Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition раздают в Steam, но количество ограничено
До 26 июня компания Warner Brothers Interactive бесплатно раздает всем желающим игру Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition (279 грн) в Steam. Но желающим добавить ее на аккаунт советуем поспешить, ведь количество бесплатных копий ограничено.
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition – это файтинг от студии NetherRealm, которая также работает над игровой серией Mortal Kombat. Только в данном случае все персонажи взяты из вселенной DC Comics. Вы можете проходить интересную сюжетную кампанию или сражаться в формате один на один, столкнув между собой Бэтмена и Супермена или других знаменитых персонажей.
https://store.steampowered.com
Сергей Будиловский
Рецензия на игру Mortal Kombat X
Название: Mortal Kombat X
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: WB Games
Дата выхода: 14 апреля 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One
Mortal Kombat, наверное, самый узнаваемый файтинг на территории постсоветского пространства. Вышедшее несколько лет назад продолжение-перезапуск существенно увеличило количество поклонников серии. Люди постарше при упоминании Mortal Kombat тут же вспоминают легендарную третью часть и кинофильм, а помладше − Mortal Kombat 9.
У серии довольно тернистый путь: после третьей части она металась в поисках себя, экспериментировала с 3D, вводила уйму новых персонажей, многие из которых выглядели крайне странно, и постоянно добавляла много совершенно спорных возможностей. Каждая новая игра выходила хуже предыдущей, количество поклонников сокращалось, а продажи падали.
В какой-то момент пришло понимание, что так продолжаться не может и серию перезапустили. Сделали это очень толково: отправили бога грома Рэйдена в прошлое, чтобы тот не допустил событий, произошедших в предыдущих играх серии. Сама серия вернулась к корням и для многих была «той самой третьей частью, только со спецэффектами». Таким образом, с игрой познакомили и новую аудиторию, сделав все происходящее в предыдущих восьми играх нерелевантным.
Успех был оглушительный, а доверие к серии было восстановлено, что позволяло разработчикам заняться продолжением. Занялись, выпустили − и, черт возьми, это очень круто!
Несмотря на то, что Mortal Kombat − это файтинг, сюжет играет в нем далеко не самую последнюю роль. Вымышленная игровая вселенная достаточно глубоко проработана: у каждого персонажа богатая история, а логика событий имеет четкую закономерность.
Конечно, не следует ждать от Mortal Kombat X серьезной драмы или непревзойденного сценария, но свое дело сюжетная кампания делает: знакомит с новыми персонажами, вводит в курс дела новых игроков и весьма неплохо развлекает. Как было проверено на практике, идеальный формат прохождения сюжетного режима − собраться с друзьями вокруг одного экрана. Кампания занимает около 5 часов, чего вполне достаточно для пятничного вечера.
События игры разворачиваются спустя какое-то время после завершения Mortal Kombat 9 и развивают ее интригующую концовку. Вас ждут довольно качественные катсцены, много драк и вполне проработанный сюжет с качественной атмосферой. Каждый ролик является прелюдией к драке. В отличие от предыдущей части, повод для мордобоя всегда находится веский, а не «ты наступил мне на ногу, за это я сверну тебе шею».
Из минусов − маленькое количество арен и отсутствие переходов между уровнями во время драки: прием, превосходно зарекомендовавший себя в Mortal Kombat 9 и Injustice: Gods Among Us, игре, выпущенной NetherRealm Studios между 9 и 10 частью «Смертельной битвы». Как следствие, в одной главе три-четыре драки с разными противниками проходят в одинаковых декорациях, что все же портит впечатление.
Декорации в Mortal Kombat X − штука весьма важная. Впервые в серии с ареной можно вплотную взаимодействовать: по ней разбросаны доски, жаровни, бочки, трупы, животные − бог знает, что еще. И все это при нажатии специальной кнопки может быть использовано в драке. Один предмет экстерьера позволит вам оказаться за спиной у соперника, другой − нанесет значительный урон, третий − оглушит его и так далее. Умелые игроки сочетают это вместе с обычными комбо и результат получается впечатляющий: первая же игра в онлайне против умелого соперника закончится очень быстро и совершенно точно не в вашу пользу…
Многое, конечно же, зависит от вашего умения управлять героем. Сразу же их 23. Еще 5 покупаются в DLC, а последний становится доступным по завершении сюжетной кампании. Половина из представленных героев хорошо знакома широкой публике по предыдущей части игры, остальные − либо новые, либо присутствовали в менее популярных играх серии.
С каждым, назовем их так, бесплатным персонажем вы так или иначе познакомитесь во время сюжетной кампании: большинством вам предстоит управлять, с остальными − драться. Разнообразие их велико: от старых соперников Скорпиона и Саб-Зиро, до совершенно новых Ди'Воры и Котал Кана. Кстати, в кампании присутствует несколько героев, которые были в предыдущих играх, но за которых нельзя играть в Mortal Kombat X: помимо прочих, это Барака и Рэин.
Ключевое отличие Mortal Kombat X от предшественников − три стиля боя для каждого персонажа. Прежде чем начать бой, вы выбираете одну из трех особенностей героя. Возьмем для примера новичка серии, наемника Эррона Блека. Выглядит он как персонаж фильма в жанре вестерн. Выбрав первый стиль, он берет в руки винтовки и старается держаться на дистанции от соперника, расстреливая его издалека. Выбрав второй − воюет пистолетом и держится на средней дистанции. Выбрав третий − хватается за кинжал и подходит как можно ближе к врагу.
Каждому стилю характерны от одного до четырех уникальных спецударов, отсутствующих у других. Остальные (базовые) спецудары доступны всем трем стилям. Задумка действительно классная. Благодаря ей разнообразие боев повышается в разы, но есть одно «но»: не у всех персонажей различия значительны. Скажем, три стиля боя Скорпиона или Кенши делают из них трех разных героев, а разницы между тремя стилями Милены или Сони Блейд вы даже не заметите.
Игра по-прежнему предлагает очень много способов себя развлечь. Хотя главным остается режим «один на один» перед одним экраном, играя в одиночку тоже не соскучишься. Во-первых, есть онлайн-режим, но предупреждаем сразу: соперник там достаточно суровый, а поиск игры, порой, идет очень долго. Во-вторых, режим лестницы, где надо побеждать героев одного за другим, и режим «испытай удачу», где в случайном порядке системой ставятся условия, которые превращают игру в непредсказуемый аттракцион.
Кроме этого, осталась и «Крипта» − как бы местный магазин, бродя по которому и, простите, вскрывая могилы, открывается новый контент вроде альтернативных Fatality и Brutality, да новых костюмов и концепт-артов. Валюта тратится внутриигровая, добываемая за победы в любом режиме игры, выполнения Fatality, красивых комбо и так далее.
Кроме этого, есть возможность заплатить и реальные деньги. Кроме DLC вы можете купить, например, упрощенное использование Fatality. Тогда для эффектного добивания нажимать не череду клавиш, а всего лишь две. Не самое лучшее решение разработчиков, но с другой стороны, все могло быть и хуже.
Отдельно стоит отметить оптимизацию. В принципе, порт достаточно неплохой: во-первых, работает без вылетов и ошибок, а во-вторых, неплохо оптимизирован и запускается даже на средних по характеристикам машинах. Правда, при игре на «высоком» и «очень высоком» уровне графических настроек при большом количестве спецэффектов проседает FPS, что может оказаться критическим в решающий момент. Всего уровней настроек пять: от «очень низкого» до «очень высокого». На самом деле, особой разницы между ними нет: красивее тени, лучше прорисовка фона, выше качество освещения; но в пылу сражения на все это внимания не обращаешь. Так что красота, в данном случае, не требует жертв.
Очень высокий уровень графики
Высокий уровень графики
Средний уровень графики
Низкий уровень графики
Очень низкий уровень графики
В целом Mortal Kombat X безупречнейшее продолжение и без того великолепной игры. Однозначно стоит попробовать всем, кто не брезгует наблюдать неописуемый уровень насилия на экране. Фанатам файтинга пропускать нельзя ни в коем случае!
Новый трейлер Mortal Kombat X: подробности сюжетной линии и анонс новых персонажей
После ряда сольных трейлеров, представляющих определенных персонажей, разработчики из NetherRealm Studios решили порадовать всех поклонников Mortal Kombat X сюжетным роликом. Да, в игре будет и сюжетная канва.
История разворачивается через 25 лет после событий предыдущей части. Повстанческая армия под предводительством Милены с помощью особого талисмана активно захватывает новые миры. Поэтому к защите Земли привлечено новое поколение героев: Жаклин Бриггс (дочь Джекса), Такаши Такеда (сын Кенши) и Кунг Джин (потомок Кунг Лао). В трейлере можно встретить и уже знакомых фанатам персонажей.
Напомним, что релиз Mortal Kombat X запланирован на 14 апреля для платформ PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Новый трейлер Mortal Kombat X и подробности о фракциях
До этого времени специалисты из NetherRealm, разрабатывающие Mortal Kombat X, демонстрировали в трейлерах лишь возможности некоторых персонажей популярной вселенной. В новом видео они рассказали подробнее о возвращении привычного динамического дерева вызовов и о фракциях.
И если подъем к вершине путем победы над разными соперниками является знакомым элементом для всех почитателей игры Mortal Kombat, то вторая возможность явно принадлежит к категории экспериментальных.
Итак, в Mortal Kombat X будет 5 фракций: Lin Kuei, White Lotus, Brotherhood of Shadow, Special Forces и Black Dragon. Каждый игрок может вступить в одну из них. А каждую неделю между пользователями двух фракций начинается война: бои между их членами приносят определенное количество баллов, по сумме которых в конце недели определяется фракция-победитель. Пользователи также могут приносить дополнительные очки своей фракции путем выполнения ежедневных заданий, которые дополнительно позволяют открывать различные улучшения.
Также каждую неделю будет осуществляться нападение на все фракции со стороны специально созданных разработчиками команд. Оно будет осуществляться в течение 24 часов, в течение которых игрокам нужно будет защитить свою фракцию.
Таким путем разработчики Mortal Kombat X попытались реализовать социальную вовлеченность в игру, когда вы не просто состязаетесь с компьютером, друзьями или незнакомыми вам людьми, но и являетесь частью одной из социальных групп. Насколько у них получилось реализовать намеченное и поспособствует ли это коммерческому успеху игры узнаем уже 14 апреля 2015 года.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский