up
ru ua
menu



ps4

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Бесплатный доступ для Dead Space и Overwatch

Приятная новость для всех экономных геймеров: игры Dead Space и Overwatch доступны бесплатно. Первая является уже достаточно древним по меркам игровой индустрии проектом, представленным в 2008 годе. Он сочетает в себе жанры action, shooter и horror. В роли протагониста выступает Исаак Кларк – инженер на космическом корабле USG Ishimura, который становится последней линией защиты между выжившими членами экипажа и ожившими мертвецами. На момент написания новости Dead Space доступна бесплатно в магазине Origin по этой ссылке. Но не указано, как долго продлиться промо-акция, поэтому желающим советуем поторопиться добавить игру в свою библиотеку.

Dead Space

А вот Overwatch в представлении не нуждается, поскольку она хорошо известна современным геймерам. Blizzard Entertainment решила предоставить всем желающим поиграть в нее бесплатно с 16 (старт в 21:00 по Киеву, 22:00 по Москве) до 19 февраля. При этом можно использовать любую доступную платформу – PC, PS4 и Xbox One. Пользователи получат доступ ко всем 26 героям, 17 картам и различным режимам, включая Quick Play, Custom Games и Arcade. Также новички смогут повышать уровень персонажа, зарабатывать лутбоксы и открывать различные возможности персонализации. А если вы купите игру до конца промо-акции, то сможете сохранить все игровые достижения.

Overwatch

https://www.techpowerup.com
https://playoverwatch.com
Сергей Будиловский

Тэги: overwatch   action   ps4   pc   xbox one   shooter   horror   blizzard entertainment   arcade   origin   
Читать новость полностью >>>

В Rainbow Six Siege можно будет бесплатно поиграть с 15 по 20 февраля

Для всех любителей сетевых шутеров компания Ubisoft подготовила хороший подарок: с 15-ого по 20-е февраля вы можете бесплатно поиграть в игру Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Несмотря на свой внушительный по меркам игровой индустрии возраст (релиз состоялся 1 декабря 2015 года), в декабре 2017 года она преодолела отметку 25 млн. проданных копий и все еще пользуется популярностью среди игроков. Бесплатно поиграть в нее смогут обладатели всех платформ (PS4, Xbox One, PC), а игровой прогресс будет сохранен, если до конца промо-акции вы приобретете полную версию.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Начиная с 19 февраля, на тестовом сервере появится дополнение Operation Chimera, которое среди прочего принесет в игру двух оперативников. Однако оно будет доступно лишь для обладателей персональных компьютеров. Полноценный релиз Operation Chimera для всех платформ состоится 6-ого марта. Всего же в этом году Ubisoft планирует добавить в игру восемь новых оперативников и две новые карты, а одну карту ждет редизайн. Одним словом, если вы подумывали о приобретении Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, то это отличная возможность опробовать игру самостоятельно, чтобы не покупать кота в мешке.

https://www.eteknix.com
Сергей Будиловский

Тэги: ubisoft   ps4   pc   xbox one   tom clancy   
Читать новость полностью >>>

Релиз игровой гарнитуры ADATA XPG EMIX H30 с усилителем SOLOX F30

Компания ADATA выпустила весьма интересный набор для любителей качественного звука, который состоит из игровой гарнитуры ADATA XPG EMIX H30 и внешнего усилителя ADATA XPG SOLOX F30, одновременно выполняющего функцию подставки.

ADATA XPG EMIX H30

В основе наушников ADATA XPG EMIX H30 находятся 53-мм динамики с диапазоном воспроизводимых частот 20 – 20 000 Гц, чувствительностью 110 ± 3 дБ и импедансом 32 Ом ± 15%. Они покрыты качественным дышащим кожзамом, внутри находится материал с эффектом памяти, а соединяет их саморегулируемое оголовье. Также гарнитура характеризуется наличием съемного всенаправленного микрофона с диапазоном воспроизводимых частот 50 – 10 000 Гц и чувствительностью -42 ± 3 дБ. Для подключения к источнику сигнала ADATA XPG EMIX H30 использует 2,4-м кабель с позолоченным 3,5-мм коннектором.

ADATA XPG EMIX H30

В свою очередь внешний усилитель ADATA XPG SOLOX F30 позволяет пользователю насладиться виртуальным 8-канальным объемным звуком и предоставляет четыре режима звучания – «Gaming», «Movie», «Vocal» и «Music». Помимо этого, он выполняет функцию USB-концентратора с тремя USB-портами с поддержкой зарядки переносных устройств, а также дает возможность подключить наушники, динамики и микрофон. Для усилителя заявлена поддержка платформ PC, Mac, Xbox, PS4, Nintendo Switch, смартфонов и планшетов.

ADATA XPG EMIX H30

Производитель предоставляет 2-летнюю гарантию на набор ADATA XPG EMIX H30 + ADATA XPG SOLOX F30, а его стоимость составляет $200.

cowcotland.com
Юрий Коваль

Тэги: xbox   ps4   pc   adata   
Читать новость полностью >>>

Hitman Holiday Pack подарит вам Париж!

Не секрет, что последняя игра по миру Hitman состоит из нескольких частей, каждая из которых посвящена отдельному городу. Более того, пролог игры доступен бесплатно, что позволит вам ознакомиться с графикой и механикой игры, а уж потом делать для себя выбор: покупать дальнейшие эпизоды или нет.

Hitman Holiday Pack

К новогодним праздникам компания IO Interactive подготовила приятный сюрприз: с 15 декабря по 5 января для PC, PS4 и Xbox One будет бесплатно доступен Hitman Holiday Pack, который предоставляет полный доступ к первому эпизоду игры «Showstopper». Действия в нем разворачиваются в Париже. Дополнительно Hitman Holiday Pack включает в себя все Escalation Contracts для Парижа, миссию «Holiday Hoarders» и Paris Challenge Packs со всеми достижениями и трофеями.

Hitman Holiday Pack

Если в этот период вы загрузите Hitman Holiday Pack, то первый эпизод останется у вас навсегда, а в будущем вы получите доступ к повторно активированным Elusive Targets для Парижа. Конечно, весь прогресс и достигнутый вами уровень мастерства на этой карте также будет сохраняться, если в будущем вы захотите купить HITMAN − Game of The Year Edition. Подробнее с предложением можно ознакомиться в официальном блоге.

https://www.ioi.dk
Сергей Будиловский

Тэги: hitman   ps4   pc   xbox one   io interactive   
Читать новость полностью >>>

Обзор и тестирование игровой гарнитуры ASUS Cerberus V2: для любителей басов

Ассортимент игровой периферии в линейке ASUS Cerberus продолжает пополняться новыми и интересными девайсами. Совсем недавно мы имели возможность познакомить вас с отличной механической клавиатурой ASUS Cerberus Mech RGB. На этот раз нам в руки попала геймерская гарнитура ASUS Cerberus V2.

ASUS Cerberus V2

Как нетрудно догадаться, перед нами усовершенствованная версия модели ASUS Cerberus, протестированной нами в прошлом году. Новинка получила ряд изменений, которые коснулись как внешнего облика, так и аппаратной части. Обо всем об этом расскажем по ходу обзора, а пока предлагаем взглянуть на технические характеристики устройства.

Спецификация

Модель

ASUS Cerberus V2

Цвет

Черно-синий

Размеры, мм

224,84 x 198,4 x 10,33

Вес, г

344

Длина провода, м

1,2 + 1,3

Интерфейс

mini-jack (3,5 мм)

Особенности

Кабель в тканевой обмотке с позолоченным аудиоштекером, дополнительный подключаемый микрофон, встроенный регулятор громкости

Наушники

Диаметр купола динамиков, мм

53

Импеданс, Ом

32

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

20 – 20 000

Микрофон

Направленность

Однонаправленный + всенаправленный

Частотная характеристика, Гц

50 – 10 000

Чувствительность, дБ

-40 ± 3 / -45 ± 3

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта

Поставка и комплектация

ASUS Cerberus V2 ASUS Cerberus V2

На полках магазинов гарнитуру можно будет узнать по довольно крупной коробке из тонкого прозрачного пластика. Благодаря такой упаковке можно сразу оценить реальный внешний вид и размеры аксессуара. Также на ней находится вся необходимая информация: от названия модели и до перечня ее особенностей.

ASUS Cerberus V2

Вместе с ASUS Cerberus V2 мы нашли съемный микрофон, кабель-сплиттер и пользовательскую документацию.

Внешний вид и качество конструкции

ASUS Cerberus V2 ASUS Cerberus V2

Визуально, гарнитура ASUS Cerberus V2 практически полностью повторяет предшествующую модель. На выходе мы получаем довольно спокойный и простой дизайн с мягкими и плавными изгибами − эдакий симпатичный округлый пухляш, который придется по вкусу многим. Но если рассматривать все в деталях, то наберется достаточно много изменений – от оформления дужки и оголовья до замены динамиков и увеличения размера чашек. Также возросли габариты и масса.

ASUS Cerberus V2

Кстати, новинка доступна в трех цветовых вариантах: красном, синем и зеленом.

ASUS Cerberus V2 ASUS Cerberus V2

Конструкция наушников очень удачная и напоминает решения знаменитой серии SteelSeries Siberia. Она представляет собой прочный и достаточно жесткий каркас из нержавеющей стали с полуглянцевым покрытием и плавающим оголовьем, которое свободно ходит по своим пластиковым направляющим.

ASUS Cerberus V2

ASUS Cerberus V2

За счет гуляющего оголовья регулировка под голову пользователя происходит автоматически, что на порядок удобней привычных фиксаторов, которые прячутся в чашках. При этом обеспечивается надежная фиксация, а благодаря отличной гибкости и пластичности есть достаточно неплохой запас по диаметру.

ASUS Cerberus V2

Металлическая рама в новинке не трубчатая, а плоская, и без пластиковой оболочки. Места крепления с остальными элементами конструкции украшены названием и логотипом серии.

ASUS Cerberus V2

Корпус наушников ASUS Cerberus V2 выполнен из тактильно недорогого, но практичного матового пластика. Впрочем, присутствуют и глянцевые вставки, которые добавляют изделию некоего лоска.

ASUS Cerberus V2 ASUS Cerberus V2

Между собой чашечки соединяет тонкий провод без тканевой оплетки. Он имеет достаточную длину, чтобы предотвратить перетирание или разрыв в процессе эксплуатации.

ASUS Cerberus V2

ASUS Cerberus V2

Оголовье выполнено из кожзаменителя. Теперь внутренняя часть несколько шире и имеет форму подушечек с мягким наполнителем, а внешняя получила отделку в виде логотипа и надписи «Cerberus». По периметру имеется очень аккуратная строчка. 

Тэги: asus   xbox one   ps4   
Читать обзор полностью >>>

Демо-версии Wolfenstein II: The New Colossus и Project CARS 2 доступны в Steam

Если вы приглядываетесь к играм Wolfenstein II: The New Colossus и Project CARS 2, но пока не решаетесь их купить, то для вас есть отличная новость: в Steam доступны демо-версии этих проектов, которые позволят ощутить возможности геймплея и сделать более осознанный выбор о необходимости их покупки.

Wolfenstein II: The New Colossus

Для Wolfenstein II: The New Colossus демо-версия позволяет без каких-либо ограничений пройти полностью первый уровень игры. Если после этого вы решите ее приобрести, то ваш прогресс сохранится, и вы сможете сразу же перейти на второй уровень. Кстати, сейчас действует 50%-ая скидка на приобретение Wolfenstein II: The New Colossus в Steam. Сама же демо-версия доступна для PC, PS4 и Xbox One.

Project CARS 2

В Project CARS 2 также можно бесплатно поиграть на этих трех платформах. Правда, демо-версия имеет следующие ограничения: доступно лишь три автомобиля (Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracán LP610-4, Formula Renault 3.5), два варианта трасс и три сценария соревнований. Но и этого будет достаточно, чтобы сложить свое впечатление об игре. Ее стоимость на период осенней распродажи снижена на 40%. Загрузить демку или приобрести игру в Steam можно по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: wolfenstein   steam   project cars   ps4   pc   xbox one   
Читать новость полностью >>>

Играйте бесплатно в Tom Clancy's Rainbow Six Siege в эти выходные

Если вы хотели попробовать игру Tom Clancy's Rainbow Six Siege, но вас останавливала ее стоимость, то эта новость для вас: в период с 16 по 19 ноября 2017 года она будет доступна абсолютно бесплатно для всех платформ: Windows PC (через Uplay и Steam), Xbox One и PS4. Более того, с 16 по 28 ноября для PC (16 – 20 ноября для PS4 и 16 – 27 ноября для Xbox One) игра доступна для покупки с 50%-ой скидкой, поэтому если она вам понравится в течение бесплатного периода, то можно сразу же ее приобрести.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

А с 20 ноября на тестовом сервере появится дополнение Operation White Noise, которое добавит новую карту и трех новых оперативников: двух из южнокорейского подразделения 707th Special Mission Battalion и одного из польского GROM. Дополнительные подробности Operation White Noise появятся 19 ноября в рамках Pro League Finals.

https://rainbow6.ubisoft.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: tom clancy   ps4   pc   xbox one   ubisoft   steam   windows   uplay   
Читать новость полностью >>>

Обзор и тестирование игровой гарнитуры HyperX Cloud Alpha: для геймеров и меломанов

Все уже привыкли, что каждая новая генерация игровых гарнитур HyperX Cloud становится настоящим бестселлером не только среди геймеров и киберспортсменов, но и просто среди приверженцев полноразмерных наушников. Секрет успеха довольно прост и кроется в оптимальном сочетании отличного качества звучания, прекрасного дизайна, продуманной эргономики, высокого качества используемых материалов и разумной ценовой политики. И вот совсем недавно, на выставке GAMESCOM 2017, компания Kingston Technology анонсировала очередную модель – HyperX Cloud Alpha. 

HyperX Cloud Alpha

Производитель заявляет, что новинка получила в свое распоряжение двухкамерный дизайн динамиков, который позволил добиться значительного улучшения качества звука. И это первое подобное решение с ценником чуть более $100. Давайте на практике проверим, как это поможет «Альфе» превзойти своих предшественников и конкурентов.

Спецификация

Модель

HyperX Cloud Alpha (HX-HSCA-RD/EE)

Цвет

Черный

Масса (с микрофоном и кабелем), г

298 (336)

Длина провода, м

1,3 (съемный кабель гарнитуры) + 2 (удлинитель)

Интерфейс

1 х 4-полосный 3,5-мм / 2 х 3,5-мм

Особенности

Двухкамерный дизайн динамиков, основной кабель с пультом управления, фирменная пена с эффектом памяти, удлинитель с двойным штекером

Наушники

Тип

Мониторные, закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодимовые

Импеданс, Ом

65

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

13 – 27 000

Максимальная мощность, мВт

500

Коэффициент нелинейных искажений, %

<1

Звуковое давление, дБ/мВт (SPL) при 1 кГц

98

Микрофон

Тип датчика

Электретный конденсаторный

Направленность

Кардиоидная с шумоподавлением

Частотная характеристика, Гц

50 – 18 000

Чувствительность, дБ

-43

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта

Страница для покупки

Поставка и комплектация

HyperX Cloud Alpha HyperX Cloud Alpha

Наушники поставляются в фирменной упаковке довольно крупных размеров с традиционным оформлением: черно-красная цветовая гамма и сразу несколько изображений аксессуара в полную величину. На ее гранях в простой и доступной форме сосредоточена информация о всех достоинствах и преимуществах новинки.

HyperX Cloud Alpha

Под внешней обложкой скрывается коробка из плотного картона, на которой красуется логотип линейки.

HyperX Cloud Alpha

Внутри наушники надежно зафиксированы в форму из прозрачного пластика.

HyperX Cloud Alpha

Комплект поставки HyperX Cloud Alpha включает в себя съемный основной кабель с пультом управления, микрофон, Y-образный удлинитель, тканевый чехол и пользовательскую документацию. К сожалению, дополнительной пары амбушюр (тканевых или велюровых) не предусмотрено.

Внешний вид и качество конструкции

HyperX Cloud Alpha

С первого взгляда на HyperX Cloud Alpha становится понятно, что новинка является дальнейшим развитием идей, заложенных еще в первых моделях гарнитур американского производителя (HyperX Cloud, HyperX Cloud II и так далее), которые были построены на базе наушников QPAD. В них отчетливо видна преемственность дизайна. Но за счет более строгой формы чашек и ряда вырезов в их креплении, «Альфа» воспринимается более современно. При этом сохранился хорошо узнаваемый фирменный стиль.

HyperX Cloud Alpha HyperX Cloud Alpha

Перед нами относительно крупные мониторные наушники закрытого типа, в конструкции которых применяется комбинация из алюминия, пластика с софт-тач покрытием и искусственной кожи. Глянца в наушниках нет и это хорошо. Какая-либо подсветка также отсутствует.

HyperX Cloud Alpha

Несмотря на металлический каркас, оголовье не ощущается чрезмерно жестким, что обеспечивает некую степень свободы по горизонтали.

HyperX Cloud Alpha

С внешней стороны оно приукрашено логотипом HyperX, а также дополнено очень ровным и аккуратный швом из красных ниток.

HyperX Cloud Alpha

Внутри оголовья используется вспененный пенополиуретан с эффектом памяти.

HyperX Cloud Alpha

Чашки HyperX Cloud Alpha выполнены из практичного, тактильно приятного пластика, хорошо противостоящего появлению отпечатков пальцев. В центральной части расположены металлические вставки с немного шершавой текстурой и логотипом бренда. 

Тэги: hyperx   cloud   kingston   xbox one   ps4   
Читать обзор полностью >>>

HyperX Cloud Alpha - новое поколение игровых гарнитур 

Компания Kingston Technology анонсировала скорый выход гарнитуры HyperX Cloud Alpha. Новинка ориентирована на использование геймерами и киберспортсменами. Она получила инновационный двухкамерный дизайн чашек наушников, что позволило добиться значительного улучшения качества звучания.

HyperX Cloud Alpha

Сами наушники основаны на высококачественных 50-мм динамиках, которые в сочетании с двухкамерным дизайном позволят насладиться не только динамическим звуком с широким диапазоном в играх, но и прослушиванием музыки, а также просмотром фильмов.

Для комфортного проведения длительных игровых сессий гарнитура HyperX Cloud Alpha использует в оголовье и чашках наушников вспененный материал с эффектом памяти, а само оголовье изготовлено из легкого алюминиевого сплава. Для подключения гарнитуры применяется съемный кабель с блоком управления, позволяющим изменять уровень громкость и включать / отключать микрофон. А среди поддерживаемых устройством платформ заявлены PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S1, Mac, Mobile, Nintendo Switch и другие.

Официальная презентация HyperX Cloud Alpha состоится на выставке Gamescom, которая пройдет 22-24 августа в Германии, а на полках магазинов гарнитура появится 25 сентября с ценником в $100.

techpowerup.com
Юрий Коваль

Тэги: hyperx   cloud   xbox one   ps4   xbox   nintendo   
Читать новость полностью >>>

Беспроводные наушники Razer Thresher Ultimate для PC, Xbox One и PS4

Компания Razer с радостью и гордостью представила новую гарнитуру – Razer Thresher Ultimate, которая доступна в двух вариантах: для Xbox One (включая Xbox One S и Xbox One X) и PS4. При этом оба совместимы с обычными ПК. Для передачи сигнала новинка использует беспроводной канал на частоте 2,4 ГГц с радиусом действия 12 метров.

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate для Xbox One

В основе наушников находятся 50-мм динамики с неодимовыми магнитами, которые обеспечивают мощное звучание с поддержкой 7.1 Dolby Surround Sound в частотном диапазоне от 12 до 28 000 Гц. Импеданс достигает 32 Ом, а чувствительность составляет 105 ± 2 дБ. Для обеспечения комфортной эксплуатации чашечки наушников изготовлены из мягкой искусственной кожи и наполнены формой с эффектом памяти. К тому же на них расположены полезные элементы управления.

Встроенный в Razer Thresher Ultimate вытяжной однонаправленный микрофон способен фиксировать звуки в диапазоне от 100 до 10 000 Гц. Его чувствительность составляет -42 ± 2 дБ, а соотношение сигнал / шум (SnR) превышает 55 дБ.

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate

Razer Thresher Ultimate для PS4

Благодаря встроенному аккумулятору наушники могут работать в автономном режиме в течение 16 часов, а для подзарядки им требуется порядка 4 часов. Общие габариты конструкции составляют 196 х 214 х 104,8 мм, а масса не превышает 408 грамм. В глобальную продажу модель Razer Thresher Ultimate поступит в июле с ценником $249,99 / €279,99.

http://www2.razerzone.com
Сергей Будиловский

Тэги: razer   xbox one   ps4   pc   
Читать новость полностью >>>

Обзор игры Prey

Название: Prey
Жанр: Immersive sim
Разработчик: Arcane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 5 мая 2017
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://prey.bethesda.net/ru/

Описывая новую игру легендарной Arcane, хочется сразу сделать заявление: Half Life 3, наконец, вышла. В этом заявлении (придуманном, впрочем, не нами) достаточно смысла: между 2006 и 2007 годами Arcane Studios работала над игрой во вселенной Half Life под названием «Возвращение в Рэйвенхолм», которая, увы, была отменена. Что, впрочем, не помешало студии вернуться к узнаваемой стилистике известной серии от Valve спустя десять лет и совсем под другим названием.

Prey

В Prey есть молчаливый главный герой, обстановка хаоса на исследовательской станции, возникшая в ходе неудачного эксперимента, пришельцы из параллельной вселенной и даже хэд-крабы, пускай все это с другой подоплекой.

Как бы там ни было, с оригинальным Prey 2006 года у нового детища Arcane нет ничего общего, равно как и с несостоявшимся сиквелом, отмененном несколько лет назад.

Prey образца 2017 года – полный перезапуск и переосмысление серии, пускай и под тем же заголовком. Иронично только, что слово «жертва» в названии (перевод английского слова «prey») подходит новой игре куда больше, чем ее предшественнице.

Prey

«Жертва», пожалуй, самое емкое слово, которым можно описать главного героя Prey Моргана Ю. Идеальное во всех смыслах: и жертва на охоте, и жертва обстоятельств. Главного героя, прекрасного ученого, родной брат превращает в подопытную крысу, на которой изучают влияние инопланетного (хотя вернее сказать «иновселенного») организма на нервную систему людей на космической станции «Таллос-1». Эксперимент, как водится, идет не по плану, инопланетяне вырываются из мест заключения и уничтожают большую часть станции. Со всем этим разбираться приходится, естественно, нам.

Мир Prey – это удивительное сочетание альтернативной истории и качественной научной фантастики. Здесь СССР и США не участвуют в космической гонке, а всячески сотрудничают; американского президента Кеннеди не убили в 1963, и он стал флагманом процесса поиска взаимопонимания между двумя сверхдержавами, и эти поиски логичным образом приводят к дружбе в космосе.

Prey

За несколько десятков лет до описываемых в игре событий случился первый контакт человека с инопланетными существами на орбите Земли. Советские инженеры строят целый комплекс для изучения инородных организмов под характерным названием «Клетка». К исследованиям приглашают и специалистов из Америки.

Полученные сведения открывают новую страницу истории в мировой науке. Благодаря этому появляются невиданные ранее возможности по модификации людей с помощью специальных устройств – нейромодов. Суть их сводится к одночасному внедрению знаний, умений и навыков напрямую в человеческий мозг, прямо как в фильме «Матрица».

Prey

Но у всего есть цена, и эту цену платит главный герой под чутким надзором игрока все 30-40 часов игрового процесса.

Prey – третий за полтора года яркий представитель жанра immersive sim. Все, что можно было сказать о жанре, мы уже написали в обзорах Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2. Впрочем, несколько комплиментов новой игре Arcane мы все-таки выскажем.

Ближе всего новая Prey к первой части Half Life и оригинальному Bioshock: в общем, если смешать эти две игры, как раз и получится детище Arcane. От игры Кена Левина в Prey – пугающая неизвестность от прибытия на разрушенный комплекс – место, бывшее некогда грандиозным достижением научно-технического прогресса. От игры Valve – чувство ответственности за неудачный эксперимент и отчаянное путешествие в надежде все исправить.

Prey

В игре почти нет вставок с сюжетными диалогами или кинематографичных роликов: вообще всю информацию о происходящем нужно собирать вокруг. Главный герой прошел через частичную потерю памяти, игрок вообще ничего не знает об окружающем мире: вы с ним в равных условиях – расследуйте!

Даже вкратце упомянутая нами чуть выше история игрового мира в игре подается через экспозицию в местном музее: висят картины, стоят экспонаты, о которых рассказывает приятный женский голос из динамика. Неотъемлемая часть immersive sim – записки, аудиодневники и прочее также подходят Prey идеально – причем куда лучше, чем Deus Ex и Dishonored. Они не служат побочным инструментом для расширения представления игрока об окружающем мире – они по крупицам дают ответы о судьбе главного героя. Они и есть сюжет Prey!

Prey

Кроме этого, в Prey до идеала отточено взаимодействие игрока с игровым миром. Как узнать сюжет игры не получится без вдумчивого изучения записок и дневников, так и просто выжить в игре не получится без отточенной до предела осмотрительности, внимательности и вдумчивости. Простой пример: в игре есть система крафта; чтобы создать нейромод – единственное средство для улучшения способностей – необходимо не просто найти рецепт, но и активировать лицензию на этот рецепт у ответственного клерка.

На десятках подобных неявных мелочей и строится вся игра. В этом смысле у Prey много общего с играми от From Software: Dark Souls и Bloodborne – такие же продуманные до мелочей уровни, столько же возможностей и способов прохождения игры для внимательного игрока.

И такая же чертова сложность.

И вот здесь остановимся, скажем читателю: если вы ждете от игры нечто большее, чем медитативное ковыряние в записках и поиск очередной вентиляционной шахты, с помощью которой можно обойти закрытую дверь, − Prey не для вас. Это ультимативный immersive sim, пиковая игра жанра, лучшая в своем роде. Со всеми преимуществами и недостатками. Просто пронестись по локациям, красочно разрубая игроков, как в Dishonored и Deus Ex, у вас не выйдет. Имейте это ввиду, и если это совсем не то, что вам нравится в играх – смело пропускайте новое творение Arcane. 

Тэги: dishonored   amd   deus ex   nvidia geforce   amd fx   nvidia   bioshock   bethesda   intel core   intel   amd radeon   valve   windows   from software   xbox one   ps4   bethesda softworks   doom   dark souls   prey   
Читать обзор полностью >>>

Раскрыты технические подробности игровой консоли Microsoft Project Scorpio

Компания Microsoft поделилась техническими характеристиками нового поколения игровой консоли, которая пока известна под кодовым названием Project Scorpio. В основе находится специальный х86 8-ядерный процессор с тактовой частотой 2,3 ГГц. В основе же графического адаптера присутствует 40 модифицированных вычислительных блоков, которые работают на тактовой частоте 1172 МГц. В свою очередь объем GDDR5-памяти достигнет 12 ГБ. В результате вычислительная мощность Project Scorpio составит 6 TFLOPS, тогда как у конкурента (PS4 Pro) она находится на уровне 4,2 TFLOPS. Ориентировочная стоимость новинки составит $499.

Project Scorpio

Сводная таблица технической спецификации конкурентных игровых консолей:

Модель

Project Scorpio

Xbox One

PS4 Pro

CPU

8 х 2,3 ГГц

8 х 1,75 ГГц (вариация AMD Jaguar)

8 x 2,1 ГГц (вариация AMD Jaguar)

GPU

40 CU x 1172 МГц

12 GCN x 853 МГц
(Xbox One S: 914 МГц)

36 улучшенных GCN x 911 МГц

Память

12 ГБ GDDR5

8 ГБ DDR3 / 32 МБ ESRAM

8 ГБ GDDR5

Пропускная способность памяти

326 ГБ/с

DDR3: 68 ГБ/с, ESRAM: 204 ГБ/с
(Xbox One S: 219 ГБ/с)

218 ГБ/с

HDD

1 ТБ 2,5”

500 ГБ / 1 ТБ / 2 ТБ 2,5”

1 ТБ 2,5”

Оптический привод

4K UHD Blu-ray

Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD)

Blu-ray

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: xbox one   xbox one s   microsoft   amd   ps4   hdd   
Читать новость полностью >>>

Quake Champions: новое геймплейное видео и обещанная поддержка Vulkan

В прошлом году дует разработчика id Software и издателя Bethesda Softworks успешно реинкарнировал популярный шутер DOOM, реализация которого порадовала как поклонников оригинальной игры, так и новое поколение геймеров. Теперь на очереди еще одна популярная в прошлом игра – Quake, которая должна возродиться в проекте Quake Champions, позиционируемом в противовес популярной игре Overwatch от Blizzard Entertainment.

На днях стали известны некоторые официальные подробности Quake Champions. Во-первых, это будет F2P-проект, то есть для входа в игру не обязательно вкладывать в нее деньги. Монетизация проекта будет осуществляться как минимум двумя путями: покупкой различных косметических улучшений и возможностью играть определенным персонажем (в игре будет проходить постоянная ротация доступных героев, каждый из которых имеет собственные уникальные способности).

Также разработчики планируют интегрировать поддержку API Vulkan, хотя в данный момент игра использует DirectX 11 и OpenGL. Благодаря сотрудничеству между AMD и Bethesda Softworks нам обещают оптимизировать программный код под процессоры линейки AMD Ryzen. Сейчас уже можно записаться на закрытый Beta-тест игры Quake Champions, который начнется с 6 апреля. Дата релиза финальной версии пока не сообщается, но он планируется сразу на трех платформах: PC, PS4 и Xbox One.

http://hexus.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Обзор и тестирование игровой гарнитуры Razer ManO’War: беспроводной флагман

Среди увлекающихся играми людей достаточно сложно найти хотя бы одного, кто не слышал об американской компании Razer, которая с 1998 года радует своих поклонников многообразием игровых аксессуаров, начиная от ковриков для мышек и заканчивая геймерскими ноутбуками. Продукция Razer легко узнаваема благодаря оригинальному дизайну и фирменным черно-зеленым цветам.

Одним из направлений американской компании является выпуск наушников и гарнитур различных форматов. В ее модельном ряду пользователь сможет подобрать себе как компактные внутриканальные Razer Hammerhead, так и полноразмерные беспроводные Razer ManO’War, о которых мы и поговорим в данном обзоре.

Razer ManOWar

Сразу же стоит сделать оговорку, что Razer Man O’War − отнюдь не доступная модель, и цена на нее варьируется в пределах $185. Если устройство вам понравится, а передача звука по беспроводному подключению не является необходимостью, то в продаже присутствует проводная версия с ориентировочным ценником $129 на момент подготовки обзора.

Спецификация

Производитель и модель

Razer ManO’War

Цвет

Черный

Масса, г

375

Интерфейс подключения

Беспроводной

Частота беспроводного подключения, ГГц

2,4

Радиус действия, м

12

Время работы от аккумулятора, часов

С подсветкой

14

Без подсветки

20

Поддержка платформ

PC, Mac, PS4

Наушники

Тип

Закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодимовые

Импеданс, Ом

32

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

20 – 20 000

Мощность на входе, мВт

30

Чувствительность (при 1 кГц), дБ

112 ± 3

Внутренний диаметр амбушюр, мм

60

Материал амбушюр

Искусственная кожа

Микрофон

Тип датчика

Электретный конденсаторный

Направленность

Однонаправленный, с шумоподавлением

Частотная характеристика, Гц

100 – 6 500

Соотношение сигнал/шум (SnR), дБ

>60

Чувствительность, дБ

-38 ± 3

Сайт производителя

Razer

Страница продукта

Упаковка и комплектация

Razer ManOWar Razer ManOWar

Гарнитура поставляется в достаточно крупной коробке, оформленной в фирменных цветах компании Razer. На лицевой ее стороне отмечено наличие LED-подсветки Razer Chroma, тогда как на обратной приведены ключевые достоинства устройства, а именно виртуализация объемного 7.1-канального звучания и работа в беспроводном режиме. Отдельно отмечено время работы от одного заряда аккумулятора в течение 7 дней (2 часа использования в день).

Razer ManOWar

Откинув крышку, которая фиксируется при помощи липучек, можно увидеть само устройство, надежно зафиксированное в специальной форме, призванной предотвратить повреждение наушников в процессе транспортировки.

Razer ManOWar

В коробке мы также обнаружили краткое руководство по эксплуатации, беспроводной передатчик и удлинитель для него. Поскольку у нас на тестировании оказалась версия с неполной комплектацией, то не было фирменных наклеек и USB-кабеля для зарядки. Однако при покупке они обязательно будут.

Внешний вид и конструкция

Razer ManOWar

Гарнитура Razer ManO’War выглядит очень массивной, поэтому изначально создается впечатление, что долго в таких наушниках играть будет сложно из-за их массы. Однако первое впечатление обманчиво, ведь на самом деле вес в 375 г является вполне комфортным для беспроводных наушников.

Razer ManOWar

Сами они используют классическую конструкцию и по большей части выполнены из матового пластика с металлическими направляющими.

Razer ManOWar

Качество сборки очень хорошее, хотя в местах соединения чашек с оголовьем при эксплуатации имеются характерные поскрипывания, да и сам поворотный механизм не внушает доверия к его долговечности, поэтому лучше Razer ManO’War не ронять, впрочем, как и любые другие наушники. Также отметим, что чашки в крайних положениях немного трутся о каркас при вертикальном ходе.

Razer ManOWar

Если не считать поворотного механизма чашек, то конструкция наушников жесткая, хотя реализация оголовья немного настораживает, так как при растягивании нагрузка осуществляется только на пару направляющих. Центральная часть оголовья из экокожи является практически обособленной и никак не влияет на надежность и жесткость конструкции. Внутри этой вставки есть небольшой слой пены, однако назвать оголовье очень мягким нельзя, так как слой достаточно тонкий. 

Тэги: razer   ps4   pc   micro-usb   led   
Читать обзор полностью >>>

Обзор и тестирование игровой гарнитуры HyperX Cloud Revolver S: универсальный солдат

За довольно короткий по меркам IT-индустрии период американская компания Kingston и ее линейка игровых гарнитур под торговой маркой HyperX стали практически эталоном качества и примером того, как нужно завоевывать новые для себя сегменты рынка. В этом мы самостоятельно убедились при практическом знакомстве с HyperX Cloud, HyperX Cloud II, HyperX Cloud Core и HyperX Cloud Stinger. Да что там, многие киберспортивные команды, включая небезызвестную Natus Vincere (Na'Vi), выбирают на роль одного из основных инструментов виртуальных баталий разные модели HyperX Cloud, что подтверждает их высочайший уровень исполнения. Не секрет, что все прошлые решения создавались при тесном сотрудничестве с QPAD, но в прошлом году появилась первая, полностью самостоятельная разработка в лице HyperX Cloud Revolver. В данном же обзоре мы поговорим об ее улучшенной версии – HyperX Cloud Revolver S. 

HyperX Cloud Revolver S

Новинка была представлена совсем недавно на выставке CES 2017 в Лас-Вегасе, а ее главными отличиями от предшественницы являются поддержка технологии Plug-and-Play Dolby 7.1 Surround Sound и наличие USB-блока управления звуком со встроенной звуковой картой DSP. Что с этого вышло? Давайте разберемся вместе.

Спецификация

Производитель и модель

HyperX Cloud Revolver S

Цвет

Черный

Масса (с микрофоном), г

360 (376)

Длина провода, м

1 (гарнитура) + 2,2 (блок управления звуком) + 2 (удлинитель)

Интерфейс

1 х 4-полосный 3,5-мм / 2 х 3,5-мм

Особенности

Поддержка технологии автоматически настраиваемого звука Dolby 7.1, наличие в комплекте USB-удлинителя с пультом управления и встроенной звуковой DSP-картой, фирменная пена с эффектом памяти, удлинитель с двойным штекером

Наушники

Тип

Мониторные, закрытые

Диаметр купола динамиков, мм

50

Тип магнита

Неодымовые

Импеданс, Ом

30

Диапазон воспроизводимых частот, Гц

12 – 28 000

Максимальная мощность, мВт

500

Коэффициент нелинейных искажений, %

<2

Звуковое давление, dБ/мВт (SPL) при 1 кГц

100,5

Микрофон

Тип датчика

Электретный конденсаторный

Направленность

Двунаправленный, с шумоподавлением

Частотная характеристика, Гц

50 – 18 000

Чувствительность, дБ

-44

Сайт производителя

Сайт производителя

Страница продукта

Страница покупки

Поставка и комплектация

HyperX Cloud Revolver S HyperX Cloud Revolver S

На полках магазинов гарнитуру можно будет узнать по довольно крупной фирменной упаковке. Ее оформление выполнено в традиционной черно-красной цветовой гамме с нанесением изображения аксессуара в полную величину. Информативность находится на отличном уровне.

HyperX Cloud Revolver S

Под внешней обложкой скрывается коробка из плотного картона, на которой красуется логотип линейки.

HyperX Cloud Revolver S

Внутри наушники надежно зафиксированы в форму из вспененного полипропилена, что гарантирует их сохранность при транспортировке.

HyperX Cloud Revolver S

Комплект поставки HyperX Cloud Revolver S включает в себя съемный микрофон, блок управления, Y-образный удлинитель и пользовательскую документацию.

Внешний вид и качество конструкции

HyperX Cloud Revolver S

В плане дизайна HyperX Cloud Revolver S имеем почти полную копию предшественника, который в свою очередь кардинально отличается от ранних моделей HyperX Cloud. Перед нами довольно крупные мониторные наушники закрытого типа, которые выглядят очень надежно и солидно. В том числе благодаря отсутствию броских и вычурных элементов. Все это излучает легко уловимые ретро мотивы, что не может не подкупать.

HyperX Cloud Revolver S HyperX Cloud Revolver S

Конструкционно наушники представлены прочным и достаточно жестким стальным каркасом с матовым покрытием и плавающим оголовьем, которое свободно ходит по своим пластиковым направляющим.

HyperX Cloud Revolver S

Такое решение принято считать более комфортным, чем обычные фиксаторы, так как подстройка под голову пользователя происходит автоматически, без лишних телодвижений. Просто надели, и вуаля, – готовы к работе. При этом ничего не давит и не мешает.

HyperX Cloud Revolver S HyperX Cloud Revolver S

Чашки наушников выполнены из добротного пластика с качественным софт-тач покрытием, которое практически не собирает отпечатки пальцев. Также имеются небольшие глянцевые элементы и крестообразные декоративные вставки с логотипом HyperX в белом цвете, позитивно влияющие на облик устройства в целом. Иллюминация не предусмотрена.

HyperX Cloud Revolver S

Между собой чашечки соединяет тонкий провод в тканевой оплетке, который зафиксирован в специальный паз на металлической раме и имеет достаточную длину, чтобы предотвратить перетирание или разрыв в процессе эксплуатации.

HyperX Cloud Revolver S

По заявлению производителя, оголовье HyperX Cloud Revolver S отделано добротной искусственной кожей, а внутри наполнено фирменной пеной с эффектом анатомической памяти. С внешней стороны на него нанесен логотип линейки, а по периметру красуется ровный шов белыми нитками. 

Тэги: hyperx   cloud   xbox one   kingston   ps4   pc   ces   
Читать обзор полностью >>>

Системные требования игры For Honor

На 14 февраля компания Ubisoft запланировала релиз на трех платформах (PC, PS4, Xbox One) ожидаемой многими игры For Honor, которая позволит геймерам примерять на себя образ одного из четырех типов рыцарей, самураев или викингов, возглавить небольшой отряд и вступить в битву с другими игроками в нескольких режимах (4v4 Dominion, 2v2 Brawls, 1v1 Duels, 4v4 Team Death Matches, 4v4 Elimination).

For Honor

Теперь Ubisoft официально сообщила о минимальных и рекомендованных системных требованиях для запуска For Honor. Для разрешения 1280 х 720 @ 30 FPS при низком профиле графических настроек вам потребуются:

  • ОС: 64-битная версия Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
  • CPU: Intel Core i3-550 либо AMD Phenom II X4 955 или похожий;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / GTX 750 Ti / GTX 950 / GTX 1050 либо AMD Radeon HD 6970 / HD 7870 / R9 270 / R9 370 / RX 460 с 2 ГБ видеопамяти;
  • ОЗУ: 4 ГБ.

Если вы рассчитываете погружаться в игру в разрешении 1920 х 1080 @ 60 FPS при высоком профиле графических настроек, тогда необходимо иметь следующие комплектующие:

  • ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
  • CPU: Intel Core i5-2500K либо AMD FX-6350 или эквивалентный;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 / GTX 760 / GTX 970 / GTX 1060 либо AMD Radeon R9 280X / R9 380 / RX 470 с 2 ГБ видеопамяти или большим объемом;
  • ОЗУ: 8 ГБ.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: windows   amd   for honor   windows 10   windows 7   windows 8   amd radeon   fps   intel   nvidia geforce   ubisoft   nvidia   intel core   xbox one   pc   amd fx   ps4   
Читать новость полностью >>>

Обзор игры Hitman

Название: Hitman
Жанр: социальный стелс
Разработчик: Io-Interactive
Издатель: Square Enix
Дата выхода первого эпизода: 11 марта 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт игры: http://www.hitman.com/

Новая часть легендарной серии Hitman резко выделяется на фоне прочих игр в жанре. Хотя бы моделью своего распространения: пролог и шесть глав игры выходили весь 2016 год с интервалом в несколько месяцев. Подход спорный: игра вроде одна, а ее зачем-то разбили на шесть кусков и просят за каждый отдельные деньги. Что это: жадность? Наглость? Попытка заработать деньги на доверчивых фанатах?

Hitman

Мудрость, друзья! Неожиданное заявление, правда? Удивительно, но такая модель распространения для Hitman подошла идеально. Игра продавалась в двух версиях: стартовой, в которую входил пролог и первая глава, и полной, включавшей в себя сразу весь контент игры. Игрок и сейчас может купить только первую миссию, посмотреть что да как, и если ему не понравится – никогда больше в игру не возвращаться. А если понравится, то за небольшие деньги можно докупить и остальные эпизоды. Все просто.

Но бог с ними с деньгами: у эпизодической системы распространения есть своя жесткая игровая логика. Каждый уровень в Hitman можно и нужно пройти примерно раз тридцать. С радостью поздравляем поклонников серии: игра вернулась к истокам и больше всего напоминает ремейк Hitman: Blood Money, чем продолжение Hitman: Absolution.

Hitman

Проще говоря, Hitman образца 2016 года ушел максимально далеко от мейнстримных стелс-шутеров про заказные убийства. Он лишен дорогих постановочных сцен, зрелищной боевой системы и ярких моментов, которые были в предыдущей игре. После дискуссионного Absolution, задача которого была вернуть легендарную серию и подстроить ее под современные реалии, новый Hitman пришел, чтобы забрать давно потерянное звание короля социального стелса.

Что это значит? Каждый уровень в Hitman 2016 – это огромная арена с десятками обходных путей и сотнями обитателей. Задача – устранить две цели. В большей части заданий не имеет значения, каким образом их нужно устранить, следовательно, у игрока развязаны руки: единственная преграда − его собственная фантазия.

Hitman

Примерно так же все работало и в Blood Money: есть огромная территория, которую можно долго и дотошно изучать. По ней разбросаны разные подсказки – диалоги NPC, журналы уборки помещений, служебные записки и прочие источники информации, которые помогут агенту 47 устранить свою цель. Действовать можно элегантно и профессионально: отравить цель цианидом или подстроить несчастный случай. Можно небрежно и прямолинейно: тупо убить с помощью пистолета или снайперской винтовки. Решать игроку.

Рассматривать Hitman как экшен не получится никак: во-первых, игра достаточно медлительна сама по себе – большую часть времени игрок ходит медленно, оглядываясь по сторонам; у персонажа много возможностей, вроде переодевания в другую одежду, лазания по уступам и тому подобное, но делает он это очень медленно и неторопливо – он профессионал, в конце концов, а спешка – удел новичков. Во-вторых, любое столкновение в открытом бою быстро закончится смертью агента 47, вне зависимости от выбранной сложности игры.

Hitman

Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно. Подконтрольный игроку персонаж − это пиранья в аквариуме с селедкой: ей некуда спешить, она плавает себе в спокойном и размеренном темпе, пока не проголодается. 

Тэги: hitman   amd   intel   amd radeon   nvidia geforce   windows   square enix   xbox one   pc   steam   ps4   
Читать обзор полностью >>>

Обзор игры Titanfall 2

Название: Titanfall 2
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: EA
Дата выхода: 28 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.titanfall.com/

Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя.

Titanfall 2

Впрочем, чего еще ожидать от игры, которая вышла в, пожалуй, самый жаркий игровой сезон за последние несколько лет, да еще и между такими мастодонтами как Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare?..

Откровенно говоря, ситуация крайне досадная: Titanfall 2 воистину одна из лучших игр этого года, которая довела до совершенства и без того самобытную задумку оригинала. Студия Respawn ответила на просьбы игроков добавить сюжетную кампанию, которой так не хватало первой части. В конце концов, студию возглавляет Винс Зампелла – человек, который ответственен за стремительный взлет серии Call of Duty, со всеми ее восхитительными кинематографичными и местами шокирующими сценами времен первой и второй Modern Warfare.

Titanfall 2

Что ж, просили – получайте. Ожидания игроков Respawn точно оправдала: несмотря на простоватый сюжет, перед нами одна из лучших однопользовательских кампаний в шутерах за последние годы.

История кампании проста как пробка: есть две воюющие стороны – могущественное галактическое государство и группа повстанцев, борющихся за свои права. Наш герой – солдат ополчения, мечтающий стать пилотом – войти в элитный класс военных, которые благодаря своей ловкости, скорости и боевой подготовке в одиночку способны переломить ход событий. А, ну и благодаря гигантским боевым роботам – титанам, конечно.

В ходе драматических событий во время сражения на одной из планет умирает командир ополченцев, но перед смертью он успевает передать контроль над своим титаном протагонисту. Как оказалось, титаны – не просто гигантская консервная банка, вооруженная до зубов, а еще и весьма умное и образованное чудо техники, связанное с пилотом тесными нейронными узами. Теперь герой и его титан прорываются с боем через всю планету, чтобы отомстить за павших товарищей и дать в зубы зарвавшемуся империалисту.

Titanfall 2

Мы представляем, насколько скучно и до боли знакомо звучит подобное описание сюжетной кампании. Аналогии с «Евангелионом», «Звездными войнами» и другими представителями научной фантастики напрашиваются сами собой. Благо, в Titanfall 2 сюжет весьма вторичен по отношению к игровому процессу. Он служит лишь кратким объяснением происходящего вокруг.

А вокруг происходит много чего интересного. В каждой главе Respawn находит, чем удивить игрока: то миссия со скачками во времени, то битвы на постоянно меняющихся ландшафтах и постоянное решение акробатических задачек.

Titanfall 2

Так уж вышло, что сюжетная кампания Titanfall 2 в большей степени Mirror’s Edge, чем сам Mirror’s Edge. Да и вообще, грамотно реализовать пресловутый «вертикальный геймплей», который уже несколько лет вставляют чуть ли не в каждый шутер, получается пока только у Respawn. В том же Call of Duty: Infinite Warfare, который к удивлению многих получился неплохим, он присутствует для галочки, равно как и в Call of Duty: Black Ops 3, а вот Titanfall на его основе строит дизайн уровней и окончательно избавляет игровой процесс от скучного тира.

Лучшее оружие Titanfall 2 – дробовик, поскольку герой может пробежать по стенам несколько метров, активировать невидимость, просочиться в тыл к противнику и красочно перестрелять недоуменных солдат. Потрясающая работа, короче говоря, – одно из лучших впечатлений от однопользовательских кампаний в шутерах за последние лет пять. 

Тэги: titanfall   call of duty   battlefield 1   nvidia   windows   fps   amd   intel   intel core   xbox one   respawn entertainment   ea   ps4   xbox   
Читать обзор полностью >>>

ps4

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование