Игровой тест AMD Radeon RX 580 8GB/4GB в 2020-м: с годами только лучше!
Первой испытания современными играми пройдет старшая модель AMD Radeon RX 580, дебютировавшая в апреле 2017 года. В ее основе находится графический процессор Polaris 20 –обновленная версия ядра Polaris 11 для Radeon RX 480. Количество исполнительных блоков осталось неизменным: 2304 потоковых процессора, 144 текстурных и 32 растровых модулей. По сравнению с предшественником, были немного повышены частоты и Power Limit.
Чипу могут ассистировать 4 или 8 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой до 8 ГГц. Шина данных всегда 256 бит. AMD жестко не ограничивала спецификации своих продуктов, что развязало руки партнерам по частотам чипов и видеопамяти, а также по ее объему.
На данный момент б/у рынок наполнен множеством вариантов RX 580 по «сладкой» цене. Карточки хоть и не новые, но драйвера под них постоянно пилятся и оптимизируются. И для тестов мы решили взять сразу пару видеокарт. Это позволит в одном материале сравнить их возможности в живых геймплеях.
Изучать возможности 4-гигабайтной версии будем на примере SAPPHIRE NITRO+ RX 580, которая любезно предоставлена интернет-магазином Safebuy.com.ua. Она получила внушительный разгон GPU аж до 1411 МГц.
Охлаждает компоненты платы фирменный кулер Dual-X с алюминиевым радиатором, несколькими никелированными медными тепловыми трубками и двумя вентиляторами на базе двойных шарикоподшипников. В тестах температура графического процессора не превышала 76°С.
Старшая модификация представлена в варианте SAPPHIRE PULSE RX 580. Кроме 8 ГБ GDDR5-памяти, она может похвастать небольшим разгоном графического процессора до 1366 МГц. Используется тот же 2-слотовый кулер Dual-X с парой вентиляторов. В играх температура GPU достигала 83°С.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. На этот раз решили взять популярный 6-ядерный процессор Intel Core i5-9400F с максимальной частой 4,1 ГГц. По своим характеристикам он полностью идентичен модели Core i5-9400, за исключением заблокированного видеоядра.
Охлаждали «камушек» кулером Antec A400 RGB. Он имеет классическую башенную конструкцию с солидным алюминиевым радиатором на четырех медных тепловых трубках и одним 120-мм вентилятором. Его возможностей нам хватило с большим запасом: даже в процессорозависимых играх температура самого горячего ядра не превышала 65°С.
Материнка у нас под стать процессору – BIOSTAR B360GT3S Racing. Она выполнена в формате microATX, имеет 7-фазный питальник с алюминиевым радиатором на силовых элементах, а также четыре DIMM-слота.
Процессор официально поддерживает модули DDR4-2666, а поскольку разгона у нас нет, то использовали соответствующий 16-гигабайтный комплект G.SKILL TRIDEN Z Neo. В линейке есть и более быстрые варианты. Все плашки серии имеют красивый радиатор и потрясающую многоцветную иллюминацию.
В прошлых проектах мы использовали пару SSD, поскольку 1 ТБ банально не хватало для ОС, софта и всех игр. На этот раз взяли один 2-терабайтный Patriot P200 на чипах 3D NAND TLC с интерфейсом SATA 6 Гбит/с. Согласно теста CrystalDiskMark, максимальная скорость чтения и записи достигала 560 и 495 МБ/с.
Блок питания у нас с большим запасом – Antec EAG 650G PRO на 650 Вт. Помимо гибридной системы кабелей с удобными плоскими шлейфами, он радует сертификацией 80Plus Gold и наличием всех защит.
Все комплектующие поместили в корпус microATX Antec P5. Он отлично подходит для создания мощных и тихих систем. Конструкция предусматривает минимальное количество отверстий, шумоизоляцию по бокам и спереди, а также пылевые фильтры на входе.
Выводили все на «безрамочный» 27-дюймовый Ultra HD-монитор AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer HD 2, т.е. без потери производительности.
Теперь погнали! По традиции начнем с популярных игр попроще. Dota 2 при выборе профиля «Качество» предсказуемо оказалась простой задачей для наших карточек. В обоих случаях фреймрейт выше 120 FPS и просадки не ниже 40 кадров/с.
В ARK Survival Evolved при среднем пресете графики и 100% масштабом рендера получаем приятную глазу картинку и полностью комфортный геймплей. Обе «рыксы» демонстрируют схожие скоростные показатели.
В RUST при максимальных настройках не заметили никаких фризов и лагов. Независимо от объема видеобуфера, средняя скорость держится в районе 50 FPS, а в местах с густой растительностью могут быть просадки чуть ниже 40 кадров/с.
В Apex Legends на RX 588 можно смело выставлять максималки. В таком случае даже просадки опускаются лишь чуть ниже 60 FPS. На RX 584 игра предупреждает о нехватке видеопамяти, а сам геймплей встречает рывками и дропами ниже 20 кадров/с.
Да, можно понизить качество текстур до значения «Высоко» и вписаться в имеющийся видеобуфер, но пользы от этого нет, и по-прежнему встречаются пропуски кадров.
Поэтому придется чуть опустить и другие настройки. Взамен можно рассчитывать на 94 FPS в среднем. Остальная статистика находится в диапазоне 74-77 кадров/с.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек потребляет чуть больше 4 ГБ видеопамяти. Но даже 8-гигабайтная версия не спасает от просадок ниже 30 FPS. Благо, большую часть времени получаем свыше 100 кадров/с и нет никаких проблем с управлением.
AMD и NVIDIA представят новые видеокарты в сентябре
Авторитетное тайваньское издание DigiTimes сообщает, что новые поколения видеокарт AMD и NVIDIA поступят в продажу в сентябре. В третьем квартале партнеры снизят цены на модели текущего поколения, чтобы повысить спрос и очистить склады от остатков продукции.
Ожидается, что NVIDIA представит игровые видеокарты линейки Ampere. В свою очередь AMD может выпустить как игровые модели линейки Big Navi на базе микроархитектуры RDNA 2, так и графические ускорители линейки Radeon Instinct MI100 на основе CDNA.
Обе компании обещали выпустить новые поколения своих продуктов в текущем году, и за последние 10 месяцев у них не было больших релизов. График выхода предыдущих поколений видеокарт выглядит следующим образом:
NVIDIA GeForce:
- GeForce GTX 1080 – май 2016
- GeForce GTX 1080 11Gbps – апрель 2017 [+11 месяцев]
- GeForce RTX 2080 – сентябрь 2018 [+15 месяцев]
- GeForce RTX 2080 SUPER – июль 2019 [+10 месяцев]
- не было ключевых релизов за последние 10 месяцев
AMD Radeon:
- Radeon RX 480 – июнь 2016
- Radeon RX 580 – апрель 2017 [+10 месяцев]
- RX Vega 64 – август 2017 [+4 месяца]
- Radeon RX 590 – ноябрь 2018 [+15 месяцев]
- Radeon VII – февраль 2019 [+3 месяца]
- RX 5700 XT – июль 2019 [+5 месяцев]
- не было ключевых релизов за последние 10 месяцев
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Видеокарты AMD Radeon RX 5500 и Radeon RX 5500M принялись покорять рынок
Как и ожидалось, 7 октября компания AMD представила новую серию видеокарт – Radeon RX 5500. Первыми в ее состав вошли две модели: десктопная AMD Radeon RX 5500 и мобильная AMD Radeon RX 5500M. Обе созданы для комфортного запуска игр в разрешении Full HD. В киберспортивных проектах нам обещают максимум 90+ FPS, а в тяжелых играх класса ААА – 60+ FPS.
В основе новинок находится 7-нм GPU с микроархитектурой RDNA (предположительно Navi 14). Его площадь на 28,5% меньше, чем у 14-нм AMD Polaris 10 XT (Radeon RX 480), производительность на 12% выше, а энергопотребление – на 30% ниже.
В плане технических характеристик есть одно важное несоответствие между официальным сайтом и официальной презентацией. На сайте появилась лишь страничка десктопной видеокарты AMD Radeon RX 5500 с частотной формулой GPU 1670 / 1845 МГц и 4 ГБ GDDR6-памяти. А в презентации указана серия Radeon RX 5500 с более высокой игровой частотой GPU (1717 МГц) и большим объемом памяти (до 8 ГБ). А вот с мобильной Radeon RX 5500M никаких нестыковок нет.
Дополнительно новинки могут похвастать поддержкой полезных технологий:
- Radeon Image Sharpening (RIS) – повышает четкость изображений, смягченных эффектами масштабирования и постобработки;
- AMD FidelityFX – позволяет создавать высококачественные эффекты постобработки и добиваться оптимального баланса между качеством картинки и производительностью;
- Radeon Anti-Lag – сокращает задержки ввода для реализации более плавного и отзывчивого геймплея.
И еще один приятный бонус от AMD: видеокарты Radeon RX 5500 и Radeon RX 5500M участвуют в программе Raise the Game. При их покупке у авторизированных продавцов вы сможете получить игру Borderlands 3 или Tom Clancy Ghost Recon Breakpoint на выбор.
В продаже партнерские новинки и готовые системы на их основе появятся в текущем четвертом квартале. Сводная таблица технической спецификации видеокарт AMD Radeon RX 5500 и Radeon RX 5500M:
Читать новость полностью >>>AMD Radeon RX 590: финальные характеристики, стоимость и производительность
В преддверии официального релиза авторитетный IT-портал получил в свое распоряжение пресс-материалы по видеокарте AMD Radeon RX 590. Как и ожидалось, она дебютирует 15 ноября. Новинка построена на основе GPU AMD Polaris 30 с поддержкой 2304 потоковых процессоров. Благодаря переходу на более тонкий техпроцесс (12 нм FinFET) инженерам удалось увеличить ее тактовые частоты до 1469 / 1545 МГц. Видеопамять представлена 8 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 8 ГГц и 256-битной шиной.
Согласно внутренним тестам компании AMD (система: Intel i7-7700K, 16 ГБ DDR4-3000 МГц, максимальные настройки), в синтетических бенчмарках преимущество AMD Radeon RX 590 над Radeon RX 580 составляет 12%, а в играх – превышает 22%. Если же сопоставить производительность новинки и 6-гигабайтной NVIDIA GeForce GTX 1060, то в среднем разрыв составляет 15,7% в пользу видеокарты от AMD. Независимые тесты AMD Radeon RX 590 также появятся 15 ноября, что позволит составить более объективную картину.
Рекомендованная стоимость новинки стартует с отметки $279. На старте продаж она будет включать в себя бесплатный набор Blockbuster Launch Bundle с тремя играми: Devil May Cry 5, The Division 2 и Resident Evil 2. А в презентации AMD делает упор на то, что связка этой видеокарты и FreeSync-монитора обойдется пользователям на $200 дешевле, чем продукты конкурента.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты AMD Radeon RX 590 и ее внутренних конкурентов:
Модель |
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon RX 580 |
AMD Radeon RX 590 |
GPU |
14-нм Polaris 10 |
14-нм Polaris 20 |
12-нм Polaris 30 |
Количество потоковых процессоров |
2304 |
||
Базовая / динамическая частота, МГц |
1120 / 1266 |
1257 / 1340 |
1469 / 1545 |
Объем GDDR5-памяти, ГБ |
8 |
||
Эффективная тактовая частота, ГГц |
8 |
||
Разрядность шины, бит |
256 |
||
Пиковая производительность FP32, TFLOPS |
5,8 |
6,2 |
7,1 |
Рекомендованная стоимость на старте продаж, $ |
239 |
229 |
279 |
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
AMD Radeon RX 590 точно использует 12-нм GPU
В последние дни всплывает все больше информации касательно предстоящего релиза видеокарты AMD Radeon RX 590. В частности, появились фото фрагментов ее упаковки. Во-первых, они подтверждают факт ее разработки, название и готовность к предстоящему релизу. Во-вторых, на коробке указано об использовании 12-нм FinFET-технологии при производстве GPU, хотя текущее поколение AMD Polaris построено на базе 14-нм техпроцесса. Также на фото обозначена поддержка существующих технологий и API: DirectX 12, Vulkan, FreeSync 2 HDR, Radeon Chill и Radeon ReLive, но все это вполне ожидаемо.
Напомним, что согласно результатам бенчмарка Final Fantasy XV видеокарта AMD Radeon RX 590 на 10-14% производительнее Radeon RX 580 и на 12-24% лучше, чем Radeon RX 480. Также она опережает 6-гигабайтную GeForce GTX 1060 с GDDR5-памятью. Релиз новинки ожидается 15 ноября, а ее ориентировочная стоимость составит $300 для рынка США.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
AMD Radeon RX 590 засветилась в бенчмарке Final Fantasy XV
На днях в бенчмарке Final Fantasy XV была замечена видеокарта серии AMD Radeon Vega 20, а теперь в нем нашли упоминание AMD Radeon RX 590. Почти во всех режимах она уверенно обходит 6-гигабайтную версию NVIDIA GeForce GTX 1060. Поэтому неудивительно, что NVIDIA решила усилить свои позиции в этом сегменте с помощью GTX 1060 с GDDR5X-памятью.
Согласно неофициальной информации, AMD Radeon RX 590 построена на базе графического процессора AMD Polaris 30. Бонус производительности будет достигнут за счет более высоких тактовых частот, которые стали возможными благодаря переходу с 14 на 12-нм техпроцесс.
Сообщалось, что прирост будет на уровне 10%. Судя по результатам в Final Fantasy XV, он лежит в диапазоне 10-14% по сравнению с AMD Radeon RX 580 и 12-24%, если за базовый уровень взять показатели AMD Radeon RX 480. Релиз этой новинки ожидается в ближайшее время.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Radeon RX 570 4GB vs Radeon RX 580 4GB и 8GB: невероятное сравнение «новых» видеокарт AMD
Наверняка вам хорошо известно, что видеокарты AMD Radeon RX 570 и AMD Radeon RX 580 представлены в 4- и 8-гигабайтном исполнении, как и их предшественники. В прошлом мы сравнивали в прямом тесте производительность AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480 с одинаковым объемом видеопамяти для определения оптимального варианта. Поэтому решили повторить подобное сравнение с моделями линейки RX 500 в разрешении Full HD. Вдруг вскоре это окажется актуально и для геймеров?
Серию AMD Radeon RX 570 будет представлять видеокарта SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Она оснащена достаточно простой одновентиляторной системой охлаждения и поддерживает эталонную частотную формулу для графического процессора и 4 ГБ GDDR5-памяти.
Противостоять ей будут два представителя серии AMD Radeon RX 580. Первой является 2-вентиляторная модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 c 4 ГБ видеопамяти на борту. Динамическая частота ее GPU достигает 1400 МГц, что на 60 МГц выше эталонного показателя.
А с 3-вентиляторной моделью ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от ASUS вы уже хорошо знакомы по предыдущим видео на YouTube-канале и обзоре на сайте. Напомним, что она поддерживает два режима заводского разгона: «Gaming» и «OC». В первом случае тактовая частота графического процессора достигает 1360 МГц, а во втором – 1380 МГц. Тестирование проводилось в режиме Gaming.
Для воспроизведения геймплея использовался монитор Philips Brilliance 328P6. В его основе находится высококачественная VA-панель с почти 100%-ым охватом палитры sRGB, очень хорошей заводской калибровкой, статической контрастностью выше 2000:1 и скоростью реакции матрицы на уровне 4 мс. Поэтому он хорош как для работы с графикой, так и для игр.
А поскольку видеокарты AMD используют HDCP-защиту цифрового контента, то для записи геймплея мы собрали каскад устройств видеозахвата от AverMedia, то есть запись осуществлялась без потери FPS.
