Игровой тест AMD Radeon RX Vega 56 в 2020-м: для Full HD на максимуме
После долгого застоя, в августе 2017 года, AMD представила игровые видеокарты Hi-End уровня: Vega 64 и Vega 56. В их основе лежал передовой на то время 14-нм GPU AMD Vega 10. Но у первой чип имеет больше вычислительных блоков и повышенные частоты. Видеопамять в обоих случаях набрана с помощью микросхем HBM2 общим объемом 8 ГБ с 2048-битной шиной, но эффективная частота у флагманских версий выше. Зато Vega 56 может похвастать куда меньшим TDP и более доступным ценником.
Для сегодняшнего теста в наших железных закромах нашлась SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56. Она отличается заводским разгоном графического процессора: по паспорту – до 1550 МГц, а GPU-Z фиксирует 1590 МГц. В большинстве игр его скорость держится в диапазоне 1400-1500 МГц, но местами частота была выше 1600 МГц. При этом температура не превышала 70°С.
Спасибо за это следует сказать эффективной 3-слотовой системе охлаждения с тремя вентиляторами на основе двойных шарикоподшипников и восемью тепловыми трубками, включая медную площадку для отвода тепла от элементов VRM. Обратная сторона текстолита прикрыта пластиной жесткости.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят 16-поточный Ryzen 7 3700X, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,4 ГГц.
Для охлаждения использовали эффективный башенный кулер Vinga CL3007R. Он имеет высоту 155 мм, что делает его совместимым с большим парком корпусов.
Материнку выбрали не самую бюджетную – BIOSTAR X470GTQ RACING. Поддержка сети на плате реализована контроллером Realtek 8118AS, который дополнен системой защиты от скачков напряжения и статического напряжения Super LAN Surge Protection.
Подсистема оперативной памяти представлена скоростным 16-гигабайтным комплектом DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel со стильными и строгими радиаторами. Он работал на паспортной частоте с таймингами 18-21-21-41.
Для операционной системы и игр взяли пару SSD от ADATA. В первом случае используется быстрый M.2 XPG SX8200 PRO объемом 512 ГБ. Во втором – 2,5-дюймовый SU800 на 2 ТБ. Показатель выносливости TBW составляет 1600 ТБ. Это эквивалентно записи 1,46 ТБ в день в течение 3 лет.
О качественном питании позаботился Seasonic PRIME TX-750 с сертификатом 80 PLUS Titanium и большим запасом мощности. В сетях 230 В его КПД пиково составляет впечатляющие 96%. Проще говоря, в тепло превращается очень мало энергии, а все идет на полезную работу.
Приютил все перечисленные комплектующие среднеформатный корпус Vinga Tank. Он может одновременно принять на борт пять 2,5-дюймовых и два 3,5-дюймовых накопителя. В последнем случае используются пластиковые салазки и безвинтовое крепление. А вот в случае с компактными моделями без отвертки не обойтись.
Поскольку шасси поставляется без вертушек, а система у нас далеко не бюджетная, то решили добавить туда пару 120-мм пропеллеров Vinga RGB FAN-06 с LED-подсветкой и FDB-подшипниками. Кстати, для их полноценной работы нужен фирменный контроллер.
На роль монитора пригласили AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Теперь с чистой совестью можем перейти к тестам. Напомним, что видеокарты уровня Vega 56 без проблем потянут простые онлайн-проекты, поэтому в данном цикле их количество сведено к минимуму.
World of Tanks на максималках выдает под 140 FPS в среднем. Естественно, нет даже малейших намеков на фризы или статоры. Проще говоря, если руки прямые и ВБР соблаговолит, то можно даже получить удовольствие от игры. Но это не точно!
В War Thunder выбрали пресет Кино. Взамен получили приятную и плавную картинку на средней скорости в районе 130 FPS. Очень редкие события не опускались ниже 40 кадров/с. Никаких проблем в управлении не замечено.
ARK Survival Evolved вполне можно бегать даже на максималках и со 100% масштабом рендера. В таком режиме получаем 50 FPS в среднем и остальную статистику в диапазоне 30-43 кадров/с. Мало? Опускаемся на шаг ниже и наслаждаемся более плавным и отзывчивым геймплеем на средней скорости в 74 FPS.
Читать обзор полностью >>>AMD Radeon Pro 5600M превосходит Vega 48 в синтетических бенчмарках
На днях AMD представила новый графический процессор Navi 12. В отличие от AMD Navi 10 и Navi 14, он использует контроллер памяти под стандарт HBM2, а не GDDR6. Первой видеокартой на его основе является мобильная Radeon Pro RX 5600M, созданная специально для 16-дюймового ноутбука Apple MacBook Pro.
Мобильный форм-фактор и ограничение в 50 Вт TGP существенно ограничивают потенциал AMD Radeon Pro RX 5600M. Но первые тесты MacBook Pro в синтетических бенчмарках показывают, что его графическая подсистема местами даже превосходит видеокарту Vega 48 в десктопе 5K iMac. А Vega 20, Radeon Pro RX 5300M и RX 5500M держатся далеко позади.
Правда, конфигурация MacBook Pro с Radeon Pro RX 5600M прибавила $800 в стоимости и теперь достигает $3200. Сводная таблица технической спецификации видеокарты AMD Radeon Pro RX 5600M:
Модель |
AMD Radeon Pro RX 5600M |
GPU |
Navi 12 |
Микроархитектура |
RDNA |
Техпроцесс, нм |
7 |
Вычислительных блоков (CU) |
40 |
Потоковых процессоров |
2560 |
Пиковая частота GPU, МГц |
1035 |
Пиковая вычислительная мощность FP32, TFLOPS |
5,3 |
Тип видеопамяти |
HBM2 |
Объем, ГБ |
8 |
Тактовая частота, ГГц |
1,54 |
Разрядность шины, бит |
2048 |
Пропускная способность, ГБ/с |
394 |
Показатель TGP, Вт |
50 |
https://videocardz.com
https://www.amd.com
Сергей Будиловский
AMD Radeon Pro RX 5600M – первый представитель семейства Navi с памятью HBM2
Компания AMD с гордостью представила новую мобильную видеокарту Radeon Pro RX 5600M, которая впервые появится в составе 16-дюймового ноутбука Apple MacBook Pro. Она должна обеспечить уровень производительности десктопного класса в мобильном форм-факторе.
В этом ей помогает 7-нм GPU Navi 12. Тактовая частота его работы не сообщается. Известно, что он имеет в своем составе 2560 потоковых процессоров, а пиковая вычислительная мощность достигает 5,3 TFLOPS. Показатель Total Graphics Power (TGP) находится на уровне 50 Вт, поэтому на высокие частоты можно не рассчитывать.
Интересно, что AMD впервые с 2016 года использует HBM вместо GDDR в своих видеокартах, и это первая модель линейки Navi с подобным типом памяти. Но если ранее продукты AMD обычно довольствовались 4 ГБ HBM, то Radeon Pro RX 5600M может похвастать 8 ГБ HBM2 с пропускной способностью 394 ГБ/с.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты AMD Radeon Pro RX 5600M:
Модель |
AMD Radeon Pro RX 5600M |
GPU |
Navi 12 |
Микроархитектура |
RDNA |
Техпроцесс, нм |
7 |
Вычислительных блоков (CU) |
40 |
Потоковых процессоров |
2560 |
Пиковая вычислительная мощность FP32, TFLOPS |
5,3 |
Тип видеопамяти |
HBM2 |
Объем, ГБ |
8 |
Разрядность шины, бит |
2048 |
Пропускная способность, ГБ/с |
394 |
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Предположительные характеристики AMD Radeon RX 5950XT: 5120 потоковых процессоров, 24 ГБ памяти HBM2e
Twitter-аккаунт CyberPunkCat со ссылкой на свой источник в компании SK Hynix опубликовал характеристики новой видеокарты с кодовым именем «D32310/15», которое ранее упоминало агентство RRA. В тексте можно заметить наименование «5950XT». В прошлом году SAPPHIRE опубликовала на сайте ЕЭК ряд новых имен для видеокарт. Угадайте с двух раз, какое обозначение получила топовая из них? Все верно – RX 5950XT.
@ghost_motley @KOMACHI_ENSAKA Didn’t know where else to send this. One of my contacts in SK sent to me. Looks like a new GPU? pic.twitter.com/MEIc8smAZS
— CyberPunkCat (@CyberCatPunk) February 24, 2020
То есть можно с большой долей вероятности говорить, что речь идет именно о новом флагмане AMD Radeon RX 5950XT (он же Big Navi), созданном на базе микроархитектуры RDNA 2 (7-нм+). Еще одно подтверждение этому – объем кеш-памяти L2. Он составляет внушительные 12 МБ. Для сравнения: у RX 5700 XT – 4 МБ, у RTX 2080 Ti – 5,5 МБ, а у TITAN RTX – 6 МБ.
Остальные характеристики также находятся на очень высоком уровне:
- 80 вычислительных блоков CU
- 5120 потоковых процессоров
- 320 текстурных блоков
- 96 растровых блоков
- 24 ГБ памяти HBM2e с 4096-битной шиной и пропускной способностью 2048 ГБ/с
Новые подробности можем узнать уже 5-го марта во время мероприятия AMD Financial Analyst Day.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Графические ускорители на базе Intel Xe используют до 512 блоков EU, а TDP достигает 500 Вт
В интернет просочились интересные слайды касательно десктопных графических ускорителей линейки Intel Arctic Sound. Ранее так называли серию Intel Xe. Согласно опубликованным данным, GPU используют плиточную структуру и стековую технологию компоновки Foveros 3D. Каждая плитка (Tile) имеет в своем составе 128 исполнительных блоков (EU).
В итоге получаем такие версии:
- 1 плитка – 128 EU (до 1024 ядер) с TDP 75 или 150 Вт и входным напряжением 12 В
- 2 плитки – 256 EU (до 2048 ядер) с TDP 300 Вт и входным напряжением 12 В
- 4 плитки – 512 EU (до 4096 ядер) с TDP 400 или 500 Вт и входным напряжением 48 В
Последний вариант наверняка предназначался для серверных систем. А вот представленный в рамках CES 2020 видеоускоритель Intel Xe DG1 имеет всего 96 блоков EU (768 ядер). Это означает, что он получил урезанный вариант с одной плиткой либо описанная выше структура касается исключительно профессиональных графических ускорителей. Также на слайдах упоминается видеопамять HBM2e и интерфейс PCIe 4.0.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
NVIDIA Tesla V100s – самый быстрый графический ускоритель для рабочих задач
NVIDIA представила свой самый быстрый графический ускоритель в серии Tesla V100. Он создан для использования в составе систем HPC, чтобы ускорить симуляцию исследовательских проектов и обучение искусственного интеллекта.
Новинка создана в формате карты расширения с интерфейсом PCIe. NVIDIA не сообщает подробности GPU модели Tesla V100s. Скорее всего, речь идет о 12-нм NVIDIA GV100 (Volta), который лежит в основе двух других ускорителей серии Tesla V100. Бонус производительности достигается за счет повышения эффективной частоты видеопамяти HBM2 с 876 до 1106 МГц. В итоге пропускная способность памяти поднялась с 900 до 1134 ГБ/с. Производительность увеличилась на 16-17% по сравнению с моделью NVIDIA Tesla V100 (PCIe).
