Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL улучшил производительность в DirectX 12
Новый драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL выделяется на фоне обычных версий Game Ready большим количеством внесенных изменений. Во-первых, он привнес с собой поддержку видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Во-вторых, он обеспечивает оптимальный игровой опыт в проекте Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, а также добавил в него поддержку технологии NVIDIA Ansel.
Третьим важным изменением является оптимизация некоторых игр (Gears of War 4, Hitman, Rise of the Tomb Raider, The Division и других) под API DirectX 12. Согласно внутренних тестов, средний прирост составил 16%. Также драйвер обещает улучшить производительность фирменных видеокарт в режиме API Vulkan.
Дополнительно можно отметить интеграцию SLI-профилей для игр Deus Ex: Mankind Divided, Titanfall 2 и Tom Clancy's The Division, а также исправление ряда замеченных ошибок. В состав драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL вошли следующие компоненты:
- NView 148.47;
- HD Audio Driver 1.3.34.23;
- NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318;
- NVIDIA GeForce Experience 3.4.0.70;
- NVIDIA CUDA 8.0.
Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL можно с официальной странички по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.
http://www.geforce.com
Сергей Будиловский
Драйвер NVIDIA GeForce 368.69 WHQL и ПО NVIDIA GeForce Experience 3.0
Компания NVIDIA представила новый драйвер – NVIDIA GeForce 368.69 WHQL. Он принадлежит к серии NVIDIA Game Ready, поэтому в первую очередь нацелен на любителей игр. В частности, он принес с собой оптимальный уровень производительности для DiRT Rally VR, а также SLI-профили для Armored Warfare, Dangerous Golf, iRacing: Motorsport Simulator, Lost Ark и Tiger Knight.
В состав NVIDIA GeForce 368.69 WHQL вошли следующие компоненты:
- NView 148.03
- HD Audio Driver 1.3.34.15
- NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
- NVIDIA GeForce Experience 2.11.4.0
Любопытно, что в составе драйвера NVIDIA GeForce 368.69 WHQL присутствует утилита NVIDIA GeForce Experience 2.11.4.0, хотя на рынок уже вышла версия NVIDIA GeForce Experience 3.0. Она принесла с собой два глобальных изменения. Во-первых, ее интерфейс включает в себя две ключевых секции: одна с оптимальными настройками для установленных игр, а вторая с возможностью активации различных технологий (NVIDIA Ansel, NVIDIA GameStream, обновления драйвера и т.д.).
Второе важное изменение в NVIDIA GeForce Experience 3.0 касается входа в саму программу – теперь для этого требуется обязательная бесплатная регистрация на сайте NVIDIA. Это нужно для привязки всех пользовательских настроек к облачному профилю, что позволит активировать нужные параметры с любого компьютера после входа в свой аккаунт.
Скачать драйвер NVIDIA GeForce 368.69 WHQL можно по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.
https://www.techpowerup.com
http://www.nvidia.com
Сергей Будиловский
NVIDIA Ansel – революционная технология для съемки игровых скриншотов
Вместе с презентацией видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 1070 была представлена и новая технология – NVIDIA Ansel, которая призвана кардинально изменить сам процесс создания игрового скриншота. Многие сходятся во мнении, что компьютерные игры – это новый вид искусства, но в динамике очень сложно запечатлеть красивый кадр с нужного ракурса. Теперь об этом позаботится технология NVIDIA Ansel.
Сразу же отметим, что она будет интегрирована в драйвер (вероятно, в ПО NVIDIA GeForce Experience), но для поддержки необходимо, чтобы сами разработчики реализовали возможность ее использования в игре. На данный момент известно, что первыми играми с поддержкой NVIDIA Ansel станут The Withess, Tom Clansy’s The Division, Lawbreakers, The Witcher 3 Wild Hunt, Paragon, No Man’s Sky и Unreal Tournament.
Какие же преимущества предоставляет NVIDIA Ansel? Во-первых, это полностью сводную камеру, то есть пользователь самостоятельно может подобрать ракурс для скриншота. Во-вторых, она позволяет добавлять различные фильтры постобработки. В-третьих, NVIDIA Ansel позволяет захватывать снимки с большим разрешением, которое в 32 раза превышает разрешение экрана, благодаря чему можно разглядеть даже самые мелкие детали. Четвертое преимущество заключается в возможности съемки с самым высоким спектром цветов и последующего экспорта в Adobe Photoshop. И последней по списку, но не по значимости, является возможность съемки 360-градусных фото для дальнейшего просмотра с помощью VR-устройств.
http://www.geforce.com
Сергей Будиловский