Восставшая из небытия: ASUS представила новую видеокарту серии GeForce GT 710 с 4-мя HDMI
Видеокарты серии GeForce GT 710 все еще пользуются популярностью на рынке. Например, лишь за 13 неделю 2020 года в немецком онлайн-магазине Mindfactory.de купили 90 моделей. Для сравнения: за тот же период приобрели 100 единиц Radeon RX 590, 50 GeForce GTX 1050 Ti и 40 GeForce GTX 1660 Ti.
ASUS решила обновить свое предложение данной видеокарты и представила модель GeForce GT 710 (GT710-4H-SL-2GD5). Она идеально подходит для компактных домашних или рабочих систем с поддержкой мультимониторных конфигураций. Для этого она получила низкопрофильный однослотовый дизайн, бесшумный пассивный радиатор и четыре порта HDMI.
Один монитор может работать в режиме 3840 х 2160 при 60 Гц. Если задействовать два дисплея или больше, то максимальное разрешение остается прежним, но частота обновления не превысит 30 Гц. Также новинка может похвастать автоматическим процессом сборки ASUS Auto-Extreme Technology и прохождением 144-часового стресс-теста. Ее стоимость не сообщается.
Сводная таблица технической спецификации новой видеокарты ASUS GeForce GT 710 (GT710-4H-SL-2GD5):
Модель |
ASUS GeForce GT 710 (GT710-4H-SL-2GD5) |
GPU |
NVIDIA GK208 |
Микроархитектура |
NVIDIA Kepler |
Техпроцесс, нм |
28 |
Количество ядер CUDA |
192 |
Количество текстурных блоков |
16 |
Тактовая частота GPU, МГц |
954 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 |
Эффективная частота памяти, МГц |
5012 |
Ширина шины памяти, бит |
64 |
Пропускная способность, ГБ/с |
40 |
Внешние интерфейсы |
4 x HDMI |
Максимальное разрешение |
3840 х 2160 |
Максимальное количество подключенных экранов |
4 |
Размеры, мм |
167 х 105 х 19 |
https://www.techpowerup.com
https://www.asus.com
Сергей Будиловский
Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780: близкий родственник Титана
Официальный анонс NVIDIA GeForce GTX 780 состоялся в мае 2013 года. На рынке она прожила не так долго – в сентябре 2014-го ее вывели из продажи, чтобы не мешать продвижению следующего поколения. Тем не менее она до сих пор поддерживается на уровне драйверов.
В ее основе находится 28-нм графический процессор NVIDIA GK110. Он включает 2304 CUDA-ядер, 192 текстурных и 48 растровых блоков. Базовая эталонная частота составляет 863 МГц, а динамическая находится на уровне 900 МГц.
В паре с ним трудится 3 ГБ оперативной памяти, хотя весной 2014 года появились и 6-гигабайтные варианты. В любом случае эффективная частота составляет 6 ГГц, а пропускная способность – 288 ГБ/с при 384-битной шине.
Особых инноваций от GeForce GTX 780 не ждали, поскольку она использует слегка обновленную микроархитектуру Kepler, которая впервые дебютировала в картах серии GeForce GTX 600. Инженеры NVIDIA оптимизировали и выжали максимум из ее возможностей, чтобы на старте продаж GeForce GTX 780 смогла обойти своего главного конкурента в виде Radeon HD 7970 GHz Edition.
Исследовать возможности будем на примере эталонной версии NVIDIA GeForce GTX 780. Она использует 6-фазную подсистему питания и двухслотовый кулер. Его конструкция состоит из испарительной камеры, небольшого алюминиевого радиатора и компактного вентилятора радиального типа. Он направляет воздушный поток вдоль печатной платы и выталкивает его за пределы корпуса.
Несмотря на простоту конструкции, кулер способен поддерживать динамическую частоту GPU на уровне 1000 МГц. Правда, для этого придется взять беруши и наушники с хорошей звукоизоляцией, поскольку референсная турбина очень шумная при максимальной скорости вращения.
Можно снизить частоту вертушки в 2 раза, чтобы получить комфортный уровень шума, но тогда скорость GPU падает в район заявленных 900 МГц. Соответственно, снижаются и скоростные показатели. Для тестов мы использовали компромиссный вариант: вручную подняли частоту кулера до 75-80%, чтобы в играх GPU смог работать при 1000 МГц, и соседи с перфоратором не приходили жаловаться на шум.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 4 x 4GB DDR4-2400 Apacer
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
В DOTA 2 при максимальных настройках решили понаблюдать за умелыми игроками. При столкновении нескольких героев и активном использовании заклинаний очень редкие события просаживаются в район 30 кадров/с. В остальном проблем не заметили.
В World of Tanks удалось выиграть тяжелый бой при ультра настройках благодаря комфортному фреймрейту без фризов и статоров. Средняя скорость поднялась выше 80 FPS. Путь к победе преграждали лишь эмоции, но на выручку в критической ситуации пришел опыт.
В War Thunder с профилем Кино запомнилась лишь кратковременная просадка очень редких событий ниже 40 FPS и прилетевший ваншот. Больше ничего плохого сказать не можем.
В ARK Survival Evolved поиграли дважды: сначала с настройками, а потом уже в саму игру. Более-менее приятный геймплей получился при средних параметрах, но с ручным подбором качества неба и уровня детализации. Средняя скорость поднялась под 70 FPS, но без статоров не обошлось.
Самое сложное в RUST – это подобрать настройки графики, чтобы и картинка радовала, и видеоряд не фризил. С N-ной попытки нам это удалось. Критических просадок не было, даже если побежать куда глаза глядят. Но для этого в запасе у вас должно быть более 10 ГБ оперативной памяти.
Insurgency: Sandstorm при высоком пресете радует неплохой скоростью в районе 60 FPS, но огорчает фризами. Поэтому пришлось опуститься к среднему профилю. И тут уже никаких вопросов к геймплею не возникло – выцеливать противников можно даже на больших расстояниях.
В CS:GO Danger Zone бегают в основном при низких настройках. В таком режиме проблем с видеорядом не было, но видеокарта была загружена на 80%. Поэтому мы попросили движок подобрать оптимальные параметры, чтобы она меньше прохлаждалась. В итоге 165 FPS без фризов и заминок.
В Quake Champions выбрали высокий пресет и вручную снизили качество текстур до среднего уровня, чтобы не превышать объем доступной видеопамяти. Удовольствие от геймплея могут испортить лишь умелые действия противников. Да, и в моменты смерти героя очень редкие события падают в район 30 FPS, но это уже не важно.
PUBG при народном миксе низких и ультра настроек бегалась без тормозов и глюков с видеорядом или управлением. В среднем можно рассчитывать на 90 кадров/с. Во время бега статистика 0,1% Low находится в пределах 45 FPS. Пересаживаемся на мотоцикл, и она падает в район 30 кадров/с.
Если руки не мешают вам сидеть на попе ровно, то играть и получать удовольствие от Fortnite можно и при эпическом пресете. Средняя скорость превышает комфортный уровень. Остальная статистика также не сильно просаживается.
При запуске Apex Legends мы позволили игре самостоятельно подобрать настройки графики. В основном движок выбрал средне-высокие параметры, чтобы не выйти за пределы доступных 3 ГБ видеопамяти. Картинка в итоге получилась симпатичной, видеоряд – плавным, а управление – отзывчивым. Большего нам и не нужно.
Откровенно порадовала Strange Brigade: при ультра пресете она выдала полностью комфортный геймплей. Придраться не к чему: даже потребление оперативной памяти было минимальным, поэтому переходим дальше.
Ощущения праздника продолжились и в Rainbow Six Siege. Все, что требуется, это выбрать высокий пресет, включить реакцию и аккуратно молоточком подравнять руки – все остальное система сделает самостоятельно.
Wolfenstein II решила, что 3 ГБ видеопамяти ей маловато для среднего профиля, хотя ранее с GTX 1063 она никаких предупреждений в настройках не выдавала. Движок не ошибся, и в процессе действительно проскакивали статоры, что заметно по просевшей статистике 1 и 0,1% Low.
Resident Evil 2 является весьма прожорливой игрой, и нам пришлось ограничить ее аппетиты рекомендованными настройками. Получился вполне сбалансированный геймплей с приемлемой картинкой, плавным видеорядом и прогнозируемым управлением.
Assassin’s Creed Odyssey играбельна при среднем профиле. Фреймрейт не заоблачный, но приятный, без просадок и фризов. Глюков в управлении также не было. Хороший результат как для 6-летней видеокарты.
А вот The Division 2 вводит в заблуждение. Если смотреть только на мониторинг, то при среднем пресете видим играбельную картину: средняя скорость под 50, остальная статистика в районе 30 кадров/с. Но ощущения от игры не такие радостные: в процессе были статоры в ранее неизученных локациях. Поэтому играбельным геймплей можно назвать с большой натяжкой.
Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 Ti в реалиях 2019 года: на последнем издыхании
2010-ый год запомнился выходом сразу двух серий видеокарт от NVIDIA – GeForce GTX 400 и GTX 500. Обе использовали 40-нм микроархитектуру Fermi. Топовые их представители все еще справляются с актуальными играми, хотя и не со всеми.
Следующая микроархитектура Kepler была реализована в моделях серии NVIDIA GeForce GTX 600. Их дебют пришелся на 2012 год. Самое важное достижение этой линейки – это снижение энергопотребления и тепловыделения. Соответственно, вырос показатель производительность/ватт. Этому способствовал и переход на более тонкий 28-нм техпроцесс.
Кроме того, именно в Kepler была впервые реализована технология динамического разгона GPU Boost, сглаживания TXAA и адаптивной вертикальной синхронизации.
Одним из самых популярных чипов этой линейки был GK104. Его версии находятся в основе видеокарт GeForce GTX 680, 670, 660 Ti и OEM-варианта GTX 660, а позже он перекочевал в GeForce GTX 760. Но в данном случае нас интересует модификация GK104-300-KD-A2. Ведь именно на ней базируется видеокарта GeForce GTX 660 Ti.
Внутри него находится 1344 CUDA-ядра, 112 текстурных блоков и 24 растровых модулей. Базовая тактовая частота GPU у эталона составляет 915 МГц, а динамическая достигает 980 МГц. Видеопамять GDDR5 объемом 2 ГБ работает на эффективной скорости 6 ГГц, что при 192-битной шине обеспечивает пропускную способность в 144 ГБ/с. А TDP составляет 150 Вт.
Оценивать возможности GTX 660 Ti будем на примере версии от GIGABYTE. В наших закромах ее не оказалось, но спасибо Андрею Шаману с канала «Шелезяка», который предоставил ее для тестирования.
Первым ее достоинством является система охлаждения WINDFORCE 2X с 3-секционным радиатором, двумя медными тепловыми трубками и двумя 100-мм вентиляторами. В играх температура GPU не превышала 58° при критическом показателе в 97°С.
Вторым преимуществом является заводской разгон графического процессора на 13%. Но сразу из коробки видеокарту глючило, и видеоряд местами подвисал, поэтому пришлось сделать ручную оптимизацию напряжения на ядре и Power Limit. После этого проблем не было.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 ГБ DDR4-2133 G.SKILL Sniper X
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
По традиции первую часть тестовой сессии начнем с более простых онлайн-проектов. В Full HD при максимальных настройках проблемы в DOTA 2 возможны исключительно в игровом плане: либо вы их обеспечите соперникам, либо они вам. А вот за техническую сторону вопроса, то есть плавность и комфортность геймплея, переживать не придется.
Поиграть в Корабли можно и при высоком пресете. Видеопамяти хватает с запасом, и средняя скорость превышает 70 кадров/с, где затаился внутренний ограничитель движка. Мониторинг показывает падение очень редких событий до 33 кадров/с, но это никак не повлияло на геймплей.
В World of Tanks выбор профиля зависит в том числе и от предпочитаемого класса техники. На медленных тяжах и артиллерии можно поднять настройки повыше. На быстрых ЛТ и СТ лучше остаться на высоком пресете или даже опуститься к среднему, чтобы гарантировать максимально плавный и отзывчивый геймплей.
Наиболее комфортной War Thunder оказалась при высоком пресете графики. Тестовая система позволяет выбирать даже профили Максимальный или Кино, но в комплекте с ними идут легкие микрофризы. А вот при высоком можно полностью сконцентрироваться на геймплее, не отвлекаясь на техническую сторону вопроса.
Crossout дается тестовой системе легко и непринужденно, как отличнику работа в McDonald’s. При максимальном пресете качества получаем под 70 FPS с полностью отзывчивым управлением. Включаем голову – и у противников не будет ни единого шанса.
Большинство играет в CS: GO Danger Zone при низких настройках, и мы решили не выделяться из коллектива. И такой конформизм принес свои плоды – средняя скорость превысила 160 кадров/с, поэтому можно играть даже на 144-герцовом мониторе.
Читать обзор полностью >>>Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 в 30 играх: ложка дегтя в бочке меда…
NVIDIA GeForce GTX 760 создана на базе 28-нм микроархитектуры Kepler и выпущена на рынок летом 2013 года. В ее основе находится популярный в то время чип GK104, разные вариации которого также легли в основу видеокарт GeForce GTX 770, GTX 680, GTX 670 и GTX 660 Ti.
В случае GeForce GTX 760 он включает в себя 1152 CUDA-ядра, 96 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота составила 980 МГц, а динамическая поднимается до 1033 МГц. Видеопамять представлена микросхемами GDDR5 общим объемом 2 или 4 ГБ с эффективной частотой 6 ГГц и 256-битной шиной.
На рынке она составила конкуренцию AMD Radeon HD 7950 и HD 7950 with Boost.
У нас GeForce GTX 760 не оказалось, но опять выручили коллеги с сайта Overclockers.ua. Они одолжили для теста модель Palit GeForce GTX 760 JetStream, которая выделяется заводским разгоном GPU на 10% и памяти на 3%.
Кроме того, в ее цепях питания используются микросхемы DrMOS, а для охлаждения есть массивный кулер с тремя 6-мм тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 88-мм вентиляторами. В результате температура GPU не превышала 75°C при критическом показателе в 97°C, а тактовая частота в играх составляла 1202 МГц.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 ГБ DDR4-2133 G.SKILL Sniper X
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
По новой традиции начнем тест GeForce GTX 760 со сравнения с актуальной видеокартой, чтобы вам было легче ориентироваться при апгрейде системы. Для этого подобрали модель ASUS GeForce GTX 1050 3GB Phoenix с компактным одновентиляторным кулером и эталонными тактовыми частотами.
В составе ее GPU меньше CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, зато они работают на более высоких скоростях. Также GeForce GTX 1050 имеет 3 ГБ видеопамяти, но с 96-битной шиной, поэтому пропускная способность у нее гораздо ниже, чем у GeForce GTX 760. Одним словом, без тестов не разобраться, кто из них лучше.
PUBG при низких настройках требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, но в системе с 760-ой нагрузка на ОЗУ от этого выше не становится. GTX 1053 на 3 FPS быстрее по средней скорости, но с той же разницей проигрывает по показателю очень редких событий.
В Kingdom Come: Deliverance ситуация уже принимает однозначный характер: максимум на 5 FPS вперед вырывается GTX 1053. Тут уже хорошо видно, что 760-ая компенсирует нехватку видеопамяти из ОЗУ.
В The Evil Within 2 разрыв между видеокартами находится в пределах 3-5 кадров/с, что в данном случае эквивалентно максимум 23%. В обоих случаях GPU загружен не полностью, если верить мониторингу, но 760-ой приходилось еще и использовать оперативную память для хранения игровых данных.
Очень интересно ситуация выглядит в The Crew 2. Игре нужно менее 2 ГБ видеопамяти, поэтому размер буфера не важен. И тут уже количество победило качество: показатели 1 и 0,1% Low у GeForce GTX 760 оказались на 4-6 FPS выше, что эквивалентно бонусу в 16-22%.
С тяжелой Far Cry 5 ситуация возвращается в привычное русло: нехватка видеопамяти приводит к использованию более медленной оперативной, что негативно сказывается на скоростных показателях. Преимущество GTX 1053 поднимается до 12 FPS или 30%.
Промежуточный итог. 3-гигабайтная GeForce GTX 1050 оказывается быстрее в тех играх, которым нужно больше 2 ГБ видеопамяти. Если же буфера хватает с запасом, тогда преимущество за 760-ой благодаря большему количеству структурных блоков в составе GPU и большей пропускной способности видеопамяти. Владельцам этой видеокарты рекомендуем для апгрейда смотреть в сторону как минимум GeForce GTX 1050 Ti, а лучше 1060, RX 570 или RX 580. При желании вы можете подождать снижения цен на GTX 1660 или дебюта AMD Navi.
Если же вы только присматриваетесь к GeForce GTX 760 на вторичном рынке, тогда давайте оценим ее возможности в разноплановых играх. По традиции начнем с проектов попроще.
При ультра настройках в HD-клиенте World of Tanks на некоторых картах требует более 2 ГБ видеопамяти, что чревато появлением микрофризов. С максимальным профилем таких проблем не возникает. Даже показатель очень редких событий не опускается ниже 50 кадров/с, поэтому можно запросто нервировать соперников на быстром танке.
Профиль Кино в War Thunder не доставил 760-ой особых проблем. Видеопамяти хватает с небольшим запасом, средняя скорость поднимается выше 60 FPS и с управлением все было комфортно.
По-хорошему в ARK: Survival Evolved нужно тонко подбирать настройки, чтобы достичь оптимального соотношения качества картинки и скорости видеоряда. Но времени на это у нас не было, поэтому просто взяли средний профиль и принялись изучать локацию. Иногда попадались динозавры, но чаще проскакивали статоры, поэтому показатель 0,1% Low упал ниже 10 кадров/с.
В RUST уже традиционно подбор настроек занял больше времени, чем запись финального геймплея. А в итоге получилось как всегда: играбельный фреймрейт в уже изученной локации и фризы в подарок при забегах по неизведанным полям.
Исследования показывают, что переход на модель Free-to-Play и добавление режима Danger Zone подняло статистику онлайна CS: GO. При низких настройках получаем более 170 FPS в среднем, без каких-либо подлагиваний видеоряда и управления. Видеопамяти нужно менее 1 ГБ.
NVIDIA прекращает поддержку технологии 3D Vision и мобильных видеокарт семейства Kepler
Компания NVIDIA сообщила о двух важных изменениях, которые вступят в силу в апреле текущего года. Во-первых, драйверы GeForce Game Ready больше не будут поддерживать технологию NVIDIA 3D Vision. При этом служба поддержки NVIDIA продолжит исправлять критические ошибки (если таковые будут обнаружены) в работе этой технологии до апреля 2020 года.
Поэтому NVIDIA рекомендует использовать драйвер NVIDIA GeForce 418 (в оригинале - Release 418), который будет выпущен в апреле. В его состав также войдет необходимое ПО для использования технологии 3D Vision с 3D TV и 3DTV Play. Отдельно оно будет недоступно для загрузки. А вот программу 3D Vision Video Player и дальше можно будет скачать отдельно до конца 2019 года.
Хотя тут есть одна несостыковка: драйвер NVIDIA GeForce 418 вышел в феврале, а уже в марте появилась версия NVIDIA GeForce 419. Возможно, в апреле выйдет NVIDIA GeForce 420, и именно в нем будет в последний раз реализована поддержка 3D Vision. А в официальном посте просто допущена механическая ошибка в .
Вторая новость касается мобильных видеокарт семейства NVIDIA Kepler: с апреля оно больше не будет поддерживаться драйверами NVIDIA Game Ready. Это означает, что новые функции, улучшения производительности и исправление ошибок будет касаться лишь видеокарт семейства NVIDIA Maxwell, Pascal и Turing. Владельцы систем с NVIDIA Kepler могут рассчитывать на обновления, связанные с критическими уязвимостями, которые будут выходить до апреля 2020 года.
Список мобильных видеокарт семейства NVIDIA Kepler выглядит следующим образом:
- NVIDIA GeForce 710A
- NVIDIA GeForce 810M
- NVIDIA GeForce 820M
- NVIDIA GeForce 825M
- NVIDIA GeForce 910M
- NVIDIA GeForce 920M
- NVIDIA GeForce GT 640M
- NVIDIA GeForce GT 640M
- NVIDIA GeForce GT 640M LE
- NVIDIA GeForce GT 640M LE
- NVIDIA GeForce GT 645M
- NVIDIA GeForce GT 650M
- NVIDIA GeForce GT 650M
- NVIDIA GeForce GT 720M
- NVIDIA GeForce GT 730M
- NVIDIA GeForce GT 730M
- NVIDIA GeForce GT 730M
- NVIDIA GeForce GT 735M
- NVIDIA GeForce GT 740M
- NVIDIA GeForce GT 740M
- NVIDIA GeForce GT 745M
- NVIDIA GeForce GT 745M
- NVIDIA GeForce GT 750M
- NVIDIA GeForce GT 750M
- NVIDIA GeForce GT 755M
- NVIDIA GeForce GT 755M
- NVIDIA GeForce GTX 660M
- NVIDIA GeForce GTX 660M
- NVIDIA GeForce GTX 670MX
- NVIDIA GeForce GTX 675MX
- NVIDIA GeForce GTX 675MX
- NVIDIA GeForce GTX 680M
- NVIDIA GeForce GTX 680MX
- NVIDIA GeForce GTX 760M
- NVIDIA GeForce GTX 765M
- NVIDIA GeForce GTX 765M
- NVIDIA GeForce GTX 770M
- NVIDIA GeForce GTX 775M
- NVIDIA GeForce GTX 780M
- NVIDIA GeForce GTX 780M
- NVIDIA GeForce GTX 860M
- NVIDIA GeForce GTX 870M
- NVIDIA GeForce GTX 880M
https://wccftech.com
https://nvidia.custhelp.com
Сергей Будиловский
Сравнение: Radeon Vega 8 против GeForce GT 1030, GTX 750 Ti и GT 730
Radeon Vega 8 является частью APU Ryzen 3 2200G, который также включает в себя 4 процессорных ядра без SMT на частотах 3,5-3,7 ГГц, имеет 4 МБ кэш-памяти L3, двухканальный контроллер оперативной памяти с гарантированной поддержкой модулей DDR4 до 2933 МГц и 16 линий PCIe 3.0, из которых лишь 8 выделены для связи с внешней дискретной видеокартой. TDP новинки составляет 65 Вт, а средний ценник на рынке уже опустился до $115.
В структуре видеоядра Radeon Vega 8 имеется 512 блоков ALU, 32 текстурных и 16 растровых модулей. Номинальная частота его работы составляет 1100 МГц, а пиковая производительность достигает 1126 GFLOPS. Также оно гарантированно поддерживает DirectX 12 с уровнем функций 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 и Vulkan 1.0. В марте вышла версия Vulkan 1.1, которая также должна поддерживаться.
В роли основы тестового стенда используется материнская плата ASUS PRIME B350-PLUS, которая здорово помогла нам при тестировании AMD Ryzen 5 2400G. Она является хорошим выбором для построения домашней системы и предлагает поддержку 64 ГБ ОЗУ, интерфейсы SATA 3.0 и M.2 для организации дисковой подсистемы, 6 слотов расширения, достойный набор внешних портов и ряд других преимуществ.
Для охлаждения мы использовали башенный кулер PСCOOLER S1215 X6 с двумя 120-мм вентиляторами.
Тестовый стенд:
- AMD Ryzen 3 2200G
- ASUS PRIME B350-PLUS
- PСCOOLER S1215 X6
- 2х 8GB DDR4-2933 Patriot Viper 4
- GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
- Seagate IronWolf 2TB
- Seasonic PRIME 850 W Titanium
- Thermaltake Core P5 TGE
- AOC U2879VF
Теперь пора познакомиться с оппонентами. Первым и наиболее актуальным является GeForce GT 1030, который представлен видеокартой серии ASUS Phoenix с небольшим заводским разгоном GPU до 1252 / 1506 МГц, что на 2% выше эталонных показателей. Конфигурация графического процессора включает в себя 384 CUDA-ядер, 24 текстурных и 16 растровых блоков. А 2 ГБ GDDR5-памяти от Micron работают на эффективной скорости 6 ГГц. При 64-битной шине это обеспечивает пропускную способность на уровне 48 ГБ/с. У Vega 8 это показатель составляет почти 47 ГБ/с благодаря 2-канальному режиму работы ОЗУ.
Скорость заполнения текстур у Vega 8 выше на 17% - сказывается большее количество соответствующих блоков, зато с закраской пикселей быстрее на 14% справляется GeForce GT 1030 благодаря более высокой тактовой частоте. Пиковой уровень ее производительности достигает 1127 GLOPS, и она поддерживает аналогичные версии программных интерфейсов DirectX, OpenGL и других. То есть по характеристикам они находится приблизительно на одном уровне. Средняя стоимость этой видеокарты составляет $96.
Вторым оппонентом является GeForce GTX 750 Ti в версии от Zotac. Пускай в продаже ее можно встретить все реже, зато на руках ее очень много: кто-то задумывается о покупке б/у версии, а кто-то оценивает возможность продажи и перехода на APU. Одним словом, нам сравнение кажется актуальным.
В ее основе находится процессор с поддержкой 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 16 растровых блоков. Его базовая частота составляет 1033 МГц, а динамическая – 1111 МГц, что на несколько процентов выше эталонных показателей. Видеопамять представлена 2 ГБ GDDR5 от Samsung с эффективной скоростью 5400 МГц. Благодаря 128-битной шине пропускная способность превышает 86 ГБ/с.
Также эта модель на 17% быстрее закрашивает текстуры, а вот скорость заполнения пикселей на 7% выше у Vega 8. В дополнение GM107 имеет ограниченную поддержку DirectX 12 с уровнем функций 11_0 и OpenCL версии 1.2. NVIDIA заявляет о полноценной поддержке Vulkan, что мы обязательно проверим в Вольфенштейне. Пиковая производительность достигает 1372 GFLOPS, что на 22% выше, чем у iGPU. То есть потенциально это фаворит сравнения. В продаже именно этой видеокарты мы не нашли, но другие версии GeForce GTX 750 Ti стоят в среднем от $132.
Последним и наиболее доступным оппонентом выступает GeForce GT 730 в исполнении компании GIGABYTE. В комментариях звучали пожелания увидеть еще более дешевую GeForce GT 710, но у нее в 2 раза меньше CUDA-ядер: 192 против 384. И забегая вперед можем сразу сказать, что этого не хватило бы для конкуренции с Vega 8.
Тестовая GeForce GT 730 построена на чипе NVIDIA GK208 поколения Kepler. В продаже есть варианты с более древним GF108 серии Fermi, которые комплектуются DDR3-памятью. У нас же версия с 2 ГБ GDDR5 от Samsung, хотя практически по всем характеристикам эта видеокарта уступает iGPU: частота процессора у нее ниже, скорости заполнения текстур и пикселей также ниже, и даже пропускная способность памяти меньше из-за 64-битной шины.
Уровень поддерживаемых API у нее практически соответствует GeForce GTX 750 Ti, за исключением Vulkan: если верить официальной странице, то это единственный представитель 700-й серии, у которого отсутствует поддержка данного программного интерфейса. Даже для мобильной версии она заявлена. В итоге пиковая производительность GeForce GT 730 составляет 693 GFLOPS, что на 38% ниже, чем у Vega 8, а ценник достигает $80.
Пора переходить к самому тестированию. Выбор игр осуществлялся на основе результатов опроса среди зрителей YouTube-канала, а настройки подбирались таким образом, чтобы получить играбельный FPS в системе с Vega 8.
Начнем с сетевого режима Battlefield 1 в Full HD при низком пресете графики. Геймплеи невозможно синхронизировать, поэтому сложно гарантировать повторяемость результатов. К тому же игра требовательна к процессору, поэтому в связке с более мощным CPU видеокарты могут выдать лучшие результаты. Тем не менее в лидерах оказалась GeForce GTX 750 Ti. Она минимум на 15% опередила GeForce GT 1030 и на 38% была быстрее, чем Radeon Vega 8. В сторону GeForce GT 730 лучше вообще не смотреть – там слайд-шоу со страшным графиком Frame Time.
В Третьем ведьмаке при HD-разрешении и средних профилях графики мы смогли синхронизировать пробежку Геральта на всех системах. Распределение получилось аналогичным, лишь разрыв повыше: добавление в систему с Radeon Ryzen 3 2200G видеокарты GeForce GTX 750 Ti увеличивает результат минимум на 47%. В свою очередь iGPU обходит GeForce GT 730 на 87-100%.
В GTA V при народном разрешении все настройки находятся на минимуме, лишь качество текстур поднято до высокого уровня. В таком режиме даже GeForce GT 730 показывает играбельный уровень, хотя переход исключительно на APU повышает FPS на 38%. По среднему показателю в лидеры вышла GeForce GTX 750 Ti, а по минимальному неожиданно победила GeForce GT 1030.
Удачно поиграть в PUBG при HD и очень низких настройках на GeForce GT 730 у вас вряд ли получится из-за фризов до 23 FPS. Встроенное графическое ядро обеспечивает приемлемый уровень в 40-50 кадров/с, но если хотите получить комфортный геймплей, тогда лучше поставить GeForce GTX 750 Ti, которая не только выдает 60-70 FPS, но и обеспечивает самый спокойный график времени кадра.
Драйвера версии NVIDIA GeForce 384 добавляют поддержку DirectX 12 видеокартам NVIDIA GeForce 400-й и 500-й серии
Пользователи форума крупного зарубежного IT-портала Guru3D.com выяснили очень интересную информацию о драйверах NVIDIA GeForce 384-й версии. Оказывается, они добавляют поддержку API DirectX 12 видеокартам NVIDIA GeForce 400-й и 500-й серии, GPU которых основаны на микроархитектуре NVIDIA Fermi. Она является преемницей микроархитектуры NVIDIA Tesla и предшественницей NVIDIA Kepler, а первые видеокарты с ее использованием увидели свет в апреле 2010 года.
Драйверы NVIDIA GeForce 384-й версии позволят запускать на указанных выше видеокартах игры и приложения с функциями Direct3D 12.0, а также добавляют поддержку архитектуры WDDM 2.2 в среде ОС Windows 10 Creators Update (версия 1703).
Более подробную информацию можно узнать на форуме Guru3D.com.
Читать новость полностью >>>Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5: бесшумный помощник
С появлением интегрированного графического ядра в составе процессоров производители видеокарт проявляют все меньший интерес к бюджетному сегменту дискретных адаптеров. И их можно понять: для обслуживания интерфейса ОС, базовых повседневных приложений, запуска мультимедиа и даже казуальных игр вполне хватит производительности актуальных iGPU. Однако далеко не все новые процессоры имеют в своем составе встроенную графику, не говоря уже о более старых моделях, которые все еще используется многими пользователями. Поэтому данный сегмент также нуждается в видеокартах, пускай и не в столь большом количестве.
В середине мая текущего года компания NVIDIA презентовала подобную новинку – NVIDIA GeForce GT 1030 на базе микроархитектуры NVIDIA Pascal. Номинально ее можно рассматривать в качестве замены для NVIDIA GeForce GT 730. Хотя на данный момент неизвестно, планируется ли в будущем выпуск модели NVIDIA GeForce GT 1040, поэтому может оказаться, что NVIDIA GeForce GT 1030 по совместительству является и преемницей NVIDIA GeForce GT 740.
Структура GPU NVIDIA GK208 (NVIDIA GeForce GT 730)
Структура GPU NVIDIA GK107-425 (NVIDIA GeForce GT 740)
Структура GPU NVIDIA GP108-300 (NVIDIA GeForce GT 1030)
По своей структуре графические процессоры обозначенных видеокарт достаточно сильно отличаются. И это не удивительно, ведь NVIDIA GK107-425 принадлежит к поколению NVIDIA Kepler, NVIDIA GK208 основан на NVIDIA Kepler 2.0, а NVIDIA GP108-300 использует все преимущества микроархитектуры NVIDIA Pascal. То есть между ними пропущено поколение NVIDIA Maxwell.
Структура GPU NVIDIA GP108-300 включает в себя 3 SM-блока, каждый из которых состоит из 128 CUDA-ядер и 8 текстурных модулей. В итоге получаем 384 CUDA-ядер и 24 текстурных блока. В паре с ним работает 2 ГБ GDDR5-памяти, что можно считать шагом вперед по сравнению с предшественниками, но всю картину портит возврат к 64-битной шине вместо 128-битной. Для реализации интерфейса памяти используются два 32-битных контроллера, каждый из которых функционирует в паре с 8 растровыми блоками.
Для большей наглядности предлагаем взглянуть на сводную таблицу:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 730 |
NVIDIA GeForce GT 730 |
NVIDIA GeForce GT 740 |
NVIDIA GeForce GT 1030 |
NVIDIA GeForce GTX 750 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 |
Графический процессор |
NVIDIA GF108-400 |
NVIDIA GK208 |
NVIDIA GK107-425 |
NVIDIA GP108-300 |
NVIDIA GM107-300 |
NVIDIA GP107-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Fermi |
NVIDIA Kepler 2.0 |
NVIDIA Kepler |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Maxwell |
NVIDIA Pascal |
Техпроцесс, нм |
40 |
28 |
28 |
14 |
28 |
14 |
Площадь кристалла, мм2 |
116 |
79 |
118 |
? |
148 |
132 |
Количество транзисторов, млрд. |
0,585 |
1,020 |
1,270 |
? |
1,87 |
3,3 |
Количество SM-блоков |
2 |
2 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Количество CUDA-ядер |
96 |
384 |
384 |
384 |
512 |
640 |
Количество текстурных блоков |
16 |
32 |
32 |
24 |
32 |
40 |
Количество растровых блоков |
4 |
8 |
16 |
16 |
16 |
32 |
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
700 / - |
902 / - |
993 / - |
1227 / 1468 |
1020 / 1085 |
1354 / 1455 |
Тип видеопамяти |
DDR3 |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 / GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Объем видеопамяти, ГБ |
1 |
2 / 1 |
2 / 1 |
2 |
1 |
2 |
Эффективная частота памяти, МГц |
1800 |
1800 / 5000 |
1800 / 5008 |
6008 |
5012 |
7008 |
Разрядность шины, бит |
128 |
64 |
128 |
64 |
128 |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
28,8 |
14,4 / 40 |
28,8 / 80,2 |
48 |
80,2 |
112 |
Вычислительная мощность, TFLOPS |
0,269 |
? / 0,693 |
? / 0,763 |
0,942 |
1,045 |
1,733 |
TDP, Вт |
49 |
23 / 38 |
64 |
30 |
55 |
75 |
Рекомендованная стоимость на момент старта продаж, $ |
69 – 79 |
69 – 79 |
89 |
79 |
119 |
109 |
Как видим, на фоне своих предшественников NVIDIA GeForce GT 1030 может похвастать чуть более высокой вычислительной мощностью при уменьшенном энергопотреблении. При этом у NVIDIA GeForce GTX 1050 остается солидный запас производительности, чтобы не подпустить к себе более доступного внутреннего конкурента. Более того, NVIDIA GeForce GT 1030 обладает двумя скрытыми особенностями, которые уменьшают ее конкурентоспособность. Во-первых, видеокарты серии NVIDIA GeForce GT официально не поддерживают удобный и полезный инструмент ShadowPlay, в отличие от представителей линейки NVIDIA GeForce GTX. Хотя в интернете есть инструкции запуска ShadowPlay на NVIDIA GeForce GT, но никто не гарантирует корректность и стабильность их работы.
Во-вторых, внутренний интерфейс PCI Express 3.0 x16 ограничен лишь четырьмя линиями. Для новых и еще не слишком старых систем в этом нет ничего плохого, но в устаревших платформах (Socket LGA775 / Socket AM2) могут возникнуть проблемы: от нестабильной работы и вплоть до нежелания компьютера загружаться вовсе. Подобное мы наблюдали при тесте AMD Radeon RX 460 со старыми платформами, хотя в ней используется 8 линий интерфейса PCI Express 3.0 x16, а не 4.
Несмотря на эти ограничения, партнеры NVIDIA представили множество различных вариантов видеокарты NVIDIA GeForce GT 1030. С одним из них – ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK) – мы и познакомимся в данном обзоре. Производитель обещает с ее помощью ускорить игровую производительность системы в 6 раз и в 11 раз повысить скорость редактирования фото- и видеоматериалов по сравнению с возможностями iGPU.
Спецификация
Модель |
ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK) |
|
Техпроцесс, нм |
14 (FinFET) |
|
GPU |
NVIDIA GP108-300 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Pascal |
|
Количество CUDA-ядер |
384 |
|
Количество текстурных блоков |
24 |
|
Количество растровых блоков |
16 |
|
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1228 / 1468 |
«OC» |
1266 / 1506 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 |
|
Эффективная частота, МГц |
6008 |
|
Разрядность шины, бит |
64 |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 (x4) |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
|
Дополнительный коннектор питания |
- |
|
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
300 |
|
Размеры, мм |
173 х 69 х 40 |
|
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU |
|
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Картонная упаковка видеокарты ASUS GT1030-SL-2G-BRK притягивает симпатичной цветной полиграфией, с помощью которой проиллюстрированы все ключевые моменты дизайна новинки. Есть даже упоминание о некоторых технических особенностях, но полной спецификации нет.
На одной из боковых сторон присутствуют рекомендации производителя к блоку питания: минимальная его мощность не должна опускаться ниже 300 Вт, а нагрузочная способность линии +12В должна достигать 20 А. Хотя, конечно, при TDP в 30 Вт видеокарта особо не будет влиять на общее энергопотребление, поэтому в первую очередь необходимо ориентироваться на суммарную мощность остальных компонентов системы.
Комплект поставки включает в себя бумажную документацию, диск с драйверами и ПО, а также сменную заглушку интерфейсной панели, которая пригодится для установки графического адаптера в низком корпусе.
Внешний вид
Видеокарта ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 использует низкопрофильный форм-фактор, поэтому характеризуется компактными размерами (173 х 69 х 40 мм) и отлично подходит для работы в составе HTPC. Поскольку это модель бюджетного уровня, то для украшения ее внешнего вида иллюминация не предусмотрена.
Обратная сторона несет на себе несколько контроллеров, множество smd-элементов и ряд информационных наклеек. Кстати, один из винтов, удерживающий радиатор системы охлаждения, прикрыт специальной наклейкой – ее повреждение ведет к потере гарантии.
Графический адаптер ASUS GT1030-SL-2G-BRK использует 2-фазную подсистему питания, управление которой возложено на ШИМ-контроллер uP1666. Также приятно отметить использование твердотельных конденсаторов и ферритовых дросселей, несмотря на бюджетный статус новинки. А для сборки применялся автоматический процесс ASUS AUTO-EXTREME Technology, который обещает повышенное качество монтажа и более высокую надежность работы.
Из-за низкого энергопотребления новинка не требует подключения дополнительного разъема питания. А отсутствие поддержки технологии NVIDIA SLI позволило отказаться от MIO-коннекторов для подключения соответствующих мостиков.
В наборе внешних интерфейсов присутствуют лишь два порта: DVI-D с максимальным разрешением 1920 х 1200 и HDMI 2.0b, который способен справиться с 4K-разрешением при частоте развертки 60 Гц. Спецификация эталонной версии упоминает еще два порта DisplayPort 1.4 с возможностью реализации разрешения 7680 x 4320 @ 60 Гц. Также отметим, что пассивный переходник D-Sub ↔ DVI работать не будет, поэтому для подключения аналогового монитора обязательно придется воспользоваться активным адаптером.
Утилита GPU-Z ошибочно определила количество текстурных блоков: их 24, а не 32. А вот с числом CUDA-ядер и растровых блоков она не ошиблась (384 и 16 соответственно). По умолчанию графический процессор работает в режиме «Gaming» с частотной формулой 1228 / 1468 МГц, что соответствует эталонным показателям. При желании в фирменной утилите GPU Tweak II можно активировать профиль «OC» с частотами 1266 / 1506 МГц. В свою очередь видеопамять набрана из GDDR5-микросхем компании Micron общим объемом 2 ГБ. При 64-битной шине и эффективной частоте 6008 МГц пропускная способность подсистемы видеопамяти достигает 48,1 ГБ/с.
Система охлаждения
Система охлаждения видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 характеризуется очень простой конструкцией. Она состоит из единственного алюминиевого радиатора с оребрением для повышения эффективности теплоовода. Благодаря этому она может похвастать бесшумной работой.
Что же касается эффективности такого решения, то при максимальной нагрузке температура графического процессора достигала 82°С. Критическим для NVIDIA GP108-300 является показатель в 97°С. Поэтому достигнутый результат можно считать допустимым, хотя и не особо приятным.
В режиме простоя температура графического процессора уменьшилась до 35°С.
Таким образом, при запуске мультимедиа и нетребовательных задач температура GPU будет находится в очень комфортном диапазоне. Если же вы планируете использовать новинку и для игр, тогда следует позаботиться о дополнительной вентиляции внутри корпуса. Посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей в процессе тестирования замечено не было.
Представлен графический ускоритель NVIDIA Tesla V100
В прошлом году на выставке GTC 2016 был дан старт появлению микроархитектуры NVIDIA Pascal путем анонса графического ускорителя NVIDIA Tesla P100. В этом году, в рамках GTC 2017, представлен его приемник в виде NVIDIA Tesla V100, который положил начало распространению микроархитектуры NVIDIA Volta. В его основе находится графический процессор NVIDIA GV100, построенный на базе 12-нм технологии FFN от TSMC. Это самый большой GPU в арсенале компании – его площадь составляет 815 мм2, а общее количество транзисторов превысило 21 млрд. Кстати, на создание NVIDIA Tesla V100 потребовалось $3 млрд.
Первым важным нововведением в NVIDIA GV100 является интеграция особых ядер – Tensor Core, которые предназначены для ускорения процессов глубинного обучения. Вторым является использование интерфейса NVLink 2.0 с пропускной способностью 300 ГБ/с. В целом структура NVIDIA GV100 включает в себя 80 SM-блоков. Каждый из них содержит 64 CUDA-ядер для вычислений одинарной точности (FP32), 32 CUDA-ядер для вычислений двойной точности (FP64) и 8 ядер Tensor Core. В итоге мы имеем 5120 ядер FP32, 2560 FP64 и 640 Tensor Core. Динамическая частота работы GPU достигает 1455 МГц. В массовых пользовательских видеокартах CUDA-ядра FP64 не используются. Вряд ли мы увидим и Tensor Core.
Кстати, это еще не максимальная конфигурация, поскольку 4 SM-блока отключены. Вполне возможно, что в будущем мы увидим видеокарту NVIDIA TITAN Xv c 84 SM-блоками и 5376 CUDA-ядрами, как это произошло с NVIDIA TITAN Xp.
Подсистема видеопамяти NVIDIA Tesla V100 включает в себя 16 ГБ HBM2 с 4096-битной шиной, что соответствует показателю NVIDIA Tesla P100. Однако пропускная способность памяти в новинке достигла 900 ГБ/с, а у предшественника она составляла 720 ГБ/с. Сводная таблица технической спецификации графических адаптеров серии NVIDIA Tesla:
Низкопрофильная видеокарта ASUS GeForce GT 730 Silent с GDDR5-памятью
Пока компании AMD и NVIDIA сконцентрировались на борьбе в среднеценовом сегменте, производителям видеокарт приходится использовать наработки предыдущих поколений для обновления бюджетного диапазона. Поэтому не удивляйтесь, что компания ASUS анонсировала новую видеокарту на 28-нм графическом процессоре NVIDIA GK208. Речь идет о модели ASUS GeForce GT 730 Silent (GT730-SL-2GD5-BRK).
В первую очередь новинка нацелена на использование в составе компактных мультимедийных HTPC-систем. Для этого сценария у нее есть три преимущества. Во-первых, низкопрофильный форм-фактор. Во-вторых, полностью пассивная система охлаждения, которая не потревожит акустический комфорт пользователя при работе. В-третьих, универсальный набор внешних интерфейсов, который позволит подключать аналоговые и цифровые мониторы.
В качестве дополнительного преимущества ASUS GeForce GT 730 Silent (GT730-SL-2GD5-BRK) следует выделить использование уникального, полностью автоматизированного процесса производства ASUS AUTO-Extreme Technology, а также возможность мониторинга и модификации ключевых параметров с помощью фирменной утилиты GPU Tweak II. Не следует забывать о наличии 2 ГБ GDDR5-памяти, что позволит запускать многие актуальные игры, пускай и в низком разрешении и при невысоких настройках графики.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты ASUS GeForce GT 730 Silent с эталонным аналогом:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 730 |
ASUS GeForce GT 730 Silent (GT730-SL-2GD5-BRK) |
GPU |
NVIDIA GK208 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Kepler |
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
Количество CUDA-ядер |
384 |
|
Количество текстурных блоков |
16 |
|
Количество растровых блоков |
8 |
|
Тактовая частота GPU, МГц |
902 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
1 |
2 |
Номинальная / эффективная частота памяти, МГц |
1253 / 5012 |
|
Ширина шины памяти, бит |
64 |
|
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
40,1 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI |
|
Размеры, мм |
144,8 х 68,9 |
165 х 69 х 39 |
http://www.asus.com
Сергей Будиловский
Самые интересные софт-новинки и события. Выпуск 174
Каждый день выпускается и обновляется огромное количество разного софта. Для того, чтобы помочь вам сориентироваться в этих новинках, наш портал продолжает серию материалов, посвященных наиболее интересным событиям в мире софт-индустрии. Для удобства ознакомления все программы и утилиты разделены на тематические разделы.
Настройка компонентов ПК
CAM 3.1.2
Компания NZXT в первую очередь известна благодаря своим корпусам и системам охлаждения, однако в арсенале ее продукции имеется и очень функциональная программа CAM. Она позволяет отслеживать ключевые параметры системы и даже проводить оверклокинг видеокарты. При этом ее графический интерфейс сделан максимально простым, удобным, ярким и понятным, поэтому у большинства пользователей не должно возникнуть проблем с освоением CAM. Вот лишь список ключевых ее возможностей:
- мониторинг уровня загрузки и температуры CPU и GPU;
- мониторинг использования оперативной и постоянной памяти;
- мониторинг использования сетевых ресурсов;
- базовая информация о системе: тип и основные параметры процессора, материнской платы, видеокарты, оперативной памяти и накопителя;
- сбор игровой статистики: количество проведенного в играх времени; минимальный, средний и максимальный FPS;
- возможность отображения показателей ключевых системных сенсоров и количества FPS в игре;
- возможность разгона видеокарты путем изменения показателей «Power Limit» и частот GPU и памяти;
- возможность использования Android- или iOS-приложения для удаленного мониторинга и контроля ключевых параметров системы.
В версии CAM 3.1.2 внесены следующие изменения:
- улучшен графический интерфейс;
- улучшена работа с профилем работы кулера в GPU BIOS;
- исправлен мониторинг температур ЦП AMD;
- исправлены мелкие ошибки.
Разработчик: NZXT
Способ распространения: Бесплатный
Загрузить: CAM 3.1.2
GPU Caps Viewer 1.30.0.0
Все желающие могут загрузить новую версию программы GPU Caps Viewer. Она служит для определения ключевых особенностей видеокарт и для наблюдений за изменением их параметров. Положившись на ее довольно простой и ненавязчивый графический интерфейс, пользователь сможет получить следующую информацию:
- характеристики видеокарты (тип графического процессора, тактовые частоты работы, объем видеопамяти и другие);
- основные поддерживаемые свойства OpenGL (версия, размер и количество текстурных блоков и прочее);
- существующие расширения OpenGL и список тех, которые поддерживаются установленным графическим адаптером;
- поддерживаемые прикладные программные интерфейсы OpenCL;
- температуру графического процессора;
- аппаратную конфигурацию системы (тип центрального процессора, объем оперативной памяти, тип операционной системы и другие).
Список нововведений в GPU Caps Viewer 1.30.0.0:
- добавлена поддержка API Vulkan;
- добавлены новые 3D демонстрации (OpenGL, Vulkan и Direct3D 12);
- добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1080;
- добавлены параметры «texture fillrate» и «pixel fillrate» для GPU AMD и NVIDIA;
- добавлено отображение ревизии в поле наименования GPU;
- исправлены некоторые ошибки.
Разработчик: Jerome Guinot
Способ распространения: Бесплатный
Скачать: GPU Caps Viewer 1.30.0.0
Wise Memory Optimizer 3.46.97
Увидела свет новая версия программы Wise Memory Optimizer. Она предназначена для освобождения оперативной памяти, по ошибке задействованной разными приложениями из-за плохой оптимизации их кода. Освобождение этих ресурсов позволяет системе меньше полагаться на более медленный файл подкачки. В результате производительность ПК остается на оптимальном уровне для созданной конфигурации. Среди других преимуществ Wise Memory Optimizer выделим:
- работу в фоновом режиме, что обеспечивает постоянный мониторинг использованной памяти;
- отображение распределения оперативной памяти на удобном графике в режиме реального времени;
- поддержку современных ОС семейства Windows;
- поддержку разных языковых локализаций, включая русскую и украинскую.
В версию Wise Memory Optimizer 3.46.97 добавлены следующие изменения:
- обновлены некоторые языковые локализации;
- немного улучшен графический интерфейс;
- исправлены мелкие ошибки.
Разработчик: WiseCleaner
Способ распространения: Бесплатный
Download: Wise Memory Optimizer 3.46.97
Настройка и оптимизация операционной системы
IObit Uninstaller 5.4.0.119
Для удобного удаления программ можно использовать приложение IObit Uninstaller. В отличие от стандартного решения операционных систем Windows, оно обладает более широкими функциональными возможностями для деинсталляции не только программ, но и панелей инструментов, дополнений веб-браузера и других объектов. Среди ключевых преимуществ IObit Uninstaller выделим:
- простой и понятный интерфейс с множеством локализаций (включая украинскую и русскую);
- возможность удаления нескольких программ одновременно в фоновом режиме;
- поддержку режима «Powerful Scan», который позволяет удалить записи, оставленные программой в системном реестре, и созданные ею папки;
- поддержку режима «Forced Uninstall» для деинсталляции тех программ, которые не удаляются с помощью стандартных инструментов;
- наличие функции File Shreder для полного и бесповоротного удаления файлов;
- возможность управления системными точками восстановления.
Список изменений в программе IObit Uninstaller 5.4.0.119 выглядит следующим образом:
- добавлена поддержка новых плагинов и расширений для Google Chrome;
- оптимизирован движок программы для более быстрой и стабильной работы;
- обновлены языковые локализации;
- исправлены мелкие ошибки.
Разработчик: IObit
Способ распространения: Бесплатный
Загрузить: IObit Uninstaller 5.4.0.119
Тестирование систем
HWiNFO 5.30-2880
В особом представлении программа HWiNFO не нуждается, поскольку используется многими пользователями для получения максимально возможной информации об аппаратной комплектации компьютера, а также для диагностирования и тестирования отдельных его компонентов. Она характеризуется очень информативным наполнением и обладает рядом полезных возможностей, среди которых следует выделить:
- представление полученной информации о системе в виде таблицы, графика или Log-файла;
- считывание информации с внутренних сенсоров (температуры, напряжения и других);
- поддержку 32- (версия HWiNFO32) / 64-битных (версия HWiNFO64) платформ;
- мониторинг состояния системы;
- тестирование некоторых внутренних компонентов для определения уровня их производительности.
Список изменений в программе HWiNFO 5.30-2880:
- улучшена поддержка AMD Polaris;
- добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 1070;
- добавлена поддержка AquaStream Ultimate;
- удалена демонстрация средних значений некоторых сенсоров;
- добавлена экспериментальная поддержка демонстрации тока и мощности CPU для некоторых материнских плат ASUS;
- добавлена демонстрация показателя ASIC Quality для AMD RV7xx/M9x и более поздних GPU;
- добавлена демонстрация показателя ASIC Quality для NVIDIA Fermi, Kepler и Maxwell;
- добавлена демонстрация производителя видеопамяти для AMD RV7xx/M9x и более поздних GPU;
- реализована предварительная поддержка NVIDIA GP100, GP102, GP106, GP107, GP108.
Разработчик: Martin Malik
Способ распространения: Бесплатный
Скачать: HWiNFO32 5.30-2880 / HWiNFO64 5.30-2880
AS SSD Benchmark 1.9.5986.35387
Стала доступной для загрузки новая версия программы AS SSD Benchmark, которая измеряет уровень производительности твердотельного накопителя при работе с несжимаемым контентом. Она включает в себя шесть синтетических тестов и три теста на копирование данных.
Синтетические тесты определяют последовательную и произвольную скорость чтения и записи информации. Они осуществляются без использования кэш-памяти операционной системы. Входным для них выступает набор данных объемом 1 ГБ. Результаты подаются в удобной форме. Единицами измерения могут быть МБ/с или IOPS.
Также AS SSD Benchmark определяет время доступа к данным при чтении и записи. На основании полученной информации формируются три оценки тестового SSD-накопителя, которые могут использоваться для сравнения с показателями конкурентных решений.
Нововведения в версии AS SSD Benchmark 1.9.5986.35387:
- реализована поддержка Windows 10;
- прекращена поддержка Windows XP;
- добавлена необходимость установки .NET Framework 4.5;
- исправлены мелкие ошибки.
Разработчик: Alex Schepeljanski
Способ распространения: Бесплатный
Download: AS SSD Benchmark 1.9.5986.35387
Программы для работы в интернете
BitComet 1.41
Все желающие могут скачать новую версию программы BitComet. Это клиент для загрузки файлов посредством BitTorrent, HTTP или FTP. Он отличается хорошими функциональными возможностями, высоким быстродействием, простотой использования и абсолютно бесплатным способом распространения.
Разработчики также подчеркивают, что BitComet способен ускорять закачку файлов в 5-10 раз благодаря поиску альтернативных источников загрузки и максимально эффективного использования доступного сетевого канала. Среди других его преимуществ следует также отметить:
- поддержку сети DHT и магнет-ссылок;
- предварительный просмотр загружаемых видеофайлов;
- оптимизацию использования дискового пространства;
- установку приоритетов и расписания загрузок;
- поддержку многоязычного интерфейса.
Версия BitComet 1.41 характеризуется небольшими изменениями в графическом интерфейсе.
Разработчик: BitComet
Способ распространения: Бесплатный
Загрузить: BitComet 1.41
Freemake Video Downloader 3.8.0.10
Если вы активно загружаете мультимедийные файлы с популярных сайтов, то обратите внимание на программу Freemake Video Downloader. Она представляет собой удобный менеджер для загрузки видео- и аудиоконтента, поскольку поддерживает работу с более чем 40 популярными веб-сайтами, включая YouTube, Facebook, VK, Vevo, MTV, Dailymotion, Megavideo, Vimeo, Metacafe и прочие. Ее пользователи имеют возможность не только загрузить любимое видео, но и сразу же перекодировать его. Среди ключевых преимуществ Freemake Video Downloader следует отметить:
- извлечение из клипа аудиодорожки без потери ее качества;
- поддержку современных алгоритмов для максимального использования ширины интернет-канала;
- загрузку видеофайлов с разным разрешением: 4K, 1080p, 720p, 480p, 360p и 240p;
- сохранение оригинальных форматов загружаемых файлов (FLV, MP4, 3GP) или перекодирование их в AVI либо MP3.
В версии Freemake Video Downloader 3.8.0.10 добавлена возможность загрузки оригинального аудио с YouTube в формате M4A без дополнительной конвертации.
Разработчик: Freemake.com
Способ распространения: Бесплатный
Скачать: Freemake Video Downloader 3.8.0.10
ICQ 10.0.12070
Появилась новая версия программы ICQ, которая предназначена для общения с друзьями и коллегами по работе. Она обладает приятным и удобным графическим оформлением с поддержкой различных тем для персонализации внешнего вида. Среди ключевых возможностей и преимуществ ICQ выделим:
- поддержку аудио- и видеозвонков пользователям ICQ по всему миру;
- возможность осуществления междугородних и международных звонков на мобильные телефоны;
- поддержку отправки текстовых сообщений пользователям ICQ или бесплатных SMS-сообщений;
- возможность передачи небольших файлов;
- хранение всех сообщений в истории;
- возможность добавления друзей из популярных социальных сетей (Одноклассники, ВКонтакте) или подобных программ (Mail.Ru Агент, GTalk и других) для общения с ними непосредственно с помощью ICQ;
- возможность играть в онлайн-игры;
- поддержку популярных почтовых сервисов (Mail.Ru, Gmail или Yahoo! Mail), что позволяет получать уведомления о новых письмах;
- возможность вести персональный микроблог.
Разработчик: ICQ Inc
Способ распространения: Бесплатный
Download: ICQ 10.0.12070
Обзор и тестирование видеокарты GIGABYTE GV-N710D3-2GL на основе NVIDIA GeForce GT 710
С помощью видеоускорителя NVIDIA GeForce GT 710 компания NVIDIA решила усилить свои позиции в ультрабюджетном сегменте. Новинка основана на графическом ядре NVIDIA GK208 (Kepler), которое также используется в NVIDIA GeForce GT 720 и NVIDIA GeForce GT 730. При этом данные GPU отличаются как тактовыми частотами, так и количеством структурных блоков. Для наглядности мы свели эту информацию в общую таблицу:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 710 |
NVIDIA GeForce GT 720 |
NVIDIA GeForce GT 730 |
Графическое ядро |
NVIDIA GK208 (Kepler) |
NVIDIA GK208 (Kepler) |
NVIDIA GK208 (Kepler) |
Техпроцесс, нм |
28 |
28 |
28 |
Количество CUDA-ядер |
192 |
192 |
384 |
Текстурные блоки |
16 |
16 |
32 |
Блоки растеризации (ROP) |
8 |
8 |
8 |
Базовая частота графического процессора, МГц |
954 |
797 |
902 |
Тип памяти и эффективная тактовая частота, МГц |
GDDR3 1800 |
GDDR3/ GDDR5 1800 / 5000 |
GDDR3/ GDDR5 1800 / 5000 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
14,4 |
14,4 / 40 |
14,4 / 40 |
Разрядность шины памяти, бит |
64 |
64 |
64 |
Энергопотребление, Вт |
19 |
19 |
23 / 38 |
В качестве видеопамяти в NVIDIA GeForce GT 710 используется 1 или 2 ГБ стандарта GDDR3, а модификации с GDDR5 в линейке отсутствуют вовсе. Что же касается ценового позиционирования на украинском рынке, то ситуация весьма интересная с точки зрения выбора. С отметки $32 стартуют модели NVIDIA GeForce 210, за $38 можно подыскать уже NVIDIA GeForce GT 610, в $43 оценена NVIDIA GeForce GT 710, а за NVIDIA GeForce GT 720 уже придется выложить минимум $47. То есть разница между ними в цене сравнительно небольшая, в то же время NVIDIA GeForce GT 710 теоретически может быть даже более производительнее, чем NVIDIA GeForce GT 720 благодаря более высокой тактовой частоте GPU. Конечно, это касается лишь версий с GDDR3-памятью. Одним словом, конкуренция и здесь присутствует.
Знакомиться со всеми особенностями NVIDIA GeForce GT 710 мы будем на примере видеокарты GIGABYTE GV-N710D3-2GL. В первую очередь она отличается от референса модифицированной системой охлаждения: используется не пассивный радиатор, а компактный кулер с небольшим вентилятором.
Спецификация:
Модель |
GIGABYTE GV-N710D3-2GL |
Графическое ядро |
NVIDIA GK208 (Kepler) |
Техпроцесс, нм |
28 |
Количество CUDA-ядер |
192 |
Номинальная частота графического ядра, МГц |
954 |
Объем памяти, ГБ |
2 |
Тип памяти |
GDDR3 |
Базовая / эффективная частота памяти, МГц |
900 / 1800 |
Ширина шины памяти, бит |
64 |
Тип внутреннего интерфейса |
PCI Express 2.0 x8 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 х D-Sub 1 х HDMI 1 х DVI-D |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
300 |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
144 х 68 (158 x 70) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Несмотря на принадлежность видеокарты GIGABYTE GeForce GT 710 (GV-N710D3-2GL) к ультрабюджетной категории, она продается в стандартной фирменной картонной упаковке с цветной полиграфией. На ее сторонах обозначены ключевые преимущества новинки. Особое внимание следует обратить на обратную сторону. Здесь на специальной наклейке указана ревизия. К нам на тестирование попала модель первой ревизии (Rev 1.0), но в продаже могут быть и видеоускорители второй ревизии (Rev 2.0). Между собой они отличаются эффективной частотой видеопамяти: 1800 и 1600 МГц соответственно.
В нижней части тыльной стороны указаны минимальные системные требования, которых рекомендует придерживаться производитель графического ускорителя. Согласно им, компьютер пользователя должен обладать блоком питания мощностью минимум 300 Вт. С другой стороны, потребление GIGABYTE GV-N710D3-2GL не превышает 20 Вт, поэтому мощность источника питания следует подбирать в первую очередь исходя из типа используемого процессора.
В коробке, помимо самого видеоускорителя, находится диск с ПО и драйверами, краткая инструкция и набор сменных заглушек интерфейсной панели. Они позволят разместить видеовыходы в двух половинных слотах компактного корпуса. При желании коннектор D-Sub можно отключить вовсе, поскольку он подсоединен к печатной плате гибким шлейфом.
Интерфейсная панель видеокарты содержит следующий список разъемов:
- 1 х D-Sub;
- 1 х HDMI;
- 1 х DVI-D.
Такой набор видеовыходов позволит подключить любой современный цифровой монитор или телевизор с разрешением до 4096 х 2160 (HDMI), а также аналоговый дисплей с разрешением до 2048 x 1536 (D-Sub) без применения переходников.
Внешний вид и элементная база
GIGABYTE GeForce GT 710 (GV-N710D3-2GL) выполнена на низкопрофильной печатной плате черного цвета, в центре которой расположен графический процессор. Он не оборудован защитной рамкой, поэтому при установке или демонтаже системы охлаждения (например, для замены термопасты) нужно быть крайне аккуратным. Расположение других компонентов вполне стандартное: в передней части установлены элементы подсистемы питания, а в хвостовой расположены микросхемы видеопамяти.
Модуль стабилизации питания выполнен по простой однофазной схеме. В его состав входят компоненты, обеспечивающие надежную работу на протяжении продолжительного периода. Они соответствуют фирменной концепции Ultra Durable 2 и включают в себя твердотельные конденсаторы, дроссели с ферритовым сердечником и полевые транзисторы с низким сопротивлением открытого канала. А в качестве ШИМ-контроллера выступает микросхема uPI Semiconductor uP1728P.
Обратная сторона печатной платы содержит несколько электрических компонентов и наклейки с технической информацией. Другие коннекторы не предусмотрены, поскольку дополнительное питания данной видеокарте не требуется (как и другим моделям в этом классе), а поддержка технологии NVIDIA SLI (соответственно, и разъемов) отсутствует вовсе.
Видеоускоритель GIGABYTE GV-N710D3-2GL основан на 28-нм графическом чипе NVIDIA GK208 (Kepler). В его состав входит 192 CUDA-ядер, 16 текстурных блоков и 8 блоков растеризации. GPU работает на номинальной частоте 954 МГц, что полностью соответствует эталонным параметрам.
Память видеокарты набрана при помощи четырех GDDR3-микросхем Samsung K4W4G1646E общим объемом 2 ГБ и эффективной частотой 1800 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 64-битную шину с пропускной способностью 14,4 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Система охлаждения рассматриваемого адаптера имеет компактные размеры. Она даже полностью не закрывает лицевую сторону печатной платы, накрывая лишь графический процессор и микросхемы памяти. Размеры кулера составляют 76 х 57 х 12 мм. Его конструкция включает в себя радиатор и осевой пропеллер.
Для обдува используется маленький вентилятор ARX FS1250-S1033A с диаметром лопастей 37 мм. Номинальное напряжение его работы составляет 12 В, а сила тока – 0,17 А, что дает итоговую мощность на уровне 2,04 Вт.
Сам алюминиевый радиатор окрашен в черный цвет и контактирует с графическим процессором через тонкий слой термопасты. Учитывая низкий уровень тепловыделения графического процессора NVIDIA GK208, для эффективного отвода тепла такой конструкции должно быть вполне достаточно.
На первом этапе тестирования системы охлаждения мы проверили эффективность работы кулера в автоматическом режиме работы, при котором его лопасти вращаются со скоростью 4270 об/мин. При этом графическое ядро нагрелось до 74°С, а вентилятор работал на 49% от своей максимальной мощности. Шум от его работы находился на среднем уровне и был слегка навязчивым при длительном нахождении возле компьютера.
На следующем этапе мы зафиксировали скорость вращения кулера на максимуме (5620 об/мин), благодаря чему температура GPU снизилась до 65°С. Однако в таком режиме продолжительная работа за компьютером будет некомфортной в связи с существенно возросшим шумом.
В режиме простоя шум от работы системы охлаждения опустился ниже среднего уровня, поскольку вентилятор вращался на 33% (1930 об/мин) от своей максимальной мощности. Температура GPU не превышала 36°С.
Бесшумная видеокарта ZOTAC GeForce GT 710 с интерфейсом PCI Express x1
В конце января компания NVIDIA вместе со своими партнерами неожиданно для многих представила ультрабюджетную видеокарту NVIDIA GeForce GT 710, созданную на основе 28-нм графического процессора NVIDIA GK208 (NVIDIA Kepler). Компания ZOTAC предложила пользователям две собственные модификации этого адаптера. Теперь к ним присоединилась и третья – ZOTAC GeForce GT 710 (ZT-71304-20L).
Ключевой особенностью новинки является использование внутреннего интерфейса PCI Express x1, поэтому ее можно установить даже в тех компактных системах, которые не оснащены полноразмерным слотом PCI Express x16. В остальном же каких-либо отличий от представленных на рынке моделей у ZOTAC GeForce GT 710 (ZT-71304-20L) нет. Она создана в низкопрофильном форм-факторе и оснащена бесшумной пассивной системой охлаждения. Тактовая частота графического процессора NVIDIA GK208 составляет 954 МГц, а 1 ГБ GDDR3-памяти работает на эффективной частоте 1600 МГц, что полностью соответствует эталонной формуле.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты ZOTAC GeForce GT 710 (ZT-71304-20L) с эталонным вариантом:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 710 |
ZOTAC GeForce GT 710 (ZT-71304-20L) |
GPU |
NVIDIA GK208 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Kepler |
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
Количество CUDA-ядер |
192 |
|
Количество текстурных блоков |
16 |
|
Тактовая частота GPU, МГц |
954 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR3 |
|
Объем, ГБ |
1 / 2 |
1 |
Номинальная / эффективная частота памяти, МГц |
800 / 1600 |
|
Ширина шины памяти, бит |
64 |
|
Пропускная способность, ГБ/с |
12,8 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x D-Sub |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express x16 |
PCI Express x1 |
Размеры, мм |
145 x 70 |
146 х 111 |
https://www.zotac.com
Сергей Будиловский
Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GT 740 2GB GDDR5 OC
Протестированная ранее версия NVIDIA GeForce GT 740 была оборудована 2 ГБ видеопамяти стандарта GDDR3. Использование данного типа памяти существенно сказалось на общем уровне производительности и не позволило в полной мере раскрыть возможности графического ядра. В итоге такой тип видеокарты подойдет для тех, кто хочет сэкономить и нуждается больше в компьютере для работы (например, для обработки изображений или видео), чем для регулярного запуска современных игр.
Видеокарта ASUS GeForce GT 740 (GT740-OC-2GD5), которая представлена в данном материале, оснащена уже более быстрой видеопамятью GDDR5. При стоимости порядка $112 она может претендовать на место в составе бюджетного игрового компьютера. Речь, конечно, не идет о поддержке 4K Ultra HD-мониторов, но с разрешением 720р и даже Full HD она (в теории) вполне может справиться.
Спецификация:
Модель |
ASUS GeForce GT 740 (GT740-OC-2GD5) |
Графическое ядро |
NVIDIA GK107 (Kepler) |
Техпроцесс, нм |
28 |
Количество CUDA-ядер |
384 |
Номинальная частота графического ядра, МГц |
1033 |
Объем памяти, ГБ |
2 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Базовая / эффективная частота памяти, МГц |
1250 / 5000 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Тип внутреннего интерфейса |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 х HDMI 1 х DVI-D 1 х D-Sub |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
400 |
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
173 x 111 x 36 (185 x 112) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта продается в компактной картонной упаковке с хорошим информационным наполнением. Упаковка позволяет ознакомиться со внешним видом ASUS GT740-OC-2GD5, ключевыми ее преимуществами и используемым набором интерфейсов.
Для оптимальной работы графического адаптера производитель рекомендует использовать блок питания мощностью не менее 400 Вт. Кроме того, компьютер пользователя должен обладать минимум 2 ГБ оперативной памяти.
В комплекте поставки графического ускорителя имеется набор документации и диск с программным обеспечением и драйверами. Данный набор является типичным для моделей этой ценовой категории. К тому же других аксессуаров и не требуется.
Интерфейсная панель содержит следующий набор разъемов:
- 1 х HDMI;
- 1 х DVI-D;
- 1 х D-Sub.
Он позволяет подключить практически любой современный цифровой монитор, телевизор (DVI-D, HDMI) или аналоговый дисплей (D-Sub) без использования каких-либо переходников. Поддерживаются такие разрешения:
- цифровое − до 4096 x 2160;
- аналоговое − до 2048 x 1536.
Внешний вид и элементная база
Видеокарта ASUS GT740-OC-2GD5 построена на печатной плате черного цвета, высота которой составляет 112 мм. Она обладает достаточно компактными габаритами, что повышает ее совместимость с разными корпусами.
Подсистема питания графического ядра выполнена по трехфазной схеме: две для GPU и одна для чипов видеопамяти. Стабильной и продолжительной работе видеоускорителя способствует использование надежной элементной базы, соответствующей фирменной концепции Super Alloy Power. В нее входят твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, а также дроссели с ферритовым сердечником. Все они отличаются увеличенным сроком службы.
На обратной стороне платы можно заметить несколько элементов подсистемы питания, наклейки с технической информацией и винты крепления системы охлаждения. Один из них прикрыт защитной пломбой, что не позволит снять кулер без потери гарантии.
Отсутствует мостик NVIDIA SLI, поскольку данная технология не поддерживается, и дополнительный 6-контактный разъем питания PCIe, хотя он заявлен в эталонном варианте. Решение вполне обоснованное: для 64-ваттной видеокарты достаточно 75 Вт питания, которые может обеспечить слот PCI Express 3.0 x16.
В основе ASUS GT740-OC-2GD5 лежит 28-нм графический чип NVIDIA GK107. Он состоит из 384 ядер CUDA, 32 текстурных блоков и 16 блоков растеризации. Частота работы GPU в номинальном режиме составляет 1033 МГц. Это немного выше эталонного значения, которое составляет 993 МГц.
Память видеокарты набрана с помощью четырех чипов Samsung K4G41325FC-HC04 стандарта GDDR5 емкостью 4 Гбит каждый. Их эффективная рабочая частота составляет 5000 МГц. Обмен данными между графическим процессором и памятью осуществляется через 128-битную шину с пропускной способностью 80 ГБ/с. Напомним, что в аналогичной версии видеокарты пропускная способность 128-битной шины при использовании памяти GDDR3 составляет всего 21,3 ГБ/с.
Система охлаждения
Модель ASUS GeForce GT 740 (GT740-OC-2GD5) оснащена активной системой охлаждения на основе одного осевого вентилятора. Его дизайн обеспечивает защиту от проникновения пыли внутрь механизма, что обеспечивает на 25% больший срок службы, чем у обычных моделей. Пропеллер подключен с помощью четырехконтактного коннектора и поддерживает автоматическое управление скоростью вращения лопастей в зависимости от температуры GPU.
Для отвода и рассеивания тепла используется простой алюминиевый радиатор, окрашенный в золотистый цвет. Его размеры составляют 84 х 88 х 14 мм. Теперь давайте изучим, как данная система охлаждения справится со своими обязанностями при работе стресс-тестов.
Сначала мы проверили эффективность кулера в автоматическом режиме работы, при котором его лопасти вращаются со скоростью 1620 об/мин. При этом графическое ядро нагрелось до 62°С, а вентилятор работал на 34% от своей максимальной мощности. Видеокарта работала тихо, не перегревалась, не вызывала дискомфорта уровнем своего шума, а также демонстрировала стабильный FPS.
На следующем этапе мы зафиксировали скорость вращения кулера на максимуме (4170 об/мин), благодаря чему температура GPU снизилась до 50°С. Однако в таком режиме продолжительная работа за компьютером будет некомфортной в связи с существенно возросшим шумом.
В режиме простоя кулер стал работать тихо, вращаясь на 25% (1170 об/мин) от своей максимальной мощности. Температура GPU не превышала 32°С.
Подробный взгляд на графический процессор NVIDIA GP100 (Pascal)
После официальной презентации ускорителя NVIDIA Tesla P100 появились очень интересные подробности используемого в нем графического процессора NVIDIA GP100. Поскольку это флагманский GPU серии NVIDIA Pascal, то его конфигурация является максимальной. То есть в обычных массовых видеокартах мы не увидим большего количества структурных компонентов.
Официальная блок-схема GPU NVIDIA GP100. Любопытно, что на диаграмме изображено 60 SM-блоков, хотя для NVIDIA GP100 заявлено лишь 56
Начнем с того, что переход с 28-нм на 16-нм техпроцесс позволил компании NVIDIA практически удвоить количество транзисторов (с 8 млрд. до 15,3 млрд.) по сравнению с предыдущим флагманом, сохранив общую площадь кристалла практически неизменной (601 мм2 против 610 мм2).
Второе важное изменении касается количества структурных компонентов в одном SM-модуле. Микроархитектура NVIDIA Maxwell предполагала использование 128 обычных CUDA-ядер (FP32) и 4 CUDA-ядер для вычислений двойной точности. В результате общее количество этих структурных блоков в GPU NVIDIA GM200 составляло 3072 и 96 соответственно. Микроархитектура NVIDIA GP100 предполагает интеграцию в каждый SM-модуль 64 обычных CUDA-ядер и 32 CUDA-ядер для вычислений двойной точности. Соответственно, максимальное общее количество первых достигнет 3584, а вторых – 1792. Этим объясняется громадный скачек в скорости вычислений двойной точности: с 213 до 5304 GFLOPS.
Впечатлили и тактовые частоты работы графического процессора NVIDIA GP100: в номинальном режиме она составляет 1328 МГц, а в динамическом достигает 1480 МГц. При этом показатель TDP новинки вырос на 50 Вт: с 250 до 300 Вт. Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA Tesla P100 со своими предшественниками:
Читать новость полностью >>>Обзор и тестирование видеокарты EVGA GeForce GT 730 2GB DDR3
Видеоускоритель NVIDIA GeForce GT 730 уже достаточно давно находится на рынке. Он представляет сегмент решений начального уровня, обладает доступной стоимостью и характеризуется невысокой производительностью. Эталонный вариант выполнен в низкопрофильном формате и позиционируется в качестве решения для компактных мультимедийных систем (HTPC). Напомним, что с основными характеристиками данной модели вы можете ознакомиться в обзоре MSI GeForce GT 730 (N730K-1GD5LP/OC), ну а мы тем временем перейдем к знакомству с ее модификацией от компании EVGA, а именно с EVGA GeForce GT 730 2GB DDR3.
Как нетрудно догадаться по названию тестируемой модели, она оснащена двумя гигабайтами видеопамяти стандарта DDR3. Также к ее ключевым особенностям можно отнести использование пассивной двухслотовой системы охлаждения. Спецификация видеокарты EVGA GeForce GT 730 2GB DDR3 (02G-P3-1733-KR):
Модель |
EVGA GeForce GT 730 2GB DDR3 (02G-P3-1733-KR) |
Графическое ядро |
NVIDIA GK208 (Kepler) |
Количество CUDA-ядер |
384 |
Частота графического ядра, МГц |
902 |
Тип памяти |
DDR3 |
Объем памяти, ГБ |
2 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
900 (1800) |
Ширина шины памяти, бит |
64 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
14,4 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x DVI-D 1 x HDMI 1 x D-Sub |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
300 |
Размеры с официального сайта (измеренные в нашей тестовой лаборатории), мм |
114,3 х 69 (130 x 69) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании EVGA или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Данная модификация практически полностью соответствует референсному дизайну NVIDIA GeForce GT 730, отступая от него исключительно в части использования оригинальной системы охлаждения. Рабочие частоты тестируемой видеокарты также полностью соответствуют эталонным для модификаций с видеопамятью стандарта GDDR3.
Упаковка и комплектация
Видеокарта EVGA GeForce GT 730 2GB DDR3 поставляется в достаточно крупной коробке, выполненной из плотного картона и украшенной оригинальной полиграфией в светлых тонах. Помимо наименования компании-производителя и модели устройства, на упаковке отмечена поддержка технологий NVIDIA PhysX, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA FXAA и DirectX 12.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка графического адаптера, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт.
В коробке мы обнаружили дополнительную инструкцию по подбору блока питания, диск с ПО и две сменные заглушки для интерфейсной панели. Одна из них с отверстиями под DVI-D и HDMI может использоваться вместо стандартной, а вторая либо остается невостребованной, либо устанавливается в соседний слот на интерфейсной панели ПК. Подобные возможности по конфигурации интерфейсной панели видеокарты возможны благодаря тому, что видеовыход D-Sub подключен при помощи шлейфа, поэтому он может быть либо вовсе отключен за ненадобностью, либо перенесен на соседний слот расширения при помощи одной из упомянутых выше планок.
Для вывода изображения на тестируемой новинке предусмотрен следующий набор интерфейсов:
- 1 х DVI-D;
- 1 х HDMI;
- 1 х D-Sub.
Поддерживаются следующие разрешения:
- цифровое − до 4096 x 2160;
- аналоговое − до 2048 x 1536.
Внешний вид и элементная база
EVGA GeForce GT 730 2GB DDR3 выполнена на печатной плате низкопрофильного формата. Высота текстолита не превышает 70 мм, что делает модель совместимой даже с небольшими корпусами для сборки HTPC.
Подсистема питания графического ядра новинки включает в себя только одну фазу. Учитывая, что тестируемая видеокарта обладает достаточно низким энергопотреблением, такой конфигурации ей будет вполне достаточно.
Обратная сторона видеокарты привлекает внимание рядом наклеек и пластиковыми клипсами крепления системы охлаждения. Дополнительного питания ей не требуется, а технология NVIDIA SLI не поддерживается, поэтому никаких посторонних коннекторов на плате не предусмотрено.
В основе тестируемой видеокарты лежит графический чип NVIDIA GK208 (Kepler), изготовленный по 28-нм техпроцессу. Он включает в себя 384 CUDA-ядер, 8 блоков растеризации и 32 текстурных блока. Базовая частота графического процессора соответствует рекомендованным 902 МГц.
Память тестируемой модели набрана при помощи четырех DDR3-микросхем Samsung K4W4G1646D-BC11 общим объемом 2 ГБ и эффективной частотой 1800 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 64-битную шину, которая способна пропускать 14,4 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Система охлаждения EVGA GeForce GT 730 2GB DDR3 (02G-P3-1733-KR) достаточно простая, что вполне логично, учитывая низкий уровень энергопотребления и тепловыделения. Она состоит из цельнометаллического радиатора (76 х 40 х 32 мм) с оребрением, которое увеличивает эффективную площадь рассеивания тепла.
Как видим, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро за 10 минут теста нагрелось до 95°C, что трудно назвать хорошим результатом. Также при этом происходила просадка частоты до 653 МГц.
При запуске игры Battlefield 4 нагрев до 95°С произошел уже не так быстро (за 30 минут), а частота снизилась до 849 МГц. Из этого можно сделать вывод, что при повседневных рабочих нагрузках (работа с документами, запуск мультимедиа, серфинг в интернете) система охлаждения справится со своими обязанностями. Однако все равно в корпусе желательно организовать хорошую циркуляцию воздуха с помощью системных вентиляторов.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить их энергопотребление и тепловыделение. В таком режиме температура GPU не превышала 43°С.
Читать обзор полностью >>>GIGABYTE GV-N710SL-1GL и GV-N710SL-2GL – пара бесшумных бюджетных видеокарт
В конце января компания GIGABYTE презентовала первые две видеокарты серии GIGABYTE GeForce GT 710, которые используют низкопрофильный форм-фактор и активную систему охлаждения. Теперь в ее модельном ряду можно обнаружить две новинки – GIGABYTE GV-N710SL-1GL и GV-N710SL-2GL. Они построены с применением аналогичного формата, но уже оснащены пассивными радиаторами, поэтому отлично впишутся в концепцию бесшумного ПК.
Видеоускорители GIGABYTE GV-N710SL-1GL и GV-N710SL-2GL выполнены на основе графического процессора NVIDIA GK208 с эталонной частотой 954 МГц и оснащены 1 или 2 ГБ GDDR3-памяти с эффективной скоростью 1800 МГц. В наборе же внешних интерфейсов можно увидеть стандартную конфигурацию: DVI, D-Sub, HDMI.
Приятно отметить, что элементная база обеих новинок набрана в соответствии с фирменным дизайном Ultra Durable 2, что предполагает использование твердотельных конденсаторов, ферритовых дросселей и МОП-транзисторов с низким сопротивлением открытого канала. А в комплект поставки входит полезная фирменная утилита OC GURU II, которая предназначена для мониторинга и оптимизации ключевых параметров.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт GIGABYTE GV-N710SL-1GL и GV-N710SL-2GL:
Модель |
GIGABYTE GeForce GT 710 (GV-N710SL-1GL) |
GIGABYTE GeForce GT 710 (GV-N710SL-2GL) |
GPU |
NVIDIA GK208 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Kepler |
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
Количество CUDA-ядер |
192 |
|
Количество текстурных блоков |
16 |
|
Тактовая частота GPU, МГц |
954 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR3 |
|
Объем, ГБ |
1 |
2 |
Номинальная / эффективная частота памяти, МГц |
900 / 1800 |
|
Ширина шины памяти, бит |
64 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x D-Sub |
|
Размеры, мм |
151 х 69 х 35 |
http://www.gigabyte.com
Сергей Будиловский