up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-05-2020.jpg


gsc game world

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Humble Store: Ashes of the Singularity: Escalation можно забрать бесплатно, игры от GSC Game World – купить со скидкой

До 10 мая (20:00 по Киеву) все желающие могут зайти на Humble Store по этой ссылке и бесплатно забрать игру Ashes of the Singularity: Escalation. Эта стратегия в режиме реального времени (RTS) вышла в 2016 году, а оригинальная Ashes of the Singularity является первой игрой под DirectX 12.

Humble Store

События развернутся в будущем, после момента сингулярности (объединение человека и машины). Новый вид людей (пост-люди) смог силой мысли контролировать машины, а с помощью искусственного интеллекта Гаали была создана программированная материя тураний, которая позволяет создавать любые материальные блага. Однако Гаали взбунтовался против своих создателей и начал войну против коалиции пост-людей. Вот вам и предстоит разобраться в причинах бунта ИИ.

И раз уж вы зайдете на Humble Store, то заодно можете оценить скидки на другие игры или поддержать отечественную компанию GSC Game World. Ее игры серии S.T.A.L.K.E.R. сейчас доступны со скидкой в 75%, а базовая версия Козаки 3 продается с 60%-ой скидкой.

Humble Store

https://www.humblebundle.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: gsc game world   rts   directx 12   s.t.a.l.k.e.r.   
Читать новость полностью >>>

GSC Game World выпустила первую часть S.T.A.L.K.E.R. Lost Soul

В данный момент компания GSC Game World активно работает над S.T.A.L.K.E.R. 2. В марте она поделилась первым официальным скриншотом игры и пообещала фанатам еще ряд сюрпризов в текущем году.

S.T.A.L.K.E.R. Lost Soul

Одним из них является комикс S.T.A.L.K.E.R. Lost Soul, над которым работает Алексей Новицкий. Первая его часть бесплатно доступна для прочтения на русском и английском языках. Оканчивается она, конечно же, клиффхэнгером и многообещающим «продолжение следует…». Дата выхода последующих частей пока не сообщается.

https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский

Тэги: gsc game world   s.t.a.l.k.e.r. 2   
Читать новость полностью >>>

GSC Game World опубликовала первый скриншот игры S.T.A.L.K.E.R. 2

13 лет назад в продажу поступила уже легендарная игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Миллионы геймеров отправились в Зону Отчуждения и навсегда остались фанатами этого мрачного и удивительного мира с его монстрами, артефактами и интересной историей.

S.T.A.L.K.E.R. 2

В годовщину этого события компания GSC Game World поделилась первым официальным скриншотом игры S.T.A.L.K.E.R. 2, которую разработчики считают своим наиболее масштабным и амбициозным проектом. Это первый взгляд на знакомый игровой мир с современной графикой, сгенерированной с помощью движка Unreal Engine 4. Мрачный лес, хмурая погода, разрушенные автомобили и аномалия в центре – все это создает хорошо знакомую атмосферу. Это первый, но не последний сюрприз для поклонников в текущем году – ждем продолжения!

https://www.stalker2.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Моддеры добавили поддержку DirectX 11 и рейтрейсинга в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Легендарная игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от студии GSC Game World вышла в далеком 2007 году, но и по сей день многие фанаты продолжают погружаться в этот удивительный мир. В ее основе находится движок X-Ray Engine, созданный под DirectX 8.1/9 и поддерживающий сторонние модификации.

Пользователь портала Moddb под ником Strelokkkkk с командой энтузиастов решили вдохнуть новую жизнь в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, улучшив ее визуальную составляющую. Для этого они реализовали поддержку API DirectX 11, рейтрейсинг для окружающей окклюзии (ambient occlusion) и глобальной иллюминации посредством SSRTGI (Screen-Space Ray Traced Global Illumination). Также они повысили качество текстур и объемных солнечных лучей, добавили мягкие тени от объектов и травы, реализовали модели с качественной тесселяцией, полностью пересмотрели погодные эффекты и многое другое. Работа над этим модом близится к концу и скоро он будет представлен на суд общественности.

https://www.overclock3d.net
https://www.moddb.com
Сергей Будиловский

Тэги: directx 11   gsc game world   
Читать новость полностью >>>

Новые подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2 из интервью с разработчиками

В мае 2018 года директор GSC Game World Сергей Григорович сообщил о том, что его компания работает над S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз запланирован на 2021 год. А недавно на YouTube-канале «Антишнапс» вышло два видео с ответами разработчиков по поводу новой игры.

Вот некоторые интересные подробности:

  • пока у разработчиков нет планов касательно ремейков старых частей;
  • над созданием игры трудится больше людей, чем над прошлыми частями франшизы;
  • GSC Game World самостоятельно финансирует разработку S.T.A.L.K.E.R. 2;
  • есть планы по расширению вселенной другими играми, но пока об этом говорить рано;
  • музыку к игре создает внутренняя команда студии;
  • в игре будет множество инноваций, как геймплейных, так и визуальных;
  • режима Battle Royale не будет;
  • сотрудники компании множество раз ездили в зону отчуждения Чернобыльской АЭС;
  • поддержка VR пока не планируется.

https://www.youtube.com
Сергей Будиловский

Тэги: youtube   gsc game world   s.t.a.l.k.e.r. 2   
Читать новость полностью >>>

Стратегия Казаки 3 от GSC Game World уже доступна в Steam

Авторитетная украинская компания GSC Game World вернулась на рынок игр с выпуском классической RTS Казаки 3, которую уже можно купить в Steam. Это ремейк лучшей стратегии 2001 года, сочетающей в себе элементы военной кампаний, экономики, строительства и технологического развития.