Тестовый стенд:
- Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS MAXIMUS VIII RANGER
- 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
- SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
- HDD WD WD1000DHTZ 1TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AVerMedia Live Gamer HD
- AVerMedia Live Gamer Portable 2
- Philips Brilliance 328P6VJEB
Начнем с бенчмарков актуальных игр. Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете графических настроек требует до 6 ГБ видеопамяти, поэтому 4-гигабайтные видеокарты используют до 10 ГБ ОЗУ. В итоге AMD Radeon RX 570 выдала в среднем 66 FPS с просадками до 12. Младшая AMD Radeon RX 580 обеспечила 75 кадров/с, а старшая – 76. В обоих случаях минимальная скорость составила 16 FPS.
Для запуска Rainbow Six Siege использовался ультра пресет, который требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому потребление ОЗУ было почти одинаковым у всех видеокарт. По среднему показателю в лидеры вырывается 8-гигабайтная Radeon RX 580, которая только на 0,5 FPS опередила 4-гигабайтную версию. Разрыв от Radeon RX 570 превышает 14%. По минимальному фреймрейту в лидерах уже младшая Radeon RX 580 благодаря лучшему разгону GPU.
Доисторический мир Far Cry Primal при ультра настройках подтверждает общую тенденцию: младшая Radeon RX 580 благодаря более высокому разгону держится на уровне старшей, а вот разрыв от Radeon RX 570 составляет 9-10% для минимального и среднего показателя.
С очень высоким пресетом графики в раллийном симуляторе DiRT Rally все три модели справились на отлично. По среднему показателю лидерство прогнозировано заняли представители серии Radeon RX 580 с результатом в 109 кадров/с. Radeon RX 570 выдала 97 FPS, то есть разница составила 12%. Аналогичная ситуация и с минимальной скоростью: 82 кадра/с у Radeon RX 570 и 93 у обеих Radeon RX 580. Разрыв превышает 13%.
Бенчмарк For Honor любит преподносить сюрпризы. Не обошлось без них и в этот раз. По среднему показателю в лидеры вышла младшая Radeon RX 580 с результатом 83 FPS, хотя отрыв от старшей менее половины кадра/с. А вот Radeon RX 570 обеспечила лишь 71 FPS или на 14% меньше. По минимальному показателю лидер оказался в конце с показателем 47 FPS. Radeon RX 570 обеспечила почти 54 кадра/с, а старшая Radeon RX 580 выдала под 63 FPS.
Обзор и тестирование видеокарты ASUS Dual Radeon RX 580 OC Edition 8GB: строгий средний класс
Ранее мы уже познакомились с новыми-старыми среднепроизводительными решениями от «красных» – AMD Radeon RX 580 и AMD Radeon RX 570. По сути, данные графические адаптеры являются ускоренными версиями AMD Radeon RX 480 и AMD Radeon RX 470 соответственно. Следовательно, выросла не только общая вычислительная мощь, но и энергопотребление, ведь законы физики не обманешь. Впрочем, наверняка последний факт мало расстроит большинство пользователей, ведь куда важнее чистая производительность видеокарты. И надо сказать, что в этом плане новинки от AMD смотрятся очень даже хорошо, в том числе на фоне основных конкурентов в лице NVIDIA GeForce GTX 1060 6ГБ и NVIDIA GeForce GTX 1060 3ГБ. Примечательно, что компания NVIDIA также подготовила ответ извечному сопернику, оснастив свои детища более быстрой видеопамятью. А учитывая приближающийся выпуск линейки видеокарт AMD Vega, лето обещает быть по-настоящему жарким в борьбе за покупателя.
Но пока вернемся к делам насущным. Поскольку выпуск эталонных версий серии AMD Radeon RX 500 не предвидится, то партнеры AMD сразу поспешили анонсировать модели с оригинальным дизайном. Одной из первых так сделала компания ASUS, которая представила сразу 12 видеокарт. К нам же в руки попала модель ASUS Dual Radeon RX 580 OC Edition 8GB (DUAL-RX580-O8G). Она относится к линейке ASUS Dual, оснащается кулером с парой вентиляторов и характеризуется заводским разгоном. Более подробно обо о ней поговорим ниже.
Спецификация
Модель |
ASUS Dual Radeon RX 580 OC Edition 8GB (DUAL-RX580-O8G) |
|
GPU |
AMD Polaris 20 XTX |
|
Микроархитектура |
4-е поколение AMD GCN |
|
Техпроцесс, нм |
14 (FinFET) |
|
Количество потоковых процессоров |
2304 |
|
Динамическая частота GPU, МГц |
Режим «Silent» |
1340 |
Режим «Gaming» |
1360 |
|
Режим «OC» |
1380 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
8 |
|
Номинальная / эффективная частота памяти, МГц |
2000 / 8000 |
|
Ширина шины памяти, бит |
256 |
|
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
256 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D 2 x HDMI 2.0 2 x DisplayPort |
|
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 x 8-контактный |
|
Минимальная рекомендованная мощность блока питания, Вт |
500 |
|
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
242 х 128,9 х 38 (255 х 128) |
|
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
|
Сайт производителя |
Упаковка и комплект поставки
На витринах магазинов видеокарту можно будет узнать по довольно крупной упаковке с ярким и интересным оформлением. На ее сторонах в простой и доступной форме рассказано о всех ключевых особенностях и преимуществах ASUS DUAL-RX580-O8G.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка видеоускорителя, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 500 Вт и поддерживать один 8-контактный кабель питания PCIe.
В комплекте мы обнаружили лишь стандартную бумажную документацию и диск с ПО.
Внешний вид
В отличие от прошлого поколения видеокарт серии ASUS Dual, которые имели белоснежный кожух системы охлаждения, все новинки выполнены в черно-белом дизайне и дополнены узорами в стилистике индейцев Майя, которые свойственны устройствам линейки Republic of Gamers. Несколько увеличились установленные вертушки и появилось ребро жесткости. В остальном в ASUS Dual Radeon RX 580 OC Edition 8GB все вполне привычно как для последних решений тайваньского гиганта: высококачественная элементная база Super Alloy Power II и полностью автоматизированный процесс производства ASUS Auto-Extreme Technology, что сулит стабильный и долгий срок службы адаптера при повышенных нагрузках.
Если сравнивать со старшей модификацией в лице ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition, то наверняка имеем несколько упрощенный дизайн PCB и более простую систему охлаждения, без использования опорной пластины на обратной стороне платы и RGB-иллюминации. Зато тактовые частоты остались прежними, а габариты и цена – более низкими.
Помимо слота PCI Express 3.0 х16 для питания тестируемого графического адаптера используется один 8-контактный разъем PCIe. Суммарно может подаваться до 225 Вт мощности, чего должно быть достаточно для ручного разгона, учитывая, что TDP эталонной AMD Radeon RX 580 заявлен на уровне 185 Вт. Система охлаждения слегка препятствует подключению и отключению дополнительного кабеля питания. Рядом находится пара светодиодов для индикации состояния питания.
Для объединения вычислительной мощности нескольких ASUS Dual Radeon RX 580 OC Edition 8GB не понадобится никаких дополнительных MIO-коннекторов, поскольку для реализации технологии AMD CrossFire используется внутренний интерфейс PCI Express 3.0 x16.
Набор внешних интерфейсов включает в себя:
- 1 x DVI-D;
- 2 x HDMI 2.0;
- 2 x DisplayPort.
Благодаря наличию пары HDMI-портов упрощается подключение шлемов виртуальной реальности. Отдельно стоит напомнить, что если вы обладаете старым монитором с аналоговым интерфейсом D-Sub (VGA), то отдельно следует приобрести переходник HDMI или DisplayPort на VGA, так как с DVI-D этот номер не пройдет.
Тестирование видеокарты проводилось в профиле «Gaming», в котором динамическая частота графического процессора достигает 1360 МГц. Напомним, что эталонный показатель составляет 1340 МГц. В свою очередь 8 ГБ GDDR5-памяти от компании Samsung работает с эффективной частотой 8000 МГц и пропускной способностью 256 ГБ/с при 256-битной шине, что полностью соответствует рекомендованным значениям.
С помощью фирменной утилиты GPU Tweak II можно активировать предустановленные режимы «Silent» и «OC» с частотами графического процессора в 1340 и 1380 МГц соответственно. Там же можно хранить профили с собственным ручным разгоном для быстрой их активации.
Система охлаждения
С установленной системой охлаждения видеокарта ASUS Dual Radeon RX 580 OC Edition 8GB занимает два слота расширения. Общие габариты адаптера составляют 255 х 128 мм (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории). Многие корпуса даже начального уровня не испытают никаких проблем с его размещением.
Конструкционно кулер представляет собой односекционный радиатор, набранный из алюминиевых пластин, которые пронизаны двумя U-образными тепловыми трубками диаметром 8 мм. Чипы памяти дополнительно не охлаждаются. А вот под элементы подсистемы питания предусмотрен небольшой радиатор. Также в наличии ребро жесткости для более эффективного распределения массы конструкции.
Сверху все это добро накрывает пластиковый кожуx с двумя 97-миллиметровыми вентиляторами с дизайном Wing-Blade. При этом производитель заявляет о защите от пыли при полном соответствии стандарту IP5X. А благодаря технологии 0dB кулер переходит в пассивный режим при низкой нагрузке на GPU.
В автоматическом режиме работы системы охлаждения, при средней нагрузке на графический процессор его температура достигала 66°С. Иногда вентиляторы приостанавливали свою работу, но в момент снятия показаний они вращались на скорости 1120 об/мин (44% от максимальной), а шум был вполне комфортным. Для сравнения: система охлаждения модели ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition в аналогичных условиях обеспечила результат в 50°С при одинаковых частотах.
В режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 76°С, а сами пропеллеры работали на 81% (2154 об/мин) от своей максимальной мощности. Частота GPU опустилась до 1128 МГц, что встречается во многих видеокартах AMD. При этом шум был ниже среднего уровня, и он вполне подходит для использования на постоянной основе. Что же касается модификации ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition, то она смогла охладить GPU до 64°С, да и частоты были выше.
Также, по просьбе читателей, мы измерили температуры силовых элементов графического процессора и чипов памяти при помощи бесконтактного термометра. Они оказались в пределах нормы.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2523 об/мин) температура GPU опустилась до 72°С. При этом шум находился на границе комфорта, превышая средний уровень.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 43°С, а кулер переходил в пассивный режим. Вентиляторы запускались только после достижения температурой GPU отметки 54°С. Поэтому в моменты простоя видеокарта абсолютно бесшумная.
Подытоживая все вышесказанное, отметим, что обновленная система охлаждения достаточно хорошо справляется со своими прямыми задачами, обеспечивая приемлемые температурные показатели и акустический комфорт при полностью автоматической работе. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей замечено не было.
Обзор и тестирование видеокарты ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB: золотая середина для Full HD
Не так давно мы познакомились с флагманской видеокартой AMD Radeon RX 580 серии AMD Radeon RX 500 на примере модели ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition. Теперь предлагаем вашему внимаю менее производительный и более доступный графический адаптер AMD Radeon RX 570, который довольствуется отсутствием актуальных внешних конкурентов в своем ценовом сегменте.
По структуре графического процессора AMD Radeon RX 570 полностью соответствует модели AMD Radeon RX 470. То есть имеем 2048 потоковых процессоров, 128 текстурных и 32 растровых блока. А повышение производительности произошло за счет увеличения частотной формулы GPU с 926 / 1206 МГц до 1168 / 1244 МГц. В свою очередь подсистема видеопамяти может быть набрана из GDDR5-микросхем объемом 4 или 8 ГБ, однако теперь они функционируют на эффективной скорости 7000 МГц вместо 6600 МГц. В результате пропускная способность памяти выросла с 211 до 224 ГБ/с. Обратной стороной медали стало повышение показателя TDP со 120 до 150 Вт.
Для удобного сравнения приводим сводную таблицу с техническими характеристиками видеокарт серий AMD Radeon RX 400 и Radeon RX 500:
Модель |
AMD Radeon RX 550 |
AMD Radeon RX 460 |
AMD Radeon RX 560 |
AMD Radeon RX 470 |
AMD Radeon RX 570 |
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon RX 580 |
GPU |
AMD Polaris 12 |
AMD Polaris 11 |
AMD Polaris 11 |
AMD Polaris 10 |
AMD Polaris 20 |
AMD Polaris 10 |
AMD Polaris 20 |
Микроархитектура |
4-е поколение AMD GCN |
||||||
Площадь кристалла, мм2 |
- |
123 |
123 |
232 |
232 |
232 |
232 |
Техпроцесс, нм |
14 |
||||||
Количество вычислительных блоков |
8 |
14 |
16 |
32 |
32 |
36 |
36 |
Количество потоковых процессоров |
512 |
896 |
1024 |
2048 |
2048 |
2304 |
2304 |
Количество текстурных блоков |
32 |
56 |
64 |
128 |
128 |
144 |
144 |
Количество растровых блоков |
16 |
16 |
16 |
32 |
32 |
32 |
32 |
Тактовая частота GPU, МГц |
1100 / 1183 |
1090 / 1200 |
1175 / 1275 |
926 / 1206 |
1168 / 1244 |
1120 / 1266 |
1257 / 1340 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
||||||
Объем, ГБ |
2 / 4 |
2 / 4 |
2 / 4 |
4 / 8 |
4 / 8 |
4 / 8 |
4 / 8 |
Эффективная частота памяти, МГц |
7000 |
7000 |
7000 |
6600 |
7000 |
7000 / 8000 |
7000 / 8000 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
128 |
128 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
112 |
112 |
112 |
211 |
224 |
224 / 256 |
224 / 256 |
Уровень производительности, TFLOPS |
1,2 |
2,15 |
2,6 |
4,9 |
5,1 |
5,8 |
6,2 |
Показатель TDP, Вт |
50 |
75 |
80 |
120 |
150 |
150 |
185 |
Ориентировочная стоимость, $ |
79 |
119 |
99 |
179 |
169 |
199 / 239 |
199 / 229 |
Новинка позиционируется в качестве замены видеокарты AMD Radeon R7 370, и она предназначена для комфортного запуска игр в разрешении Full HD (1920 x 1080). При рекомендованной стоимости 4-гигабайтной версии от $169, AMD Radeon RX 570 не имеет прямых конкурентов, ведь менее производительная NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti дебютировала с рекомендованным ценником $139, а стоимость 3-гигабайтной NVIDIA GeForce GTX 1060 на момент старта продаж составляла $199.
Если же вы переживаете о повышенном энергопотреблении новинки, то можете воспользоваться технологией Radeon Chill. Она позволяет достичь комфортного геймплея при меньшем энергопотреблении путем ограничения фреймрейта на приемлемом уровне (например, 60 FPS). В результате уменьшается энергопотребление GPU, снижается его температура и нагрузка на систему охлаждения, что в свою очередь повышает акустический комфорт.
Для практичного знакомства с видеокартой AMD Radeon RX 570 нам была любезно предоставлена игровая модель ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB от компании ASUS. Она сочетает в себе заводской разгон с достаточно компактной двухвентиляторной системой охлаждения. И это лишь начало списка ее преимуществ. С остальными позициями ознакомимся по ходу обзора, а пока давайте узнаем характеристики новинки.
Спецификация
Модель |
ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB (ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING) |
|
Техпроцесс, нм |
14 (FinFET) |
|
GPU |
AMD Polaris 20 |
|
Микроархитектура |
AMD Polaris |
|
Количество потоковых процессоров |
2048 |
|
Количество текстурных блоков |
128 |
|
Количество растровых блоков |
32 |
|
Динамическая частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1300 |
«OC» |
1310 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
4 |
|
Эффективная частота, МГц |
7000 |
|
Разрядность шины, бит |
256 |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
Внешние интерфейсы |
2 x DVI-D |
|
Дополнительный коннектор питания |
1 х 8-контактный |
|
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
450 |
|
Размеры, мм |
240 х 129 х 39 |
|
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU |
|
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
На полках магазинов видеокарту ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB можно встретить в красочной упаковке с качественной и информативной полиграфией. На ее сторонах отображены ключевые преимущества новинки, включая особенности дизайна печатной платы и системы охлаждения.
Традиционно на одной из боковых сторон можно найти рекомендации производителя к используемому блоку питания. В частности, его минимальная мощность не должна быть ниже 450 Вт, и желательно, чтобы он имел хотя бы один 8-контактный разъем PCIe. Реальную потребляемую мощность всего нашего тестового стенда с графическим адаптером ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING вы можете увидеть на последнем графике блока тестирования.
Внутри упаковки мы обнаружили руководство пользователя, диск с драйверами, пару стяжек для кабелей и пару наклеек на корпус видеокарты.
Внешний вид
Внешне графический адаптер ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB выглядит строго и привлекательно, сохраняя общие черты с другими представителями данной линейки. Размеры видеокарты составляют 240 х 129 х 39 мм (255 х 130 мм согласно собственным измерениям от края до края), что позволяет достаточно легко установить ее во многих корпусах.
Не обошлось и без LED-подсветки ASUS Aura Sync. Правда, единственным ее элементом выступает логотип линейки ROG. Но он наделен полноценной функциональностью, то есть у пользователя есть возможность выбора из миллионов цветов и шести режимов работы, один из которых с помощью цвета указывает на текущую температуру GPU.
Пластины жесткости на обратной стороне печатной платы нет. Вероятно, производитель посчитал, что конструкция системы охлаждения недостаточно массивная, чтобы повредить текстолит своим весом, и сама она прекрасно справится с теплоотводом.
Снять систему охлаждения нам не разрешили, но официальная страничка видеокарты ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB указывает на наличие внутри 6+2-фазной подсистемы питания и высококачественной элементной базы Super Alloy Power II. Также использовался полностью автоматизированный процесс сборки ASUS Auto-Extreme Technology, что повышает качество, надежность и долговечность графического адаптера.
В роли ШИМ-контроллера выступает микросхема DIGI+ VRM ASP1300.
Корректное функционирование новинки возможно лишь при условии подключения одного дополнительного 8-контактного разъема PCIe. Через него можно подать 150 Вт энергии. Еще 75 Вт обеспечивает слот PCI Express 3.0 x16. Суммарной их мощности должно быть достаточно даже для дополнительного ручного разгона.
Присутствует в новинке и привычная для видеокарт линейки ROG технология ASUS FanConnect II, но она представлена лишь одним 4-контактным разъемом в хвостовой части. В автоматическом режиме скорость вращения лопастей подключенного к нему вентилятора может зависеть от температуры CPU или GPU. В ручном режиме пользователь самостоятельно задает алгоритм функционирования подключенной вертушки. Все это можно настроить в фирменной утилите GPU Tweak II.
Видеокарты серии AMD Radeon RX 570 поддерживают технологию AMD CrossFire для объединения вычислительных ресурсов нескольких адаптеров с целью повышения общего уровня быстродействия графической подсистемы. Однако ее реализация происходит исключительно посредством внутреннего интерфейса PCI Express 3.0 x16, без использования внешнего мостика, для которого даже не предусмотрены разъемы на печатной плате.
В наборе внешних интерфейсов ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB выделим наличие двух портов DVI-D, одного HDMI 2.0 и одного DisplayPort 1.4. Максимальное поддерживаемое разрешение экрана заявлено на уровне 5120 х 2880.
Традиционно много информации о видеокарте можно почерпнуть из утилиты GPU-Z. Например, она указывает, что по умолчанию графический процессор работает в режиме «Gaming», в котором его динамическая частота достигает 1300 МГц. Напомним, что эталонный показатель составляет 1244 МГц. В свою очередь подсистема видеопамяти набрана из GDDR5-микросхем компании Elpida с эффективной частотой 7000 МГц. При 256-битной шине это обеспечивает пропускную способность на уровне 224 ГБ/с.
При желании в фирменной утилите GPU Tweak II можно активировать профили «OC» или «Silent». В первом случае динамическая частота графического процессора возрастает до 1310 МГц, а во втором – понижается до 1290 МГц.
Система охлаждения
Конструкция системы охлаждения видеокарты ROG STRIX RX570 OC Edition 4GB состоит из основания, двух 8-мм никелированных медных тепловых трубок, алюминиевого радиатора и двух 97-мм осевых вентиляторов, закрепленных на пластиковом кожухе.
Сами тепловые трубки напрямую контактируют с поверхностью графического процессора (технология DirectCU II) для ускоренного теплоотвода. К тому же они используют U-образную (а не П-образую) форму, поэтому можно рассчитывать на максимальную эффективность их работы.
Основание кулера частично накрывает отдельные микросхемы памяти, хотя оно не контактирует с ними напрямую или через термопрокладки. Зато элементы подсистемы питания охлаждаются собственным низкопрофильным радиатором черного цвета.
Производителя вентиляторов установить не удалось, но сами они обладают улучшенной защитой от пыли (IP5X) и используют запатентованный дизайн Wing-Blade, который обеспечивает увеличенный воздушный поток и статическое давление. А благодаря технологии 0dB кулер переходит в пассивный режим при низкой нагрузке на GPU.
В автоматическом режиме работы системы охлаждения, при максимальной нагрузке температура графического процессора достигала 71°С. Вентиляторы при этом вращались на скорости 1924 об/мин (67% от максимальной). Шум был вполне комфортным, ниже среднего уровня.
После принудительной установки скорости вентилятора на 100% (2565 об/мин), температура GPU опустилась до 64°С. Однако шум поднялся выше среднего уровня и перестал быть комфортным, хотя и раздражающим его назвать нельзя. Подобный режим обычно используется при разгонных экспериментах, поэтому в повседневной эксплуатации вы вряд ли с ним столкнетесь.
В режиме простоя вентиляторы прекратили свою работу, а температура графического процессора уменьшилась до 41°С.
В активный режим пропеллеры возвращались лишь тогда, когда температура GPU поднималась до 54°С. При этом они стартуют на скорости 1205 об/мин (44% от максимальной), работая очень тихо.
Обзор и тестирование видеокарты ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition: стоит ли обновляться?
Поскольку последние несколько лет дела у AMD шли не очень хорошо, да и сама компания активно трудится не только на рынке графических адаптеров, но еще пытается навязать конкуренцию Intel в сегменте десктопных процессоров, то вполне ожидаемо, что она попросту не имела достаточных ресурсов и времени для полноценной замены серии AMD Polaris. Тем не менее сама линейка еще не исчерпала своего потенциала и неплохо смотрится на фоне актуального конкурента в виде NVIDIA Pascal. Поэтому была подготовлена и представлена серия AMD Radeon RX 500 на основе AMD Polaris, но с некоторыми доработками.
В ее состав вошли четыре видеокарты: AMD Radeon RX 580, AMD Radeon RX 570, AMD Radeon RX 560 и AMD Radeon RX 550. Первые три являются слегка улучшенными версиями уже знакомых моделей: AMD Radeon RX 480, AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 460. А вот AMD Radeon RX 550 – это абсолютно новая модель, которая расширяет бюджетный ценовой сегмент.
Для лучшей визуализации написанного, давайте рассмотрим их технические характеристики в сводной таблице:
Модель |
AMD Radeon RX 550 |
AMD Radeon RX 460 |
AMD Radeon RX 560 |
AMD Radeon RX 470 |
AMD Radeon RX 570 |
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon RX 580 |
GPU |
AMD Polaris 12 |
AMD Polaris 11 |
AMD Polaris 11 |
AMD Polaris 10 |
AMD Polaris 20 |
AMD Polaris 10 |
AMD Polaris 20 |
Микроархитектура |
4-е поколение AMD GCN |
||||||
Площадь кристалла, мм2 |
- |
123 |
123 |
232 |
232 |
232 |
232 |
Техпроцесс, нм |
14 |
||||||
Количество вычислительных блоков |
8 |
14 |
16 |
32 |
32 |
36 |
36 |
Количество потоковых процессоров |
512 |
896 |
1024 |
2048 |
2048 |
2304 |
2304 |
Количество текстурных блоков |
32 |
56 |
64 |
128 |
128 |
144 |
144 |
Количество растровых блоков |
16 |
16 |
16 |
32 |
32 |
32 |
32 |
Тактовая частота GPU, МГц |
1100 / 1183 |
1090 / 1200 |
1175 / 1275 |
926 / 1206 |
1168 / 1244 |
1120 / 1266 |
1257 / 1340 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
||||||
Объем, ГБ |
2 / 4 |
2 / 4 |
2 / 4 |
4 / 8 |
4 |
4 / 8 |
4 / 8 |
Эффективная частота памяти, МГц |
7000 |
7000 |
7000 |
6600 |
7000 |
7000 / 8000 |
7000 / 8000 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
128 |
128 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
112 |
112 |
112 |
211 |
224 |
224 / 256 |
224 / 256 |
Уровень производительности, TFLOPS |
1,2 |
2,15 |
2,6 |
4,9 |
5,1 |
5,8 |
6,2 |
Показатель TDP, Вт |
50 |
75 |
80 |
120 |
150 |
150 |
185 |
Ориентировочная стоимость, $ |
79 |
119 |
99 |
179 |
169 |
199 / 239 |
199 / 229 |
Как видим, AMD Radeon RX 580 и AMD Radeon RX 570 характеризуются повышенными тактовыми частотами графических процессоров по сравнению с их предшественниками. Но это было достигнуто в том числе за счет увеличения энергопотребления. В свою очередь AMD Radeon RX 560 получила полноценную версию GPU AMD Polaris 11, в то время как владельцам AMD Radeon RX 460 для этого необходимо самостоятельно устанавливать модифицированную прошивку.
В итоге новинки, конечно же, не позиционируется в качестве замены видеоадаптеров серии AMD Radeon RX 400, а нацелены на владельцев предыдущих поколений. В частности, AMD Radeon RX 580 пришла на смену AMD Radeon R9 380 или AMD Radeon R9 380X, AMD Radeon RX 570 подойдет в качестве замены AMD Radeon R7 370, AMD Radeon RX 560 отправляет в музей истории модель AMD Radeon R7 360, а AMD Radeon RX 550 позволяет видеокарте AMD Radeon R7 250 уйти на заслуженный отдых.
Кроме улучшенного уровня производительности, новинки позволяют воспользоваться удобным инструментом Radeon ReLive для записи и онлайн-трансляции (стриминга) игрового процесса на популярные сервисы и полезной технологией Radeon Chill. После ее активации в играх появляется возможность ограничения максимальной скорости (например, на уровне 60 FPS). В итоге уменьшается энергопотребление и нагрузка на систему охлаждения в производительных видеокартах, а также улучшается отзывчивость управления.
В ближайшем будущем мы постараемся рассмотреть все эти новинки в модификациях от различных вендоров. Начнем знакомство с AMD Radeon RX 580 в исполнении компании ASUS на примере видеокарты ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition. Эта модель оснащена флагманской системой охлаждения, мощной подсистемой питания и дополнительным заводским разгоном. Для начала традиционно познакомимся с ее характеристиками.
Спецификация
Модель |
ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition (ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING) |
|
Техпроцесс, нм |
14 (FinFET) |
|
GPU |
AMD Polaris 20 |
|
Микроархитектура |
AMD Polaris |
|
Количество потоковых процессоров |
2304 |
|
Количество текстурных блоков |
144 |
|
Количество растровых блоков |
32 |
|
Динамическая частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1360 |
«OC» |
1380 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
8 |
|
Эффективная частота, ГГц |
8 |
|
Разрядность шины, бит |
256 |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
|
Дополнительный коннектор питания |
1 х 8-контактный |
|
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
500 |
|
Размеры, мм |
298 х 134 х 52,5 |
|
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU |
|
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Графический адаптер ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition поставляется в красочной упаковке с качественной и достаточно информативной полиграфией. На ее сторонах отображены ключевые преимущества дизайна новинки.
На одной из боковых сторон производитель расположил рекомендации к блоку питания. Его минимальная мощность не должна быть ниже 500 Вт. Желательно, чтобы он имел хотя бы один 8-контактный разъем PCIe. Реальную потребляемую мощность всего нашего тестового стенда с ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition вы традиционно можете увидеть на последнем графике блока тестирования.
Комплект поставки включает в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами и пару стяжек для кабелей.
Внешний вид
Большинство флагманских видеокарт линейки ROG STRIX используют строгий и узнаваемый внешний вид, поэтому с первого взгляда даже сложно сказать, какая модель перед вами: ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition, ROG STRIX GeForce GTX 1060 OC, ROG STRIX GeForce GTX 1070 GAMING или ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition.
А чтобы придать новинке более яркий и красочный вид используется LED-подсветка ASUS Aura Sync. Она предоставляет в распоряжение пользователя миллионы цветов и шесть режимов работы. Один из них с помощью цвета отображает текущую температуру GPU: получается стильно и информативно.
Обратная сторона изначально прикрыта пластиной жесткости. Она используется для поддержания массивного кулера и принимает участие в отводе излишков тепла.
Снять систему охлаждения нам не разрешили, но официальная страничка модели ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING сообщает о наличии внутри 7+1-фазной подсистемы питания с применением высококачественной элементной базы Super Alloy Power II. Также использовался полностью автоматизированный процесс сборки ASUS Auto-Extreme Technology, что повышает качество, надежность и долговечность видеокарты.
Для работы ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition одного слота PCI Express 3.0 x16 недостаточно. Поэтому в хвостовой части расположен один дополнительный 8-контактный разъем PCIe, через который можно подать 150 Вт энергии. Система охлаждения слегка препятствует процессу его подключения.
На торце хвостовой части можно заметить четыре дополнительных разъема. Два нижних используются для питания вентиляторов системы охлаждения и LED-подсветки. А два верхних 4-контактных предназначены для подключения системных вентиляторов (технология ASUS FanConnect II). В автоматическом режиме их работы скорость вращения лопастей может зависеть от температуры CPU или GPU. В ручном режиме пользователь самостоятельно задает алгоритм функционирования подключенных вертушек. Все это можно настроить в фирменной утилите GPU Tweak II.
В отличие от NVIDIA, компания AMD уже давно не использует MIO-коннекторов для подключения соответствующих мостиков и реализации технологии Multi-GPU (в данном случае AMD CrossFire). Для этого используется внутренний интерфейс PCI Express 3.0 x16.
В свою очередь набор внешних интерфейсов графического адаптера ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition включает в себя два порта HDMI 2.0b, два DisplayPort 1.4 и один DVI-D. Благодаря такой конфигурации упрощается подключение шлемов виртуальной реальности.
Тестирование проводилось в профиле «Gaming», в котором динамическая частота графического процессора достигает 1360 МГц. В свою очередь 8 ГБ GDDR5-памяти от компании Samsung работает с эффективной частотой 8000 МГц и пропускной способностью 256 ГБ/с при 256-битной шине.
В фирменной утилите GPU Tweak II также можно активировать профиль «OC», в котором динамическая частота GPU достигает 1380 МГц, или «Silent» с показателем 1340 МГц. Там же можно хранить профили с собственным ручным разгоном для быстрой их активации.
Система охлаждения
Видеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition с установленной системой охлаждения занимает 2,5 слота расширения и характеризуется достаточно большими габаритами – 298 х 134 х 52,5 мм (313 х 132 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).
Сама конструкция включает в себя никелированное медное основание, шесть 8-мм никелированных тепловых трубок, припаянных к алюминиевым пластинам двухсекционного радиатора, дополнительный низкопрофильный радиатор для охлаждения микросхем памяти и три 88-мм осевых вентилятора, закрепленных на пластиковом кожухе. Для охлаждения элементов подсистемы питания используется специальный термоинтерфейс, который передает излишки тепла на основной радиатор.
Производитель упоминает также о применении фирменной технологии MaxContact для автоматизированной установки кулера с оптимальной прижимной силой для улучшенного отвода тепла.
Производителя вентиляторов установить не удалось, но сами они обладают улучшенной защитой от пыли (IP5X) и используют запатентованный дизайн Wing-Blade, который обеспечивает увеличенный воздушный поток и статическое давление. А благодаря технологии 0dB кулер переходит в пассивный режим при низкой нагрузке на GPU.
В автоматическом режиме работы системы охлаждения, при средней нагрузке на графический процессор, его температура достигала 50°С. Иногда вентиляторы приостанавливали свою работу, но в момент снятия показаний они вращались на скорости 1600 об/мин (41% от максимальной), а шум был вполне комфортным для длительной работы возле ПК.
При повышении нагрузки до максимального уровня температура GPU поднялась до 64°С, а система ускорила вентиляторы до 2020 об/мин (51% от максимума). Однако шум оставался вполне комфортным, ниже среднего уровня.
После принудительной установки скорости вентилятора на 100% (3486 об/мин), температура GPU опустилась до 56°С. Однако шум поднялся выше среднего уровня и перестал быть комфортным. Подобный режим обычно используется при серьезных разгонных экспериментах, поэтому при повседневной работе вы вряд ли с ним столкнетесь.
В режиме простоя вентиляторы прекратили свою работу, а температура графического процессора уменьшилась до 37°С. В активный режим пропеллеры возвращались лишь тогда, когда температура GPU поднималась до 54°С.
Видеокарту AMD Radeon RX 480 можно «превратить» в AMD Radeon RX 580 с помощью прошивки BIOS
На форуме портала techpowerup.com пользователь TonybonJoby поделился информацией, что ему удалось прошить свою видеокарту XFX Radeon RX 480 с помощью ATIFlash на BIOS для SAPPHIRE Radeon RX 580 Limited Edition с частотой видеоядра до 1411 МГц. Отличительной особенностью модели XFX Radeon RX 480 является двойной BIOS, который позволит откатиться до предыдущей прошивки в случае неудачной установки новой.
«Новенькая» RX 580 теперь показывает частоту работы видеочипа на уровне 1411 МГц, недоступном для видеокарт серии AMD Radeon RX 480 даже в разгоне. Пользователь провел удачное тестирование ускорителя в игре The Witcher 3 и бенчмарке Furmark, не обнаружив при этом никаких проблем в работе. Главное – позаботиться о бэкапе родной BIOS с помощью GPU-Z и строго придерживаться схемы, описанной энтузиастом.
Но напомним, что все действия вы делаете на собственный страх и риск, а получить полноценную AMD Radeon RX 580 можно только купив ее.
http://techpowerup.com
Юрий Коваль
Официальный дебют видеокарт серии AMD Radeon RX 500
Как и ожидалось, 18 апреля компания AMD презентовала серию видеокарт AMD Radeon RX 500, первыми представителями которой стали модели AMD Radeon RX 580, AMD Radeon RX 570, AMD Radeon RX 560 и AMD Radeon RX 550. Все они построены на основе улучшенного 14-нм техпроцесса и 2-ого поколения микроархитектуры AMD Polaris, что позволило поднять тактовые частоты и повысить уровень производительности.
Видеокарта AMD Radeon RX 580 является преемником AMD Radeon RX 480. В основе ее графического процессора AMD Polaris 20 (Lexa) используется 36 вычислительных блоков, как и у предшественника. То есть они имеют одинаковое количество структурных компонентов: 2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота новинки повысилась до 1257 МГц, а динамическая составит 1340 МГц. У AMD Radeon RX 480 частоты GPU составляли 1120 / 1266 МГц соответственно. Новинка будет работать в паре с 4 или 8 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой 8 ГГц и 256-битной шиной. Заявленный уровень производительности AMD Radeon RX 580 на 57% выше показателей AMD Radeon RX 380X, поэтому она позиционируется как решение для игр в разрешении 1440p и VR-развлечений. TDP новинки составляет 185 Вт. Рекомендованная стоимость 8-гигабайтной версии достигнет $229, а 4-гигабайтной – $199.
Модель AMD Radeon RX 570 является преемником AMD Radeon RX 470. Состав их графических процессоров также одинаков: 2048 потоковых процессоров, 128 текстурных и 32 растровых блока. Частотная формула новинки составляет 1168 / 1244 МГц, что заметно выше показателей предшественницы (926 / 1206 МГц). Подсистема видеопамяти AMD Radeon RX 570 может включать в себя 4 или 8 ГБ GDDR5 с 256-битной шиной, эффективной частотой 7 ГГц и пропускной способностью 224 ГБ/с. Уровень ее TDP составит 150 Вт. Производительность новинки в 2,3 раза выше показателей AMD Radeon R7 370, поэтому она отлично подходит для разрешения Full HD. Ее рекомендованная стоимость стартует с отметки $169.
Видеокарта AMD Radeon RX 560 получила больше всего улучшений по сравнению со своим предшественником AMD Radeon RX 460. В первую очередь это касается структуры GPU: вместо 896 потоковых процессоров он может похвастать 1024, а также 64 текстурными и 16 растровыми блоками. Частотная формула выросла с 1090 / 1200 МГц до 1175 / 1275 МГц. Подсистема видеопамяти включает в себя 2 или 4 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 112 ГБ/с. TDP составляет 80 Вт. Новинка нацелена на разрешение Full HD и обеспечивает до 57% преимущества над AMD Radeon R7 360. Ее стоимость начинается с отметки $99.
А вот AMD Radeon RX 550 – это абсолютная новинка, которая позиционируется в качестве замены AMD Radeon R7 250 и ориентирована на очень стесненных в средствах геймеров. В продаже будет два ее варианта. Одни из них использует 8 вычислительных блоков в составе GPU (512 потоковых процессоров, 32 текстурных и 16 растровых блоков), а второй – 10 (640 потоковых процессоров, 40 текстурных и 16 растровых блоков). Динамическая частота графического процессора достигнет 1287 МГц. В паре с ним будет работать максимум 4 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой 7 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 112 ГБ/с. Уровень TDP не превышает 50 Вт, поэтому новинка отлично впишется и в состав мультимедийных систем. Ее стоимость начинается с отметки $79.
В продажу партнерские модели серий AMD Radeon RX 580 и Radeon RX 570 поступили с 18 апреля. Видеокарта AMD Radeon RX 550 будет доступна с 20-ого апреля, а AMD Radeon RX 560 появится в мае.
http://www.amd.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
AMD Radeon RX 580: первые результаты тестов и оверклокинга
Оверклокер Лау Кин Лам (Lau Kin Lam) получил в свое распоряжение видеокарту серии XFX Radeon RX 580 и поделился не только результатами некоторых тестов, но и попытался провести оверклокинг. Во-первых, следует отметить, что графический процессор новинки использует в своей структуре 2304 потоковых процессора, 144 текстурных и 32 растровых блока. Его частота составляет 1360 МГц. В паре с ним работает 8 ГБ GDDR5-памяти (в данном случае от SK hynix) с эффективной скоростью 8000 МГц.
Для тестирования были выбраны несколько актуальных синтетических бенчмарков. Результаты получились следующими: 3DMark Fire Strike Extreme – 5823 балла, 3DMark Fire Strike Ultra – 3120 баллов, 3DMark Time Spy – 4323 баллов, Unigine 2 – 2722 баллов. Они немного выше показателей эталонной AMD Radeon RX 480, что как раз объясняется небольшой разницей в тактовой частоте их GPU.
При разгоне наиболее стабильную работу видеокарта продемонстрировала при частоте графического процессора 1480 МГц и видеопамяти – 8500 МГц. Для этого пришлось поднять напряжение на GPU на 12 мВ. Тестирование в таком режиме обеспечило следующие результаты: 3DMark Time Spy – 4622 балла, The Division – в среднем 61,8 FPS, Rainbow Six Siege – в среднем 136,7 FPS.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Сравнение AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в DirectX 11 и DirectX 12
Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.
Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.
Начнем с Far Cry Primal, которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.
Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.
Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.
Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.
Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором – 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем.
Первые фото видеокарт AMD Radeon RX 570 и Radeon RX 580
В интернет просочились первые снимки эталонных дизайнов видеокарт AMD Radeon RX 570 и Radeon RX 580. Первая из них использует визуально такую же печатную плату, как и у решений AMD Radeon RX 470 / RX 480, включая даже 6-контактный разъем дополнительного питания. А вот модель AMD Radeon RX 580 основана на PCB C940 с новым дизайном. К тому же она использует усиленный 8-контактный коннектор, который обеспечивает до 225 Вт питания (150 PCIe + 75 PCI Express x16). Это позволит поднять тактовые частоты графического процессора для дополнительного бонуса производительности.
Напомним, что дебют серии AMD Radeon RX 500 ожидается в апреле. В ее состав войдут видеокарты AMD Radeon RX 580, AMD Radeon RX 570, AMD Radeon RX 560 и AMD Radeon RX 550. Первые три из них являются слегка модернизированным ребрендингом уже знакомых моделей AMD Radeon RX 480, AMD Radeon RX 470, AMD Radeon RX 460, и лишь AMD Radeon RX 550 выступает полностью новым бюджетным видеоускорителем.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
AMD Radeon RX 500: измененная схема наименований GPU и подробности Polaris 12
Появляется все больше и больше неофициальной информации касательно предстоящего дебюта видеокарт серии AMD Radeon RX 500. Напомним, что их появление ожидается в апреле, и большинство из них является ребрендингом видеоускорителей линейки AMD Radeon RX 400.
Первая часть новой информации касается схемы наименования: вместо приставки «XT» будет использоваться «XTX», а «PRO» будет заменена на «XL». Таким образом, AMD Polaris 10 XT переродится в AMD Polaris 20 XTX, вместо AMD Polaris 10 PRO появится AMD Polaris 20 XL, а AMD Polaris 11 уступит место AMD Polaris 21.
Единственным дебютантом станет AMD Polaris 12, на базе которого построена абсолютно новая модель AMD Radeon RX 550. Сообщается, что в его структуре используется 10 вычислительных блоков (CU), каждый из которых имеет в своем составе 64 потоковых процессоров. То есть общее количество потоковых процессоров достигнет 640. Также новинка будет оснащена 4 ГБ видеопамяти, а возможная частота GPU составит 1302 МГц.
В целом, если информация из неофициальных источников подтвердится, мы получим следующее перерождение серии AMD Radeon RX 400 в AMD Radeon RX 500:
Сравнение Radeon RX 470 8GB vs RX 480 4GB vs RX 480 8GB: решает больше VRAM или мощнее GPU?
В одном из предыдущих материалов мы сопоставили возможности 8-гигабайтных видеокарт AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480. Но в ценовом плане между ними находится 4-гигабайтная версия RX 480. Причем ее стоимость практически сопоставима с 8-гигабайтной RX 470. Поэтому у многих покупателей возникает резонный вопрос: «Что же лучше: более быстрый GPU в паре с меньшим объемом памяти или наоборот?» Давайте разбираться.
Помогут нам в этом следующие видеокарты. Честь AMD Radeon RX 470 будет отстаивать модель MSI RADEON RX 470 GAMING X 8G с эффективным кулером Twin Frozr VI и тремя режимами работы. При тестировании использовался профиль Gaming с небольшим разгоном GPU до 1242 МГц и эффективной скоростью видеопамяти 6600 МГц.
Второй участник сравнения – графический адаптер SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480 4G OC с 4 ГБ видеопамяти, стильным дизайном и фирменным двухвентиляторным кулером. По умолчанию GPU разогнан до 1306 МГц, но мы решили уменьшить его скорость до эталонного уровня. Эффективная частота GDDR5-памяти составляет эталонные 7 ГГц.
Флагманские позиции будет отстаивать модель HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая также может похвастать добротным кулером и заводским разгоном графического процессора. Но и его скорость была уменьшена до референсного показателя. В свою очередь эффективная частота 8 ГБ GDDR5-памяти осталась на рекомендованном AMD уровне 8 ГГц.
Отдельного внимания заслуживают два момента. В отличие от предыдущего сравнения, частота 16 ГБ оперативной памяти DDR4 была уменьшена с 3200 до 2400 МГц, чтобы соответствовать реальному положению дел. Ведь далеко не все пользователи в пару к подобным видеокартам будут ставить дорогую ОЗУ и тратиться на топовую материнскую плату и процессор.
А теперь переходим к самому сравнению. Для запуска Far Cry Primal были выбраны ультра настройки графики. На всех трех системах игра потребовала разный объем видеопамяти и ОЗУ. И если в первом случае разница небольшая, в пределах 200 МБ, то общая разница в потреблении оперативной памяти достигает 1 ГБ. Тем не менее 4 ГБ видеопамяти игре достаточно, поэтому ключевое влияние имела скорость GPU. В среднем AMD Radeon RX 470 выдала 55 FPS, 4-гигабайтная RX 480 – 59 кадров/с или на 7% больше, а 8-гигабайтная RX 480 – 61 FPS или на 11% больше, чем RX 470. Минимальные показатели составили 44, 47 и 48 FPS соответственно.
Rainbow Six Siege даже при ультра настройках требует чуть более 3 ГБ видеопамяти, поэтому ключевым остается мощность GPU. Максимальный средний показатель зафиксирован у 8-ГБ AMD Radeon RX 480 – 130,5 FPS. 4-ГБ AMD Radeon RX 480 отстала на 3 кадра/с. В свою очередь результат RX 470 – 117 FPS, что на 13 кадров/с или на 11% меньше, чем у лидера. А вот по минимальному показателю пальму первенства получила 4-ГБ RX 480 с результатом 94 FPS. Второй оказалась RX 470 – почти 82 кадра/с или на 15% меньше. Замыкает тройку 8-ГБ RX 480 с показателем 79 FPS.
The Division в режиме DirectX 12 и при максимальном профиле настроек графики с отключенной вертикальной синхронизацией во всех трех случаях выдал вполне играбельный фреймрейт. Потребление видеопамяти в конце теста перешагнуло 4 ГБ, но все же говорить о необходимости 8-гигабайтного буфера не приходится. Средняя производительность вполне соответствует намеченной тенденции: лидером остается топовая RX 480 с показателем почти 66 кадров/с. У младшей RX 480 результат лишь на 2 FPS или 3% скромнее. А вот RX 470 отстала от лидера на 7 кадров/с или на 12%.
В Gears of War 4 мы опять наблюдали замеченную в прошлом сравнении особенность: при выборе пресета Ультра дополнительные параметры графики менялись в зависимости от установленной видеокарты. То есть сложилось впечатление, что движок подстраивает профиль к возможностям GPU. В итоге загрузка видеопамяти у младшей RX 480 была существенно ниже, чем в 8-гигабайтных конкурентов.
При очень высоких настройках графики Rise of the Tomb Raider требует гораздо более 4 ГБ видеопамяти. И здесь уже наличие 8-гигабайтного буфера должно было стать весомым преимуществом. Однако общий средний показатель все равно соответствует тенденции: 67 кадров/с у RX 470, 73,5 FPS у 4-гигабайтной RX 480 и почти 75,5 кадров/с у 8-гигабайтной RX 480. И лишь по минимальному показателю во всех трех сценах младшая RX 480 оказалась позади обоих конкурентов.
Для начала был запущен бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках качества. Почти с первых кадров он забрала 4 ГБ видеопамяти, но на этом его аппетит ограничился. Результат получился интересным. По среднему показателю все вполне предсказуемо: 42 FPS у RX 470, 46 кадров/с у более дешевой RX 480 и 48 FPS у лидера. А вот по минимальному показателю вперед вырвалась именно 4-гигабайтная RX 480 с показателем 33 кадра/с.