Как влияет скорость PCIe на производительность GeForce RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3080, RTX 3090?
Итак, мы уже оценили возможности четырех первых видеокарт очень годной линейки NVIDIA Ampere в игровых тестах и сравнениях с внешними и внутренними конкурентами. Но остается важный вопрос: «Как версия интерфейса PCIe на материнской плате влияет на их производительность?» Сейчас новую ревизию для видеокарт поддерживают лишь чипсеты AMD X570 и B550. Остальные в лучшем случае предоставляют PCIe 3.0. Intel перейдет на 4-ю версию вместе с дебютом 11-го поколения десктопных процессоров с кодовым названием Rocket Lake. Но на руках остается еще очень много систем с PCIe 2.0. Да, еще есть модели с PCIe 1.1, только там уж совсем невероятно добавление видеокарты стоимостью как несколько таких компов.
При тестировании мы возьмем новые и наиболее тяжелые игры и бенчмарки, чтобы по максимуму использовать пропускную способность PCI Express и лучше ощутить разницу. В более простых задачах и играх различие может вообще не ощущаться.
Но для начала напомним о самой линейке GeForce RTX 30. 17-го сентября первой в продажу поступила RTX 3080. Через неделю к ней присоединилась флагманская RTX 3090. 29-го октября вышла RTX 3070, а с 2-го декабря в продаже можно искать RTX 3060 Ti.
Все новинки созданы на базе 8-нм микроархитектуры Ampere. Они получили новые SM-процессоры, второе поколение ядер RT и третье поколение тензорных ядер, каждые из которых до 2 раз быстрее предшественников. Две старшие новинки используют память GDDR6X, а две младшие – GDDR6. И, конечно же, все представленные модели линейки RTX 30 поддерживают полезные фирменные технологии, включая DLSS и Reflex.
Первая предназначена для рендеринга на базе ИИ, чтобы ускорить частоту кадров и одновременно улучшить качество картинки. В свою очередь Reflex динамически снижает задержку системы, чтобы вы могли быстрее реагировать на игровые события, что крайне важно в соревновательных играх.
Теперь давайте подробнее рассмотрим все эти новинки на примере видеокарт MSI серии GAMING X TRIO. Именно они участвуют в основном тестировании.
Начнем с модели MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO. В ее основе находится графический процессор GA104-200 с поддержкой 4864 ядер CUDA, 38 RT и 152 тензорных ядер. 8 ГБ видеопамяти набраны из микросхем GDDR6 с пропускной способностью 448 ГБ/с. Базовая частота GPU осталась неизменной, а динамическая повышена в заводских условиях с эталонных 1665 до 1830 МГц. Эффективная частота памяти не менялась и составляет 14 ГГц.
За охлаждение отвечает кулер TRI FROZR 2 с технологией Core Pipe и вентиляторами TORX FAN 4.0. Микросхемы памяти передают тепло на радиатор через термопрокладки, а на обороте есть пластина жесткости. Не обошлось без красочной подсветки RGB Mystic Light. В комплекте есть универсальный держатель для любого корпуса, чтобы минимизировать нагрузку на слот PCIe x16.
Рекомендованная стоимость эталонной RTX 3060 Ti составляет $399. Это вариант с запасом для Full HD, ведь на ней можно запускать даже тяжелые игры в Quad HD на ультрах с лучами, например, Watch Dogs Legion. Но без DLSS в среднем получаем 34 FPS. С DLSS в сбалансированном режиме можно рассчитывать на около 60 FPS. Для подобного проекта в 4K она слабовата: с рейтрейсингом и без DLSS видеокарта выдаст менее 20 кадров/с, а после активации чудо технологии получаем почти в 2 раза больше.
Если вам нужна модель под Quad HD и немного под 4K, то лучше смотрите в сторону MSI GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO. Рекомендованная стоимость эталонной версии на $100 выше, чем у 3060 Ti. Взамен она предлагает 5888 ядер CUDA, 46 RT и 184 тензорных ядер в составе графического процессора. Возросло и количество других структурных блоков. Со своей стороны MSI добавила заводской разгон динамической частоты с эталонных 1725 до 1830 МГц. Подсистема видеопамяти не изменилась – 8 ГБ GDDR6 с эффективной скоростью 14 ГГц.
За охлаждение внутренних узлов отвечает кулер TRI FROZR 2 с тем же дизайном и преимуществами. Это значит, что радиатор также использует технологии Airflow Control и Wave-curved 2.0 для улучшения аэродинамических свойств, а вентиляторы приостанавливают свою работу при низких нагрузках благодаря технологии Zero Frozr.
Что касается производительности в тяжелых проектах на примере Watch Dogs Legion, то в Quad HD на ультрах с лучами и без DLSS получаем около 40 FPS в среднем. Активация рендеринга на базе искусственного интеллекта обеспечивает заветные 60+ кадров/с.
4K с трассировкой и без DLSS все еще даются с трудом – 22 FPS в среднем нельзя назвать играбельными. Опять на помощь спешит технология DLSS: уже в сбалансированном режиме получаем 41 кадр/с без заметной потери качества картинки.
Так что для более уверенного запуска игр в Ultra HD необходимо смотреть в сторону RTX 3080. Рекомендованная стоимость эталонного варианта составляет $699, но партнерские версии, например, MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G, обойдутся вам дороже.
GPU этой новинки включает в себя 8704 ядер CUDA, 68 ядер RT и 272 тензорных ядра, а подсистема видеопамяти набрана из чипов GDDR6X общим объемом 10 ГБ с эффективной частотой 19 ГГц и 320-битной шиной. Модель от MSI обладает лишь заводским разгоном динамической частоты с 1710 до 1815 МГц. Она потребляет 340 Вт и требует подключения трех 8-контактных коннекторов PCIe.
Эффективный отвод тепла обеспечивает тот же кулер TRI FROZR 2, но с рядом доработок по сравнению с младшими моделями. Во-первых, технология Core Pipe использует дополнительную седьмую тепловую трубку большего диаметра. Во-вторых, вентиляторы созданы на базе более надежных и долговечных двойных шарикоподшипников.
Смотрим, на что можно рассчитывать в тяжелых проектах на примере Watch Dogs Legion. На ультрах в Quad HD с лучами и без DLSS получаем 52 FPS. Зато с DLSS в режиме Balanced средний фреймрейт подскакивает почти до 80 кадров/с.
В 4K без рендера на базе искусственного интеллекта можно рассчитывать на 30 FPS – не много, но уже выше психологической отметки в 24 FPS. Добавляем DLSS и радуемся более 50 кадрам/с с приятной картинкой.
Ну и для ультимативного 4K, запуска игр в 8K и для работы создана RTX 3090 с рекомендованным ценником в $1499. В структуре ее GPU находятся 10496 ядер CUDA, 82 ядра RT и 328 тензорных ядер. Объем видеопамяти GDDR6X увеличен до 24 ГБ, и это играет важную роль, особенно в рабочих задачах.
Модель MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G добавляет этому бриллианту в линейке Ampere заводской разгон динамической частоты с 1695 до 1785 МГц. Энергопотребление возросло до 370 Вт, а значит необходимо усиливать конструкцию кулера TRI FROZR 2. В качестве дополнительного радиатора инженеры использовали пластину жесткости на обороте. Под ней спрятаны тепловые трубки для лучшего охлаждения чипов памяти.
В играх на примере все той же Watch Dogs Legion на ультрах ситуация следующая. В Quad HD можно спокойно играть с лучами и без DLSS при средней скорости под 60 FPS. С DLSS получаем 85 кадров/с. В 4K без рендеринга на базе ИИ можно рассчитывать на 33 FPS, а с DLSS – почти на 60.
12 января NVIDIA представит мобильные и, возможно, новые десктопные видеокарты линейки GeForce RTX 30
NVIDIA на своем YouTube-канале и в Twitch запланировала трансляцию мероприятия GeForce RTX: Game On. Оно пройдет 12 января в 19:00 по Киеву (9:00 PST).
В Twitter NVIDIA разместила небольшой тизер этого мероприятия. В нем мелькает ноутбук и изображение мобильной видеокарты. Это явно указывает на презентацию мобильной линейки GeForce RTX 30. Первыми в ее состав войдут модели GeForce RTX 3080 и RTX 3070. Обе созданы на основе версий графического процессора GA104 и 8 ГБ памяти GDDR6. Также ожидается релиз 16-гигабайтной версии GeForce RTX 3080.
Второе изображение также наводит на мысль о том, что NVIDIA представит свою версию технологии AMD Smart Memory Access (SAM), созданную на основе функции ReSize BAR интерфейса PCI.
Также в тизере мелькнуло изображение игры Outriders от студии People Can Fly. Ее релиз запланирован на 1 апреля, а бесплатная демоверсия появится 25 февраля. Наверняка эта игра является лишь одной из списка новинок с поддержкой актуальных технологий NVIDIA, включая рейтрейсинг и DLSS.
Последнее из представленных изображений – лого GeForce RTX. Возможно, это намек на презентацию новых десктопных видеокарт. В первую очередь ожидаем анонс среднеценовой GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти GDDR6. Больше узнаем завтра.
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) January 9, 2021
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Эта майнинговая ферма из 78 GeForce RTX 3080 генерирует $15-21 тыс. в месяц
Саймон Бирн (Simon Byrne) поделился в соцсетях фото своей майнинговой фермы под названием Berta 2. Она включает в себя 78 видеокарт PNY GeForce RTX 3080. Специалисты TechARP подсчитали, что на их покупку он потратил $93 522 ($1199 за одну видеокарту). Если бы не дефицит на рынке, то сумма была бы значительно ниже ($699 за единицу или $54 522 за 78 видеокарт).
Если Berta 2 используется для майнинга Ethereum, то каждая RTX 3080 может генерировать от $6,34 до $9,15 в день (исходя из актуальной стоимости Ethereum и включая расходы на электричество). То есть в месяц такая ферма может генерировать доход в $15 000 – 21 000. От 4 до 7 месяцев потребуется владельцу для покрытия расходов на покупку видеокарт, если стоимость «эфира» резко не упадет.
Иными словами, майнинг вновь обрел популярность среди пользователей. А это означает неизбежный дефицит и рост цен на видеокарты в краткосрочной перспективе.
https://videocardz.com
https://www.techarp.com
Сергей Будиловский
Сравнение GeForce RTX 3070 против RTX 3080, RTX 2080 Ti/SUPER в FHD, QHD и 4K: как RTX 2080 Ti, но дешевле?
На момент тестирования у NVIDIA GeForce RTX 3070 не было внешних конкурентов в линейке AMD Radeon RX 6000. Поэтому мы сделали акцент на внутренних оппонентах, дабы в дальнейшем к ним не возвращаться. Но вначале кратко пробежимся по характеристикам новинки.
В отличие от старших видеокарт, созданных на базе разных версий GA102, RTX 3070 опирается на графический процессор GA104. В своей максимальной конфигурации он имеет шесть блоков GPC и 48 SM-модулей. Однако в процессе производства два SM-модуля были отключены. В итоге чип получил 5888 ядер CUDA, по 184 текстурных блока и тензорных ядра, а также 96 растровых блоков и 46 ядер RT.
По сравнению с RTX 3080 количество исполнительных блоков уменьшилось на треть. Благо, на месте остались все особенности микроархитектуры Ampere, как-то удвоенная производительность в операциях над 32-битными вещественными числами и доработанные тензорные блоки и RT-ядра.
Важное отличие RTX 3070 от старших моделей заключается в подсистеме памяти. Вместо передовых чипов GDDR6X используются GDDR6 на эффективной частоте 14 ГГц. 256-битная шина обеспечивает пропускную способность в 448 ГБ/с. Для сравнения: у RTX 3080 она на 70% выше. Да и объем меньше – 8 против 10 ГБ.
Изначально старт продаж RTX 3070 был намечен на 15 октября. Но учитывая опыт с доступностью и начальной стоимостью старших карт, NVIDIA решила дать партнерам дополнительные две недели для заполнения складов и удовлетворения спроса. Правда, особым успехом это не увенчалось. На нашем рынке эталонная новинка должна стоить около 17 тыс. грн., а на деле ценник стартует с 23 тыс. грн.
Центральным объектом данного видео выступит видеокарта Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она получила +90 МГц к динамической частоте GPU. Более важно, что новинка имеет расширенный диапазон мощности и пару 8-контактных разъемов PCIe. TDP видеокарты составляет 270 Вт против эталонных 220, что оставляет неплохой маневр для ее ускорения.
И, конечно, для эффективного разгона очень важна подсистема питания с микросхемами DrMOS и практически 3-слотовый кулер с парой вентиляторов TurboFan 3.0 на базе двойных шарикоподшипников с защитой от пыли по стандарту IP5X. Не обошлось и без реализации технологии «0 децибел» и популярной нынче адресной RGB-подсветки.
На ступень выше в иерархии линейки GeForce RTX 30 расположилась INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4. Она сочетает в себе графический процессор GA102-200 с поддержкой 8704 ядер CUDA и 10 ГБ памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц. Из коробки частота GPU повышена до 1770 МГц.
Настоящей гордостью видеокарты является фирменная система охлаждения. Перед нами большой пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками. Обдувают все это добро три 90-мм вентилятора. На верхнем торце есть маленький вспомогательный вентилятор, который включается при достижении температуры GPU в 60°C.
Первым внутренним оппонентом выступит Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock с эталонными частотами. Она построена на базе TU104-450 с поддержкой 3072 ядер CUDA, 384 тензорных ядер и 48 ядер RT. В свою очередь GA104-300 в составе RTX 3070 имеет в два раза больше CUDA-ядер. И хотя он уступает по числу RT-ядер и содержит вдвое меньше тензорных блоков, но в Ampere они стали быстрее, что позволило повысить производительность. Небольшой спойлер – дальше вы сами в этом убедитесь.
Обе видеокарты имеют по 8 ГБ GDDR6, но в RTX 2080 SUPER немножко выше пропускная способность. Если сравнивать эталонные карты, то TDP у новинки ниже.
Флагмана поколения Turing будет представлять видеокарта MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO за которую спасибо магазину Telemart.ua. В ее основе находится графический процессор TU102-300, который имеет 4352 ядер CUDA, 544 тензорных ядра и 68 ядер RT. На заводе GPU разогнан до 1755 МГц. В паре с ним работает 11 ГБ памяти GDDR6 с эффективной частотой 14 ГГц.
В своих пресс-релизах NVIDIA обещает, что игровая производительность RTX 3070 находится на уровне RTX 2080 Ti. На стороне новинки уверенный выигрыш при вычислениях FP32: 20 против 13 TFLOPS. При этом рекомендованная розничная цена RTX 2080 Ti была в два раза выше таковой для RTX 3070: $999 и $499 соответственно.
Переходим тестовому стенду. За основу взят 16-поточный Core i9-9900K, который ускорили при помощи активации режим автобуста на самой материнке.
Его охлаждение доверили топовой 3-секционной водянке NZXT Kraken X73.
Роль материнской платы исполнила полноформатная ASUS Prime Z390-A.
Оперативка набрана 32-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС и необходимого софта взяли доступный M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Под игры использовали более быстрый 2-терабайтный Kingston KC2000 с интерфейсом PCI Express 3.0 x4.
Все остальное закинули на 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
Качественное и бесперебойное питание обеспечил киловаттный «платиновый» блок Seasonic PRIME PX-1000.
Систему собрали в белоснежном корпусе NZXT H710i.
Картинку выводили на монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
«Новогоднее чудо» оказалась сказкой, или о «найденных» в порту 500 тыс. видеокарт NVIDIA
28 декабря испанский IT-портал Geeknetic.es сообщил очень приятную новость для всех желающих приобрести видеокарты серии NVIDIA GeForce RTX 3080. Якобы в порту Южной Кореи обнаружили немаркированный транспортный контейнер. Он не был зарегистрирован в администрации порта, поэтому стоял закрытым и необработанным.
Когда контейнер открыли, там обнаружили ящики с видеокартами NVIDIA GeForce RTX 3080. Всего внутри оказалось 500 000 видеокарт. Они были отправлены с фабрики Samsung еще в августе, но из-за неправильного оформления контейнер считался утерянным. NVIDIA уже несколько месяцев добивалась от Samsung поставки этой партии видеокарт, а Samsung со своей стороны утверждала, что их отправила, только не могла подтвердить этого документально. Теперь все обнаруженные видеокарты будут направлены для продажи.
Как же хочется поверить в такое новогоднее чудо! Но это оказалось лишь сказкой. Дело в том, что 28 декабря в Испании отмечают День невинных (The Innocents Day). Своими корнями он уходит в библейскую историю о том, как царь Ирод приказал убить всех новорожденных младенцев, чтобы обезопасить свою власть от Исуса. Но сейчас он превратился в аналог 1-го апреля. Именно 28 декабря в Испании подшучивают друг над другом. Публикация в Geeknetic.es оказалась такой шуткой, которую многие читатели восприняли всерьез.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Новые неофициальные подробности NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3060
Игорь Валлоссек (Igor Wallossek) поделился неофициальной информацией касательно предстоящего дебюта новых видеокарт линейки NVIDIA Ampere. Начнем с GeForce RTX 3080 Ti. Она усилит позиции NVIDIA в верхнем ценовом диапазоне. Новинка получит 20 ГБ памяти GDDR6X и 10 496 ядер CUDA, как и GeForce RTX 3090. Ее рекомендованный ценник будет закреплен на уровне $999, а релиз ожидают в канун Китайского Нового года (11-17 февраля 2021 года).
Но для большинства геймеров актуальнее будет видеокарта GeForce RTX 3060. Она представлена в двух вариантах с разным объемом видеопамяти – 6 и 12 ГБ. Напоминает ситуацию с GeForce GTX 1060, только тогда было 3 и 6 ГБ.
6-гигабайтная GeForce RTX 3060 предположительно создана на базе графического процессора GA106-300 с поддержкой 3584 ядер CUDA. Ранее это должна была быть RTX 3050 Ti, но NVIDIA отказалась от нее в пользу RTX 3060.
12-гигабайтная версия GeForce RTX 3060 использует в своей основе GPU GA106-400 с поддержкой 3840 ядер CUDA. Эффективная частота видеопамяти у нее также выше: 16 против 14 ГГц. Первой дебютирует именно 12-гигабайтная версия в рамках выставки CES 2021. В конце января появится 6-гигабайтный вариант.
В сети появились первые результаты тестов AMD Radeon RX 6900 XT в OpenCL
Видеокарты AMD Radeon RX 6800, RX 6800 XT и RX 6900 XT на базе RDNA 2 под кодовым названием Navi 21 составят жесткую конкуренцию графическим процессорам от компании NVIDIA на Ampere архитектуре. Результаты производительности Radeon RX 6800, RX 6800 XT уже известны, в сети много обзоров этих решений, а вот Radeon RX 6900 XT до сегодня оставалась под покровом тайны. Она и планировалась к выходу позже остальных, к 8 декабря, и уже остались считанные дни. Напомним, что графический процессор Radeon RX 6900 XT представляет собой модель Navi 21 XTX с 80 вычислительными блоками, что в общей сложности дает 5120 потоковых процессоров. Видеокарта использует 256-битную шину, которая соединяет графический процессор со 128 МБ его Infinity Cache с 16 ГБ памяти GDDR6. Ее базовая частота составляет 1825 МГц, а скорость разгона - 2250 МГц.