На выбор пользователей доступно 12 игровых наций, 70 различных типов юнитов, 100 научных исследований и свыше 140 различных исторических построек. Военные действия могут проходить на суше и на море, а на исход битвы влияет не только качество и количество боевых единиц, но даже занимаемые позиции и ландшафт местности. Кстати, в сражениях могут принимать участие до 10 000 юнитов одновременно. Все это предоставляет множество тактических возможностей для демонстрации игроком своих навыков в роли военачальника и правителя избранной нации.

http://www.gsc-game.com
Сергей Будиловский

Тэги: gsc game world   steam   rts   cossacks 3   
Читать новость полностью >>>

Стартовала запись на закрытый бета тест Cossacks 3

В начале 2000-х годов украинская компания GSC Game World взбудоражила отечественную и мировую общественность стратегий Казаки (Cossacks), которая несколько лет оставалась одной из лучших в своем жанре. В 2015 году стало известно, что компания готовит новую игру – Казаки 3 (Cossacks 3). Первоначально ее релиз был запланирован на 2015 год, но потом был отложен до лучших времен.

Cossacks 3

На днях на официальном сайте появилась информация о скором старте закрытого бета тестирования (ЗБТ) Cossacks 3. Заявку на участие могут подать все желающие, предварительно заполнив соответствующую форму. Среди присланных анкет будут отобраны участники первой волны бета тестеров. Но если удача в этот раз отвернется от вас – не отчаивайтесь, ведь GSC Game World обещает несколько волн тестирования для всесторонней проверки игры перед выходом.

Напомним, что RTS Казаки 3 охватит временной период XVII-XVIII веков. В ней присутствуют 12 игровых наций, 70 различных типов юнитов, 100 научных исследований и свыше 140 различных исторических построек. В сражениях на поле боя одновременно могут принимать участие до 10 000 юнитов. Присутствует и многопользовательская сетевая игра для 7 игроков на одной карте.

http://www.cossacks3.com
Сергей Будиловский

Тэги: gsc game world   rts   cossacks 3   
Читать новость полностью >>>

GSC Game World работает над Cossacks 3

Украинская компания GSC Game World, которая известна многим благодаря сериям S.T.A.L.K.E.R. и Cossacks, сообщила о намерении представить уже в этом году новую игру – Cossacks 3. Это будет переработанный классический вариант RTS-стратегии Cossack с оригинальным геймплеем, а также массой доработок и улучшений.

Cossacks 3

Например, каждый солдат будет управляться собственным искусственным интеллектом (ИИ), обладая при этом индивидуальными параметрами жизни и навыков боя. Солдаты объединены в группы, но игрок может контролировать как отдельные юниты, так и командовать целыми взводами. Например, одним солдатом или небольшой группой удобнее захватывать постройки и оружие или проводить разведывательную деятельность. А при военных столкновениях эффективнее управлять более многочисленными взводами.

Cossacks 3

Конечно, графическое наполнение выполнено в соответствии с современными запросами. Также будет обновлена сюжетная составляющая. Пользователям будет доступно 12 наций, включая Францию, Англию, Россию, Украину, Пруссия / Австрию. Каждая будет обладать уникальными юнитами и архитектурными сооружениями.

Cossacks 3

В Cossacks 3 будет 5 исторических кампаний, одиночная игра и мультиплеер. Чтобы эффективно справляться с противниками, игроки должны не только усвоить все сильные и слабые стороны каждой нации, но и учитывать возможности вооружения, а также ландшафта битвы, ведь он будет влиять на дальность и меткость стрельбы. Тактического разнообразия добавляют и разные фортификационные сооружения.

Cossacks 3

В мультиплеере Cossacks 3 на одной карте могут сражаться максимум 7 игроков в режиме каждый за себя или командных боев (команда может включать как реальных людей, так и ИИ). Также нам обещают комплексную систему генерации карт, возможность изменения количества доступных ресурсов и таймер начала боевых действий, который предоставлять игрокам заданное время на подготовку и развитие своей нации.

Cossacks 3

Релиз Cossacks 3 запланирован на этот год для платформ Linux, Mac и Windows PC. Разработчики также обещают, что в дальнейшем количество доступных наций будет увеличено до 20, а количество одновременно задействованных юнитов превысит 8000. Сразу после релиза будет обеспечена и полная поддержка модов, ведь игра будет продаваться вместе с редактором, содержащем в себе весь набор инструментов, с помощью которых она создавалась. То есть у всех желающих будут широкие возможности в плане улучшения Cossacks 3, включая изменение интерфейса и наполнения, ребалансировку или модификацию игровой механики либо ИИ. Таким образом, в Cossacks 3 с легкой руки моддеров могут появиться даже орки и гоблины – было бы желание.

http://www.polygon.com
Сергей Будиловский

Тэги: linux   rts   windows   pc   gsc game world   strategy   
Читать новость полностью >>>

gsc game world

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование