В Mass Effect 4 планируется мультиплеерный режим
Отличная новость появилась для поклонников популярной игровой серии Mass Effect: в новой игре, предварительно именуемой Mass Effect 4, почти точно будет реализован мультиплеер. Об этом свидетельствует сообщение в твиттере от директора по разработке игры Криса Винна (Chris Wynn), который сообщил о поиске продюсера для онлайн-составляющей. Конечно, в сообщении не упомянуто слово «мультиплеер», поэтому 100% гарантии нет, но данная составляющая в Mass Effect 3 была достаточно популярной среди игроков. Да и в целом мультиплеер делает игру разнообразней, а доходы от ее продаж – более высокими.
Напомним, что разработкой Mass Effect 4 занимается BioWare, а издателем выступит EA. Пока об игре известно не многое: разработчики обещают нам ряд изменений. Некоторые идеи взяты из Dragon Age: Inquisition, но не следует рассчитывать, что это будет «Dragon Age в космосе». Также сообщается о появлении нового протагониста, сменяющего в этой роли легендарного капитана Шепарда.
Дата релиза, список платформ и официальные системные требования пока остаются в тайне.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Рецензия на игру Transformers: Rise of the Dark Spark
Название: Transformers: Rise of the Dark Spark
Жанр: Third Person Shooter
Разработчик: Edge of Reality
Издатель: Activision
Издатель в СНГ: Новый Диск
Дата выхода: 7 июля 2014
Платформа: РС/Х360/PS3/XOne
Сайт игры: http://www.transformersgame.com
Transformers: Rise of the Dark Spark совершенно не оправдала ожиданий и даже не добралась до уровня своих предшественников, установивших вполне неплохую планку качества как для видеоигр «по мотивам». Rise of the Dark Spark рассказывает об очередном конфликте между автоботами и десептиконами, но в этот раз все куда скромнее в масштабах. Оптимус Прайм и Мегатрон со своими отрядами сражаются за древний и очень могучий артефакт – Темную Искру.
Оптимус считает, что если Искра попадет в плохие руки, то последствия даже лидеру автоботов вряд ли удастся предугадать – таковы могут быть масштабы разрушений. Мегатрон же в свою очередь желает заполучить артефакт и направить его мощность исключительно на разрушительную деятельность, уничтожив раз и навсегда всех несогласных с его политикой.
Сюжетная линия совсем не впечатляет и даже не предлагает мало-мальски интересных событий или же поворотов, а в целом больше напоминает перетягивание одеяла на большой кровати. Все это чередуется с неприятными багами и извращенными заданиями, выполнение которых позволяет хоть как-нибудь себя развлечь.
Эти самые задания предлагают игроку различные испытания, начиная с «убей столько-то врагов» и заканчивая «победи босса, который пляшет на двух очень хрупких мостах, не взорвав их». За выполнение таких нелепых поручений начисляется опыт и даются специальные ящики, открыв которые можно обнаружить ряд активных бонусов. Их использование позволяет быстрее повышать уровень, восстанавливать здоровье и броню, призывать боевых дронов и даже усложнять себе игру, ради дополнительной наживы.
Игровой процесс совершенно не отличается от предыдущих игр серии: скучные перестрелки чередуются с беготней по уровням, прыжками через пропасти и полетами по небольших и не очень открытых локациях. Ладно, если еще в предыдущих частях все это разбавлялось и вставлялось игровыми дизайнерами в разном порядке и разных пропорциях – здесь же все монотонно и пресно.
В очередной раз порадовало разнообразие вооружения: помимо стандартных пушек, можно обзавестись и невероятно мощными стволами, но с очень ограниченным боезапасом. Вариативности добавляет еще и трансформация в средство передвижения со своим уникальным оружием: пулеметы, ракетницы или же бластеры.
Неожиданно, в Transformers: Rise of the Dark Spark появился кооперативный режим на манер Mass Effect 3: игроки должны защищать свою позицию и отстреливаться от надвигающихся волн с противниками. Выполнено, в принципе, добротно: возрастающая сложность и количество противников, а также классы и специфические умения у трансформеров.
Невооруженным глазом видно, что Transformers: Rise of the Dark Spark делала новая студия: сюжетная линия совершенно не интригует, а монотонный геймплей утомляет уже после второй главы.
Читать обзор полностью >>>Nosgoth будет условно-бесплатной игрой во вселенной Legacy of Kain
Square Enix приоткрыли завесу тайны над игрой Nosgoth, которая, согласно давним слухам, будет новой главой вампирской саги Legacy of Kain. Оказалось, что разработчики из студии Psyonix трудятся над условно-бесплатной мультиплеерной игрой, в основе геймплея которой лежат командные сражения между людьми и вампирами. Действо будет происходить от третьего лица, при этом люди будут использовать оружие и специализированное оборудование, а вампиры смогут применять сверхъестественные способности и собственные клыки. Они будут опасными противниками в ближнем бою.
Сотрудники Psyonix в свое время принимали участие в создании таких блокбастеров, как: Bulletstorm, Gears of War, Mass Effect 3 и Unreal Tournament 2004, и надеются применить свой опыт в Nosgoth. По традиции обещается, что модель free-to-play не будет принуждать игроков тратить деньги, чтобы становиться сильнее. На что же все-таки будут идти микротранзакции - пока не раскрывается, равно, как и не называется дата релиза игры
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Анонсированы два последних DLC для Mass Effect 3
BioWare выпустят два последних дополнения для космической саги Mass Effect 3, после которых окончательно перевернут страницу истории всей трилогии и займутся разработкой других проектов по той же игровой вселенной.
Первый DLC под названием Reckoning будет мультиплеерным и при этом совершенно бесплатным. Его релиз состоится уже в ближайшие дни – 26-ого февраля. Здесь в войну вступят новые союзники, такие как Geth Juggernaut, Talon Mercenary, Female Turian Raptor и другие. Все они будут сражаться за выживание против агрессивной расы Жрецов. Игроков ждут 7 новых видов оружия с модификациями и новое снаряжение.
Немногим позднее, 5-ого марта, выйдет однопользовательское дополнение Citadel, в котором Шепард и его команда должны будут докопаться до правды о зловещем заговоре, целью которого стал сам главный герой. В адд-оне появятся персонажи первых двух частей Mass Effect, среди которых, к примеру, будет Урднот Рекс.
После окончания сюжетной кампании можно будет воссоединиться с полюбившимися персонажами трилогии, сыграть в казино «Серебряный берег» в Цитадели, подраться на боевой арене «Армакс» и даже обустроить жилище Шепарда в Цитадели. По сути, этот адд-он – последний шанс для поклонников игры встретить знакомых героев саги и возродить с некоторыми из них романтические отношения. Стоимость Mass Effect 3: Citadel составит $14,99.
http://www.bioware.ru
Владислав Мастеров
Компания BioWare делает новый DLC для Mass Effect 3 и полноценный сиквел
В разработке находится следующий однопользовательский контент-пак для Mass Effect 3 под названием Omega, о котором создатели обещают рассказать более подробно в ближайшие недели. Гораздо более любопытной является другая информация, которую подтвердил сам генеральный менеджер студии Аарин Флинн: BioWare работает над совершенно новой полноценной игрой во вселенной Mass Effect, а также над неким неназванным проектом, не имеющим отношение к МЕ.
Впрочем, по словам разработчиков, пока слишком рано говорить вообще что-либо о грядущих больших проектах компании, кроме, конечно, анонсированной на днях Dragon Age 3: Inquisition. Первоочередная задача девелоперов была успокоить некоторых людей, которые стали думать, что с произошедшим на днях уходом из BioWare ее основателей Рэя Музики и Грега Зещука фирма прекратит свое существование, потому и были сделаны некоторые, возможно, чересчур преждевременные анонсы.
Представители студии пообещали, что все детали новых игр будут раскрываться постепенно, когда у создателей будет о чем сообщить игрокам. Кроме того, разработчики упомянули и о многопользовательских DLC для Mass Effect 3, которых следует ожидать в обозримом будущем.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Mass Effect 3: Leviathan - Шепард на дне океана
К выходу готовится очередной DLC к Mass Effect 3 под названием Leviathan. Командору Шепарду предстоит спуститься на дно океана и увидеть нечто такое, с чем он еще никогда в жизни не сталкивался. А заодно раскрыть некую очень большую всегалактическую тайну, которая может помочь победить Жнецов. Игроков, традиционно, ожидают новые персонажи, локации и оружие, а также сюжетная линия, которая позволит узнать больше о расе агрессоров, норовящих уничтожить Землю. Релиз состоится 28-го августа, а пока предлагаем вам посмотреть новейший трейлер к игре.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Mass Effect 3 Earth – релизное видео
По случаю состоявшегося на днях выхода очередного бесплатного мультиплеерного DLC к Mass Effect 3, под названием Earth, компании BioWare и ЕА выпустили релизный трейлер этого загружаемого дополнения. Помимо пафосных речей видео содержит описание нового контента, который появится в многопользовательской игре после установки DLC.
Это: 6 новых персонажей (N7 Demolisher Engineer, N7 Destroyer Soldier, N7 Fury Adept, N7 Sentinel Paladin, N7 Shadow Infiltrator и N7 Slayer Vanguard), три новые карты, три новых вида оружия (N7 Piranha Shotgun, N7 Typhoon Assault Rifle и Acolyte Pistol), 12 новых модификаций для оружия и 11 — для экипировки. Также в игру добавлена новая миссия со спасением и эскортом агента во время 3, 6,10 волн (генерируется случайным образом). Появится и новый – «платиновый» уровень сложности, который бросит игрокам значительно более серьезный вызов, чем даже, казавшийся когда-то непроходимым «золотой».
http://masseffect.com
Николай Ильченко
Mass Effect 3 Extended Cut выйдет 26-го июня
Бесплатное DLC Mass Effect 3 Extended Cut, содержащее расширенную концовку игры, призванную успокоить фанатов серии недовольных странноватым завершением трилогии, выйдет 26-го июня и будет доступно всем, имеющим лицензионную копию игры в EA Origin.
Лично от себя добавлю, что не очень верю в успех этой затеи – для того, чтоб исправить ошибки нужно их признать, а BioWare и EA утверждают, что полностью удовлетворены и гордятся финалом Mass Effect 3, а дополнение нужно для того, чтоб получше объяснить что именно они там имели в виду.
Предлагаем также десятиминутное тематическое аудиоинтервью с продюсером и сценаристами игры.
www.gamesindustry.biz
Николай Ильченко