Стоимость новинки не сообщается. Сводная таблица технической спецификации графического ускорителя NVIDIA Tesla V100s:
Модель |
NVIDIA Tesla V100s (PCIe) |
NVIDIA Tesla V100 (PCIe) |
NVIDIA Tesla V100 (NVLink) |
Тип видеопамяти |
HBM2 |
||
Объем, ГБ |
32 |
16 / 32 |
16 / 32 |
Эффективная частота, МГц |
1106 |
876 |
876 |
Разрядность шины, бит |
4096 |
||
Пропускная способность, ГБ/с |
1134 |
900 |
900 |
Внутренний интерфейс |
PCIe |
PCIe |
NVLink |
Пропускная способность внутреннего интерфейса, ГБ/с |
32 |
32 |
300 |
Пиковая производительность двойной точности, TFLOPS |
8,2 |
7 |
7,8 |
Пиковая производительность одинарной точности, TFLOPS |
16,4 |
14 |
15,7 |
Пиковая производительность в сценариях глубинного обучения, TFLOPS |
130 |
112 |
125 |
Максимальная мощность потребления, Вт |
250 |
250 |
300 |
https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский
AMD готовит еще одного представителя Navi 10 и покажет 2-е поколение RDNA в рамках CES 2020
Пока это неофициальная информация, озвученная на Chiphell пользователем под ником «Wjm47196». В прошлом он давал точные прогнозы касательно начала продаж Radeon RX 590, Radeon VII и других видеокарт.
Итак, в рамках CES 2020 AMD покажет некоторые продукты, созданные на основе 2-го поколения микроархитектуры RDNA. Это будут демонстрационные образцы, финальные версии которых дебютируют позже в 2020 году.
Вот что пока известно о новинках:
- использование улучшенного техпроцесса 7-нм+
- наличие видеокарт топового сегмента для энтузиастов
- поддержка аппаратной трассировки лучей
- использование видеопамяти GDDR6 или HBM2
- повышенная энергоэффективность по сравнению с первым поколением AMD Navi
Кроме того, Wjm47196 сообщил о подготовке еще одной видеокарты на основе GPU AMD Navi 10. Он получит еще меньше потоковых процессоров и других структурных блоков по сравнению с Navi 10 XL (Radeon RX 5700). То есть это будет конкурент для ценового диапазона $250-300 и видеокарт GeForce GTX 1660 Ti / GTX 1660 SUPER. Более подробная информация касательно характеристик, даты анонса и цены пока отсутствует.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon VII в Full HD и 4K: ищем золотую середину
AMD Radeon VII – это первая видеокарта для массового рынка, созданная на базе 7-нм GPU Vega 20 XT с микроархитектурой GCN 5.1. Он состоит из 3840 потоковых процессоров, 240 текстурных и 64 растровых блоков. Базовая частота находится на уровне 800 МГц, а пиковая динамическая достигает 1800 МГц, но в играх она будет ниже. Видеобуфер включает в себя 16 ГБ памяти HBM2 с эффективной частотой 2000 МГц и пропускной способностью 1 ТБ/с.
К нам в руки попал референсный образец Radeon VII с 14-фазной подсистемой питания и эталонным дизайном кулера. В его состав входит испарительная камера, пять медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора. Есть еще специальная рамка, которая поддерживает всю эту габаритную конструкцию и передает тепло от силовых элементов подсистемы питания на основной радиатор.
В играх температура GPU вплотную подходила к 80°. Вентиляторы раскручивались почти до 3000 об/мин – шум от их работы был ощутимым. Подробнее о видеокарте смотрите в прошлом сравнении.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Этот материал создан благодаря активности наших зрителей в сообществе YouTube-канала. Согласно результатам опроса, максимальный интерес вызвало разрешение Full HD и чуть меньший 4K Ultra HD. Для теста в Quad HD голосов не хватило, но при желании результаты можно интерполировать.
World of Tanks с ультра пресетом в Full HD не нарушила покой тестовой системы. Средняя скорость превышает 185 кадров/с, танк мгновенно реагирует на все команды, а фризы и статоры в бой так и не загрузились. Поэтому играть можно в свое удовольствие, если противники вам его не испортят.
В 4K уже не все так радужно при ультра настройках. Средняя скорость остается на комфортном уровне, но статистика 0,1% Low падает ниже 30 кадров/с. Это уже тревожный звоночек, хотя в геймплее он нас не побеспокоил. Видеопамяти нужно всего 2 ГБ. Еще около 5 взято из ОЗУ.
Если вам больше по душе War Thunder, то смело можете запускать ее с профилем Кино в разрешении Full HD. Средняя скорость превышает 200 FPS, какие-либо фризы или статоры напрочь отсутствуют. Видеопамяти нужно всего 2 ГБ.
ARK Survival Evolved уже в который раз огорчает своими результатами. При высоком пресете в Full HD более-менее играбельно лишь в хорошо изученной локации, хотя и здесь очень редкие события падают до 19 FPS. Если же зайти на ранее неизведанную территорию, то этот показатель снижается до 12 кадров/с.
Зато порадовал обновленный RUST. При практически максимальных настройках он выдает в среднем около 100 FPS, но с просадкой очень редких событий в район 30 кадров/с. Видеопамяти хватает с большим запасом, да и ОЗУ требуется лишь 10,5 ГБ, а не все 16.
Rainbow Six Siege может похвастать самым высоким фреймрейтом из всего тестового набора. В Full HD при ультра настройках операции проходятся со средней скоростью 280 FPS, а очень редкие события не падают ниже 190. То есть можно очень комфортно играть даже на самых высокочастотных мониторах.
Те же ультра настройки, но в 4K гарантируют около сотни FPS с очень комфортной статистикой 1 и 0,1% Low. Видеопамяти нужно чуть более 5 ГБ, а оперативной – около 6. То есть никаких проблем для системы эта игра не создает.
Fortnite смогла нас удивить. В Full HD при эпическом пресете к игре возникает лишь один вопрос: почему при избытке ресурсов очень редкие события падают в район 30 кадров/с, хотя остальная статистика держится выше 100 FPS? Причем это не первый бой, все уже должно было подгрузиться и закешироваться.
Переход в Ultra HD даже слегка огорчил. Тот же эпический пресет просаживает среднюю скорость до 50 кадров/с, а очень редкие события – ниже 24 FPS. Бегать и стрелять это не мешало, но не на такие показатели мы рассчитывали с Radeon VII.
Та же ситуация повторяется и в PUBG в разрешении 1080p. При смеси низких и ультра настроек средняя скорость превышает 190 FPS, а показатель 0,1% Low почему-то падает в район 30 кадров/с. И это после нескольких запусков.
В Ultra HD при аналогичных параметрах средняя скорость и редкие события закономерно падают, но остаются в комфортных приделах. Больше всего удивили очень редкие события, которые стабильно находились в районе 40-50 кадров/с. У нас нет объяснения, почему в 4K этот параметр выше, чем в Full HD. Может вы нам подскажите в комментариях?
Имея на руках такую систему, в Apex Legends можно все параметры выкрутить на максимум, не опасаясь каких-либо подергиваний видеоряда, просадок или фризов. В таком режиме даже очень редкие события не покидают комфортного уровня в 60 FPS. Но на откуп игре пришлось отдать около 14 ГБ видеопамяти.
Если же с теми настройками перейти в 4K, то скоростные показатели падают в 1,5-2 раза. Вместо среднего фреймрейта около 140 FPS получаем под 70. Видеопамяти требуется более 15 ГБ. Вот где пригодился емкий буфер. В остальном жаловаться не на что.
Если вы все еще играете или только собираетесь пройти GTA V, то в Full HD можете смело ставить очень высокие настройки графики, но без MSAA-сглаживания. И в травке, и в городе получаем в среднем около 100 FPS, без фризов и прочих огорчений.
Переход в Ultra HD с теми же настройками гарантирует 60 FPS лишь в городе. На травке скорость падает в район 50 кадров/с, а очень редкие события снижаются до 30. Но это не вызывает дискомфорта – прожженные геймеры смогут играть и в таком режиме.
Читать обзор полностью >>>Сравнение AMD Radeon VII с RTX 2080 Ti, RTX 2080, RX Vega 56 и GTX 1080 Ti: трудно быть первым
AMD первой смогла вывести на рынок 7-нм GPU для дискретных видеокарт. Это произошло еще в ноябре 2018 года с релизом графических ускорителей Radeon Instinct MI60 и MI50. Они предназначены для использования в системах глубинного обучения и нейронных сетях.
Затем в январе 2019 года AMD анонсировала видеокарту Radeon VII, также созданную на базе 7-нм графического процессора. Но она уже нацелена на геймеров и создателей контента.
В ее основе находится графический процессор Vega 20 XT, основанный на микроархитектуре GCN 5.1. Переход на более тонкий техпроцесс позволил уменьшить его площадь на 33% и увеличить количество транзисторов на 6% по сравнению с 14-нм Vega 10 XT, на базе которого построена видеокарта Radeon Vega 64.
Благодаря этому на подложке появилось место для еще двух 4-гигабайтных стеков HBM2-памяти. К тому же немного выросла частота памяти и в 2 раза увеличилась разрядность шины, поэтому пропускная способность возросла на 112%.
А вот вычислительных блоков в структуре Vega 20 стало меньше по сравнению с Vega 10: количество потоковых процессоров сократилось до 3840, а текстурных модулей – до 240. Зато второе поколение архитектуры Vega может похвастать повышенными частотами и меньшими задержками, более быстрыми ROP-блоками и улучшенной производительностью при обработке целочисленных операций и операций с плавающей запятой.
Все это обещает прирост производительности. Например, на 27% повышает скорость цветокоррекции и редактирования 8K-видео в программе DaVinci Resolve 15, на 29% ускоряется редактирование 8K-видео в Adobe Premiere. Рендеринг 3D-объектов в Blender также ускоряется на 27%.
Геймерам обещают стабильно комфортный геймплей в современных блокбастерах в разрешении 4K и возможность параллельно стримить игры, не ощущая при этом падения производительности.
Весомую роль в достижении этих результатов играет наличие быстрой HBM2-памяти объемом 16 ГБ. Думаете, ее слишком много? Все зависит от задач. Кодирование 4K-видео в Adobe Premiere потребует около 10 ГБ, а для 8K-видео нужно 11,5 ГБ.
Разработчики игр также не стесняются запрашивать все больше и больше видеопамяти. Тот же Call of Duty: Black Ops 4 потребует около 12 ГБ при максимальных настройках, Far Cry 5 – почти 13 ГБ. В меню Resident Evil 2 сообщает, что нужно более 12 ГБ, но поначалу во время прохождения было занято 10. В любом случае, 8-гигабайтного буфера уже маловато для прохождения блокбастеров на максимальных настройках.
Важен не только объем, но и скоростные характеристики памяти. Например, график времени кадра в Radeon VII в Far Cry 5 более ровный и стабильный, чем у GeForce RTX 2080. Это должно улучшить статистику очень редких событий и комфортность геймплея.
И последний важный момент, на который стоит обратить внимание: в составе кристалла Vega 20 в 2 раза больше температурных сенсоров, чем у Vega 10. Благодаря этому улучшается точность мониторинга температуры. Кроме того, для определения троттлинга и автоматического контроля скорости вращения вентиляторов системы охлаждения теперь используется температура перехода. Это благотворно сказывается на динамическом разгоне графического процессора и повышает общий уровень производительности.
К нам в руки попала эталонная версия Radeon VII от компании AMD. Разбирать ее мы не стали, чтобы не повредить термопрокладку на GPU. Но точно знаем, что она получила 10+2+2-фазную подсистему питания под управлением двух контроллеров IR35217.
Энергопотребление видеокарты составляет 300 Вт, поэтому кулер должен обладать очень высокой эффективностью. В его состав входит испарительная камера, пять медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора. Есть еще специальная рамка, которая поддерживает всю эту габаритную конструкцию и передает тепло от силовых элементов подсистемы питания на основной радиатор.
В тестах температура GPU поднималась до 78°C. AMD традиционно не указывает максимальной температуры, поэтому сложно сказать, насколько она близка к критическому уровню. Но троттлинга не было.
Что касается частот, то мы уже привыкли, что видеокарты NVIDIA обычно работают на более высоких скоростях, чем указано в GPU-Z. С AMD другая история – динамическая частота в 1800 МГц – это пиковое значение, которое можно увидеть очень редко. В основном скорость колеблется в диапазоне 1400 – 1750 МГц.
А теперь переходим к оппонентам. Главным конкурентом для Radeon VII выступает RTX 2080. У обеих видеокарт рекомендованный ценник составляет $699. На нашем рынке версию Founders Edition можно найти в среднем за $750, а Radeon VII обойдется вам в $820.
В тестировании участвует модель RTX 2080 GamingPro OC от Palit. Она получила небольшой заводской разгон динамической частоты GPU и двухвентиляторный кулер.
В продаже также можно встретить GeForce GTX 1080 Ti с еще более низким ценником. Если вы планируете апгрейд своего ПК, то и ее не забудьте принять во внимание. В данном случае использовалась модель серии MSI GeForce GTX 1080 Ti ARMOR с заводским разгоном графического процессора, 11 ГБ GDDR5X-памяти и эффективным 2-вентиляторным кулером.
Третьим оппонентом выступает топовая во всех отношениях ASUS ROG Strix RTX 2080 Ti OC. По умолчанию она использует профиль Gaming, в котором динамическая частота GPU на 7% выше эталонной, но в запасе есть еще режим OC с дополнительным разгоном. Также она примечательна усиленной подсистемой питания, почти 3-слотовым кулером и поддержкой ряда фирменных технологий.
Внутренними оппонентами для Radeon VII выступают видеокарты серии RX Vega. У нас на руках была габаритная SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 с 3-вентиляторным кулером и заводским разгоном графического процессора с 1471 до 1550 МГц.
Из прошлых тестов мы помним, что RX Vega 64 на 10-15% быстрее. Поэтому для полноты картины добавили на графики расчетные показатели этой видеокарты путем увеличения результатов Vega 56 на 15%.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Начнем тестовую сессию с пролета по миру Metro: Exodus в Full HD при ультра настройках. Тут главным соперником для Radeon VII является GTX 1080 Ti: по статистике редких и очень редких событий лучше представитель AMD, а по средней скорости –NVIDIA. Преимущество RTX 2080 достигает 13%, а RTX 2080 Ti уходит в отрыв минимум на 23%.
После перехода в 4K Radeon VII, RTX 2080 и GTX 1080 Ti выдают приблизительно одинаковые результаты. Преимущество RTX 2080 Ti немного уменьшается, но все равно держится выше 20%.
В Shadow of the Tomb Raider при максимальных настройках тестовая видеокарта без проблем справляется лишь со своими внутренними оппонентами. Уверенное преимущество над GTX 1080 Ti наблюдается только по статистике 1% Low. Остальные конкуренты не оставляют ей шансов на победу.
В Ultra HD Radeon VII чувствует себя увереннее. Например, отрыв RTX 2080 уменьшается максимум до 29%, хотя в Full HD он достигал 52%. А при сравнении с Vega 56, наоборот, наблюдается рост преимущества нового флагмана AMD с максимум 33 до 40%.
Strange Brigade хотели проверить в режиме Vulkan, но во время теста нагрузка на видеокарту постоянно менялась от 0 до 100%. Поэтому итоговые показатели оказались на 40-70% ниже, чем в режиме DirectX 12. С чем это связано – не понятно, но для теста решили использовать API от Microsoft.
В нем Radeon VII чувствует себя настолько хорошо, что даже в Full HD при ультра пресете впервые обходит RTX 2080 на 10%. Правда, лишь по среднему фреймрейту. А вот по статистике редких и очень редких событий все видеокарты NVIDIA были лучше.
Зато в 4K второе место Radeon VII никто уже не может оспорить. Она минимум на 20% обходит GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti. Впереди оказалась лишь RTX 2080 Ti, но ее отрыв не превышает 12%.
Первые подробности видеокарты AMD Radeon RX 5700 XT
В рамках E3 компания AMD планирует детальнее рассказать о линейке видеокарт Radeon RX 5000. И в преддверии этого анонса в интернет просочился один из слайдов. Он сообщает первые подробности видеокарты AMD Radeon RX 5700 XT.
Ее GPU создан на базе 7-нм микроархитектуры Radeon DNA (RDNA). Он имеет в своем составе 40 вычислительных блоков (Compute Units). Если структура каждого блока CU сохранилась, то получаем 2560 потоковых процессоров и 160 текстурных модулей. Базовая его частота составляет 1605 МГц, а динамическая – 1905 МГц. Также AMD вводит параметр «Game Clock», который для этой видеокарты составляет 1755 МГц. Точного его объяснения пока нет. Но логично можно предположить, что это динамическая частота в играх.
В паре с GPU работает 8 ГБ GDDR6-памяти. Общий уровень производительности достигает 9,75 TFLOPS. Больше подробностей узнаем уже в ближайшее время. Сводная таблица технической спецификации некоторых видеокарт компании AMD:
Модель |
Radeon RX 5700 XT |
Radeon VII |
Radeon RX 590 |
GPU |
7-нм AMD Navi |
7-нм Vega 20 XT |
12-нм AMD Polaris 30 XT |
Количество блоков CU |
40 |
60 |
36 |
Количество потоковых процессоров |
2560 |
3840 |
2304 |
Количество текстурных блоков |
160 |
240 |
144 |
Базовая частота, МГц |
1605 |
1400 |
1469 |
Частота «Game Clock», МГц |
1755 |
- |
- |
Динамическая частота, МГц |
1905 |
1750 |
1545 |
Тип видеопамяти |
GDDR6 |
HBM2 |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
8 |
16 |
8 |
Пиковая производительность, TFLOPs |
9,75 |
13,44 |
7,12 |
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Официальный релиз видеокарт AMD Radeon Pro Vega II и Pro Vega II Duo
Компания AMD с гордостью сообщила, что ее новые видеокарты AMD Radeon Pro Vega II и Pro Vega II Duo будут использоваться в составе новой версии Apple Mac Pro. Они построены на базе 7-нм GPU AMD Vega 20 с пиковой тактовой частотой 1,7 ГГц. На подложке с кристаллом находятся четыре 8-гигабайтных стека HBM2-памяти с 4096-битной шиной и пропускной способностью 1 ТБ/с. То есть эффективная частота видеопамяти составляет 2000 МГц.
AMD Radeon Pro Vega II использует один такой GPU AMD Vega 20 на плате, а AMD Pro Vega II Duo – два. Между собой они обмениваются данными с помощью шины Infinity Fabric с пропускной способностью 84 ГБ/с. Обе новинки в первую очередь призваны ускорить работу рендера объектов, редактирования и кодирования видео (даже в разрешении 8K), 3D-моделирования и других подобных задачах.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт AMD Radeon Pro Vega II и Pro Vega II Duo:
Модель |
AMD Radeon Pro Vega II |
AMD Pro Vega II Duo |
GPU |
AMD Vega 20 |
|
Количество GPU |
1 |
2 |
Микроархитектура |
GCN 5.1 |
|
Количество блоков CU |
64 |
128 (2 х 64) |
Количество потоковых процессоров |
4096 |
8192 (2 х 4096) |
Пиковая частота GPU, ГГц |
1,7 |
|
Пиковая вычислительная мощность FP32, TFLOPS |
14,2 |
28,3 |
Пропускная способность шины Infinity Fabric, ГБ/с |
84 |
|
Тип видеопамяти |
HBM2 |
|
Объем, ГБ |
32 |
64 (2 х 32) |
Разрядность шины, бит |
4096 |
|
Пропускная способность, ТБ/с |
1 |
https://www.tomshardware.com
https://www.amd.com
Сергей Будиловский
Computex 2019: Анонс видеокарт линейки AMD Radeon RX 5000
Еще одним ключевым анонсом компании AMD в сегменте массовых игровых систем стала линейка видеокарт Radeon RX 5000. Они построены на базе абсолютно новой 7-нм микроархитектуры AMD Radeon DNA (RDNA) и первыми в мире используют интерфейс PCIe 4.0.
AMD RDNA может похвастать новым дизайном вычислительных блоков с улучшенной эффективностью и на 25% большим показателем IPC, чем у Vega. Параметр производительность / ватт вырос максимум на 50%. Также RDNA получила мультиуровневую иерархию кеш-памяти с низкими задержками, более высокой пропускной способностью и меньшим энергопотреблением. Улучшенные потоковые графические конвейеры сопутствуют более высоким тактовым частотам и повышенному показателю производительность за такт.
В итоге видеокарты линейки AMD Radeon RX 5000 обладают более высокими тактовыми частотами и уровнем производительности при меньшем энергопотреблении, чем их предшественники. Одними из первых появятся модели серии AMD Radeon RX 5700. Неназванный представитель этой линейки оказался на 10% быстрее NVIDIA GeForce RTX 2070 в бенчмарке Strange Brigade.
По фото самого GPU можно с уверенностью сказать об отсутствии HBM2-памяти – новинки наверняка получат микросхемы GDDR6. В продажу они поступят в июле текущего года. Больше официальной информации о линейке Radeon RX 5000 узнаем в период выставки E3 2019 (11 – 14 июня), в рамках которой AMD запланировала презентацию Next Horizon Gaming.
https://www.tomshardware.com
https://www.techpowerup.com
https://www.anandtech.com
Сергей Будиловский
Стоимость AMD Radeon RX Vega 56 снижена до $279,99
Обычно NVIDIA находится на шаг впереди AMD, поэтому именно она любит снижать цены на свои видеокарты в преддверии дебюта новых конкурентных продуктов. В этот раз «любезностью» решила ответить AMD, и в день официального анонса видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti она снизила рекомендованную стоимость Radeon RX Vega 56 до $279,99 в магазине Newegg. Именно такая цена для рынка США ожидается для эталонных NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, но при этом видеокарта от AMD гораздо мощнее и прожорливее.
Напомним, что AMD Radeon RX Vega 56 была представлена в 2017 году. Она использует связку GPU AMD Vega 10 XL (3584 потоковых процессора, 224 текстурных и 64 растровых блока) и 8 ГБ HBM2-памяти. Динамическая частота GPU достигает 1471 МГц, а эффективная скорость памяти составляет 1600 МГц. При 2048-битной шине пропускная способность достигает 410 ГБ/с. TDP находится на уровне 210 Вт, а рекомендованная стоимость на старте продаж составила $399.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Сравнение видеокарты AMD Radeon RX 590 с RX 580 8GB, RX Vega 56 8GB и GTX 1060 6GB в Full HD: меньший техпроцесс…больше FPS?!
15-го ноября 2018-го года AMD представила новую видеокарту AMD Radeon RX 590. Главная ее инновация – переход с 14 на 12-нм техпроцесс производства чипа Polaris 30. По своей конфигурации он не отличается от 14-нм Polaris 20: те же 36 вычислительных блоков, 2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых модуля. Даже количество транзисторов осталось неизменным.
Зато более тонкий техпроцесс позволил на 15-17% поднять тактовые частоты и на 5% снизить показатель TDP.
А вот подсистема видеопамяти осталась неизменной: 8 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 8 ГГц и 256-битной шиной. 4-гигабайтных версий Radeon RX 590 пока не видно, и вряд ли они вообще появятся.
В итоге пиковая производительность FP32 выросла на 15%, а рекомендованная цена – почти на 22%. Хотя, лучше было бы наоборот!
Знакомиться с Radeon RX 590 будем на примере SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GD5 Special Edition. Она получила 6+1+1-фазную подсистему питания с использованием микросхем Vishay SiC632, твердотельных конденсаторов и дросселей Black Diamond 4. А в роли ШИМ-контроллера работает IR 3567B.
Пассивная часть кулера состоит из медного основания, четырех никелированных медных тепловых трубок и алюминиевого радиатора. Микросхемы памяти и блок VRM также передают излишки тепла на основной радиатор через термопрокладки.
Активная часть кулера включает в себя два 95-мм вентилятора на базе двойных шарикоподшипников. Есть поддержка технологии Intelligent Fan Control II, которая переводит его в пассивный режим при низких нагрузках. С тыльной стороны приютилась пластина жесткости.
В играх температура GPU не поднималась выше 75°С при стабильной тактовой частоте.
Кстати, о частотах. Новинка получила две прошивки BIOS. Для переключения между ними предусмотрен небольшой рычажок в верхней части печатной платы, возле интерфейсной панели. Первая – Silent UEFI – активирует эталонные настройки. То есть динамическая скорость GPU составляет 1545 МГц, а эффективная частота памяти – 8 ГГц. Вторая – Boost UEFI – поднимает скорость графического процессора на 15 МГц или 1%, и эффективную частоту видеопамяти – на 400 МГц или 5%. Тесты проводились именно в этом режиме.
Cредняя стоимость этой новинки на рынке составляет уже порядка $350. А теперь обратим свой взор на конкурентов.
Ближайшим оппонентом является Radeon RX 580. В данном тесте она представлена моделью SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 8GD5. Нам достался вариант с номером 11265-05 и заводским разгоном GPU до 1366 МГц. Но также на рынке есть версия 11265-06 с эталонной скоростью 1340 МГц. То есть заводской разгон составляет всего 2%.
Видеокарта получила те же фирменные дроссели Black Diamond 4 и аналогичный кулер Dual-X с двумя 95-мм вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. В продаже ее можно найти в среднем за $329.
Если хотите что-то подороже из арсенала AMD, то смотрите в сторону RX Vega 56. Для тестов мы взяли модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 8G HBM2. У нее также есть две микросхемы BIOS, и тестирование проводилось при заводском разгоне GPU до 1590 МГц, хотя в спецификации значится 1550 МГц. В играх же частота менялась: в одних проектах она находилась в районе 1400 МГц, а в других – доходила до 1590. Эталонный же показатель составляет 1471 МГц, то есть заводской разгон достигает 8%.
За охлаждение внутренних узлов отвечает 3-вентиляторный кулер. Средняя стоимость этой видеокарты – впечатляющие $751.
И последнем участником тестирования является Colorful GeForce GTX 1060 6GB. Она получила эталонную частотную формулу, но в играх динамическая скорость GPU самостоятельно поднимается выше 1850 МГц. Прирост может достигать 10%.
В Китае такая видеокарта стоит порядка $360, но на нашем рынке можно найти аналог от более известного вендора за $300 и выше.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 ГБ DDR4-3466 G.SKILL Sniper X
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Разборка видеокарты AMD Radeon VII: подсистема питания и конструкция кулера
Популярный IT-портал разобрал эталонную версию видеокарты AMD Radeon VII, которую вендоры как минимум на старте будут активно продавать под своими брендами. Ключевым элементом дизайна печатной платы является 7-нм GPU AMD Vega 20. На одной подложке с ним находятся четыре стека HBM2-памяти общим объемом 16 ГБ.
Для контакта графического процессора с кулером используется не обычная термопаста, а графитовая термопрокладка Hitachi HM03 с официальным показателем теплопроводимости в диапазоне 40 – 90 Вт/м·К. По трем сторонам от GPU находятся фазы подсистемы питания, которые включают в себя микросхемы IR. В роли ШИМ-контроллера также используется решение этой компании.
Что же касается системы охлаждения, то она включает в себя испарительную камеру, пять медных 10-мм тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора FirstD FD8015H12S. А через термопрокладки тепло от блока VRM также передается на радиатор.
В продажу AMD Radeon VII поступит уже с 7-го февраля по рекомендованной цене $699.
https://www.gamersnexus.net
Сергей Будиловский
ASUS представила собственную видеокарту Radeon VII
Хотя слово «собственная» не совсем подходит, поскольку речь идет о модели с эталонным дизайном и тактовыми частотами. Видеокарта ASUS Radeon VII (RADEONVII-16G) создана на базе 7-нм GPU AMD Vega 20 (4096 потоковых процессоров). Базовая его частота составляет 1400 МГц, а динамическая поднимается до 1750 МГц. Видеопамять HBM2 объемом 16 ГБ работает на эффективной скорости 2000 МГц, что при 4096-битной шине обеспечивает пропускную способность в 1 ТБ/с.
Система охлаждения использует двухслотовый дизайн. Она имеет в своем составе несколько никелированных медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три осевых вентилятора. С обратной стороны находится пластина жесткости. В наборе внешних интерфейсов ASUS Radeon VII (RADEONVII-16G) есть один HDMI и три DisplayPort. Для корректной работы новинка требует подключения двух 8-контактных коннекторов PCIe.
В продажу ASUS Radeon VII (RADEONVII-16G) должна поступить с 7-го февраля, а ее стоимость ожидается на уровне $699.
https://www.asus.com
Сергей Будиловский
PowerColor готовит минимум пять видеокарт серии Radeon VII
Все анонсированные ранее видеокарты серии AMD Radeon VII придерживались эталонного дизайна и референсных тактовых частот, но PowerColor не собирается довольствоваться таким положением вещей. Сообщается, что она подготовила минимум пять новинок:
- AXVII 16GBHBM2-3DH (референсная модель)
- AXVII 16GBHBM2-2D2H (кулер RedDragon с тремя вентиляторами)
- AXVII 16GBHBM2-2D2HD (кулер RedDragon с тремя вентиляторами)
- AXVII 16GBHBM2-2D2H/OC (кулер RedDragon с тремя вентиляторами и разгоном)
- AXVII 16GBHBM2-2D2HD/OC (кулер RedDragon с тремя вентиляторами и разгоном)
Пока на официальном сайте засветилась лишь первая новинка – PowerColor Radeon VII (AXVII 16GBHBM2-3DH). Она создана на базе GPU AMD Vega 20 (4096 потоковых процессоров) и 16 ГБ HBM2-памяти. Частотная формула графического процессора составляет 1400 / 1750 МГц, а эффективная скорость видеопамяти достигает 2000 МГц.
За охлаждение PowerColor Radeon VII (AXVII 16GBHBM2-3DH) отвечает двухслотовый кулер с тремя вентиляторами. В наборе внешних интерфейсов есть три DisplayPort и один HDMI. Для корректной работы требуется подключение двух 8-контактных коннекторов PCIe. Размеры новинки составляют 280 х 125 х 40 мм. Ее рекомендованная стоимость должна находится на уровне $699.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Видеокарта ASRock Radeon VII Phantom Gaming с эталонным дизайном
Компания ASRock, как и SAPPHIRE, подготовила свою версию видеокарты AMD Radeon VII Phantom Gaming. Правда, она еще не появилась на официальном сайте, поэтому сложно судить о ее характеристиках.
На упаковке обозначен лишь объем HBM2-памяти (16 ГБ) и пропускная способность (1 ТБ/с). Поскольку разрядность шины при любых раскладах остается неизменной (4096 бит), то и эффективная тактовая частота памяти находится на эталонном уровне 2000 МГц. Никаких отметок о разгоне 7-нм GPU AMD Vega 20 также нет, поэтому базовая его скорость составляет 1400 МГц, а динамическая – 1750 или 1800 МГц.
Дизайн системы охлаждения видеокарты ASRock Radeon VII Phantom Gaming очень похож на эталонный. Наверняка никаких изменений не было и на уровне печатной платы. В наборе внешних интерфейсов есть три привычных DisplayPort и один HDMI. В продажу новинка поступит с 7-го февраля. Если она действительно полностью соответствует референсному образцу, то ее стоимость составит $699.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Анонс видеокарты SAPPHIRE Radeon VII с 3-вентиляторным кулером
Старт продаж видеокарты AMD Radeon VII намечен на 7-е февраля, поэтому партнеры уже начинают анонсировать собственные модификации. Одной из первых в игру вступила компания SAPPHIRE, представив версию SAPPHIRE Radeon VII 16G HBM2 (21291-01).
В ее основе находится 7-нм GPU AMD Vega 20 с поддержкой 3840 потоковых процессоров, 240 текстурных блоков и 64 растровых модулей. Базовая его частота составляет 1400 МГц, а динамическая – 1750 МГц. Любопытно, что во время официального анонса AMD указала на динамическую частоту в 1800 МГц. Видеопамять HBM2 общим объемом 16 ГБ работает на эффективной частоте 2000 МГц, что при 4096-битной шине обеспечивает пропускную способность в 1 ТБ/с.
Для охлаждения внутренних компонентов используется 2-слотовый кулер с тремя вентиляторами. В наборе внешних интерфейсов есть один HDMI 2.0b и три DisplayPort 1.4. Энергопотребление новинки заявлено на уровне 300 Вт, поэтому для корректной работы требуется подключение двух 8-контактных коннекторов PCIe.
Размеры SAPPHIRE Radeon VII составляют 268 х 120 х 42 мм. Стоимость пока не сообщается, но рекомендованный ценник AMD Radeon VII составляет $699.
http://www.sapphiretech.com
Сергей Будиловский