В сети появились первые результаты тестов топовой видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT в приложении GeekBench 5. Запуск набора тестов OpenCL, была произведен на системе с процессором AMD Ryzen 9 5950X 16C / 32T. Успешно пройденные тесты OpenCL показали результат в 169779 баллов. Это показывает на 12% лучшую производительность, чем графический процессор RX 6800 XT, но этого не хватает чтобы обойти прямого конкурента видеокарту на графическом процессоре NVIDIA GeForce RTX 3080, который набирает 177724 балла. Правда полностью полагаться на первые неофициальные слухи сильно не стоит, для однозначных выводов лучше подождать большего количества тестирований этой видеокарты в частности обзор на TechPowerUp, который появится сразу после окончания NDA. Ниже приведены графики результатов тестирования других графических ускорителей из базы данных GeekBench 5 OpenCL.
https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий
CD Projekt Red дарит эксклюзивную модель RTX 3080 в стиле Cyberpunk 2077
Ранее стало известно, что не смотря на многочисленные задержки CD Projekt Red выпустит Cyberpunk 2077 10 декабря. В честь этого события CD Projekt Red раздаст видеокарты из ограниченной серии GeForce RTX 3080 в китайской социальной сети Bilibili. Ранее уже была специальная версию RTX 2080 Ti, которую NVIDIA выпустила нее так давно в этом году, но в данном случае GeForce RTX 3080 имеет ограниченное количество, разыгрывается среди конкретного сообщества и будет эксклюзивной модификацией видеокарты. На данный момент известно, что Cyberpunk 2077 поддерживает только аппаратную трассировку лучей на оборудовании NVIDIA, это делает RTX 3080 оптимальным графическим ускорителем для этой игры. Конкурс все еще открыт, но доступен только для тех, у кого есть учетная запись Weibo.
https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий
Поставки видеокарт линейки MSI GeForce RTX 30 SUPRIM X были приостановлены
На днях на Reddit появился новый тред касательно отзыва запасов видеокарты MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X из магазина по причине обнаруженной проблемы. Официальные представители MSI оперативно прояснили ситуацию. У ритейлеров пока нет запасов видеокарт серий MSI GeForce RTX 3080 / RTX 3090 SUPRIM X, поэтому информация об отзыве некорректна.
Однако MSI действительно задержала отгрузку этих видеокарт со своих складов ритейлерам для дополнительной проверки их качества. Эта новая премиальная линейка видеокарт, поэтому компания хотела быть уверенной в стабильности и надежности ее работы.
Никаких проблем во время дополнительной проверки не обнаружено. Первые экземпляры и пресс-образцы также полностью исправны. MSI уверяет, что видеокарты серий GeForce RTX 3080 / RTX 3090 SUPRIM X соответствуют высоким стандартам качества.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Игровой тест NVIDIA GeForce RTX 3080 в Full HD и Quad HD: а где заветные 60 FPS?
Для начала пару слов о самой видеокарте. В ее основе находится графический процессор поколения Ampere с поддержкой 8704 ядер CUDA, 272 тензорных ядер третьего поколения и 68 ядер RT второго поколения. В паре с ним работает 10 ГБ памяти GDDR6X c эффективной частотой 19 ГГц. По слухам, NVIDIA планировала в декабре выпустить вариант с 20 ГБ памяти, но затем передумала. В плане производительности карта на 20-25% превосходит RTX 2080 Ti в Quad HD и на 30% в 4K.
Одним словом – отличная видеокарта, но дорогая. На нашем рынке она должна стоить от 23,5 тис грн, а в реальности видим более 33 тис. С 29 октября в продаже можно искать RTX 3070, которая по результатам тестирования находится на уровне RTX 2080 Ti. Но не рассчитывайте, что ее ценник на старте будет близок к рекомендованному.
В прошлой сборке мы использовали RTX 3080 в варианте от ASUS. А теперь оценим возможности Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC. Название намекает на заводской разгон графического процессора. Базовая его частота не изменилась, а вот динамическая выросла на 9% до 1860 МГц. Память работает на эталонной скорости.
С первого взгляда в глаза бросается очень яркая и оригинальная адресная RGB-подсветка «Ослепительный ангел». Она выглядит шикарно, особенно при вертикальной установке видеокарты. Подсистема питания получила надежные микросхемы DrMOS, а на плате предусмотрено две микросхемы BIOS с режимами Silent и Performance.
Кулер использует пару усилительных литых пластин со сквозными отверстиями для прохождения воздуха. Они принимают участие в отводе тепла и защищают печатную плату от механического повреждения под весом конструкции. Активная часть представлена тремя вентиляторами TurboFan 3.0 на двойных шарикоподшипниках. В играх температура GPU не превышала 70°С при критических 93°С, а частота легко превышала 1900 МГц. Для более простых задач предусмотрен бесшумный режим «0 децибел». А еще в комплекте есть универсальный прозрачный держатель для тех, кто беспокоится о целостности слота PCI-E.
В основе тестового стенда находится 8-ядерный 16-поточный Intel Core i9-9900K. Специально его не разгоняли, но на материнской плате активировали режим автобуста для динамического ускорения.
Чтобы он не закипел в таком режиме, взяли 3-секционную водянка NZXT Kraken X73 с вентиляторами на надежном и долговечном FDB-подшипнике.
Материнская плата ASUS Prime Z390-A порадовала симпатичным дизайном и хорошей функциональностью, хотя для серьезного разгона она не подходит.
Ни в одном из тестов мы не ощущали нехватки оперативной памяти благодаря 32-гигабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Операционную систему и необходимый софт поставили на M.2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ с двумя линиями PCIe 3.0.
Все игры установили на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000. Последовательная скорость чтения для него заявлена на уровне 3200 МБ/с, а скорость записи достигает 2200 МБ/с.
Под временные файлы, скриншоты и прочее добро добавили 4-терабайтный Seagate BarraCuda.
Блок питания взяли тихий и с запасом – «платиновый» киловаттный Seasonic PRIME PX-1000 с полностью модульной системой кабелей и 12-летней гарантией.
Для 300-мм видеокарты и 3-секционной водянки нужен просторный корпус, например, матово-белый NZXT H710i. Он комплектуется четырьмя вертушками, чтобы сходу обеспечить комфортный температурный режим внутри.
Для вывода изображения использовали монитор Philips Brilliance 329P9H.
Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности. В компьютере она занимает один слот PCIe x4, а взамен позволяет захватывать видео с разрешением вплоть до 4K HDR при частоте 60 FPS. В Full HD максимальная частота кадров поднимается до 240 Гц для более плавного и четкого отображения всех нюансов геймплея.
В этот раз тестовую сессию начнем не с более простых проектов, а с более хитрых, в которых можно легко получить странные результаты, как при предвзятом тесте RTX 2080 Ti в прошлом году.
В Full HD в GTA V выкручиваем все основные и дополнительные настройки на максимум. В городе текущий фреймрейт может подниматься выше 120 FPS, а видеокарта слегка недогружена. Но стоит только выехать на травку, и текущий фреймрейт проседает в 2 раза - в район 60 кадров/с. В среднем за тестовую сессию получаем порядка 90 FPS.
С теми же настройками переходим в Quad HD. В городе текущий фреймрейт находится в районе сотни FPS, а на травке он просаживается до 40 кадров/с. Если сделать MSAA сглаживание попроще, то показатели будут выше. Но это уже компромисс!
В до сих пор тяжелой Watch Dogs 2 мы пошли тем же путем. Для начала в Full HD выбрали ультра пресет, а затем вручную выкрутили на максимум все настройки, включая хардкорное сглаживание. В таком режиме получаем около 60 кадров/с, хотя на травке с деревьями текущая скорость может опускаться в район 50.
С теми же настройками поднимаемся в Quad HD, и получаем в среднем порядка 45 кадров/с. Текущий фреймрейт держится в пределах 40-50 кадров/с, но проблем с плавностью видеоряда или отзывчивостью управления не было.
Хотя стоит только опустить сглаживание с 8-кратного TXAA до 2-кратного MSAA, как в Quad HD текущая скорость поднимается в район 60-70 кадров/с. В динамике разницу в картинке мы не увидели, зато видеоряд гораздо плавнее и приятнее.
Ради фана добавили в тесты Quake II RTX. Проект выглядит простеньким, но с максимальными настройками рейтрейсинга в Full HD система с RTX 2070 SUPER выдавала лишь около 50 FPS, с просадкой редких и очень редких событий ниже 30 кадров/с. RTX 3080 уже справляется куда лучше: при тех же настройках получаем более сотни FPS, а остальная статистика находится выше 80.
В 1440p система выдает чуть более 60 FPS в среднем. Геймплей полностью комфортный, но только вдумайтесь: всего 60 FPS на RTX 3080, за которую сейчас нужно выложить более $1200 на нашем рынке.
Переходим к остальным проектам. ARK при эпическом пресете в 1080p обеспечивает порядка сотни FPS в среднем. В разрешении 1440p с теми же настройками получаем около 90 кадров/с. Остальная статистика тоже немного просела, но без критических последствий.
Если же подойти к крупной базе, то сразу ощущаются проблемы с оптимизацией. Загрузка видеокарты падает в район 50-60%, а текущий фреймрейт проседает до 50 кадров/с. Похоже, уперлись в ограничение DirectX 11 в плане количества вызовов на отрисовку. К видеокарте тут претензий нет.
Death Stranding при очень высоком пресете в Full HD и в Quad HD DLSS можно не включать – система и так выдает комфортные показатели. В первом случае средняя скорость превышает 180 кадров/с. Показатель очень редких событий каким-то чудом опустился до 39, но в данном случае на него можно не обращать внимание.
В разрешении повыше средняя скорость опускается до 150 кадров/с, и бегается без проблем. Графический процессор уже загружен по полной, хотя в Full HD он был слегка недогружен, если верить мониторингу.
В Vulkan на нашей памяти мониторинг никогда не показывал 100%-ую загрузку видеокарты. Но в DOOM Eternal при Абсолютном кошмаре мы явно упираемся в возможности RTX 3080. Правда, в Full HD она выдает в среднем за 300 FPS – в самый раз для тестов ультрабыстрых мониторов с заоблачной частотой развертки.
В Quad HD при Абсолютном кошмаре можно рассчитывать в среднем на 240 FPS. Остальная статистика держится выше 150 кадров/с. Сами понимаете, сетовать на плавность видеоряда или отзывчивость управления в таком случае просто грешно и аморально.
Читать обзор полностью >>>Тысячи озлобленных и разочарованных пользователей: AMD получила свою долю хейта за релиз серии Radeon RX 6800
Первые независимые обзоры подтверждают отличную производительность видеокарт AMD Radeon RX 6800 и RX 6800 XT. Первая из них обходит более дешевую NVIDIA GeForce RTX 3070, а вторая на равных борется с более дорогой GeForce RTX 3080.
Но праздник для фанатов AMD опять огорчили два фактора: низкое количество доступных на старте видеокарт и подрывная деятельность спекулянтов. Многие пользователи с самого утра попытались купить одну из видеокарт серии AMD Radeon RX 6800, но абсолютное большинство не смогло этого сделать. В некоторых физических магазинах американского ритейлера Microcenter было всего по 10-12 видеокарт, и пользователи заблаговременно занимали очередь возле входа.
Масла в огонь подлили спекулянты: с помощью ботов они смогли одними из первых купить новинки и сразу же выставили их на продажу на eBay, запросив за них более €1000. Обычные пользователи решили отыграться и начали поднимать ставки до абсурдного уровня в десятки тысяч евро.
В итоге ветка AMD на Reddit полыхала от хейта и негатива в сторону компании и «отлично» организованного дебюта новых видеокарт. Одни разочарованные пользователи перешли на «зеленую» сторону, хотя видеокарты линейки GeForce RTX 30 сейчас также очень сложно достать из-за высокого спроса и завышенных ценников. Другие и вовсе решили перейти на игровую консоль. Одним словом, 2020 год не перестает удивлять и преподносить сюрпризы.
https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский
Сегодня стартуют продажи видеокарт линейки AMD Radeon RX 6800, но их смогут купить единицы
Именно на 18 ноября намечен старт продаж видеокарт линейки AMD Radeon RX 6800. Однако все указывает на то, что количество экземпляров в продаже будет очень низким. На днях авторитетный австралийский IT-портал сообщил, что ритейлеры в этой стране сообщают о минимальном запасе данных новинок на складах – приблизительно на уровне GeForce RTX 3080 в момент старта продаж.
Аналогичная информация пришла и от одного из крупнейших американских ритейлеров – Microcenter. Эта компания решила пока отложить онлайн-продажи, а в своих физических магазинах ограничит продажи до одной видеокарты на руки. Некоторые пользователи уже занимают очередь возле магазинов, чтобы первыми заполучить долгожданную новинку.
Похожие сообщения приходят и от европейских интернет-магазинов. Например, шведский Digitec говорит об очень низких запасах моделей линейки Radeon RX 6800 и об ограничении «одна видеокарта на одного покупателя».
Представитель Overclockers UK сообщает, что на складах есть более 35 видеокарт каждой модели (предположительно, референсные видеокарты от каждого партнера AMD), поэтому продажи точно стартуют, но могут быстро закончиться. Также все ритейлеры и интернет-магазины ожидают увеличения поставок в ближайшие дни и недели, поэтому советуют запастить терпением.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Внешняя док-станция GIGABYTE AORUS RTX 3080 GAMING BOX с мощной видеокартой
Компания GIGABYTE подготовила новую мощную док-станцию AORUS RTX 3080 GAMING BOX. Внутри нее находится видеокарта GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 XTREME WATERFORCE с предустановленной 2-секционной СЖО для максимально эффективного охлаждения графического процессора и 10 ГБ памяти GDDR6X. GPU и память работают на эталонных частотах.
GIGABYTE AORUS RTX 3080 GAMING BOX предназначена для работы в паре с тонкими ноутбуками или системами, лишенными мощной видеокарты. Для подключения используется интерфейс Thunderbolt 3 с четырьмя линиями PCIe 3.0. Поэтому производительность видеокарты серьезно ограничена по сравнению с обычным вариантом. Внутри уже предустановлен блок питания мощностью 550 Вт с эффективностью 90%.
В целом набор внешних интерфейсов GIGABYTE AORUS RTX 3080 GAMING BOX включает в себя три DisplayPort, два HDMI, Thunderbolt 3, RJ45 (Ethernet) и три порта USB. Размеры новинки составляют 30 х 14 х 17 см, а масса – 3,8 кг. Также GIGABYTE готовит аналогичную модель с видеокартой RTX 3090. Стоимость и дата начала продаж пока не сообщаются.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
NVIDIA GeForce RTX 3050 получит 2304 ядер GUDA?
Известный своими точными анонсами задолго до официальных релизов, Twitter-аккаунт Kopite7kimi, поделился свежей информацией касательно среднеценовых и бюджетных игровых видеокарт линейки NVIDIA Ampere.
RTX 3050, GA107-300, 2304FP32, 90W TGP
— kopite7kimi4virgil (@kopite7kimi) November 9, 2020
Его источники сообщают, что GeForce RTX 3050 создана на базе графического процессора GA107-300, который имеет в своем составе 2304 ядер CUDA. Энергопотребление видеокарты составит 90 Вт, а значит для ее питания необходим один 6-контактный коннектор PCIe. Объем видеопамяти и тактовые частоты не сообщаются.
Really? RTX 3060 will have 12GB GD6, RTX 3050 Ti will get 6GB.
— kopite7kimi4virgil (@kopite7kimi) November 9, 2020
На основе разных версий графического процессора GA106 будут созданы модели GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3050 Ti. Первая может получить 12 ГБ памяти GDDR6, а вторая – 6 ГБ. Количество ядер CUDA у них составляет 3840 и 3584 соответственно.
Все эти новинки ожидаются в первой половине 2021 года. Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 30:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3060 Ti |
Обзор видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition: флагман, но не для игр
Так сложились обстоятельства, что самая старшая модель среди всех новинок NVIDIA попала к нам на обзор самой последней. О всех ключевых особенностях микроархитектуры NVIDIA Ampere мы уже успели рассказать вам в обзорах NVIDIA GeForce RTX 3080 и RTX 3070. Там вы можете почитать о ключевых обновлениях по сравнению с линейкой GeForce RTX 20, а также познакомиться с интересными технологиями RTX IO, NVIDIA Reflex, NVIDIA Broadcast и NVIDIA Studio.
Напомним, что NVIDIA GeForce RTX 3090 – это флагманская видеокарта на основе графического ядра GA102-300-A1. В отличие от полноценной версии GPU GA102, которая пока не используется ни в одной видеокарте, оно получило небольшое упрощение в виде отключения двух SM-блоков. Соответственно, уменьшилось и количество других структурных модулей в составе GPU.
Еще одним важным отличием GeForce RTX 3090 от младших модификаций является подсистема видеопамяти. Текущий флагман оснащен 24 ГБ GDDR6X с 384-битной шиной и пропускной способностью 936 ГБ/с при эффективной частоте в 19500 МГц.
В целом характеристики первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 30 выглядят следующим образом:
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
Техпроцесс, нм |
8 |
||
Микроархитектура |
Ampere |
||
Площадь кристалла, кв. мм |
628 |
628 |
392 |
Количество транзисторов, млн |
28 300 |
28 300 |
17 400 |
GPU |
GA102-300-A1 |
GA102-200-KD-A1 |
GA104-300-A1 |
Количество SM-блоков |
82 |
68 |
46 |
Количество ядер CUDA |
10 496 |
8704 |
5888 |
Количество текстурных блоков |
328 |
272 |
184 |
Количество растровых блоков |
112 |
96 |
96 |
Количество ядер Tensor |
328 |
272 |
184 |
Количество ядер RT |
82 |
68 |
46 |
Базовая / динамическая частота, МГц |
1395 / 1695 |
1440 / 1710 |
1500 / 1725 |
Тип памяти |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
Объем памяти |
24 |
10 |
8 |
Частота памяти, МГц |
19500 |
19000 |
14 000 |
Шина памяти, бит |
384 |
320 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
936 |
760 |
448 |
Энергопотребление, Вт |
350 |
320 |
220 |
Дополнительные разъемы питания |
2 х 8-контактных |
2 х 8-контактных |
1 х 8-контактный |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
750 |
750 |
650 |
Рекомендованная NVIDIA стоимость, $ / грн / руб |
1499 / 50 190 / 136 990 |
$699 / 23 490 / 63 490 |
$499 / 16 790 / 45 490 |
Ну а теперь предлагаем взглянуть на NVIDIA GeForce RTX 3090 на примере ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition.
Спецификация
Модель |
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition (TUF-RTX3090-O24G-GAMING) |
GPU |
NVIDIA GA102-300-A1 |
Микроархитектура |
NVIDIA Ampere |
Техпроцесс, нм |
8 |
Количество ядер CUDA |
10496 |
Количество текстурных блоков |
328 |
Количество растровых блоков |
112 |
Количество тензорных ядер |
328 |
Количество ядер RT |
82 |
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц |
1395 / 1740 («Silent») 1395 / 1740 («Gaming») 1395 / 1770 («OC») |
Тип памяти |
GDDR6X |
Объем памяти, ГБ |
24 |
Эффективная частота памяти, МГц |
19 500 |
Ширина шины памяти, бит |
384 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
936 |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 4.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
2 x HDMI 2.1 3 x DisplayPort 1.4a |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
850 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
2 х 8-контактных |
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
299,9 х 126,9 х 51,7 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING поставляется в стильно оформленной картонной коробке. На лицевой ее стороне находится изображение графического ускорителя и его наименование. На обратной описаны ключевые его преимущества.
Одна из боковых сторон содержит краткий список системных требований к компьютеру. Исходя из рекомендаций, блок питания должен поддерживать два 8-контактных кабеля PCIe. На официальном сайте рекомендуется использовать модели мощностью 850 Вт.
В комплекте мы обнаружили только стандартную документацию и коллекционную карточку.
Внешний вид
Если вы читали наш обзор ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, то дизайн и внешний вид ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING не станет для вас сюрпризом. Это идентичное устройство снаружи. Подобная унификация производства – оправданный ход со стороны тайваньского производителя, поскольку экономит не только время, но и средства, ведь в разработку уникальной СО для каждой видеокарты не вкладываются деньги.
В целом обновленный дизайн линейки ASUS TUF нам понравился. Он сочетает в себе фирменный стиль и качественные материалы. Верхний кожух полностью изготовлен из металла, что является приятным бонусом.
Поклонников LED-подсветки порадует фирменная иллюминация ASUS Aura Sync. Вы сможете синхронизировать ее работу со свечением других совместимых комплектующих вашего ПК.
Среди интересных особенностей выделим использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы TUF Components.
На обратной стороне находится металлическая опорная пластина. Она призвана защитить печатную плату от изгиба и предотвратить возможные повреждения компонентов в процессе неаккуратного монтажа и эксплуатации. В составе фильтра напряжений NVVDD/MSVDD графического процессора используются исключительно конденсаторы MLCC.
Для питания видеокарты предусмотрен слот PCI Express 4.0 х16 и два 8-контактных разъема PCIe. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей PCIe.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 2 х HDMI 2.1;
- 3 х DisplayPort 1.4а.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
В основе видеоускорителя лежит 8-нм GPU NVIDIA GA102-300-A1. Тестирование проводилось в режиме «Gaming», который используется по умолчанию. Базовая его частота составляет 1395 МГц, а динамическая поднимается до 1740 МГц, что на 45 МГц выше эталонного показателя.
В фирменной утилите GPU Tweak II также заложены профили «OC» и «Silent». После активации первого динамическая частота повышается до 1770 МГц. А параметры второго соответствуют режиму «Gaming».
Видеопамять набрана из GDDR6X-микросхем компании Micron общим объемом 24 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 19 500 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 384-битную шину, которая способна пропускать 936 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC Edition с установленной системой охлаждения занимает практически три слота расширения (2,7) и имеет общую длину 300 мм.
Кулер состоит из двухсекционного алюминиевого радиатора и шести никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм.
Элементы подсистемы питания и чипы видеопамяти охлаждаются при помощи отдельного радиатора.
Активная часть кулера представлена тремя вентиляторами с дизайном Axial-tech и диаметром лопастей 90 мм. Их крыльчатка закольцована по внешнему радиусу. Вместе с доработанной формой лопастей это повышает давление нисходящего воздушного потока и улучшает эффективность охлаждения.
Вентиляторы основаны на двойном шарикоподшипнике и вращаются в разном направлении для снижения турбулентности. Предусмотрен и пассивный режим работы вплоть до температуры GPU в 55°С.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С при критическом показателе в 93°С. Пропеллеры работали на скорости 1850 об/мин. По субъективным ощущениям шум практически отсутствовал.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3000 об/мин) температура GPU опустилась до 56°С. Шум превысил средний уровень, но оставался комфортным для повседневной эксплуатации. Субъективно, новинка была чуть громче, чем ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING с аналогичным кулером.
При реальной игровой нагрузке в Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD температура составила 61°С при скорости работы вертушек в 1650 об/мин. Частота графического процессора поднималась до 1980 МГц.
После перехода в разрешение 4K температура поднялась до 64°С, а частота GPU снизилась до 1950 МГц. Скорость вентиляторов при этом была 1730 об/мин.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU поднималась до 44°С, а пропеллеры приостанавливали свою работу.
Конструкция системы охлаждения видеокарты ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING идентична таковой у ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, но это не мешает ей справляться с более высоким уровнем TDP флагмана. Помимо комфортных температур, она работает очень тихо в автоматическом режиме. В процессе тестирования ни разу не возникало посторонних шумов в виде свиста дросселей.
Видеокарты линейки RTX 30 с предустановленным водоблоком появились в арсенале INNO3D
Компания INNO3D анонсировала выпуск двух новых видеокарт: INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL FROSTBITE и RTX 3080 ICHILL FROSTBITE. Главное преимущество их дизайна заключается в предустановленном фирменном водоблоке.
Его основание изготовлено из меди с никелированным покрытием. Прозрачная верхняя часть позволяет любоваться потоком жидкости и RGB-подсветкой. Водоблок накрывает все ключевые компоненты, включая графический процессор, чипы памяти и элементы подсистемы питания. При подключении новинок к 240- или 360-мм радиаторам температура GPU должна находится на уровне 60-65°С при максимальной нагрузке.
Также обе новинки могут похвастать небольшим заводским разгоном динамической частоты GPU: 1755 МГц у RTX 3090 и 1770 МГц у RTX 3080. В системе они занимают 2 слота, а длина составляет всего 226 мм. Для корректной работы требуется подключение двух 8-контактных коннекторов.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт INNO3D GeForce RTX 3090 / 3080 ICHILL FROSTBITE:
Читать новость полностью >>>GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: сборка для игр в 4K в формате ASUS TUF Gaming
NVIDIA GeForce RTX 3080, как и RTX 3090, создана на базе 8-нм графического процессора GA102 поколения Ampere, только в менее производительной его вариации. Он имеет в своей структуре 8704 ядра CUDA, 272 тензорных ядра третьего поколения и 68 ядер RT второго поколения. В паре с GPU трудится 10 ГБ памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц и пропускной способностью 760 ГБ/с.
GeForce RTX 3080 отлично справляется с запуском игр в 4K с трассировкой лучей и DLSS, поддерживает технологию NVIDIA Reflex для снижения задержек в шутерах, ускоряет рендеринг сложных сцен и повышает комфорт при стриминге. И при этом отрыв RTX 3090 от 3080 в большинстве рабочих задач и 4K гейминге обычно не превышает 10% – проверено на практике. Зато разница в рекомендованной цене гораздо выше - $1499 против $699. Да, проблемы с ее поставками на рынок продлятся до конца этого года, но со временем ситуация должна нормализироваться.
Знакомиться с возможностями новинки будем на примере ASUS TUF GAMING GeForce RTX 3080. Графический процессор может работать в двух режимах: по умолчанию используется Gaming с эталонными частотами, но в запасе есть OC с заводским разгоном до 1740 МГц. В играх скорость без проблем поднимается выше 1900 МГц, а температура GPU не превышает 66° при критических 93°C.
Все благодаря эффективной, почти 3-слотовой системе охлаждения. Она использует в своей структуре 6 тепловых трубок, 2-секционный радиатор и три осевых вентилятора с дизайном Axial-tech. Центральная вертушка вращается по часовой стрелке, а крайние – против, чтобы снизить турбулентность.
Также в наличии LED-подсветка, расширенный набор внешних интерфейсов, усиленная подсистема питания и два 8-контактных разъема PCIe для дополнительного питания. Длина этой прелести внутри корпуса достигает 300 мм.
Систему решили собрать на платформе Socket AM4, чтобы реализовать необходимый для RTX 3080 интерфейс PCIe 4.0. Топовый Ryzen 9 отложили в сторону, и в этот раз взяли более доступный Ryzen 7 3800XT. Он имеет в своем составе 8 ядер в 16 потоков с частотной формулой 3,9 – 4,7 ГГц при тепловом пакете 105 Вт.
Под стать видеокарте взяли материнскую плату из серии ASUS TUF. А поскольку сборка не топовая, то ограничились чипсетом B550. Вот так в системе и поселилась модель ASUS TUF GAMING B550-PLUS. Она создана в формате ATX и по своему оснащению не уступает многим топовым решениям.
Например, 8+2-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS поддерживает стабильную работу топовых процессоров, а кнопка BIOS FlashBack позволит легко и просто обновить прошивку, скажем, для будущей установки чипов серии Ryzen 5000.
Также она порадует двумя слотами M.2, один из которых прикрыт собственным радиатором, усиленным слотом PCIe 4.0 x16 как раз под массивную видеокарту, 2,5-гигабитным контроллером от Realtek, слотом под модуль беспроводных интерфейсов и фирменной технологией устранения шума от микрофона.
Еще один продукт серии ASUS TUF отвечал за охлаждение процессора. Речь идет о 2-секционной водянке ASUS TUF Gaming LC 240 RGB. В визуальном плане она выделяется RGB-подсветкой водоблока и 120-мм вертушек. Режим ее работы можно настроить в фирменной утилите, и даже использовать для визуального мониторинга температуры процессора.
В техническом плане она подойдет для платформ AMD и Intel. Установка простая, но кабели питания водоблока расположены не очень удачно – они мешают в полной мере поворачивать шланги. Ну и вентиляторы при высокой скорость вращения не самые тихие. Зато эффективность хорошая – температура ядер пиково не превышала 80°, хотя в большинстве проектов она находилась в пределах 60-75°С.
С оперативной памятью ничего придумывать не стали – под рукой был 2-канальный комплект ADATA XPG SPECTRIX D60G объемом 16 ГБ, его и поставили. В XMP уже заложен необходимый профиль DDR4-3600 с отличными таймингами. А еще он порадует оригинальными радиаторами с красочной подсветкой.
Для операционной системы, необходимого софта и тяжелых игр взяли терабайтный M.2 SSD ADATA XPG SX8200 Pro. Для своей работы он требует 4 линии PCIe 3.0. Взамен предлагает хорошие скорости чтения и записи – выше 3000 МБ/с.
В обычной системе можно было бы ограничиться этим твердотельником, но нам же нужно 2 десятка игр протестировать, поэтому дополнительно взяли SATA SSD ADATA SU800 на 2 ТБ для ускорения этого процесса.
ASUS рекомендует использовать в системе с установленной RTX 3080 блок питания мощностью 850 Вт. Мы решили проверить, насколько хорошо с этой задачей справится SilverStone ST85F-GS. Он порадовал компактными габаритами, как для столь большой мощности, и полностью модульной системой кабелей, а также сертификатом эффективности 80 PLUS Gold, единственной мощной линией +12В, полным перечнем защит и тихим 120-мм вентилятором.
Систему собрали в корпусе ASUS TUF GAMING GT501. Он выглядит строго, симпатично и очень презентабельно. Корпус довольно тяжелый, но для удобной транспортировки предусмотрены ручки. Внутри найдется место даже для платы формата EATX, видеокарты длиной 420 мм, процессорного кулера высотой до 180 мм и нескольких радиаторов СВО типоразмера до 360 мм. Есть даже два слота для вертикальной установки видеокарты. В комплект поставки входят четыре 120-мм вентилятора. Три из них обладают RGB-подсветкой.
Первым делом после сборки компьютера и установки ОС мы проверили стабильность работы системы при одновременном запуске стресс-тестов AIDA64 и FurMark. Температура CPU не превышала 92°С, а GPU – 64°С. Не было и намека на троттлинг.
Затем запустили ряд синтетических бенчмарков. Скриншоты с результатами оставим здесь, чтобы при желании вы могли сравнить с показателями собственной системы. А сами отправляемся к играм! Все они запущены в разрешении 4K.
Первой в бой вступает World of Tanks. На ультрах получили в среднем более 130 FPS на карте Утес. Никаких статоров, подлагиваний или проблем с управлением не было даже на легком танке. А кому надо 144 и более ФПС, то можно немножко спуститься по настройкам.
В ARK выбрали высокий пресет и подняли масштаб разрешения до 100%, чтобы убрать размытость заднего фона. В локации с обильной растительностью получили под 60 FPS в среднем, без фризов и Input lag в управлении. Ничто не мешало сконцентрироваться на игре.
Grounded можно смело запускать при эпическом пресете качества. Средняя скорость стабильно находится в районе 70 кадров/с. Показатель очень редких событий местами опускается ниже 40 FPS, однако в игре это совсем не ощущается.
С RUST решили не заморачиваться – сразу выкрутили все основные настройки на максимум и побежали любоваться красотой игрового мира со средней скоростью выше 70 кадров/с. Крайне редко проскакивали едва заметные рывки. В этот момент показатель 0,1% Low опускался в район 30 FPS. В остальном все отлично. Видеопамяти нужно более 7 ГБ. Еще около 10 взято из оперативки.
В Escape from Tarkov на ультрах полет нормальный. Средняя скорость также держится выше 70 FPS, и даже потребление памяти совпадает с результатами RUST. Но здесь уже не было никаких просадок статистики очень редких событий до 30 кадров/с. Поэтому на геймплей вообще никаких нареканий нет.
Rainbow Six Siege очень комфортно бегается с ультра пресетом и 100%-м масштабированием. На улице в среднем получаем около 115 кадров/с, а в доме – 130. Никаких проблем с управлением и удобством стрельбы не было – можно смело выходить в онлайн.
В PUBG при смеси ультра и очень низких настроек многое зависит от локации на острове. В одних местах средняя скорость просаживались до 150 FPS, а в других – поднималась до 200. В любом случае фризы и статоры отсутствовали, как и проблемы с управлением.
Читать обзор полностью >>>