Поиск по сайту

up
Banner
Banner

maxis

Обновленный список игр с поддержкой API AMD Mantle

Компания AMD продолжает вести активное сотрудничество с разработчиками игр, обеспечивая оптимизацию все большего их количества под API AMD Mantle. На данный момент среди уже выпущенных продуктов значатся такие громкие названия, как Battlefield 4, Thief, Plants vs. Zombies: Garden Warfare и Sniper Elite 3 (версия с поддержкой AMD Mantle пока недоступна).

Куда более внушительным является список разрабатываемых проектов, в которых уже заявлена разработчиками поддержка технологии AMD Mantle: Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, Star Citizen, Dragon Age: Inquisition, Battlefield: Hardline и другие.

API AMD Mantle

Также появилась информация о том, что Call of Duty: Advanced Warfare, GTA V, Sleeping Dogs: Triad Wars и ряд других известных проектов также будут оптимизированы под API AMD Mantle. На данный момент разработчики этих игр согласились на участие в бета-программе компании AMD и наверняка сами игры попадут в промо-акцию AMD Gaming Evolved. Все это может кардинально изменить расстановку сил как на рынке графических адаптеров (AMD vs. NVIDIA), так и в сегменте прикладных программных интерфейсов (AMD Mantle vs. Microsoft DirectX 12).

Сводная таблица игр с поддержкой API AMD Mantle выглядит следующим образом:

Игра

Разработчик

Движок

Выпущенные игры

Battlefield 4

EA/DICE, Frostbite Team

Frostbite 3

Thief

Eidos Montreal, Nixxes Software

Unreal Engine 3

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

PopCap Games, Frostbite Team

Frostbite 3

Sniper Elite 3 (версия с поддержкой AMD Mantle еще недоступна)

Rebellion

Asura

В разработке, с подтвержденной поддержкой API AMD Mantle

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth

Firaxis Games

LORE

Star Citizen

Cloud Imperium Games, Behaviour Interactive

CryEngine

Dragon Age: Inquisition

BioWare, Frostbite Team

Frostbite 3

Battlefield: Hardline

Visceral Games, Frostbite Team

Frostbite 3

Offworld Trading Company

Mohawk Games, Oxide Games

Nitrous Engine

Mass Effect (untitled)

BioWare, Frostbite Team

Frostbite 3

Mirror’s Edge (untitled)

EA/DICE, Frostbite Team

Frostbite 3

Star Control

Stardock, Oxide Games

Nitrous Engine

Star Wars: Battlefront

EA/DICE, Frostbite Team

Frostbite 3

Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics, Nixxes Software

Crystal

Sims 4

Maxis

Внутренний

Dying Light

Techland

Chrome Engine 6

Неизвестный проект

Oxide Games

Nitrous Engine

В разработке, с возможной поддержкой AMD Mantle

Homefront: The Revolution

Crytek

CryEngine

Call of Duty: Advanced Warfare

Treyarch

Внутренний

Alien: Isolation

Creative Assembly

Внутренний

Elite: Dangerous

Frontier Developments

Cobra Engine

Grand Theft Auto V

Rockstar Games

R.A.G.E.

Lara Croft and the Temple of Osiris

Crystal Dynamics, Nixxes Software

Внутренний

Kingdom Come: Deliverance

Warhorse

CryEngine

Lichdom: Battlemage

Xaviant

CryEngine

Sleeping Dogs: Triad Wars

United Front Games

Внутренний

http://videocardz.com
Сергей Будиловский

rebellion   sniper elite   firaxis   thief   eidos   warhorse   amd mantle   star citizen   mass effect   battlefield 4   lara croft   creative   frontier   microsoft   crytek   rockstar   maxis   treyarch   tomb raider   amd  

Постоянная ссылка на новость

Вышел первый мод для SimCity

Не так давно Maxis опубликовали первую часть правил для модостроителей, параллельно призвав комьюнити активно развивать данный аспект игры. И вот первый мод уже увидел свет, правда, заменяет он всего лишь одно здание центрального вокзала. Оно представляет собой обновленную версию станции из SimCity 4, созданную в более подходящей для новой SimCity манере. Автором модификации стал пользователь с ником Oppie85.

SimCity

Автор мода заявил, что он очень рад быть создателем первой модификации для игры, и хотя она получилась несовершенной, тем не менее дает понять, что в SimCity вполне реально перенести объекты из 4-ой части. Создатель пообещал, что продолжит делать новые здания, и они обязательно будут более детализированными и впечатляющими.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

simcity   maxis   simulator  

Постоянная ссылка на новость

Maxis изучают возможность реализации оффлайн-режима в SimCity

Как рассказал генеральный менеджер компании Maxis Патрик Бюкнер, внутри студии была создана команда, которая занимается исследованием возможности реализовать оффлайновый режим в SimCity. По словам руководителя, обещать, что все получится, пока рано, но игроки давно просили ввести такую опцию, потому и начались работы в этом направлении.

У оффлайн-режима будет два основных плюса. Первый, самый очевидный, - это возможность играть в игру даже там, где нет интернета. Второй – создание более удобной площадки для моддеров, которые могли бы экспериментировать над всем, что им захочется, не мешая другим игрокам.

SimCity

А вот чего точно в игре не будет - так это больших городов. Бюкнер рассказал, что разработчики в течение многих месяцев тестировали различные варианты, позволяющие увеличить размеры городов, но так ничего и не вышло. Возможности движка просто-напросто не позволяют сделать это, одновременно сохранив приемлемую производительность. Посему было принято решение прекратить тесты и сконцентрироваться на разработке оффлайнового режима.

Владислав Мастеров

simcity   maxis   simulator  

Постоянная ссылка на новость

Maxis разрабатывают правила модостроения для SimCity

Разработчики градостроительного симулятора SimCity, компания Maxis, представили первую порцию правил для создателей модификаций. Авторы ведут активный диалог с комьюнити на форумах Electronic Arts, поэтому все правила будут разрабатываться совместными усилиями с моддерами. В свою очередь, девелоперы стараются решать одновременно две задачи: поощрять фанатскую активность и защищать целостность игрового контента.

SimCity

Согласно первой части представленных правил, модификации не должны нарушать целостность геймплея и каким-либо образом вредить впечатлениям, получаемым от игры другими пользователями. Не позволяется создавать моды, которые влияют на симуляцию в многопользовательском режиме. В свою очередь, подходящими можно считать моды, каким-либо образом изменяющие модели объектов - таких, как здания или транспорт. Maxis оставляют за собой право наказывать игроков, нарушающих правила.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

simcity   maxis   electronic arts   simulator  

Постоянная ссылка на новость

The Sims 4 будет хорошо работать на слабых компьютерах

В Maxis заявили о том, что The Sims 4, в отличие от своей предшественницы, будет оптимизирована под слабые системы. По словам продюсера студии Райана Вона, аудитория поклонников игры очень широка, и далеко не все из них регулярно обновляют свои компьютеры. «Геймплей должен быть увлекательным вне зависимости от того, с каким “железом” вы играете», - отметил продюсер.

The Sims 4

Как известно, The Sims 3 в свое время имела завышенные системные требования и подтормаживала даже на средних компьютерах. В то же время требования для четвертой части пока не названы, и неизвестно как подобная оптимизация скажется на графической составляющей игры.

The Sims 4 выйдет в следующем году на ПК и Мас. О консольных версиях речь пока не идет.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

maxis   the sims   electronic arts   simulator  

Постоянная ссылка на новость

Персонажи The Sims 4 будут эмоциональными

В серии Sims сложно придумать что-либо кардинально новое, особенно учитывая невероятное количество адд-онов, которые были выпущены к каждой из трех частей игры. Потому в The Sims 4 Electronic Arts и Maxis решили сделать ставку на эмоции. Разработчики обещают, что новые симы станут самыми настоящими личностями, а не глупыми болванчиками, какими они были до сих пор. Сделать их индивидами помогут как раз таки те самые эмоции.

The Sims 4

Согласно пресс-релизу, именно на эмоциях будет построен весь геймплей, а новые инструменты и технологии, которые в Maxis называют SmartSim, позволят создать самый умный и реалистичный симулятор жизни в истории. Кроме того, решения игрока будут влиять на геймплей не однократно, а отразятся на всей жизни сима.

The Sims 4 выйдет в 2014-ом году. Игру уже можно предзаказать на официальном сайте и получить специальное издание с целой кучей бонусов.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

the sims   electronic arts   maxis   simulator  

Постоянная ссылка на новость

Maxis анонсировали The Sims 4

В следующем году Maxis и Electronic Arts выпустят The Sims 4 – продолжение одной из самых продаваемых игр всех времен, количество реализованных копий которой уже превысило 150 миллионов.

The Sims 4

Игра выйдет на платформах PC и Mac, более точной даты выхода пока нет, равно как и нет никаких подробностей о проекте. Однако, по словам разработчиков, это будут «самые прекрасные Симы» из всех, с которыми когда-либо доводилось сталкиваться игрокам. Кроме того, игра будет сугубо однопользовательской, но позволит демонстрировать собственную креативность другим пользователями с помощью новых, очень удобных инструментов.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

maxis   electronic arts   strategy   the sims   pc  

Постоянная ссылка на новость

3 дня бета-тестирования SimCity уже в этом месяце

SimCity

В ближайшие дни Maxis и Electronic Arts проведут бета-тестирование SimCity – перезапуска легендарной серии градостроительных стратегий. Регистрация участников завершилась 21-ого января в 4:00 по Киевскому времени, а сам тест начнется 25-ого января в 19:00 и закончится 28-ого января в 10:00. Игрокам будет доступен часовой эпизод геймплея, которого, по мнению создателей, достаточно, чтобы составить впечатление об игре и обсудить с авторами ее достоинства и недостатки.

По словам старшего вице-президента и главного менеджера Maxis Люси Брэдшоу, данное бета-тестирование главным образом поможет разработчикам улучшить онлайн-сервис игры, чтобы пользователи не испытывали никаких технических проблем и могли играть с максимальным комфортом. К слову, с помощью этого сервиса девелоперы намерены постоянно улучшать свое детище уже после официального запуска, добавляя в него новый контент и другие апдейты.

Выход SimCity в России и СНГ запланирован на 7-е марта.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

simcity   maxis   electronic arts   strategy  

Постоянная ссылка на новость

Показать еще

Banner