Поиск по сайту

up
Banner

gpu

NVIDIA начала использовать дефектные GPU GA104 для видеокарты GeForce RTX 3060

При производстве CPU и GPU всегда есть часть дефектных чипов, которые нельзя использовать в целевом продукте, но можно приспособить для решений более низкой категории.

Например, изначально GeForce GTX 1650 вышла с графическим процессором TU117 (896 ядер CUDA, 56 текстурных и 32 растровых блока). Позже появились варианты с TU116 и TU106 с той же конфигурацией GPU. Они создавались для более производительных видеокарт, но не прошли верификацию по количеству рабочих блоков, часть их отключили, а остальные использовали в составе GTX 1650.

GeForce RTX 3060

Поэтому не удивляйтесь, что с линейкой GeForce RTX 30 компания NVIDIA пошла по тому же пути. Тем более что дефицит на рынке требует максимально продуманного использования даже дефектных чипов.

На днях заметили видеокарты GeForce RTX 3060 с графическим процессором GA104. Изначально RTX 3060 оснащалась GPU GA106, а различные версии GA104 предназначены для GeForce RTX 3060 Ti, RTX 3070 и RTX 3070 Ti. Количество рабочих структурных блоков в RTX 3060 GA104 не изменилось, просто сам GPU больший по площади: 392 против 276 мм2. Но у вендоров с этим вряд ли возникнут проблемы.

GeForce RTX 3060

Возможно, новинка будет более производительной в определенных задачах, как было в случае с RTX 2060 с TU104-150 в Blender, но для этого необходимо проводить тесты. Сводная таблица технической спецификации видеокарт NVIDIA:

Модель

GeForce RTX 3060

GeForce RTX 3060 GA104

GeForce RTX 3060 Ti

GeForce RTX 3070

GeForce RTX 3070 Ti

GPU

GA106-300-A1

GA104

GA104-200-A1

GA104-300-A1

GA104-400-A1

Площадь, мм2

276

392

392

392

392

Транзисторов, млрд

13,25

17,4

17,4

17,4

17,4

SM-блоков

28

28

38

46

48

Ядер CUDA

3584

3584

4864

5888

6144

Текстурных блоков

112

112

152

184

192

Растровых блоков

48

48

80

96

96

Тензорных ядер

112

112

152

184

192

Ядер RT

28

28

38

46

48

Базовая / динамическая частота, МГц

1320 / 1777

1320 / 1777

1410 / 1665

1500 / 1725

1575 / 1770

Тип видеопамяти

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6X

Объем, ГБ

12

12

8

8

8

Эффективная частота, ГГц

15

15

14

14

19

Разрядность шины, бит

192

192

256

256

256

Пропускная способность, ГБ/с

360

360

448

448

608

TDP, Вт

170

170

200

220

290

Рекомендованная стоимость, $

329

329

399

499

599

https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский

ga104   geforce rtx 3060   gddr6   gpu   nvidia   cuda   geforce rtx 3070   geforce rtx 3060 ti   rtx 3060 ti   ga106   geforce gtx 1650   geforce rtx 3070 ti   gddr6x  

Постоянная ссылка на новость

Серия GPU Jingjia Micro JM9 с производительностью уровня GeForce GTX 10

Китайская компания Jingjia Micro завершает подготовку к выпуску серии GPU JM9, анонс которой состоялся 2 года назад. В ее состав входят две модели – Jingjia Micro JM9231 начального уровня и высокопроизводительная JM9271. Первая новинка по производительности позиционируется на уровне GTX 1050, а вторая – ниже GTX 1080.

Jingjia Micro JM9

Jingjia Micro JM9231 работает на частоте 1,5 ГГц в паре с 8 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью 256 ГБ/с. Пиковая производительность достигает 2 TFLOPS (1,8 TFLOPS у GTX 1050). Однако энергопотребление у нее выше – 150 против 75 Вт у GTX 1050.

Jingjia Micro JM9271 трудится на частоте 1800 МГц. В паре с ней работает 16 ГБ памяти HBM с пропускной способностью 512 ГБ/с. Новинка использует интерфейс PCIe 4.0 x16. Пиковая ее производительность достигает 8 TFLOPS при энергопотреблении 200 Вт (8,9 TFLOPS при 180 Вт у GTX 1080).

