AMD и NVIDIA представят новые видеокарты в сентябре
Авторитетное тайваньское издание DigiTimes сообщает, что новые поколения видеокарт AMD и NVIDIA поступят в продажу в сентябре. В третьем квартале партнеры снизят цены на модели текущего поколения, чтобы повысить спрос и очистить склады от остатков продукции.
Ожидается, что NVIDIA представит игровые видеокарты линейки Ampere. В свою очередь AMD может выпустить как игровые модели линейки Big Navi на базе микроархитектуры RDNA 2, так и графические ускорители линейки Radeon Instinct MI100 на основе CDNA.
Обе компании обещали выпустить новые поколения своих продуктов в текущем году, и за последние 10 месяцев у них не было больших релизов. График выхода предыдущих поколений видеокарт выглядит следующим образом:
NVIDIA GeForce:
- GeForce GTX 1080 – май 2016
- GeForce GTX 1080 11Gbps – апрель 2017 [+11 месяцев]
- GeForce RTX 2080 – сентябрь 2018 [+15 месяцев]
- GeForce RTX 2080 SUPER – июль 2019 [+10 месяцев]
- не было ключевых релизов за последние 10 месяцев
AMD Radeon:
- Radeon RX 480 – июнь 2016
- Radeon RX 580 – апрель 2017 [+10 месяцев]
- RX Vega 64 – август 2017 [+4 месяца]
- Radeon RX 590 – ноябрь 2018 [+15 месяцев]
- Radeon VII – февраль 2019 [+3 месяца]
- RX 5700 XT – июль 2019 [+5 месяцев]
- не было ключевых релизов за последние 10 месяцев
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
AMD Navi 21 в два раза быстрее Navi 10
Согласно неофициальной информации, компания AMD уже подготовила высокопроизводительный графический процессор Navi 21. Он создан на базе 7-нм (7 нм+) микроархитектуры RDNA второго поколения и будет представлен в 2020 году.
Неофициальные подробности новинки появились на одном из китайских форумов. Площадь кристалла составляет 505 мм2, и это в 2 раза больше AMD Navi 10 (251 мм2). Даже GPU Vega 20 (Radeon VII) с площадью 331 мм2 остается далеко позади, а ведь он использует 7-нм техпроцесс и 13,2 млрд транзисторов. То есть у Navi 21 будет около 15-16 млрд транзисторов.
В плане производительности Navi 21 в два раза лучше Navi 10. И если Radeon RX 5700 XT (Navi 10) приближается к GeForce RTX 2070 SUPER, то новый флагман на базе Navi 21 должен обойти GeForce RTX 2080 SUPER. Правда, NVIDIA также не сидит сложа руки и активно готовит новое поколение игровых видеокарт.
TDP новинки ожидается в районе 275-300 Вт. Возможно, в рамках выставки CES 2020 AMD поделится официальными подробностями своего нового флагмана.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Новые подробности видеокарт серии AMD Radeon RX 5800 и RX 5600
Специалисты сайта 3DCenter.org внимательно изучили новый драйвер AMD для Linux и нашли в нем упоминание GPU AMD Navi 12 и Navi 14. А затем сопоставили эту информацию с данными из других источников и получили интересную картину.
Если они не ошибаются, то AMD Navi 14 ляжет в основу видеокарт мейнстрим-серии Radeon RX 5600. Она придет на смену моделям Radeon RX 570, RX 580 и RX 590 в ценовом диапазоне $170 – 250. Новинки получат максимум 1536 потоковых процессоров и 4 либо 8 ГБ GDDR6-памяти со 128-битной шиной. Их релиз может состояться уже в октябре.
А вот AMD Navi 12 – это уже чип Hi-End класса. Он ляжет в основу серии Radeon RX 5800, которая на рынке будет конкурировать с GeForce RTX 2080 SUPER в ценовом диапазоне $500 – 700. В его составе будет максимум 4096 потоковых процессоров и 8 ГБ видеопамяти с 256-битной шиной. Релиз этой серии также ожидается до конца текущего года.
Сводная таблица предположительной технической спецификации видеокарт линейки AMD Navi:
Видеокарты линейки AMD Radeon RX 5700 могут прогреваться до 110°С
NVIDIA в спецификации на официальном сайте всегда указывает критическую температуру для своих графических процессоров. У AMD такая информация отсутствует, поэтому при тестировании ее видеокарт всегда сложно оценить эффективность работы системы охлаждения: близко температура GPU подошла к критическому значению или еще есть солидный запас для оверклокерских экспериментов?
На официальных страничках видеокарт Radeon RX 5700 и RX 5700 XT также нет информации о критических температурах, зато этот пробел заполнен в официальном блоге. Ранее за мониторинг температуры GPU отвечал единственный сенсор, который находился возле температурного диода. Затем в видеокарте Radeon VII инженеры добавили несколько сенсоров в разных частях GPU, и взяли за основу температуру точки перехода (Tjunction), чтобы более эффективно использовать потенциал графического процессора.
Аналогичный подход используется и в видеокартах серии Radeon RX 5700. Их GPU имеют в своем составе массив температурных сенсоров, расположенных в разных частях кристалла. Алгоритм работы подобран таким образом, чтобы агрессивно наращивать тактовые частоты, пока температура «Hotspot» или «Junction» хотя бы одного из этих датчиков не достигнет 110°С. Работа при температуре перехода (Tjunction) до 110°С во время типичных игровых сценариев является ожидаемой для этих видеокарт и укладывается в заявленные характеристики.
Таким образом, AMD призывает нас не волноваться, если во время прохождения любимой игры мониторинг покажет 80, 90 или даже 100°С. Рабочие температуры умышленно были снижены для достижения более высокого уровня производительности при сохранении акустического комфорта работы системы охлаждения. Правда, AMD не указала, насколько сильно влияет на износ GPU длительная работа при таких высоких температурах.
https://community.amd.com
Сергей Будиловский
Сравнение NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER с RTX 2080, RTX 2070 и Radeon VII: очевидный выбор
В начале июля NVIDIA решила обновить линейку видеокарт GeForce RTX 20 и выпустила серию RTX 20 SUPER. В ее состав вошли три модели: GeForce RTX 2060 SUPER, RTX 2070 SUPER и RTX 2080 SUPER. Все они базируются на связке 12-нм микроархитектуры Turing и GDDR6-памяти. Бонус производительности достигается за счет увеличения структурных блоков в составе GPU и поднятия его тактовых частот. У RTX 2080 SUPER также выросла частота памяти.
Первой к нам на тестирование попала GeForce RTX 2070 SUPER. Она сохранила рекомендованный ценник обычной RTX 2070, но может похвастать 4-мя дополнительными SM-блоками с пропорциональным ростом CUDA-ядер, текстурных модулей, ядер RT и Tensor. Эталонные тактовые частоты выросли на 9-14%. Подсистема видеопамяти не изменилась, зато энергопотребление увеличилось со 175 до 215 Вт.
Мы уже познакомились с этой видеокартой на примере Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Поэтому лишь кратко напомним, что она отличается усиленной 12-фазной подсистемой питания, LED-подсветкой и массивным, почти 3-слотовым кулером с двумя 96-мм вентиляторами и пластиной жесткости на обороте.
Также карта получила две микросхемы BIOS. Изюминка первой – заводской разгон динамической частоты на 2,5%. А второй – гибридный режим кулера: при низкой температуре GPU вентиляторы перестают вращаться. Тут уже выбор за вами: разгон при постоянной работе кулера или акустический комфорт при эталонных частотах.
А вот с оппонентами не все гладко. На руках у нас есть лишь GeForce RTX 2080 в исполнении все той же Palit. Она радует микросхемами DrMOS в цепях питания и 2-слотовой системой охлаждения с двумя 9-см вентиляторами. В наличии и 6%-ый разгон динамической частоты GPU.
Остальных оппонентов у нас не было. Несколько недель выпрашивали у партнеров GeForce RTX 2070, но в этот раз ее достать не удалось. Radeon RX 5700 XT нам обещают, но пока не завезли, а поймать Radeon VII очень тяжело, поскольку экземпляр для прессы постоянно кочует из одной редакции в другую.
Поэтому нам пришлось интерполировать результаты RTX 2070 и Radeon VII на основе двух предыдущих сравнений с RTX 2080. По возможности использовали не общую среднюю разницу между ними, а ориентировались на каждый бенчмарк, чтобы результаты получились точнее. Если нам удастся заполучить RTX 2070 и один из конкурентных Radeon RX 5700, то обязательно проведем повторный тест.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 4x 8GB DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
- AOC U2879VF
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Сравнивать будем последовательно в трех разрешениях. На экран выводим лишь видео двух видеокарт, которые реально удалось протестировать, а на графиках появятся и расчетные данные для RTX 2070 и Radeon VII.
Начнем с Far Cry New Dawn. В Full HD при максимальном пресете с HD-текстурами она требует чуть больше 5 ГБ видеопамяти, поэтому объем буфера не является проблемой для всех представленных видеокарт. RTX 2080 смогла сохранить лидерство, но лишь с минимальным отрывом от 2070 SUPER.
С переходом в Quad HD требования к объему видеопамяти повышаются незначительно, зато уже лучше чувствуется разница в производительности графических процессоров. Поэтому преимущество RTX 2080 над новинкой повышается до 4-8%.
Ultra HD съедает около 7 ГБ видеопамяти – много, но не критично для этих видеокарт. Общие показатели падают, но в целом разница между RTX 2080 и новинкой находится на уровне 5-7%.
В Full HD при максимальном пресете бенчмарк The Division 2 оказался не слишком прожорливым, потребовав лишь 5 ГБ видеопамяти под свои нужды. Лидерству GeForce RTX 2080 ничто не угрожает, а второе место по расчетам будут оспаривать Radeon VII и 2070 SUPER.
В Quad HD Radeon VII может победить лишь по статистике очень редких событий. В остальном это противостояние останется за новинкой. А вот GeForce RTX 2080 опережает ее на 8-9%.
В 4K бенчмарк скромно требует под свои нужды около 7 ГБ видеопамяти, хотя игра точно сожрет больше 10. Преимущество GeForce RTX 2080 над 2070 SUPER достигает 20%. В свою очередь новинка опережает лишь свою предшественницу максимум на 7%.
Бенчмарк World War Z в режиме Vulkan впечатлил своей скромностью – ему нужно чуть более 3 ГБ видеопамяти в Full HD при ультра настройках. К тому же он не полностью загружает графические процессоры, поэтому разница между 2080 и 2070 SUPER находится в пределах 3-4%.
С переходом в Quad HD потребление видеопамяти возрастает на 200-300 МБ, а вот загрузка GPU находится на приблизительно том же уровне, как и разница в результатах между двумя реальными видеокартами.
Бенчмарк можно смело запускать и в Ultra HD – для этого нужно всего 4,5 ГБ видеопамяти. А вот загрузка графических процессоров вообще не изменилась: то ли мониторинг врет, то ли игра плохо оптимизирована под Vulkan. В любом случае RTX 2070 SUPER уверенно занимает второе место. От лидера ее отделяет не более 6%.
А вот Strange Brigade мы решили протестировать в режиме DirectX 12, чтобы получить стабильно высокую загрузку видеокарт. В Full HD можно рассчитывать на очень комфортные результаты у всех участников. Пальму первенства по среднему фреймрейту должна забрать Radeon VII. По остальной статистике она остается за GeForce RTX 2080.
В Quad HD порядок видеокарт не меняется, как и отрыв GeForce RTX 2080 от тестовой новинки – он по-прежнему находится в пределах 6-8%.
Даже в 4K GeForce RTX 2070 SUPER обещает комфортные 60+ FPS. В целом ее показатели максимум на 22% выше предшественницы. Но если вам этого мало, то переплата за GeForce RTX 2080 обещает лишь 5-7% бонуса.
Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon VII в Full HD и 4K: ищем золотую середину
AMD Radeon VII – это первая видеокарта для массового рынка, созданная на базе 7-нм GPU Vega 20 XT с микроархитектурой GCN 5.1. Он состоит из 3840 потоковых процессоров, 240 текстурных и 64 растровых блоков. Базовая частота находится на уровне 800 МГц, а пиковая динамическая достигает 1800 МГц, но в играх она будет ниже. Видеобуфер включает в себя 16 ГБ памяти HBM2 с эффективной частотой 2000 МГц и пропускной способностью 1 ТБ/с.
К нам в руки попал референсный образец Radeon VII с 14-фазной подсистемой питания и эталонным дизайном кулера. В его состав входит испарительная камера, пять медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора. Есть еще специальная рамка, которая поддерживает всю эту габаритную конструкцию и передает тепло от силовых элементов подсистемы питания на основной радиатор.
В играх температура GPU вплотную подходила к 80°. Вентиляторы раскручивались почти до 3000 об/мин – шум от их работы был ощутимым. Подробнее о видеокарте смотрите в прошлом сравнении.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Этот материал создан благодаря активности наших зрителей в сообществе YouTube-канала. Согласно результатам опроса, максимальный интерес вызвало разрешение Full HD и чуть меньший 4K Ultra HD. Для теста в Quad HD голосов не хватило, но при желании результаты можно интерполировать.
World of Tanks с ультра пресетом в Full HD не нарушила покой тестовой системы. Средняя скорость превышает 185 кадров/с, танк мгновенно реагирует на все команды, а фризы и статоры в бой так и не загрузились. Поэтому играть можно в свое удовольствие, если противники вам его не испортят.
В 4K уже не все так радужно при ультра настройках. Средняя скорость остается на комфортном уровне, но статистика 0,1% Low падает ниже 30 кадров/с. Это уже тревожный звоночек, хотя в геймплее он нас не побеспокоил. Видеопамяти нужно всего 2 ГБ. Еще около 5 взято из ОЗУ.
Если вам больше по душе War Thunder, то смело можете запускать ее с профилем Кино в разрешении Full HD. Средняя скорость превышает 200 FPS, какие-либо фризы или статоры напрочь отсутствуют. Видеопамяти нужно всего 2 ГБ.
ARK Survival Evolved уже в который раз огорчает своими результатами. При высоком пресете в Full HD более-менее играбельно лишь в хорошо изученной локации, хотя и здесь очень редкие события падают до 19 FPS. Если же зайти на ранее неизведанную территорию, то этот показатель снижается до 12 кадров/с.
Зато порадовал обновленный RUST. При практически максимальных настройках он выдает в среднем около 100 FPS, но с просадкой очень редких событий в район 30 кадров/с. Видеопамяти хватает с большим запасом, да и ОЗУ требуется лишь 10,5 ГБ, а не все 16.
Rainbow Six Siege может похвастать самым высоким фреймрейтом из всего тестового набора. В Full HD при ультра настройках операции проходятся со средней скоростью 280 FPS, а очень редкие события не падают ниже 190. То есть можно очень комфортно играть даже на самых высокочастотных мониторах.
Те же ультра настройки, но в 4K гарантируют около сотни FPS с очень комфортной статистикой 1 и 0,1% Low. Видеопамяти нужно чуть более 5 ГБ, а оперативной – около 6. То есть никаких проблем для системы эта игра не создает.
Fortnite смогла нас удивить. В Full HD при эпическом пресете к игре возникает лишь один вопрос: почему при избытке ресурсов очень редкие события падают в район 30 кадров/с, хотя остальная статистика держится выше 100 FPS? Причем это не первый бой, все уже должно было подгрузиться и закешироваться.
Переход в Ultra HD даже слегка огорчил. Тот же эпический пресет просаживает среднюю скорость до 50 кадров/с, а очень редкие события – ниже 24 FPS. Бегать и стрелять это не мешало, но не на такие показатели мы рассчитывали с Radeon VII.
Та же ситуация повторяется и в PUBG в разрешении 1080p. При смеси низких и ультра настроек средняя скорость превышает 190 FPS, а показатель 0,1% Low почему-то падает в район 30 кадров/с. И это после нескольких запусков.
В Ultra HD при аналогичных параметрах средняя скорость и редкие события закономерно падают, но остаются в комфортных приделах. Больше всего удивили очень редкие события, которые стабильно находились в районе 40-50 кадров/с. У нас нет объяснения, почему в 4K этот параметр выше, чем в Full HD. Может вы нам подскажите в комментариях?
Имея на руках такую систему, в Apex Legends можно все параметры выкрутить на максимум, не опасаясь каких-либо подергиваний видеоряда, просадок или фризов. В таком режиме даже очень редкие события не покидают комфортного уровня в 60 FPS. Но на откуп игре пришлось отдать около 14 ГБ видеопамяти.
Если же с теми настройками перейти в 4K, то скоростные показатели падают в 1,5-2 раза. Вместо среднего фреймрейта около 140 FPS получаем под 70. Видеопамяти требуется более 15 ГБ. Вот где пригодился емкий буфер. В остальном жаловаться не на что.
Если вы все еще играете или только собираетесь пройти GTA V, то в Full HD можете смело ставить очень высокие настройки графики, но без MSAA-сглаживания. И в травке, и в городе получаем в среднем около 100 FPS, без фризов и прочих огорчений.
Переход в Ultra HD с теми же настройками гарантирует 60 FPS лишь в городе. На травке скорость падает в район 50 кадров/с, а очень редкие события снижаются до 30. Но это не вызывает дискомфорта – прожженные геймеры смогут играть и в таком режиме.
Читать обзор полностью >>>Видеокарты AMD Radeon RX Vega 56 / 64 вскоре исчезнут с продаж?
На днях появилась неофициальная информация о том, что AMD решила прекратить производство видеокарт Radeon VII всего лишь через пять месяцев после их релиза. Главная причина – высокая стоимость производства и высокий ценник в продаже, поэтому даже AMD Radeon RX 5700 XT выглядит лучше по соотношению цена/возможности, не говоря уже о конкурентах со стороны NVIDIA.
Сообщается, что та же участь предположительно постигла более старые видеокарты AMD Radeon RX Vega 56 и Radeon RX Vega 64, которые были представлены в августе 2017 года. Они уже не пользуются высокой популярностью у геймеров и производителей графических адаптеров. Тем не менее они хорошо справляются со сложными вычислениями. Зенит популярности Radeon RX Vega 56 / 64 припал на период криптовалютной лихорадки, когда их сметали с полок магазинов даже при стоимости выше $1000.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
AMD решила прекратить производство Radeon VII через пять месяцев после релиза?
Согласно неофициальной информации, AMD уже прекратила производство видеокарт Radeon VII, хотя в продажу они поступили лишь в начале февраля текущего года. Шаг вполне логичный, учитывая высокую стоимость производства Radeon VII. Поэтому ее рекомендованная цена совпадает с NVIDIA GeForce RTX 2080 ($699), но по уровню производительности видеокарта AMD проигрывает своему оппоненту.
К тому же теперь в арсенале AMD есть видеокарта Radeon RX 5700 XT с более приятным рекомендованным ценником ($399). Она на 5–12% быстрее и гораздо энергоэффективнее благодаря новой микроархитектуре AMD RDNA.
https://www.techpowerup.com
https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
Сравнение AMD Radeon VII с RTX 2080 Ti, RTX 2080, RX Vega 56 и GTX 1080 Ti: трудно быть первым
AMD первой смогла вывести на рынок 7-нм GPU для дискретных видеокарт. Это произошло еще в ноябре 2018 года с релизом графических ускорителей Radeon Instinct MI60 и MI50. Они предназначены для использования в системах глубинного обучения и нейронных сетях.
Затем в январе 2019 года AMD анонсировала видеокарту Radeon VII, также созданную на базе 7-нм графического процессора. Но она уже нацелена на геймеров и создателей контента.
В ее основе находится графический процессор Vega 20 XT, основанный на микроархитектуре GCN 5.1. Переход на более тонкий техпроцесс позволил уменьшить его площадь на 33% и увеличить количество транзисторов на 6% по сравнению с 14-нм Vega 10 XT, на базе которого построена видеокарта Radeon Vega 64.
Благодаря этому на подложке появилось место для еще двух 4-гигабайтных стеков HBM2-памяти. К тому же немного выросла частота памяти и в 2 раза увеличилась разрядность шины, поэтому пропускная способность возросла на 112%.
А вот вычислительных блоков в структуре Vega 20 стало меньше по сравнению с Vega 10: количество потоковых процессоров сократилось до 3840, а текстурных модулей – до 240. Зато второе поколение архитектуры Vega может похвастать повышенными частотами и меньшими задержками, более быстрыми ROP-блоками и улучшенной производительностью при обработке целочисленных операций и операций с плавающей запятой.
Все это обещает прирост производительности. Например, на 27% повышает скорость цветокоррекции и редактирования 8K-видео в программе DaVinci Resolve 15, на 29% ускоряется редактирование 8K-видео в Adobe Premiere. Рендеринг 3D-объектов в Blender также ускоряется на 27%.
Геймерам обещают стабильно комфортный геймплей в современных блокбастерах в разрешении 4K и возможность параллельно стримить игры, не ощущая при этом падения производительности.
Весомую роль в достижении этих результатов играет наличие быстрой HBM2-памяти объемом 16 ГБ. Думаете, ее слишком много? Все зависит от задач. Кодирование 4K-видео в Adobe Premiere потребует около 10 ГБ, а для 8K-видео нужно 11,5 ГБ.
Разработчики игр также не стесняются запрашивать все больше и больше видеопамяти. Тот же Call of Duty: Black Ops 4 потребует около 12 ГБ при максимальных настройках, Far Cry 5 – почти 13 ГБ. В меню Resident Evil 2 сообщает, что нужно более 12 ГБ, но поначалу во время прохождения было занято 10. В любом случае, 8-гигабайтного буфера уже маловато для прохождения блокбастеров на максимальных настройках.
Важен не только объем, но и скоростные характеристики памяти. Например, график времени кадра в Radeon VII в Far Cry 5 более ровный и стабильный, чем у GeForce RTX 2080. Это должно улучшить статистику очень редких событий и комфортность геймплея.
И последний важный момент, на который стоит обратить внимание: в составе кристалла Vega 20 в 2 раза больше температурных сенсоров, чем у Vega 10. Благодаря этому улучшается точность мониторинга температуры. Кроме того, для определения троттлинга и автоматического контроля скорости вращения вентиляторов системы охлаждения теперь используется температура перехода. Это благотворно сказывается на динамическом разгоне графического процессора и повышает общий уровень производительности.
К нам в руки попала эталонная версия Radeon VII от компании AMD. Разбирать ее мы не стали, чтобы не повредить термопрокладку на GPU. Но точно знаем, что она получила 10+2+2-фазную подсистему питания под управлением двух контроллеров IR35217.
Энергопотребление видеокарты составляет 300 Вт, поэтому кулер должен обладать очень высокой эффективностью. В его состав входит испарительная камера, пять медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора. Есть еще специальная рамка, которая поддерживает всю эту габаритную конструкцию и передает тепло от силовых элементов подсистемы питания на основной радиатор.
В тестах температура GPU поднималась до 78°C. AMD традиционно не указывает максимальной температуры, поэтому сложно сказать, насколько она близка к критическому уровню. Но троттлинга не было.
Что касается частот, то мы уже привыкли, что видеокарты NVIDIA обычно работают на более высоких скоростях, чем указано в GPU-Z. С AMD другая история – динамическая частота в 1800 МГц – это пиковое значение, которое можно увидеть очень редко. В основном скорость колеблется в диапазоне 1400 – 1750 МГц.
А теперь переходим к оппонентам. Главным конкурентом для Radeon VII выступает RTX 2080. У обеих видеокарт рекомендованный ценник составляет $699. На нашем рынке версию Founders Edition можно найти в среднем за $750, а Radeon VII обойдется вам в $820.
В тестировании участвует модель RTX 2080 GamingPro OC от Palit. Она получила небольшой заводской разгон динамической частоты GPU и двухвентиляторный кулер.
В продаже также можно встретить GeForce GTX 1080 Ti с еще более низким ценником. Если вы планируете апгрейд своего ПК, то и ее не забудьте принять во внимание. В данном случае использовалась модель серии MSI GeForce GTX 1080 Ti ARMOR с заводским разгоном графического процессора, 11 ГБ GDDR5X-памяти и эффективным 2-вентиляторным кулером.
Третьим оппонентом выступает топовая во всех отношениях ASUS ROG Strix RTX 2080 Ti OC. По умолчанию она использует профиль Gaming, в котором динамическая частота GPU на 7% выше эталонной, но в запасе есть еще режим OC с дополнительным разгоном. Также она примечательна усиленной подсистемой питания, почти 3-слотовым кулером и поддержкой ряда фирменных технологий.
Внутренними оппонентами для Radeon VII выступают видеокарты серии RX Vega. У нас на руках была габаритная SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 с 3-вентиляторным кулером и заводским разгоном графического процессора с 1471 до 1550 МГц.
Из прошлых тестов мы помним, что RX Vega 64 на 10-15% быстрее. Поэтому для полноты картины добавили на графики расчетные показатели этой видеокарты путем увеличения результатов Vega 56 на 15%.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Начнем тестовую сессию с пролета по миру Metro: Exodus в Full HD при ультра настройках. Тут главным соперником для Radeon VII является GTX 1080 Ti: по статистике редких и очень редких событий лучше представитель AMD, а по средней скорости –NVIDIA. Преимущество RTX 2080 достигает 13%, а RTX 2080 Ti уходит в отрыв минимум на 23%.
После перехода в 4K Radeon VII, RTX 2080 и GTX 1080 Ti выдают приблизительно одинаковые результаты. Преимущество RTX 2080 Ti немного уменьшается, но все равно держится выше 20%.
В Shadow of the Tomb Raider при максимальных настройках тестовая видеокарта без проблем справляется лишь со своими внутренними оппонентами. Уверенное преимущество над GTX 1080 Ti наблюдается только по статистике 1% Low. Остальные конкуренты не оставляют ей шансов на победу.
В Ultra HD Radeon VII чувствует себя увереннее. Например, отрыв RTX 2080 уменьшается максимум до 29%, хотя в Full HD он достигал 52%. А при сравнении с Vega 56, наоборот, наблюдается рост преимущества нового флагмана AMD с максимум 33 до 40%.
Strange Brigade хотели проверить в режиме Vulkan, но во время теста нагрузка на видеокарту постоянно менялась от 0 до 100%. Поэтому итоговые показатели оказались на 40-70% ниже, чем в режиме DirectX 12. С чем это связано – не понятно, но для теста решили использовать API от Microsoft.
В нем Radeon VII чувствует себя настолько хорошо, что даже в Full HD при ультра пресете впервые обходит RTX 2080 на 10%. Правда, лишь по среднему фреймрейту. А вот по статистике редких и очень редких событий все видеокарты NVIDIA были лучше.
Зато в 4K второе место Radeon VII никто уже не может оспорить. Она минимум на 20% обходит GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti. Впереди оказалась лишь RTX 2080 Ti, но ее отрыв не превышает 12%.
Менеджер SAPPHIRE поделился интересными особенностями AMD Navi
Менеджер по продуктам и PR директор компании SAPPHIRE в интервью китайскому изданию поделился некоторыми интересными особенностями 7-нм линейки GPU AMD Navi. К выходу готовятся варианты «Pro» и «XT» с ценниками $399 и $499 соответственно. Первый из них будет дороже и производительнее GeForce RTX 2060 ($349), а второй превзойдет GeForce RTX 2070 ($499) по уровню вычислительной мощности.
Также представитель SAPPHIRE подтвердил отсутствие специальных аппаратных блоков в составе GPU AMD Navi для рейтрейсинга. Но таковые появятся в новой микроархитектуре, дебют которой запланирован на следующий год. Среди других интересных подробностей выделим такие:
- AMD вряд ли будет масштабировать Navi для высокопроизводительного сегмента, поэтому Radeon VII, скорее всего, останется флагманом в этом году;
- у SAPPHIRE нет планов по созданию собственных дизайнов для Radeon VII, но компания активно работает на таковыми для Navi, например, уже готова версия Toxic с СЖО;
- анонс Navi состоится 27 мая в рамках Computex 2019, но полноценный релиз запланирован на 7 июля.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
7-нм GPU AMD Navi точно появятся в третьем квартале
В рамках подведения итогов финансовой деятельности в первом квартале 2019 года, исполнительный директор компании AMD доктор Лиза Су (Lisa Su) сообщила, что в третьем квартале (июль – сентябрь) будут представлены 7-нм GPU линейки AMD Navi. Первые видеокарты на их основе нацелены на ценовой диапазон ниже Radeon VII ($699).
Также она сообщила, что во втором квартале начнутся первые поставки серверных 7-нм процессоров AMD EPYC Rome. Больше их появится в третьем квартале. Доктор Лиза Су ожидает, что с их помощью AMD заполучит двузначную долю рынка во второй половине текущего года.
Что же касается самих результатов финансовой деятельности, то общий доход снизился до $1,27 млрд, операционные расходы выросли до $543 млн, а операционный доход сократился до $38. Тем не менее чистый доход составил $16 млн. То есть финансовые показатели не высокие, но AMD получила прибыль по результатам деятельности в первом квартале. На рынке хорошо продаются процессоры Ryzen и EPYC, а вот видеокарты AMD пользуются все меньшим спросом.
https://www.tomshardware.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Повторный тест AMD Radeon VII с драйвером Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Optional
Видеокарта AMD Radeon VII поступила в продажу 7-го февраля. В тот же день появились первые тесты от крупных IT-порталов, которые заранее получили свои пресс-образцы. Само тестирование проходило с помощью особой версии драйвера, выпущенной 22 января 2019 года.
Но в последнее время в сети разгорелась дискуссия по поводу того, что с новыми драйверами производительность AMD Radeon VII существенно возросла. Поэтому авторитетный портал решил провести повторный тест этой видеокарты, но уже с использованием последней на данный момент версии драйвера – Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Optional.
В итоге более 5% бонуса удалось достичь лишь в Assassin's Creed Odyssey и Battlefield V. Средний же прирост по всем играм не превышал 1%, то есть он находился в пределах погрешности измерений.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Моддер оснастил видеокарту AMD Radeon VII процессорной СВО
Пользователь Reddit под ником «CarbonFireOC» поделился подробностями любопытного эксперимента. Ему показались очень некомфортными высокие температуры GPU видеокарты AMD Radeon VII, и он решил модифицировать ее систему охлаждения. Пока на рынке еще нет отдельных водоблоков или готовых версий с предустановленной СВО, поэтому пришлось сделать ее самостоятельно.
Для этого он воспользовался процессорной СВО EVGA CLC 280 закрытого типа. Каждый шаг он зафиксировал на камеру и выложил все снимки с дополнительными пояснениями. После успешной замены системы охлаждения и разгона, видеокарта AMD Radeon VII работала стабильно в круглосуточном режиме с частотой GPU в 2122 МГц при напряжении 1265 мВ. Видеопамять он ускорил до 1252 МГц (2504 МГц).
В таком режиме результат 3DMark Firestrike находится на уровне 33 000 баллов. А в Battlefield V (Full HD, DirectX 12, высокие текстуры) стабильный фреймрейт составил 244 кадра/с, без просадки ниже 200 FPS. При этом температура GPU находится в районе 40°С.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Видеокарты AMD Radeon VII получили поддержку драйвера Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1
Компания AMD решила увеличить привлекательность видеокарты Radeon VII в глазах профессиональных пользователей и добавила ей поддержку нового драйвера Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1.
Благодаря этому владельцы AMD Radeon VII могут использовать технологию AMD Radeon ProRender. К тому же более 320 профессиональных приложений сертифицированы для Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1, включая различные 3D, CAD и CGI программы. В результате эту видеокарту смогут использовать инженеры, дизайнеры и другие профессионалы для создания контента.
В скором будущем AMD добавит возможность смены драйвера на лету (без перезагрузки) для AMD Radeon VII. После этого вы сможете активировать Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1 для работы, а затем переключаться на Radeon Adrenalin 2019 Edition для запуска современных игр.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Видеокарты AMD Radeon VII не имели поддержки UEFI, но уже ее получили
Внимательные пользователи обнаружили, что BIOS первых видеокарт линейки AMD Radeon VII изначально не имел поддержки UEFI. Поэтому при загрузке они не могли использовать протокол GOP (Graphics Output Protocol) и функцию Secure Boot в Windows 10. Вместо этого материнские платы вынуждены были обращаться к модулю CSM (Compatibility Support Module).
AMD оперативно отреагировала на эту проблему, и уже сообщила, что передала партнерам обновленную версию BIOS с поддержкой UEFI. Также AMD пообещала вскоре добавить на официальный сайт инструмент для автоматической перепрошивки, который в один клик заменит старую версию BIOS на новую, с поддержкой GOP и Secure Boot в Windows 10. При этом разницы в производительности между ними не будет. Можно и не заморачиваться с перепрошивкой первых видеокарт, но в таком случае система может стартовать медленнее.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Нужно ли менять графитовую прокладку на жидкий метал в AMD Radeon VII
Благодаря разбору от GamersNexus мы узнали, что между кристаллом GPU и основанием системы охлаждения видеокарты AMD Radeon VII находится не обычная термопаста, а графитовая термопрокладка Hitachi HM03. Официальные ее показатели теплопроводимости находятся в диапазоне 40 – 90 Вт/м·К, но в реальности они должны быть ниже (25 – 45 Вт/м·К). Тем не менее и этого вполне достаточно, чтобы на бумаге обойти по эффективности большинство жидких термоинтерфейсов. Еще одно важное преимущество термопрокладки в том, что с годами эксплуатации она не будет высыхать и не будет терять свои свойства, как это происходит с обычными термопастами.
Но известный немецкий оверклокер Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) решил проверить эффективность ее работы по сравнению с термопастой на основе жидкого металла. Для этого он разобрал AMD Radeon VII, зачистил основание и кристалл от термопрокладки, защитил SMD-компоненты от контакта с припоем, нанес жидкий металл и провел тест в бенчмарке Unigine Superposition в режиме 4K.
Замена термоинтерфейса подняла результат менее чем на 1%. Из других изменений: увеличение минимальной частоты GPU с 1709 до 1733 МГц, снижение показателя Tjunction со 106°С до 101°С, а также снижение скорости вентиляторов с 2940 до 2900 об/мин. Но все это можно считать незначительными улучшениями, поэтому Роман не рекомендует обычных пользователям проводить замену термоинтерфейса и терять гарантию.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Партнеры AMD получили полную свободу выпуска собственных версий видеокарты Radeon VII
7-го февраля стартовали продажи видеокарты AMD Radeon VII. Однако пока на рынке доступны лишь варианты с эталонным дизайном, и то в ограниченном количестве. Со своей стороны AMD заявила, что разрешила партнерам создавать полностью модифицированные версии, чтобы удовлетворить запросы покупателей.
Вот только пока партнеры не спешат их анонсировать. Даже наиболее близкие к AMD компании SAPPHIRE и PowerColor не сообщили об их подготовке. Возможно, причина небольшого количества этих видеокарт на рынке кроется в том, что TSMC просто не успела создать достаточное количество самих чипов. Поэтому их и не хватает партнерам для серийного производства модифицированных версий.
Если это соответствует действительности, то со временем ситуация изменится в лучшую сторону. Если же партнеры просто не видят перспектив в выпуске модифицированных версий AMD Radeon VII, тогда мы вряд ли увидим большое их количество на рынке. Остается подождать немного и посмотреть, какой из двух сценариев окажется правдивым.
https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский
Видеокарта AMD Radeon VII изначально будет доступна в ограниченном количестве
Сегодня, 7-го февраля, начинаются продажи видеокарты AMD Radeon VII. Но есть неприятная новость для всех желающих ее приобрести: на старте она будет доступна в очень небольшом количестве. В частности, представитель OverclockUK сообщил, что они получили всего 76 видеокарт AMD Radeon VII. Это предположительно половина из того, что будет доступно в Великобритании в первые дни продаж.
Другой источник указывает, что Испания и Франция получили и того меньше – лишь по 20 видеокарт. И во Франции все они будут доступны у одного ритейлера. Ситуация по другим странам остается неизвестной, но ранее ходили слухи, что первый релиз AMD Radeon VII включает в себя всего несколько тысяч видеокарт, которые будут распределены по всему миру.
В Европе стоимость новинки составляет около €739, но в случае высокого ажиотажа и ограниченного количества цены могут поползти вверх.
https://videocardz.com
https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
Разборка видеокарты AMD Radeon VII: подсистема питания и конструкция кулера
Популярный IT-портал разобрал эталонную версию видеокарты AMD Radeon VII, которую вендоры как минимум на старте будут активно продавать под своими брендами. Ключевым элементом дизайна печатной платы является 7-нм GPU AMD Vega 20. На одной подложке с ним находятся четыре стека HBM2-памяти общим объемом 16 ГБ.
Для контакта графического процессора с кулером используется не обычная термопаста, а графитовая термопрокладка Hitachi HM03 с официальным показателем теплопроводимости в диапазоне 40 – 90 Вт/м·К. По трем сторонам от GPU находятся фазы подсистемы питания, которые включают в себя микросхемы IR. В роли ШИМ-контроллера также используется решение этой компании.
Что же касается системы охлаждения, то она включает в себя испарительную камеру, пять медных 10-мм тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора FirstD FD8015H12S. А через термопрокладки тепло от блока VRM также передается на радиатор.
В продажу AMD Radeon VII поступит уже с 7-го февраля по рекомендованной цене $699.
https://www.gamersnexus.net
Сергей Будиловский
ASUS представила собственную видеокарту Radeon VII
Хотя слово «собственная» не совсем подходит, поскольку речь идет о модели с эталонным дизайном и тактовыми частотами. Видеокарта ASUS Radeon VII (RADEONVII-16G) создана на базе 7-нм GPU AMD Vega 20 (4096 потоковых процессоров). Базовая его частота составляет 1400 МГц, а динамическая поднимается до 1750 МГц. Видеопамять HBM2 объемом 16 ГБ работает на эффективной скорости 2000 МГц, что при 4096-битной шине обеспечивает пропускную способность в 1 ТБ/с.
Система охлаждения использует двухслотовый дизайн. Она имеет в своем составе несколько никелированных медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три осевых вентилятора. С обратной стороны находится пластина жесткости. В наборе внешних интерфейсов ASUS Radeon VII (RADEONVII-16G) есть один HDMI и три DisplayPort. Для корректной работы новинка требует подключения двух 8-контактных коннекторов PCIe.
В продажу ASUS Radeon VII (RADEONVII-16G) должна поступить с 7-го февраля, а ее стоимость ожидается на уровне $699.
https://www.asus.com
Сергей Будиловский