INNO3D представила три видеокарты серии GeForce RTX 3060
Специально к анонсу видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 компания INNO3D подготовила три собственные новинки – GeForce RTX 3060 TWIN X2, GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC и GeForce RTX 3060 ICHILL X3 RED. Первая из них получила эталонную частотную формулу, а две другие характеризуются заводским разгоном.
INNO3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 и RTX 3060 TWIN X2 OC используют одинаковый 2-слотовый дизайн системы охлаждения. Ее конструкция включает в себя алюминиевый радиатор, несколько никелированных медных тепловых трубок и пару 9-см вентиляторов. На обратной стороне приютилась пластина жесткости. Поскольку печатная плата гораздо короче кулера, то в хвостовой части пластины жесткости есть большие отверстия для прохождения воздушных потоков и улучшения качества охлаждения.
INNO3D GeForce RTX 3060 ICHILL X3 RED ориентирована на более требовательных геймеров. Она получила 3-слотовый кулер с 3-секционным радиатором, 6-ю тепловыми трубками и тремя 92-мм вентиляторами. На обороте есть пластина жесткости с вырезами для более эффективного охлаждения. Также новинка получила стильную красную подсветку.
Стоимости пока не сообщаются. Сводная таблица технической спецификации видеокарт серии INNO3D GeForce RTX 3060:
Читать новость полностью >>>INNO3D показала первые три видеокарты линейки GeForce RTX 3060 Ti
В арсенале INNO3D появились первые три видеокарты линейки GeForce RTX 3060 Ti. Самой простой является модель INNO3D GeForce RTX 3060 Ti TWIN X2. Она использует эталонную частотную формулу и 2-слотовый кулер с четырьмя тепловыми трубками и двумя 9-см вентиляторами. На обороте есть пластина жесткости.
Читать новость полностью >>>Видеокарты линейки RTX 30 с предустановленным водоблоком появились в арсенале INNO3D
Компания INNO3D анонсировала выпуск двух новых видеокарт: INNO3D GeForce RTX 3090 ICHILL FROSTBITE и RTX 3080 ICHILL FROSTBITE. Главное преимущество их дизайна заключается в предустановленном фирменном водоблоке.
Его основание изготовлено из меди с никелированным покрытием. Прозрачная верхняя часть позволяет любоваться потоком жидкости и RGB-подсветкой. Водоблок накрывает все ключевые компоненты, включая графический процессор, чипы памяти и элементы подсистемы питания. При подключении новинок к 240- или 360-мм радиаторам температура GPU должна находится на уровне 60-65°С при максимальной нагрузке.
Также обе новинки могут похвастать небольшим заводским разгоном динамической частоты GPU: 1755 МГц у RTX 3090 и 1770 МГц у RTX 3080. В системе они занимают 2 слота, а длина составляет всего 226 мм. Для корректной работы требуется подключение двух 8-контактных коннекторов.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт INNO3D GeForce RTX 3090 / 3080 ICHILL FROSTBITE:
Читать новость полностью >>>Линейка видеокарт INNO3D GeForce RTX 3070 включает в себя модели с 2-, 3- и 4-мя вентиляторами
Компания INNO3D представила собственную линейку видеокарт GeForce RTX 3070, которая включает в себя четыре модели. Кратко пробежимся по каждой из них.
INNO3D GeForce RTX 3070 TWIN X2
Наиболее доступная и компактная новинка. Характеризуется эталонной частотной формулой. 2-слутовый кулер имеет в своем составе четыре тепловые трубки, трехсекционный алюминиевый радиатор и пару 9-см вертушек. На обороте приютилась металлическая пластина жесткости.
Читать новость полностью >>>Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1080 в 2020-м: когда года не беда!
В основе NVIDIA GeForce GTX 1080 лежит видеоядро GP104 в своей максимальной конфигурации. На выходе получаем 2560 ядер CUDA, 160 текстурных и 64 растровых блока. В паре с ним работает 8 ГБ GDDR5X-памяти на эффективной частоте 10 ГГц, что вместе с 256-битной шиной дает пропускную способность в 320 ГБ/с. Позже появились версии GeForce GTX 1080 с ускоренной до 11 ГГц видеопамятью в качестве ответа на адаптеры серии AMD Radeon RX Vega.
Для практических тестов мы вооружились видеокартой INNO3D iChill GeForce GTX 1080 X3. К списку ее ключевых преимуществ стоит отнести 8-фазную подсистему питания, огромную и эффективную 3-вентиляторную систему охлаждения с LED-подсветкой, а также небольшой заводской разгон графического процессора и видеопамяти. В играх частота GPU держалась в районе 2 ГГц, а температура не превышала 78°С.
Теперь напомним о конфигурации стенда. За основу взяли 16-поточный Ryzen 7 3700X, который работал в номинале, то есть с динамическим разгоном до 4,4 ГГц.
Для его охлаждения использовали классический башенный кулер Vinga CL3007R. Он совместим практически со всеми актуальными платформами и рядом устаревших.
Материнка BIOSTAR X470GTQ RACING имеет 7.1-канальный HD-кодек Realtek ALC887 в комплекте с конденсаторами, усилителем, отдельными слоями для левого и правого канала, а также изоляцией аудиозоны.
Оперативка набрана скоростным 16-гигабайтным комплектом DDR4-3733 Patriot Viper Steel. Он работал на паспортной частоте с таймингами 18-21-21-41.
Дисковая подсистема представлена парой твердотельников от ADATA. ОС и весь необходимый софт закинули на шустрый NVMe-накопитель XPG SX8200 PRO объемом 512 ГБ. Под игры использовали 2,5-дюймовый SU800 на 2 ТБ. В его основе лежат микросхемы 3D NAND TLC и котроллер SMI.
