ситуацию с GeForce GTX 1060, только тогда было 3 и 6 ГБ.
6-гигабайтная GeForce RTX 3060 предположительно создана на базе графического процессора GA106-300 с поддержкой 3584 ядер CUDA. Ранее это должна была быть RTX 3050 Ti, но NVIDIA отказалась от нее в пользу RTX 3060.
12-гигабайтная версия GeForce RTX 3060 использует в своей основе GPU GA106-400 с поддержкой 3840 ядер CUDA. Эффективная частота видеопамяти у нее также выше: 16 против 14 ГГц. Первой дебютирует именно 12-гигабайтная версия в рамках выставки CES 2021. В конце января появится 6-гигабайтный вариант.
NVIDIA отказалась от 12-контактного коннектора в RTX 3070 Founders Edition?
Видеокарты линейки NVIDIA GeForce RTX 30 Founders Edition используют единственный 12-контактный коннектор для подачи дополнительного питания. Первые побывавшие на тестировании модели GeForce RTX 3070 Founders Edition также используют этот коннектор, а в комплект поставки входит переходник на обычный 8-контактный PCIe.
Полноценный 12-контактный коннектор способен передать 300 Вт энергии, как два 8-контактных PCIe. Но RTX 3070 столько не требует. Энергопотребление эталонной версии составляет 220 Вт. Из них 75 Вт она получает от слота PCIe x16. Поэтому 150 Вт от 8-контактного коннектора как раз хватает для корректной работы.
На днях NVIDIA в своем Twitter-аккаунте напомнила о конкурсе GiftAGamer и опубликовала фото эталонной GeForce RTX 30 Founders Edition. Но вместо 12-контактного коннектора питания она использует обычный 8-контактный. Пока эталонная версия отсутствует в продаже, но, возможно, новые ее партии будут оснащены привычным 8-контактным PCIe, а в комплекте уже не будет переходника.
https://www.notebookcheck.net
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
MSI представила бюджетную серию видеокарт GeForce RTX 3070 TWIN FAN
Компания MSI анонсировала пару новых видеокарт – GeForce RTX 3070 TWIN FAN и RTX 3070 TWIN FAN OC. Обе представляют новую бюджетную серию TWIN FAN. Ценники пока не указаны, но вывод о сравнительно доступной стоимости можно сделать по внешнему виду и конструкции системы охлаждения.
Новинки используют простой и лаконичный дизайн фронтального кожуха без LED-подсветки. Кулер состоит из алюминиевого радиатора, трех 6-мм тепловых трубок и двух осевых вентиляторов. На обороте есть пластина жесткости.
Между собой новинки отличаются лишь динамической частотой графического процессора. В наборе их внешних интерфейсов есть три DisplayPort и один HDMI. Для дополнительного питания необходимо подключить один 8- и один 6-контактный коннектор PCIe.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт серии MSI GeForce RTX 3070 TWIN FAN:
Читать новость полностью >>>Тысячи озлобленных и разочарованных пользователей: AMD получила свою долю хейта за релиз серии Radeon RX 6800
Первые независимые обзоры подтверждают отличную производительность видеокарт AMD Radeon RX 6800 и RX 6800 XT. Первая из них обходит более дешевую NVIDIA GeForce RTX 3070, а вторая на равных борется с более дорогой GeForce RTX 3080.
Но праздник для фанатов AMD опять огорчили два фактора: низкое количество доступных на старте видеокарт и подрывная деятельность спекулянтов. Многие пользователи с самого утра попытались купить одну из видеокарт серии AMD Radeon RX 6800, но абсолютное большинство не смогло этого сделать. В некоторых физических магазинах американского ритейлера Microcenter было всего по 10-12 видеокарт, и пользователи заблаговременно занимали очередь возле входа.
Масла в огонь подлили спекулянты: с помощью ботов они смогли одними из первых купить новинки и сразу же выставили их на продажу на eBay, запросив за них более €1000. Обычные пользователи решили отыграться и начали поднимать ставки до абсурдного уровня в десятки тысяч евро.
В итоге ветка AMD на Reddit полыхала от хейта и негатива в сторону компании и «отлично» организованного дебюта новых видеокарт. Одни разочарованные пользователи перешли на «зеленую» сторону, хотя видеокарты линейки GeForce RTX 30 сейчас также очень сложно достать из-за высокого спроса и завышенных ценников. Другие и вовсе решили перейти на игровую консоль. Одним словом, 2020 год не перестает удивлять и преподносить сюрпризы.
https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский
Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition: новый дизайн ей к лицу
Технологии Ray Tracing и DLSS дебютировали еще в августе 2018 года вместе с 12-нм микроархитектурой NVIDIA Turing, ядрами Tensor и RT. Однако до сих пор они остаются интересными и желанными гостьями для каждой игры.
До ноября 2020 года в полной мере наслаждаться этими технологиями могли обладатели видеокарт линеек NVIDIA GeForce RTX 20 и RTX 30. Также они поддерживаются CUDA-ядрами моделей серии GeForce GTX 16, но с меньшим уровнем производительности. А вот поклонникам AMD и консолей оставалось только завистливо поглядывать в сторону фанатов видеоускорителей «зеленого» лагеря.
В начале ноября в продажу поступили игровые консоли нового поколения от Microsoft и Sony. Их встроенные графические ядра на архитектуре RDNA 2 имеют аппаратную поддержку рейтрейсинга. С 18 ноября в продажу поступили и первые видеокарты линейки Radeon RX 6000 на базе RDNA 2.
И теперь можно с уверенностью говорить о том, что трассировка лучей полноценно отправилась покорять сердца поклонников игр. К слову, пару недель назад вышла Watch Dogs Legion. Это мультиплатформенный проект с поддержкой рейтрейсинга. Давайте еще раз взглянем на работу этой технологии на примере данной новинки игровой индустрии.
Для начала напомним, для чего вообще нужна трассировка лучей. Это технология рендера сцены с трехмерной графикой. Алгоритм отслеживает путь светового луча от источника к объекту освещения и параллельно идет просчет его взаимодействия с объектами на пути следования. Например, он может проходить сквозь прозрачные поверхности, отражаться от металлических объектов и т.д. Для точного просчета всех взаимодействий, будь то преломление или отражение, и нужна трассировка лучей. Все это позволяет отрисовать наиболее реалистичную световую схему и тени, а также максимально точно смоделировать освещение всех объектов в сцене.
На представленных выше скриншотах наглядно видно, как с включением рейтрейсинга существенно меняется световой рисунок кадра. На автомобилях и на полу появились реалистичная игра света и тени, подчеркивающая объемность объектов, а стекла стали детальнее отражать расположенные напротив объекты.
Далее мы решили сравнить разные уровни трассировки лучей: от полностью выключенного до среднего, высокого и ультра режима рейтрейсинга. При включении среднего уровня появляются отражения крон деревьев в лужах, на стекле слева видим отражение неба, а тротуарная плитка выглядит более реалистично.
Переход со средних на высокие настройки еще больше повышает реалистичность плитки, на которой отражения света стали подчеркивать больше деталей. Также немного улучшились отражения на стеклянных поверхностях, но в целом разница не столь заметная, как на примере выше. В ультра режиме получаем еще более реалистичные отражения в лужах, на земле и на мокрых от дождя зонтах, что позволяет картинке выглядеть максимально естественно.
Давайте взглянем на разницу в графике на примере другой сцены с интересным освещением в красных тонах. При включении трассировки в глаза бросается лобовое стекло стоящего рядом автомобиля и витрина напротив, где появились отражения источников света. При этом изменилась структура плитки, с которой пропал рисунок сот.
Переход со средних на высокие настройки вернул соты на плитке, а также существенно улучшил качество отражений на блестящих поверхностях. Разница между высокими и ультра настройками заметна слабо. Можно выделить лишь более четкую структуру отражающей свет плитки.
Напомним, что включение трассировки лучей существенно снижает производительность. Сгладить эту потерю призвана технология NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). При сравнении картинки без сглаживания и с режимом DLSS Performance можно заметить потерю четкости текстур, особенно на дорожных стрелках и на стоящем слева здании.
В режиме DLSS Quality практически все детали возвращаются и разница с отключенным DLSS уже не столь заметна. В свою очередь режим DLSS Balanced пытается найти баланс между четкостью картинки и производительностью.
Самая мягка картинка наблюдается в режиме максимальной производительности, который нужен для слабых видеокарт или более высоких разрешений.
Однако пора переходить к обзору ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition. Для начала предлагаем взглянуть на ее характеристики.
Спецификация
Модель |
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition (ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING) |
GPU |
NVIDIA GA104-300-A1 |
Микроархитектура |
NVIDIA Ampere |
Техпроцесс, нм |
8 |
Количество ядер CUDA |
5888 |
Количество текстурных блоков |
184 |
Количество растровых блоков |
96 |
Количество тензорных ядер |
184 |
Количество ядер RT |
46 |
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц |
1500 / 1905 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Объем памяти, ГБ |
8 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14 000 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
448 |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 4.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
2 x HDMI 2.1 |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
750 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
2 х 8-контактных |
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
318,5 х 140,1 х 57,8 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING поставляется в крупной картонной коробке с отличным информационным наполнением и традиционным для серии ROG STRIX оформлением. На упаковке обозначены ключевые преимущества этой новинки, но не указаны подробные характеристики.
На одной из боковых сторон находится краткий список системных требований к компьютеру. Исходя из рекомендаций, блок питания должен поддерживать два 8-контактных кабеля PCIe. Что же касается его мощности, то на сайте заявлено 750 Вт.
В комплекте мы обнаружили стандартную документацию, диск с ПО, пару стяжек для проводов и брелок в виде линейки.
Внешний вид
Вместе с выпуском моделей GeForce RTX 30, компания ASUS обновила дизайн видеокарт линейки ROG STRIX, который стал еще более интересным. Новый кожух по-прежнему выполнен из пластика, но теперь на нем есть металлические накладки темно-серого цвета, которые отлично сочетаются с серебристой сердцевиной вентиляторов. В целом видеокарта выглядит великолепно, ее оформление полностью соответствует флагманскому статусу линейки.
Не обошли вниманием и любителей подсветки, оснастив иллюминацией практически всю боковину кожуха. Вы сможете синхронизировать ее работу со свечением других совместимых комплектующих вашего ПК.
На этой же боковине приютился небольшой переключатель между двумя прошивками BIOS – Performance и Quiet. Первый характеризуется большей производительностью, а второй – меньшим шумом.
Для питания видеокарты используется слот PCI Express 4.0 х16 и два 8-контактных разъема PCIe. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей питания.
В хвостовой части печатной платы есть пара колодок для подключения корпусных вентиляторов. Управление скоростью вращения их лопастей можно задать в зависимости от температуры видеокарты или процессора благодаря технологии ASUS FanConnect II.
Обратная сторона ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 OC Edition защищена металлической опорной пластиной, которая повышает жесткость конструкции и участвует в отводе тепла.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 2 х HDMI 2.1;
- 3 х DisplayPort 1.4а.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
В основе видеоускорителя лежит 8-нм GPU GA104-300-A1. Базовая его частота составляет 1500 МГц, а динамическая заявлена на уровне 1905 МГц, что на 10% выше эталонных 1725 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Samsung общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14 000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING с установленной системой охлаждения занимает 2,9 слота расширения и имеет общую длину 322 мм согласно нашим замерам.
Кулер состоит из крупного алюминиевого радиатора и семи никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм. Приятным бонусом является охлаждение элементов подсистемы питания и чипов видеопамяти благодаря контакту с основным радиатором и отдельной пластине.
Активная часть представлена тремя вентиляторами с дизайном Axial-tech и диаметром лопастей 96 мм. Их крыльчатка закольцована по внешнему радиусу. Вместе с доработанной формой лопастей это повышает давление нисходящего воздушного потока и улучшает эффективность охлаждения.
Вертушки вращаются в разном направлении для снижения турбулентности, а в их основе находятся двойные шарикоподшипники. Последним в порядке очереди бонусом является пассивный режим работы вплоть до температуры в 55°С.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С при критическом показателе в 93°С. Пропеллеры работали на скорости 1730 об/мин. По субъективным ощущениям шум практически отсутствовал.
Для сравнения возьмем видеокарту GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G. В аналогичном режиме ее GPU нагревался до 66°С и работал на более низкой частоте: 1875 против 1950 МГц.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2950 об/мин) температура GPU опустилась до 60°С. Шум превысил средний уровень, но все еще оставался абсолютно комфортным для повседневной эксплуатации. Кулер оппонента в аналогичном режиме смог охладить GPU до 58°С. Частота его работы опять была ниже: 1905 против 1950 МГц.
При реальной игровой нагрузке в Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD температура составила 55°С при скорости работы вертушек в 1000 об/мин. Частота графического процессора поднималась до 2025 МГц.
Переход в разрешение 4K привнес рост температуры до 57°С. Частота GPU снизалась до 2010 МГц, а скорость вращения вертушек поднялась до 1330 об/мин.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU достигла 42°С.
В целом система охлаждения модели ASUS ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING без проблем справляется с поставленной задачей – в автоматическом режиме можно не волноваться за перегрев компонентов и есть запас для разгонных экспериментов.
NVIDIA GeForce RTX 3050 получит 2304 ядер GUDA?
Известный своими точными анонсами задолго до официальных релизов, Twitter-аккаунт Kopite7kimi, поделился свежей информацией касательно среднеценовых и бюджетных игровых видеокарт линейки NVIDIA Ampere.
RTX 3050, GA107-300, 2304FP32, 90W TGP
— kopite7kimi4virgil (@kopite7kimi) November 9, 2020
Его источники сообщают, что GeForce RTX 3050 создана на базе графического процессора GA107-300, который имеет в своем составе 2304 ядер CUDA. Энергопотребление видеокарты составит 90 Вт, а значит для ее питания необходим один 6-контактный коннектор PCIe. Объем видеопамяти и тактовые частоты не сообщаются.
Really? RTX 3060 will have 12GB GD6, RTX 3050 Ti will get 6GB.
— kopite7kimi4virgil (@kopite7kimi) November 9, 2020
На основе разных версий графического процессора GA106 будут созданы модели GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3050 Ti. Первая может получить 12 ГБ памяти GDDR6, а вторая – 6 ГБ. Количество ядер CUDA у них составляет 3840 и 3584 соответственно.
Все эти новинки ожидаются в первой половине 2021 года. Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 30:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3060 Ti |
Обзор видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition: флагман, но не для игр
Так сложились обстоятельства, что самая старшая модель среди всех новинок NVIDIA попала к нам на обзор самой последней. О всех ключевых особенностях микроархитектуры NVIDIA Ampere мы уже успели рассказать вам в обзорах NVIDIA GeForce RTX 3080 и RTX 3070. Там вы можете почитать о ключевых обновлениях по сравнению с линейкой GeForce RTX 20, а также познакомиться с интересными технологиями RTX IO, NVIDIA Reflex, NVIDIA Broadcast и NVIDIA Studio.
Напомним, что NVIDIA GeForce RTX 3090 – это флагманская видеокарта на основе графического ядра GA102-300-A1. В отличие от полноценной версии GPU GA102, которая пока не используется ни в одной видеокарте, оно получило небольшое упрощение в виде отключения двух SM-блоков. Соответственно, уменьшилось и количество других структурных модулей в составе GPU.
Еще одним важным отличием GeForce RTX 3090 от младших модификаций является подсистема видеопамяти. Текущий флагман оснащен 24 ГБ GDDR6X с 384-битной шиной и пропускной способностью 936 ГБ/с при эффективной частоте в 19500 МГц.
В целом характеристики первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 30 выглядят следующим образом:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
Техпроцесс, нм |
8 |
||
Микроархитектура |
Ampere |
||
Площадь кристалла, кв. мм |
628 |
628 |
392 |
Количество транзисторов, млн |
28 300 |
28 300 |
17 400 |
GPU |
GA102-300-A1 |
GA102-200-KD-A1 |
GA104-300-A1 |
Количество SM-блоков |
82 |
68 |
46 |
Количество ядер CUDA |
10 496 |
8704 |
5888 |
Количество текстурных блоков |
328 |
272 |
184 |
Количество растровых блоков |
112 |
96 |
96 |
Количество ядер Tensor |
328 |
272 |
184 |
Количество ядер RT |
82 |
68 |
46 |
Базовая / динамическая частота, МГц |
1395 / 1695 |
1440 / 1710 |
1500 / 1725 |
Тип памяти |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
Объем памяти |
24 |
10 |
8 |
Частота памяти, МГц |
19500 |
19000 |
14 000 |
Шина памяти, бит |
384 |
320 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
936 |
760 |
448 |
Энергопотребление, Вт |
350 |
320 |
220 |
Дополнительные разъемы питания |
2 х 8-контактных |
2 х 8-контактных |
1 х 8-контактный |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
750 |
750 |
650 |
Рекомендованная NVIDIA стоимость, $ / грн / руб |
1499 / 50 190 / 136 990 |
$699 / 23 490 / 63 490 |
$499 / 16 790 / 45 490 |
Ну а теперь предлагаем взглянуть на NVIDIA GeForce RTX 3090 на примере ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition.
Спецификация
Модель |
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition (TUF-RTX3090-O24G-GAMING) |
GPU |
NVIDIA GA102-300-A1 |
Микроархитектура |
NVIDIA Ampere |
Техпроцесс, нм |
8 |
Количество ядер CUDA |
10496 |
Количество текстурных блоков |
328 |
Количество растровых блоков |
112 |
Количество тензорных ядер |
328 |
Количество ядер RT |
82 |
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц |
1395 / 1740 («Silent») 1395 / 1740 («Gaming») 1395 / 1770 («OC») |
Тип памяти |
GDDR6X |
Объем памяти, ГБ |
24 |
Эффективная частота памяти, МГц |
19 500 |
Ширина шины памяти, бит |
384 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
936 |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 4.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
2 x HDMI 2.1 3 x DisplayPort 1.4a |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
850 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
2 х 8-контактных |
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
299,9 х 126,9 х 51,7 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING поставляется в стильно оформленной картонной коробке. На лицевой ее стороне находится изображение графического ускорителя и его наименование. На обратной описаны ключевые его преимущества.
Одна из боковых сторон содержит краткий список системных требований к компьютеру. Исходя из рекомендаций, блок питания должен поддерживать два 8-контактных кабеля PCIe. На официальном сайте рекомендуется использовать модели мощностью 850 Вт.
В комплекте мы обнаружили только стандартную документацию и коллекционную карточку.
Внешний вид
Если вы читали наш обзор ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, то дизайн и внешний вид ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING не станет для вас сюрпризом. Это идентичное устройство снаружи. Подобная унификация производства – оправданный ход со стороны тайваньского производителя, поскольку экономит не только время, но и средства, ведь в разработку уникальной СО для каждой видеокарты не вкладываются деньги.
В целом обновленный дизайн линейки ASUS TUF нам понравился. Он сочетает в себе фирменный стиль и качественные материалы. Верхний кожух полностью изготовлен из металла, что является приятным бонусом.
Поклонников LED-подсветки порадует фирменная иллюминация ASUS Aura Sync. Вы сможете синхронизировать ее работу со свечением других совместимых комплектующих вашего ПК.
Среди интересных особенностей выделим использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы TUF Components.
На обратной стороне находится металлическая опорная пластина. Она призвана защитить печатную плату от изгиба и предотвратить возможные повреждения компонентов в процессе неаккуратного монтажа и эксплуатации. В составе фильтра напряжений NVVDD/MSVDD графического процессора используются исключительно конденсаторы MLCC.
Для питания видеокарты предусмотрен слот PCI Express 4.0 х16 и два 8-контактных разъема PCIe. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей PCIe.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 2 х HDMI 2.1;
- 3 х DisplayPort 1.4а.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
В основе видеоускорителя лежит 8-нм GPU NVIDIA GA102-300-A1. Тестирование проводилось в режиме «Gaming», который используется по умолчанию. Базовая его частота составляет 1395 МГц, а динамическая поднимается до 1740 МГц, что на 45 МГц выше эталонного показателя.
В фирменной утилите GPU Tweak II также заложены профили «OC» и «Silent». После активации первого динамическая частота повышается до 1770 МГц. А параметры второго соответствуют режиму «Gaming».
Видеопамять набрана из GDDR6X-микросхем компании Micron общим объемом 24 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 19 500 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 384-битную шину, которая способна пропускать 936 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition с установленной системой охлаждения занимает практически три слота расширения (2,7) и имеет общую длину 300 мм.
Кулер состоит из двухсекционного алюминиевого радиатора и шести никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм.
Элементы подсистемы питания и чипы видеопамяти охлаждаются при помощи отдельного радиатора.
Активная часть кулера представлена тремя вентиляторами с дизайном Axial-tech и диаметром лопастей 90 мм. Их крыльчатка закольцована по внешнему радиусу. Вместе с доработанной формой лопастей это повышает давление нисходящего воздушного потока и улучшает эффективность охлаждения.
Вентиляторы основаны на двойном шарикоподшипнике и вращаются в разном направлении для снижения турбулентности. Предусмотрен и пассивный режим работы вплоть до температуры GPU в 55°С.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С при критическом показателе в 93°С. Пропеллеры работали на скорости 1850 об/мин. По субъективным ощущениям шум практически отсутствовал.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3000 об/мин) температура GPU опустилась до 56°С. Шум превысил средний уровень, но оставался комфортным для повседневной эксплуатации. Субъективно, новинка была чуть громче, чем ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING с аналогичным кулером.
При реальной игровой нагрузке в Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD температура составила 61°С при скорости работы вертушек в 1650 об/мин. Частота графического процессора поднималась до 1980 МГц.
После перехода в разрешение 4K температура поднялась до 64°С, а частота GPU снизилась до 1950 МГц. Скорость вентиляторов при этом была 1730 об/мин.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU поднималась до 44°С, а пропеллеры приостанавливали свою работу.
Конструкция системы охлаждения видеокарты ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING идентична таковой у ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, но это не мешает ей справляться с более высоким уровнем TDP флагмана. Помимо комфортных температур, она работает очень тихо в автоматическом режиме. В процессе тестирования ни разу не возникало посторонних шумов в виде свиста дросселей.