Jingjia Micro JM9

Обе новинки поддерживают лишь API OpenCL и OpenGL. У них нет поддержки DirectX и Vulkan, что снижает их игровые возможности. Вряд ли эти продукты появятся за пределами Китая. Есть сомнения, что они существенно повлияют и на домашний рынок. Но не исключено, что будущие GPU от Jingjia Micro станут более популярными и востребованными.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

gpu   gddr5   vulkan   hbm   opencl  

Постоянная ссылка на новость

AMD добавила 17 новых PCI ID GPU линейки Navi 2x в драйвер Linux

Ранее в сети появились слухи об использовании обновленных 6-нм графических процессоров линейки Navi 2x (архитектура RDNA 2) для создания бюджетных и мейнстрим видеокарт линейки Radeon RX 7000.

AMD Navi

И вот на днях AMD добавила в драйвер Linux 17 новых PCI ID GPU линейки Navi 2x. Они включают в себя следующие идентификаторы:

  • Sienna Cichlid (Navi 21): 0x73A5, 0x73A8, 0x73A9, 0x73AC, 0x73AD (5 новых и 7 уже существующих)
  • Navy Flounder (Navi 22): 0x73DA, 0x73DB, 0x73DC, 0x73DD, 0x73DE (5 новых и 4 уже существующих)
  • Dimgrey Cavefish (Navi 23): 0x73E8, 0x73E9, 0x73EA, 0x73EB, 0x73EC, 0x73ED, 0x73EF (7 новых и 4 уже существующих)

К сожалению, запись в драйвере не указывает на дополнительные подробности технической спецификации или техпроцесс. Это действительно могут быть обновленные 6-нм версии существующих GPU или же новые 7-нм варианты для дополнительных видеокарт.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

amd   gpu   linux   amd navi   rdna 2   navi 21   navi 22   navi 23  

Постоянная ссылка на новость

Jon Peddie Research: поставки дискретных видеокарт снизились на 2,9% во втором квартале

Аналитическая компания Jon Peddie Research сообщила о росте глобального рынка GPU для ПК. Поставки достигли 123 млн во втором квартале 2021 года. В свою очередь поставки CPU для ПК выросли на 3,5% за квартал и на 42,1% за год.

Jon Peddie Research

AMD во втором квартале нарастила отгрузку своих продуктов с GPU (процессоров со встроенной графикой и видеокарт) на 2,3%, но по итогу доля ее рынка сократилась на 0,17 процентных пункта (п.п.) – с 16,65% до 16,48%. Причина в том, что у конкурентов дела шли лучше: Intel увеличила поставки процессоров на 3,6%, а NVIDIA – видеокарт на 3,8%. В результате их рыночные доли возросли на 0,11 п.п. и на 0,06 п.п. соответственно.

Jon Peddie Research

Рынок десктопных дискретных адаптеров просел на 2,9% по сравнению с первым кварталом. Но выросли поставки мобильных видеокарт. NVIDIA улучшила свои позиции в этом сегменте до 83%, а AMD теперь довольствуется всего 17% общего рынка дискретных видеокарт.

Кроме того, на 3,4% выросли поставки планшетов по сравнению с первым кварталом.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

amd   nvidia   gpu   intel  

Постоянная ссылка на новость

TSMC поднимет цены на производство чипов: CPU и GPU могут подорожать

Крупнейший в мире производитель полупроводниковых микросхем, компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC), известила своих клиентов о предстоящем повышении цен на свои услуги. Это коснется всех техпроцессов производства, что может привести к повышению цен на CPU, GPU, SoC, контроллеры и готовую продукцию с их использованием.

TSMC

В частности, стоимость производства 7-нм и более тонких микросхем увеличится на 10%, а производство 16-нм пластин вырастет в цене на 20%. Это коснется тех заказов, которые будут выполнены начиная с декабря. Благодаря такому повышению доход TSMC за первый квартал 2022 года может увеличится на $1 млрд.

TSMC – не единственный производитель на рынке, который решил поднять цены на свои услуги. Ранее этим же путем пошли компании GlobalFoundries, Powerchip Semiconductor Manufacturing (PSMC), Semiconductor Manufacturing International (SMIC) и United Microelectronics (UMC). Всему виной высокий спрос на рынке и недостаточная конкуренция в этом сегменте.

https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский

tsmc   gpu   cpu   globalfoundries  

Постоянная ссылка на новость

AMD: релиз 5-нм CPU с архитектурой Zen 4 и GPU RDNA 3 состоится в 2022 году

Компания AMD подвела итоги финансовой деятельности во втором квартале текущего года. Он получился очень прибыльным. Выручка выросла до $3,85 млрд (+12% за квартал и +99% за год), а чистая прибыль достигла $710 млн (+28% за квартал и +352% за год). Это позволяет компании с оптимизмом смотреть в будущее.

AMD

В рамках подведения итогов CEO AMD доктор Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что подготовка новых продуктов идет по плану. 5-нм процессоры линейки Ryzen с архитектурой Zen 4 (Raphael) и новые GPU на базе RDNA 3 дебютируют в 2022 году.

AMD

Ожидается, что Zen 4 обеспечит рост показателя IPC на 25% по сравнению с Zen 3. Частота этих процессоров достигнет 5 ГГц. К тому же они получат встроенное видеоядро RDNA 2 и контроллер оперативной памяти DDR5.

AMD

По слухам, RDNA 3 также будет использовать 5-нм техпроцесс (6-нм для блока MCD). AMD решила перейти с блоков CU (Compute Units) на WGP (Work Group Processors). В топовом Navi 31 нас ждет 15 360 ядер SIMD32, 512 МБ кеш-памяти MCD (Multi-Cache Die) и еще 256 – 512 МБ Infinity Cache. При этом сохранится 256-битная шина для памяти GDDR6, а уровень производительности поднимется в 2,5 раза по сравнению с Navi 21. Релиз ожидается во второй половине 2022 года.

https://wccftech.com
Сергей Будиловский

amd   gpu   cpu   rdna   zen 4   rdna 3   ipc  

Постоянная ссылка на новость

Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC Edition: максимум возможностей

Не так давно мы уже успели познакомить вас с NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti на примере ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 Ti OC Edition. Она не является флагманской версией в модельном ряду ASUS, но оставила исключительно положительное впечатление. Сегодня же у нас есть возможность взглянуть на подход к производству RTX 3080 Ti в линейке ROG Strix, которая стоит на ступень выше по сравнению с TUF Gaming.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC Edition

Модель ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC Edition получила достаточно высокий уровень заводского разгона и три 8-контактных разъема питания, которые потребовались для этой цели. Давайте же взглянем на что способна разогнанная до 1815 МГц RTX 3080 Ti и какого результата получится достичь при помощи ручного разгона.

Спецификация

Модель

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC Edition (ROG-STRIX-RTX3080Ti-O12G-GAMING)

GPU

NVIDIA GA102-225

Микроархитектура

NVIDIA Ampere

Техпроцесс, нм

8

Количество ядер CUDA

10240

Количество текстурных блоков

320

Количество растровых блоков

112

Количество тензорных ядер

320

Количество ядер RT

80

Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц

1335 / 1735 («Silent»)

1365 / 1815 («Gaming»)

1395 / 1845 («OC»)

Тип памяти

GDDR6X

Объем памяти, ГБ

12

Эффективная частота памяти, МГц

19 000

Ширина шины памяти, бит

384

Пропускная способность памяти, ГБ/с

912

Внутренний интерфейс

PCI Express 4.0 x16

Внешние интерфейсы

2 x HDMI 2.1
3 x DisplayPort 1.4a

Рекомендованная мощность блока питания, Вт

850

Дополнительные разъемы питания PCIe

3 х 8-контактных

Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

318,5 х 140,1 х 57,78
(320 х 142 x 57)

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Упаковка и комплектация

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC Edition

asus   asus rog   geforce rtx 3080 ti   nvidia   gpu tweak   pci express 4.0   gddr6x   ga102   micron  

Читать обзор полностью >>>

AMD FSR: доступность исходного кода и новые проекты

В официальном блоге компания AMD поделилась рядом интересных новостей касательно своей технологии FidelityFX Super Resolution (FSR). Она является альтернативой для NVIDIA DLSS и позволяет геймерам улучшать фреймрейт путем рендера изображения в меньшем разрешении с последующим его масштабированием.

AMD FSR

Первая новость – AMD выпустила исходный код FSR в рамках инициативы GPUOpen под лицензией MIT. Это означает, что он бесплатно доступен всем желающим, а значит студиям по разработке игр не нужно платить за интеграцию этой технологии в свои проекты. AMD даже выпустила отдельный PDF-файл с подробной инструкцией касательно процесса интеграции FSR в игры.

AMD FSR

Вторая новость касается расширенного списка игр с поддержкой FSR. В скором будущем она дебютирует в проектах Edge of Eternity, Resident Evil 8: Village и Hired Gun. Также AMD сотрудничает со студиями для добавления FSR в Asterigos, Baldur's Gate 3, Far Cry 6, Farming Simulator 22, Forspoken, Myst, Swordsman Remake и Vampire the Masquerade: Bloodhunt.

Еще одна приятная новость – поддержка FSR добавлена в движки Unreal Engine 4 и Unity, чтобы еще больше упростить разработчикам игр ее реализацию в своих проектах.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

fsr   amd   nvidia   gpu   dlss  

Постоянная ссылка на новость

Показать еще

Banner