up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2019.gif


nintendo

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Обзор игровой гарнитуры ASUS ROG Delta Core: ближе к народу

В конце осени прошлого года мы протестировали топовую игровую гарнитуру ASUS ROG Delta. Она запомнилась оригинальной внешностью с сочной RGB-подсветкой, превосходным звучанием и использованием интерфейса USB Type-C. Но и ценник в $250 соответствует топ-уровню, что по карману далеко не каждому геймеру. Благо, тайваньский производитель часто выпускает «облегченные» версии своих продуктов. И эта модель не стала исключением. Встречайте – ASUS ROG Delta Core. 

ASUS ROG Delta Core

В ней убрали RGB-подсветку и встроенный ЦАП, а USB Type-C заменили на 3,5-мм mini-jack. Зато цена снизилась более чем вдвое – до $120. Давайте посмотрим на новинку в действии.

Спецификация

Модель

ASUS ROG Delta Core (90YH00Z1-B1UA00)

Наушники

Тип

Мониторные, закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодимовый

Импеданс, Ом

32

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

20 – 40 000

Соответствие сертификации Hi-Res Audio

Да

Микрофон

Направленность

Однонаправленный

Частотная характеристика, Гц

100 – 10 000

Чувствительность, дБ

-40

Общие

Особенности

Эргономичная D-образная форма и амбушюры ROG Hybrid, дополнительные тканевые амбушюры в комплекте, сменный микрофон, позолоченный штекер

Подключение

Проводное (3,5-мм)

Поддержка платформ

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch и мобильные устройства

Длина провода, м

1,5

Цвет

Черный

Масса, г

346

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта 

Поставка и комплектация

ASUS ROG Delta Core ASUS ROG Delta Core

Гарнитура запакована в среднеразмерную коробку из плотного картона, разукрашенного в черно-красную цветовую гамму. На лицевой стороне приведено название модели и ее изображение, логотип бренда и соответствие Hi-Res Audio. Обратная сторона имеет описание основных преимуществ изделия.

ASUS ROG Delta Core

В комплекте мы обнаружили съемный микрофон, дополнительные тканево-кожзамовые амбушюры (ROG Hybrid), Y-образный переходник-удлинитель и немного полиграфии.

Внешний вид и качество конструкции

ASUS ROG Delta Core ASUS ROG Delta Core

ASUS ROG Delta Core использует хорошо знакомый и узнаваемый внешний вид: крупные мониторные наушники с вытянутым оголовьем и D-образной формой чашек, без какого-либо глянца. Основным материалом конструкции выступает черный пластик, разбавленный светлыми вставками с матовым софт-тач покрытием.

ASUS ROG Delta Core

ASUS ROG Delta Core

Широкое оголовье обшито кожзаменителем. Внутренняя часть имеет небольшую подушечку в виде мягкого наполнителя, а внешняя – тиснение Republic of Gamers.

Металлический механизм регулировки по высоте снабжен фиксированными положениями – по 4 см с каждой стороны. Они обозначены соответствующими цифрами. Фиксация положений отличная.

Примыкающая к чашкам часть оголовья оборудована поворотным механизмом, который имеет ход 90° по своей оси в обе стороны и около 30° по горизонтали. Вместе с эластичной пластиной это позволяет гарнитуре лучше адаптироваться под форму головы пользователя, а также делает ее более компактной при транспортировке и ношении на шее.

ASUS ROG Delta Core

Чашки ASUS ROG Delta Core выполнены в виде треугольника с закругленными вершинами и логотипом бренда по центру. У старшей модели по контуру была RGB-подсветка, а тут ее упразднили, что делает новинку более сдержанной. 

Тэги: asus   asus rog   pc   ps4   playstation   nintendo   republic of gamers   
Читать обзор полностью >>>

Обзор и тестирование игровой гарнитуры ASUS ROG Delta: Hi-Res не для галочки

Интерфейс USB Type-C уверенно завоевывает рынок. Он все чаще встречается в стационарных ПК, ноутбуках, планшетах, смартфонах и других устройствах. И этому есть вполне логичное объяснение: он компактный, симметричный (штекер можно смело вставлять любой стороной) и универсальный, поскольку подходит для передачи данных, видео- и аудиопотоков, а также питания. Поэтому производители стараются все чаще выпускать периферию именно с USB Type-C, за которым будущее.

ASUS ROG Delta

Вот и компания ASUS на выставке Computex 2018 порадовала геймеров игровой гарнитурой ASUS ROG Delta с интерфейсом USB Type-C. Помимо этого, новинка предлагает необычный внешний вид, обещает Hi-Res качество звука и комфорт при использовании. Давайте проверим, так ли это на самом деле.

Спецификация

Модель

ASUS ROG Delta (90YH00Z1-B2UA00)

Наушники

Тип

Мониторные, закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодимовый

Импеданс, Ом

32

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

20 – 40 000

Соотношение сигнал/шум, дБ

127

Соответствие сертификации Hi-Res Audio

Да

Микрофон

Направленность

Однонаправленный

Частотная характеристика, Гц

100 – 10 000

Чувствительность, дБ

-40

Общие

Особенности

Эргономичная D-образная форма и амбушюры ROG Hybrid, встроенный ЦАП ESS (Quad-DAC) 9218, многослойная печатная плата со специальной разводкой (технология Hyper-Grounding) поддержка RGB-подсветки, дополнительные тканевые амбушюры в комплекте, сменный микрофон, позолоченные штекеры

Подключение

Проводное USB Type-C / USB 2.0

Поддержка платформ

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch, смартфоны и другие

Длина провода, м

USB Type-C

1,5

USB 2.0

1

Цвет

Черный

Масса, г

387

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта 

Поставка и комплектация

ASUS ROG Delta ASUS ROG Delta

Гарнитура упакована в большую черно-красную коробку из плотного картона. Красивое оформление радует хорошим информационным наполнением. На сторонах упаковки есть несколько красочных изображений продукта, характеристики и список его ключевых достоинств в понятной форме.

ASUS ROG Delta

Внутри наушники надежно зафиксированы в бархатистую форму.

ASUS ROG Delta

В комплекте мы обнаружили съемный микрофон, дополнительные тканевые амбушюры, переходник-удлинитель (USB Type-C ↔ USB 2.0) и немного полиграфии.

Внешний вид и качество конструкции

ASUS ROG Delta ASUS ROG Delta

Гарнитура ASUS ROG Delta обладает эффектным, красивым и необычным обликом. Все из-за аккуратной D-образной формы чашек и несколько вытянутого оголовья. Особенно радует отсутствие глянцевых элементов.

Это относительно крупные мониторные наушники закрытого типа, выполненные из стали, пластика и искусственной кожи. Конструкция классическая: к довольно широкому оголовью крепятся чашки на регулируемых вилкообразных шарнирах.

ASUS ROG Delta

ASUS ROG Delta

Внутри пластикового оголовья прячется стальная пластина. Ее центральная часть обшита тактильно приятной экокожей. С внутренней стороны она дополнена небольшим слоем мягкого наполнителя, а с внешней – украшена тиснением Republic of Gamers.

Механизм регулировки по высоте имеет пять фиксированных положений с насечкой – по 4 см с каждой стороны.

Фиксация положения отличная. К тому же эластичная дуга позволяет лучше подстроится под любую форму головы.

ASUS ROG Delta

Дизайн чашек ASUS ROG Delta очень интересный. Они выполнены в виде треугольника с закругленными вершинами. В качестве материала выступает добротный матовый пластик: черный с немарким софт-тач покрытием и серый с «искрой». Контур центральной части выделен многоцветными светодиодами и украшен светящимся логотипом ROG.

Присутствует поддержка ASUS Aura Sync с возможностью выбора 16,8 миллионов цветов и нескольких режимов (статический, дыхание, цветовой круг, мигание и радуга), включая синхронизацию с музыкой. Подсветку можно синхронизировать с совместимой периферией и комплектующими. Благодаря этому очень удачно усиливается восприятие наушников, а взгляд – так и цепляется за подсветку. 

Тэги: asus   asus rog   usb 2.0   computex   ps4   playstation   nintendo   republic of gamers   fusion   usb type-c   
Читать обзор полностью >>>

Обзор и тестирование игровой гарнитуры ASUS TUF Gaming H5: наследник традиций

В этом году компания ASUS основательно расширила игровую линейку TUF Gaming. Помимо традиционных материнских плат, она пополнилась разнообразной периферией, корпусом, ноутбуком и стационарным ПК. О данных новинках мы кратко рассказали в репортаже из выставки Computex 2018.

ASUS TUF Gaming H5

Сейчас же появилась возможность протестировать гарнитуру ASUS TUF Gaming H5. Ее можно использовать с персональными компьютерами, игровыми приставками и мобильными гаджетами. Чем не универсальное решение?!

Спецификация

Модель

ASUS TUF Gaming H5

Наушники

Тип

Мониторные, закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодимовый

Импеданс, Ом

32

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

20 – 20 000

Соответствие сертификации Hi-Res Audio

Нет

Сменный микрофон

Направленность

Однонаправленный

Частотная характеристика, Гц

100 – 10 000

Чувствительность, дБ

-40

Встроенный микрофон

Направленность 

Всенаправленный

Частотная характеристика, Гц

50 – 10 000

Чувствительность, дБ

45

Общие

Особенности

Поддержка виртуального 7.1-канального звука, кабель в тканевой обмотке с позолоченным штекером и пультом управления, кабель-удлинитель mini-jack ↔ mini-jack 3,5-мм (мама-папа), переходник mini-jack 3,5-мм ↔ USB

Подключение

Проводное (3,5-мм / USB)

Поддержка платформ

PC, Mac, Мобильные устройства, PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch

Длина провода, м

1,2

Цвет

Темно-серый

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта 

Поставка и комплектация

ASUS TUF Gaming H5 ASUS TUF Gaming H5

ASUS TUF Gaming H5 упакована в среднеразмерную коробку-шкатулку из многослойного картона. Симпатичное оформление позволяет ознакомиться с внешним видом изделия и ключевыми преимуществами.

ASUS TUF Gaming H5

Внутри все надежно зафиксировано в форменный пластиковый лоток.

ASUS TUF Gaming H5

Вместе с гарнитурой мы нашли сменный микрофон, переходник mini-jack 3,5-мм ↔ USB, кабель-удлинитель mini-jack ↔ mini-jack 3,5-мм (мама-папа) и пользовательскую документацию.

Внешний вид и качество конструкции

ASUS TUF Gaming H5

Весьма аскетичный дизайн модели ASUS TUF Gaming H5 понравится многим. Из самых приметных элементов декора выделим желто-оранжевую часть чашек и глянцевые логотипы линейки TUF Gaming на их внешней части. В целом выглядит симпатично и нет никакого ощущения вычурности, в том числе благодаря отсутствию поднадоевшей многим RGB-подсветки.

Конструкционно перед нами классические полноразмерные наушники с двумя чашками и соединяющей дужкой. Внутри нее находится пластина из нержавеющей стали. Она дополнена деталями из темно-серого поликарбоната, оттенок которого отличается на оголовье и чашках.

ASUS TUF Gaming H5

Неприкрытая центральная часть оголовья окрашена в маркий черный цвет. С внешней стороны она украшена названием игровой серии, а по бокам – вставками с узорами.

ASUS TUF Gaming H5

Внутренняя часть покрыта кожзамом с небольшим количеством наполнителя.

ASUS TUF Gaming H5

Пластиковые чашки ASUS TUF Gaming H5 по форме немного напоминают рыцарский щит.

ASUS TUF Gaming H5

Они имеют небольшой ход по вертикали, что вместе с эластичной дугой позволяет подстраивать наушники под любую форму головы.

Этому способствует и возможность регулировки по высоте с достаточным запасом: 10 положений без насечек, но с отчетливым делением и прекрасной фиксацией.

Обе чашки разворачиваются на 90° по своей оси, что делает гарнитуру компактней при транспортировке и ношении на шее. 

Тэги: asus   pc   ps4   xbox one   playstation   nintendo   
Читать обзор полностью >>>

Игровая гарнитура ASUS ROG Delta уже доступна для заказа

Презентация игровой гарнитуры ASUS ROG Delta состоялась в рамках мероприятия For Those Who Dare на выставке Computex 2018. Теперь все желающие смогут купить эту стильную новинку и в Украине.

ASUS ROG Delta

Главной ее особенностью является интеграция высококачественного цифро-аналогового преобразователя (ЦАП) ESS 9218 для достижения максимальной четкости звучания. Этот чип включает в себя четыре схемы ЦАП, отвечающих за разные частотные диапазоны. Аудиосигнал на выходе преобразователя обладает соотношением сигнал-шум на уровне 127 дБ. Это намного выше, чем у других геймерских гарнитур, представленных на рынке.

ASUS ROG Delta

Уникальная конструкция с герметичными чашами, динамики ASUS Essence с широким динамическим диапазоном (от 20 Гц до 40 кГц) и технология распределения аудиосигнала – ROG Delta имеет все для того, чтобы в полной мере насладиться игровым процессом, комфортом и качеством звучания. Гарнитура наделена светодиодной подсветкой, подчеркивающей ее уникальную форму и геймерский стиль. Играть в ней очень комфортно благодаря малой массе и особой D-образной форме амбушюр − уши не устают даже после нескольких часов использования.

ASUS ROG Delta

Список достоинств ROG Delta можно продолжить следующими позициями:

  • отсоединяемый направленный микрофон создан для качественной голосовой связи в процессе игры, а индикатор на его кончике подсказывает режим работы (мигает красным, если микрофон включен);
  • элементы управления на одной из чашек позволяют управлять громкостью, подсветкой и микрофоном;
  • универсальный разъем USB-C и комплектный адаптер USB-C↔USB 2.0 расширяют список совместимых устройств.

В Украине продажи геймерской гарнитуры ROG Delta начнутся в начале ноября по цене 6999. До 31 октября действует специальная цена по предзаказу – 5599. Предварительный заказ можно оформить у партнеров компании ASUS: Brain, F.ua, MOYО, Repka.ua и Rozetka.ua.

Технические характеристики ROG Delta:

Тэги: asus   asus rog   nintendo   usb 2.0   computex   playstation   
Читать новость полностью >>>

Обновленная гарнитура SteelSeries Arctis 3 Bluetooth с меньшим ценником

Компания SteelSeries представила обновленную версию гарнитуры Arctis 3 Bluetooth, которую многие называют лучшей игровой моделью для Nintendo Switch. Она поддерживает два интерфейса: проводной с одним 3,5-мм коннектором (в комплекте есть кабель-переходник на два 3,5-мм аудио) и беспроводной Bluetooth 4.1 (A2DP, HFP, HSP) с радиусом действия 10 метров. Их можно использовать одновременно: к консоли Nintendo Switch подключаетесь через 3,5-мм коннектор, а к мобильному приложению Nintendo Switch Online − посредством Bluetooth.

SteelSeries Arctis 3 Bluetooth

Конструкция и возможности обновленной версии SteelSeries Arctis 3 Bluetooth (2019 Edition) были улучшены на основе пользовательских отзывов. В частности, расширен диапазон низких частот, упрощена кабельная система и улучшено расположение пены с эффектом памяти внутри амбушюр.

SteelSeries Arctis 3 Bluetooth

В основе SteelSeries Arctis 3 Bluetooth (2019 Edition) находятся 40-мм динамики с неодимовыми магнитами, широким частотным диапазоном (20 – 22 000 Гц), высокой чувствительностью (98 дБ) и стандартным импедансом (32 Ом). А на гибкой штанге расположен двунаправленный микрофон ClearCast с шумоподавлением и сертификацией Discord. Он передает звуки в диапазоне от 100 до 10 000 Гц. Его чувствительность составляет -38 дБ, а импеданс – 2200 Ом. Если же микрофон не нужен, то его можно спрятать внутрь чашки.

SteelSeries Arctis 3 Bluetooth

Новинка совместима с ПК, PlayStation, Xbox One, Nintendo Switch, мобильными устройствами и шлемами виртуальной реальности. В продажу она поступила по цене $99,99 / €129,99.

https://www.techpowerup.com
https://steelseries.com
Сергей Будиловский

Тэги: bluetooth   steelseries   nintendo   xbox one   playstation   
Читать новость полностью >>>

Обзор и тестирование беспроводной игровой гарнитуры ASUS ROG Strix Fusion 700: all inclusive

У каждого современного пользователя есть наушники: вкладыши, «затычки», полноразмерные или просто накладные − в общем самые разнообразные. Одни из них лучше подходят для работы с портативными гаджетами и воспроизведения музыки, другие, наоборот, рассчитаны в большей мере на стационарное использование для игровых баталий и просмотра видео. А что, если создать наушники, в которых не нужно идти на компромисс между качеством звука и гибкостью подключения, будь то компьютеры, консоли или смартфоны.

ASUS ROG Strix Fusion 700

Потенциально таким продуктом является модель ASUS ROG Strix Fusion 700. Она поддерживает интерфейсы Bluetooth 4.2 и USB 2.0, что позволяет подключать ее к широкому парку техники. При этом производитель заявляет об интеграции продвинутой электроники, призванной обеспечить звучание уровня Hi-Res и поддержку виртуального многоканального звука. Давайте посмотрим, насколько хорошо все это уживается в новинке.

Спецификация

Модель

ASUS ROG Strix Fusion 700

Наушники

Тип

Мониторные, закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодимовый

Импеданс, Ом

32

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

20 – 20 000

Соответствие сертификации Hi-Res Audio

Да

Микрофон

Направленность

Однонаправленный

Импеданс, Ом

2200

Частотная характеристика, Гц

50 – 10 000

Чувствительность, дБ

-39 ± 3

Общие

Особенности

Встроенные ЦАП ESS 9018 и усилитель ESS Sabre 9601K, поддержка виртуального 7.1-канального звука, сенсорное управление, поддержка RGB-подсветки, дополнительные тканевые амбушюры в комплекте, съемный кабель с позолоченными коннекторами, выдвижной микрофон

Подключение

Проводное (USB 2.0) / Беспроводное (Bluetooth 4.2)

Поддержка платформ

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch и смартфоны

Длина провода, м

2

Аккумулятор, мА·ч

900 (до 17 / 8 часов автономной работы без / с включенной светодиодной подсветкой)

Цвет

Черный

Масса, г

360

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта 

Поставка и комплектация

ASUS ROG Strix Fusion 700 ASUS ROG Strix Fusion 700

Упаковка гарнитуры обладает средними размерами. На лицевой стороне суперобложки находится красочное изображение продукта, его название, значки соответствия и поддержки Hi-Res Audio, Bluetooth, PlayStation 4, а также упоминание, что серия ROG Strix Fusion удостоилась престижной награды iF Design Award 2018. Обратная сторона имеет описание особенностей отдельных элементов конструкции. Снизу же нашлось место под спецификацию изделия.

ASUS ROG Strix Fusion 700

Под суперобложкой прячется эффектная раздвижная коробка, украшенная традиционным узором индейцев Майя и блестящей подложкой.

ASUS ROG Strix Fusion 700

ASUS ROG Strix Fusion 700

Внутри наушники красиво уложены в обтянутый тканью с шелковистым блеском полиэтиленовый пенопласт. Выглядит по-настоящему дорого.

ASUS ROG Strix Fusion 700

В комплекте ROG Strix Fusion 700 есть все необходимое: съемный кабель (USB↔micro-USB), дополнительные тканевые амбушюры, мешочек для переноски и немного полиграфии.

Внешний вид и качество конструкции

ASUS ROG Strix Fusion 700

Внимательный читатель может заметить, что ROG Strix Fusion 700 очень напоминает ранее протестированную гарнитуру ROG Strix Fusion 500. И они действительно практически одинаковые, за исключением появившегося беспроводного режима в новинке.

Если говорить в общем, то перед нами довольно крупные мониторные наушники закрытого типа. Они выглядят очень стильно и красиво. Правда, обильное количество глянца делает их не самыми практичными. В конструкции по-прежнему используется сталь, пластик, искусственная кожа и ткань.

Оголовье − единое, без внешнего подвеса. Благодаря этому наушники плотно прилегают к голове. Его основу составляет стальная гибкая пластина с фирменной гравировкой, закованная в матовый, немного шершавый пластик, приукрашенный с внешней стороны оттиском «Republic of Gamers», а в местах крепления к чашкам – логотипами бренда. На внутренней части оголовья есть толстая мягкая прокладка из ткани и вспененного наполнителя.

Кстати, подстройка по высоте осуществляется при помощи привычного выдвижного механизма. Предусмотрено двенадцать фиксированных делений − этого более чем достаточно для любых случаев жизни. Фиксация положения отличная.

Примыкающая часть оголовья к чашкам ROG Strix Fusion 700 оборудована поворотным механизмом, который имеет ход 90° по своей оси в обе стороны. Это позволяет гарнитуре лучше адаптироваться под форму головы пользователя, а также делает ее более компактной при транспортировке и ношении на шее.

Чашки декорированы D-образными крупными зеркальными панелями, а рядом имеются полупрозрачные полоски-вставки, под которыми прячутся многоцветные светодиоды. Присутствует поддержка ASUS Aura Sync с возможностью выбора 16,8 миллионов цветов и нескольких режимов (статический, дыхание, цветовой круг), включая синхронизацию с музыкой. Подсветку также можно синхронизировать с совместимой периферией и комплектующими.

А если у вас LAN-вечеринка или командное состязание, то можно заставить в унисон мигать сразу несколько гарнитур по каналу Bluetooth. В целом выглядит очень приятно, правда, увидеть это можно только тогда, когда гарнитура лежит на столе. В любом случае сможете привлечь внимание окружающих. 

Тэги: asus   bluetooth   micro-usb   asus rog   playstation   usb 2.0   pc   ps4   republic of gamers   nintendo   
Читать обзор полностью >>>

Обзор и тестирование игровой гарнитуры ASUS ROG Strix Fusion 500: все самое лучшее геймерам

Рынок игровых гарнитур очень насыщен, и чтобы привлечь внимание покупателя, производителям приходится постоянно держать руку на пульсе настроений пользователей, изощряться и удивлять. И, казалось бы, что в звуке все уже давно придумано и предложить что-то действительно инновационное попросту нереально. Но в новых продуктах всегда можно поработать над внешним видом, удобством конструкции и заняться подбором удачных динамиков и остальной начинки для получения хорошего звука. А таких комбинаций может быть неограниченное количество.

ROG Strix Fusion 500

Сегодня мы воочию посмотрим, как должна выглядеть современная топовая игровая гарнитура по версии тайваньского IT-гиганта. Знакомьтесь − ASUS ROG Strix Fusion 500. Она была представлена в начале этого года и предлагает очень любопытный дизайн с настраиваемой RGB-подсветкой и сенсорным управлением, а также имеет поддержку виртуального многоканального звука. Но это далеко не весь перечень достоинств новинки, о которых мы детально поговорим по ходу обзора.

Спецификация

Модель

ASUS ROG Strix Fusion 500

Наушники

Тип

Мониторные, закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодимовый

Импеданс, Ом

32

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

20 – 20 000

Соответствие сертификации Hi-Res Audio

Да

Микрофон

Направленность

Однонаправленный

Импеданс, Ом

2200

Частотная характеристика, Гц

50 – 10 000

Чувствительность, дБ

-39 ± 3

Общие

Особенности

Встроенные ЦАП ESS 9018 и усилитель ESS Sabre 9601K, поддержка виртуального 7.1-канального звука, сенсорное управление, поддержка RGB-подсветки, дополнительные тканевые амбушюры в комплекте, съемный кабель с позолоченными коннекторами, выдвижной микрофон

Подключение

Проводное (USB)

Поддержка платформ

PC, Mac, PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch

Длина провода, м

2

Цвет

Черный

Масса, г

362

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта 

Поставка и комплектация

ROG Strix Fusion 500 ROG Strix Fusion 500 

Гарнитура попадает в руки своему счастливому обладателю в относительно крупной коробке из плотного картона. Оформление очень красивое и радует хорошим информационным наполнением. Пользователь может оценить не только внешний вид изделия, но и ознакомиться с перечнем его преимуществ в простой и доступной форме.

ROG Strix Fusion 500 

Отдельно стоит упомянуть, что упаковка сделана в виде двух раздвижных половинок, а при ее распаковке возникает стойкое ощущение, что имеешь дело с продуктом премиум-класса. Внутри наушники надежно зафиксированы в формовочный пластиковый лоток.

ROG Strix Fusion 500 

Комплект поставки ROG Strix Fusion 500 включает в себя съемный кабель (USB↔micro-USB), дополнительные тканевые амбушюры и пользовательскую документацию. Учитывая позиционирование продукта, хотелось бы видеть тут, как минимум, чехол для переноски, фибру для очистки и дополнительный кабель USB Type-C↔micro-USB.

Внешний вид и качество конструкции

ROG Strix Fusion 500 ROG Strix Fusion 500 

На наш взгляд, ROG Strix Fusion 500 − это самые красивые наушники, которые когда-либо делала компания ASUS. В отличие от тех же ASUS STRIX 2.0 и ROG Centurion True 7.1, здесь нет ярких или агрессивных акцентов. Напротив, новинка больше напоминает музыкальную модель, но при этом выглядит очень стильно, современно и даже футуристично, в том числе благодаря черно-золотой цветовой палитре и блестящим каплевидным вставкам на динамиках.

 

Перед нами относительно крупные мониторные наушники закрытого типа, выполненные из стали, пластика, искусственной кожи и тканевой сеточки. Конструкция классическая: к довольно широкому оголовью крепятся чашки на регулируемых шарнирах.

 

Оголовье единое, без внешнего подвеса, и состоит из трех частей. Его основу составляет алюминиевая рама, закованная в матовый, немного шершавый пластик (довольно гибкий на кручение, ощущается надежным), приукрашенный с внешней стороны гравировкой «Republic of Gamers», а на концах − логотипом бренда и узорами индейцев Майя. Часть, прилегающая к голове, выполнена в виде широкой тканевой подушечки со вспененным наполнителем, зафиксированной только по краям.

 

Чашки ROG Strix Fusion 500 декорированы крупными зеркальными панелями, которые хоть и выглядят интересно, но вмиг покрываются отпечатками пальцев, и похоже, что склонны к быстрому накоплению потертостей при небрежном обращении.

На правом динамике нет каких-либо функциональных элементов, тогда как на левом их целая россыпь: переключатель, активирующий режим виртуального многоканального звука, вместе с индикатором, выдвижной микрофон, порт micro-USB и сенсорная панель управления.

ROG Strix Fusion 500

ROG Strix Fusion 500 

Также на обоих «ушах» имеются полупрозрачные полоски-вставки, под которыми прячутся многоцветные светодиоды. Присутствует поддержка ASUS Aura Sync с возможностью выбора 16,8 миллионов цветов и нескольких режимов, включая синхронизацию с музыкой. Подсветку также можно синхронизировать с совместимой периферий и комплектующими.

ROG Strix Fusion 500

А если у вас LAN-вечеринка или командное состязание, то можно заставить в унисон мигать сразу несколько гарнитур по каналу Bluetooth. В целом выглядит очень приятно, а в темноте не бьет по глазам и не раздражает. 

Тэги: asus   micro-usb   asus rog   playstation   nintendo   xbox one   ps4   bluetooth   asus strix   republic of gamers   
Читать обзор полностью >>>

Универсальная гарнитура HyperX Cloud Revolver Gunmetal

Серия популярных гарнитур HyperX Cloud пополнилась очередной новинкой – HyperX Cloud Revolver Gunmetal. Она предлагает тот же уровень качества выдаваемого звукового материала и комфортности конструкции, как и модель HyperX Cloud Revolver, но дополнительно выделяется цветовым оформлением и широким набором аудиопрофилей для разных сценариев: от прохождения FPS-игр до высококачественного воспроизведения музыки.

HyperX Cloud Revolver Gunmetal

В основе HyperX Cloud Revolver Gunmetal находятся 50-мм динамики с неодимовыми магнитами. Они обеспечивают чистое и детализированное звучание в диапазоне от 12 Гц до 28 кГц. Звуковое давление составляет 105,5 дБ, а импеданс – 30 Ом. Также в конструкции присутствует съемный однонаправленный микрофон с функцией подавления шумов и сертификацией от TeamSpeak и Discord. Он распознает звуки в диапазоне от 50 Гц до 18 кГц и обладает чувствительностью на уровне -40 дБ.

HyperX Cloud Revolver Gunmetal

HyperX Cloud Revolver Gunmetal можно подключить к широкому арсеналу игровых устройств (PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S, Mac, Mobile, Nintendo Switch) благодаря использованию стандартного 3,5-мм коннектора. Также в комплект поставки входит блок управления с двумя 3,5-мм штекерами для комфортного подключения к PC. Новинка уже доступна в продаже по рекомендованной цене $119,99.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: hyperx   cloud   pc   xbox one   ps4   xbox   nintendo   
Читать новость полностью >>>

Игровая гарнитура SteelSeries Arctis 3 заиграла новыми цветами

Компания SteelSeries решила порадовать поклонников своей продукции и представила новые расцветки популярной игровой гарнитуры SteelSeries Arctis 3. Теперь ее можно будет приобрести в трех новых вариантах окраса – красном, синем и сером. Помимо этого, 10% с продаж гарнитуры в официальном магазине пойдет на благотворительность.

SteelSeries Arctis 3

Кратко напомним, что игровая гарнитура SteelSeries Arctis 3 обладает полноразмерными наушниками закрытого типа с 40-мм динамиками, в основе которых находятся неодимовые магниты. Диапазон воспроизводимых частот составляет 20 – 22 000 Гц, чувствительность – 98 дБ, а импеданс достигает 32 Ом. Также гарнитура получила выдвижной двунаправленный микрофон с шумоподавлением, частотным диапазоном от 100 до 10 000 Гц, чувствительностью -48 дБ и импедансом в 2200 Ом.

SteelSeries Arctis 3

Гарнитура поддерживает виртуальный 7.1-канальный звук и полностью совместима как с ПК, так и с другими платформами – Nintendo Switch, Mac, Xbox, PlayStation, а также мобильными устройствами.

SteelSeries Arctis 3

Приобрести игровую гарнитуру SteelSeries Arctis 3 в обновленной цветовой гамме можно за $79,99.

techpowerup.com
Юрий Коваль

Тэги: steelseries   playstation   xbox   nintendo   
Читать новость полностью >>>

HyperX Cloud Alpha - новое поколение игровых гарнитур 

Компания Kingston Technology анонсировала скорый выход гарнитуры HyperX Cloud Alpha. Новинка ориентирована на использование геймерами и киберспортсменами. Она получила инновационный двухкамерный дизайн чашек наушников, что позволило добиться значительного улучшения качества звучания.

HyperX Cloud Alpha

Сами наушники основаны на высококачественных 50-мм динамиках, которые в сочетании с двухкамерным дизайном позволят насладиться не только динамическим звуком с широким диапазоном в играх, но и прослушиванием музыки, а также просмотром фильмов.

Для комфортного проведения длительных игровых сессий гарнитура HyperX Cloud Alpha использует в оголовье и чашках наушников вспененный материал с эффектом памяти, а само оголовье изготовлено из легкого алюминиевого сплава. Для подключения гарнитуры применяется съемный кабель с блоком управления, позволяющим изменять уровень громкость и включать / отключать микрофон. А среди поддерживаемых устройством платформ заявлены PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S1, Mac, Mobile, Nintendo Switch и другие.

Официальная презентация HyperX Cloud Alpha состоится на выставке Gamescom, которая пройдет 22-24 августа в Германии, а на полках магазинов гарнитура появится 25 сентября с ценником в $100.

techpowerup.com
Юрий Коваль

Тэги: hyperx   cloud   xbox one   ps4   xbox   nintendo   
Читать новость полностью >>>

Игровая консоль Nintendo NX будет использовать чип NVIDIA Tegra X2

Несмотря на прочные позиции AMD в сегменте игровых консолей, компании NVIDIA удалось заполучить контракт на производство процессоров для Nintendo NX. Сообщается, что это будет модификация NVIDIA Tegra X2, использующая процессорные ядра ARM и графический адаптер с 16-нм микроархитектурой NVIDIA Pascal. Учитывая, что менее производительный чип NVIDIA Tegra X1 сопоставим по уровню вычислительной мощности с использующимися в консолях Xbox One и PS3 процессорами, то нет никаких сомнений, что NVIDIA Tegra X2 позволит реализовать еще более смелые проекты.

Nintendo NX

Также сообщается, что компания Nintendo продолжит использовать собственную операционную систему в Nintendo NX вместо ожидаемого перехода на Android. С одной стороны, это позволит запускать на новой консоли игры для Nintendo Wii и Nintendo Wii U. С другой – пользователи будут ограничены в количестве доступных проектов и лишены возможности запуска множества Android-игр.

http://wiiudaily.com
http://www.fudzilla.com
Сергей Будиловский

Тэги: nintendo   nvidia   android   xbox   wii u   ps3   amd   xbox one   
Читать новость полностью >>>

Razer Ripsaw – внешняя карта для записи и трансляции игрового процесса за $179,99

Компания Razer является известным и признанным авторитетом в сфере продукции для геймеров. Новое ее устройство нацелено на любителей записи и трансляции игрового процесса. Речь идет о внешней карте Razer Ripsaw. Она характеризуется компактным и лаконичным внешним видом, а также поддержкой базовых интерфейсов для подключения к игровым консолям (Razer Forge TV, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One, Nintendo Wii U, Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360) или к ПК, позволяя передавать несжатое видео в разрешении до 1080p.

Razer Ripsaw

Новинка не оснащена внутренним накопителем. Вместо этого она подключается к ПК посредством интерфейса USB 3.0 для передачи снятого игрового процесса. Также в ней присутствует 3,5-мм аудиоразъем для подключения микрофона и записи звуковых комментариев пользователя. Конечно же, работа новинки никоим образом не отобразится на плавности самого игрового процесса.

Razer Ripsaw

Еще одним важным преимуществом Razer Ripsaw является поддержка популярного ПО для трансляции – Open Broadcaster Software (OBS) и XSplit. А вот к ограничительным факторам следует отнести стоимость – далеко не все пользователи могут позволить себе заплатить $179,99 за подобное устройство.

Razer Ripsaw

Сводная таблица технической спецификации внешний карты для записи и трансляции игрового процесса Razer Ripsaw:

Модель

Razer Ripsaw

Внешние интерфейсы

1 x USB 3.0
1 x HDMI In
1 x HDMI Out
1 x Component In
1 x AUX
1 x 3,5-мм для микрофона

Максимальное разрешение записываемого видео

1080p, 1080i, 720p, 576p, 576i, 480p, 480i

Размеры, мм

130 х 86 х 17

Масса, г

183

Ориентировочная стоимость, $

179,99

http://www.razerzone.com
http://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский

Тэги: razer   playstation   microsoft   xbox   nintendo   aux   usb 3.0   xbox one   
Читать новость полностью >>>

Трейлер игры LEGO Marvel's Avengers

В рамках Нью-Йоркской выставки Comic-Con компания Warner Bros. Interactive Entertainment представила трейлер игры LEGO Marvel's Avengers. Фанаты наверняка заметят в нем сцены из фильмов The Avengers, Avengers: Age of Ultron, Captain America: The First Avenger, Captain America: The Winter Soldier и других популярных блокбастеров студии Marvel. Конечно же, не обойдется и без фирменного юмора, характерного для всех проектов серии LEGO. Релиз игры запланирован на 29 января 2016 года для множества платформ: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS и Nintendo eShop.

http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский

Тэги: lego   marvel   nintendo   wii u   warner bros   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   pc   
Читать новость полностью >>>

Google выбрал Vulkan в качестве 3D Graphics API для Android

Компания Google решила сменить программный интерфейс (API) для обработки 3D-графики в операционной системе Android. В данный момент она использует широко популярный OpenGL ES, но в скором будущем планируется переход на Vulkan. Это разработка компании Khronos, которая также стоит за стандартом OpenGL. Khronos и AMD тесно сотрудничали при разработке API Vulkan, поэтому многие элементы были взяты именно из API AMD Mantle. И хотя компания AMD отказалась от дальнейшего продвижения API Mantle в пользу DirectX 12, ее видеокарты на основе микроархитектуры AMD GCN обеспечивают поддержку как данных программных интерфейсов, так и API Vulkan.

Google API Vulcan

А это означает, что в скором будущем многие игровые консоли (Sony PS4, Nintendo Wii), десктопные компьютеры и Android-устройства будут использовать единый программный интерфейс для работы с 3D-графикой, что должно упростить разработчикам работу над портированием созданных продуктов. Консоль Microsoft Xbox One также базируется на GPU компании AMD, поэтому поддерживает API Vulcan, но наверняка компания Microsoft сделает в ней акцент на собственном DirectX 12.

При этом важно отметить, что API Vulcan также реализует уменьшение нагрузки на ядра центрального процессора и обеспечивает низкоуровневую оптимизацию программного кода, что позволяет повысить качество и скорость отображения 3D-игр.

http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   google   android   microsoft   directx 12   nintendo   amd mantle   amd gcn   vulcan   
Читать новость полностью >>>

AMD разрабатывает процессор для Nintendo NX?

Во время подведения итогов финансовой деятельности компании AMD во втором квартале 2015 года, генеральный директор не только сообщила об успешном производстве первых образцов новых продуктов с использованием FinFET-технологии, но и рассказала о создании нового процессора для игровых консолей. Доктор Лиза Су (Lisa Su) назвала его «semi-custom», то есть созданным на основе определенного дизайна, но с существенными доработками для соответствия техническим требованиям клиента. Разработка нового чипа началась в прошлом квартале. Известно лишь, что это APU, то есть в нем интегрированы процессорные ядра и графический адаптер. А вот название заказчика и другие подробности самого чипа не уточняются.

Nintendo NX

Известно, что компания Nintendo планирует в 2016 году представить новое поколение игровых консолей, известное в данный момент под названием «Nintendo NX». Да и в текущем поколении (Wii U) уже используется чип компании AMD, поэтому вполне вероятно, что и новинка будет построена на продукции AMD.

Интересно, что ставка на производство консольных продуктов полностью себя оправдала. Именно благодаря этому сегменту AMD рассчитывает получить значительную выручку во второй половине 2015 года.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   apu   nintendo   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Название: Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition
Жанр: puzzle, platformer
Разработчик: WayForward Technologies
Издатель: WayForward Technologies
Дата выхода: 26 июня 2015
Платформа: РС / Wii U

Мы продолжаем находить и рекомендовать вам игры, которые вы вряд ли заметите за громкими хитами, но в которые стоит поиграть, особенно в летнее межсезонье. Сегодня это Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition − занимательный пазл-платформер.

Сама игра, как выяснилось, не нова: изначально она вышла еще в 2012 году исключительно для игровой приставки Nintendo Wii U, которая крайне слабо представлена на постсоветском пространстве. Спустя три года разработчики решили портировать ее на ПК, и сами выступили издателями.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Название студии − WayForward Technologies − достаточно известное в узких кругах: опять же, ее основной партнер − Nintendo, и большинство своих игр она разрабатывала для приставок этой компании − GameBoy, DS, 3DS, Wii и Wii U. По большей части WayForward Technologies занималась созданием в основном платформеров по кинолицензиям, так что этот жанр она понимает полностью. Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition − одна из немногих ее игр, разработанных не по лицензии, да еще и выпущенная на домашней платформе.

Сюжет, как и подобает подобным играм, прост как пробка: есть вымышленная планета, на которой случается ЧП: из-под стражи бегут некие Космические хулиганки. Штаб-квартира вызывает на помощь миротворцев Патрисию Вэгон и полковника Жендермера, чтобы вместе найти выход из кризисной ситуации. Собственно, на этом игра перестает вводить нас в курс дела, придумывать сюжетные повороты и так далее: на протяжении 16 уровней игроку предстоит решать головоломки, бегать, прыгать, стрелять в местную агрессивную фауну и ловить сбежавших хулиганок − никаких изысков.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Сами по себе уровни небольшие, но очень грамотно организованные: к каждой беглянке лежит отдельная дорога, однако путем их наложения друг на друга уровни получаются запутанными и интересными. Управляться персонажем очень просто: помимо кнопок, отвечающих за направление движения, есть всего три действия − прыжок, стрельба из пистолета и взаимодействие с окружением.

Если с первыми двумя все понятно, то вот благодаря наличию третьей функции игра здорово преображается. Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition очень напоминает старые платформеры, в которых было тяжело даже прыгать: стоит пережать кнопку прыжка или слишком долго зажимать кнопку направления движения, как персонаж улетает куда-нибудь в огненную пропасть, а на экране красуется надпись «Game over». Тут все именно так! А кроме этого, игра требует вовремя переключать элементы окружения − двигать блоки так, чтобы персонаж не разбился, переключать кнопки-ускорители, отправляющие протагониста в заданном направлении на большой скорости.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

От старых игр Mighty Switch Force! позаимствовала и систему жизни персонажа: у вас есть три возможности допустить ошибку, после чего уровень начинается с самого начала.

Игра неплохо развивает не только ловкость, но и смекалку: чтобы пройти уровень, нужно вовсю использовать окружение и особенность местных монстров. Скажем, есть ходячие бомбы, которые взрываются при получении урона, а чтобы пробраться по уровню дальше, нужно уничтожить стену, которую обычным пистолетом не взорвать. Тогда приходится находить способы доставки такого монстра-бомбы к этой стене. Для этого используется кнопка взаимодействия с окружением.

Или какой-то монстр мешает продвинуться дальше по уровню и его нужно устранить. Броня монстра слишком толстая для вашего пистолета, а значит, и тут нужно как-то переключать блоки, чтобы заманить его в ловушку.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Уровни кишат такими вот задачками на скорость реакции и сообразительность, но они весьма лояльны к игроку: задачки подогревают интерес к игре, однако не утомляют, не раздражают и не наскучивают − идеально и гармонично вписываются в общую концепцию.

Сама Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition выглядит как аниме, которое показывали на рубеже XXI века по телевизору: гиперболизированный киберпанк с роботами, многоэтажными зданиями, монорельсовыми дорогами, футуристическими устройствами и забавной одеждой у героев. Под стать всему этому играет и бодрая музыка, родом оттуда же.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

Разработчики отлично поработали над детализацией уровней: замечательно прорисованы задники, на которых постоянно что-то происходит − летают космические корабли, ездят поезда и так далее. Все это еще и достаточно красиво нарисовано, поэтому графика поражает детализацией (никаких угловатостей и пикселей), благодаря чему появляется ощущение, что ты буквально смотришь мультфильм. Весьма приятно.

Единственный недостаток игры − ее скоротечность. Пройти уровни можно достаточно быстро, за 3-4 часа. Еще столько же можно потратить на их повторное, но несколько усложненное прохождение, и еще пару часов на пять бонусных миссий. С другой стороны, каждая проведенная минута в игре стоит того.

Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition

В итоге мы имеем весьма и весьма приятный платформер, который проверит вашу ловкость и смекалку, порадует приятной картинкой и бодрой музыкой. С другой стороны, перечисленные достоинства могут оказаться и недостатком для тех, кому в принципе не нравится вся эта рисовка четвертьвековой давности городов будущего. Остальным − настоятельно рекомендуем!

Тэги: windows   wii u   nintendo   puzzle   platformer   
Читать обзор полностью >>>

Сбор средств на РПГ Unsung Story: Tale of the Guardians продолжается

Разработчик Unsung Story: Tale of the Guardians, компания Playdek, вновь запустила краудфандинговую кампанию по сбору средств на игру. Дело в том, что на Kickstarter проект смог получить только $660 тысяч при первоначальных $600. Это значит, что игре быть, но ни одна из перспективных целей достигнута не была. То есть, на данном этапе у создателей есть деньги только на выпуск версии игры для ПК, Мас, Linux, Android и iOS, а владельцы PS Vita, PS4 и Nintendo 3DS останутся ни с чем.

Unsung Story: Tale of the Guardians

Собственно, для этих людей, а также для тех, кто пропустил оригинальную кампанию, и открыт сбор средств уже на сайте ролевой игры. Желающие могут внести свой вклад в разработку через систему PayPal, причем награды предусмотрены практически все те же, что и на Kickstarter. Также за отдельную плату предлагаются дополнительные бонусы. Например, набор из четырех играбельных героев стоит $15, саундтрек - $8, артбук в печатном виде – $30.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: kickstarter   nintendo   android   rpg   
Читать новость полностью >>>

Репортаж с выставки Игромир 2013

С 3 по 6 октября в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» прошло главное игровое событие в странах Восточной Европы - восьмая по счету выставка интерактивных развлечений «Игромир 2013», посещение которой стало возможно благодаря поддержке компании ASUS. Вашему вниманию предлагается репортаж с места событий.

Igromir 2013

Проходила выставка традиционно в выставочном комплексе «Крокус Экспо», и, следует заметить, что в этом году она сильно прибавила в объеме. Под выставочные стенды было отведено четыре огромных зала, один из которых полностью заняли киберспортсмены. В остальных расположились консольные гиганты Sony, Microsoft и Nintendo, а также игровые зоны Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru и других крупных разработчиков и издателей. Естественно, на Игромире у посетителей была возможность лично опробовать консоли нового поколения и все главные игровые премьеры этого года. Так что удивляться ажиотажу и длиннющим очередям практически у каждого стенда не приходилось. По подсчетам организаторов Игромир посетило более 130 тысяч человек.

Igromir 2013

Начать ознакомление с выставкой было решено сразу с самого нашумевшего - консолей нового поколения. Бегло ознакомившись со всеми стендами, я остановился в зеленой зоне Microsoft, где публику ждало очередное творение патриархов всея фотореализма, студии Crytek. Речь идет, как вы уже наверное догадались, о Ryse: Son of Rome. Демонстрировалась игра, по заявлениям, на Xbox One, хотя что именно было в черно-зеленых тумбочках, в которые уходили провода от контроллера и HDMI-кабеля от телевизоров, не известно. Как бы там ни было, выглядит игра очень привлекательно, а местные фаталити в слоу-мо вообще шикарны, но анимация показалась несколько дерганной, да и шутка про то, что Ryse играет сам в себя, до сих пор остается шуткой только наполовину. Игра действительно может завершать комбо удары за игрока.

Igromir 2013

Вообще стенд Microsoft выглядел мягко говоря скромно. Кроме упомянутого Ryse публике демонстрировали две Halo (4 и Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One выглядит плохо), очередную FIFA (выглядит как FIFA), Forza Motorsport 5 (явно красивее предыдущей части, но где тут некст-ген непонятно) и Killer Instinct. Последний, кажется, привлек больше всего внимания геймеров. Про возможность опробовать его собственноручно можно было забыть, если только ты не собирался провести в очереди весь день. Зато рядом можно было поиграть в World of Tanks: Xbox 360 Edition, которая внезапно оказалась очень даже ничего и своего игрока явно найдет.

Igromir 2013

Sony тоже не особо отличилась. Не смотря на то, что ее стенд был одним из самых больших на выставке, пространство было использовано не слишком рационально. Большую его часть занимала зона с Gran Turismo 6 для текущего поколения PlayStation.

Igromir 2013

Вы видели Gran Turismo 5? Так вот, Gran Turismo 6, это то же самое, только с шестеркой в конце. Да, хороший гоночный симулятор, но без откровений. Зато новые Nissan GT-R Academy и Nissan Nismo выглядели действительно сногсшибательно.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показывали консольную Diablo III, которая очень хороша, с локальным кооперативом для четверых игроков, да и вообще всячески рекомендуется к ознакомлению. Посетителям давали поиграть в нашумевший The Last of Us и тогда еще не нашумевший Beyond: Two Souls. Про Beyond сказать что-то конкретное сложно, потому что большую часть игрового времени я провел выгуливая Джоди Холмс по какому-то банкетному залу, заполненному непонятными для меня персонажами. Джоди искала выход, а я ответы на вопросы, куда из игры пропали тени и почему она выглядит на порядок хуже шедевральной Heavy Rain, которую Quantic Dream выпустили три года назад.

Igromir 2013

Очередь к Dark Souls 2 оказалась небольшой. Оно и понятно, народ издалека замечал на экране рыцаря с двуручным мечем и брал в руки контроллер, предвкушая героические свершения. Вместо этого игроков ожидали (хе-хе) боль и унижение, так что те быстренько возвращали геймпад на место и отходили подальше. Скажу, что из моей очереди даже с самой первой парой противников справились единицы. Правда, причина могла заключаться и в самом геймпаде. Вместо привычного Dualshock на моем игровом месте что-то потерял контроллер от стороннего производителя, во многом копирующий геймпад Xbox One, так что борьба с управлением потребовала больших усилий чем битвы с монстрами. Что касается самой игры, то можете не бояться, ничего не упростили, там все такой же беспросветный хардкор.

Igromir 2013

Но подожди, скажете вы, это все игры для PlayStation 3, а как же новая консоль, ее вообще на выставку привозили? Привозили, причем, в отличие от некоторых, не прятали стыдливо по тумбочкам, а выставляли на самое видное место - смотри, трогай, фотографируй. Другое дело, что и игр для нее привезли чуть ли не две с половиной штуки. В первую очередь, конечно, это Assassin's Creed IV: Black Flag, который ровным счетом ничем не отличается от PC-версии, за исключением более удобного управления и того, что он… как бы вам сказать… работает. Но об этом позже. Демо-версия состоит из морского сражения, в котором вам нужно расстрелять корабли противника, обстрелять форт и, высадившись на берег, захватить его. Морские бои достойны всяческих похвал, они аркадны, но зато чрезвычайно зрелищны. Сухопутные схватки привычно бестолковы, AI врагов мало изменился. Пока вы разбираетесь с парой противников, остальные предпочитают стоять в сторонке. Впрочем, может быть проблема была в выставленном уровне сложности. 

Igromir 2013

Еще был DriveClub, который выглядит ярко, динамично и весело. Другими словами, как хорошие аркадные гонки, которые явно не стоит пропускать. Между этими играми очень неудачно расположилась паззл-адвенчура Contrast. Неудачно, потому что она не может похвастать ни динамикой геймплея ни современной картинкой, так что на фоне морских баталий в Assassin's Creed IV и ревущих спорткаров из DriveClub она просто терялась. Наверное, поэтому в нее никто не играл. Больше стенд Sony не запомнился ничем, хотя были и другие игры.

Igromir 2013

Я отправился дальше, откровенно говоря, хотелось пресловутого некст-гена, чего-то, что заставило бы сделать предзаказ новой консоли или внимательней вчитаться в характеристики монструозных игровых ПК, которые периодически всплывали на стендах. Но попадались, в основном, сиквелы, приквелы, триквелы и спин-оффы, мало в чем отличающиеся от оригиналов.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привлекла внимание оформлением стенда “под средневековый замок”. На экране бывший Гэбриэль Бельмонт, теперь известный как Дракула, расправляется с огромным монстром. Говорят, что в игре будет открытый мир. Картинка симпатичная, но вау-эффекта не вызывает.

По соседству народ играет в Batman: Arkham Origins. Очередь большая, остается только смотреть. Чисто визуально игра совершенно ничем не отличается от Batman: Arkham City, боевка такая же, Брюс Вейн некрасивый.

Igromir 2013

На стенде Vostok Games оказался Олег Яворский, который любезно пригласил опробовать геймплей Survarium. Многопользовательский идейный наследник S.T.A.L.K.E.R.’а показался довольно перспективным, хотя представленная на выставке версия была еще достаточно сыра, это ощущалось. Зато понравилась система распределения очков навыков у персонажа, да и картинка неплоха. Учитывая жанр, сеттинг игры и систему монетизации (напомню, что Survarium будет распространяться по системе free 2 play), могу сказать что игра явно будет пользоваться популярностью в странах бывшего СССР.

Неподалеку расположилась Mail.ru с бесплатным шутером Warface от компании Crytek, как бы намекая с кем будут вынуждены конкурировать Vostok Games.

Igromir 2013

На стенде Ubisoft опять показывают Assassin's Creed IV: Black Flag. Становится ясно почему выход игры на ПК задерживают - на соседнем мониторе у парня игра постоянно сворачивается в четверть экрана и разворачивается обратно. Управление с клавиатуры отвратительное, помучившись пару минут я уступил место и пошел смотреть на The Crew. Это такой себе Test Drive Unlimited следующего поколения - бесшовная Америка, богатый автопарк, все как вы любите. В результате, пока я ждал своей очереди, игра мучительно долго загружалась, не хотела коннектится с другими ПК по сети, несколько раз вылетала в рабочий стол, а потом зависла.

Еще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, но показывали его за закрытыми дверьми. Откровенно странное решение, учитывая что до релиза чуть больше месяца. Поскольку играть не давали, я решил не тратить время и вернуться на стенд ASUS, где проходил финал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Рядом с площадкой ASUS расположился огромный стенд Gaijin Entertainment, подходы к которому охраняли настоящие танки. Появление танков не случайно, поскольку именно их разработчики добавили в War Thunder.

Igromir 2013

Количество желающих опробовать новую технику было запредельное, но бейджик с надписью «пресса» творит чудеса. К сожалению, разобраться насколько сбалансировано присутствие на одной карте самолетов и наземной техники не вышло, основная масса игроков громыхала гусеницами. Оно и понятно, за штурвалом самолета можно и дома полетать. Здесь же предлагали попробовать версию War Thunder для PlayStation 4. Внешне игра совершенно не отличается от компьютерной версии, разве что с контроллером играть удобнее.

Igromir 2013

На двух пятачках арендованных Nintendo было, пожалуй, спокойнее всего. Ну не пользуется большая N в России такой бешеной популярностью как Xbox или PlayStation. Впрочем, под «спокойно» подразумевается то, что в очереди нужно было стоять «всего» минут 20. Попробовать можно было игры как для карманной Nintendo 3DS (обычную и XL версии), так и для Wii U.  На 3DS больше всего внимания публики привлекали, конечно, Pokemon X & Y и The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старшая консоль, помимо прочего, могла похвастать наличием Bayonetta 2 и The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, ожидаемо, очень хороши, игра сменила двухмерные спрайты на честное 3D, и эта перемена пошла ей на пользу. Карманная Zelda оставила смешанные впечатления и запомнилась только тем, что Линк научился превращаться в рисунок и перемещаться по стенам.

Igromir 2013

Зато The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, бережно портированная с Gamecube, выглядит просто замечательно. По личным впечатлениям это лучшая игра для консоли из представленных на выставке. А если подумать, так и вообще одна из лучших игр Игромира 2013. Народ с упоением играл в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и новый Mario Cart, но я, не являясь поклонником этих франшиз, решил уделить время сиквелу Bayonetta. Не могу сказать, что покинув зелено-синий лагерь и примкнув к белому, игра что-то выиграла. Остается надеяться, что теперешняя ее эксклюзивность - вопрос времени. Ну а возможность управления стилусом вообще очень сомнительное решение, ведь первая часть была интересна именно благодаря своей хардкорности, а какая тут хардкорность в ленивом тыканье стилусом в сенсорный экран? Зато казуалы ликуют.

С трудом удалось опробовать карточную Hearthstone: Heroes of Warcraft. Она незатейливая и довольно простая, в сравнении с, допустим, Magic: The Gathering, зато может похвастаться замечательным артом и вообще очень хорошая. Увидев количество желающих опробовать долгожданную MMORPG Archeage, я понял что ловить здесь нечего и пошел попытать счастья на других стендах.

Igromir 2013

Мультиплеер Call of Duty: Ghosts тоже показывали за закрытыми дверями, народ большими группами толпился у входа. Шутили, что без собак не пускают. Поблизости проводили презентации Dying Light - зомби-сурвайвала от Techland, создателей Dead Island, в другом конце зала в таком же закрытом боксе демонстрировали геймплей нового Thief. Обе игры я успешно пропустил благодаря Wargaming.net.

Igromir 2013

Сложилось впечатление, что именно Wargaming.net держали пальму первенства по количеству посетителей. Во-первых, на одном из их стендов между танкистами и летчиками разыгрывались два автомобиля Volkswagen. Лучший игрок в World of Tanks должен был получить ключи от танкообразного Volkswagen Amarok, а самый результативный пилот в World of Warplanes мог начинать подыскивать парковочное место для горячего спорткупе Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На киберспортивной же сцене Wargaming, где я и остался очень надолго, лучшие представители RU-кластера выясняли отношения в World of Tanks - шел финал второго сезона Wargaming.net League. Нужно отдать должное организаторам, наблюдать за состязаниями было очень интересно.

Igromir 2013

Замечательно оформленная сцена, экраны, показывающие как действия каждого игрока в отдельности, так и самые захватывающие моменты боя, профессиональная работа комментаторов - все это способствовало созданию нужного настроя и атмосферы. Ну а финальный бой, в котором сошлись команды NA’VI и RR-UNITY, нужно описывать отдельно.

Igromir 2013

Здесь же, в турнирной зоне, проходили чемпионаты по Starcraft 2 и League of Legends. Стенд последней тоже оставил неизгладимые впечатления, действие тут не прекращалось ни на минуту.

Igromir 2013

В перерывах между выступлениями косплееров, раздачей сувениров с символикой игры и матчами ARAM (акроним динамичного игрового режима All Random All Mid) с сотрудниками Riot Games, здесь проводился киберспортивный турнир по League of Legends с неплохим призовым фондом, так что народу возле стенда было хоть отбавляй.

Igromir 2013

Для тех, кто не забыл что играть можно не только на ПК и консолях, расставили пару десятков столов со всевозможными настолками. Приятно, что они не пустовали. Здесь же можно было и купить себе коробку с игрой.

Igromir 2013

Igromir 2013

Кстати про купить, в магазинчике 1С Интерес был аншлаг. Вскоре причина стала понятна - здесь можно было приобрести комплект предзаказа любой понравившейся игры и, что важнее, магазин принимал участие в акции от организаторов Игромира. Приобретя товаров больше чем на 1000 рублей, посетитель получал печать в зачетную книжечку. Собрав определенное количество печатей с различных стендов можно было рассчитывать на подарок. Где-то требовалось пройти предоставленную демоверсию, где-то просто поиграть и потом ответить на вопросы сотрудников стенда.

Впрочем, подарки можно было получить и без всяких дополнительных квестов. Wargaming.net постоянно разыгрывали премиум-танки и тематическую аттрибутику, кто-то раздавал коврики для мышек, а кто-то (привет, Gaijin Entertainment) буквально обязывал забирать футболки с символикой собственных игр.

Igromir 2013

Под конец дня на стенде War Thunder девушки просто бросали футболки в толпу.

Чем еще запомнился Игромир 2013, так это огромным количеством booth babes (на удивление одетых) и косплееров. Причем уровень у ребят приятно высокий, костюмы замечательные, любо-дорого посмотреть. Впрочем, что тут рассказывать, тут смотреть нужно.

Подводя итог, замечу, что выставка однозначно удалась, а киберспортивные мероприятия очень органично вписались в ее формат. Жалко только, что настоящего некст-гена в этом году в Москву практически не привезли, так что с нетерпением ждем Игромира 2014.

Читать обзор полностью >>>

Представлена игровая консоль Nintendo Wii U

18 ноября состоялся официальный релиз новой игровой консоли Nintendo Wii U, которая отличается от предыдущей модели современной, а значит более мощной, «начинкой» и продвинутым контроллером управления. Первыми приобрести новинку могут жители США по цене $299,99 и $349,99 за 8- и 32-гигабайтуную версию соответственно. Официальный запуск консоли на территории Европы и стран СНГ назначен на 30 октября.

Nintendo_Wii_U

Но первые покупатели не смогли сразу насладиться всеми возможностями приставки. Виной всему масштабное обновление системного ПО, размер которого составил 5 ГБ (отмечалось падение скорости из-за одновременного подключения к серверам производителя и увеличение предполагаемых 30 минут установки обновления до 4-5 часов). Особенно расстроились владельцы 8-гигабайтной версии консоли, у которых свободной памяти осталось около 3 ГБ.

Основные спецификации Nintendo Wii U представлены в таблице.

Производитель

Nintendo

Модель

Wii U

Процессор

IBM Power7 (3х)

Графика

ATI Radeon HD 6770

Вывод изображения

1080p, 720p, 480p, 576i через HDMI

Оперативная память, ГБ

2 (1/1)

Встроенная память, ГБ

8/32

Контроллер Wii U GamePad

6,2-дюймовый сенсорный LCD-экран 16:9

Гироскоп, акселерометр, вибрация, камера, микрофон, стереодинамики

Экранные сенсоры, стилус

Модуль NFC

Аккумулятор

Управление Wii U GamePad

Кнопки: Power, Home, +Control Pad, A/B/X/Y, L/R и ZL/ZR

Аналоговые стики

Дополнительно

Поддержка внешних USB-носителей (до 2 ТБ)

Потребляемая мощность, Вт

45-75

Габариты, см

4,58 х 26,67 х 17,27

Вес, кг

1,5

Цвет

Черный/белый

Сайт производителя

http://www.nintendo.com/

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Тэги: hdmi   nintendo   lcd   
Читать новость полностью >>>

Новая игровая консоль Nintendo Wii U базируется на графическом процессоре AMD Radeon HD

Компания AMD с гордостью сообщила, что новая игровая консоль Nintendo Wii U использует именно модифицированные графические процессоры серии AMD Radeon HD для обеспечения высокого качества воспроизведения динамического игрового мира и HD-видео. Всего же в рамках сотрудничества Nintendo и AMD начиная с 2001 года технологии последней было использовано более чем 118 миллионах приставок Nintendo Wii и GameСube.

Nintendo_Wii_U

Напомним, что игровая консоль Nintendo Wii U была официально анонсирована в рамках выставки E3 2011 и начало ее продажи запланировано на 18 ноября 2012 года. В комплект ее продажи также входит инновационный контроллер Nintendo Wii U GamePad, который не только содержит традиционные кнопки управления, но и 6,2-дюймовый LCD-экран с соотношением сторон 16:9, акселерометр, гироскоп, гиромагнитный сенсор, камеру, микрофон, стерео динамики, модуль NFC и литий-ионную батарею.

Nintendo_Wii_U

На рынке консоль Nintendo Wii U будет представлена в двух вариантах Basic Set и Deluxe Set, которые отличаются между собой цветом (белый / черный), объемом внутренней памяти (8 ГБ / 32 ГБ) и комплектацией. Цена моделей составит $299,99 и $349,99 соответственно. 

http://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   nintendo   
Читать новость полностью >>>

nintendo

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



MB510L_Banner_160x600_10_01_2019.jpg