Стабильное и качественное питание для всех компонентов обеспечил полностью модульный Seasonic PRIME TX-750. Для процессора предусмотрено два 8-контактных коннектора. А для питания графической подсистемы есть четыре отдельных 6+2-контактных PCIe. При подключении периферии также не должно возникнуть никаких проблем – одних только разъемов SATA здесь 10 штук.
Систему собрали в Middle Tower-корпусе Vinga Tank. Он может принять на борт до шести вертушек. Но в комплекте они не поставляются, поэтому мы добавили парочку 120-мм вентиляторов Vinga RGB FAN-06 с LED-подсветкой и FDB-подшипниками.
В качестве монитора использовали AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
С чистой совестью переходим к играм. Как и в прошлые разы, для разогрева посмотрим на несколько популярных онлайн-проектов. World of Tanks на ультрах сулит нам максимально плавный и приятный геймплей: средняя скорость достигает 190 FPS, а просадки не опускаются ниже сотни кадров/с. Даже «киберкотлетам» этого за глаза.
То же самое касается War Thunder с пресетом Кино. В среднем получаем под 200 FPS, без малейших намеков на подфризы или любые другие лаги. Обладатели мониторов с повышенной частотой развертки будут довольны.
В ARK Survival Evolved выкрутили все на максимум и подняли масштаб рендера до 100%. В таком режиме картинка сочная и достаточно плавная. Очень редкие события не опускаются ниже 45 FPS. К управлению нет никаких вопросов.
В RUST тоже не пожалели, что выбрали максимальные настройки графики. Взамен получили 92 FPS в среднем и очень добротную остальную статистику. Бегается более чем комфортно.
Rainbow Six Siege на ультрах со 100% масштабом рендера выдает в среднем около 160 FPS. И даже просадки не опускаются ниже сотни кадров/с. Все это обеспечивает очень плавный и отзывчивый геймплей.
Читать обзор полностью >>>Новые видеокарты линейки INNO3D GeForce RTX 30 с кулерами iCHILL X4 / X3 и RGB-подсветкой
Компания INNO3D подготовила и представила сразу девять видеокарт линейки GeForce RTX 30, по три в каждой серии:
- INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4
- INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X3
- INNO3D GeForce RTX 3090 GAMING X3
- INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
- INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3
- INNO3D GeForce RTX 3080 TWIN X2 OC
- INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4
- INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3
- INNO3D GeForce RTX 3070 TWIN X2 OC
Модели серий iCHILL X4 и X3 оснащены наиболее эффективными кулерами и получили заводской разгон. Ассиметричный и смелый дизайн iCHILL X3 включает в свой состав семь медных тепловых трубок и три 9-см вентилятора. Конструкция iCHILL X4 использует восемь тепловых трубок и дополнительный 4,5-см вентилятор для охлаждения подсистемы питания. Не обошлось и без RGB LED-подсветки, совместимой с большинством программных средств по управлению и синхронизации иллюминации.
Кулер GAMING X3 обладает семью медными тепловыми трубками и тремя 9-см вентиляторами. Благодаря этому достигается высокая эффективность отвода тепла. Более простой и дешевый вариант – TWIN X2 – включает в себя семь медных тепловых трубок и два 9-см вентилятора. Этого достаточно для стабильного охлаждения разогнанного в заводских условиях GPU и чипов памяти.
http://www.inno3d.com
Сергей Будиловский
Игровое сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 с GTX 1650 SUPER, GTX 1650 и Radeon RX 5500 XT: в погоне за быстрой памятью
Для начала немного истории. NVIDIA представила GTX 1650 с GDDR5 в апреле 2019 года. Спустя год вышла аналогичная версия, но с более быстрой памятью GDDR6. Она использует тот же графический процессор с аналогичным количеством ядер CUDA и других структурных блоков. Однако его тактовые частоты снизились. Таким образом NVIDIA сохранила TDP на уровне 75 Вт при переходе на более быструю память.
Причина выхода обновленной версии кроется не в желании усилить свои позиции в этом ценовом сегменте, а в нехватке чипов GDDR5. Производители микросхем памяти активно переориентируются на выпуск GDDR6, вот и NVIDIA с партнерами решили не ждать часа Х, пока их запасы вовсе иссякнут.
После этого в сети мелькали сообщения о выпуске видеокарт серии GTX 1650 с урезанными версиями графических процессоров TU116 и TU106 вместо TU117. Они также получили 4 ГБ GDDR6-памяти, но наверняка будут доступны лишь на рынке Поднебесной.
В наших же краях можно купить классическую GTX 1650 с двумя типами видеобуфера. И разница между ними минимальная – обычно не превышает $10. Например, средняя стоимость 2-вентиляторной Palit GeForce GTX 1650 Dual OC с GDDR5 составляет $179, а с GDDR6 – $183.
При такой разнице можно и без тестов сказать, что лучше брать новинку. Но возникает еще один вопрос: насколько поднялась ее производительность и не является ли GTX 1650 с GDDR6 конкурентом для GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500 XT. Сейчас все и узнаете!
Знакомиться с новинкой будем на примере MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X. За нее спасибо магазину Telemart. Видеокарта обладает заводским разгоном GPU и потребляет 85 Вт. Ее необходимо запитать с помощью одного 6-контактного коннектора PCIe.
Главное же ее достоинство – эффективная система охлаждения TWIN FROZR 7 с двумя вентиляторами TORX FAN 3.0. В игровых бенчмарках GPU прогревался до 67°С при критическом показателе 94°С. Тактовая частота превышала 1900 МГц.
Оригинальная модель представлена в версии Palit GeForce GTX 1650 KalmX. Она обладает полностью эталонной частотной формулой и оригинальной, достаточно габаритной бесшумной системой охлаждения.
Эта карта нацелена на компактные мультимедийные системы с возможностью запуска игр. Более мощной модели с пассивным охладом вы не найдете – это топ в своей категории. В игровых тестах температура GPU достигала 64°С – до критической отметки в 92°С остается солидный запас. Частота графического процессора была чуть выше 1800 МГц – отличный результат для пассивного кулера.
Если к стоимости MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X доложить чуть менее $10, то можно взять INNO3D GeForce GTX 1650 SUPER Twin X2 OC. Она использует те же 4 ГБ GDDR6-памяти со 128-битной шиной и эффективной частотой 12 ГГц. Но в составе ее графического процессора есть 1280 ядер CUDA и 80 текстурных блоков вместо 896 и 56 соответственно.
Также данная видеокарта обладает небольшим заводским разгоном GPU до 1755 МГц. Хотя в играх частота еще выше благодаря эффективной двухслотовой системе охлаждения с двумя вентиляторами.
«Красный» лагерь представляет одна из самых доступных моделей – SAPPHIRE PULSE RX 5500 XT 4G. В среднем ее ценник находится в районе $200. За эту сумму вы получаете модель на 7-нм графическом процессоре с 4 ГБ еще более быстрой GDDR6-памяти с эффективной частотой 14 ГГц.
Кулер Dual-X радует не только эффективной работой, но и поддержкой технологии Quick Connect, чтобы вы могли быстро снять вентиляторы для очистки от пыли или замены. Также видеокарта получила две микросхемы BIOS.
Теперь быстренько пробежимся по конфигурации тестового стенда. За основу взяли уже не топовый, но все еще мощный 8-ядерный 16-поточный Intel Core i9-9900K в номинале. Да – не народный, зато точно не упремся в процессор.
Чтобы не волноваться за его перегрев, сверху поставили 3-секционную водянку Enermax LIQMAX III ARGB с подсветкой – куда же без нее!
В основе стенда находится универсальная материнская плата ASUS Prime Z390-A, которая одинаково хорошо подходит для сборки игровой или рабочей системы.
Оперативную память взяли с запасом – четыре планки DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB общим объемом 32 ГБ.
Для операционной системы и необходимого софта есть M.2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ с двумя линиями PCIe 3.0.
Все игры установлены на 2-терабайтный Kingston KC2000. Это еще более быстрый твердотельник за счет использования 4-х линий PCIe 3.0.
Хранение всего остального доверили 4-терабайтному Seagate BarraCuda.
Блок питания взяли понадежнее и с запасом – киловаттный Seasonic PRIME PX-1000 с сертификатом 80 PLUS Platinum и 12-летней гарантией.
Все видеокарты чувствовали себя комфортно в корпусе AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass с 4-мя предустановленными 120-мм вертушками.
Для вывода изображения использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Все, переходим к тестированию. Поначалу все шло гладко и предсказуемо. Например, в War Thunder тестовая новинка максимум на 26% обходит оригинальную версию. Но, конечно, лучше доложить еще $10 до GTX 1650 SUPER и радоваться бонусу в 20-28%.
Аналогичную ситуацию наблюдаем и в World of Tanks. Переход на более быструю память добавляет 17-20% к производительности. Если бы в оригинальной модели был активный кулер, то отрыв был бы на пару процентов меньше, но все равно выбор за GDDR6.
Игровой тест GeForce RTX 2070 SUPER с RTX, DLSS 2.0 и не только: нейронная сеть в вашем ПК
И для начала немного теории. В конце марта 2020 года NVIDIA представила технологию DLSS 2.0. Это глубокая нейронная сеть, которая работает на тензорных ядрах видеокарт линейки RTX 20. Главная ее задача – повысить фреймрейт и сохранить достойное качество картинки.
DLSS 2.0 имеет несколько важных преимуществ над оригинальной версией:
- обеспечивает высокое качество изображения в полном разрешении при рендеринге всего половины пикселей благодаря методам временной обработки;
- эффективнее использует тензорные ядра и работает в два раза быстрее оригинальной версии;
- не требует обучения искусственного интеллекта под каждую отдельную игру, а предоставляет универсальную нейросеть, которая одинаково хорошо работает во всех играх;
- предлагает три режима качества изображения: «Качество», «Баланс», «Производительность», которые управляют внутренним разрешением рендеринга.
NVIDIA использует фреймворк NGX для обучения нейронной сети DLSS 2.0 на десятках тысяч эталонных изображений высокого разрешения, созданных с помощью оффлайн-рендеринга на суперкомпьютере с низкой частотой смены кадров в разрешении 16K.
Задача нейросети – создать кадр в разрешении 4K на основе текущего кадра в низком разрешении и предыдущего кадра в высоком разрешении. Затем результат сравнивается с оригиналом в 16K, система фиксирует свои ошибки и цикл повторяется, пока не будет достигнуто приемлемого качества.
Технология DLSS 2.0 уже доступна в Deliver Us The Moon, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries и Control. Ее также могут использоваться разработчики на Unreal Engine 4 через программу DLSS Developer Program.
Она обещает отменные цифры роста производительности:
- на 60% в Deliver Us The Moon при сохранении высокого качества изображения
- на 76% в разрешении Full HD и Quad HD в Control, и в 2-3 раза в 4K в режиме «Производительность»
- в MechWarrior 5 можно рассчитывать максимум на 75% в режиме «Качество»
- в Wolfenstein: Youngblood бонус зависит от разрешения – 20-30% в Full HD и почти 100% в 4K
Но теория теорией, а игры сами себя не протестируют. Поэтому переходим к знакомству с тестовым стендом. Роль первой скрипки досталась видеокарте INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK. Она создана на базе связки графического процессора TU104-410 и 8 ГБ GDDR6-памяти. Базовая частота процессора соответствует эталону, а динамическая получила 2,5%-ый разгон до 1815 МГц. В играх мониторинг фиксирует 1950 – 1965 МГц.
Главной изюминкой этой модели является предустановленная СЖО с замкнутым контуром от компании ARCTIC. Водоблок с медным основанием и помпой находится на самой видеокарте, а 240-мм радиатор с двумя 120-мм вентиляторами крепится отдельно, например, на верхней стенке корпуса. С помпой их соединяет пара 36-см шлангов. В играх температура GPU не превышала 60°С при критическом показателе 88°С и практически бесшумной работе вертушек.
Одним словом, INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK – это настоящий подарок для всех, кто хотел тихую и мощную видеокарту этой серии, но не имел практического опыта в создании кастомных водянок. И это мы еще не рассказали о полезном экране на лицевой стороне и LED-подсветке – кому интересно – читайте в обзоре.
Кастинг на роль процессора удачно прошла 8-ядерная 16-поточная модель Ryzen 7 3700X.
В основе стенда находится красивая и функциональная материнская плата MSI MEG X570 GODLIKE.
За температурой процессора присматривала 2-секционная СЖО NZXT Kraken X53. Она получила поддержку актуальных и устаревших платформ AMD и Intel, водоблок с LED-подсветкой, 240-мм алюминиевый радиатор и пару 120-мм вентиляторов с FDB-подшипником.
Оперативная память представлена 16-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR VENGEANCE RGB PRO.
Для операционной системы, игр и прочих данных использовали пару твердотельников. Первый – это терабайтный ADATA XPG SX8200 Pro с интерфейсом PCIe 3.0 x4, памятью 3D TLC NAND и контроллером SMI. Максимальная последовательная скорость чтения и записи достигает 3500 и 3000 МБ/с. А еще в комплекте с ним идет радиатор.
Все остальное закинули на 2-терабайтный Seagate FireCuda 520.
Стабильное и качественное питание для всех компонентов обеспечил Seasonic PRIME TX-750. Это модель с самым высоким сертификатом эффективности 80PLUS Titanium, модульной системой кабелей и 135-мм вентилятором на FDB-подшипнике.
Вместить внутри пару 240-мм водянок сможет далеко не каждый корпус, но RIOTORO Morpheus GPX100 без проблем справляется с такой задачей. Это настоящий модульный подарок энтузиастам, ведь из формата Middle Tower он легко трансформируется в Mini Tower.
Для вывода картинки использовался монитор АОС CQ32G1 с изогнутой VA-панелью. Запись геймплеев прошла с помощью внешней системы с AVerMedia Live Gamer HD2.
Переходим к тестам. Начать хотели с бета-версии Minecraft, в которую добавили рейтрейсинг и DLSS 2.0, но подготовка материала завершалась до его выхода. Поэтому стартуем с Quake II. При максимальных настройках без рейтрейсинга средняя скорость почти достигает 1000 FPS. Включаем трассировку и получаем впечатляющий реализм игрового мира в плане визуализации света, теней и отражений. Но средняя скорость падает в район 50 кадров/с.
Технология трассировки лучей в Shadow of the Tomb Raider реализует сверхреалистичные тени, эффекты самозатенения и полупрозрачного затенения. А если ваша видеокарта не справляется, то всегда можно помочь ей с помощью технологии DLSS.
Если проходить игру без трассировки – получаем порядка 100 FPS в среднем, с отличной статистикой редких и очень редких событий. Активация лучей в ультра режиме снижает показатели максимум на 40%, но игровой процесс остается комфортным. Можно обойтись и без DLSS.
В Battlefield V с помощью трассировки лучей создаются достоверные отражения объектов в воде, стекле и на металлических поверхностях. Это действительно повышает реализм виртуального мира, но в пылу сражений эффект новизны ощущается лишь поначалу – потом привыкаешь, как и ко всему хорошему.
Для любителей онлайн-режима на больших картах лучше выбирать просто ультра настройки без рейтрейсинга. Его активация сильнее всего просаживает показатель очень редких событий и в видеоряде ощущаются микрофризы. Включение DLSS снимает этот неприятный эффект, но картинка становится слегка мыльноватой и тяжелее выцеливать противников на дальних дистанциях.
Обзор видеокарты INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK: для ценителей СВО
Август 2018 года стал знаменательным для игровой индустрии, ведь вместе с 12-нм микроархитектурой NVIDIA Turing с ее ядрами Tensor и RT дебютировали технологии Ray Tracing и DLSS. Спустя почти 2 года они все еще остаются эксклюзивом NVIDIA. Согласно последним слухам, официальный анонс видеокарт AMD Radeon RX Navi 2X на базе микроархитектуры RDNA 2 с аппаратной поддержкой рейтрейсинга состоится только в августе или сентябре этого года.
Именно RDNA 2 лежит в основе графики консолей нового поколения от Microsoft и Sony. Также она обеспечит видеокарты AMD полноценной поддержкой DirectX 12 Ultimate вместе с трассировкой лучей и VRS.
Тем временем линейка GeForce RTX 20 уже сейчас обладает поддержкой DirectX 12 Ultimate. Более того, недавно NVIDIA анонсировала технологию Deep Learning Supersampling 2.0 (DLSS 2.0). Она призвана улучшить производительность в играх при сохранении приемлемого качества изображения. Для этого она производит рендеринг 3D-сцены в меньшем разрешении, а затем масштабирует и реконструирует полученную картинку до заданного разрешения с помощью алгоритмов нейронной сети.
Среди других улучшений DLSS 2.0 стоит выделить:
- более эффективное использование ядер Tensor (если таковые имеются в составе GPU);
- ускоренную работу (в 2 раза по сравнению с первой версией DLSS);
- три режима на выбор: Quality, Balanced (1:2) и Performance (1:4) – в скобках указано соотношение разрешения рендеринга к разрешению экрана.
В данный момент поддержка DLSS 2.0 заявлена для четырех игр: Control, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries и Deliver Us The Moon. Со временем их количество будет расти. Пользователям же необходимо установить драйвер GeForce Game Ready 445.75 WHQL или последующие версии, чтобы активировать DLSS 2.0.
Таким образом, пока фанаты AMD преданно ждут на появление Ray Tracing в новом поколении видеокарт, обладатели решений от NVIDIA уже наслаждаются его преимуществами. Сегодня мы познакомим вас с очень интересной версией NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER с предустановленной системой жидкостного охлаждения – INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK. Для начала взглянем на ее характеристики.
Спецификация
Модель |
INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK (C207SB-08D6X-11800004) |
GPU |
NVIDIA TU104-410 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество ядер CUDA |
2560 |
Количество текстурных блоков |
160 |
Количество растровых блоков |
64 |
Количество тензорных ядер |
320 |
Количество ядер RT |
40 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1605 / 1815 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14000 |
Объем памяти, ГБ |
8 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
448 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x HDMI 2.0b |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
650 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
1 х 8-контактный 1 x 6-контактный |
Размеры видеокарты с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
272 x 112 (280 х 114 x 42) |
Размеры радиатора, мм |
277 x 120 x 37 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании INNO3D или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в крупной картонной коробке с качественной полиграфией и удобной ручкой для транспортировки. На ее сторонах можно ознакомиться с внешним видом графического адаптера и ключевыми его особенностями.
Внутри все компоненты надежно зафиксированы в пластиковой форме, что исключает их повреждение в процессе транспортировки.
В комплекте поставки мы обнаружили стандартную документацию, диска с ПО, набор винтов и шайб, а также большой и качественный коврик для мышки.
Внешний вид
INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK получила оригинальный дизайн по сравнению с обычными модификациями с воздушным охлаждением. Лицевая ее сторона полностью скрыта под пластиковым черно-серым кожухом. В центре расположился цветной дисплей, который является не только дизайнерским элементом, но и позволяет мониторить температуру, частоту вращения вентиляторов и состояние видеокарты либо просто выводить изображения.
Еще одним интересным элементом является логотип ICHILL BLACK с подсветкой на верхней грани. Хотя из-за экрана эту модель так и хочется установить в корпус вертикально.
Обратная сторона печатной платы также находится под защитой. Тут установлена интересная пластиковая пластина с ячеистой структурой. Она несет в себе исключительно декоративную функцию. А наклейка на ней не позволит разобрать видеокарту без потери гарантии.
Питание видеоускорителя обеспечивает слот PCI Express х16 и два дополнительных разъема PCIe. Кулер слегка затрудняет отключение кабелей питания.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 1 х HDMI 2.0b;
- 3 х DisplayPort 1.4.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
Возле интерфейсной панели находится коннектор для подключения мостика NVIDIA NVLink.
В основе видеоускорителя лежит 12-нм GPU NVIDIA TU104-410. Базовая его частота составляет 1605 МГц, а динамическая достигает 1815 МГц, что на 2,5% выше эталонного показателя 1770 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Micron общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14 000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Для охлаждения INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK используется предустановленная СЖО с замкнутым контуром от компании ARCTIC. Видеокарта занимает ровно два слота расширения и имеет общую длину 272 мм согласно официальному сайту.
У нас не было возможности разбирать видеоускоритель, поэтому о внутренней конструкции можно судить исключительно по изображению с официального сайта. Помпа расположена неподалеку от графического ядра, на котором находится водоблок с медным основанием. Вся конструкция соединена между собой трубками и зафиксирована на металлической пластине.
За охлаждение элементов подсистемы питания и чипов видеопамяти отвечает эта же пластина, которая контактирует с ними через термопрокладки.
Помпа соединена с радиатором при помощи двух гибких шлангов в оплетке длиной 36 см.
Радиатор размером 277 x 120 x 37 мм выполнен из алюминия, а крепежная рама – из стали. Конструкция представляет собой 14 продольных каналов для циркуляции хладагента, между которыми впаяно множество ребер ленточного типа. Плотность ребер на дюйм достигает 19 FPI. Крепежная рама имеет два набора отверстий для установки пары 120-мм вентиляторов спереди и сзади.
За обдув радиатора отвечает пара фирменных вентиляторов ARCTIC P12 PWM без подсветки. В их основе лежит гидродинамический подшипник. Согласно официальным данным, вертушки поддерживают ШИМ-регулировку и скорость вплоть до 1800 об/мин. Максимальный воздушный поток составляет 56,3 CFM (95,65 м3/ч).
Крепление вентиляторов к радиатору осуществляется с помощью комплектных винтов с крестообразной головкой. Сами они подключены друг к другу и к видеокарте по единственному 4-контактному проводу.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 55°С при критическом показателе 88°С. Пропеллеры работали на скорости 970 об/мин. По субъективным ощущениям шум был низким.
Для сравнения возьмем видеокарту Palit GeForce RTX 2070 SUPER JS с 2,7-слотовым 2-вентиляторным воздушным кулером. В аналогичном режиме ее GPU нагревался до 65°С и работал на более низкой частоте: 1785 против 1860 МГц.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (1800 об/мин) температура GPU опустилась до 43°С. Шум достиг среднего уровня, но остался комфортным для постоянного использования. Кулер оппонента в аналогичном режиме смог охладить GPU до 54°С. Частота его работы опять была ниже: 1815 против 1905 МГц.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Максимальная температура составила 53°С при скорости работы вертушек в 1006 об/мин. Частота ядра в пике достигала 1965 МГц.
Переход в разрешение 4K особо не повлиял на поведение видеокарты. Скорость работы системы охлаждения уменьшилась до 760 об/мин, а частота ядра осталась на том же уровне 1965 МГц. С шумом проблем не было.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 35°С, а система охлаждения работала в пассивном режиме.
Отдельно проверили, как поведет себя система охлаждения внутри корпуса Cooler Master MasterBox MB510L (MCB-B510L-KANN-S00) при максимальной скорости вращения вентиляторов. Разница с открытым стендом составила всего 2°С.
В целом система охлаждения модели INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK показала себя просто отлично. Она обладает огромным запасом по мощности как для обычной повседневной эксплуатации, так и для разгонных экспериментов.
Очень понравился приемлемый уровень шума при максимальной скорости вращения вертушек. Если же оставить их в автоматическом режиме, то видеокарту вообще не слышно, зато сама она работает при более высоких тактовых частотах.
Огорчил лишь неприятный периодический писк дросселей во время высокой нагрузки на видеокарту.
Одно- и двухвентиляторные видеокарты серии INNO3D GeForce GTX 1650 с GDDR6-памятью
INNO3D также порадовала анонсом двух видеокарт серии GeForce GTX 1650 с GDDR6-памятью – GeForce GTX 1650 GDDR6 COMPACT и GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC.
Первая новинка отлично впишется в состав компактных систем Mini-ITX, ведь ее длина составляет всего 160 мм. Она получила эталонную частотную формулу и 2-слотовый кулер с алюминиевым радиатором и одним осевым вентилятором.
Модель INNO3D GeForce GTX 1650 GDDR6 TWIN X2 OC обладает небольшим заводским разгоном динамической частоты GPU и 2-вентиляторным кулером с увеличенным алюминиевым радиатором. Она лучше справляется с отводом излишков тепла, но и в корпусе занимает чуть больше места.
Стоимости новинок пока не сообщаются. Сводная таблица технической спецификации новых видеокарт серии INNO3D GeForce GTX 1650:
Читать новость полностью >>>Обзор видеокарты INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER iChill X3 ULTRA: максимум охлаждения
Спустя несколько лет единоличного доминирования компании NVIDIA на рынке видеокарт, AMD опять включилась в борьбу летом 2019 года с анонсом моделей на кардинально новой микроархитектуре RDNA. Первыми ласточками стали AMD Radeon RX 5700 и RX 5700 XT, появление которых ознаменовало переход на 7-нм техпроцесс и интерфейс PCI Express 4.0. Со временем линейка расширилась в сторону более доступных решений. По слухам, анонс производительных моделей с микроархитектурой RDNA 2 может состояться в марте.
Control без RTX и с RTX
Второе поколение RDNA представляет интерес не только для ПК-геймеров, ведь именно она используется в основе консолей нового поколения и принесет трассировку лучей в реальном времени.
Control без RTX и с RTX
Пока же эта технология остается прерогативой видеокарт NVIDIA. Именно на нее делался основной упор во время анонса 12-нм микроархитектуры NVIDIA Turing, в которой появились ядра Tensor и RT. И пока фанаты AMD томятся в ожидании поддержки Ray Tracing в новых видеокартах, обладатели решений от NVIDIA уже с лета 2018 года наслаждаются ее преимуществами и повышенным реализмом игрового мира.
Пожалуй, самой интересной моделью по соотношению цены и производительности для желающих ознакомиться с трассировкой лучей является NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER. Ее вычислительной мощности достаточно для комфортного игрового процесса в разрешении Full HD. Но несмотря на наличие отдельных компонентов для трассировки лучей в составе GPU, это все еще очень ресурсоемкая задача, требующая огромного количества вычислений в реальном времени.
Сегодня же мы познакомим вас с любопытной модификацией RTX 2060 SUPER в исполнении INNO3D. Модель INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER iChill X3 ULTRA бросается в глаза массивной и эффективной системой охлаждения. Но это лишь вершина айсберга. Подробнее о ней читайте далее, а пока взглянем на ее характеристики.
Спецификация
Модель |
INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER iChill X3 ULTRA (C206S3-08D6X-1731VA17) |
GPU |
NVIDIA TU106-410 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество ядер CUDA |
2176 |
Количество текстурных блоков |
136 |
Количество растровых блоков |
64 |
Количество тензорных ядер |
272 |
Количество ядер RT |
34 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1470 / 1695 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14000 |
Объем памяти, ГБ |
8 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
448 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x HDMI 2.0b |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
550 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
1 х 8-контактный 1 x 6-контактный |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
300 x 140 (310 х 135 x 58) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании INNO3D или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в крупной коробке, выполненной из плотного картона. Он украшен цветной полиграфией в темных тонах. Упаковка получила лаконичное оформление. На ее сторонах указаны некоторые особенности, но подробные технические характеристики придется искать в интернете.
В комплекте поставки мы обнаружили стандартную документацию, диск с ПО, а также большой и качественный коврик для мышки.
Внешний вид
Видеокарты INNO3D – это редкие гости в нашей тестовой лаборатории. Тем интереснее взглянуть на подход производителя к разработке дизайна своих продуктов. INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER iChill X3 ULTRA получила массивный и брутальный черный пластиковый кожух, собранный при помощи 16 небольших металлических винтов. Благодаря ему она выглядит очень внушительно, агрессивно и привлекательно.
Конечно же, флагманская версия не могла обойтись без LED-подсветки. Она гармонично дополняет дизайн, внося в него необходимые яркие нотки. Любителям иллюминации внутри системного блока INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER iChill X3 ULTRA однозначно придется по душе.
Обратная сторона печатной платы защищена металлической опорной пластиной, которая повышает жесткость конструкции и отводит излишки тепла.
Помимо слота PCI Express х16, питание видеокарты обеспечивает пара дополнительных разъемов PCIe: по одному 6- и 8-контактному. Кулер не затрудняет отключение кабелей питания благодаря грамотному расположению защелок разъемов.
Для вывода изображения используется модифицированный набор интерфейсов:
- 1 х HDMI 2.0b;
- 3 х DisplayPort 1.4.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320. NVIDIA рекомендует использовать по одному HDMI, DisplayPort и DVI.
В основе видеоускорителя лежит 12-нм GPU NVIDIA TU106-410. Базовая его частота составляет 1470 МГц, а динамическая достигает 1695 МГц, что на 2,7% выше эталонного показателя 1650 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Micron общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER iChill X3 ULTRA с установленной системой охлаждения занимает три слота расширения и имеет общую длину 300 мм согласно официальному сайту.
Кулер состоит из любопытного трехсекционного радиатора, который включает в себя одну цельнометаллическую алюминиевую секцию с продольным оребрением и пару секций из поперечно расположенных пластин. Вся конструкция соединена между собой четырьмя медными тепловыми трубками диаметром 6 и 8 мм. Они контактируют с поверхностью GPU посредством медного основания. При этом все медные элементы конструкции покрыты слоем никеля.
Активный обдув радиатора осуществляют три 86-мм вентилятора. В их основе находятся японские подшипники HerculeZ Bearing с повышенной надежностью.
Чипы видеопамяти контактируют с центральной частью радиатора посредством термопрокладок.
А вот для охлаждения элементов подсистемы питания используется отдельный низкопрофильный радиатор.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 67°С при критическом показателе 89°С. Пропеллеры тихо работали на скорости 1620 об/мин (68% от максимального показателя).
Для сравнения возьмем видеокарту GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G со схожей конструкцией системы охлаждения. В аналогичном режиме ее GPU нагревался до 69°С и работал на более низкой частоте: 1635 против 1770 МГц.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2400 об/мин) температура GPU опустилась до 59°С. Шум достиг среднего уровня, но остался терпимым для постоянного использования.
Кулер оппонента в аналогичном режиме также охладил GPU до 59°С, но частота его работы опять была ниже: 1650 против 1785 МГц.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Температура достигала 64°С при скорости работы вертушек в 1500 об/мин (62% от максимального показателя). Частота ядра поднялась до 1950 МГц.
Переход в разрешение 4K принес лишь незначительный рост температуры на 3°С. Скорость работы вентиляторов поднялась до 1530 об/мин (64% от максимального показателя). Частота ядра достигла 1920 МГц, и проблем с шумом не было.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 42°С, а система охлаждения частично работала в пассивном режиме: центральный вентилятор всегда вращается, а крайние включаются только при прогреве.
В целом система охлаждения модели INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER iChill X3 ULTRA зарекомендовала себя с положительной стороны. Кулер характеризуется не только высокой производительностью, но и низким уровнем шума, особенно при обычной эксплуатации. Слегка огорчил лишь периодический свист дросселей в играх.
Первые 5: INNO3D начинает покорять рынок серией видеокарт GeForce GTX 16 SUPER
Модельный ряд видеокарт компании INNO3D пополнился пятью новинками. Все они используют связку 12-нм графического процессора NVIDIA TU116 и GDDR6-памяти. А за охлаждение отвечает 2-слотовый кулер.
INNO3D GeForce GTX 1650 SUPER COMPACT и GeForce GTX 1660 SUPER COMPACT
Нацелены на компактные системы, но их длина составляет 188 мм, поэтому в некоторых корпусах Mini-ITX им может быть тесновато. Кулер в обоих случаях состоит из алюминиевого радиатора и одного осевого вентилятора. Частотная формула соответствует эталонной.
Читать новость полностью >>>Характеристики и цены NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Следом за фотографиями видеокарт серии ZOTAC GeForce GTX 1660 SUPER в интернет просочились фото и характеристики GeForce GTX 1660 SUPER от других вендоров. В частности, Maxsun GeForce GTX 1660 SUPER Terminator подсказала нам подробные эталонные характеристики. Указанные параметры подтверждаются видеокартами серии PNY GeForce GTX 1660 SUPER, поэтому можно уверенно говорить об их корректности.
В основе NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER находится процессор TU116, конфигурация и частоты которого полностью совпадают с GeForce GTX 1660. Единственная разница между ними – переход новинки на более быструю память GDDR6 с эффективной частотой 14 000 МГц. По этому показателю она превосходит GeForce GTX 1660 Ti, но проигрывает ей в плане производительности графического процессора.
Что же касается цены, то в одном из европейских магазинов версия MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS XS OC с заводским разгоном стоит €305,77, а за INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 с эталонной частотной формулой придется выложить €269,11.
Сравнительная таблица технической спецификации некоторых видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 16:
Модель |
GeForce GTX 1660 |
Новые видеокарты Inno3D GeForce RTX 2070 Gaming OC X2 и GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC X2
Модельный ряд видеокарт компании Inno3D пополнился двумя новинками с одинаковым дизайном – Inno3D GeForce RTX 2070 Gaming OC X2 и Inno3D GeForce RTX 2080 Gaming OC X2. Обе характеризуются небольшим разгоном графических процессоров и эталонной частотой подсистемы видеопамяти.
Главной изюминкой их дизайна является мощный и эффективный 3-слотовый кулер. Он состоит из четырех никелированных медных тепловых трубок общей длиной 932 мм и массивного алюминиевого радиатора общей площадью 383 000 мм2. Активная часть реализована на базе двух 10-см вентиляторов. Также на обороте есть пластина жесткости. Согласно внутренним тестам, температура GPU новинок держится ниже 70°С. То есть остается еще солидный запас для разгонных экспериментов.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт Inno3D GeForce RTX 2070 Gaming OC X2 и GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC X2:
Читать новость полностью >>>Линейка видеокарт INNO3D GeForce RTX 20 SUPER пока насчитывает 5 моделей
Компания INNO3D хорошо подготовилась к релизу линейки видеокарт NVIDIA GeForce RTX 20 SUPER. Она анонсировала выход новинок во всех своих сериях, начиная с топовых решений iCHILL Frostbite, iCHILL Black, iCHILL X3 Ultra и X3 и заканчивая более доступными Gaming OC X2 и X3, а также INNO3D TWIN X2 OC и Compact. Но пока на официальном сайте засветились только пять новинок – остальные появятся со временем.
Серия GeForce RTX 2060 SUPER в данный момент представлена 2-вентиляторной моделью INNO3D GeForce RTX 2060 SUPER TWIN X2 OC с заводским разгоном. Правда, на момент подготовки новости ее характеристики перепутали с RTX 2070 SUPER, поэтому в таблице спецификации есть пробелы.
Остальные две серии на официальном сайте представлены 2- и 3-вентиляторными моделями с обязательным заводским разгоном GPU и эталонными показателями видеопамяти. В наборе внешних интерфейсов всех новинок есть один HDMI и три DisplayPort. Стоимости пока не сообщаются.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки INNO3D GeForce RTX 20 SUPER:
Серия видеокарт Inno3D GeForce GTX 1650 пока насчитывает две модели
Компания Inno3D представила две новые видеокарты – Inno3D GeForce GTX 1650 Compact и Inno3D GeForce GTX 1650 Twin X2 OC. Обе созданы на базе связки графического процессора NVIDIA TU117 и 4 ГБ GDDR5-памяти.
Первая новинка получила полностью эталонные тактовые частоты. Зато она может похвастать компактными размерами – ее длина составляет 160 мм, поэтому она станет отличным вариантом для систем Mini-ITX. За ее охлаждение отвечает 2-слотовый кулер с алюминиевым радиатором и одним вентилятором.
Модель Inno3D GeForce GTX 1650 Twin X2 OC может похвастать небольшим заводским разгоном графического процессора и 2-вентиляторным дизайном кулера. Ее длина достигает 196 мм, но и это не станет проблемой для многих систем. А вот ценники новинок пока не сообщаются.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт серии Inno3D GeForce GTX 1650:
Модель |
Inno3D GeForce GTX 1650 Compact (N16502-04D5X-1510VA25) |
Inno3D GeForce GTX 1650 Twin X2 OC (N16502-04D5X-1510VA25) |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
|
Техпроцесс, нм |
12 |
|
GPU |
NVIDIA TU117-300 |
|
Количество CUDA-ядер |
896 |
|
Количество текстурных блоков |
56 |
|
Количество растровых блоков |
32 |
|
Базовая / динамическая частота, МГц |
1485 / 1665 |
1485 / 1710 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
4 |
|
Эффективная частота, ГГц |
8 |
|
Разрядность шины, бит |
128 |
|
Пропускная способность, ГБ/с |
128 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI 2 x DisplayPort |
|
Размеры, мм |
160 х 116 |
196 х 113 |
Ширина, слотов |
2 |
http://www.inno3d.com
Сергей Будиловский
Видеокарта Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 с модифицированным набором интерфейсов
Компания Inno3D анонсировала видеокарту GeForce GTX 1660 Twin X2. Она построена на связке графического процессора NVIDIA TU116-300 и 6 ГБ GDDR5, которые работают на эталонных тактовых частотах. Тем не менее новинка характеризуется достойным уровнем производительности. Согласно внутренним тестам, она на 68% лучше эталонной GTX 970 и на 113% превосходит GTX 960.
Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 может похвастать сравнительно компактными габаритами и 2-слотовым кулером. Его конструкция включает в себя несколько медных тепловых трубок, цельный алюминиевый радиатор и два осевых вентилятора. На обороте есть пластина жесткости.
Для корректной работы новинка требует подключения одного 8-контактного коннектора PCIe. В наборе же внешних интерфейсов есть три DisplayPort и один HDMI. Ее стоимость пока не сообщается.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2:
Модель |
Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 (N16602-06D5-1510VA15) |
GPU |
NVIDIA TU116-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество CUDA-ядер |
1408 |
Количество текстурных блоков |
88 |
Количество растровых блоков |
48 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1530 / 1785 |
Видеопамять |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
6 |
Эффективная тактовая частота, ГГц |
8 |
Разрядность шины, бит |
192 |
Пропускная способность, ГБ/с |
192 |
Стандартный набор интерфейсов |
3 x DisplayPort 1.4a |
Размеры, мм |
196 х 113 |
Ширина, слотов |
2 |
Дополнительный коннектор питания |
1 х 8-контактный |
http://www.inno3d.com
Сергей Будиловский