Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti в 2020-м: больше CUDA – больше фана!
Как GeForce GTX 1080 и GTX 1070, «Ти-айка» построена на базе 16-нм графического процессора GP104 поколения Pascal. Речь идет о модификации GP104-300 с 19 активными потоковыми мультипроцессорами из 20 возможных. Проще говоря, GTX 1070 Ti имеет минимальный разрыв по количеству вычислительных блоков с GTX 1080. Да и базовая частота и TDP заявлены на одном уровне. Правда, GTX 1070 Ti использует более медленную видеопамять стандарта GDDR5 вместо GDDR5X у старших карт.
На вторичном рынке GTX 1070 Ti можно купить дешевле, чем 6-гигабайтную GTX 1660 или RX 5500 XT на 8 гигабайт, которые заведомо слабее.
Центральным объектом этого материала является видеокарта MSI GeForce GTX 1070 Ti GAMING 8G. Она получила оригинальную печатную плату с усиленной подсистемой питания и эталонную частотную формулу. Для охлаждения используется фирменный двухслотовый кулер Twin Frozr VI с парой 100-мм вентиляторов. В его конструкции применяется алюминиевый радиатор на пяти тепловых трубках, одна из которых диаметром 10 мм. VRM и чипы памяти имеют собственный радиатор. В играх температура GPU достигала 74°С при критическом показателе в 94°С. В таком случае частота графического процессора поднималась в район 1800 МГц.
Переходим к стенду. В этой серии тестов мы используем 8-ядерный 16-поточный процессор Ryzen 7 3700X, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,4 ГГц.
Материнская плата у нас BIOSTAR X470GTQ RACING формата microATX. К ее достоинствам отнесем наличие слота M.2 и сразу шести портов SATA 6 Гбит/с для организации дисковой подсистемы.
Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Vinga CL3007R. По заявлению производителя, он способен рассеять до 160 Вт тепла. То есть ему под силу остудить пыл любого из представителей семейств AMD Ryzen или Intel Core для массовых платформ.
Оперативку взяли непростую: скоростной 16-гигабайтный комплект DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel. Общая высота модулей составляет 44,4 мм, что делает их совместимыми с большинством габаритных процессорных кулеров.
В качестве накопителей взяли пару твердотельников от ADATA. Под ОС и весь сопутствующий софт использовали быстрейший NVMe-накопитель XPG SX8200 PRO объемом 512 ГБ. Игры разместились на 2,5-дюймовом SU800 на 2 ТБ. Для него в CrystalDiskMark скорость чтения и записи несжимаемых данных достигала 566 и 527 МБ/с.
Чтобы не волноваться за надежное питания всех узлов, взяли «титановый» Seasonic PRIME TX-750. Он использует полностью модульную систему кабелей с удобными в укладке шлейфами и радует полным списком защит.
Все это добро собрали в Middle Tower-корпусе Vinga Tank. Согласно нашим замерам, он способен принять на борт видеокарты длиной 370 мм, кулеры высотой 164 мм и источники питания вплоть до 210 мм.
Поскольку шасси поставляется без вертушек, а комплектующие у нас не самые холодные, то добавили в систему пару 120-мм вертушек Vinga RGB FAN-06 с LED-подсветкой и долговечными FDB-подшипниками.
В качестве монитора использовали AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Переходим к тестам. Мы будем Капитаном Очевидность, если скажем, что GTX 1070 Ti играючи справится с простыми онлайн-проектами вроде Dota 2 и CS: GO. Поэтому их количество в тесте сведено до минимума. С них и начнем.
World of Tanks легко и непринужденно катается на ультрах. Средняя скорость превышает 170 FPS и даже просадки не опускаются ниже 97 кадров/с. Самый раз, чтобы ощутить все прелести быстрых и юрких ЛТ.
В ARK Survival Evolved выставили высокий пресет графики и подняли масштаб рендера до 100%. В таком режиме получаем порядка 60 FPS в среднем. За тестовую сессию было несколько дропов ниже 30 кадров/с, но назвать их критичными нельзя. Геймплей вполне приятный.
В RUST выбрали практически максимальные настройки графики и погнали бегать по болоту, где обычно встречаются большие просадки. Но даже в таком случае получили среднюю скорость в районе 80 FPS. Показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 37-53 кадров/с.
В Rainbow Six Siege выставили ультра настройки и подняли масштаб рендера до 100%. Взамен получили почти 140 FPS в среднем и остальную статистику не ниже 90 кадров/с. Другими словами, ничего не мешает вести прицельный огонь на поражение.
Escape from Tarkov вполне играбельна на ультрах. В среднем получаем в районе 80 FPS. В местах появления ботов встречаются просадки чуть ниже 30 кадров/с, но дискомфорта это не вызывает. Геймплей остается играбельным.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек выдает в среднем за сотню FPS. И даже на Ясной поляне с большим скоплением игроков статистика не опускалась ниже 40 кадров/с. Есть все необходимое, чтобы насладиться игровым процессом.
В Fortnite обычно бегают на средних настройках, но с GTX 1070 Ti грех не попробовать эпический пресет графики. На выходе получаем геймплей со средней скоростью за сотню FPS. Мониторинг рапортует, что где-то были просадки ниже 30 кадров/с. Но у нас записана самый первый бой, да и по ощущениям нет никаких проблем.
С Apex Legends их также не возникло. 8-гигабайтный видеобуфер позволяет выкрутить все на максимум. В итоге имеем 120 FPS в среднем, и даже очень редкие события опускаются лишь чуть ниже 80 кадров/с.
Читать обзор полностью >>>Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1070 в актуальных играх 2020-го: мощный GPU и 8 ГБ счастья!
Четыре года назад, в мае 2016-го, NVIDIA представила две высокопроизводительные видеокарты 16-нм семейства Pascal – GeForce GTX 1080 и GTX 1070. Обе используют вариации чипа GP104 – у первой количество структурных блоков больше и частоты выше. К тому же GTX 1080 получила новую на то время память GDDR5X, а GTX 1070 досталась привычная GDDR5. NVIDIA компенсировала это снижением ценника на 35%. Радует, что в обоих случаях речь идет о 8 ГБ – они будут весьма кстати в некоторых современных проектах типа Apex Legends и DOOM Eternal.
Возобновлять знакомство с этой видеокартой будем на примере ASUS GeForce GTX 1070 Founders Edition. Для тестов нам ее предоставил магазин CompX.
Сама видеокарта интересна полностью эталонным дизайном, включая референсные частоты и систему охлаждения с единственным вентилятором радиального типа. В играх температура GPU достигала 83°C при критическом показателе в 94°C. В таком случае частота графического процессора поднималась в район 1700 МГц. Если нагрузка на видеокарту была ниже, и температура GPU опускалась в район 78°C, то частота поднималась выше 1800 МГц. Одним словом: хотите быстрее – берите с эффективным кулером и заводским разгоном, а эта видеокарта показывает базовый уровень возможностей GTX 1070.
Теперь познакомимся с тестовым стендом. Компоненты подбирались таким образом, чтобы с одной стороны они были достаточно мощными и не ограничивали потенциал видеокарты, а с другой – были ближе к народу.
На роль процессора пригласили 8-ядерный 16-поточный Ryzen 7 3700X. Базовая его частота составляет 3,6 ГГц, а динамическая может подниматься до 4,4 ГГц. Тепловой пакет заявлен на уровне 65 Вт.
Процессор установлен на microATX-плату BIOSTAR X470GTQ RACING с некогда топовым чипсетом X470. Ее можно купить почти за $100. Она поддерживает все три поколения Ryzen, включая серию 3000XT. Если BIOSTAR добавит поддержку чипов на Zen 3 – будет вообще бомба для желающих сэкономить.
Кулер тоже взяли без наворотов – Vinga CL3007R. Производитель просит $26 за башенную модель с пятью медными тепловыми трубками и 120-мм вентилятором на FDB-подшипнике.
Оперативная память представлена уже не самыми простыми модулями, зато без LED-подсветки. Взяли 16-гиговый комплект DDR4-3733 Patriot Viper Steel, чтобы не испытывать счастье в разгоне.
Дисковая подсистема представлена двумя твердотельниками от ADATA. Для системы и необходимых программ взяли быстрый M.2 XPG SX8200 PRO объемом 512 ГБ.
Все игры поместились на 2,5-дюймовый SU800 емкостью 2 ТБ. Да, он медленнее M.2 PCIe, зато с ним удобнее работать из-за большого количества самих игр. Приличные для SATA SSD скорости в районе 500 МБ/с гарантируют быструю загрузку уровней и подгрузку необходимых данных.
Временным приютом для всех компонентов стал Middle Tower корпус Vinga Tank со стеклянной боковой панелью. Он поддерживает установку плат формата EATX, видеокарт длиной до 380 мм, процессорных кулеров высотой до 165 мм и 240-мм СЖО. Сделан добротно и выглядит красиво.
Но в комплекте нет корпусных вентиляторов. Система у нас мощная – пришлось добавить два 120-мм Vinga RGB FAN-06 с красочной LED-подсветкой и долговечными FDB-подшипниками. На скорости 1100 об/мин мы их даже не услышали на фоне других компонентов.
На блоке питания лучше не экономить, особенно если железки нужно возвращать. Вот и взяли Seasonic PRIME TX-750 с сертификатом 80PLUS Titanium и солидным запасом по мощности. Его эффективность достигает 96% в пике. Добавьте к этому полностью модульную систему кабелей и 12 лет гарантии.
С выводом изображения помог монитор AOC U2790PQU. А с записью геймплеев без потери производительности справилась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K.
Все, переходим к тесту. Большинство простых онлайн-проектов типа Dota 2, Warframe и Crossout точно без проблем пойдут на GTX 1070. Для наглядности оставили лишь парочку подобных игр. С них и начнем.
War Thunder на максималках выдает более 180 кадров/с в среднем. Сами понимаете, что ни о каких фризах и подлагиваниях речи быть не может. Иными словами, свалить на систему вину за проигрыш не получится – придется по старинке искать криворуких напарников. Если же таковых нет, а команда все равно проиграла, то у нас для вас плохие новости.
В World of Tanks выбрали ультра пресет и быструю ЛТ-ешку, чтобы геймплей получился более динамичным. Средняя скорость достигла 135 кадров/с, а показатель очень редких событий опустился до 86. Input lag в управлении? Статоры в видеоряде? Нет, не видели!
С ARK Survival Evolved не стали заморачиваться – выбрали просто высокий пресет и побежали изучать повадки динозавров на средней скорости за 60 FPS. На графике Frame Time есть неприятные пики, но в игре они не ощущались. Хотя может нам просто повезло в этой тестовой пробежке.
RUST порадовала еще больше. При почти максимальных настройках графики текущий фреймрейт постоянно находился выше 60 кадров/с. Даже прогулка на лошадке не вызвала никаких притормозок. Да и оперативки, как для RUST, потребовалось не много – менее 11 ГБ.
Неувядающая Rainbow Six Siege на ультрах в среднем выдает более 170 кадров/с, а статистика 0,1% Low опускается в район 120 кадров/с. PUBG и остальным шутерам такое даже и не снилось. Претензии могут возникнуть лишь к собственной реакции и умелым действиям противников.
Полет на ультрах в Escape from Tarkov прошел нормально. Под конец тестовой пробежки показатель очень редких событий просел ниже 30 FPS. В этом частично виноваты боты. В целом проблем с отзывчивостью управления или плавностью видеоряда не было.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек выдает в среднем более 120 FPS, без фризов и тормозов. Видеокарта позволяет поднять все настройки на ультра, но при игре на результат это будет больше мешать и отвлекать. А атмосферу праздника лучше создать более высоким местом в общем зачете.
Читать обзор полностью >>>Геймплейное тестирование GeForce RTX 2080 SUPER в Ultra HD: уже хорошо или все еще не очень?
Ключевым свидетелем на этом процессе является видеокарта Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. Постоянные читатели и зрители помнят ее по наглядному сравнению с RX 5700 XT и другими видеокартами.
Для остальных напомним, что она получила эталонную частотную формулу для GPU и 8 ГБ GDDR6-памяти. Подсистема питания выполнена по 10+2-фазной схеме с использованием микросхем DrMOS. Почти 3-слотовая система охлаждения включает в себя двухсекционный алюминиевый радиатор, четыре 8-мм тепловые трубки и пару 96-мм вентиляторов с дизайном TurboFan 2.0. Не обошлось и без LED-подсветки и полупассивного режима 0dB Fan, который содержится в одной из двух прошивок BIOS.
В играх, с учетом не самого просторного корпуса, температура графического процессора достигала 74°C при критических 89°С. А частота GPU находилась в районе 1900 МГц.
Пройдемся по тестовому стенду. За основу взят 16-поточный Core i9-9900K линейки Coffee Lake Refresh. Он работал в номинальном режиме с динамическим разгоном до 5 ГГц.
За ним присматривала 3-секционная водянка Enermax LIQMAX III ARGB. Она получила 360-мм алюминиевый радиатор и 400-мм гибкие резиновые трубки с надежной мультислойной структурой. Для максимальной безопасности их соединение с фитингами герметизировано особо прочным клеем.
Роль материнской платы взяла на себя ASUS Prime Z390-A с надежным охлаждением чипсета, фаз питания и одного из двух M.2-накопителей.
Подсистема оперативной памяти представлена 32-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB с высоким радиатором и яркой подсветкой.
Операционная система и игры разместились на двух твердотельниках: Kingston A1000 объемом 480 ГБ и Kingston KC2000 емкостью 2 ТБ. У первого скорость последовательного чтения и записи находится на уровне 1500 и 900 МБ/с. У второго показатели возрастают до 3200 и 2200 МБ/с. Все остальное находится на 4-терабайтном HDD Seagate BarraCuda.
Блок питания сразу присмотрели с запасом – «платиновый» Seasonic PRIME PX-1000 мощностью 1000 Вт. Для охлаждения внутренних компонентов он использует 135-мм вентилятор на основе надежного и долговечного FDB-подшипника.
А корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass поддерживает установку видеокарт длиной до 327 мм и процессорных кулеров высотой до 161 мм. Для их эффективного охлаждения в комплекте есть четыре 120-мм вентилятора.
В прошлый раз не успели собрать впечатления о периферии Redragon, но в этот раз исправляемся.
Итак, механическая клавиатура типа skeleton Redragon Vata Pro RGB визуально напоминает модели от CORSAIR. Она радует низким профилем и полноразмерными колпачками. Основание создано из немного шероховатого пластика, а верхняя часть – из гладкого и маркого металла.
Мышка Redragon Mars получила полностью симметричный пластиковый корпус. Спинка использует маркое прорезиненное покрытие, а боковины выполнены из немного шероховатого пластика с пупырчатой фактурой.
Верхняя часть коврика Redragon Epeius RGB выполнена из не очень удобного маркого пластика, а на основании находится резиновая накладка на всю площадь. Мышка скользит по нему хорошо, но сами мы больше привыкли к мягким тканевым решениям.
Наушники закрытого типа Redragon Bio получили саморегулируемое оголовье. Стальные дуги повышают надежность и жесткость конструкции, но если их зацепить, то они ощутимо резонируют. Посадка на голове достаточно удобная. Амбушюры крупные, на уши не давят.
В роли монитора выступает универсальный Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности. Полный конфиг и полезные ссылки есть в описании.
Время пройтись по играм. Все они запускались в разрешении Ultra HD, и для большинства сглаживание либо скручивали на минимум, либо отключали вовсе. В некоторых играх будем проводить параллели с результатами прошлого теста RTX 2070 SUPER.
«Тундру» в этот раз оставили в покое – она и в прошлый раз на максималках была полностью комфортная. Поэтому начнем с World of Tanks на ультрах и легком танке. Средняя скорость поднимается в район 90 кадров/с, и можно полностью сконцентрироваться на собственной эффективности в бою.
В ARK Survival Evolved особо не разгонишься. Даже с RTX 2080 SUPER остановились на среднем пресете со 100%-ым масштабом прорисовки. Думаете, было более 60 FPS с отзывчивым управлением? Ага, как бы не так! Рассчитывайте в среднем на 45 FPS с подфризами, что хорошо видно по статистике очень редких событий.
Зато приятно радует RUST. При почти максимальных настройках бегали со средней скоростью за 60 кадров/с. Потом пересели на лошадку, увеличив скорость подгрузки игрового мира и опустив фреймрейт в район 50 кадров/с. Но по-прежнему без фризов и подлагиваний.
С Rainbow Six Siege обычно мороки нет – выбрали ультра пресет и побежали отстреливать противников. Средняя скорость поднимается в район 130 кадров/с. Нет даже намека на какие-либо статоры. Можно без проблем пробовать свои силы в онлайне.
Создается впечатление, что Quake Champions угасает. От теста к тесту все дольше подбираются игроки для участия в командных матчах. В этот раз терпения не хватило и перешли в режим «каждый за себя». При ультра настройках получаем стабильные 80 FPS в среднем, с ожидаемым падением показателя 0,1% Low во время смерти и возрождения героя.
PUBG совсем испортилась. При народном миксе низких и ультра настроек мы сначала побегали, а потом пересели на автомобиль и покатались по карте, но фризов или статоров так и не словили. Максимум статистика очень редких событий просела ниже 50 кадров/с. Теперь придется опять привыкать к геймплею! Похоже, ARK осталась последним уголком стабильности в этом мире!
В системе с 2070 SUPER Fortnite с эпическим пресетом оказалась дискомфортной. Но с 2080 SUPER уже никаких проблем нет. В среднем получаем за 60 FPS, без фризов и подлагиваний. Хотя при игре на результат лучше слегка понизить настройки для еще более плавного и приятного геймплея.
Читать обзор полностью >>>Методика тестирования видеокарт 5.0
С момента последнего обновления методики тестирования видеокарт прошло уже почти 2 года. С одной стороны, срок вроде бы и небольшой, но с другой - и графические адаптеры, и игровая индустрия за этот период времени в своем развитии сделали большой шаг вперед. Чтобы идти в ногу со временем, было принято решение обновить существующую методику тестирования видеокарт. Тем более что и от самих читателей в комментариях звучали похожие пожелания.
В новую методику, уже 5-ую по счету, мы добавили ряд современных и актуальных игр, но не забыли и о старых бенчмарках. Это даст возможность максимально полно изучить потенциал видеокарт разного класса, а также использовать обширную базу данных результатов из предыдущей методики. На наш взгляд, такой подход является наиболее оптимальным, поскольку позволит сравнивать между собой графические адаптеры из разных поколений. Также особое внимание будет уделено запуску игр в больших разрешениях. Стандарт Full HD (1920 x 1080) хотя и является наиболее распространенным на данный момент, однако будущее все же за форматом 4K Ultra HD (3840 x 2160). Поэтому было бы неплохо знать, как современные видеокарты справляются с таким режимом.