Релиз NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti перенесли на 2 декабря?
На днях портал MyDrivers сообщил, что релиз видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti запланирован на 17 ноября. Но согласно информации другого китайского портала (Expreview), NVIDIA перенесла старт продаж RTX 3060 Ti на 2 декабря. Обе эти информации являются неофициальными. NVIDIA пока даже не анонсировала выход этой новинки.
Напомним, что GeForce RTX 3060 Ti создана на базе версии графического процессора GA104. Он имеет в своем составе 4864 ядер CUDA и работает на частотах 1410 / 1665 МГц. В паре с ним трудится 8 ГБ памяти GDDR6 с эффективной частотой 14 ГГц.
Согласно информации Expreview, производительность новинки выше, чем у GeForce RTX 2080 SUPER. Это и неудивительно, учитывая, что GeForce RTX 3070 находится практически на уровне RTX 2080 Ti. Рекомендованная стоимость RTX 3060 Ti будет ниже $400.
Сводная таблица технической спецификации линейки GeForce RTX 30:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 Ti? |
GeForce RTX 3070 |
Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G: потенциальный хит
Одним из самых ярких событий сентября этого года стала презентация первых видеокарт линейки NVIDIA Ampere, нацеленных на средний и высокий ценовые сегменты. С NVIDIA GeForce RTX 3080 мы уже успели познакомиться ранее, а сейчас поговорим о самой младшей в троице новинок –NVIDIA GeForce RTX 3070, которая буквально на днях поступила в продажу.
В ее основе используется графический процессор GA104, хотя старшие GeForce RTX 3090 и RTX 3080 созданы на базе версий GA102. Он получил в свое распоряжение 6 GPC (Graphics Processing Cluster) с 8 SM-модулями в каждом. Казалось бы, должно получиться 48 SM и 6144 ядер соответственно. Однако два модуля SM у новинки отключены. В итоге характеристики выглядят следующим образом: 6 GPC, 46 SM, 5888 ядер CUDA, по 184 текстурных блока и тензорных ядра, 96 растровых блоков и 46 ядер RT.
Поскольку в основе всех новинок лежит микроархитектура Ampere, то NVIDIA GeForce RTX 3070 также получила тензорные ядра третьего поколения и ядра RT второго поколения. Это позволило существенно повысить пропускную способность тензорных ядер (до 162,6 Tensor-TFLOPS) и трассировки лучей до (39,7 RT-TFLOPS) по сравнению с NVIDIA GeForce RTX 2070 (63 Tensor-TFLOPS и 23,8 RT-TFLOPS).
Для большей наглядности ниже представлено сравнение характеристик со старшими видеокартами серии GeForce RTX 30.
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
Техпроцесс, нм |
8 |
||
Микроархитектура |
Ampere |
||
Площадь кристалла, кв. мм |
628 |
628 |
392 |
Количество транзисторов, млн |
28 300 |
28 300 |
17 400 |
GPU |
GA102-300-A1 |
GA102-200-KD-A1 |
GA104-300-A1 |
Количество SM-блоков |
82 |
68 |
46 |
Количество ядер CUDA |
10 496 |
8704 |
5888 |
Количество текстурных блоков |
328 |
272 |
184 |
Количество растровых блоков |
112 |
96 |
96 |
Количество ядер Tensor |
328 |
272 |
184 |
Количество ядер RT |
82 |
68 |
46 |
Базовая / динамическая частота, МГц |
1395 / 1695 |
1440 / 1710 |
1500 / 1725 |
Тип памяти |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
Объем памяти |
24 |
10 |
8 |
Частота памяти, МГц |
19500 |
19000 |
14 000 |
Шина памяти, бит |
384 |
320 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
936 |
760 |
448 |
Энергопотребление, Вт |
350 |
320 |
220 |
Дополнительные разъемы питания |
2 х 8-контактных |
2 х 8-контактных |
1 х 8-контактный |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
750 |
750 |
650 |
Рекомендованная стоимость, $ / грн / руб |
1499 / 50 190 / 136 990 |
$699 / 23 490 / 63 490 |
$499 / 16 790 / 45 490 |
Дата начала продаж |
24 сентября |
17 сентября |
29 октября |
В глаза сразу бросается отличие в подсистеме видеопамяти. NVIDIA GeForce RTX 3070 получила чипы GDDR6 вместо GDDR6X у старших моделей. Она обладает более низкой эффективной частотой и пропускной способностью, что сказывается на уровне производительности.
Разобравшись с характеристиками новинки, давайте поговорим о других интересных особенностях и технологиях. Одной из них является RTX IO. Обычно данные с накопителя в первую очередь попадают в процессор и оперативную память, и лишь после этого отправляются в GPU. И если процессор не успевает с их обработкой, то GPU простаивает. Технология RTX IO оптимизирует путь прохождения данных, чтобы от накопителя они сразу попадали в GPU. Это снижает нагрузку на CPU и повышает быстродействие системы в играх. Но разработчики игр должны со своей стороны добавить оптимизацию под RTX IO и DirectStorage API, на основе которого она и работает.
Еще одна важная инновация – технология NVIDIA Reflex. Она динамически снижает задержку системы на действия игрока путем оптимизации как графического процессора, так и игры. Это особенно важно в соревновательных сетевых играх. Благодаря библиотекам NVIDIA Reflex Low-Latency Mode разработчики игр могут встраивать в свои проекты специальный режим для скоростного рендера кадров. Данная технология уже задействована в Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Fortnite, Destiny 2 и Valorant. Ее возможности могут оценить не только обладатели новинок, но и более старых решений, вплоть до линейки GeForce GTX 900.
Далее отметим приложение NVIDIA Broadcast для стримеров. Во-первых, видеокарты NVIDIA Ampere получили новую версию блока кодирования и декодирования видео (NVENC). Он существенно разгружает процессор и высвобождает его мощность для транслируемой игры.
Во-вторых, приложение NVIDIA Broadcast получило целый ряд инструментов, основанных на работе искусственного интеллекта (ИИ). С их помощью стримеры смогут повысить качество передачи речи путем удаления посторонних шумов, удалять фон без использования хромакей, а также использовать ИИ в качестве своеобразного личного оператора, который сможет фокусировать камеру на лице, отслеживая его перемещение в кадре.
Все перечисленные выше функции могут быть использованы не только для стримов, но и для видеоконференций, что особенно актуально в этом году. Для полноценной работы приложения необходима видеокарта с тензорными ядрами.
Напоследок хотелось бы напомнить о платформе NVIDIA Studio, анонсированной еще весной 2019 года в рамках выставки Computex. Она облегчает выбор подходящего для этих целей оборудования. В рамках инициативы сертифицируется только оборудование, способное обеспечить повышение производительности рабочих приложений, чтобы упростить работу многим профессионалам и новичкам. В ее основе лежит сочетание расширенной функциональности видеокарт серии RTX за счет специализированных ядер, ПО со специализированными SDK и единый драйвер NVIDIA STUDIO, который можно загрузить и использовать как для массовых видеоускорителей GeForce, так и для профессиональной серии Quadro.
В плане практического применения NVIDIA делает упор на стабильность и надежность рабочего процесса, что очень важно при одновременном запуске нескольких приложений. Также драйвер содержит оптимизации для роста производительности этих приложений. Уже сейчас драйверы STUDIO отслеживают обновления и содержат оптимизации для более 200 профессиональных программ. Более 40 из них ускоряются на графике RTX.
Далеко не последнюю роль в этом списке занимают продукты Adobe. Так, ядра RT в составе GPU ускоряют создание видеоконтента в 9,1 раз в программе Premiere Pro по сравнению с работой на обычных ядрах CUDA. Фотографы и ретушеры по достоинству оценят более комфортную работу в Lightroom и Photoshop.
Рендеринг сцены с фотореалистичным освещением происходит намного быстрее и качественнее на ядрах RT, чем при использовании ресурсов процессора.
Помимо RT-ядер, также задействуются и тензорные. Они ускоряют алгоритмы искусственного интеллекта, которые все чаще применяются в приложениях для работы с фото, видео, графикой, компьютерным зрением и робототехникой, программированием и не только.
Например, в Substance Alchemist обработка объекта при помощи ресурсов GPU происходит в 19 раз быстрее, чем при использовании процессора. Подробнее ознакомиться со всеми возможностями NVIDIA Studio можно на официальном сайте по этой ссылке.
Ну а теперь предлагаем взглянуть на NVIDIA GeForce RTX 3070 на примере GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G.
Спецификация
Модель |
GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G (GV-N3070GAMING OC-8GD) |
GPU |
NVIDIA GA104-300-A1 |
Микроархитектура |
NVIDIA Ampere |
Техпроцесс, нм |
8 |
Количество ядер CUDA |
5888 |
Количество текстурных блоков |
184 |
Количество растровых блоков |
96 |
Количество тензорных ядер |
184 |
Количество ядер RT |
46 |
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц |
1500 / 1815 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Объем памяти, ГБ |
8 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14 000 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
448 |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 4.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
2 x HDMI 2.1 |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
650 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
1 х 8-контактный 1 x 6- контактный |
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
286 х 115 х 51 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G поставляется в картонной коробке с оригинальной цветной полиграфией. На ее сторонах отмечены ключевые особенности дизайна и некоторые технические характеристики видеокарты.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется ее установка, расположен на обратной стороне упаковки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 650 Вт и поддерживать по одному 6-ти и 8-контактному коннектору PCIe.
В комплекте поставки мы обнаружили только стандартную документацию.
Внешний вид
GIGABYTE GV-N3070GAMING OC-8GD нельзя назвать компактным устройством, ведь ее длина превышает 28 см, а внутри корпуса она займет два с половиной слота расширении. В последнее время подобные и еще более крупные габариты становятся нормой для производительных решений, которым необходимо мощное охлаждение. Верхний кожух кулера выполнен из пластика, стилизованного под шлифованный алюминий. В целом выглядит стильно и интересно.
На боковой стороне находится логотип компании со встроенной подсветкой RGB Fusion 2.0. Иллюминацию можно синхронизировать с режимом работы других совместимых компонентов благодаря фирменному ПО.
Обратная сторона видеокарты прикрыта металлической пластиной жесткости. Она не только улучшает дизайн, но и повышает общую жесткость конструкции и защищает печатную плату от излома под весом массивной системы охлаждения. Также она принимает пассивное участие в отводе тепла.
Для питания используется слот PCI Express 4.0 х16 и два разъема PCIe: по одному 6- и 8-контактному. Кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей питания благодаря удачному расположению разъемов.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 2 х HDMI 2.0b;
- 2 х DisplayPort 1.4.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
На верхней грани приютился переключатель между двумя прошивками BIOS: «OC» в «Silent». Тестирование проводилось в режиме «OC», который выставлен производителем по умолчанию.
К сожалению, у нас не было возможности разобрать видеокарту. Производитель заявляет об использовании высококачественных компонентов: твердотельных конденсаторов и дросселей, сертифицированных по внутреннему стандарту Ultra Durable.
В основе видеоускорителя лежит 8-нм GPU GA104-300-A1. Базовая его частота составляет 1500 МГц, а динамическая заявлена на уровне 1815 МГц, что на 5% выше эталонных 1725 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Samsung общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G с установленной системой охлаждения WINDFORCE 3X занимает 2,5 слота расширения и имеет общую длину 287 мм.
Кулер состоит из крупного трехсекционного радиатора, набранного из поперечно расположенных пластин, и пяти медных композитных тепловых трубок диаметром 6 мм, с прямым контактом к поверхности GPU.
Микросхемы памяти и элементы подсистемы питания также контактируют с основным радиатором благодаря термопрокладкам.
Активная часть системы охлаждения представлена тремя вентиляторами с оригинальной формой и диаметром лопастей 80 мм. Они выделяются технологией Alternate Spinning: центральная вертушка вращается по часовой стрелке, а крайние – против. Благодаря этому снижается турбулентность воздушного потока и повышается эффективность охлаждения.
Также предусмотрена технология 3D Active Fan. Она приостанавливает работу вертушек при низкой нагрузке на графический процессор, чтобы снизить уровень шума.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 66°С при критическом значении 93°С. Скорость пропеллеров поднималась до 1900 об/мин. Шум был низким и дискомфорта не создавал.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2970 об/мин) температура GPU опустилась до 58°С. Шум превысил средний уровень, но остался комфортным для постоянного использования.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Температура достигала 56°С при скорости работы вертушек в 1500 об/мин. Частота ядра поднялась до 1965 МГц.
Переход в разрешение 4K принес повышение температуры до 63°С. Скорость работы системы охлаждения возросла до 1775 об/мин. Частота ядра опустилась до 1950 МГц.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 43°С, а система охлаждения работала в пассивном режиме благодаря технологии 3D Active Fan.
В целом нам очень понравилась работа системы охлаждения WINDFORCE 3X. Она эффективно и тихо трудится в автоматическом режиме и обладает хорошим запасом мощности для разгонных экспериментов. Посторонних шумов в виде свиста дросселей в процессе теста не было.
Серия видеокарт ASUS EKWB GeForce RTX 30 с предустановленным водоблоком
ASUS анонсировала линейку видеокарт EKWB GeForce RTX 30, которую она разработала в сотрудничестве с известной словенской компанией EK. В ее состав вошли модели ASUS EKWB GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070.
Главная изюминка их дизайна заключается в компактном однослотовом водоблоке, который накрывает почти всю лицевую сторону печатной платы. Он позволяет отводить тепло от графического процессора, чипов памяти и элементов подсистемы питания после подключения к контуру СЖО.
За создание водоблока отвечала компания EK. Его основание изготовлено из никелированной меди, а верхняя часть – из литого акрила, что позволяет следить за движением хладагента. Внутри используется фирменная схема разделения потоков, что гарантирует эффективное охлаждение ключевых узлов, независимо от скорости работы помпы и конфигурации потока.
Стоимости новинок и дата начала продаж пока не сообщаются. Сводная таблица технической спецификации видеокарт серии ASUS EKWB GeForce RTX 30:
Читать новость полностью >>>Линейка видеокарт INNO3D GeForce RTX 3070 включает в себя модели с 2-, 3- и 4-мя вентиляторами
Компания INNO3D представила собственную линейку видеокарт GeForce RTX 3070, которая включает в себя четыре модели. Кратко пробежимся по каждой из них.
INNO3D GeForce RTX 3070 TWIN X2
Наиболее доступная и компактная новинка. Характеризуется эталонной частотной формулой. 2-слутовый кулер имеет в своем составе четыре тепловые трубки, трехсекционный алюминиевый радиатор и пару 9-см вертушек. На обороте приютилась металлическая пластина жесткости.
Читать новость полностью >>>Palit представила серию GeForce RTX 30 JetStream для энтузиастов оверклокинга
Компания Palit анонсировала линейку видеокарт GeForce RTX 30 JetStream. Первыми на официальном сайте появились модели Palit GeForce RTX 3070 JetStream и RTX 3070 JetStream OC. В скором будущем дебютируют Palit GeForce RTX 3080 JetStream и RTX 3080 JetStream OC.
Новинки созданы с прицелом на энтузиастов оверклокинга. Обе модели серии RTX 3070 JetStream обладают повышенным энергопотреблением (250 / 270 вместо эталонных 220 Вт), чтобы оставить запас для разгонных экспериментов. Кроме того, версия с приставкой «OC» получила 5%-ый заводской разгон динамической частоты GPU.
И, конечно, для эффективного разгона очень важны подсистема питания с микросхемами DrMOS и 2,7-слотовый кулер с вентиляторами TurboFan 3.0 на базе двойных шарикоподшипников. Также обе новинки могут похвастать адресной RGB LED-подсветкой и двумя микросхемами BIOS с режимами Silent и Performance.
Стоимости не сообщаются. Сводная таблица технической спецификации видеокарт серии Palit GeForce RTX 3070 JetStream:
Читать новость полностью >>>Благодаря валидации GPU-Z: подтверждены характеристики NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Кто-то анонимно выложил в публичный доступ валидацию GPU-Z видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. NVIDIA пока официально не анонсировала эту видеокарту, но неофициальные источники уже сообщили предварительные характеристики и возможные временные рамки ее дебюта (середина ноября).
В основе NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti находится версия графического процессора GA104. Это вторая видеокарта на его основе, после RTX 3070. Новинка имеет в своем составе 4864 ядер CUDA, а вот показатели текстурных и растровых блоков в валидации GPU-Z указаны неверно. Базовая частота графического процессора составляет 1410 МГц, а динамическая поднимается до 1665 МГц в эталонном варианте.
Подсистема видеопамяти представлена 8 ГБ GDDR6 с эффективной частотой 14 ГГц и 256-битной шиной. Пропускная способность достигает 448 ГБ/с, как и в случае RTX 3070. Энергопотребление референсной модели находится на уровне 180 Вт. Рекомендованная стоимость новинки ожидается ниже $400.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки GeForce RTX 30:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 Ti? |
GeForce RTX 3070 |
NVIDIA подготовила три мобильные видеокарты линейки GeForce RTX 30
В начале октября в интернет просочилось первое фото мобильной видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3070 на основе графического процессора с кодовым названием GN20-E5-A1. На портале Gigglehd сообщили о подготовке и других видеокарт мобильной линейки GeForce RTX 30.
Пока речь идет о трех SKU – GeForce RTX 3080 Max-Q, GeForce RTX 3070 Max-Q и GeForce RTX 3060 Max-P. Первые две видеокарты созданы на основе графического процессора NVIDIA GA104. Пока неизвестно, будут ли версии без приставки Max-Q в верхнем ценовом сегменте.
В среднепроизводительном сегменте появится видеокарта GeForce RTX 3060 Max-P. О ней ничего неизвестно, ведь десктопная версия RTX 3060 также пока не анонсирована.
И еще один интересный момент: все конфигурации ноутбуков созданы на базе процессоров линейки Intel Comet Lake-H. Хотя часто релиз нового поколения мобильных видеокарт синхронизируют с выходом нового поколения процессоров. Поэтому многие ожидали увидеть представителей линейки Intel Tiger Lake-H.
Анонс мобильной линейки NVIDIA GeForce RTX 30 ожидается в январе 2021 года.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
NVIDIA готовит новую видеокарту на GA102
Ранее пользователь Kopite7kimi корректно предсказал характеристики игровых видеокарт линейки NVIDIA Ampere за несколько месяцев до их релиза. Теперь в его Twitter-аккаунте появилась информация о подготовке новой видеокарты на графическом процессоре NVIDIA GA102.
GA102-150-KD-A1, 7424FP32, 320bits
— kopite7kimi4virgil (@kopite7kimi) October 23, 2020
Пока NVIDIA представила две модели на его основе: GeForce RTX 3090 (GA102-300-A1) и GeForce RTX 3080 (GA102-200-KD-A1). Готовящаяся к релизу GeForce RTX 3070 уже создана на базе GA104-300-A1. Новая видеокарта использует в своей основе GPU NVIDIA GA102-150-KD-A1 с поддержкой 7424 ядер CUDA. В паре с ней, скорее всего, работает 10 ГБ памяти GDDR6X c 320-битной шиной, как у GeForce RTX 3080, но тактовые частоты наверняка будут ниже.
Ранее сообщалось об отмене версии GeForce RTX 3070 Ti на базе GA104-400 (6144 ядер CUDA) с 16 ГБ памяти GDDR6. Возможно, NVIDIA решила дать этой новинке более мощный графический процессор. Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки GeForce RTX 30:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
- |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3060 Ti |
GPU |
GA102-300 |
GA102-200 |
На уровне GeForce RTX 2080 Ti: видеокарта GeForce RTX 3070 замечена в бенчмарке AotS
GeForce RTX 3070 – это пока последняя из трех первых анонсированных видеокарт линейки NVIDIA Ampere. GeForce RTX 3080 и RTX 3090 уже поступили в продажу, хотя найти их в магазинах почти нереально. RTX 3070 появится на прилавках с 29 октября, но первые ее партии могут раскупить в считанные минуты.
[AOTS Benchmark]
— _rogame (@_rogame) October 21, 2020
RTX 3070 vs RTX 3080
> Same user/setup
Crazy_4K DX12
RTX 3080 => 89fps (120.27%)
RTX 3070 => 74fps (100%)
Custom 2560x1080 DX12
RTX 3080 => 103fps (115.73%)
RTX 3070 => 89fps (100%)
Crazy_1080p DX12
RTX 3080 => 106fps (112.76%)
RTX 3070 => 94fps (100%) pic.twitter.com/RfeNjSeXVj
_rogame обнаружил ее в бенчмарке Ashes of the Singularity. Она была протестирована в системе с Intel Core i7-9700K в трех пресетах: Crazy 4K, Crazy 1080p и Custom 2560×1080. Полученные результаты находятся на уровне GeForce RTX 2080 Ti. В свою очередь RTX 3080 оказалась на 13-20% быстрее.
NVIDIA передумала выпускать видеокарты GeForce RTX 3080 20GB и RTX 3070 16GB
Согласно двум независимым источникам IT-портала Videocardz, NVIDIA в очередной раз пересмотрела свои планы касательно дальнейшего выпуска видеокарт. В начале месяца стало известно о переносе выхода 20-гигабайтной версии GeForce RTX 3080 и 16-гигабайтной GeForce RTX 3070 на декабрь. А также об отмене 16-гигабайтной GeForce RTX 3070 Ti.
Они должны были стать ответом NVIDIA на первые 16-гигабайтные видеокарты серий Radeon RX 6900 / 6800. Но по неизвестным причинам компания решила полностью отказаться от их выпуска. Возможная причина отказа от 20-гигабайтной GeForce RTX 3080 заключается в проблемах с выпуском чипов GDDR6X в достаточном количестве. Что не так с GeForce RTX 3070 16GB – сказать сложно. Можно лишь предположить, что NVIDIA решила сконцентрироваться на выпуске уже анонсированных моделей либо просто перестала опасаться конкуренции со стороны AMD Radeon RX 6000.
А вот планы касательно выхода GeForce RTX 3060 Ti остались без изменений. Ее релиз ожидается в середине ноября, но конкретная дата пока держится в секрете.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский